ジムワイパーのコメント欄です。
ショクワンダー祭り、ジムしかいないだろうな笑
今からでも遅くないから重量級にしないか? てか重量の仕様は見直したほうがいい
ジムヒューはシールド/サメ辺りじゃないかな? 予めシールド貼っといてサメの隙誤魔化す感じ サメに跨がるチェンソー?
ただでさえショクワンで漫画ネタもりもりなのにこれ以上増やすの草
マサバのジムワイパー理不尽なリスキルが出来るの気持ち良すぎだろ!
これのマッチング区分がジムワイパーじゃないの絶対違うでしょ。
バトルでもバイトでもTierX〜TierS+に位置しているGOD武器 スプラ3の申し子だね
イカ研に問い詰めてやりたいな 何でこのブキにクイボつけたのか
ジムワイパーって何が弱点なの? 当たり判定すごくでかくて接近しようにもできないしサブスペのかみ合いも良い 当たり判定でかいから隠れてても適当にクリアリングされる 短射程だと勝ち目無いブキなのかな
射程があと5.7くらい短ければまとも
というか、対面始まってからとっさに逃げに転じる能力が低いと思う 基本直線にしか動けない関係で退路が読まれやすくて、2人以上で分かれ道を潰されると詰みになる事多い ジムの練度次第だけど向こうにインク回復の時間あげてたら一対一で勝つのは難しいと思う
?弱点の話とかみあってなくない?木間違えてるよ
地形が長射程向けだから遮蔽に弱いなんてただの詭弁だし遮蔽したところで何すんのって話だよ まとまった塗りが作れるから重いとされるインク消費だって全然軽いよ ショクワンダーすら単なる無敵SPにしてしまってる有様だよ ないよ
ボムコロに弱い 遮蔽裏・段差下のクリアリングはクイボしかできない 咄嗟のキル速は遅いから意外と潜伏には弱め 潜伏は一確射程外からの攻撃を意識するとジム側はキル速出せなくなるよ
最近ジム練習してるんだけど、スシくらいの射程のやつに奇襲されると弱いイメージ。反撃はもちろん、クイボが使えないければ逃げることも出来ない。
ん〜一通りみんなの意見聞いたけどなんか的得てないかな 奇襲するにもまず相手のバカでかいクリアリングで見つかるか奇襲しても割と早いタメ切りで一撃される。 台上から降ってれば台下にダメージはないにしろぬれるから敵を発見できる 確1外からと言ってもクイボ+横切りの範囲外からなんてチャージャーぐらいじゃないと無理だし ボムコロに弱いなんてそれ単なる事故で当たる方のキャラコン悪いこと祈るだけだし
ほんとに弱点ない感じなんだね 短射程に対しては
メインのバカでかいクリアリングってなんだ、メインにセンサーついてんのか。 奇襲して直で返されてるなら明らかに自分に非があるか潜伏向いてないブキだろ。 台上から台下なんて誰でも塗れるしスプボなら最悪死ぬだろ。 直〜横クイコン圏外がチャー以外無理なわけないだろ。 ボムコロは小ジャンしながら撃つことが多いジムには十分有効と言っていいだろ。 なんか結論ありきで書いてない?
あなたはなんて言ってほしいの?
短射程での対抗策を教えてほしい! あたり判定すごいでかいから接近すらままならなくて潜伏もメインで叩かれちゃうんだ
使うブキによるな〜
あと2283はメインが当たり判定でかいってのと私が短射程ってことを見落としてるからちゃんと文読んでからのほうがいいよ 強い言い方でも間違えてるとバカみたいに見えちゃうよ
塗りが強いならともかく判定がでかいからクリアリング強いはちょっとよくわかりませんでした。 短射程といっても色々あるので比較的短射程に配られてるスプボを例に出しました。 口調が強く見えたり馬鹿っぽく見えたならすみませんでした。 ロラブラなら確一や曲射、対面弱いシューターならそもそも相手しないのが得策だと思います。塗り合いしても相手が貯まるのは評価の落ちているショクワンなので。その上でスペシャルのパワーで負けるならブキが悪いと思います。
判定でかいから塗ってクリアリングされるだけでメインに当たって気づかれて先手を取れないってことです どのルール想定してるかは分かりませんがXP2500くらいだとクリアリングをしっかりしてくるジムが多いので困ります 使ってるのが黒ザップなのでキューバンもあまり効果的ではなく、エナスタやっても…みたいなところがあります あとショクワンダーは弱いですがジムワイパーだと強いのであんま弱く感じてないのでこれも強くないですか?弱点がよく分かりません
自分もスペック的には最強に近い武器だとは思うけど、弱い部分知るには自分で使うのが一番早いんじゃないすか? パワー高いジムがクリアリングをしっかりするのは、余裕ある対面とかフォロー入れる場面では強いけど、足元とられたり、囲まれたり、奇襲されると弱いからとか、ある程度わかると思うけど。 あとは試合に勝てばいいんだから無理に有対面で挑むんじゃなくて、相手目線無理して突っ込むしかない状況作って突っ込んできたとこ刈り取っておけばいいんじゃない。(塗りが強いから放置しづらいってのもまぁあるけど、ZAPらと比較したらそこまででしょう。
自分で使って持ち武器より勝てるから困ったんです! クイボで追い討ち、アシストキル、スペシャルからの盤面掻き回しから長射程キル… できないことなくない!?って思ったんです 黒ザップに戻ったらもうそれはそれは勝てなくなって…結局味方に任せるかそれくらいしかなさそうですね、ありがとうございました
>> 2294それはあなたに才能があるからジムで3000の上位プレイヤー目指そう もし無理だったとしても、道中で辛いところも見えてくると思うよ
直斬り貰う程接近しなきゃキル取れないor直斬りにキルタイムで負けるブキってあるんですかね? 他のブキ詳しくないのでボールドくらいしか思い付かないんですが、直斬りにやられるって話題聞くたびに接近する=密着するくらいの極端な立ち回りになってる気がしてならなくて…
地形にもよりませんか?常に最長射程で戦えるわけでもないので 距離詰めて戦わないと!となるとタメ切りかクイコンでささってやられます
そんな有利でもない状況で真正面から対面してない?信じられない超反応のやつも実際いるにはいるけど、チャージいるしそこまで小回り効く武器でもないんだから焦らんで対面したら勝てると思うけど
踏み込み切りからのイカロール組み合わせでジム側が結構無茶な近づき方出来るから、 間合い管理しててもやられちゃう時はやられちゃうと思う ジム側がイカ速沢山積んでると結構良い速度出るんだよね
ウルトラハンコってこれですか?
※違います
スプラタナスタンパーだもんな・・・
使えば使うほどにどうしたら勝てるのかわからなくなってくる 雑に強いという印象から隙の大きさが目についてくる
ジム亜種来ないじゃん…
遠距離強いのはもういいから近距離弱くしない? インク弾のダメージ近距離だと減らすとかさ
ドライブワイパーから移行しようと思ったけど難しすぎないかこの武器 弾遅くて上手く当たらないからメイン全然使いこなせないわ 結構ワイパーって2種に互換あるというか両方使ってますみたいな人多いイメージだったんだけど使用感違いすぎる
片手剣と大剣くらいの違いがあるからな…… いやどっちもバイトでしか持ったことないんだけど。
他の武器は使ってる内にこういう戦い方をすればいいのかな?っていうのが固まってくるけどこれは中々そういうのが見えてこなくて難しいね 上手い人の動画見ると異次元過ぎて余計分からなくなるし自信無くなってくる
1確範囲広すぎる
最近練習し始めたけど狙ってキルが取れない… 心折れてシャプマ使えば余裕
ジムは戦い方が独特すぎて専用の立ち回りしないとめちゃくちゃ弱いですからね、ローラーみたいな潜伏ワンキル狙いたくてもタメの隙があるから出来ない、シャプマを含む使用率が高いシューター相手に撃ち合いは振りも弾速も遅い、2確狙いは弾速遅いタメ斬りインクを当ててから横斬りもしくはクイボ、スペシャルは相手に対してあまり圧がかけられない。 私も練習してますがやはり中々なれません。
前作シューターでX、今作X23だけどジムは1000勝くらいでやっとシューターぐらいの練度になってきたなって感じ なれるの遅い方だろうけど熟練度5くらいまでがチュートリアルで、そこから上振れ下振れ繰り返して徐々に落ち着いてきたな それでもやっぱシューターのほうが安定はする笑
ジムヒュー(仮)使いたいけど来ない ショクワンは諦めました
新武器追加でまた短射程が軒並み死にそうなのでジム 頑張りたいんですけど、この武器まだ環境で食べていけますか?
全然いけますが食えるようになるまで時間かかります まずは横振りを多めに使って射程を押し付けるのが良いと思います 最近流行りのノーチラスがきつくなったら縦振りを頑張りましょう
下手だけど楽しい もっと苦し紛れの横振りじゃなくて、明確に横振りで敵を倒せるようになりたいな〜 あとはめっちゃうまいYouTuberじゃなくて、そこそこのジム使いの動画を見たい。
ジムワイパーの動画を見て立ち回りを学んでいるのですが のりしおさん以外におすすめのジム使いの配信者は いますでしょうか?
ダイナモンさんをお勧めしておきます。 特殊なギアを使うので参考にならないように見えますが、意外な強みや運用が見つかるかもしれません。気分転換にもなります。 言語化がしっかりしているつくよみさんも良いと思います。
やっぱりまだナーフ足りない インチキです
自分で使ってみたらキツキツなのわかるよ
洗濯機みたいに振りのフレーム数を遅くするナーフが絶対に必要 1のバケツのクイコンが許されないのならジムの縦からの横も許されないで然るべきでしょ。
ナーフ言う前に使ってから言って下さい。 その縦を当てるのが難しいんですよ、弾が遅くて動く相手にはまともに当たりません。 横振りは使った事がありますか? 振りも遅ければ弾も遅いんですよ? 縦横コンのキル速は並のシューター以下です、これを強いと言うならシューターの方が万倍つよいです。 自分で言ってて悲しくなってきました…
対戦ゲーあるあるだけど使ってる側の気持ちなんて使われる側には関係ないからそんなこと言っても無駄だぞ
弾が遅くて動く相手にはまともに当たらないなら使うのやめれば?って話になるな。
こいつに関しては使ってみないとその難しさがわからない
インチキ言ってるやつがジム使ったら シューターにボコボコにされてそう
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ショクワンダー祭り、ジムしかいないだろうな笑
今からでも遅くないから重量級にしないか?
てか重量の仕様は見直したほうがいい
ジムヒューはシールド/サメ辺りじゃないかな?
予めシールド貼っといてサメの隙誤魔化す感じ
サメに跨がるチェンソー?
ただでさえショクワンで漫画ネタもりもりなのにこれ以上増やすの草
マサバのジムワイパー理不尽なリスキルが出来るの気持ち良すぎだろ!
これのマッチング区分がジムワイパーじゃないの絶対違うでしょ。
バトルでもバイトでもTierX〜TierS+に位置しているGOD武器
スプラ3の申し子だね
イカ研に問い詰めてやりたいな
何でこのブキにクイボつけたのか
ジムワイパーって何が弱点なの?
当たり判定すごくでかくて接近しようにもできないしサブスペのかみ合いも良い
当たり判定でかいから隠れてても適当にクリアリングされる
短射程だと勝ち目無いブキなのかな
射程があと5.7くらい短ければまとも
というか、対面始まってからとっさに逃げに転じる能力が低いと思う
基本直線にしか動けない関係で退路が読まれやすくて、2人以上で分かれ道を潰されると詰みになる事多い
ジムの練度次第だけど向こうにインク回復の時間あげてたら一対一で勝つのは難しいと思う
?弱点の話とかみあってなくない?木間違えてるよ
地形が長射程向けだから遮蔽に弱いなんてただの詭弁だし遮蔽したところで何すんのって話だよ
まとまった塗りが作れるから重いとされるインク消費だって全然軽いよ
ショクワンダーすら単なる無敵SPにしてしまってる有様だよ
ないよ
ボムコロに弱い
遮蔽裏・段差下のクリアリングはクイボしかできない
咄嗟のキル速は遅いから意外と潜伏には弱め
潜伏は一確射程外からの攻撃を意識するとジム側はキル速出せなくなるよ
最近ジム練習してるんだけど、スシくらいの射程のやつに奇襲されると弱いイメージ。反撃はもちろん、クイボが使えないければ逃げることも出来ない。
ん〜一通りみんなの意見聞いたけどなんか的得てないかな
奇襲するにもまず相手のバカでかいクリアリングで見つかるか奇襲しても割と早いタメ切りで一撃される。
台上から降ってれば台下にダメージはないにしろぬれるから敵を発見できる
確1外からと言ってもクイボ+横切りの範囲外からなんてチャージャーぐらいじゃないと無理だし
ボムコロに弱いなんてそれ単なる事故で当たる方のキャラコン悪いこと祈るだけだし
ほんとに弱点ない感じなんだね
短射程に対しては
メインのバカでかいクリアリングってなんだ、メインにセンサーついてんのか。
奇襲して直で返されてるなら明らかに自分に非があるか潜伏向いてないブキだろ。
台上から台下なんて誰でも塗れるしスプボなら最悪死ぬだろ。
直〜横クイコン圏外がチャー以外無理なわけないだろ。
ボムコロは小ジャンしながら撃つことが多いジムには十分有効と言っていいだろ。
なんか結論ありきで書いてない?
あなたはなんて言ってほしいの?
短射程での対抗策を教えてほしい!
あたり判定すごいでかいから接近すらままならなくて潜伏もメインで叩かれちゃうんだ
使うブキによるな〜
あと2283はメインが当たり判定でかいってのと私が短射程ってことを見落としてるからちゃんと文読んでからのほうがいいよ
強い言い方でも間違えてるとバカみたいに見えちゃうよ
塗りが強いならともかく判定がでかいからクリアリング強いはちょっとよくわかりませんでした。
短射程といっても色々あるので比較的短射程に配られてるスプボを例に出しました。
口調が強く見えたり馬鹿っぽく見えたならすみませんでした。
ロラブラなら確一や曲射、対面弱いシューターならそもそも相手しないのが得策だと思います。塗り合いしても相手が貯まるのは評価の落ちているショクワンなので。その上でスペシャルのパワーで負けるならブキが悪いと思います。
判定でかいから塗ってクリアリングされるだけでメインに当たって気づかれて先手を取れないってことです
どのルール想定してるかは分かりませんがXP2500くらいだとクリアリングをしっかりしてくるジムが多いので困ります
使ってるのが黒ザップなのでキューバンもあまり効果的ではなく、エナスタやっても…みたいなところがあります
あとショクワンダーは弱いですがジムワイパーだと強いのであんま弱く感じてないのでこれも強くないですか?弱点がよく分かりません
自分もスペック的には最強に近い武器だとは思うけど、弱い部分知るには自分で使うのが一番早いんじゃないすか?
パワー高いジムがクリアリングをしっかりするのは、余裕ある対面とかフォロー入れる場面では強いけど、足元とられたり、囲まれたり、奇襲されると弱いからとか、ある程度わかると思うけど。
あとは試合に勝てばいいんだから無理に有対面で挑むんじゃなくて、相手目線無理して突っ込むしかない状況作って突っ込んできたとこ刈り取っておけばいいんじゃない。(塗りが強いから放置しづらいってのもまぁあるけど、ZAPらと比較したらそこまででしょう。
自分で使って持ち武器より勝てるから困ったんです!
クイボで追い討ち、アシストキル、スペシャルからの盤面掻き回しから長射程キル…
できないことなくない!?って思ったんです
黒ザップに戻ったらもうそれはそれは勝てなくなって…結局味方に任せるかそれくらいしかなさそうですね、ありがとうございました
>> 2294それはあなたに才能があるからジムで3000の上位プレイヤー目指そう
もし無理だったとしても、道中で辛いところも見えてくると思うよ
直斬り貰う程接近しなきゃキル取れないor直斬りにキルタイムで負けるブキってあるんですかね?
他のブキ詳しくないのでボールドくらいしか思い付かないんですが、直斬りにやられるって話題聞くたびに接近する=密着するくらいの極端な立ち回りになってる気がしてならなくて…
地形にもよりませんか?常に最長射程で戦えるわけでもないので
距離詰めて戦わないと!となるとタメ切りかクイコンでささってやられます
そんな有利でもない状況で真正面から対面してない?信じられない超反応のやつも実際いるにはいるけど、チャージいるしそこまで小回り効く武器でもないんだから焦らんで対面したら勝てると思うけど
踏み込み切りからのイカロール組み合わせでジム側が結構無茶な近づき方出来るから、
間合い管理しててもやられちゃう時はやられちゃうと思う
ジム側がイカ速沢山積んでると結構良い速度出るんだよね
ウルトラハンコってこれですか?
※違います
スプラタナスタンパーだもんな・・・
使えば使うほどにどうしたら勝てるのかわからなくなってくる
雑に強いという印象から隙の大きさが目についてくる
ジム亜種来ないじゃん…
遠距離強いのはもういいから近距離弱くしない?
インク弾のダメージ近距離だと減らすとかさ
ドライブワイパーから移行しようと思ったけど難しすぎないかこの武器
弾遅くて上手く当たらないからメイン全然使いこなせないわ
結構ワイパーって2種に互換あるというか両方使ってますみたいな人多いイメージだったんだけど使用感違いすぎる
片手剣と大剣くらいの違いがあるからな……
いやどっちもバイトでしか持ったことないんだけど。
他の武器は使ってる内にこういう戦い方をすればいいのかな?っていうのが固まってくるけどこれは中々そういうのが見えてこなくて難しいね
上手い人の動画見ると異次元過ぎて余計分からなくなるし自信無くなってくる
1確範囲広すぎる
最近練習し始めたけど狙ってキルが取れない…
心折れてシャプマ使えば余裕
ジムは戦い方が独特すぎて専用の立ち回りしないとめちゃくちゃ弱いですからね、ローラーみたいな潜伏ワンキル狙いたくてもタメの隙があるから出来ない、シャプマを含む使用率が高いシューター相手に撃ち合いは振りも弾速も遅い、2確狙いは弾速遅いタメ斬りインクを当ててから横斬りもしくはクイボ、スペシャルは相手に対してあまり圧がかけられない。
私も練習してますがやはり中々なれません。
前作シューターでX、今作X23だけどジムは1000勝くらいでやっとシューターぐらいの練度になってきたなって感じ
なれるの遅い方だろうけど熟練度5くらいまでがチュートリアルで、そこから上振れ下振れ繰り返して徐々に落ち着いてきたな
それでもやっぱシューターのほうが安定はする笑
ジムヒュー(仮)使いたいけど来ない
ショクワンは諦めました
新武器追加でまた短射程が軒並み死にそうなのでジム
頑張りたいんですけど、この武器まだ環境で食べていけますか?
全然いけますが食えるようになるまで時間かかります
まずは横振りを多めに使って射程を押し付けるのが良いと思います
最近流行りのノーチラスがきつくなったら縦振りを頑張りましょう
下手だけど楽しい
もっと苦し紛れの横振りじゃなくて、明確に横振りで敵を倒せるようになりたいな〜
あとはめっちゃうまいYouTuberじゃなくて、そこそこのジム使いの動画を見たい。
ジムワイパーの動画を見て立ち回りを学んでいるのですが
のりしおさん以外におすすめのジム使いの配信者は
いますでしょうか?
ダイナモンさんをお勧めしておきます。
特殊なギアを使うので参考にならないように見えますが、意外な強みや運用が見つかるかもしれません。気分転換にもなります。
言語化がしっかりしているつくよみさんも良いと思います。
やっぱりまだナーフ足りない
インチキです
自分で使ってみたらキツキツなのわかるよ
洗濯機みたいに振りのフレーム数を遅くするナーフが絶対に必要
1のバケツのクイコンが許されないのならジムの縦からの横も許されないで然るべきでしょ。
ナーフ言う前に使ってから言って下さい。
その縦を当てるのが難しいんですよ、弾が遅くて動く相手にはまともに当たりません。
横振りは使った事がありますか? 振りも遅ければ弾も遅いんですよ?
縦横コンのキル速は並のシューター以下です、これを強いと言うならシューターの方が万倍つよいです。
自分で言ってて悲しくなってきました…
対戦ゲーあるあるだけど使ってる側の気持ちなんて使われる側には関係ないからそんなこと言っても無駄だぞ
弾が遅くて動く相手にはまともに当たらないなら使うのやめれば?って話になるな。
こいつに関しては使ってみないとその難しさがわからない
インチキ言ってるやつがジム使ったら
シューターにボコボコにされてそう