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ボトルガイザー

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ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
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3124
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 10:58:22 caab9@16579

ブレない3確の部分が変わらない限りどこ弱体化しても最強のままで変わらん

3125
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 11:00:07 232a9@bf358 >> 3124

ブレがなくて3確なだけが強さならH3はもっと評価されてる。つまりそこじゃない

3126
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 11:15:50 6d176@158fd

このブキは初期のスクスロトゥーン時代からあるのになぜウルショ強化される前までは使用率低かったんだろうか

3129
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 11:50:30 a03ee@fdf95 >> 3126

シャプマ全盛期は塗りとカニで押さえ込まれてたんじゃねとは思う
あとはなんだかんだ言って連打が必要なのは面倒な点ではあるからこれ強くね?ってなってから環境定着するまでが遅れてそう

3130
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 12:02:19 de7a6@bf37c >> 3126

他にもっと手軽に強い武器があった
初期スクスロ、シャプマ(というかカニ)は今のボトルと同等かそれ以上の武器パワーがあった
ウルショ強化が来たタイミングにはスクスロは逝ってたしカニも微妙になっていた
本来なら3種の神器ナーフのタイミングで流行ってもよかったがジェッパトゥーンが来て使われなかった

3133
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 19:10:41 1954b@f1dc8 >> 3126

スクスロナーフされたあたりから少しずつではあったけど増えてはいたはず。
ウルショ強化で爆発的に増えたけど、水面下では勢力を着々と増やしていた印象。

3127
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 11:36:33 703fe@43728

いろんなところで強い強い言われた結果、3キル10デス3スペシャルみたいなゴミが量産されるの、もはや様式美よな。

3131
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 15:21:47 7bcb2@fb72f >> 3127

最強武器なのは間違いないけどある程度連打しながらエイム合わせられる前提だし、
塗り弱いしサブスぺ的にもキル以外では貢献できないから、
他武器使いが最強と聞いて手を出して簡単に勝てる武器ではない
(この辺がロングとの違いだと思う)

その結果全体の平均としては勝率が低くナーフが渋い悪循環になってると思う

3128
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 11:49:01 5eda5@33cc8

そもそも3のゴミステと相性いいんだよね
2でもシールドハイプレだったのにみんな即割バブル持ってたよね まあ即割が最強戦法でもあったけど
2は縦長ステ感あんまなかったし裏取りルートとか横からの攻撃多かったからシールドめくられるし
ハイプレはリス以外裏からのリスクあったし
3は縦長ステ多いからシールドめくられること少なくて評価高いし
ボトルが強いのもあるけど一番悪いのはステージ構造だよ イカ研頭悪すぎ

3132
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 18:00:40 f7fb0@66df1 >> 3128

もし2が3のように縦長ステージだらけだったら、無印とフォイルの使用率はどんなもんだったんだろうか

3135
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 02:41:48 71c94@5db2c

仮にプライムと同じ射程でもヒト速とブレなしで優位性持ててるんだからこの射程はやっぱりおかしいだろ

3136
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 11:24:56 bd127@545ef

ボトルがOPとされる所以を考察してみたんだけど、
おそらく「高いラインに入りやすい長射程」だからだと思う。

ラピエリを例に挙げると、ラピエリは近距離戦キツイから自分のラインを上げずらい故に射程の圧を前にかけずらいのに対し、ボトルはシューター故の機動力、潜伏、最低限の塗りがあるから極論最前線にも立てるメイン性能をしている。故に射程の圧を前にかけやすい。

っていうのがボトルの強み。(多分分かってると思うけど)
これがボトルの強みなのは武器コンセプト的に正しいと思うから良いとして、長射程の圧が強すぎるのがボトルがOPとされる所以だと思う。

だからボトルの弱体化案としては長射程の圧を下げる為に長射程ダメを30.0にするのが良いと思う。
それと同時に短射程のブレ減を入れれば、近距離戦は短射程を駆使して機動力を使いつつ、長射程の圧を前にかける(ダメは低い)ってなるからいい調整じゃないかなと思う。

長文失礼しましたm(*_ _)m

3137
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 12:41:50 1954b@637ba >> 3136

長射程モードがクソ強いからナーフはわかるが短射程モードに関してはなぁ。
アレ性能見ると分かるんだけど元から戦闘は想定してないよ。

3138
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 03:07:47 12232@63a2d

散々言われてるだろうけどコンセプトが歪すぎる
他の2レンジブキは
少し弱いスプスピと少し弱いハイドラを混ぜた様な性能してるクーゲルとか
少し弱いロングと少し弱いホットを混ぜた様な性能してるSブラとか
他のブキは「どっちかだけなら劣化だけど両方使い分けて最強になってね」って性能してるのに
ボトルだけ目茶苦茶強いプライムと滅茶苦茶弱いわかばみたいな性能してるのはおかしいだろ
少し弱いプライムと少し弱いわかばくらいまでリワークしなきゃ一生最強だろこのブキ
百歩譲って連打の難易度を考慮しても少し強いプライムと少し弱いわかばくらいまでリワークしてほしい

3139
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 10:54:34 68309@e8bc4 >> 3138

2のクーゲル環境だったときのクーゲルはスプスピより足速くてキルタイムがハイドラ並みに速い短射程モードとジャンプ撃ちがほぼブレなくて有効射程がハイドラと大して変わらない精密射撃の長射程モードだったからボトルとやってること変わらんかったぞ
短射程の人速と射程ナーフがトドメで数が減ったからボトルも射程と人速下げるべきだと思うけど

3140
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 12:44:26 1954b@c3f40 >> 3138

クーゲルが少し弱い…?一概に比較はできんがアレはアレで環境制圧したくらい強かったぞ。

3142
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 16:31:36 6d176@f390e >> 3138

「滅茶苦茶強いプライム」と「少し弱いわかば」

「少し弱いプライム」と「強いわかば」
にすれば結構良くなるんじゃないかな。
強いわかばとは言ってもボトルの短射程モード切り替えは初弾以降で少し取り回しが悪いし、わかばにはインクタンク10%増があるから一概にわかばが下位互換にはならないはず

3141
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 14:56:40 cd581@10a98

可変武器においてもそれぞれが他ブキの単純に劣化じゃなく強みがないと結局使われない
Sブラが良い例
ヴァリも横振りはスプロラの劣化で、縦は塗りって強みはあるもののマルミサの回転率ナーフ以来逆風気味
クーゲルは2でナーフを重ねたものの短射程の塗りとキル速、長射程の精度、それらをリチャージで継続できる強みがあるから今でも結構強い
ボトルもクーゲルくらいいい具合に調整できればいいんだろうけど、劣化プライムになるなら普通に誰も使わなくなって終わるだろうな(これまでずっと強かったから別にそろそろこれでも良いけど)

3143
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 18:14:22 4ae32@7ff55

極端な言い方かもしれないけど可変ブキは唯一性さえあれば環境レベルまで強くなくていいと思うけどな
環境にのさばると非可変ブキが割りを食うだけだし
ヴァリはぶっとい縦塗りがあるしクーゲルはリチャージによる継戦力があるしSブラは他ブラスターと比較して圧倒的に塗りやすいサブスペを貰うことで独自性を貰ってるわけだし

3144
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 18:23:49 703fe@43728

(可変武器ってそもそも可変の部分が強みなんだから、それプラス強みなんて必要なくないか……?)

3145
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 18:25:59 3b5e4@3298a >> 3144

あーこれSブラアンチか

3148
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 19:32:37 6b844@94f00 >> 3144

状況に応じて使い分けられるから強いっていうのが可変武器のポイントだもんね

3146
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 18:40:36 1954b@f1dc8

折角だからボトルの短射程モードを他シューターと雑に比較してみた

3147
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 18:49:20 78327@b4423 >> 3146

短射程モードで戦うわけ無いだろってツッコミ待ちか?

3166
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 15:08:20 1954b@751b6 >> 3147

折角だから性能比較しただけなので実戦の役割運用等までは考えてないよ
一応塗りや燃費まで書いたけど分かりにくかったかな?まあナーフ後の塗りが分からんから比較対象が出しにくいけど。

3149
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 20:47:26 修正 066e6@f71e9

ボトル調整するなら
弾の落下による威力減衰を強めに入れるor適切フレーム以外でのタップ撃ちは飛距離を短くする、
だよ。

3150
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 23:33:27 b4ae4@daea0

なんだかんだ言われてるけどXP25未満のレート帯では、ボトルよりスシの方が強いって評価だと思うんだけど異論ある人いる?

3151
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 23:58:01 53b70@3b47a

ボトルは長射程モードのキル速をプライムとジェットの間くらいに落としてほしいんだけど、弱体化としては相当重い部類だからやってくれなさそうなのが何とも

3154
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 09:03:58 2542e@323a3 >> 3151

このブキの詳しいコンセプトが運営にしかわからないから何とも言えないから困る
最初からキル速度を遅くして塗りがそのままだったら予定よりもキル性能が強すぎたんだなってわかったけど
これまで塗りが弱くなってインク消費重くなってるからこれキル性能がメインの調節の仕方では?って感じる
キル性能が落ちて塗りが弱くなってないボトルも見たかったといえば見たいけど

3152
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 01:04:16 5b04d@59a5a

初めて使った人でもで連打で戦うブキだとわかる性能で、しかも「ボトルはタイミング良く射撃することで力を発揮するブキ」ってイカ研の考えが明確に示されて、その上で未だに射程を切り替えて戦うブキだと思ってる層が居るの謎すぎる。

3153
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 01:22:08 703fe@43728 >> 3152

もしかして、敵と撃ち合ってる時だけが戦いだ思ってるタイプ?

3155
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 09:50:36 5b04d@59a5a >> 3153

ボトルに試合壊されて気が立ってて文章読んでませんでした🙏
連打で最強の人依存ではなく、2つのモードを使い分けるのが重要なブキになって欲しいという意見は自分も賛成です。

3156
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 14:53:14 97dc5@7ff55

単射シューターはXマッチ環境的にスシの方勝ちやすかろうがZAPやシャーカーにしかない強みがあってそれを活かした勝ち方が出来るけど

キル中衛はマジでこれ結局ボトルの劣化なんだよな…ってチラつくのが辛すぎるから上位帯がどうこう関係なく弱体化して下さい

3157
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 00:27:21 22e90@ff103

ダメージ34とかにしてちょっとでも回復挟まれると3確出せないようナーフとか、ダメか?

3179
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 19:18:07 6fff8@f71b5 >> 3157

私はこれをガエンの刑と呼んでいます

3158
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 09:29:36 30afc@42cdb

ボトルに限らず可変ブキって本来は可変できることが強みで、いわゆるなんでもできるけど強みは特化型に劣る勇者職的な奴でいいんだよ
変えるならヴァリみたいに、スプロラでもダイナモでもない縦振りの塗りの強さを与え、代わりにキル力は下げるとか、他とは強みも弱みもわけるようにしないとね
短射程モードは別に悪さしてないし、言うほど塗りも強くないからこのままでよし
長射程はキル力しかないプライムの上位互換になってて、これは燃費でどうにかする問題じゃない
5発くらいまでの連射でキルは取れるから燃費はそこまでいらないし、かといってプライムの塗り強化したらスペシュの完全上位互換になる
プライムもボトル長も強みがブレにくい、射程長い、3確、連射8fで被ってるのが致命的
ならボトルを4確≒ダメージナーフか、連射遅くするか、射程短くするか、プライムを疑似2確にするか、くらいしかないんだよな

3159
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 09:51:34 066e6@788c1 >> 3158

ミラー分けはボトルは長射程でプライムは中射程。それでいいじゃん張り合わんでも。ナーフ不要とは思わないがボトル単体でのナーフは結構入ってるし持ち込んだらキル量産しますって宣言してるようなもんだしマッチングで優遇されてることもあって以前よりハードルは高い。

3160
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 10:29:37 e1817@ec291

可変ブキとしての話で考えるなら、ブレがないのに射程が長すぎるんだよな。Sブラのような調整を適応するならプライムより射程を短くするか、ジェッスイぐらいブレるようにする必要があるけど、どっちも過去に決まったコンセプトなんだろうしいじりたくないんだろうな

3162
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 11:15:07 1eb1a@eb8c2 >> 3160

可変をコンセプトとして考えるなら初弾の性能は強すぎるんだよな
Sブラかわいそう

3164
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:20:17 修正 0c82f@59730 >> 3162

H3なんかあんだけ隙があって理論値負けもしてんの可哀想

3161
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 03:19:48 f59be@80910

最近たまにスペ増ガン積み芋ボトル見かけるんだけどネタなのかなんなのかわからん

3163
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 12:08:39 修正 f133a@83dd7

可変ブキの優位性ということで単発モードのキル弱体が叫ばれるが、理論ブキとしてもっと破綻した性能に寄ってくんでもいいと思う
単発のキル性能はそのままに中間塗り、足元塗りを消して着弾塗りを小さくしてみるとか

3165
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:26:58 修正 0c82f@59730 >> 3163

やっぱり短射程と長射程を使い分けるのがコンセプトなんだから今みたいに長射程ばっかっていうの良くないよね。 クーゲルみたいにしなきゃ

3167
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 15:31:47 b659d@6f869 >> 3163

使い分けることを前提とすると下手に強みを削るよりそういう調整のほうがいいかもなと思った
メタも回りそうだし

3169
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 16:05:22 c560a@58aeb >> 3163

短モードが塗り用に存在するなら長モードはほぼ塗れないぐらいでいいよなはすごい思った
逆に短モードは火力モデラーのボールドみたいなのに…していいのか?

3168
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 15:48:00 fc473@4e88e

ボトル3確なのシンプルに疑問
H3以外の高精度ブキ(L3/シャプマ/クゲ)4確なんだから4確で良くない?

3170
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 16:31:08 5eda5@33cc8 >> 3168

その3つより扱い難しいからじゃないの知らんけど

3171
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 17:57:19 78327@b4423 >> 3168

連射F的に4確だとジェットで良くなっちゃうからじゃない?

3172
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 18:13:30 17fa9@84449

ボトルカイザー

3173
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 13:19:58

低レイト帯特有の事例かもしれないけれど
Xマッチでボトル持つ→敵にハイドラが来る→味方が溶ける
というパターンが多すぎてボトル持ちたくなくなってきた。

もちろん、ボトルがハイドラをけん制しなければいけないのだけれど
触りに行く前に前衛が溶けてしまいノーチャンスなことが多い。

3174
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 13:47:46 56ed0@f5d6e >> 3173

自分も1800帯だけどハイドラミラーきつい
シールド一瞬で割られるし
ハイドラ相手の時は無印よりロボムのあるフォイルのほうがやりやすい気もするな

3181
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 21:11:45 b49d9@f20e7 >> 3174

ボトル持ってきついとか言ってるなら持たないほうがいいぞ

3175
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 14:13:32 de7a6@19630 >> 3173

ボトル持ってるのに自分が相手の前衛溶かせてないのが問題
ボトルなんてハイドラより塗れないぐらいキル特化武器何だから相手のハイドラにキル負けしてるようじゃボトル持つ資格ないよ

3177
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 17:37:29 a016c@9e240

ボトルのギア、こんな感じで組んでみたのですが
どうでしょうか……?
画像1

3178
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 18:27:30 95c17@15b5c >> 3177

ステジャン積んでキル取れるなら他は正直何でもいいよ

3180
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 19:58:42 de7a6@d0f87 >> 3177

サブ減6は要らないかな
3でいい

3184
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 13:16:00 45ccc@10a98 >> 3177

自分なら安全靴2個減らしてヒト速に変えて、その分アタマはカムバにするかな
ウルショ溜めたいし