パブロのコメント欄です。
まあフデ全般が適切にボタン云々の対象にならないことを祈るだけだな。 ボトルだって連コン規制は後付けな話だし。
ボトルはプライムを完全に食う形になってたのもあるから。 これに関しては最速連打維持できたからって、ホクサイとかボルマやカーボンとかを完全に食う存在になるかと言われたら………
🪰〜 🔫🦑💢ンミィィィィ!!!
使ってみたらわかるけどキル確の4振りくらいそんなたいした労力もなく高速で振れるよ そしてそこから気合いいれて8振りくらいまでは大体のパブロ使いは出来てる。 出来ないよーって人はこの武器が向いてないだけでそんなの他の武器でも言えるでしょ。 多分だけどパブロ使いは他武器使いよりもエイムくそ下手人間多いと思う、 それで辿り着いて自分に向いていたってだけの話し。得て不得手ってだけの話し
遂に塗り進み速度1位の座をクマサン印のローラーに奪われてしまったらしい
ところでエンジン付けて魔改造したローラーでやっと追い越せるくらいの走行速度をでかい筆持っただけで出せるってどういう理屈なんだい……?
・筆を地面に下ろしている状態だと軽量級ブキを持っている時よりも身体が軽くなる ・支えによって重心を前にかけやすくなる ・馬の目の前にニンジンぶら下げたら早く走る的な何か
あれはね、実はパブロの筆先には冷却機能がついていてイカちゃんが進む一瞬だけインクを凍らせてるんだ イカちゃんは走ってるように見えるけど実は凍ったインクの上を滑ってるのさ!
連射コンってだいたい3F間隔・6F間隔・12F間隔の3段階だからパブロの最高速連射(7F間隔)は人力じゃないと出なくない? L3なら1トリガー12F間隔だから連射コン使う意味あるかもしれんけど
エイム弱者だからパブロ使ってるけど瞬間塗りとスプボを手に入れた代わりにその他全てを失った52という感じが拭えない
つまりまるっきり違うブキって事じゃん
52とは性能も役割もまるっきり違うから比較対象にならん気がする 近いのはわかばシューターだと思う
元わかば使い・現パブロ使いだけど,わかばから変えて思ったのはパブロはワンチャンを自主的にとりに行ける力と引き換えに安定性を失ったわかばじゃね?ということ わかばをギャンブラーにするとパブロになる. でも違うところはわかばだと脅威度がチャージャー>スピナーでブラスター>ローラー なんだけどパブロだとこのあたりの脅威度が逆になるとこ あとメインの射程がなさすぎて塗り範囲+ボムでクリアリングができないところ わかばのノリでボムメインクリアリングするとローラーにぶちぶちにされます
その他全てを失ったで笑った
メガホン52にスプボなんてつけられるわけないだろ……とそれはさておき、チャージャー相手に真っ直ぐ突っ込んでギリギリを読んで避ける術を習得してくれ、出来れば網とか塗れない床の上でも。
ヘイトやタンクをこなせる52はシューターの中では1番にてると思うけどな、時点で若葉
ヘイトはこなせるけどタンクはこなせるかなぁ……ボールドのほうが近くね
えっ、パブロでダ○バンさんのような避けタンクを?!
パブロで桜花乱舞!?
イ 生カ まの ホれ世 クしに サ頃 イよ 堕り ち
ビッグビッグランで引きすぎて人差し指痛めた 物理的に壊されるとは思わなかったよ
塗りダッシュバトルの時のパブロとクマロラだったらどっちの方が速いんだろう?
んなもんクマロラでしょ (一応)遠距離攻撃もできるし轢けるし塗れるしでパブロが勝てる要素無くね?
塗りは壁も床もパブロに軍配が上がるよ。
そっか壁塗りもあったか でもパブロ側きついのは変わらんかね...
スピードだけなら既にボルマのが速いしね。 パブロは中量級よりやや速いけど、クマロラは軽量級をぶっちぎりで抜くくらい速い。 代わりに速すぎるせいでコーナリングはやや苦手。
ここの枝見て日本語の難しさに目眩がした。 体感的にはちょうど同じくらいな気がするな……
速さの話なのに強さなってるんよな... パブロの方が加速早いから若干勝ちそう 、と思ったけどパブロもっと速かった記憶
このコメ見るまで素で「どっちが速いんだろう?」を「どっちが強いんだろう?」と読み間違えてた めっちゃ的はずれなこと言っててすまない
塗りダッシュパブロは本当に制御できないくらい早かった クマローラーはギリ制御できる(地形把握してないせいで何回か落ちたけど)
ランダム編成でたまにパブロ当たるけど、なんか必死に連打してると体がむず痒くなってくるような、そんな感覚ない?
クマローラーのおかげでパブロじゃ満足できん
そも別モンだろ
えっ塗りと機動力が最強で!?しかも指の筋肉を鍛えられるブキがあるんですか!?
かれこれ4~5年は使ってるけど鍛えられはしないかな。 使ってる指が太くなったり故障することもないし、ボタンが潰れることもなかった(その前にスティックがイカれる)
詳細解説の「このブキは他のフデ属にもない「相手インクを無視して塗り進める」という特徴をもつ」ってどういう意味?他のフデでもできないか?
他のフデは急旋回すると敵インクに足をとられることがあるけど、パブロは塗り進み中は敵インクの影響を完全に無効化するから足をとられることがないのよ
ロビーの試し撃ち人形相手にスティック軽く倒すと実感しやすいと思う 足元敵インクでぐちゃぐちゃなのに満面の笑みのイカちゃんが見れるぞ
今回のスプラボムラッシュは良かった パブロ使いとしてようやくイベマで輝けた感ある
みんなボム投げるのに夢中だから インク回復中の相手をメインで狩るのめっちゃ楽しかった
はぁーサモランでよええええ 火力もねえ、射程もねえ、生存力が高いとは言うがそもそも生存が求められる状況になってはいけねえ、範囲で殴れるかと思えば射程無さすぎて生かせねえ、謎の勢力のせいで強化も望めねえ…
愚痴すまん…
謝る気があるならはよ削除して
強くなったら削除してやるよ
わかった パブロを消す
パブロ使いからするとサモランでも特別弱いとは思わない。 雑魚処理はもちろんタワーハシラも狩りやすいし塗りも強い
連打できない非パブロ使いからしたら火力が足りなすぎてザコ処理すらままならないと思うし、まあ弱い部類なのは間違いないと思う
いやパブロ使いだけど普通に弱いよ インク効率に対して殲滅速度が見合ってないし、相手できるオオモノが少なすぎる。 そもそもバトルはキル取るか無理だと判断したらすぐに移動するけどサーモンはドスコイが12確(減衰一切なしで)だからかなり連打を頑張らないといけないしね パブロ使いじゃなかったらバトルで使うよりよっぽどキツいし。 多分火力枠をサポートするコンセプトでこうなってるんだろうけどそれにしても一人でやれることが少なすぎる
現状のバイトパブロも自分で使う分には弱くないとは思っているけど、サモランも好きなパブロ使いとしてはサモラン勢にボロクソに言われたり、tier表で大体一番下にいるのは見ててやっぱり辛い。。。 サモラン板でも書いたけど、バイトパブロの単発ダメージを4だけでもいいので上げてほしいとは思う 正直振りの最大単発ダメージが36ダメージなのは、あまりにも中途半端すぎる。。。 単発40ダメージになるとドスコイやヘビ等の500族オオモノの確定数も変わって良いと思うし、普段パブロを触らないサモラン勢にとっても使い勝手が上がるし、かといってバランスブレイカーになる程の強化でもないし、困るのはシャケくらいだと思うの。
あの射程で連射要求してくるし、シャケ相手にボムポイポイなんてとてもできないし、指の負担に対するリターンないのがね。40は雑魚処理性能にも関わる一つの目安だと思う。コジャケとドスコイ相手にね。
何ならボールド並みの威力でもそんなに壊れない気もする。
自分も同じくサモラン好きだけどどれだけ振りまくってもドスコイの攻撃に間に合わないから、せめて攻撃前には倒せるまでの威力は欲しいよね フデダッシュで金イクラ納品は楽しいからヨシ!
フデは範囲攻撃をイカさないと弱いよ というかシューター以外のブキほとんど全部そうだけど
俺らクマロラさ行くだ 歌:鮭轢三(しゃけひくぞう) 火力も無ェ 射程も無えェ 範囲もそれほど広くは無ェ 轢きも無ェ 楽で無ェ ステージ無意味にぐーるぐる 海岸でヘビ連れで 逆誘導の散歩道 強化も無ェ イクラ無ェ ヘリは一日一度来る 俺らこんなフデいやだ〜 俺らこんなフデいやだ〜 クマロラさ出るだ〜 クマロラさ出だなら縦振り貯めで 縦振りでバクダン倒すだ〜
52とパブロでわけられるのバグだろ
バグでしょ。 運営はスプラで収入得ているんだから、こんな卑猥なマッチ放置するなよ。
(マッチングの)穴が広がってないか?
寿司ZAPとも同区分扱いしてるのも大分やってる。 あいつらなに短射程面してんだよ中射行けよ
正直わかばくらいが最大射程の極短射程組を作ってもいいのでは?とは思う
それはそれでスプラローラーとカーボン、ホクサイあたりが極短射程組に入ってきてよりカモってきそう
ローラー系は塗りがないと結局自由に動けないから塗りの強い短射程シューターなら塗りで追い立てれそうだけどね パブロ?んにゃっぴ...。
無印はひたすらボム投げてればいいしヒューはハンコで押しつぶせばいい
パブロ握った時点で対面は全部不利なんだからいろんな組み合わせで対戦できた方が楽しい 永遠にローラーと組まれてた時から比べたら大分良くなったと思うがね
それでもボトルや寿司とかを同時に相手しないと行けないのはキツいっす……
というかローラーは味方で組みたい武器だよね。立ち位置も近いからキルも取らせやすい
マッチンググループが変更になったおかげで、旧グループの頃より全ルールXP200以上盛れたので、対ローラーばかりだった頃に比べたら今はまだマシかな 旧グループの頃は下手すると相手にダイナモやジムとか呼んでたからマジでやばかった
パブロ握りに戻るとやっぱメインサブスペの完成度高くて良いな。パブロの軽快な動きでボムやメガホンを配置して相手を追い詰めるのが楽しい
今でも充分戦える性能なんだけど、贅沢を言うなら射撃時ヒト速をもっと速くしてほしい
いまだにパブロがなぜ攻撃と歩き両立できないかが謎過ぎる。 ローラーと違って一発で葬れるわけでもないのに自分より射程の長い奴らが攻撃と機動力を両立してる中で自慢の機動力を殺して攻撃しないといけないのか。
パプロはたしか2の頃に人速大幅に上げても0.50 参考までにフィンダイナモ0.24 ホクサイ0.30 スプロラ0.48 カーボンの縦0.48、横0.60 ワイロが0.72 ヴァリは横0.72、縦0.80… 筆より重そうなローラーの人速どうなってんだ?
おフィンおっそ()
サブブキとして使い始めたけどメインブキよりも随分キルレがだいぶ良くなってて笑ったわw 裏取り暗殺がメインの仕事になるからキルは増えるんだろうけど楽しすぎてルール関与疎かになってるんじゃないかと疑うレベルでキル増えた
ようこそパブロ沼へ 同じくサブブキとして使い始めたら今ではパブロ以外使えない体になったヒトもここにいるので気をつけてね
普通のシューターとかだと流石にないけど、パブロ使った後にローラー使うと塗り進みで緊急退避しようとしてのんびりローラーコロコロしてデスってしまうわw
ヤグラで味方にパブロ2だった。無事にボコられて負けたけど、どう動いてあげるのが正解だったのかな?
パブロより射程の長いブキ全てを倒してあげましょう
すいません、安価先ミスりました
全員…ってコト?!
まあ「最終的に全員キルればよいのだ!!(赤黒)」マインドは大事っちゃ大事かもしれん さておきパブロ二枚ならヤグラへのボム投擲とヤグラを睨む後衛の暗殺とかがお仕事だろうし ヘイト買いつつ死なないようにしつつサブスペで遠距離に嫌がらせして、隙あらばファンネルパブロに消させる、とかかなぁ
33ダメージになんねーかなーw
火力欲しいなんて贅沢は言いません。 控えめに攻撃時にZAPほどの機動力を貰えれば充分ですね……
火力より左右交互と隙間かなあ……
V字判定で「なんでやっとらんねん!」が多発するから気持ちはわかる
Vやねん!パブロ 33ダメ4確
前作に比べて当てやすかったり道連れしやすいのV字のお陰かと思ってたけど、単にラグのせいなのかな?
当てやすさに関して言えば前作より当てやすいけど、4確を取れる位置が前作より限定的 なので道連れしやすいと感じるならそれはラグのせいかな
相手の行動が数フレーム遅れるからね
2年待った、やっとV字直るのか・・・?
障害物なければ1.4ラインを確実に4確できるようにしてくれそうな気配を感じる
距離減衰に関してはそのままだろうから、1.4って今も4確なのかな?わからんけど4~5確のままだとは思う ただ4回振ったら4回当たりやすくなることがもう嬉しいよね
そうそう、今も4確だけど、1,2発はスカるから実質5,6確になってるって意味で書いてた なってくれたら2の使用感に近づくしかなり嬉しいね
当たり判定がわずかに大きくなるってボールドの強化と同じ感じならわずかに射程が伸びる可能性があるかも? 4確射程が伸びてくれると嬉しいな
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まあフデ全般が適切にボタン云々の対象にならないことを祈るだけだな。
ボトルだって連コン規制は後付けな話だし。
ボトルはプライムを完全に食う形になってたのもあるから。
これに関しては最速連打維持できたからって、ホクサイとかボルマやカーボンとかを完全に食う存在になるかと言われたら………
🪰〜 🔫🦑💢ンミィィィィ!!!
使ってみたらわかるけどキル確の4振りくらいそんなたいした労力もなく高速で振れるよ
そしてそこから気合いいれて8振りくらいまでは大体のパブロ使いは出来てる。
出来ないよーって人はこの武器が向いてないだけでそんなの他の武器でも言えるでしょ。
多分だけどパブロ使いは他武器使いよりもエイムくそ下手人間多いと思う、
それで辿り着いて自分に向いていたってだけの話し。得て不得手ってだけの話し
遂に塗り進み速度1位の座をクマサン印のローラーに奪われてしまったらしい
ところでエンジン付けて魔改造したローラーでやっと追い越せるくらいの走行速度をでかい筆持っただけで出せるってどういう理屈なんだい……?
・筆を地面に下ろしている状態だと軽量級ブキを持っている時よりも身体が軽くなる
・支えによって重心を前にかけやすくなる
・馬の目の前にニンジンぶら下げたら早く走る的な何か
あれはね、実はパブロの筆先には冷却機能がついていてイカちゃんが進む一瞬だけインクを凍らせてるんだ
イカちゃんは走ってるように見えるけど実は凍ったインクの上を滑ってるのさ!
連射コンってだいたい3F間隔・6F間隔・12F間隔の3段階だからパブロの最高速連射(7F間隔)は人力じゃないと出なくない?
L3なら1トリガー12F間隔だから連射コン使う意味あるかもしれんけど
エイム弱者だからパブロ使ってるけど瞬間塗りとスプボを手に入れた代わりにその他全てを失った52という感じが拭えない
つまりまるっきり違うブキって事じゃん
52とは性能も役割もまるっきり違うから比較対象にならん気がする
近いのはわかばシューターだと思う
元わかば使い・現パブロ使いだけど,わかばから変えて思ったのはパブロはワンチャンを自主的にとりに行ける力と引き換えに安定性を失ったわかばじゃね?ということ
わかばをギャンブラーにするとパブロになる.
でも違うところはわかばだと脅威度がチャージャー>スピナーでブラスター>ローラー
なんだけどパブロだとこのあたりの脅威度が逆になるとこ
あとメインの射程がなさすぎて塗り範囲+ボムでクリアリングができないところ
わかばのノリでボムメインクリアリングするとローラーにぶちぶちにされます
その他全てを失ったで笑った
メガホン52にスプボなんてつけられるわけないだろ……とそれはさておき、チャージャー相手に真っ直ぐ突っ込んでギリギリを読んで避ける術を習得してくれ、出来れば網とか塗れない床の上でも。
ヘイトやタンクをこなせる52はシューターの中では1番にてると思うけどな、時点で若葉
ヘイトはこなせるけどタンクはこなせるかなぁ……ボールドのほうが近くね
えっ、パブロでダ○バンさんのような避けタンクを?!
パブロで桜花乱舞!?
イ
生カ
まの
ホれ世
クしに
サ頃
イよ
堕り
ち
ビッグビッグランで引きすぎて人差し指痛めた
物理的に壊されるとは思わなかったよ
塗りダッシュバトルの時のパブロとクマロラだったらどっちの方が速いんだろう?
んなもんクマロラでしょ
(一応)遠距離攻撃もできるし轢けるし塗れるしでパブロが勝てる要素無くね?
塗りは壁も床もパブロに軍配が上がるよ。
そっか壁塗りもあったか
でもパブロ側きついのは変わらんかね...
スピードだけなら既にボルマのが速いしね。
パブロは中量級よりやや速いけど、クマロラは軽量級をぶっちぎりで抜くくらい速い。
代わりに速すぎるせいでコーナリングはやや苦手。
ここの枝見て日本語の難しさに目眩がした。
体感的にはちょうど同じくらいな気がするな……
速さの話なのに強さなってるんよな...
パブロの方が加速早いから若干勝ちそう
、と思ったけどパブロもっと速かった記憶
このコメ見るまで素で「どっちが速いんだろう?」を「どっちが強いんだろう?」と読み間違えてた
めっちゃ的はずれなこと言っててすまない
塗りダッシュパブロは本当に制御できないくらい早かった
クマローラーはギリ制御できる(地形把握してないせいで何回か落ちたけど)
ランダム編成でたまにパブロ当たるけど、なんか必死に連打してると体がむず痒くなってくるような、そんな感覚ない?
クマローラーのおかげでパブロじゃ満足できん
そも別モンだろ
えっ塗りと機動力が最強で!?しかも指の筋肉を鍛えられるブキがあるんですか!?
かれこれ4~5年は使ってるけど鍛えられはしないかな。
使ってる指が太くなったり故障することもないし、ボタンが潰れることもなかった(その前にスティックがイカれる)
詳細解説の「このブキは他のフデ属にもない「相手インクを無視して塗り進める」という特徴をもつ」ってどういう意味?他のフデでもできないか?
他のフデは急旋回すると敵インクに足をとられることがあるけど、パブロは塗り進み中は敵インクの影響を完全に無効化するから足をとられることがないのよ
ロビーの試し撃ち人形相手にスティック軽く倒すと実感しやすいと思う
足元敵インクでぐちゃぐちゃなのに満面の笑みのイカちゃんが見れるぞ
今回のスプラボムラッシュは良かった
パブロ使いとしてようやくイベマで輝けた感ある
みんなボム投げるのに夢中だから
インク回復中の相手をメインで狩るのめっちゃ楽しかった
はぁーサモランでよええええ
火力もねえ、射程もねえ、生存力が高いとは言うがそもそも生存が求められる状況になってはいけねえ、範囲で殴れるかと思えば射程無さすぎて生かせねえ、謎の勢力のせいで強化も望めねえ…
愚痴すまん…
謝る気があるならはよ削除して
強くなったら削除してやるよ
わかった
パブロを消す
パブロ使いからするとサモランでも特別弱いとは思わない。
雑魚処理はもちろんタワーハシラも狩りやすいし塗りも強い
連打できない非パブロ使いからしたら火力が足りなすぎてザコ処理すらままならないと思うし、まあ弱い部類なのは間違いないと思う
いやパブロ使いだけど普通に弱いよ
インク効率に対して殲滅速度が見合ってないし、相手できるオオモノが少なすぎる。
そもそもバトルはキル取るか無理だと判断したらすぐに移動するけどサーモンはドスコイが12確(減衰一切なしで)だからかなり連打を頑張らないといけないしね
パブロ使いじゃなかったらバトルで使うよりよっぽどキツいし。
多分火力枠をサポートするコンセプトでこうなってるんだろうけどそれにしても一人でやれることが少なすぎる
現状のバイトパブロも自分で使う分には弱くないとは思っているけど、サモランも好きなパブロ使いとしてはサモラン勢にボロクソに言われたり、tier表で大体一番下にいるのは見ててやっぱり辛い。。。
サモラン板でも書いたけど、バイトパブロの単発ダメージを4だけでもいいので上げてほしいとは思う
正直振りの最大単発ダメージが36ダメージなのは、あまりにも中途半端すぎる。。。
単発40ダメージになるとドスコイやヘビ等の500族オオモノの確定数も変わって良いと思うし、普段パブロを触らないサモラン勢にとっても使い勝手が上がるし、かといってバランスブレイカーになる程の強化でもないし、困るのはシャケくらいだと思うの。
あの射程で連射要求してくるし、シャケ相手にボムポイポイなんてとてもできないし、指の負担に対するリターンないのがね。40は雑魚処理性能にも関わる一つの目安だと思う。コジャケとドスコイ相手にね。
何ならボールド並みの威力でもそんなに壊れない気もする。
自分も同じくサモラン好きだけどどれだけ振りまくってもドスコイの攻撃に間に合わないから、せめて攻撃前には倒せるまでの威力は欲しいよね
フデダッシュで金イクラ納品は楽しいからヨシ!
フデは範囲攻撃をイカさないと弱いよ
というかシューター以外のブキほとんど全部そうだけど
俺らクマロラさ行くだ
歌:鮭轢三(しゃけひくぞう)
火力も無ェ 射程も無えェ
範囲もそれほど広くは無ェ
轢きも無ェ 楽で無ェ
ステージ無意味にぐーるぐる
海岸でヘビ連れで 逆誘導の散歩道
強化も無ェ イクラ無ェ
ヘリは一日一度来る
俺らこんなフデいやだ〜 俺らこんなフデいやだ〜
クマロラさ出るだ〜
クマロラさ出だなら縦振り貯めで
縦振りでバクダン倒すだ〜
52とパブロでわけられるのバグだろ
バグでしょ。
運営はスプラで収入得ているんだから、こんな卑猥なマッチ放置するなよ。
(マッチングの)穴が広がってないか?
寿司ZAPとも同区分扱いしてるのも大分やってる。
あいつらなに短射程面してんだよ中射行けよ
正直わかばくらいが最大射程の極短射程組を作ってもいいのでは?とは思う
それはそれでスプラローラーとカーボン、ホクサイあたりが極短射程組に入ってきてよりカモってきそう
ローラー系は塗りがないと結局自由に動けないから塗りの強い短射程シューターなら塗りで追い立てれそうだけどね
パブロ?んにゃっぴ...。
無印はひたすらボム投げてればいいしヒューはハンコで押しつぶせばいい
パブロ握った時点で対面は全部不利なんだからいろんな組み合わせで対戦できた方が楽しい
永遠にローラーと組まれてた時から比べたら大分良くなったと思うがね
それでもボトルや寿司とかを同時に相手しないと行けないのはキツいっす……
というかローラーは味方で組みたい武器だよね。立ち位置も近いからキルも取らせやすい
マッチンググループが変更になったおかげで、旧グループの頃より全ルールXP200以上盛れたので、対ローラーばかりだった頃に比べたら今はまだマシかな
旧グループの頃は下手すると相手にダイナモやジムとか呼んでたからマジでやばかった
パブロ握りに戻るとやっぱメインサブスペの完成度高くて良いな。パブロの軽快な動きでボムやメガホンを配置して相手を追い詰めるのが楽しい
今でも充分戦える性能なんだけど、贅沢を言うなら射撃時ヒト速をもっと速くしてほしい
いまだにパブロがなぜ攻撃と歩き両立できないかが謎過ぎる。
ローラーと違って一発で葬れるわけでもないのに自分より射程の長い奴らが攻撃と機動力を両立してる中で自慢の機動力を殺して攻撃しないといけないのか。
パプロはたしか2の頃に人速大幅に上げても0.50
参考までにフィンダイナモ0.24
ホクサイ0.30
スプロラ0.48
カーボンの縦0.48、横0.60
ワイロが0.72
ヴァリは横0.72、縦0.80…
筆より重そうなローラーの人速どうなってんだ?
おフィンおっそ()
サブブキとして使い始めたけどメインブキよりも随分キルレがだいぶ良くなってて笑ったわw
裏取り暗殺がメインの仕事になるからキルは増えるんだろうけど楽しすぎてルール関与疎かになってるんじゃないかと疑うレベルでキル増えた
ようこそパブロ沼へ
同じくサブブキとして使い始めたら今ではパブロ以外使えない体になったヒトもここにいるので気をつけてね
普通のシューターとかだと流石にないけど、パブロ使った後にローラー使うと塗り進みで緊急退避しようとしてのんびりローラーコロコロしてデスってしまうわw
ヤグラで味方にパブロ2だった。無事にボコられて負けたけど、どう動いてあげるのが正解だったのかな?
パブロより射程の長いブキ全てを倒してあげましょう
すいません、安価先ミスりました
全員…ってコト?!
まあ「最終的に全員キルればよいのだ!!(赤黒)」マインドは大事っちゃ大事かもしれん
さておきパブロ二枚ならヤグラへのボム投擲とヤグラを睨む後衛の暗殺とかがお仕事だろうし
ヘイト買いつつ死なないようにしつつサブスペで遠距離に嫌がらせして、隙あらばファンネルパブロに消させる、とかかなぁ
33ダメージになんねーかなーw
火力欲しいなんて贅沢は言いません。
控えめに攻撃時にZAPほどの機動力を貰えれば充分ですね……
火力より左右交互と隙間かなあ……
V字判定で「なんでやっとらんねん!」が多発するから気持ちはわかる
Vやねん!パブロ
33ダメ4確
前作に比べて当てやすかったり道連れしやすいのV字のお陰かと思ってたけど、単にラグのせいなのかな?
当てやすさに関して言えば前作より当てやすいけど、4確を取れる位置が前作より限定的
なので道連れしやすいと感じるならそれはラグのせいかな
相手の行動が数フレーム遅れるからね
2年待った、やっとV字直るのか・・・?
障害物なければ1.4ラインを確実に4確できるようにしてくれそうな気配を感じる
距離減衰に関してはそのままだろうから、1.4って今も4確なのかな?わからんけど4~5確のままだとは思う
ただ4回振ったら4回当たりやすくなることがもう嬉しいよね
そうそう、今も4確だけど、1,2発はスカるから実質5,6確になってるって意味で書いてた
なってくれたら2の使用感に近づくしかなり嬉しいね
当たり判定がわずかに大きくなるってボールドの強化と同じ感じならわずかに射程が伸びる可能性があるかも?
4確射程が伸びてくれると嬉しいな