ヒーローモードのコメント欄です。
ラスボスは仲間を増やそうとしてたのかしら 一人ぼっちは寂しいもんね
ブキチドローンが売れもしないオキモノばっか拾ってくるから、2万あったイクラもなくなりそうだしもう回さなくていいかな、と思った矢先に1万ゲソ拾ってきやがって、もうちょい回すしかないじゃない////
前にどこかで「シオカラ節は元は豊漁を願う歌だった」って見て愕然とした記憶があるけどどこで見たんだっけ……? 同じく「シャケは今は失われた故郷を求めて回遊を続けている」って見た記憶もあるけどどこに書いてあったっけ……?
ソースが知りたい。真剣に。
シオカラ節の設定は初代のミステリーファイルのはず
シオカラ節は初代のミステリーファイルに「元々は豊漁の祝いと母なる海への畏れを歌ったもの」って書いてあったはず。
確認してきた 「そんな歌がDNAに刷り込まれてるってイカとしてどうなんだw」ってツッコミ入れたのはいい思い出
魚介類を栄養源として重宝してきた人類の感情が全魚介類に刷り込まれてる気がしてきた ずっと前からイカタコシャケその他に感じてた『歪さ』が「かつての人間の感情が刷り込まれているから」で全部きれいに納得できたけど やっぱりそれってどうなんだw
イカタコが人類と同じような見た目で、同じような街を作って同じような生活をして同じようなファッションを楽しんでるのも、全部液晶の影響ってことなのかもね だとしたらいずれはイカタコたちも核戦争を経て絶滅へ向かってしまうのだろうか
それはそれとしてシャケたちの知能とか習性も液晶由来なのかな 彼らが食われたがるのって「自分を倒すほどの強者に食われたい」っていう鎌倉武士か薩摩隼人もビックリの倫理観らしいけど、もし液晶由来なら人類のどこらへんの影響を局所的に受けたらそんな宗教観身につくんだ…
元よりコイツら闘争心の塊なんでナワバリバトルに飽きたら下手したらガチ戦争始めかねないんだよね
なにそれどこ情報?
横からで悪いんだけど、ファミ通とスプラトゥーンのスタッフとのインタビュー記事がソースだと思う↓ https://www.famitsu.com/news/201803/01152806.html
4ページ目にはシャケは自分を美味しい状態にして戦うのが美徳っていうのも書いてある
確認した
空が見たい! ↓ 空見た。 ↓ 飽きた。 ↓ 退屈だしとりあえず戦争するか
これはタルタル総帥がブチ切れても仕方ない
この世界には「インク」というものがあるから核戦争は起きなさそう。核戦争は。 でも触れただけで自我を失い、特殊な手段でないと撤去もできない物体をばらまくのって核爆弾投下と何が違うのか
ブキチドローンゴミしか拾ってこないからDLCで使い道出来るまで放置することにした
更新データみるとヒーローモードも結構バグあったんだね 自分は運よく遭遇しなかったけどいい所で邪魔された人は大変だったろうな
かくしヤカンでバグって先進めませーんみたいなのはTwitterでいくつか報告上がってて辛そうだなと思ってた
サイト5-7難しすぎて1週間くらいずっと沼ってる…
バレスピが一番楽だよ、ラピブラだと最後がキツくて賽の河原になりやすい 基本的にブキ選択で左の物ほど楽
おすすめは詐欺含むから注意な
ここのおすすめトラスリはホンマ、ホンマ...ラストなんて初見○しやん
おすすめはあくまでおすすめで 開発側がやってみてほしい!!ってなんなら挑戦状まである
1-8のバグ 10/28 まだできることを確認しました。 ただ、成功率は下がってるし、一気に99999ではなく20000ずつしか上がらなくなってます。なんらかのアプローチはあったっぽい
ドライブワイパーさん全ステージの中でブキ選択に入ってた? 全クリしたけど見てない気が…
ジムしかないね ちょっとあんまりじゃないですかね
確かラクトも無かった気がする
ラクトとドライブだけないね スクイクとか6回も出てんのにな
結構不自然だし、開発の順番が前後したのかなと思ってる ブキ種ワイパー・ストリンガー開発、代表のジムワイパーとトライストリンガーが完成→ヒーローモードのステージ構成が完成→ワイパー・ストリンガーのバリエーションとしてドライブワイパーとLACTが完成、みたいな
内部名はジムワイパーがsaber_normal、ドライブワイパーがsaber_lightだったっけ
ラスボスの音楽好き
木の話題と関係ないけど自分も好き 最初の段階はあの曲をアレンジしつつ童謡っぽさもあり、最終段階では王道ど真ん中で
わかるわかる 最初は素で音ずれてね?って思ったけど進めてくうちにだんだん音が追加されてまとまってく感じが凄かった シオカラもエンディングの曲も良かったし2と比べてめっちゃ楽しかったなあ…
まあ木の話題じゃないんだけどね ………あれ?
隠しヤカンやっとクリア 的当て抜ければ残りはオクトより全然簡単だったんですね。
タコゾネスはあんなに動けるなら ローカルでタコゾネスとナワバリやりたい。
ブキチドローン微妙な置物とかしか拾って来ないな〜と思ってたら、今日、スペシャル増加ギアパワーのかけら×5拾ってきてビックリ
バトルとかサーモンで大敗喫した時はとりあえずラスボスをボコしてる どんなことが起きてもエンディングが好きすぎて落ち着ける
俺は思った…なぜ宇宙空間で炎が立ち上がる() そしてクマもコジャケも何で生身でいられるんだ…宇宙線耐えられるのか?
絶滅するようなニンゲンなんかと違って弱くないから当然なんだよなぁ...
ラストバトルは涙腺崩壊による視界ジャックで難易度上げてくるのが悪質
ブキチドローンで出てくる全オキモノを上限数の10個まで集めたら金とかギアパワーの欠片しか出なくなんのかな
ヤカン一覧のブキ名誤表記多すぎんか、誰だこれやったの
抜けあるかもだけど全修正。発売当初からずっと放置だった模様。誰も気づかんかったか
1000イクラのガチャ毎日引いてるけどたまに貰えない時無い? 自分のうっかりミスの可能性が非常に高いけど
ないなあ
タイムアタックだと限りある今に、限りない喜びを。がかなりキツい普通でも難関にいれてもいいのではってくらい
わかる〜 一番最後まで残ってた 自分は
隠しヤカンキャラコン育てるのにはもってこいなんだけど、そもそも初心者が隠しヤカンまで行けるのかっていう
今からでもいいからストリンガーとワイパーの練習ステージにドライブとラクト追加されないかな
隠しやかんはたまにタイムアタックすると超楽しい
1人用モードで一貫してキューバンボムって出ないよね キューバンボムでクリアするステージとかあってもいいのに
望遠鏡覗くと隠しビックリネジの場所わかるけど、中身がイクラ以外の時でもわかるのかな?
ラスボスの最後のセリフが本当に名言だと思う。ただ戻りたかっただけなのをどこかで自覚していたのか…
ヤカン一覧が見づらかったので、サイト1だけ新様式で記述しました。いかがでしょうか? 皆さんのご意見をください。 問題がなければ順次、他のサイトも記述しようと思います。
ブキ、サブの文字検索が出来ない。改行が多すぎる。 それ以外は、とっても良いです。
ご指摘ありがとうございます。 ・ブキ、サブの名称を表の右端に記載しました。 ・改行を極力減らし、画像サイズも減らし縦幅を抑えました。 いかがですか?
見やすいし、情報量増えてるし、良いと思います。 欲を言えば、横スクロールしなくても見れると嬉しいけど、wikiの仕様で、横幅は固定なのかな。 そう何度もプレイするモードじゃないから、これでいいかも。 他の人の意見も聞いてみたいけど、この時間じゃあんまり人いないかな。
さっき改修前のアイコン大きい状態の時にちら見して、スマホから閲覧するとステージ名等が2〜3文字ずつで改行されてしまって見づらいなぁ、と思ってたんですが、 改良後のアイコン小さい版はステージ名も1列で収まってて良いと思います。
今のレイアウトのまま横幅を画面内に収めようとすると、スマホからの閲覧した時に縦に伸びて見づらくなりそうな懸念がありますね… 横幅を抑えるなら、
|番| ステージ名 | 武器 |検索用| |号|チャレンジ料|残基| 備考 |武器名|
みたいな1ステージにつき2行の形態にするとかですかね (うまく表に出来なかった…)
スマホなら縦画面じゃ無くて横画面で見てくれぇっ!と言いたくなる(笑) 2行バージョンも考えてみます。
横スクロールしなくても見れるようにもできますが、今度は縦幅がえらいことになるんですよね…。とはいってもfoldすれば問題ないのかな?私としてもスクロールは抑えたいので考えてみます。 しばらく待って他の人の意見も待つ予定です。 (いい点と悪い点を簡潔に伝えてくれて嬉しいです d('∀'*) ) 蛇足ですが、私が新様式を記述した一番の理由は「あのステージまた遊びたいな。あれ、どこだっけ?うぉぉステージ数多い…探すのメンドイ」を解決するためです。お役に立てるといいのですが… (あれ、ツリー位置間違えた)
1度編集しちゃえばそうそう変わることない項目だからタイプ1のほうがいいかも
1! やはり、WEBブラウザで横スクロールは大変。
タイプ1が見やすくていい感じだと思いました
自分もタイプ1が見やすいと感じます スマホからの閲覧にも配慮してくださってありがとうございます
私としても見やすかったので、タイプ1でサイト3まで書きました 修正あればお願いします
一つ問題点を挙げるとするなら、ややページが重たくなったようです。対処法として、
おつ~ 重いとは感じないなぁ。後からページ移動やプラグインへ、楽に移植なり移行できるなら、書き上げて様子をみてみては?
ありがとうございます。そうですね、まずは書き上げる方針で。 それと、特定のタコに会いたいフェチな物好きなイカがいるかもと思い、詰め込みすぎとも思いつつギミックとタコの欄を設けてみたのですが、皆さん見づらいなどありますか?
めっちゃいいです。 書ききれるのか心配なくらいです。
サイト6までの編集が終わりました!
コメントで助言をくださるなどのご協力ありがとうございました。 この表は後から目当てのステージを探しやすくするためのモノなので、もっとイイ表現などがあったら修正していただけると幸いです。 途中から登場タコとか書き始めたせいで最初と最後の方で情報量に差がありますが、自分含め気が向いたら未記入箇所の編集お願いします…
というか今作ステージ数多くないですか!?(短いコースもあるとはいえ)クレーターや+α含め計71コース、スプラ2なんかボス含め32ステージですよ。恐ろしい… ちなみにすりみ3人の文字色は各イメージカラーにしてあります。 最後に、表作成は意見を聞きつつも自分の感覚で作成していたため、皆さんの目にどう映っているかがあまりわかりません。イイと思ったら「イカしてる!」ウーンな点があったら「ここがダサい!」と言ってくださると嬉しいです。
p.s. オルタナのイメージカラーは緑の印象なのですが、先の執筆者様がヘッダーを黄色で書いてたので緑にするか迷っております…。変えても良いのでしょうか
変えていいと思う。 特に意味はないと思われる。可能性としては、ヤカンのマップアイコンが黄色。ただ、クリアチェックマークも黄色。 緑の理由は、オルタナログや、タブ色など緑色が多く使われてるからかな。
k
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一人ぼっちは寂しいもんね
ブキチドローンが売れもしないオキモノばっか拾ってくるから、2万あったイクラもなくなりそうだしもう回さなくていいかな、と思った矢先に1万ゲソ拾ってきやがって、もうちょい回すしかないじゃない////
前にどこかで「シオカラ節は元は豊漁を願う歌だった」って見て愕然とした記憶があるけどどこで見たんだっけ……?
同じく「シャケは今は失われた故郷を求めて回遊を続けている」って見た記憶もあるけどどこに書いてあったっけ……?
ソースが知りたい。真剣に。
シオカラ節の設定は初代のミステリーファイルのはず
シオカラ節は初代のミステリーファイルに「元々は豊漁の祝いと母なる海への畏れを歌ったもの」って書いてあったはず。
確認してきた
「そんな歌がDNAに刷り込まれてるってイカとしてどうなんだw」ってツッコミ入れたのはいい思い出
魚介類を栄養源として重宝してきた人類の感情が全魚介類に刷り込まれてる気がしてきた
ずっと前からイカタコシャケその他に感じてた『歪さ』が「かつての人間の感情が刷り込まれているから」で全部きれいに納得できたけど
やっぱりそれってどうなんだw
イカタコが人類と同じような見た目で、同じような街を作って同じような生活をして同じようなファッションを楽しんでるのも、全部液晶の影響ってことなのかもね
だとしたらいずれはイカタコたちも核戦争を経て絶滅へ向かってしまうのだろうか
それはそれとしてシャケたちの知能とか習性も液晶由来なのかな
彼らが食われたがるのって「自分を倒すほどの強者に食われたい」っていう鎌倉武士か薩摩隼人もビックリの倫理観らしいけど、もし液晶由来なら人類のどこらへんの影響を局所的に受けたらそんな宗教観身につくんだ…
元よりコイツら闘争心の塊なんでナワバリバトルに飽きたら下手したらガチ戦争始めかねないんだよね
なにそれどこ情報?
横からで悪いんだけど、ファミ通とスプラトゥーンのスタッフとのインタビュー記事がソースだと思う↓
https://www.famitsu.com/news/201803/01152806.html
4ページ目にはシャケは自分を美味しい状態にして戦うのが美徳っていうのも書いてある
確認した
空が見たい!
↓
空見た。
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飽きた。
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退屈だしとりあえず戦争するか
これはタルタル総帥がブチ切れても仕方ない
この世界には「インク」というものがあるから核戦争は起きなさそう。核戦争は。
でも触れただけで自我を失い、特殊な手段でないと撤去もできない物体をばらまくのって核爆弾投下と何が違うのか
ブキチドローンゴミしか拾ってこないからDLCで使い道出来るまで放置することにした
更新データみるとヒーローモードも結構バグあったんだね
自分は運よく遭遇しなかったけどいい所で邪魔された人は大変だったろうな
かくしヤカンでバグって先進めませーんみたいなのはTwitterでいくつか報告上がってて辛そうだなと思ってた
サイト5-7難しすぎて1週間くらいずっと沼ってる…
バレスピが一番楽だよ、ラピブラだと最後がキツくて賽の河原になりやすい
基本的にブキ選択で左の物ほど楽
おすすめは詐欺含むから注意な
ここのおすすめトラスリはホンマ、ホンマ...ラストなんて初見○しやん
おすすめはあくまでおすすめで 開発側がやってみてほしい!!ってなんなら挑戦状まである
1-8のバグ
10/28 まだできることを確認しました。
ただ、成功率は下がってるし、一気に99999ではなく20000ずつしか上がらなくなってます。なんらかのアプローチはあったっぽい
ドライブワイパーさん全ステージの中でブキ選択に入ってた?
全クリしたけど見てない気が…
ジムしかないね
ちょっとあんまりじゃないですかね
確かラクトも無かった気がする
ラクトとドライブだけないね スクイクとか6回も出てんのにな
結構不自然だし、開発の順番が前後したのかなと思ってる
ブキ種ワイパー・ストリンガー開発、代表のジムワイパーとトライストリンガーが完成→ヒーローモードのステージ構成が完成→ワイパー・ストリンガーのバリエーションとしてドライブワイパーとLACTが完成、みたいな
内部名はジムワイパーがsaber_normal、ドライブワイパーがsaber_lightだったっけ
ラスボスの音楽好き
木の話題と関係ないけど自分も好き
最初の段階はあの曲をアレンジしつつ童謡っぽさもあり、最終段階では王道ど真ん中で
わかるわかる
最初は素で音ずれてね?って思ったけど進めてくうちにだんだん音が追加されてまとまってく感じが凄かった
シオカラもエンディングの曲も良かったし2と比べてめっちゃ楽しかったなあ…
まあ木の話題じゃないんだけどね
………あれ?
隠しヤカンやっとクリア
的当て抜ければ残りはオクトより全然簡単だったんですね。
タコゾネスはあんなに動けるなら
ローカルでタコゾネスとナワバリやりたい。
ブキチドローン微妙な置物とかしか拾って来ないな〜と思ってたら、今日、スペシャル増加ギアパワーのかけら×5拾ってきてビックリ
バトルとかサーモンで大敗喫した時はとりあえずラスボスをボコしてる
どんなことが起きてもエンディングが好きすぎて落ち着ける
俺は思った…なぜ宇宙空間で炎が立ち上がる()
そしてクマもコジャケも何で生身でいられるんだ…宇宙線耐えられるのか?
絶滅するようなニンゲンなんかと違って弱くないから当然なんだよなぁ...
ラストバトルは涙腺崩壊による視界ジャックで難易度上げてくるのが悪質
ブキチドローンで出てくる全オキモノを上限数の10個まで集めたら金とかギアパワーの欠片しか出なくなんのかな
ヤカン一覧のブキ名誤表記多すぎんか、誰だこれやったの
抜けあるかもだけど全修正。発売当初からずっと放置だった模様。誰も気づかんかったか
1000イクラのガチャ毎日引いてるけどたまに貰えない時無い?
自分のうっかりミスの可能性が非常に高いけど
ないなあ
タイムアタックだと限りある今に、限りない喜びを。がかなりキツい普通でも難関にいれてもいいのではってくらい
わかる〜
一番最後まで残ってた 自分は
隠しヤカンキャラコン育てるのにはもってこいなんだけど、そもそも初心者が隠しヤカンまで行けるのかっていう
今からでもいいからストリンガーとワイパーの練習ステージにドライブとラクト追加されないかな
隠しやかんはたまにタイムアタックすると超楽しい
1人用モードで一貫してキューバンボムって出ないよね
キューバンボムでクリアするステージとかあってもいいのに
望遠鏡覗くと隠しビックリネジの場所わかるけど、中身がイクラ以外の時でもわかるのかな?
ラスボスの最後のセリフが本当に名言だと思う。ただ戻りたかっただけなのをどこかで自覚していたのか…
ヤカン一覧が見づらかったので、サイト1だけ新様式で記述しました。いかがでしょうか?
皆さんのご意見をください。
問題がなければ順次、他のサイトも記述しようと思います。
ブキ、サブの文字検索が出来ない。改行が多すぎる。
それ以外は、とっても良いです。
ご指摘ありがとうございます。
・ブキ、サブの名称を表の右端に記載しました。
・改行を極力減らし、画像サイズも減らし縦幅を抑えました。
いかがですか?
見やすいし、情報量増えてるし、良いと思います。
欲を言えば、横スクロールしなくても見れると嬉しいけど、wikiの仕様で、横幅は固定なのかな。
そう何度もプレイするモードじゃないから、これでいいかも。
他の人の意見も聞いてみたいけど、この時間じゃあんまり人いないかな。
さっき改修前のアイコン大きい状態の時にちら見して、スマホから閲覧するとステージ名等が2〜3文字ずつで改行されてしまって見づらいなぁ、と思ってたんですが、
改良後のアイコン小さい版はステージ名も1列で収まってて良いと思います。
今のレイアウトのまま横幅を画面内に収めようとすると、スマホからの閲覧した時に縦に伸びて見づらくなりそうな懸念がありますね…
横幅を抑えるなら、
|番| ステージ名 | 武器 |検索用|
|号|チャレンジ料|残基| 備考 |武器名|
みたいな1ステージにつき2行の形態にするとかですかね
(うまく表に出来なかった…)
スマホなら縦画面じゃ無くて横画面で見てくれぇっ!と言いたくなる(笑)
2行バージョンも考えてみます。
横スクロールしなくても見れるようにもできますが、今度は縦幅がえらいことになるんですよね…。とはいってもfoldすれば問題ないのかな?私としてもスクロールは抑えたいので考えてみます。
しばらく待って他の人の意見も待つ予定です。
(いい点と悪い点を簡潔に伝えてくれて嬉しいです d('∀'*) )
蛇足ですが、私が新様式を記述した一番の理由は「あのステージまた遊びたいな。あれ、どこだっけ?うぉぉステージ数多い…探すのメンドイ」を解決するためです。お役に立てるといいのですが…
(あれ、ツリー位置間違えた)
1度編集しちゃえばそうそう変わることない項目だからタイプ1のほうがいいかも
1!
やはり、WEBブラウザで横スクロールは大変。
タイプ1が見やすくていい感じだと思いました
自分もタイプ1が見やすいと感じます
スマホからの閲覧にも配慮してくださってありがとうございます
私としても見やすかったので、タイプ1でサイト3まで書きました
修正あればお願いします
一つ問題点を挙げるとするなら、ややページが重たくなったようです。対処法として、
などありますが、どれが良いんですかね…
おつ~
重いとは感じないなぁ。後からページ移動やプラグインへ、楽に移植なり移行できるなら、書き上げて様子をみてみては?
ありがとうございます。そうですね、まずは書き上げる方針で。
それと、特定のタコに会いたいフェチな物好きなイカがいるかもと思い、詰め込みすぎとも思いつつギミックとタコの欄を設けてみたのですが、皆さん見づらいなどありますか?
めっちゃいいです。
書ききれるのか心配なくらいです。
サイト6までの編集が終わりました!
コメントで助言をくださるなどのご協力ありがとうございました。
この表は後から目当てのステージを探しやすくするためのモノなので、もっとイイ表現などがあったら修正していただけると幸いです。
途中から登場タコとか書き始めたせいで最初と最後の方で情報量に差がありますが、自分含め気が向いたら未記入箇所の編集お願いします…
というか今作ステージ数多くないですか!?(短いコースもあるとはいえ)クレーターや+α含め計71コース、スプラ2なんかボス含め32ステージですよ。恐ろしい…
ちなみにすりみ3人の文字色は各イメージカラーにしてあります。
最後に、表作成は意見を聞きつつも自分の感覚で作成していたため、皆さんの目にどう映っているかがあまりわかりません。イイと思ったら「イカしてる!」ウーンな点があったら「ここがダサい!」と言ってくださると嬉しいです。
p.s.
オルタナのイメージカラーは緑の印象なのですが、先の執筆者様がヘッダーを黄色で書いてたので緑にするか迷っております…。変えても良いのでしょうか
変えていいと思う。
特に意味はないと思われる。可能性としては、ヤカンのマップアイコンが黄色。ただ、クリアチェックマークも黄色。
緑の理由は、オルタナログや、タブ色など緑色が多く使われてるからかな。
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