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キャンピングシェルター

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キャンピングシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:46
最終更新: 2023/11/30 (木) 15:08:33
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519
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:32:42 56293@c5ae5

怒涛のバグ修正で笑った

520
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:38:11 56293@c5ae5

よく読んだら傘が開いている時の話しかしてねえぞこのバグ修正
しかも開いてる時の防御範囲の向き修正が1フレームだけ遅いのを直したのとジャンプして着地した時に傘が下向くのを直したとこしか実質的な改善点なくてあとは見た目を直したとしか書いてねえ

522
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:02:15 ab5a6@bf358 >> 521

は?

525
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:08:08 b9ee5@77266 >> 522

これはひどい…本当に開いてる時の挙動しか治ってないあたり、シェルターの中でもキャンシェルが割食ってるなぁ
やはりスクスロは悪…?

524
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:06:43 3bfed@e1227 >> 521

相手の画面ではちゃんと上からめくってると信じたい……それでも見た目通りじゃないの問題だけど……もう貫通はやめてくれ;;

536
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 16:33:24 052f0@4960c >> 521

塞き止めた当たり判定が盾の進行に置いて行かれている っていう解釈で合ってるでヤンスか…?

523
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:02:32 58950@27e13

物理エンジンをハボックにしたせいで傘の挙動が狂ってるのがいまだに直らんのか。
シェルターの実装はあと1年はかかるんじゃね?

526
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:14:57 781ab@45c12

性能が終わってると言うよりは始まることが出来てない武器

527
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:16:31 3bfed@b934a >> 526

まーーーーじでこれ いい加減製品版遊ばしてくれ

528
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:18:12 6f127@8f8f2

パージ後の修正に関する記載ないからパージ後の貫通直らないのは当たり前でしょ(今まで直ってないのがまずダメだが)
対面中に開いた時に貫通するのは改善されてるのか気になる

529
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:33:55 ab5a6@bf358 >> 528

多くの人が望んでるのはバグの修正じゃなく、できていた事をできるようにしてほしいという当たり前の願いだから仕方ないね

530
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:40:34 47973@4cd33

このブキ一番大事なのは
パージ後の挙動なんすよ

531
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:46:12 c39a6@f56da

バグ治ったらしいね!

532
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:52:16 a24ac@ad328 >> 531

つまりこれはテクニックってこと…?

533
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:56:54 ab5a6@bf358 >> 531

は?

535
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 16:31:56 052f0@4960c >> 531

手品みたいで面白い

537
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 16:49:33 384b3@593ae >> 531

いっそこれを上手く活用して共存したほうがいいまである

550
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 19:41:40 0595f@e6232 >> 531

つまり『パージされたカサの当たり判定が、本来よりも手前側にあるので、表示も手前側に合わせました』ってことかね。

534
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 13:01:47 100b7@6e9d0

早くスプラ3発売してくんねえかな〜〜〜〜〜〜

538
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 11:38:31 0a1f3@999ce

散々言われてるけど、スプラ3から始めてとりあえずSまで来た自分の感想だとキャンプってかなり初心者向けだと思う
乱暴な言い方だけど物陰にビーコン置いてカサ流してSP溜まったら味方かオブジェクト吸えば動けるからルール関与がラク
アサリはスパガでしかやってないから分かんないけどホコと一緒でパージして強引に道作ってガチアサリ持ちを吸いながら追えばいいから悪くなさそうだし
対面力の養成はちょっと特殊だけどルールごとの動き理解する過程でめちゃくちゃラクだから初心者から持てるように解放ランク下げて欲しい

540
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 14:13:08 86750@699c7 >> 538

2ではこの武器でXに到達したものだけど
(塗りは100万以上塗ってる)

要所では1確を取らないと味方依存になって味方ゲーになるからマニア向けだと思うよ

542
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 18:43:09 0a1f3@3cee5 >> 540

初心者ならそもそも対面力低くて味方への依存が強いからあまり関係ないなって思ったんですよね、初心者同士なら取り敢えず少し離れたところからデカいカサ流せば時間作れますし一応密着されてもびっくりショットガンみたいな使い方も出来てしまうので
そこそこまで到達するのは早いけどそこからは射撃後硬直を狩らせない動きが求められるので難しいなとは感じてます
(木主)

539
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 11:47:02 ef31d@06cd2

キューインキは強化されないしビーコンはソナーで破壊されてパージのバグはまだ残ってるしで色々酷いブキ

541
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 14:37:40 7677f@b0c54 >> 539

そこにトルネードもあるじゃろ?あれの適当に遠投された奴で壊されることもあるぜ。

543
名無しのイカ 2023/01/20 (金) 07:00:46 56293@bef13

ここでどれだけ文句言おうがキャンプで3000行ってる奴がいる時点でその文句は間違ってるのに気づこう

544
名無しのイカ 2023/01/20 (金) 07:40:50 34ab1@8c6a9 >> 543

wwwwww

545
名無しのイカ 2023/01/20 (金) 08:30:40 100b7@a6cf6 >> 543

君は何もすごくないからね

546
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 13:16:33 384b3@593ae >> 543

なお3000行ってるやつも文句言ってる模様

547
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 13:22:49 90e80@e4002 >> 543

そういう問題ではない。スライドが出ないマニューバーで上位取って嬉しいか?

557
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 09:39:07 4039c@3484e >> 543

その人がここを名指しで指定してなにか言ってるならともかくそういうわけでもなく、あたかもその人を代弁してるかのような気でいちゃ駄目でしょ

548
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 18:10:41 24553@ce115

もうちょっと自分目線の傘の透明度下げてほしい
敵の場所わからん

549
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 19:33:19 ec54a@4198f

エリアなら別に弱いとは思わない

むしろステージ厳選すればなかなか強いと思う
しかし他のルールはキツいかな

552
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 21:01:50 32a20@3f6db

長射程のメタになるからハンコさえつかなきゃ強化してもいいと思う

558
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 09:39:19 47973@22faf >> 552

長射程のメタ
(ジムワイパーに即壊される)

553
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 21:50:21 1d514@9fb9a

パージの同期ズレって直すのそんなに難しいか?
パージ後に傘の位置の同期すればええだけやん
そんなに通信負荷ないでしょ…

554
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 23:29:28 ec54a@4198f >> 553

貫通の計算て物理演算の方式を変える必要があるから修正度というかテスト工数が大きいんじゃないかな

論理的には貫通しないはずなんだけど実際は貫通するというのはゲームエンジンのあるある、ホントよくある
どんなゲームでも壁抜けがあるけど、プログラミング的には間違っちゃいないんだよ

555
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 09:06:05 1d514@9fb9a >> 554

今残ってる貫通は判定貫通じゃなくてパージした傘の同期ズレ
攻撃側の画面だと普通に当たってる

559
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 12:43:22 56293@3b767 >> 554

相手画面から見ても貫通してる定期

560
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 13:10:19 ec54a@4198f

まぁ貫通が直ったところで微妙な感じだけどな

スペシャルにSPP190のハンコがあれば

561
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 13:29:14 9a9cf@9b3d4

メイン性能もなくなってふにゃふにゃビニールだし
もう諦めて盾判定拡大する方向で調整したほうがいいだろ

563
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 13:48:13 >> 561

イカタコが等身上がってるからカサ全部巨大化してもいいくらいだよなぁ
大きいことはいいことだって150%くらいでかくならないかな

562
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 13:39:06 97b93@7f2f3

Xマッチでメインもスペもメタられるジムがミラーにいるのがキツすぎるな

564
名無しのイカ 2023/01/22 (日) 14:20:50 135a5@4198f >> 562

ジムの対物火力が高すぎてキャンプ涙目

565
名無しのイカ 2023/01/23 (月) 22:15:36 c560a@05529

ビーコンちゃんと使ってくれて対面中の相手を殴りに来てくれる味方と組めれば何だかんだやってける性能ある
で、強化されたノーチラスがバカキツいんですが気のせいですかね…

566
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 13:01:55 ef31d@06cd2

2のトラップハンコの組み合わせが恋しい

567
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 16:20:14 24553@ba1bf

2の頃みたいにパージ前後の読みあいやボムの駆け引きもせずただ真正面から馬鹿正直に攻撃してくるだけの敵ばっかで本当にこの武器舐められてるんだなって感じる。
しかも本当にそれで貫通したり傘粉砕したりで攻撃通っちゃうもんだから悔しくてしょうがない……

568
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 16:25:23 919c0@ff112 >> 567

イカニン減ったからめくりに来るやつはエイム次第で仕留められるようになったぞ

と思ったけどジムが真正面から傘を割ってた

569
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 16:32:53 24553@ba1bf

キャンプ使いですら傘のもろさに嘆いてるのに本物のビニール傘使ってるスパイやパラの子たちはどうなってんだ?
ひたすらエイムだけで生き延びてるんだろうか

573
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:23:14 >> 569

スパイはジャンプ中貫通が(多分)直ったのが大きいしサメ強化は嬉しい
ワイパー対面超しんどいけど耐久は元からビニ傘だしドラワイはジムほど流行ってないからまだマシ
盾性能が一番重要そうなキャンプが何の強化もない今一番苦しいんじゃないかな…

574
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:45:31 4e610@7f13a >> 569

2から3で実質、盾のHP落ちたのがキャンプだけだから他の傘使いはなんにも思ってないよ
キャンプが一番辛い

570
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 16:35:08 05359@aae04

ワイパーって天敵が来たから環境ジャンケン始まっていい感じになりそうなのに使い物にならないレベルなの悲しい

571
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:00:26 da6eb@3769c

まあ前作が酷すぎただけでしょ

572
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:17:21 修正 902d4@07026 >> 571

性能云々以前にバグのせいで使い物ならないレベルなことよりも酷いことなんて無いだろ、何度バグ修正されても治らないからお先まで真っ暗やし。
両視点でガード成功してるのに貫通する敵インクに位置ズレするパージにダメージを受けたまま回復しない傘と致命的バグのオンパレードが未だに修正されずに放置やぞ