オーバーフロッシャーのコメント欄です。
敵陣を荒らすジェットのような塗りが強いのであって、ナワバリのように自陣を隙間なく塗るのは強いわけじゃないんだ だからそこの風呂、自陣はラクトやシャプマに塗らせてくれ。君たちは前へ行ってくれ
敵に来るとウザイ、味方に来るとゴミな武器筆頭だわ しかも結構な数見るし
反射弾でやられるのクソしょーもないから他のとこ強化して壁反射時には減衰するようにしてくれ
ラグ直す気ないなら削除してくれ、ゲームとして破綻してる
この武器持ってる味方は大体カバー入らなかったり敵と対面しても逃げてカモン連打したりで戦力として見れない
なんで前衛じゃないのに働かない前衛の代わりに戦わなかきゃならんのや
えっ前衛でしょ
前衛としてしかまともに使えないよな
前衛ってのを52やらクアッドホッパーやらみたいな意味で使ってるなら間違いなく前衛ではない
しかし後衛というにはカバーキルが遅く塗りも細い。 強いて言えば「後ろで応援してる人」
少し引いた位置からカス当たりを繰り返して削るか、相手踏み込みに合わせて踏み込んで一撃で仕留めるかだから中衛かなあ
他の前衛ブキと肩並べて戦うには後隙長いから、「前衛一歩後ろ」くらいの位置で戦うブキだと思う。 ただそれやるならデコの方が良いという。
>> 1974 ラグいと弾の判定が見た目と合わないから避けるもなにもないぞ 風呂は弾が遅くて壁反射もあるから弾が残ってる時間が長かなりがちで、その結果ラグでズレた判定が影響を及ぼす時間も長くなって変な判定になってるのを実感しやすい まあこれに関しては悪いのはラグい回線で試合やってるプレイヤーであってブキじゃないとは思うが
死体から弾出てくるとか普通にあるからなぁ
安心と信頼のクリックスtier表bottom4めでたい 強化して
強い弱い以前に不愉快なんですわぁ
腹話術の如く当たり判定が弾の遥か後ろという不愉快なデスが試合中に何度かあって、相手視点でメモリー見返したら5~6秒に1回くらいの頻度で試合終了まで瞬間移動繰り返してやんの
故意じゃないかも知れないけど……試合直後だったのもあって、あまりにも頭にきて冷静を欠いて通信品質を下げているの項目で通報してしまった……
まぁ、自分もそういう人とマッチングするレート帯ってのが何よりも悪いのだろうけどねー
マクドナルドの店内から繋いだらラグかった、とかいう目を疑う書き込みが普通に飛び交うのがスプラ界隈、いやSwitchユーザー界隈だから・・・アタリマエダロガッ
通報していいよホントに。 知識の有無や故意の有無に関係なく、他人に迷惑かけたという事実は変わらんのだから。
一番悪いのは、そういう状況を容認してるイカ研だと思うわ 試合が成立するか怪しい回線普通に混ぜてくるもん 通信品質でマッチング分けるなりすればいいのに
通信悪い人が集まったマッチングの試合のリプレイを見ると瞬間移動とか突然死が頻発してるの想像したらワロタ
ぶっちゃけ味方敵にうざがられようが嫌われようが関係ないとこまで来てる気がする。 嫌がられてろ。強化しろ
アメフラシは脳死でポイポイすれば良いのに対して、テイオウはちゃんと使い所見極める必要があるからね。
あとラインマーカーも使いこなすの難しいし
そうやって決めつけで批判するのは頭使ってる人がすることなのか?
決めつけじゃなく論理的に考えた結果それしかありえないって話なんだが? じゃあ頭使わなくていい、利敵するつもりがある以外で納得できるデコ使わない理由教えてよ
強気だねー 自分の意見に自信があるのは良いことだけど、強めの言葉の威圧感は相手の返信の意欲を削いでしまう可能性があるから見方によってはただマウント取りたいだけの人にも見えて損だよ
まぁ、意見そのものは概ね賛成派なんだけどね。エリアならまだ、対面苦手な人がエリアを塗る確固たる意思で無印選んだのかな? くらいには余地あるけど、他のルールでデコより無印選ぶ明らかなアドバンテージは思い付かない
前作からオフロ使ってるからサブスペの構成的に無印の方が手に馴染むのよ デコのラインマーカー/テイオウは前作のシールド/アメフラシ、スプリンクラー/ボムラッシュのどちらとも使用感が違い過ぎて扱い辛い あとはギア枠の自由度の差かな テイオウイカを使うなら基本的にスペシャル性能アップに一定数の枠を食われる都合上、どうしても他のギアを削らないといけなくなったりするからね
強いのを使うべきって理屈なら そもそもフロなんか持っちゃダメ
遅レス失礼 残念なこと言うけど、そもそもテイオウがホコ以外全然最強じゃないし、更にメインの近接弱くて立ち位置後ろよりだから風呂デコのテイオウに限って言うと普通に弱いんだよね。 だからホコ以外のルールは無印もデコも変わらないか無印の方が強いよ。実際Xマッチの成績もそんな感じ。少なくともエリアは無印の方が明らかに高パワー出てる。
じゃあこんな両方弱い武器担いでくんなよって思うだろうけどそれはそう。私もたまに持つから使い手の端くれとして申し訳なく思いながら持たせてもらってる。勝たせる相手が悪い所もあると思ってるけどね。 後半蛇足だったらすまん。
こいつとイグザミナー中距離後衛枠としてミラー分けしてほしい
マッチングしてキャリーした芋オフロのメモプ見てみたら驚愕した 一番驚いたのは、エリアの塗り方だった 射線を通される状態になるのを恐れてか、高台の柵みたいになってる小ブロックの上に立つのではなく、ブロックの背後から曲射でエリアを塗ろうとしている(ちなみにチャージャーや長射程ブキはいなかった) そのため、かなりの割合で上を向いて撃っている 結果として、当然エリアは見えず、どこが塗られてないかもわからず闇雲に泡を垂れ流している(上の表示で実際にあまり塗られてないことがわかる) 純粋にこれやってて楽しいのか心配になったわ
最近のマッチングがガバいとは言え、そういう芋が貴殿の層(どの程度かは知らんが、まあ低いって事は無いだろ)に出て来るぐらい勝ってるってのは意味深だな。 最大限好意的に見ると、自陣塗りではなく「相手を近付けない」に徹してる可能性が無くも無くも無くも無くも…………無いか
いやマジで、なんでそんなのが勝てるん?
近距離猛者は別として、ショットが常時追尾しないトーピードみたいなもんだからなあ。
たまたま強い味方引いて勝ててただけじゃないの
お父さん垢で子供にたまにプレイさせてるとか、友人に自垢で布教にプレイさせてみたとか、そういうのもあるかも?
そういう時
オバフロ=何も分からなくても前向いて振ってれば良い
くらいの認識で握らせそうだし
多分本人は一生懸命メイン振ってるんだろうけど… マジで無能の働き者集団って感じ。職場に1人はいるお前いない方が仕事回るぜっていうゴミ社員みたいな。
IDで分かってます、変な編集はやめて下さい 仮にオバフロが一番強い環境ブキだったとしても、贔屓目に書いたりせず 強みと弱み、そのブキの立ち位置や扱い方などを冷静に分析して書くのがwikiのやり方です このように必要以上に文字を装飾した編集は、貴方の好きなオバフロの使い手の評判を かえって落とすことになりかねませんよ
スポーツ新聞の見出しみたいになってんな
めちゃめちゃちくちく言葉書かれて笑う 弱いと思うのは自由だけど持ち手批判したらダメだぞ!
リッターのコメ欄にもよくいるけど人格否定は良くないよね
スプラ3のゲーム性で能動的にキルが取りづらいブキってなかなか終わってる
高台から垂れ流す立ち回りをよく見るけど、やっぱり前出て敵高台下に潜り込むのが一番強いと思う キンメダイの右奥に居座ったりすると相手後衛が立つ場所無くなってめっちゃカウント進む
タカアシのヤグラにいるオバフロって利敵?
下手と利敵は違うぞい ろくに不利ステージの不利ルールによる対処方法を考えずにやってるのは下手ではあるが、利敵ではない
ナワバリでは意外と強い(視認範囲と射程距離と障害物・段差の配置が噛み合って、中央床部の牽制合戦で敵の動きを封じやすい)から、その勢いで持ち込んできてるのかも。
マニュ系とガロン以外は割と自分から殴りに行けるブキだと思ってるから積極的に前出てるわ
ヤグラでもデコじゃなくてこっちのほう持つ人居るけど、雨の方がいいステージもあるってことかな
バトルメモリーで見るとヤグラ周辺の攻防で味方の確定数を下げまくって結構貢献してる 使用者が拘束されないこともあってとりあえず出しておけば有利になるのがいいね あとスプリンクラーはヤグラでも意外と強い
じゃあ雨の流れる方向を確認したほうがいいってことですね
オフロとサーマルインクの組み合わせ強いね! 遮蔽物が多い場所に雑にばら撒けば強い特性のオフロの弾が当たると遮蔽物の向こうの敵影が見えて、 敵影の動き次第で、すぐ逃げたなら深追いしない・居座ってるならちょっと角度変えてさらに泡をばら撒く、っていう判断ができる。 さらに膠着してたら相手に降りかかるようにアメフラシ。敵の背中にある壁にスプリンクラー投げるとたまに釣れる。 あると無いとじゃ全然違うブキだね〜。
アメフラが強化されないの8割風呂、2割ノーチラスのせいだと思ってる 風呂なんて弱いのにメインの楽しさだけで使用率バカ高いからな
まるでソナーにおけるリッターみたいな言い草だけど、それはブキ本体が理不尽に強く無いと通用しない理屈だぞ
テイオウナーフ時にフロデコのポイント減ったやん? 風呂そのものは別に強くないんよ アメに関しては単に慎重なだけかノチ辺りが原因なだけな気がする
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だからそこの風呂、自陣はラクトやシャプマに塗らせてくれ。君たちは前へ行ってくれ
敵に来るとウザイ、味方に来るとゴミな武器筆頭だわ
しかも結構な数見るし
反射弾でやられるのクソしょーもないから他のとこ強化して壁反射時には減衰するようにしてくれ
ラグ直す気ないなら削除してくれ、ゲームとして破綻してる
この武器持ってる味方は大体カバー入らなかったり敵と対面しても逃げてカモン連打したりで戦力として見れない
なんで前衛じゃないのに働かない前衛の代わりに戦わなかきゃならんのや
えっ前衛でしょ
前衛としてしかまともに使えないよな
前衛ってのを52やらクアッドホッパーやらみたいな意味で使ってるなら間違いなく前衛ではない
しかし後衛というにはカバーキルが遅く塗りも細い。
強いて言えば「後ろで応援してる人」
少し引いた位置からカス当たりを繰り返して削るか、相手踏み込みに合わせて踏み込んで一撃で仕留めるかだから中衛かなあ
他の前衛ブキと肩並べて戦うには後隙長いから、「前衛一歩後ろ」くらいの位置で戦うブキだと思う。
ただそれやるならデコの方が良いという。
>> 1974
ラグいと弾の判定が見た目と合わないから避けるもなにもないぞ
風呂は弾が遅くて壁反射もあるから弾が残ってる時間が長かなりがちで、その結果ラグでズレた判定が影響を及ぼす時間も長くなって変な判定になってるのを実感しやすい
まあこれに関しては悪いのはラグい回線で試合やってるプレイヤーであってブキじゃないとは思うが
死体から弾出てくるとか普通にあるからなぁ
安心と信頼のクリックスtier表bottom4めでたい
強化して
強い弱い以前に不愉快なんですわぁ
腹話術の如く当たり判定が弾の遥か後ろという不愉快なデスが試合中に何度かあって、相手視点でメモリー見返したら5~6秒に1回くらいの頻度で試合終了まで瞬間移動繰り返してやんの
故意じゃないかも知れないけど……試合直後だったのもあって、あまりにも頭にきて冷静を欠いて通信品質を下げているの項目で通報してしまった……
まぁ、自分もそういう人とマッチングするレート帯ってのが何よりも悪いのだろうけどねー
マクドナルドの店内から繋いだらラグかった、とかいう目を疑う書き込みが普通に飛び交うのがスプラ界隈、いやSwitchユーザー界隈だから・・・アタリマエダロガッ
通報していいよホントに。
知識の有無や故意の有無に関係なく、他人に迷惑かけたという事実は変わらんのだから。
一番悪いのは、そういう状況を容認してるイカ研だと思うわ
試合が成立するか怪しい回線普通に混ぜてくるもん
通信品質でマッチング分けるなりすればいいのに
通信悪い人が集まったマッチングの試合のリプレイを見ると瞬間移動とか突然死が頻発してるの想像したらワロタ
ぶっちゃけ味方敵にうざがられようが嫌われようが関係ないとこまで来てる気がする。
嫌がられてろ。強化しろ
アメフラシは脳死でポイポイすれば良いのに対して、テイオウはちゃんと使い所見極める必要があるからね。
あとラインマーカーも使いこなすの難しいし
そうやって決めつけで批判するのは頭使ってる人がすることなのか?
決めつけじゃなく論理的に考えた結果それしかありえないって話なんだが?
じゃあ頭使わなくていい、利敵するつもりがある以外で納得できるデコ使わない理由教えてよ
強気だねー
自分の意見に自信があるのは良いことだけど、強めの言葉の威圧感は相手の返信の意欲を削いでしまう可能性があるから見方によってはただマウント取りたいだけの人にも見えて損だよ
まぁ、意見そのものは概ね賛成派なんだけどね。エリアならまだ、対面苦手な人がエリアを塗る確固たる意思で無印選んだのかな? くらいには余地あるけど、他のルールでデコより無印選ぶ明らかなアドバンテージは思い付かない
前作からオフロ使ってるからサブスペの構成的に無印の方が手に馴染むのよ
デコのラインマーカー/テイオウは前作のシールド/アメフラシ、スプリンクラー/ボムラッシュのどちらとも使用感が違い過ぎて扱い辛い
あとはギア枠の自由度の差かな
テイオウイカを使うなら基本的にスペシャル性能アップに一定数の枠を食われる都合上、どうしても他のギアを削らないといけなくなったりするからね
強いのを使うべきって理屈なら
そもそもフロなんか持っちゃダメ
遅レス失礼
残念なこと言うけど、そもそもテイオウがホコ以外全然最強じゃないし、更にメインの近接弱くて立ち位置後ろよりだから風呂デコのテイオウに限って言うと普通に弱いんだよね。
だからホコ以外のルールは無印もデコも変わらないか無印の方が強いよ。実際Xマッチの成績もそんな感じ。少なくともエリアは無印の方が明らかに高パワー出てる。
じゃあこんな両方弱い武器担いでくんなよって思うだろうけどそれはそう。私もたまに持つから使い手の端くれとして申し訳なく思いながら持たせてもらってる。勝たせる相手が悪い所もあると思ってるけどね。
後半蛇足だったらすまん。
こいつとイグザミナー中距離後衛枠としてミラー分けしてほしい
マッチングしてキャリーした芋オフロのメモプ見てみたら驚愕した
一番驚いたのは、エリアの塗り方だった
射線を通される状態になるのを恐れてか、高台の柵みたいになってる小ブロックの上に立つのではなく、ブロックの背後から曲射でエリアを塗ろうとしている(ちなみにチャージャーや長射程ブキはいなかった)
そのため、かなりの割合で上を向いて撃っている
結果として、当然エリアは見えず、どこが塗られてないかもわからず闇雲に泡を垂れ流している(上の表示で実際にあまり塗られてないことがわかる)
純粋にこれやってて楽しいのか心配になったわ
最近のマッチングがガバいとは言え、そういう芋が貴殿の層(どの程度かは知らんが、まあ低いって事は無いだろ)に出て来るぐらい勝ってるってのは意味深だな。
最大限好意的に見ると、自陣塗りではなく「相手を近付けない」に徹してる可能性が無くも無くも無くも無くも…………無いか
いやマジで、なんでそんなのが勝てるん?
近距離猛者は別として、ショットが常時追尾しないトーピードみたいなもんだからなあ。
たまたま強い味方引いて勝ててただけじゃないの
お父さん垢で子供にたまにプレイさせてるとか、友人に自垢で布教にプレイさせてみたとか、そういうのもあるかも?
そういう時
オバフロ=何も分からなくても前向いて振ってれば良い
くらいの認識で握らせそうだし
多分本人は一生懸命メイン振ってるんだろうけど…
マジで無能の働き者集団って感じ。職場に1人はいるお前いない方が仕事回るぜっていうゴミ社員みたいな。
IDで分かってます、変な編集はやめて下さい
仮にオバフロが一番強い環境ブキだったとしても、贔屓目に書いたりせず
強みと弱み、そのブキの立ち位置や扱い方などを冷静に分析して書くのがwikiのやり方です
このように必要以上に文字を装飾した編集は、貴方の好きなオバフロの使い手の評判を
かえって落とすことになりかねませんよ
スポーツ新聞の見出しみたいになってんな
めちゃめちゃちくちく言葉書かれて笑う
弱いと思うのは自由だけど持ち手批判したらダメだぞ!
リッターのコメ欄にもよくいるけど人格否定は良くないよね
スプラ3のゲーム性で能動的にキルが取りづらいブキってなかなか終わってる
高台から垂れ流す立ち回りをよく見るけど、やっぱり前出て敵高台下に潜り込むのが一番強いと思う
キンメダイの右奥に居座ったりすると相手後衛が立つ場所無くなってめっちゃカウント進む
タカアシのヤグラにいるオバフロって利敵?
下手と利敵は違うぞい
ろくに不利ステージの不利ルールによる対処方法を考えずにやってるのは下手ではあるが、利敵ではない
ナワバリでは意外と強い(視認範囲と射程距離と障害物・段差の配置が噛み合って、中央床部の牽制合戦で敵の動きを封じやすい)から、その勢いで持ち込んできてるのかも。
マニュ系とガロン以外は割と自分から殴りに行けるブキだと思ってるから積極的に前出てるわ
ヤグラでもデコじゃなくてこっちのほう持つ人居るけど、雨の方がいいステージもあるってことかな
バトルメモリーで見るとヤグラ周辺の攻防で味方の確定数を下げまくって結構貢献してる
使用者が拘束されないこともあってとりあえず出しておけば有利になるのがいいね
あとスプリンクラーはヤグラでも意外と強い
じゃあ雨の流れる方向を確認したほうがいいってことですね
オフロとサーマルインクの組み合わせ強いね!
遮蔽物が多い場所に雑にばら撒けば強い特性のオフロの弾が当たると遮蔽物の向こうの敵影が見えて、
敵影の動き次第で、すぐ逃げたなら深追いしない・居座ってるならちょっと角度変えてさらに泡をばら撒く、っていう判断ができる。
さらに膠着してたら相手に降りかかるようにアメフラシ。敵の背中にある壁にスプリンクラー投げるとたまに釣れる。
あると無いとじゃ全然違うブキだね〜。
アメフラが強化されないの8割風呂、2割ノーチラスのせいだと思ってる
風呂なんて弱いのにメインの楽しさだけで使用率バカ高いからな
まるでソナーにおけるリッターみたいな言い草だけど、それはブキ本体が理不尽に強く無いと通用しない理屈だぞ
テイオウナーフ時にフロデコのポイント減ったやん?
風呂そのものは別に強くないんよ
アメに関しては単に慎重なだけかノチ辺りが原因なだけな気がする