可変ブキの優位性ということで単発モードのキル弱体が叫ばれるが、理論ブキとしてもっと破綻した性能に寄ってくんでもいいと思う
単発のキル性能はそのままに中間塗り、足元塗りを消して着弾塗りを小さくしてみるとか
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可変ブキの優位性ということで単発モードのキル弱体が叫ばれるが、理論ブキとしてもっと破綻した性能に寄ってくんでもいいと思う
単発のキル性能はそのままに中間塗り、足元塗りを消して着弾塗りを小さくしてみるとか
やっぱり短射程と長射程を使い分けるのがコンセプトなんだから今みたいに長射程ばっかっていうの良くないよね。 クーゲルみたいにしなきゃ
使い分けることを前提とすると下手に強みを削るよりそういう調整のほうがいいかもなと思った
メタも回りそうだし
短モードが塗り用に存在するなら長モードはほぼ塗れないぐらいでいいよなはすごい思った
逆に短モードは火力モデラーのボールドみたいなのに…していいのか?