Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ボトルガイザー

3966 コメント
views
9 フォロー

ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
通報 ...
3157
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 00:27:21 22e90@ff103

ダメージ34とかにしてちょっとでも回復挟まれると3確出せないようナーフとか、ダメか?

3179
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 19:18:07 6fff8@f71b5 >> 3157

私はこれをガエンの刑と呼んでいます

3158
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 09:29:36 30afc@42cdb

ボトルに限らず可変ブキって本来は可変できることが強みで、いわゆるなんでもできるけど強みは特化型に劣る勇者職的な奴でいいんだよ
変えるならヴァリみたいに、スプロラでもダイナモでもない縦振りの塗りの強さを与え、代わりにキル力は下げるとか、他とは強みも弱みもわけるようにしないとね
短射程モードは別に悪さしてないし、言うほど塗りも強くないからこのままでよし
長射程はキル力しかないプライムの上位互換になってて、これは燃費でどうにかする問題じゃない
5発くらいまでの連射でキルは取れるから燃費はそこまでいらないし、かといってプライムの塗り強化したらスペシュの完全上位互換になる
プライムもボトル長も強みがブレにくい、射程長い、3確、連射8fで被ってるのが致命的
ならボトルを4確≒ダメージナーフか、連射遅くするか、射程短くするか、プライムを疑似2確にするか、くらいしかないんだよな

3159
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 09:51:34 066e6@788c1 >> 3158

ミラー分けはボトルは長射程でプライムは中射程。それでいいじゃん張り合わんでも。ナーフ不要とは思わないがボトル単体でのナーフは結構入ってるし持ち込んだらキル量産しますって宣言してるようなもんだしマッチングで優遇されてることもあって以前よりハードルは高い。

3160
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 10:29:37 e1817@ec291

可変ブキとしての話で考えるなら、ブレがないのに射程が長すぎるんだよな。Sブラのような調整を適応するならプライムより射程を短くするか、ジェッスイぐらいブレるようにする必要があるけど、どっちも過去に決まったコンセプトなんだろうしいじりたくないんだろうな

3162
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 11:15:07 1eb1a@eb8c2 >> 3160

可変をコンセプトとして考えるなら初弾の性能は強すぎるんだよな
Sブラかわいそう

3164
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:20:17 修正 0c82f@59730 >> 3162

H3なんかあんだけ隙があって理論値負けもしてんの可哀想

3161
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 03:19:48 f59be@80910

最近たまにスペ増ガン積み芋ボトル見かけるんだけどネタなのかなんなのかわからん

3163
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 12:08:39 修正 f133a@83dd7

可変ブキの優位性ということで単発モードのキル弱体が叫ばれるが、理論ブキとしてもっと破綻した性能に寄ってくんでもいいと思う
単発のキル性能はそのままに中間塗り、足元塗りを消して着弾塗りを小さくしてみるとか

3165
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:26:58 修正 0c82f@59730 >> 3163

やっぱり短射程と長射程を使い分けるのがコンセプトなんだから今みたいに長射程ばっかっていうの良くないよね。 クーゲルみたいにしなきゃ

3167
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 15:31:47 b659d@6f869 >> 3163

使い分けることを前提とすると下手に強みを削るよりそういう調整のほうがいいかもなと思った
メタも回りそうだし

3169
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 16:05:22 c560a@58aeb >> 3163

短モードが塗り用に存在するなら長モードはほぼ塗れないぐらいでいいよなはすごい思った
逆に短モードは火力モデラーのボールドみたいなのに…していいのか?

3168
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 15:48:00 fc473@4e88e

ボトル3確なのシンプルに疑問
H3以外の高精度ブキ(L3/シャプマ/クゲ)4確なんだから4確で良くない?

3170
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 16:31:08 5eda5@33cc8 >> 3168

その3つより扱い難しいからじゃないの知らんけど

3171
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 17:57:19 78327@b4423 >> 3168

連射F的に4確だとジェットで良くなっちゃうからじゃない?

3172
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 18:13:30 17fa9@84449

ボトルカイザー

3173
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 13:19:58

低レイト帯特有の事例かもしれないけれど
Xマッチでボトル持つ→敵にハイドラが来る→味方が溶ける
というパターンが多すぎてボトル持ちたくなくなってきた。

もちろん、ボトルがハイドラをけん制しなければいけないのだけれど
触りに行く前に前衛が溶けてしまいノーチャンスなことが多い。

3174
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 13:47:46 56ed0@f5d6e >> 3173

自分も1800帯だけどハイドラミラーきつい
シールド一瞬で割られるし
ハイドラ相手の時は無印よりロボムのあるフォイルのほうがやりやすい気もするな

3181
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 21:11:45 b49d9@f20e7 >> 3174

ボトル持ってきついとか言ってるなら持たないほうがいいぞ

3175
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 14:13:32 de7a6@19630 >> 3173

ボトル持ってるのに自分が相手の前衛溶かせてないのが問題
ボトルなんてハイドラより塗れないぐらいキル特化武器何だから相手のハイドラにキル負けしてるようじゃボトル持つ資格ないよ

3177
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 17:37:29 a016c@9e240

ボトルのギア、こんな感じで組んでみたのですが
どうでしょうか……?
画像1

3178
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 18:27:30 95c17@15b5c >> 3177

ステジャン積んでキル取れるなら他は正直何でもいいよ

3180
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 19:58:42 de7a6@d0f87 >> 3177

サブ減6は要らないかな
3でいい

3184
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 13:16:00 45ccc@10a98 >> 3177

自分なら安全靴2個減らしてヒト速に変えて、その分アタマはカムバにするかな
ウルショ溜めたいし

3183
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 22:55:07 修正 8ab35@ab978
3185
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 23:36:05 e21c3@df6a0

もっと尖ってほしいわ
単発撃ちの射程をジェット並みにして、代わりに塗りは着弾点のみで、足元塗りも中間塗りもオミット
短射程モードはボールド未満の射程にして、瞬間塗りはモデラー並み
どっちも塗り効率落とせばこれくらいピーキーでも許されるだろ

3186
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 18:08:42 bb61e@e4524

ゲーム外のデメリットでゲーム内にメリットしかないの皆はどう思うの?
他ブキは硬直あるのにこいつだけ硬直無いのがすげーもやもやする。硬直の代わりが連打なんだろうけど

3187
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 19:33:53 95c17@74240

正直早くメインナーフしてほしい

3188
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 19:49:23 c4a23@42d3f >> 3187

スシのナーフを渋るのは賛同できるかどうかは置いといて方針としては理解できるんだが、こいつをのさばらせておいているのは全く理解できないよな

3189
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 21:48:38 e9515@a11bc

連打が難しいからという理由だけで射程威力ヒト速ブレのないメインはやりすぎなんだよ
しかも前作からある武器で使い手達はとっくに克服してるのに弱点が塗りの弱さだけ
ミラー変更しても暴れ続けてるんだから大人しくメインをナーフするしかないのに

3190
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 22:20:03 6161f@87090

連打が問題ならパブロを短射程最強枠にしないと矛盾するから早くナーフしてくれ。

3191
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 04:29:43 e29dd@bb2e0

格ゲーのコンボみたいなブキ
こいつの単発連射はゲームの上手さではあるけど駆け引きではない

3192
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 11:14:25 fa7a3@60b6a

今月調整くるか楽しみな武器といいながら早二年

3193
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:17:23 修正 6c290@76c38

射程3.6、ダメージ35でも十分強くない?

3194
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:41:32 2bf95@28683

難しいから強いが許されるのはトッププレイヤーさえ扱えないくらい難しかったらの話
完璧に扱えないよ〜のレベルでさえプライムの上位互換とか何言ってんだコイツ

3195
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:46:25 修正 d5972@f7790 >> 3194

難しいから強いが許されるのはトッププレイヤーさえ扱えないくらい難しかったらの話

この点においては個人的にスマブラDXのフォックスが理想だと思ってる

3196
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:48:32 766aa@e0d32 >> 3195

『スマブラァーのここが嫌い!』
◎全人類スマブラに詳しいと思っている

3197
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:52:45 95c17@303bc >> 3195

いや理想はXメタforベヨクラSPカズヤステだな

3199
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:21:46 16f5d@7b738 >> 3195

全盛期シャーカーがガブリアスとするなら
今のボトルは一番強かったときのメガガルーラだな

3200
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:56:20 fa7a3@60b6a

長射程打ちで硬直発生だとさすがにか?

3201
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 23:03:42 30a0a@fd160

ホントの最低限でもブレだけは付けてくれ

3202
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 00:45:56 b4156@a9447

イカ研は短射程と長射程の使い分けっていう特徴が戦闘面ではほぼ死んでることには気づいてるんだろうか
ナメロウ金属ではローラーとボトルの短射程モードが強いなあ!とかやってんじゃないの

3203
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 01:14:51 f32ad@86e22 >> 3202

気づいてるもなにも最初から短射程モードは撃ち合いに使う想定をしてないと思う
今でこそボタン押しっぱにしたら初弾撃った後すぐに短射程モードの弾がでてるけど、2での実装当初なんて初弾から短射程モードの切り替えに硬直あったからね
このブキは最初から長射程モードでキルを、短射程モードで塗りを担うっていう切り替え方をするブキとして作られてる

3204
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 08:21:20 1954b@59126 >> 3202

ボトルの短射程で戦うのは無理。
アレ前に性能比較したけど戦闘力だとプロモデラーでも真正面から喧嘩売りに行くレベル。
スシより塗りが少し強い代わりに確定維持射程、火力、連射力、精度、燃費が犠牲なった。

3212
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:13:08 6bd64@c1c0b >> 3202

そりゃあ、キル特化の長射程モードと塗り用の短射程モードなんだから……戦闘面はそうなるでしょうよ
そのバランスが悪いのはそうだけども

3205
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:56:42 ee9b7@6551d

>その更新データでは、一部のブキに絞って、能力を下げることも含んだ対戦バランスの変更を行う予定です。
ナーフ予告きた

3206
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 13:52:48 2e635@a10ab >> 3205

言うてずっと体化あるか?ってアプデの度に言われ続け結局環境に居続けるブキやぞ
今回もあったとしてもどうせ大したナーフじゃない

3207
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:34:04 0b252@2b774

イカ研最高!

3208
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:46:33 15cc2@ed75a

ボトルって長射程グループなのきつくない?? 片側後衛みたいな現象が発生するからハイドラやフルイドみたいな高火力後衛に一方的に(味方含め)ボコされると思うんだけど、
例えばボトル使ってて相手にだけ後衛が居て味方が溶けるとかありそうじゃない? どうなのそこら辺
(まあその溶ける味方ってのが私なんですけど)

3209
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:52:33 d5972@f7790 >> 3208

逆に後衛1ボトル1 vs 後衛2、みたいな試合も発生しうるし、
片側後衛が起こったとしても相手側の後衛はウルショ持ちのボトルがすごくしんどい

いっそボトルグループ増設するほうがいいんじゃないか

3217
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 07:57:21 0f4cc@86e22 >> 3208

シールドで射程差を補う、ウルショで消し飛ばす、相手の前衛を潰して後衛を機能不全にする
いくらでもやりようあると思う