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ジムワイパー

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ジムワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:16:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:29:07
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4173
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 10:47:50 b4f37@a3ee9

リッターと同じで3は開けた地形が多すぎるからジムの射程が活かせる場所も多くて強すぎるんだ
ステージ修正が出来ないんなら縦斬りの威力減衰と横斬りの連射力ダウンの大鉈振ってゴミにして欲しい

4174
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 16:12:39 de7a6@fab17

すげぇ使用感独特な武器だから1度ジム使うようになると他武器持てなくなっちまう
その結果ついにジムジムヒューオーダーワイパー全部熟練度5きたW

4175
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 20:21:16 ac95e@ef910

クイボ使いたいけどショクワン使いたくないという絶妙なジレンマ、スペシャル使いたいんだけどなぁ。
え?ヒュー?カニタンクはちょっと私には使いづらかった…

4177
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 09:31:27 17fa9@7d375

縦斬り射程がスプスピくらいならまだしもバレルの射程まであるのは、流石に他武器への冒涜でしか無い

4181
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 15:51:19 de7a6@7834a >> 4177

横でも余裕スプスピの射程越してるけど横より縦の方が短くないとおかしいってこと?

4180
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 14:31:48 5ceb5@e43f3

よくジム使い(これは他の環境ブキ使いに言えることなんだけど)が、「今ジムはロングボトル52とかにキツイから強くない!ナーフする必要ない!」とか言ってるのよく聞くけど、

環境ブキ+そのジムにキツイ武器がどれだけあると思ってるんでしょうか…

4182
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 15:53:25 de7a6@7834a >> 4180

デュアルH3スプスピプライムあたりには申し訳ないと思いつつ横ぶりブンブンしてる

4183
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 09:01:13 09c62@6b372 >> 4180

〜にキツいと言うより、Xマッチの勝率が特別高くないんだよね。stat.inkを見ると分かるけど、ヒューも含めてルールによっては50%以下。

4184
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 10:16:57 6f362@78266 >> 4183

対人ゲーだとプロ専用機みたいなキャラはプロに合わせて調整してソロキューだとゴミみたいなの多いけどね
大会で多い+全体勝率も弱ブキではないので、まだ調整の余地はある気がしてる

4185
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:01:12 b4f37@a3ee9 >> 4183

調整の余地しかない
射程落として威力落として連射力落としてSP増やしてチャージ時間伸ばしてもまだ強いよ

4186
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:07:11 effbc@660a5 >> 4183

統計課曰く武器の強さを測る上で勝率はあまり当てにならないらしい
理由はデータを取れば取るほど勝率は50%に収束していくからとのこと
逆に言えば使用者が少なくデータが少なければ50%から離れやすい

4187
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:08:20 5baef@6cd49 >> 4183

ヤグラポール背後で振ってもブキ貫通するのが仕様なら他ブキでも同じようにしてもらいたい

4188
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:10:12 5baef@6cd49 >> 4183

>> 4186少数の法則ですね

4189
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:32:15 修正 8ab35@ab978

・スパジャンorショクワン終了の着地までチャージできない
・縦斬りが地形に吸われやすくなる

辺りの弱体化は来ても良さげ、というか一個目なんで出来るんですか??????

4205
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 19:37:21 2233b@2f7eb >> 4189

ローラーの縦振りじゃないんだから空中で減衰なくチャージ完了して1確間に合うのバカすぎる
おまけに踏み込みの択付き。優遇されすぎだぜまったく…

4191
名無しのイカ 2024/04/08 (月) 10:24:46 57dcf@ca31e

横振りの射程落とすだけで使用人口9割減りそう

4194
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/04/08 (月) 13:00:11 >> 4191

俺はやめる自信ある()

4192
takumi 2024/04/08 (月) 12:05:04 0b9b4@c8327

dふぇふぇれrf

4193
名無しのイカ 2024/04/08 (月) 12:53:12 d2b58@f5e7a >> 4192

しはいはいすいすは
つまり

師は遺灰すイスは

イスの偉大なる種族に師が灰燼と化されたのでお気をつけくださいということか

4202
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 17:19:20 48517@e1a89 >> 4192

ジムに脳を焼かれた図

4204
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 17:51:04 c8fe0@2f277 >> 4192

学会に提出してやれ

4195
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/04/08 (月) 13:03:08

せっかくなんだし「3では」強武器の立ち位置ぐらいにはしてあげてください...

4197
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 22:22:27 bd7f2@71024 >> 4195

次回作がもしあればブキそのものが消えて無くなる事を祈るよ
ドライブはまだマシだがコイツは今からでも叩き直して別物にでもせんといかん奴だ
使い手は満足なんだろうが性能は本気で狂ってる

4206
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/04/12 (金) 09:34:01 修正 >> 4197

性能はマジで狂ってる
まずローラーの仕事を"ついでに"やれてしまうのが大問題...一確は取りづらくして(刀身ダメージ50ダメージぐらい?)、縦ぶりの弾の核の部分の当たり判定も大きくして地形に引っかかりやすくしたい
4からは...
・横斬りのダメージを36に変更
・タメ斬りのダメージを64に変更
・インク消費量を横斬り7%に、タメ斬り15%に変更
・横斬りの飛沫の落ちる数を減らす
・タメ斬りのチャージ時間を27Fに変更
・横斬り、タメ斬りの射程をそれぞれ試し打ちライン3.4、4.0
・タメ斬りの弾速を少しアップ
・インク効率のグループ1に移行する
・タメ斬りの塗りを戻す
・タメ直撃の対物を全部2.4倍に、インク弾の対物を全部3.6倍に変更
これぐらいすればデュアルぐらいの強さになるでしょ

4210
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 10:34:11 1954b@837ec >> 4197

ふむふむ、それドライブでよくね?
てかそのジムと差別化するためにドライブもナーフするの?直ギリ一確廃止の煽りもくらいそうだな…わざわざ2確の接近戦とかやる必要すらない

4212
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/04/12 (金) 11:14:17 修正 >> 4197

確かに弱くしすぎた。
けど、両方とも一確はナーフだよねぇ。
そもそもインファイトするような武器ではないし直撃した後のインク弾がそのまま進んじゃうのは問題だし...

4227
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 20:44:30 1c749@ede2a >> 4197

>> 4206
ドライブは死ぬほど当てにくいから勘弁してくれ
使ってみたらわかる

4198
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 22:57:22 b8945@573ac

ラグのせいで一確の範囲広くて不快
ラグ直せないなら範囲狭めて

4199
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 13:03:56 de7a6@bf37c >> 4198

1確の範囲が広く見えるのはラグも多少あるかもしれないけどそれ以上に踏み込みした方向とは別の方向に縦切り出せるからだと思う
極端な話前に踏み込みつつ真後ろに弾飛ばすなんてことも可能
だからジム側は実はちゃんと頑張ってエイムしてる

4200
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 14:11:13 73a04@f7cbe >> 4198

自分は踏み込み切りじゃなくてぴょーんザシュ!っていうジャンプ斬りにやられることが多いので踏み込みのことはあまり気にしてない
ジャンプ斬りでも範囲広すぎると思う

4201
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 15:51:44 de7a6@c0a00 >> 4200

まあたしかに
カーボンぐらいあるからな
やっぱ射程長いのに近距離1確あるのはインチキだと言われたら何も言い返せないわ

4203
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 17:29:05 1e738@f4731 >> 4200

まじかよカーボンは泣いていいよ

4208
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 09:58:28 fafd4@6b372 >> 4198

蓄積ダメが入って70ダメでやられたとか?少なくとも刀身が当たらない限りは一確は出ないはず。後は判定というより刀身そのものがデカい。

4207
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 09:41:57 328cd@60c21

性能がインチキでムカつくけど3の新武器だから暴れててもまだ許せんけど納得できる
他の環境武器はいい加減見飽きたし3の意味が無いじゃん
他の弱い新武器さっさと強化してくれ

4209
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 10:13:12 402bd@5b431

52相手とか射程押し付ければ良いのにわざわざ間合いに踏み込んで返り討ちに会うジムよく見るけど、1確はついでってだけで積極的に狙うもんじゃないよな?

4211
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 10:40:54 1958f@5603f

新ブキだからっていうのは免罪符にはならない
それは新ブキによってシリーズが汚染されている事に他ならない

4213
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 13:50:34 2233b@2f7eb

暴れるのはサモランだけで十分。一生シャケだけ斬っててくれ。

4214
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 14:07:41 25d5d@edc5b

相変わらず文句多いなぁこの武器

4215
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 14:28:40 6d9cc@0b4cf >> 4214

もう上位層でも落ち込んできてるから弱体化も見込めなくなってきてるんやけどな
Xランキングの上位100までの使用武器(4/12 14:00時点)見てもヒューはまだしも無印はもう環境落ちと言っても遜色ないレベルの落ちぶれ方、使用人数は下記の通り
まぁ甲子園で活躍あったから僅かな希望にかけて騒いでるんじゃないかな
エリア:無印0人、ヒュー1人
ヤグラ:無印0人、ヒュー1人
ホコ :無印2人、ヒュー5人
アサリ:無印0人、ヒュー2人

4216
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 14:34:33 修正 1958f@33c04 >> 4215

500位まで公開されているデータを100位に絞るこの浅ましさよ
先月の集計だが全ルール総合で上から6番目に王冠の多いメインウェポンなんで

https://twitter.com/splatoon_stat/status/1768955345572151567

4218
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 14:53:05 7f401@0b4cf >> 4215

6番目程度なら問題無さそうですね

4222
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 15:53:35 09c62@6b372 >> 4215

色々意見あるけど、ボトルとタメ張るようなポジションではないよね。前回の塗り弱体化が効いたのか、流行りのロングに対応できてないのか。

4217
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 14:43:11 7f401@bf4f0 >> 4214

こいつはこいつで先月に絞っててしてて草
枝主は落ちてきてる推移を言いたいだけだろうに
別に一回で表示されるのが100位までだからそれで集計してるだけでしょなんか問題あるんか?

4219
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 14:55:22 8ea8e@a1047 >> 4217

推移を言いたい割には1期間のデータしか提示してないのはウケる
リンク先は3/16時点のものみたいだけど前回調整から半月以上の期間を置いていて3/16以降まだ調整は入っていない訳で何が問題なのか意味不明

500位公開されてるうちの100位だけ都合よく提示しているという指摘に対して反論したいけど出来ないから
辛うじて絞り出したのがお前だって論法で「先月に絞ってる〜!💦」という訳だ

4220
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 15:34:49 7f401@0b4cf >> 4217

人の集計否定するなら自分で集計すれば良いのに全ルール500位まででコツコツやってこいよ
あと調整入ってる入ってないは関係無いでしょ半月と1ヶ月半で3倍も違うんだし

4223
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 16:30:13 d4c0d@7020c >> 4217

議論するに値しない集計っていう指摘でしょ
捨て台詞の「半月と1.5ヶ月で3倍も違う!🤬」も統計的にどう違うかという説明は出来ない
ジムを擁護する人のレベルがこれです

4224
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 16:43:41 修正 36033@bb473 >> 4217

半月と一ヶ月を比べて3倍の差!!ってなんか詐欺広告っぽい
まあブキの性能は詐欺みたいな性能だけど…

4226
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 19:46:44 2233b@2f7eb >> 4214

縦横の射程と(縦が当たってからの)キル速は無調整だし、そこ弄られない限り文句が減ることはないでしょ。

4221
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 15:48:02 de7a6@cc292

無印とヒューどっちがつよい?
無印:親指
ヒュー:ハート

4228
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 21:12:19 e6837@e1a89 >> 4221

一部先読みして3種目を叩いてる人がいますね...

4229
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 18:33:39 4e45a@adb5d

「縦振り → 横振り」への移行速度を数フレーム遅くするのが無難というか、一度それで様子見て良い気がする。

4230
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 18:40:30 69300@b5d62

これ何度も言われてるけど弓じゃなくてこいつが主人公ブキってことでパッケージ飾るべきだったのでは
向こうと性能の差が酷すぎる

4232
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 19:04:18 >> 4230

パッケージに映ってないし最初しか強くなかったシェルターくんに比べればマシでしょ

4234
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 22:14:50 15f77@1e9e3

はよボトルと同じマッチング枠に入れろよクソが

4235
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 23:25:35 2233b@2f7eb

クマワイパーだってクソデカ後隙あるんだからコイツの縦もそれくらい(せめて半分)くれ

4236
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 08:41:06 4575a@27bef

こいつを今から極めたとしても弱体化で産廃化されて努力が水の泡になりそうってなる。

4237
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 09:44:51 375ec@07a38 >> 4236

自己研鑽や勝負自体が好きじゃない時点でお前にはなんの武器も極められっこないから大丈夫だよ。

4238
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 10:22:09 b4f37@a3ee9 >> 4237

ボールド神は平等に微笑んでくださるよ

4297
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 10:53:35 bbed5@c6fb2 >> 4237

こんなデタラメなブキに鍛錬も研磨もないわw

4239
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 10:49:12 35820@78266 >> 4236

むしろこのまま懲罰ビーム受けずに逃げ切る気がする

4240
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 11:25:51 修正 dadc5@180bb

>> 4215統計は母数が少なくなるほど極端な例が飛び出てくるんだよ。
それを悪用するのは常套手段。甲子園、今月100位、先月500位、回帰が見られるようになるにはまだまだ少ない。
100位と500位で結果が異なるなら期間変えたり母数増やして見ていこうぜ、ってのが正しい判断だがポイント制のランキングで要素同士の序列が不可逆に近いから見ても眉唾になりがち。

4241
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 15:46:20 5ceb5@a4c7f

ジムの通りがいい平面ステージが今作は多い時点でね…

4242
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 17:38:37 516b7@0bacd

世界大会でこいつバケモンだったよ
ジャックポットもカイザーも心の怪盗もジムは明らかにやばかった
もちろん上手いのもあるんだけどブキパワーも結構あると思うわ

4244
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 18:57:52 beff7@606b9 >> 4242

まあジムは適当に振ってるだけで強いからな
新武器でみんなが使い方を知らないことをいいことに1番難しい武器とか嘘吐く奴ばっかりだったからね
ショクワンも上手く使えないと思ったら適当に腕伸ばしまくって荒らせば誰でも使えるしな
適当に振ってるだけでも強いのにゾンビでデスしてもokにもできるから本当にお手軽

4247
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 07:57:29 bc873@54c05 >> 4244

煽るね〜
確かにブキパワーがずば抜けてるのはその通りだが、少なくともスシや52に比べれば慣れるまでに時間がかかる武器なのは確かだろ。
ナーフして然るべきなのは認めるけど

4251
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 19:46:56 15f77@1e9e3 >> 4244

スシ52と比較したらローラーやパブロだって慣れに時間必要だね

4255
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 17:45:29 fafd4@6b372 >> 4244

実際にそうかはさておき、多くのXPが高い配信者がジムは難しいと言ってるのは事実。

4256
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:05:32 ecf8e@34961 >> 4244

ああ嘘吐き配信者共ね
XP高かったところで人間性が終わってたら意味ないんだよね

4257
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:33:00 fafd4@6b372 >> 4244

配信者がそろって嘘をつくメリットがあまりないですね。ちなみに自分は他のブキ(例えば弓とかシェルターとか)に比べて特別に扱いが難しいとは思ってない。

4258
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:53:19 3d693@eedfc >> 4244

使い手なら弱体化回避の為の政治としてメリットがあるし、それ以外でも最前線でわかってます上手ぶりして人気獲得を狙えるからメリットがあるね
他と大差が無いとあなたでさえわかることを誰とは言わないけど全武器で一番難しいとまでホラ吹いてた奴もいます

4265
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 05:44:46 bc873@54c05 >> 4244

>> 4251
これはスプラの理解が浅いな
ローラーやパブロが難しいのは、味方依存度が高い故、上位帯でも安定して勝つのが難しいということ。有効射程内でキルを取ること自体はそこまで難しくない

対して、ジムは得意な射程で安定して対面に勝つことがそもそも難しい。特有の弾速を理解したり縦横を適切に使い分けたりと、最初に覚えないといけない技術が多いし、安定して対面勝てなければそもそも役に立たないので初心者にはかなりハードルが高い。
だからローラーやパブロの難しさとは本質が違う。

繰り返すけど、ジムの性能がぶっ壊れてるのは認めるしナーフされてもしょうがないとは思う
だけど「適当に振ってれば誰でも勝てる」ってのは断じて違うね

4269
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 08:23:52 053b8@4f4dd >> 4244

そうだよね、縦振りで適当に盤面取りながら圧かけたり、倒せそうな敵を横振りで安定的に処理したりするの難しいもんね(笑)
先手で仕掛ける時に縦横狙ったりクイボ使ったりする判断をするのなんてもう超上級者しか使えないよね(笑)

4270
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 08:31:06 dd380@c1d6c >> 4244

なぜ笑うんだい?
大半のスプラユーザーは>> 4265の言う通りアホだよ

4273
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:10:31 48c40@33cc8 >> 4244

XPによって武器の価値観違うだろ
クラブラが下位で強いのと似たようなもん
ここの大半が下位のやつだと思うけど
そいつらの書き込みに反応してたら疲れるだけよ

4243
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 18:34:58 103ac@00987

オーダーワイパー、ただの鈍器にしか見えない