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ボトルガイザー

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ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
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3183
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 22:55:07 修正 8ab35@ab978
3185
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 23:36:05 e21c3@df6a0

もっと尖ってほしいわ
単発撃ちの射程をジェット並みにして、代わりに塗りは着弾点のみで、足元塗りも中間塗りもオミット
短射程モードはボールド未満の射程にして、瞬間塗りはモデラー並み
どっちも塗り効率落とせばこれくらいピーキーでも許されるだろ

3186
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 18:08:42 bb61e@e4524

ゲーム外のデメリットでゲーム内にメリットしかないの皆はどう思うの?
他ブキは硬直あるのにこいつだけ硬直無いのがすげーもやもやする。硬直の代わりが連打なんだろうけど

3187
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 19:33:53 95c17@74240

正直早くメインナーフしてほしい

3188
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 19:49:23 c4a23@42d3f >> 3187

スシのナーフを渋るのは賛同できるかどうかは置いといて方針としては理解できるんだが、こいつをのさばらせておいているのは全く理解できないよな

3189
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 21:48:38 e9515@a11bc

連打が難しいからという理由だけで射程威力ヒト速ブレのないメインはやりすぎなんだよ
しかも前作からある武器で使い手達はとっくに克服してるのに弱点が塗りの弱さだけ
ミラー変更しても暴れ続けてるんだから大人しくメインをナーフするしかないのに

3190
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 22:20:03 6161f@87090

連打が問題ならパブロを短射程最強枠にしないと矛盾するから早くナーフしてくれ。

3191
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 04:29:43 e29dd@bb2e0

格ゲーのコンボみたいなブキ
こいつの単発連射はゲームの上手さではあるけど駆け引きではない

3192
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 11:14:25 fa7a3@60b6a

今月調整くるか楽しみな武器といいながら早二年

3193
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:17:23 修正 6c290@76c38

射程3.6、ダメージ35でも十分強くない?

3194
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:41:32 2bf95@28683

難しいから強いが許されるのはトッププレイヤーさえ扱えないくらい難しかったらの話
完璧に扱えないよ〜のレベルでさえプライムの上位互換とか何言ってんだコイツ

3195
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:46:25 修正 d5972@f7790 >> 3194

難しいから強いが許されるのはトッププレイヤーさえ扱えないくらい難しかったらの話

この点においては個人的にスマブラDXのフォックスが理想だと思ってる

3196
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:48:32 766aa@e0d32 >> 3195

『スマブラァーのここが嫌い!』
◎全人類スマブラに詳しいと思っている

3197
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:52:45 95c17@303bc >> 3195

いや理想はXメタforベヨクラSPカズヤステだな

3199
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:21:46 16f5d@7b738 >> 3195

全盛期シャーカーがガブリアスとするなら
今のボトルは一番強かったときのメガガルーラだな

3200
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:56:20 fa7a3@60b6a

長射程打ちで硬直発生だとさすがにか?

3201
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 23:03:42 30a0a@fd160

ホントの最低限でもブレだけは付けてくれ

3202
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 00:45:56 b4156@a9447

イカ研は短射程と長射程の使い分けっていう特徴が戦闘面ではほぼ死んでることには気づいてるんだろうか
ナメロウ金属ではローラーとボトルの短射程モードが強いなあ!とかやってんじゃないの

3203
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 01:14:51 f32ad@86e22 >> 3202

気づいてるもなにも最初から短射程モードは撃ち合いに使う想定をしてないと思う
今でこそボタン押しっぱにしたら初弾撃った後すぐに短射程モードの弾がでてるけど、2での実装当初なんて初弾から短射程モードの切り替えに硬直あったからね
このブキは最初から長射程モードでキルを、短射程モードで塗りを担うっていう切り替え方をするブキとして作られてる

3204
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 08:21:20 1954b@59126 >> 3202

ボトルの短射程で戦うのは無理。
アレ前に性能比較したけど戦闘力だとプロモデラーでも真正面から喧嘩売りに行くレベル。
スシより塗りが少し強い代わりに確定維持射程、火力、連射力、精度、燃費が犠牲なった。

3212
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:13:08 6bd64@c1c0b >> 3202

そりゃあ、キル特化の長射程モードと塗り用の短射程モードなんだから……戦闘面はそうなるでしょうよ
そのバランスが悪いのはそうだけども

3205
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:56:42 ee9b7@6551d

>その更新データでは、一部のブキに絞って、能力を下げることも含んだ対戦バランスの変更を行う予定です。
ナーフ予告きた

3206
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 13:52:48 2e635@a10ab >> 3205

言うてずっと体化あるか?ってアプデの度に言われ続け結局環境に居続けるブキやぞ
今回もあったとしてもどうせ大したナーフじゃない

3207
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:34:04 0b252@2b774

イカ研最高!

3208
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:46:33 15cc2@ed75a

ボトルって長射程グループなのきつくない?? 片側後衛みたいな現象が発生するからハイドラやフルイドみたいな高火力後衛に一方的に(味方含め)ボコされると思うんだけど、
例えばボトル使ってて相手にだけ後衛が居て味方が溶けるとかありそうじゃない? どうなのそこら辺
(まあその溶ける味方ってのが私なんですけど)

3209
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:52:33 d5972@f7790 >> 3208

逆に後衛1ボトル1 vs 後衛2、みたいな試合も発生しうるし、
片側後衛が起こったとしても相手側の後衛はウルショ持ちのボトルがすごくしんどい

いっそボトルグループ増設するほうがいいんじゃないか

3217
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 07:57:21 0f4cc@86e22 >> 3208

シールドで射程差を補う、ウルショで消し飛ばす、相手の前衛を潰して後衛を機能不全にする
いくらでもやりようあると思う

3210
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 17:03:28 3122c@2f199

わざわざ声明を出したくらいだから、ボトルとロングは確実に大きな変更が入るよね?
ヒト速かジャンプ撃ち、次点で連射速度あたりが有力?

3211
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 17:54:34 ea872@3962f >> 3210

ぶっちゃけウルショ関連もどうにかした方がいいよ
あいつこれでしか暴れてないわけではないからな

3213
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:22:15 6bd64@c1c0b

そこそこ使い込んでたけど、ボトルは4確に下げて短射程モードの塗りを強化する方向にしたら良いと思ってる
それならプライムとジェットの間に収まりそうだし

もしくは、ボトルプライム96H3辺りの射程を並ばせる。3.5くらい?
その上で後々それらを調整していけば、少なくともバランスは取れる……と思う

3215
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 06:37:53 430a2@323a3 >> 3213

ボトルは攻撃中のヒト速も結構おかしいと思うぞ
挙げてるブキ使って思うことはボトルはヒト速が速くて機動力が高いなぁっていうところもあるし

3214
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 01:53:35 79da6@3b150

長射程モードの連射間隔とあと何か弱体化、短射程モードは微強化がいい

3216
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 07:50:41 328cd@60c21

長射程モードは塗り無しでよくね
短射程モードとの使い分けできるし完璧なんだが

3218
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 15:52:28 3694e@692ba

接近戦でも長射程モードで撃ち合いしてるくらいだし短射程モードと同じ30ダメージにしていいんじゃない?
もっと指の健康に気を使お

3219
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 16:33:39 c560a@b14c9

という感じにメイン性能の問題点をアレコレ上げてるけど
その実フォイルを無印並みにしんどいと思ったことがほぼ無いからウルショ調整の方が優先度上だと思う

3220
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 16:59:33 a812b@3d765 >> 3219

ウルショに関してはそもそもスペシャルなんだから相手してしんどいと思わない方がおかしいというか、他のスペシャルが弱すぎるだけな気がするんだよな……
ちょっと逃げて終わりとかメインで対処できるとか、スペシャルと呼んじゃいけないものが多すぎる

3221
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 17:08:55 8a750@9d8d3

簡単に対面負けするヘタレボトルが味方に来た時の絶望感たるや……

3222
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 18:25:37 a9d97@7ba08

ロングと違って亜種も暴れているわけじゃないのでこれ以上メインいじったら産廃だろ

3236
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 10:29:56 de621@2c90c >> 3222

産廃で良いんだよ産廃で

3223
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 16:18:13 5ef27@e1927

ボトルガイザーを使ってる人の動画を観てて
なぜこんなに長射程モードを連続で撃ててるんだろうと思ってたけど
タイミングよく連打するとイイ感じの速度で連射出来るんすね

2からスプラ初めて6年ぐらい経ったけど初めて知りました……