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キャンピングシェルター / 553

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553
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 21:50:21 1d514@9fb9a

パージの同期ズレって直すのそんなに難しいか?
パージ後に傘の位置の同期すればええだけやん
そんなに通信負荷ないでしょ…

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  • 554
    名無しのイカ 2023/01/21 (土) 23:29:28 ec54a@4198f >> 553

    貫通の計算て物理演算の方式を変える必要があるから修正度というかテスト工数が大きいんじゃないかな

    論理的には貫通しないはずなんだけど実際は貫通するというのはゲームエンジンのあるある、ホントよくある
    どんなゲームでも壁抜けがあるけど、プログラミング的には間違っちゃいないんだよ

    555
    名無しのイカ 2023/01/22 (日) 09:06:05 1d514@9fb9a >> 554

    今残ってる貫通は判定貫通じゃなくてパージした傘の同期ズレ
    攻撃側の画面だと普通に当たってる

    559
    名無しのイカ 2023/01/22 (日) 12:43:22 56293@3b767 >> 554

    相手画面から見ても貫通してる定期