イカ研というか野上はAPEXとかみたいなシューターゲームって部分(キルの取り合い)を強くしたくてインクの塗り合いは二の次くらいに考えてそうだなって思いましたね。チャージャーが好きって言ってるし(偏見)
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イカ研というか野上はAPEXとかみたいなシューターゲームって部分(キルの取り合い)を強くしたくてインクの塗り合いは二の次くらいに考えてそうだなって思いましたね。チャージャーが好きって言ってるし(偏見)
自分から他シューターとの差別化をやめていくのか(困惑)
撃ち合いやガンスキル勝負やりたいだけなら無料ゲーのVal〇とか今時色々あるんだよね
ラインやポジションが塗りにより視覚化されていてその取り合いも戦術の一部になるストラテジー要素は他シューターと無理に競わずとも面白い個性的なゲーム作れるのに