ヒーローモードのコメント欄です。
黄色いロケットが打ち上げられた跡地に水色のロケットが設置されるようになるけど、誰が何のために設置したんだろうか?
イイダ「あ、それ私の試作品です」
…そんなコト無いなw
ダウニーが最初のあいさつで怪しいこといってたし絡んでたりして
ようやく表ヤカンを全クリアできた。 最後まで苦戦したのは…ベルトコンベヤ上でパブロぶん回しだったなあ。 最後の赤マトがなかなか壊せなかった。
さあ次はクマサン→隠しヤカンだ。 あと僅か…いや、大変なのはこれから。
頑張ってください!
隠してくださいお願いします 書くときに下に...のアイコンを押して 🔽を押すと隠せます
昨日クマサン倒しましたが隠しヤカンやる時間が… あんなに大規模なモノとは知らなんだ…
>> 444さん、失礼しました。
ミステリーファイルの裏面にパラパラ漫画書かれてるけど小さすぎてよくわからない… あれ何やってる漫画かわかる人います?
イカとコジャケがブランコに乗ってるとかじゃないっけ
イカと小エビ?が乗ったブランコがスイングして引っ込んだ後、タコが乗ってスイング。 また引っ込んで出てきたらこんどはコジャケが乗ってるけど、スイングした拍子にコジャケが落っこちて終わる。
ミステリーファイルNo.08にてケイジという特別なコジャケについて言及されているが、あれはミスリードでヒーローモードのコジャケは実はシャケではないのかもしれない。 というのもラスボス戦で魚介類たちの力を集めたオオジャケ様の姿が『サクラマス(婚姻色)』や『サツキマス(婚姻色)』に酷似している事。サクラマスとサツキマスは海に降りたヤマメとアマゴが成長した姿である。ヤマメとアマゴは川魚で、シャケと同様に海に降りるタイプとずっと川に残り続けるタイプに分かれる。 ゲーム開始時にエッフェル塔のような朽ちた建造物が視界に入るが、現実世界のエッフェル塔の近くにはセーヌ川が流れている。あのコジャケがビッグランではぐれた個体ではないとすれば、『ヤマメ』か『アマゴ』ということになる。ちなみにヤマメとアマゴの卵は金イクラと同じ色をしている。
タコゾネス集団を相手取るのにカーリングボムが中々いい感じに働いてくれた 道の作成と近くにいる判定でスペシャルを吐いてくれるのである程度の時間稼ぎになってくれます。 これで少ない数に分断して撃破していけばスペシャル無しも夢じゃないハズ
マンタローから貰う耳当てとスーツはゲーム内でamiibo等で入手はできない装備でしょうか?---]
まだ3で新しく出るamiiboのギアのラインナップが公開されてないからわかんない。(2までに出たやつではもらえない) シオカラーズのギアで初代のヒーロースーツがもらえるし、今後すりみ連合のamiiboも出るならそこでくるかも?
テンタクルズamiiboで貰えるのがそれぞれの衣装だったから、フウカウツホがそれぞれの衣装でマンタローamiiboで貰えるかもね
あの黒いスーツもかっこいいよな ぜひナワバリでも着たいものだ
風船は一発で割れるようにしてくれよ… 真っ黄色に染まった風船を見ながら海へ落ちていくイカちゃん
あれ中央なら確一、ズレるとダメ落ちるんよね そしておそらく1番外枠は当たり判定がないから見た目より的が小さい…
ナビゲートのイルカくんは、昔のWindowsに出てきたイルカがモチーフと思われる お前の消し方、でよく検索されてたやつ
office2000に出てきた奴でしょ、古いのお~
気になったら昼もねむれなくなったこと
サーモンランを始める前にラスボスと対面した場合でも 「永遠の休みをあげよう」って言われるんだろうか。 一度も仕事もらってないのに……
2は4号と8号、3は新3号のお話だから関係ない
4号はどうしてるんだろうなぁ……というのも地味に気になる
多分追加コンテンツで出るんじゃない?8号もでてきそう
クマサンはインクリングたちを個体認識してないんじゃない?
我々がクマの違いを分からないように、クマサンもインクリングを分からない可能性があると 言われてみると確かに、地味だけど面白いですね 散々イカタコ共を使い潰しておきながら顔の一つも覚えず、なのにすんごい優しそうな上司面してるクマサン社長ってもうそれだけで話が一つできちゃう
3からはじめてバイト一切しないでくまさんと対面したものです。 バイトのキホンのキとホなんて聞いたことないんだが、お前何言ってるの?って思いました。
2のヒーローモードは、なんか途中でやめちゃったんだけど 3は飽きさせないような工夫をすごく感じて 最後まで楽しくできたな。 メインブキもいくつか、サブみたいに切り替えしたかったけど 複数使えるとバランス調整難しいんだろな。
3のヒーローモードは使用ブキが限定されてるせいか、 シューター以外のヒーローレプリカのブキ入手不可能になったのが残念…
ローラーと筆とバケツのデザイン好きだったから帰ってきてほしい
今回のオルタナのスプラシューター強化どれぐらいで通常のスプラシューターと同じ性能になるんだろ
残念ながら・・・ スプラ3では何故か、わかばと悪魔合体される運命でございます。
マジレスすると、1回強化しただけでスシと同じ性能になるでしょ
2回強化した時のヒーローシューター、弾がたくさん出る代わりにブレが増してると勘違いしてる人がいるけどそうじゃなくて、スシと同じ性能の弾が中央から出る一方で、時計回りor反時計回りにもさらに2発弾が出てるんだよ
少し離れた位置からケバインクを撃ち続けてみるとよく分かるよ
結構すりみ連合の奴ら武闘派だしDLCで共闘出来たらいいなあ 本編だとかませかコメディリリーフ程度だったし
完クリ後のイクラドローンで、いつも既に持ってる置もんばっかやったけど、昨日かけら×3出て来た! あざす! かけら×3出るなら、毎日やる価値あるな♪
裏山だなあ。こっちはフードチケットとオキモノばかりですよ。
僕も基本同じっすよw
1万ゲソでもありがてぇから毎日やってる
ギアかけらは、サーモンでそこそこ貰えるから、ゲソがうれしいかな。 サーモンが、バンマと同じく酷い状況で、ゲソも貰えないのが狂っとる。 ドローンが拾ってくる置物は、ヒロモで目にする物つオンリーなのかな?コンテナとかモアイとか、いらんのやけどw スモールライトでかっぱらってきてると思ってる。
かけらとかゲソも貰えるのか… 考える人の像とかよくわからん箱とかしか出ねぇ 三日連続で考える人の像出たぞ
オキモノってザッカ屋だと10個までだけど、オルタナオキモノも10個までなのかな 全部10個持ってたらゲソかけらチケットだけになるんだろうか
普通に考えたら、そうなってるでしょうね。 全アイテムコンプリート済みなら、ミステリーボックス・ロビーガチャ・ドローンこれらから出るのは、ギアかけら・ゲソ・チケット・カードパックのみになるんでしょうね。 そうなってなかったら、アイテム10個を多く持ってる人ほどスカが出やすい理不尽仕様になってしまう。
オルタナの3つのお宝ってもとは何だったんだろう あのパーツ自体全部がもともと1つの機械?だったのか、それとも別々の機械からパーツだけ寄せ集めたものなのか……
1つ目はバイクのフレーム、ダブルクレードルフレームという形式 2つ目の刃物は不明、バイクのブレーキディスクにも見えるし、草刈り機にも見えるし、よくわからない刃物も交じってて謎 3つ目はバイクのエンジン(多分)、V型。最後に組み立てたようにVの字が前方を向くように搭載するのはモトグッチとかのバイクが該当。 というわけで1つ目と3つ目はもともと1つの機械(バイク)で、2つ目が謎、だと思う。
隠しヤカンクリア。 第一エリアが一番大変だった。
上手い人はこれを普通にクリアするんだよな・・・
フェス前にクリアしてたけど昨日久しぶりにロケット内部~最終決戦もう一回遊んでみたら最終決戦で4回も死んでバットエンドになっちまった・・。初見の時はテンションたかかったからかノーミスで一発クリアできてたのに。やっぱテンションは大事ね
今回のラスボス、手下に自家製武器バラまいとけば簡単に目的達成できたんじゃね?って思ったり
とんでもない連射であたり一面弾だらけにしてくるタコトルーパーとか ノンタイムでフルチャを売ってくるタコスナイパーとか
想像したら地獄で草。クマ武器持ちゾネスとか勝てるわけがないヨ
秒でインク切れ起こしてかえってやりやすくなりそう
オルタナ宇宙センターの昇降リフトで出てくるタコゾネスにクマブキ持たせるだけでも、クマサンのケバインク計画は成就できただろうな それとも、タコゾネスにクマブキ持たせたらすぐインク切れになってかえって弱くなることがわかって、クマサンの判断で持たせないことにしたとか?
ほう商会運営での経験が活きたな
そうでなくとも本来なら剛毛ケバインクで近寄ることもできないはずだがな…あのお宝も割と謎 誰が用意して誰がアタリメと同じ信号を付けたのか?
アレ、クマサンに触らせたら丁度いい感じのサイズじゃね?(司令が気合で振り回せるのがおかしい) 人間だって髭剃りやカミソリは使うし、クマサンもそれに倣って剛毛ケバインクは定期的に適度に剃って管理してて、侵入を予期してわざわざ分解して保管していたのでは。ヒゲが剃れば剃るほど太く強くなるみたいにアレも何度も剃られて剛毛になっていったとか それにシグナルをつけとけば、何者かが侵入してきてアレを取っていったとしてもシグナルの元に赴いて直接倒せば守りとしては完璧。発射最終段階で忙しくなければの話だけど
なおゾネスにクマじゃなくてもチャーを持たせると…
クマサン、ドロシャケについての台詞で「まるで土俵入り」って言ってるけどイカたちに相撲の文化あるのか、人間がいた時代に相撲を知ったのかとモヤモヤしてた…けど 、2のシャケ図鑑で「ドスコイ同士が集まり稽古をつける部屋がある」って書いてるから相撲文化があったのはシャケだったというオチ
ヒーロー仕様のボムの見た目がかっこいいから他モードでもスキン的な切り替えできるようにならないかな
1のミステリーファイルだと海面上昇→死滅って流れだったけどオルタナログでは戦争(核戦争?)→汚染を逃れるため空洞(オルタナ)へ行くって流れだけど1のやつは結局何なんだったんだろこれ 海面上昇→残った陸地を取り合うため核爆弾も用いた世界大戦→全地上が放射能で汚染されて住めなくなったからオルタナへ逃げ込んだってことなのかな?
もしかすると人類は終末時期に複数のグループ(国や同盟国同士?)に分かれていて、それぞれ異なる滅び方をしたのかもしれない。あるグループは宇宙へ活路を見出し、あるグループは地上に残り続け、あるグループはオルタナを作ったとか。
クマサンとの戦闘で宇宙から地球が見られるんだけど、どうやら火山の影響で複数箇所の大陸と島々がごっそり無くなってるんだよね(イエローストーン国立公園レベルの破壊的な噴火活動によるもの?)
順序は不明だけど、海面上昇+火山活動が起きる→陸地減少+核戦争→人類滅亡と逃亡、の流れなのかなと さらに別グループがオルタナを作って生還して今に至る ここで宇宙への完全な脱出ができたグループがいたら面白いけど、流石にそれはないんだろうね…
1のミステリーファイルは「学会で海面上昇の危機を叫ぶも誰も耳を貸そうとしない」という記述だけだったし、オルタナログだと戦争"に"噴火や海面上昇が重なったともあるから、1のミステリより3のオルタナログの方が信憑性アリ。先に戦争やらかしてる人類は愚か でも人類も一緒に乗っけたポラリスの発射もされてるんだよな… オルタナに逃げ込んだ人類は乗せてもらえなかったんだろうか それともオルタナより遥かに遠い地で発射されたのか
前に「前作のサモラのポラリスでは英語で書かれたのが出てくるのはなぜ?」って聞いたらオルタナは文化や技術を発達させるついでに文字も変えて再出発しようとして変えたって考察もくれたんだけどどうなんだろうね、でもこれはオルタナはいいとしてポラリスの英語の説明がきかんよなぁ…まあ上の枝2つに書いてくれたオルタナとポラリスとなんかで派閥が別れてたってことなだけか 何にせよ歴史を重ねて高めた技術の行く末が有史以前から続く人類の争いに使われて人類絶滅ってなんだかすごい悲しい流れだわ
最初のマップで2号と話してると、ランダム会話で「その辺にある文字、どれも読めそうで読めないんよね」みたいなことを言うんだよね 「読めそうで読めない」=「我々がスプラ文字を見た時の感想」、さらにクレーター(オルタナ)が位置してるのが元・日本ということを考えると、オルタナ内部で用いられているのは日本語じゃないかと思う ジャッジ君のコールドスリープ・オルタナ建設が行われたのは日本語圏で、ポラリス打ち上げが行われたのは英語圏と、各地でそれぞれ生き残りのための方策が練られてたんじゃないかと イルカ君と話が通じてるのは……近未来AI特有の自動翻訳機能的なアレだよ(適当)
オルタナの文字はホタルには「読めそうで読めない」と言われ、プレイヤーである自分たち人間にも読めない→人間の文字とイカ文字の中間みたいな文字? ということは今使われているイカ文字の前身となるような文字だったのかな
ポラリスチームは英語を使い、オルタナチームは新たな言語(イカ文字の前身)を生み出してまで一からやり直そうとした ↓ オルタナが滅亡して、内壁を構成する「人類の思念が染みついた液晶」がオルタナの海に溶ける(Log004~Log005) ↓ オルタナの海にいたイカ、タコが吸収して、外に出たいという思いを持つようになる(Log005)
Log005の時期に、外に出たいという思いを持つと同時に、オルタナの人々が使っていた言語のこともおぼろげながらイカ、タコ達に吸収されて徐々に変化して今のイカ文字になったとか
マトいっぱい壊すとこ(不可逆なんたら)のステージの背景と雰囲気が過去最高に好き
質問です。アタリメの欄に「ちなみにプレイヤーがタコだと、クレーターで初めて出会った際にビックリする。」とあるのですが、比較しても違いがわかりません。どなたかご存知の方いませんか?
サイト6のBGMが好き、ロックマンエグゼとか流星のロックマンの宇宙系エリア感がある
ヒロモのボロボロの黒いフクってギアないよね?欲しいな。
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ダウニーが最初のあいさつで怪しいこといってたし絡んでたりして
ようやく表ヤカンを全クリアできた。
最後まで苦戦したのは…ベルトコンベヤ上でパブロぶん回しだったなあ。
最後の赤マトがなかなか壊せなかった。
さあ次はクマサン→隠しヤカンだ。
あと僅か…いや、大変なのはこれから。
頑張ってください!
隠してくださいお願いします 書くときに下に...のアイコンを押して
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昨日クマサン倒しましたが隠しヤカンやる時間が…
あんなに大規模なモノとは知らなんだ…
>> 444さん、失礼しました。
ミステリーファイルの裏面にパラパラ漫画書かれてるけど小さすぎてよくわからない…
あれ何やってる漫画かわかる人います?
イカとコジャケがブランコに乗ってるとかじゃないっけ
イカと小エビ?が乗ったブランコがスイングして引っ込んだ後、タコが乗ってスイング。
また引っ込んで出てきたらこんどはコジャケが乗ってるけど、スイングした拍子にコジャケが落っこちて終わる。
ミステリーファイルNo.08にてケイジという特別なコジャケについて言及されているが、あれはミスリードでヒーローモードのコジャケは実はシャケではないのかもしれない。
というのもラスボス戦で魚介類たちの力を集めたオオジャケ様の姿が『サクラマス(婚姻色)』や『サツキマス(婚姻色)』に酷似している事。サクラマスとサツキマスは海に降りたヤマメとアマゴが成長した姿である。ヤマメとアマゴは川魚で、シャケと同様に海に降りるタイプとずっと川に残り続けるタイプに分かれる。
ゲーム開始時にエッフェル塔のような朽ちた建造物が視界に入るが、現実世界のエッフェル塔の近くにはセーヌ川が流れている。あのコジャケがビッグランではぐれた個体ではないとすれば、『ヤマメ』か『アマゴ』ということになる。ちなみにヤマメとアマゴの卵は金イクラと同じ色をしている。
タコゾネス集団を相手取るのにカーリングボムが中々いい感じに働いてくれた
道の作成と近くにいる判定でスペシャルを吐いてくれるのである程度の時間稼ぎになってくれます。
これで少ない数に分断して撃破していけばスペシャル無しも夢じゃないハズ
マンタローから貰う耳当てとスーツはゲーム内でamiibo等で入手はできない装備でしょうか?---]
まだ3で新しく出るamiiboのギアのラインナップが公開されてないからわかんない。(2までに出たやつではもらえない)
シオカラーズのギアで初代のヒーロースーツがもらえるし、今後すりみ連合のamiiboも出るならそこでくるかも?
テンタクルズamiiboで貰えるのがそれぞれの衣装だったから、フウカウツホがそれぞれの衣装でマンタローamiiboで貰えるかもね
あの黒いスーツもかっこいいよな
ぜひナワバリでも着たいものだ
風船は一発で割れるようにしてくれよ…
真っ黄色に染まった風船を見ながら海へ落ちていくイカちゃん
あれ中央なら確一、ズレるとダメ落ちるんよね
そしておそらく1番外枠は当たり判定がないから見た目より的が小さい…
ナビゲートのイルカくんは、昔のWindowsに出てきたイルカがモチーフと思われる
お前の消し方、でよく検索されてたやつ
office2000に出てきた奴でしょ、古いのお~
気になったら昼もねむれなくなったこと
サーモンランを始める前にラスボスと対面した場合でも
「永遠の休みをあげよう」って言われるんだろうか。
一度も仕事もらってないのに……
2は4号と8号、3は新3号のお話だから関係ない
4号はどうしてるんだろうなぁ……というのも地味に気になる
多分追加コンテンツで出るんじゃない?8号もでてきそう
クマサンはインクリングたちを個体認識してないんじゃない?
我々がクマの違いを分からないように、クマサンもインクリングを分からない可能性があると
言われてみると確かに、地味だけど面白いですね
散々イカタコ共を使い潰しておきながら顔の一つも覚えず、なのにすんごい優しそうな上司面してるクマサン社長ってもうそれだけで話が一つできちゃう
3からはじめてバイト一切しないでくまさんと対面したものです。
バイトのキホンのキとホなんて聞いたことないんだが、お前何言ってるの?って思いました。
2のヒーローモードは、なんか途中でやめちゃったんだけど
3は飽きさせないような工夫をすごく感じて
最後まで楽しくできたな。
メインブキもいくつか、サブみたいに切り替えしたかったけど
複数使えるとバランス調整難しいんだろな。
3のヒーローモードは使用ブキが限定されてるせいか、
シューター以外のヒーローレプリカのブキ入手不可能になったのが残念…
ローラーと筆とバケツのデザイン好きだったから帰ってきてほしい
今回のオルタナのスプラシューター強化どれぐらいで通常のスプラシューターと同じ性能になるんだろ
残念ながら・・・
スプラ3では何故か、わかばと悪魔合体される運命でございます。
マジレスすると、1回強化しただけでスシと同じ性能になるでしょ
2回強化した時のヒーローシューター、弾がたくさん出る代わりにブレが増してると勘違いしてる人がいるけどそうじゃなくて、スシと同じ性能の弾が中央から出る一方で、時計回りor反時計回りにもさらに2発弾が出てるんだよ
少し離れた位置からケバインクを撃ち続けてみるとよく分かるよ
結構すりみ連合の奴ら武闘派だしDLCで共闘出来たらいいなあ 本編だとかませかコメディリリーフ程度だったし
完クリ後のイクラドローンで、いつも既に持ってる置もんばっかやったけど、昨日かけら×3出て来た!
あざす!
かけら×3出るなら、毎日やる価値あるな♪
裏山だなあ。こっちはフードチケットとオキモノばかりですよ。
僕も基本同じっすよw
1万ゲソでもありがてぇから毎日やってる
ギアかけらは、サーモンでそこそこ貰えるから、ゲソがうれしいかな。
サーモンが、バンマと同じく酷い状況で、ゲソも貰えないのが狂っとる。
ドローンが拾ってくる置物は、ヒロモで目にする物つオンリーなのかな?コンテナとかモアイとか、いらんのやけどw
スモールライトでかっぱらってきてると思ってる。
かけらとかゲソも貰えるのか…
考える人の像とかよくわからん箱とかしか出ねぇ
三日連続で考える人の像出たぞ
オキモノってザッカ屋だと10個までだけど、オルタナオキモノも10個までなのかな
全部10個持ってたらゲソかけらチケットだけになるんだろうか
普通に考えたら、そうなってるでしょうね。
全アイテムコンプリート済みなら、ミステリーボックス・ロビーガチャ・ドローンこれらから出るのは、ギアかけら・ゲソ・チケット・カードパックのみになるんでしょうね。
そうなってなかったら、アイテム10個を多く持ってる人ほどスカが出やすい理不尽仕様になってしまう。
オルタナの3つのお宝ってもとは何だったんだろう
あのパーツ自体全部がもともと1つの機械?だったのか、それとも別々の機械からパーツだけ寄せ集めたものなのか……
1つ目はバイクのフレーム、ダブルクレードルフレームという形式
2つ目の刃物は不明、バイクのブレーキディスクにも見えるし、草刈り機にも見えるし、よくわからない刃物も交じってて謎
3つ目はバイクのエンジン(多分)、V型。最後に組み立てたようにVの字が前方を向くように搭載するのはモトグッチとかのバイクが該当。
というわけで1つ目と3つ目はもともと1つの機械(バイク)で、2つ目が謎、だと思う。
隠しヤカンクリア。
第一エリアが一番大変だった。
上手い人はこれを普通にクリアするんだよな・・・
フェス前にクリアしてたけど昨日久しぶりにロケット内部~最終決戦もう一回遊んでみたら最終決戦で4回も死んでバットエンドになっちまった・・。初見の時はテンションたかかったからかノーミスで一発クリアできてたのに。やっぱテンションは大事ね
今回のラスボス、手下に自家製武器バラまいとけば簡単に目的達成できたんじゃね?って思ったり
とんでもない連射であたり一面弾だらけにしてくるタコトルーパーとか
ノンタイムでフルチャを売ってくるタコスナイパーとか
想像したら地獄で草。クマ武器持ちゾネスとか勝てるわけがないヨ
秒でインク切れ起こしてかえってやりやすくなりそう
オルタナ宇宙センターの昇降リフトで出てくるタコゾネスにクマブキ持たせるだけでも、クマサンのケバインク計画は成就できただろうな
それとも、タコゾネスにクマブキ持たせたらすぐインク切れになってかえって弱くなることがわかって、クマサンの判断で持たせないことにしたとか?
ほう商会運営での経験が活きたな
そうでなくとも本来なら剛毛ケバインクで近寄ることもできないはずだがな…あのお宝も割と謎
誰が用意して誰がアタリメと同じ信号を付けたのか?
アレ、クマサンに触らせたら丁度いい感じのサイズじゃね?(司令が気合で振り回せるのがおかしい)
人間だって髭剃りやカミソリは使うし、クマサンもそれに倣って剛毛ケバインクは定期的に適度に剃って管理してて、侵入を予期してわざわざ分解して保管していたのでは。ヒゲが剃れば剃るほど太く強くなるみたいにアレも何度も剃られて剛毛になっていったとか
それにシグナルをつけとけば、何者かが侵入してきてアレを取っていったとしてもシグナルの元に赴いて直接倒せば守りとしては完璧。発射最終段階で忙しくなければの話だけど
なおゾネスにクマじゃなくてもチャーを持たせると…
クマサン、ドロシャケについての台詞で「まるで土俵入り」って言ってるけどイカたちに相撲の文化あるのか、人間がいた時代に相撲を知ったのかとモヤモヤしてた…けど
、2のシャケ図鑑で「ドスコイ同士が集まり稽古をつける部屋がある」って書いてるから相撲文化があったのはシャケだったというオチ
ヒーロー仕様のボムの見た目がかっこいいから他モードでもスキン的な切り替えできるようにならないかな
1のミステリーファイルだと海面上昇→死滅って流れだったけどオルタナログでは戦争(核戦争?)→汚染を逃れるため空洞(オルタナ)へ行くって流れだけど1のやつは結局何なんだったんだろこれ
海面上昇→残った陸地を取り合うため核爆弾も用いた世界大戦→全地上が放射能で汚染されて住めなくなったからオルタナへ逃げ込んだってことなのかな?
もしかすると人類は終末時期に複数のグループ(国や同盟国同士?)に分かれていて、それぞれ異なる滅び方をしたのかもしれない。あるグループは宇宙へ活路を見出し、あるグループは地上に残り続け、あるグループはオルタナを作ったとか。
クマサンとの戦闘で宇宙から地球が見られるんだけど、どうやら火山の影響で複数箇所の大陸と島々がごっそり無くなってるんだよね(イエローストーン国立公園レベルの破壊的な噴火活動によるもの?)
順序は不明だけど、海面上昇+火山活動が起きる→陸地減少+核戦争→人類滅亡と逃亡、の流れなのかなと
さらに別グループがオルタナを作って生還して今に至る
ここで宇宙への完全な脱出ができたグループがいたら面白いけど、流石にそれはないんだろうね…
1のミステリーファイルは「学会で海面上昇の危機を叫ぶも誰も耳を貸そうとしない」という記述だけだったし、オルタナログだと戦争"に"噴火や海面上昇が重なったともあるから、1のミステリより3のオルタナログの方が信憑性アリ。先に戦争やらかしてる人類は愚か
でも人類も一緒に乗っけたポラリスの発射もされてるんだよな… オルタナに逃げ込んだ人類は乗せてもらえなかったんだろうか それともオルタナより遥かに遠い地で発射されたのか
前に「前作のサモラのポラリスでは英語で書かれたのが出てくるのはなぜ?」って聞いたらオルタナは文化や技術を発達させるついでに文字も変えて再出発しようとして変えたって考察もくれたんだけどどうなんだろうね、でもこれはオルタナはいいとしてポラリスの英語の説明がきかんよなぁ…まあ上の枝2つに書いてくれたオルタナとポラリスとなんかで派閥が別れてたってことなだけか
何にせよ歴史を重ねて高めた技術の行く末が有史以前から続く人類の争いに使われて人類絶滅ってなんだかすごい悲しい流れだわ
最初のマップで2号と話してると、ランダム会話で「その辺にある文字、どれも読めそうで読めないんよね」みたいなことを言うんだよね
「読めそうで読めない」=「我々がスプラ文字を見た時の感想」、さらにクレーター(オルタナ)が位置してるのが元・日本ということを考えると、オルタナ内部で用いられているのは日本語じゃないかと思う
ジャッジ君のコールドスリープ・オルタナ建設が行われたのは日本語圏で、ポラリス打ち上げが行われたのは英語圏と、各地でそれぞれ生き残りのための方策が練られてたんじゃないかと
イルカ君と話が通じてるのは……近未来AI特有の自動翻訳機能的なアレだよ(適当)
オルタナの文字はホタルには「読めそうで読めない」と言われ、プレイヤーである自分たち人間にも読めない→人間の文字とイカ文字の中間みたいな文字?
ということは今使われているイカ文字の前身となるような文字だったのかな
ポラリスチームは英語を使い、オルタナチームは新たな言語(イカ文字の前身)を生み出してまで一からやり直そうとした
↓
オルタナが滅亡して、内壁を構成する「人類の思念が染みついた液晶」がオルタナの海に溶ける(Log004~Log005)
↓
オルタナの海にいたイカ、タコが吸収して、外に出たいという思いを持つようになる(Log005)
Log005の時期に、外に出たいという思いを持つと同時に、オルタナの人々が使っていた言語のこともおぼろげながらイカ、タコ達に吸収されて徐々に変化して今のイカ文字になったとか
マトいっぱい壊すとこ(不可逆なんたら)のステージの背景と雰囲気が過去最高に好き
質問です。アタリメの欄に「ちなみにプレイヤーがタコだと、クレーターで初めて出会った際にビックリする。」とあるのですが、比較しても違いがわかりません。どなたかご存知の方いませんか?
サイト6のBGMが好き、ロックマンエグゼとか流星のロックマンの宇宙系エリア感がある
ヒロモのボロボロの黒いフクってギアないよね?欲しいな。