Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
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3734
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 23:04:38 76f46@f93a5

射程差が無ければチャージキープも生まれなかったとマジで思う

3735
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 00:07:51 6e987@5a8fe

イカ研がどういうゲームを目指したいのかマジで分からないんだよな
「塗る=姿を晒すリスク&陣地を得るリターンがある」というゲームだからこそお互いにリスクとリターンが入れ替わる「塗る楽しさ」みたいなコンセプトのゲームだと思ってたんだけど、2の最終環境からのこれだからどうも違うっぽいし

3736
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 00:18:02 8e0d0@83f39 >> 3735

イカ研は一人でやってる訳じゃないからね
初心者保護派、上位勢追随派、世論尊重派、環境ブキ循環派、公式大会の見栄え至上主義など
やっぱり色んな調整の思想があるのでは

3740
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 04:01:39 e74ac@981e3 >> 3735

イカ研というか野上はAPEXとかみたいなシューターゲームって部分(キルの取り合い)を強くしたくてインクの塗り合いは二の次くらいに考えてそうだなって思いましたね。チャージャーが好きって言ってるし(偏見)

3780
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 22:46:34 a872d@3bfe3 >> 3740

自分から他シューターとの差別化をやめていくのか(困惑)
撃ち合いやガンスキル勝負やりたいだけなら無料ゲーのVal〇とか今時色々あるんだよね
ラインやポジションが塗りにより視覚化されていてその取り合いも戦術の一部になるストラテジー要素は他シューターと無理に競わずとも面白い個性的なゲーム作れるのに

3737
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 00:32:42 385ae@bba0e

スコープと射程が違うだけって言っても、実際は視野が広いおかげでフルチャージのまま構え続けられたからね
チャージキープの実装でそれがより顕著に現れたってだけで

3742
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 07:07:37 80041@66bf7

遠くの敵に強いのは百歩譲って、他長射程抑えるためにもしゃーないと思えないこともないけど
近中距離でも遮蔽利用して一瞬だけ顔出して抜いたり、トラップ・ソナー置いて味方のほう逃げたり、半チャであらがったりとそこそこ強いのがおかしいよな
近づけば近づくほど逆に距離減衰かかって至近距離ならダメージ無しとかでもいいだろ

3743
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 07:28:43 7929f@bc4cd >> 3742

例えばチャージ開始すらしない隙みたいなものを発射後に付ければ適当な連射は近接じゃ威力不足にできそうだな。

3746
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 08:34:20 e8e18@5885a >> 3743

それな、射撃後の硬直を40F入れるだけでだいぶ違うんよ
射撃後硬直があればボムで止まるようになるし、連射力も落ちる

3744
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 07:36:13 7929f@bc4cd

なんか射程ゲーの陣取り合戦と考えると第一次大戦あたりは各国の兵器の性能差でこんな感じの戦場だったのかなーと思ったり。
マップ工夫しないと攻略できないってああいう武器は。ド適当言うけどマジノ線に正面から突っ込まされてるようなマップ構成だと思う3の新マップは。

3745
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 08:22:29 de6ca@ea6e5 >> 3744

塹壕掘らずに歩兵でガトリングガンに突撃しなきゃいけない環境だし
タンクは正面から頭撃ち抜かれるバンザイ仕様だし
現実の戦争はイカ研の1億倍は頭使ってるぞ

3747
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 08:36:38 15334@aae04 >> 3745

常時無風で異常弾速のスナイパーいたら歩兵なんか誰もやらなそう

3748
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 08:46:48 ede0a@079ba >> 3745

最終的にコスト度外視ならミサイルで空爆すりゃいいに落ち着くから、時代がイカ研に追い付いたな

3749
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 09:46:23 76f46@e6b25

別ゲーのエーペックスで例えたら胴体1確になったクレーバーがチャーライの即着弾で飛んでくる感じかな

3756
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 17:12:17 c2578@3737a >> 3749

レーザーがあり弾もデカいのでクレーバーというより胴体1確になったスナイパーズマーク?

3750
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 10:51:33 ce0f8@45e17

フルチャージ状態で待ち構えてるリッターは本質的にスクイックリンと何ら変わりないんだよな どうしても相手のミス待ちになる
だから真正面から倒しに行くのは無理だろ→じゃあ裏取りするか→ステージ構造的に無理っていう

3751
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 12:18:10 e3572@9bcdb >> 3750

チャージ速度の速さもだけどチャージをする時間がある状態(有利状況)での詰ませっぷりは初代から厄介よなぁ
ある程度チャージ維持したら暴発(not自爆)するとか欲しい
初心者あるあるのチャージしっぱなし射線出しっぱなしで塗りすらしない子の抑制にもなるし

3763
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 20:50:45 a41ab@5cf6d >> 3750

ステージ構造的に、ってのが一番気にくわないわ。腕前以前の部分で下駄履かせられすぎなんだよなこいつ

3752
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 13:13:42 9ef76@a4c7d

バケデコ「なぁ…サブスペ交換しようぜ…」

3754
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 14:47:58 267aa@ed87a >> 3752

近寄ったら発狂ライマとショクワンで襲い掛かってくるのはちょっと…

3764
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 21:39:57 ff43f@278f0 >> 3752

リッターにショクワンはクイボレベルに駄目でしょ

3755
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 16:51:04 1e79e@d3919

多分一番スプラ始めた人を辞めさせたブキ

3757
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 17:51:54 ffb3b@a11bc

敵だけにリッターチャージャーがいるときのストレスが半端ないから
Xマッチではリッターチャージャー使いのマッチングだけ遅くして
互いのチームに一人ずついるようにしてくれ

3759
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 17:59:47 32be2@509c4 >> 3757

リッター使いは喜ぶよそれ

3758
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 17:55:12 a24ac@07aba

いっそリッター8Kにして欲しい

3761
* * * *´∀` 2022/11/25 (金) 18:45:16 bfce9@e33cd >> 3758

武器のグラ細かすぎて試合に持ってくるだけで処理落ちしそう

3760
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 18:25:28 a8544@e0da9

スプラ1の頃にスコあり使ってたけどキルできてもそんなに嬉しくないし楽しくなかったんだよな
それがスプラ2でも顕著になって担ぐのやめたし、今もスプラ3でも変わらないからリッターが試合にいると開幕から萎える

3765
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 00:16:16 d4b3b@764c8

キルはできるけどこのブキいつどこを塗ればいいの…

3766
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 00:35:34 0e53c@27358 >> 3765

最長射程で敵陣塗り放題なのでは?
塗れる場所無いなら前出ろって事でしょ。

3767
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 01:58:09 74991@7f13a >> 3765

キルして有利になったらエリアすぐ塗れ
それ以外の状況なら常にキル狙うだけでいい

3769
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 03:57:52 460ec@8e7c3

弱いものいじめが好きな人が使ってるブキ

3771
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 15:21:33 41010@ba302 >> 3769

なんだったら強いものいじめまでやれるブキ

3778
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 22:00:04 29ac3@7beaf >> 3771

このブキより強いブキは存在しないので弱い者いじめしかできないぞ

3772
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 15:25:26 db1e1@1eb8b

愛着も何もない強キャラ厨の持つ武器 実質ルーク

3773
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 16:06:36 28fe0@98887 >> 3772

ルークじゃさすがに足りない
スト4サガットかAEユンくらいあるんじゃない?

3774
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 17:42:22 afb26@f481e

環境終わらせるためにみんなでリッター持って人を減らそう

3775
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 17:54:43 ccaf7@274e3 >> 3774

嫌です

3776
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 18:25:46 a24ac@fd1c8

リッターのいる試合だけ本当に面白くない
早く消えてほしい

3777
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 18:33:03 01461@b7fe9

ただでさえ面白くないステージ群に輪をかけて面白さを削る存在

3779
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 22:09:06 ab081@1aa1f

エイムずらししたりイカ移動とかしてもやられるのはやたらデカいと言われている当たり判定のせいなのかラグのせいなのか

3781
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 23:03:30 021e7@83d8e

このゲームを卒業できたきっかけ
ありがとうリッター

3785
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 04:12:41 60261@35836 >> 3781

ここにも来なくなって初めて卒業やぞ
まぁ卒業というか中退に近いか

3782
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 23:42:59 267aa@ed87a

かつての2ではパブロ使いを通報しまくって物理的に削除するとかいうとんでもない事があったけど
こっちで起きてない辺り対策されてんのかな

3783
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 00:22:11 43ac7@7ee81

スプラトゥーンは1人が無茶苦茶強くても他3人がダメダメなら勝てないチームプレイ重視の調整をしてるはずだから強い武器があっても試合を支配する程の影響力は無い…長距離射程武器以外は

だからこそ嫌でもヘイトが向くんだよな

3784
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 02:36:24 817e1@90448

>> 3779
ラグのせい
まず抜かれまくる事について、射線が撃たれる側に反映されるまでにラグがあるから撃たれそうな事に気付きにくい+射線に気付いても撃たれる側の回避行動が撃つ側に反映されるまでにラグがあるから避けても間に合っていない事がある+リッターの弾は端に届くまで少しの時間もかからないからエイム合わせてタイミングよく撃つだけでOKという3連コンボによりめちゃくちゃ抜きやすくなっている
そして、このゲームは撃つ側で当たったように見えれば撃たれる側でどう見えてようが関係なく当たったことになるからそのせいで「避けたのに当たる」が頻発して当たり判定がデカく見える

3786
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 07:43:52 7929f@49a19 >> 3784

この状況でマジでリッター対策アプデ何もなかったらホントに嫌いになるわ。
イカ研が。

3787
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 10:24:14 e8e18@372dc >> 3786

リッターのメインに何の調整もなかったらスプラ辞め時だよ

3788
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 11:18:08 c816e@7d82f >> 3786

これ以上弱くすると野上さんが当てられないから弱体化はないよ

3789
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 12:32:43 a50e5@6b036 >> 3786

最悪リッター調整しなくてもいいから、代わりに全てのステージに裏取りルート5個ぐらい作ってくれ

3790
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 13:25:58 460ec@df904

でも実際ナーフってスペシャルポイントくらいな気がするわ…
そこ以外いじり用が無い

3792
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 13:37:34 15334@aae04 >> 3790

ワンマン感と支配力が文句言われてるのにスペシャル重くしてもますますチーム戦できなくなるだけでは…

3803
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 19:58:48 29ac3@7beaf >> 3790

・塗り弱体化
・射撃後に硬直追加
・チャージ時間延長(これはバイトで困るからほどほどにして欲しいけど)
・インクロック時間延長

射程とダメージは強みとして据え置くとして、こんだけナーフすべき点あるのに?

3791
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 13:29:44 11a20@90448

リッターのSPP20くらい増やしてスプチャ微強化しておしまいとか普通にやりそう