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14式竹筒銃・甲

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14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:59:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:19
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1996
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 22:51:59 15d9f@46ebf

もしかして人速0.6だけどノンチャの人速混じるから実質もっと速い?

1997
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 23:07:35 501a4@8daae >> 1996

傘系や一確チャーと違って、常に人速が一定だから違うかと

1998
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 14:32:53 71a8f@677b7

竹の水鉄砲にアイアンサイトだけ取り付けて一丁前に武器の顔してるのがかわいい

2000
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 03:29:36 b4546@1e5b0

やっぱレジェンドのぼうしと竹はめちゃくちゃ合いますわね…

2001
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 08:52:23 30a0a@fd160

チャージャーだからあんまり目立つ帽子は良くないんだろうけど、竹はシューターだからイメージ重視でスゲ被ってる

2002
名無しのイカ 2024/09/25 (水) 20:37:49 ceefa@2b74c

おすすめギアパワー見て、カケラかき集めてギア作ってみました!(イカ速カケラ不足すぎて辛い)
まだまだタケノコだけど、立派な竹使いになれるように精進します
画像1

2003
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 01:08:05 ec6ff@581c2

スプラ2ちょっとやったけどなんかよくわからん足元塗りみたいな飛沫があってバルーンに超至近距離で当てても足元発生した
なんで3には無いんですか

2004
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 22:06:08 501a4@8daae

竹使いにありがち
・メイン強すぎて負けたら使いこなせない自分をネガる
・理不尽マッチングと疑似確と塗りバグが嫌い
・なんとなくロボムで索敵して近距離に敵がいたらビビり散らかす
・スクイクとの1vs1勝負がアツく、ライバル視してる

2005
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 04:07:51 51bf6@f4197 >> 2004

塗りはもうそういう仕様だと受け入れ(諦め)てるな~

対スクイクは幾度と無く経験してるし竹使いの腕の見せ所やね
半チャ半チャで倒したり、こっちの射程の方が長いのを生かして立ち回ったり、ジャンプ確認して発射タイミング見切って回避したり…

2006
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 15:08:53 8ab35@ab978 >> 2004

・疑似ロボムラッシュor疑似タンサンボムラッシュで遊ぶ

2007
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 18:08:48 a5ab9@b23f8

何で数あるチャージャーの中でこれを持ってくるんか謎、他にいいチャージャーはあるだろうに

2008
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 18:36:22 23240@4294d >> 2007

理解されなくて全然良いって前置きはしておくんだけど、
高火力を連発できてシューター感覚に近くて【当たる(大事)】のが楽しいんだ。竹で慣れてしまった身としては他チャーはチャージ時間が長くてもどかしいし【当てるの難しい】からストレスが凄い。

2009
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 19:58:31 232a9@bf358 >> 2007

チャージャーの性質のシューターだからチャージャーと言われると違和感ある

2010
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 10:19:04 95763@27bae >> 2009

武器種:竹ですからね

数あるチャージャー(たぶんリッタースプチャ鉛筆イメージ)とは別物ですね
リッターミラーで味方にストレスというのは理解できますがこれは運営が悪い

2011
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 12:12:01 修正 ad74e@5d5a6 >> 2009

まあ一応射線は出るし
坂で塗れないバグの被害者だし…

2013
名無しのイカ 2024/10/05 (土) 16:07:09 aaa9e@69498 >> 2007

射程と足回りを両立したブキがこれ以外にないので…

2012
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 23:56:24 c0369@d92c5

ボールド使いだけど、前衛が息苦しくなりがちな他チャーと違ってガンガン塗ってキル圧かけてライン戦に参加してくれるのが大好きです。一生味方だけに来てくれ

2014
名無しのイカ 2024/10/05 (土) 17:38:43 修正 7338e@3d85e

相手に回すと下手な環境ブキより怖い、というか理論上はインク効率以外の弱点無しなのでは…

2015
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 01:45:49 501a4@8daae

最近竹ミラー増えてきたんだけどどうやって倒せばいいかわからん
あとどうすれば奇襲と壁使う以外でどう有利に進めるのかとか

2016
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 04:06:34 71a8f@c6c21 >> 2015

ここで竹タイマンを募集すれば練習できる説…?

2017
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 09:56:35 501a4@8daae >> 2016

竹4人以上集めてガチエリアかヤグラ開催するか…?

2019
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 08:58:12 1bf29@40321 >> 2016

また竹が集まるのもいいですね
みんなでプラベしません?

2018
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 10:35:29 修正 9a893@ab978 >> 2015

竹ミラーは殆ど実力勝負、というか如何に相手に有利な場所に陣取らせないかのチェスになるイメージ。
対面以外なら戦闘指南から逆算して味方の暗殺を対策しにいく、逆にそれを読んでヘイト誘導して他をやりに行くとか
ある意味リッターより崩しにくいかもしれない

2028
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 22:59:05 6e0b7@1f252 >> 2015

自分がされて嫌なことをやる

2020
2015 2024/10/09 (水) 00:44:15 修正 82091@8daae

>> 2019
いいね 連休あるし時間ある竹使い達土曜日に集まりません?
日曜日16時開始で考えてるのでご意見ください

2021
名無しのイカ 2024/10/09 (水) 10:47:46 1bf29@35dd4 >> 2020

コメント反応してくださりありがとうございます

16時開始いいと思います!
どのくらいやるか、時間も軽く決めたいですね

2022

1時間ちょいプラベをやって集まった竹使いで、対面の勝ち方をいろんなルールやギアで試す
その後時間余ったらオープンとかナワバリ行くかも

2023
名無しのイカ 2024/10/12 (土) 19:35:11 修正 501a4@8daae

明日の16時にプラベで竹対面の研究 + その後オープンやります
オープンはスケジュールを見た限りヤグラ→エリアの予定。おそらく16時〜18時前に終了を予定しています。

参加チャンネルは「たたたたけけけけ」
↓チャットは以下のリンクで

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル?word=チャット

2024

竹4人でひたすら撃ち合ってきました!
確認ミス多めでグダグダになり申し訳有りませんでした

   竹の2vs2とオープンエリアのメモリー
RW3V-RW6M-E3AT-QPQL エリア 竹x4 vs ∞Shark
RM84-3RLG-38QC-79B1  エリア2vs2
RHHU-2QK0-4PFQ-XYYE ヤグラ2vs2
RFST-BVUK-G3C2-A0WN ヤグラ②2vs2

2025
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:49:58 修正 501a4@8daae >> 2023

竹対面のコツ
※戦闘指南に竹対策を追加

・なんだかんだ甲も普通に強く、ロボムは即効性があって燃費がいいので悪くない メガホンは当然強力で、近中距離で使うと相手視点こちらが一気に見えなくなる。
・デコイは拒否されやすくダメージソースとしては微妙。しかし相手の後ろ側に置いたり、炙り出しと塗りには使える。
・安全靴がないと人速積んでも大幅減速したりインク踏んだだけで擬似確もらうので、何気にかなり大事。 (人速57より両方積んだほうが勝てた)
・高所を取ったほうが引き打ちで体を隠せるが、シューターと違って射程が伸びないので普通に抜かれる時がある。一長一短。
・壁と段差をうまく使い、ジャンプと人速を活用し一方的に撃ちたい。
・メガホン中のロボムは全然見えない 1確事故起こしたり、擬似確のお供に使える。
・暗殺だとかなり勝ちやすい。そのために正面から潜伏で射程内に捉え、フルチャノンチャで瞬殺したい。
・ロボムとメガホンを安全地帯から発射し、カスダメ入ったの見てからスクイクみたいにフルチャを一瞬体出して撃つと安全

2026
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 22:21:41 修正 8ab35@ab978

この武器を厄介にしている最大の要因、プレイヤー側の執念なんよな

2029
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 03:04:08 71a8f@0b8b7 >> 2026

2041
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 18:15:23 72c2b@efaa1 >> 2029

🎍生える

2030
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 12:57:19 c6ce0@0a8b5

鉛筆弱体化と短射程環境になってきて強さがバレそうな気がする

2031
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 22:56:32 82091@8daae

最近竹が増えてきてるね
なぜか乙の方が多いけど

2033
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 18:13:01 501a4@8daae

採用にあたって注意が必要〜と相性が悪いギアの項目追加しようと思うんだけど、明確に相性悪いギアってアクション効果以外にある?

2034
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 18:40:16 11265@4697f >> 2033

竹はほとんど相性よくないギアなんてないからねえ
ただサーマルだけは微妙だと思う、これ付けるならもっと優先したいものがある

2035
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 09:34:33 501a4@8daae >> 2034

サーマルは乙は良いけどサブスペで攻撃索敵出来る甲は微妙だね
あとは受け身術が相性悪そうだけどどう?

2036
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 10:06:04 11265@4697f >> 2034

確かに受け身も微妙かも?ジャンプ後のケア目的ならステジャンの方がより相性良い

2037
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 12:24:13 9a893@e1f2b >> 2033

リベンジも注意枠かな?
殺したら暗殺ペナアップ食らうリスクのプレッシャーを与えられる。エナスタに無力化されるのと効果が限定的なのがね…

2038
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 14:06:16 0e045@3f3c7 >> 2037

ギア1個削られはするけど、効果は試合に渡って永続的だし、苦手な長射程とかを意識し続けられたりしてちゃんと効果感じるし、一応採用意図はわかるから注意枠でもないと思う
効果高いけどミスれば完全0、カムバラスパと競合するスタダとか、ペナアップとかイカ忍のデメリットが出てくるギアこそが注意じゃない?

2039
2033 2024/10/25 (金) 11:59:55 修正 501a4@8daae >> 2033

個人的に作ったギア相性表があるので意見欲しい
https://x.com/acidqw1969/status/1839330623649173939?t=yVmy9fQ8Si9v7ec45J9rAA&s=19

2040
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 16:22:18 cf770@5ee46 >> 2039

カムバはラスパと同じAでもいいんじゃない?
カムバは強いけど、一番のデメリットとして死なないと発動しないところがあるのが気になってるところ 竹はデス数多くなるとまずいし・・・
場合によってはカムバの代わりにメインクとかもっと増やしたりしたほうがいいと思ってる

2042
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 19:10:32 修正 23240@e34fa >> 2039

俺も>> 2040と同じ考えでカムバをSに置く理由としてはちょっと違和感ある。考えは人それぞれだし木主のツイートだからどう発表しても好きにしてくれて構わないって前置きはしておくけど。

参考になれば幸い。

2043
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 02:33:30 9064e@35dd4 >> 2033

カムバ、個人的にはAでいいかなとは思った。
ご存じのとおり、竹は人によってギア構成がかなり違うから、一つの参考として聞いて欲しい。

受け身は無理だった。化け物エイムの持ち主じゃないと生かせないよあれ。

2048
名無しのイカ 2024/10/30 (水) 00:34:09 232a9@bf358 >> 2043

受け身は楽しい。ただチャージある分やっぱり厳しさはある。H3ならボタン一回押すだけだから楽だけど、竹も速いけどチャージと2回分のトリガー手ブレがある。ドライブはチャージ間に合わない
射程あってキルタイムあると受け身キルは活かしやすいけど大道芸な部分はある。むしろ無理せず後衛に飛んで受け身バフ受けてガンガン前出るのは有りだと思う。正確にボム合わせられたら死ぬけど、敢えてスパジャンを見せる事でボム分のインクを相手に使わせるのと受け身で避けられたら味方への支援にもなる。ただ博打感は否めないけど

2045

なるほどね
結構前よりに動くから、カムバが合わない人が意外といて驚いた

2047
名無しのイカ 2024/10/29 (火) 01:54:48 51bf6@ae936 >> 2045

俺も最近は専らカムバステジャンだからちょい驚き

2044
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 15:16:17 71a8f@89d9e

竹の色違いほしい。白い銃身のオーダーバンブーをください

2046
名無しのイカ 2024/10/28 (月) 04:31:01 修正 82091@8daae

「相性が悪いギア」と「採用に注意が必要ギア」の項目欄を追加しました。

2049
名無しのイカ 2024/11/03 (日) 20:42:33 501a4@8daae

竹って結構ほこショットに弱いよね
キルタイムの遅さと足元塗り、高速で動く的を2発当てる必要があったりとそこいらのブキより苦手

2050
名無しのイカ 2024/11/07 (木) 17:20:33 95763@8de04

エクス対面がキツいのと同じですね
射程微不利なのに足下取られて詰められない
曲射&爆発なので障害物も使えない

2051
名無しのイカ 2024/11/07 (木) 18:37:07 12cfe@42eac

対物積んでソナー3発で破壊してるけど
皆あまり積んでない?

2052
名無しのイカ 2024/11/07 (木) 21:34:45 950b1@15784 >> 2051

大体の人は積んでないんじゃないかな。俺はシールドメタで積んでる少数派だけど。
ただソナーに対しては確か無積みでもフルチャ必要弾数は同じだったと記憶してる。

2053
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 09:00:39 82091@99651 >> 2051

対物アリだとフルチャ3発だったのがフルチャ2発ノンチャで破壊できるね
シールドメタにはアリだけど、もともと射程で安全に手が出せるし何よりステジャン外すことになるから相対的に微妙

2054
名無しのイカ 2024/11/17 (日) 02:15:37 501a4@99651

ウルショとカニがきつすぎる
いい対策ない?デスさえ防げればいい

2055
名無しのイカ 2024/11/17 (日) 03:22:15 950b1@7553b >> 2054

1on1でウルショは無理かと。ただカニは状況次第でやりようはある。
ロボム後ろに投げてメガホン放ってあとはメインで追撃できればワンチャン。

2056
名無しのイカ 2024/11/17 (日) 04:24:18 36403@3bc39 >> 2054

ジャンプ短縮ガン積み

2058
名無しのイカ 2024/11/18 (月) 17:32:18 9f3e5@437eb >> 2054

苦手なスペシャル持ちのイカランプが光ってないか相手の抑えや打開のタイミングでチェックしたり、肩出し撃ちを徹底してれば狙われにくい

2060
名無しのイカ 2024/11/19 (火) 13:48:14 501a4@99651 >> 2058

肩出し撃ちやるけどそれでも爆風で強引にキル取られちゃうのよね
無駄な時間使わせやすいのでジャン短で味方に逃げるのがありかも

2062
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 18:10:21 9f3e5@c6c21 >> 2058

なるほどです。ジャン短多めに積んでみようかな?

2057
名無しのイカ 2024/11/18 (月) 13:23:06 修正 82091@99651

戦闘指南に対スペシャル対策を入れようと思ってるので、各種良い対策があればコメント欲しい
サブスペ使ってもギア積んだ対策でも良い

2059
名無しのイカ 2024/11/18 (月) 19:43:48 8ab35@ab978 >> 2057
2061

どれか一個で良いつもりで載せたけどまさか全部やってくれるとは…
記事の参考にします

2063
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 12:16:02 501a4@04902

竹のマッチング先調べた(XP22↑)