シャープマーカーのコメント欄です。
この武器寵愛され過ぎやろ まぁ弾ブレる銃が本来欠陥品やから、この武器が普通なんやけど
銃弾って意味だとブレる方が欠陥品ではあるけど 液体って意味だと水鉄砲とか出たらすぐ液体が空中分解するからある意味正確な表現とも言える そういう意味だと液体なのにブレないシャーカーが高性能過ぎると思うわ世界観的な話
空中分解せずに遠くまで速く飛ぶのに都合よく床にはインク垂らすリッターの高性能っぷりに比べたらまだまだよ
ブレないだけならまだ良いかもしれんが なぜそこに連射性能と火力を与えてしまったのかという 今の連射速度だとスペースと同じ5確でも十分脅威やろ、クイボもあるし
とは言っても、シューター界ではブレる方が当たり前だからそんな中でブレないシューターがあったら当然強いよなあ
バグで不当に強かったのを直すと同時に本体に弱体化まで入れたらそれこそ非難されて当然な気がするけど
次のアプデで弱体化することはまぁないかと 前シーズン終わりと同じでブキ追加の影響を様子見ーで終わり ナーフ入るとしたらシーズン3の中間アプデである4月中~下旬あたりだと予想
カニが落としやすくなったみたいだから様子見として(プライムやL3が可哀想なので)、 クイボ2発投げる時の投擲間隔を長くするみたいな調整は必要な気がする サブスペの構成的に弱武器にはなかなか成りえないにしても、そこの調整はまだ必要だと思う
普通に産廃武器にしていいよこの武器 なにがダメって中射程も長射程いらないシャプマ4枚編成が最強ってなってるのがダメ 短射程2枚中射程1枚長射程1枚を理想編成としてこの枠を明らかに超えるような強さの武器は粛正してもいい 短射程の強さとして2枠を超えるスペックが出ると過剰スペック 特に短射程はそもそもの枠が多いから枠破壊に注意が必要
リーチの長いカバーや前線維持、人数不利時の時間稼ぎといった中後衛的な動きをさせても本職レベルかそれ以上に役割遂行能力が高いよね 一時的とは言え十分すぎる
このブキ2の頃は 最初期からあってその頃のジェッパを持ち 回転率も良かったのに 弱サブ持たされた結果 飛び撃ちでブレ消えるようにされたんだよな
個人的にメイン4点サブスペ5点だったのが合わさって総合点が5点中10点みたいな性能になったと思っている。
組み合わせがぼくのかんがえたさいきょうの構成だからね 環境から落とすならどこかをゴリっとナーフしないといけない
うん十回言われてるけど結局のところ「全部ステージのせい」がほぼ結論だから それが実行されるまでは何シーズンも覇者のままは全然あるんだよね。 今の性能をそのまんま2のBバスやコンブに持ち込んでも「よし裏取りだな」くらいで卸される気がするし。 こいつにメンチ切っても「リッターゲー」「ウルショゲー」「スピナーゲー」「カニゲー」(以下ループ) 永久に射程押し付けられてシューター絶滅するだけですよ。
このブキ単体での調整理想は「サブスぺ変更」。 この組み合わせは封印してなかったことにした方がいい。
クイボとカニは絶対合わせちゃダメな組み合わせだったよな サブスペの組み合わせだけ見ると歴代で最強な気がする ここまでサブとスペシャルが噛み合ったのって過去作であったっけ? ほかのカニの武器見てもクイボ無ければだいぶマシなのにクイボと合わせた途端一気に化ける
もし変えるとしたら前作と同じポイズンか初代と同じキューバンなのかな クイボはシマネに改めて別のスペシャルと一緒に渡して上げてくれ
「クイボメイン」は1からの伝統に免じて許すとして(とはいえロボム+カニだけでだいぶ違ったと予想)スペシャルなあ、ジェッパで良かったんじゃないの。 で、ポイズンヒッセンにカニ。 これでナイスバランスだった。
カニよりスーパーショットの方が強かったよ カニは索敵した敵が下がれば仕留め損なう事もあるけど、 スーパーショットはイカ状態になれてどこから撃ってくるか分からないし 一発目なんか弾が速すぎて避けられない
じゃあクイボ弱体化が答えだった? とりあえず何を弱体化すれば上位勢はスシと5割使用になった?
イカニンジャに頼っていたシャプマが壊滅状態で愉快だわ
いうほど壊滅してるか?
昨日のホコ大会はベスト4が3/4シャプマ3枚で優勝した北米王者は全員イカニンでしたね…
シャプマばっかで僕のスイッチアプデダウンロード出来てねー
カニ弱体化とスシ52強化で短射程界隈の強さ均したとはいえSPP増加くらいはしてよかったんだけどなあ 同じくらいの強さなら乗り換える必要ないし
前作ではスシ52がミサイルナイスダマで環境だったし、短射程界の覇権はスペシャルで決まるほどメインの性能に大差がない気がする
実際これは真理だと思う ボールドモデラー除いて短射程カテゴリーはメインだけで差付けられるほどの差がない その上でサブスペクイボカニが飛び抜けて強いからシャプマになる
シャプマ多いと感じる人はおそらくシャプマ使ってるからじゃない? 明らかに減ってる、最上位層は知らんけど イナゴのイカニンシャプマは減ってる
正しくは「シャプマと同一グループは」だと思う。
シャプマの使用率は全体で見てシューターでは一位だけど、先日のアップデート前でも52やスシと比べても1%か2%ぐらいしか差がない。 その理由は低レート帯のクイボやカニを使いこなすのが難しい人がシャプマより立ち撃ちに限れば勝ってる火力や射程がある52やスシや、誰でも簡単に使えるサブスペを持ってるわかばやもみじに流れてるから。 でも変わらずエリアやナワバリでは強いから、洗濯機みたく次のアップデートでもSP10上げるぐらいの少しづつの弱体化はあるかも。 でも3月に追加されるブキセットは12月に追加されたブキセットの反省を活かして強くするかもだからSP10程度の弱体化ですら、また逃れられる可能性もあるような気がする。
もみじ同様、かなりシャプマ減ったね。 マッチングの多様性が露骨に上がったように感じる。新鮮で面白い。
"そういう層"がスシコラに移っただけじゃない?
ぶっちゃけ調整に関しては慎重に慎重に微調整するのは仕方ない 1,2と違って頻繁にできないから下手に大幅調整すると3ヵ月ブキもしくはゲームが死ぬ 開発も相当苦労してると思う
微調整にすらなってないじゃん それに、やりすぎたとしても3ヶ月じゃなくて1ヶ月半だろ 弱武器は3ヶ月どころか2からずっと4んでんだけど
モデラーに至ってはナワバリだけで暴れたせいでキツすぎるナーフをくらったしな。 今作もそうだけど運営が何を考えて調整しているのかがさっぱり分からん。
今のXランキングに並んでいるブキの使用率を根拠にするのなら、シャプマはもう現状でもわざわざ騒ぎ立てるほど問題ではないかなと思う 調整の字面に前のめりな感想になってる感じあったけど良調整なんじゃない?
結局相手にカニ2枚いたらループするしこっちにカニ1枚もいなかったら止められないしはークソ
まぁ次のフェスでも上位の使用率はダントツだと思う。 メイン、サブ、スペシャルのどれでも塗りもキルもしやすいブキってシャプマぐらいかないから。 スシ無印はキューバンでキルしにくいし、スシコラはスペシャルでキルしにくくて、52はサブスペで塗れない。 リッターやクアッドやジムは強いけど、塗れるかって言われたら違うって話でもあるし。 チョコフェス自体が3月にシャプマのナーフをどうするかを考えて開催するのかもしれんね。
調整からどう使用率が動いてるのかはいちユーザーとして興味があるね
燃費下げられた分スクスロの百傑使用率下がって持ち替えてシャプマになる人が増える可能性は割りとあるしね。 ステージ構造的に抜け通せないから敵陣に塗り残せるクイボカニが強いのはナーフ入っても変わらないだろうし。
仮にキャンピングシェルターやホクサイがXマッチ環境トップだとしてもナワバリで使うかと言えば断じてノーだし シャープマーカーのメインが変わらん限りどんなサブスペでもナワバリなら減らんと思うわ
スクスロはストレートにナーフして減らす シャプマは52がメガホン回してカニ対策されて減る、みたいなのがイカ研の考えなのかな
ナワバリ・エリアはシャプマが突出してて その他のルールはどれかの武器が突出してる感じはないかな
シャーカーをピンポイントで弱体化させるには、 クイボ2個投げ関連の調整か、カニタンクへの変身モーションを遅くする方向性がいいんかな?
それ、他のクイボ持ちとカニ持ちにモロに影響与えてるやん。
SPP以外の調整は何かしら他のブキ、もしくはマイチェンに影響与えるよ。
クイボ・カニが害悪って意見が多いんだから素直にそこ弱体化で良かろうに。 むしろココ放置したら他のクイボカニ持ちを強化できないor強化した途端大暴れにしかならないんだぞ
次シーズンの中間アプデまでは無傷でしょ。絶対ブキ追加の影響を考慮してーとか言って様子見してくる。 しかしホントに今作やたらと優遇されてるなこのブキ。ここまでくると野上マーカーだね。
ラインマーカーとの格差よ・・・
ボールドマーカー()
シャプマって使う人の力量がモロに出るブキだから、大幅な弱体化は難しいのかもしれんね。 カニは強いけど、少し下がって使うだけでも強いナイスダマやミサイルと違って、いつでもどこでも使って強いスペシャルじゃないどころか、狩られやすい場所で使ってしまうと、ただの自爆装置だったり、 クイボも狙って投げない人が使ったら、ただ威力の弱いボムでしかなかったり、メインに関しても立ち撃ちではスシ52と比べたら射程も短ったりキル速も遅かったりして、 簡単に使えるブキではないから低レート帯での支持が広がらなくて今みたいな感じになってるんだと思う。 スペシャルで言うとカニってウルトラショットと同じで、マルミサやナイスダマやソナーやメガホンみたいに誰でも簡単に使えるスペシャルじゃないし、 ちゃんと投げないと効果がないクイボより前線に適当に転がすだけでもラッキーキルが取れるスプボや、 適当に投げるだけでも相手を追尾してくれるトーピードの方がいい人は多いんじゃないかな。 だからクイボの弱体化は仮にインクロックかけてしまえば、名前の通りクイックボムじゃなくなってしまうからないと思う。 だから弱体化があるとすればスペシャルポイントぐらいじゃないかな。 さすがに今度は一気に220ぐらいまでいきそうな気もするけど。
ココで騒がれてても実際自分が頻繁に見ることも脅威度も言うほど感じないから今の性能維持で他ブキ調整が濃そう
カニのとこでも言ったけど、他ブキにスシ・52辺りが入るなら、ただただ雑なインフレが起きてめちゃくちゃになるだけなんだから素直にこいつ下方すればいいだけなんだよねスクスロみたいな感じで。せめてspp上げるくらいはすべきだった絶対。 この方向性が今後も続くならシューター類ばかり強化されまくって大変なことになる
こいつ下方したらリッターを抑える武器がなくなってリッター二枚とかの時代来るけどな
クイボから入れるのシャプマだけだから インクロック増加はシャプマだけが影響を受けないダメ調整
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この武器寵愛され過ぎやろ
まぁ弾ブレる銃が本来欠陥品やから、この武器が普通なんやけど
銃弾って意味だとブレる方が欠陥品ではあるけど
液体って意味だと水鉄砲とか出たらすぐ液体が空中分解するからある意味正確な表現とも言える
そういう意味だと液体なのにブレないシャーカーが高性能過ぎると思うわ世界観的な話
空中分解せずに遠くまで速く飛ぶのに都合よく床にはインク垂らすリッターの高性能っぷりに比べたらまだまだよ
ブレないだけならまだ良いかもしれんが
なぜそこに連射性能と火力を与えてしまったのかという
今の連射速度だとスペースと同じ5確でも十分脅威やろ、クイボもあるし
とは言っても、シューター界ではブレる方が当たり前だからそんな中でブレないシューターがあったら当然強いよなあ
バグで不当に強かったのを直すと同時に本体に弱体化まで入れたらそれこそ非難されて当然な気がするけど
次のアプデで弱体化することはまぁないかと
前シーズン終わりと同じでブキ追加の影響を様子見ーで終わり
ナーフ入るとしたらシーズン3の中間アプデである4月中~下旬あたりだと予想
カニが落としやすくなったみたいだから様子見として(プライムやL3が可哀想なので)、
クイボ2発投げる時の投擲間隔を長くするみたいな調整は必要な気がする
サブスペの構成的に弱武器にはなかなか成りえないにしても、そこの調整はまだ必要だと思う
普通に産廃武器にしていいよこの武器
なにがダメって中射程も長射程いらないシャプマ4枚編成が最強ってなってるのがダメ
短射程2枚中射程1枚長射程1枚を理想編成としてこの枠を明らかに超えるような強さの武器は粛正してもいい
短射程の強さとして2枠を超えるスペックが出ると過剰スペック
特に短射程はそもそもの枠が多いから枠破壊に注意が必要
リーチの長いカバーや前線維持、人数不利時の時間稼ぎといった中後衛的な動きをさせても本職レベルかそれ以上に役割遂行能力が高いよね
一時的とは言え十分すぎる
このブキ2の頃は
最初期からあってその頃のジェッパを持ち
回転率も良かったのに
弱サブ持たされた結果
飛び撃ちでブレ消えるようにされたんだよな
個人的にメイン4点サブスペ5点だったのが合わさって総合点が5点中10点みたいな性能になったと思っている。
組み合わせがぼくのかんがえたさいきょうの構成だからね
環境から落とすならどこかをゴリっとナーフしないといけない
うん十回言われてるけど結局のところ「全部ステージのせい」がほぼ結論だから
それが実行されるまでは何シーズンも覇者のままは全然あるんだよね。
今の性能をそのまんま2のBバスやコンブに持ち込んでも「よし裏取りだな」くらいで卸される気がするし。
こいつにメンチ切っても「リッターゲー」「ウルショゲー」「スピナーゲー」「カニゲー」(以下ループ)
永久に射程押し付けられてシューター絶滅するだけですよ。
このブキ単体での調整理想は「サブスぺ変更」。
この組み合わせは封印してなかったことにした方がいい。
クイボとカニは絶対合わせちゃダメな組み合わせだったよな
サブスペの組み合わせだけ見ると歴代で最強な気がする
ここまでサブとスペシャルが噛み合ったのって過去作であったっけ?
ほかのカニの武器見てもクイボ無ければだいぶマシなのにクイボと合わせた途端一気に化ける
もし変えるとしたら前作と同じポイズンか初代と同じキューバンなのかな
クイボはシマネに改めて別のスペシャルと一緒に渡して上げてくれ
「クイボメイン」は1からの伝統に免じて許すとして(とはいえロボム+カニだけでだいぶ違ったと予想)スペシャルなあ、ジェッパで良かったんじゃないの。
で、ポイズンヒッセンにカニ。
これでナイスバランスだった。
カニよりスーパーショットの方が強かったよ
カニは索敵した敵が下がれば仕留め損なう事もあるけど、
スーパーショットはイカ状態になれてどこから撃ってくるか分からないし
一発目なんか弾が速すぎて避けられない
じゃあクイボ弱体化が答えだった?
とりあえず何を弱体化すれば上位勢はスシと5割使用になった?
イカニンジャに頼っていたシャプマが壊滅状態で愉快だわ
いうほど壊滅してるか?
昨日のホコ大会はベスト4が3/4シャプマ3枚で優勝した北米王者は全員イカニンでしたね…
シャプマばっかで僕のスイッチアプデダウンロード出来てねー
カニ弱体化とスシ52強化で短射程界隈の強さ均したとはいえSPP増加くらいはしてよかったんだけどなあ
同じくらいの強さなら乗り換える必要ないし
前作ではスシ52がミサイルナイスダマで環境だったし、短射程界の覇権はスペシャルで決まるほどメインの性能に大差がない気がする
実際これは真理だと思う
ボールドモデラー除いて短射程カテゴリーはメインだけで差付けられるほどの差がない
その上でサブスペクイボカニが飛び抜けて強いからシャプマになる
シャプマ多いと感じる人はおそらくシャプマ使ってるからじゃない?
明らかに減ってる、最上位層は知らんけど
イナゴのイカニンシャプマは減ってる
正しくは「シャプマと同一グループは」だと思う。
シャプマの使用率は全体で見てシューターでは一位だけど、先日のアップデート前でも52やスシと比べても1%か2%ぐらいしか差がない。
その理由は低レート帯のクイボやカニを使いこなすのが難しい人がシャプマより立ち撃ちに限れば勝ってる火力や射程がある52やスシや、誰でも簡単に使えるサブスペを持ってるわかばやもみじに流れてるから。
でも変わらずエリアやナワバリでは強いから、洗濯機みたく次のアップデートでもSP10上げるぐらいの少しづつの弱体化はあるかも。
でも3月に追加されるブキセットは12月に追加されたブキセットの反省を活かして強くするかもだからSP10程度の弱体化ですら、また逃れられる可能性もあるような気がする。
もみじ同様、かなりシャプマ減ったね。
マッチングの多様性が露骨に上がったように感じる。新鮮で面白い。
"そういう層"がスシコラに移っただけじゃない?
ぶっちゃけ調整に関しては慎重に慎重に微調整するのは仕方ない
1,2と違って頻繁にできないから下手に大幅調整すると3ヵ月ブキもしくはゲームが死ぬ
開発も相当苦労してると思う
微調整にすらなってないじゃん
それに、やりすぎたとしても3ヶ月じゃなくて1ヶ月半だろ
弱武器は3ヶ月どころか2からずっと4んでんだけど
モデラーに至ってはナワバリだけで暴れたせいでキツすぎるナーフをくらったしな。
今作もそうだけど運営が何を考えて調整しているのかがさっぱり分からん。
今のXランキングに並んでいるブキの使用率を根拠にするのなら、シャプマはもう現状でもわざわざ騒ぎ立てるほど問題ではないかなと思う
調整の字面に前のめりな感想になってる感じあったけど良調整なんじゃない?
結局相手にカニ2枚いたらループするしこっちにカニ1枚もいなかったら止められないしはークソ
まぁ次のフェスでも上位の使用率はダントツだと思う。
メイン、サブ、スペシャルのどれでも塗りもキルもしやすいブキってシャプマぐらいかないから。
スシ無印はキューバンでキルしにくいし、スシコラはスペシャルでキルしにくくて、52はサブスペで塗れない。
リッターやクアッドやジムは強いけど、塗れるかって言われたら違うって話でもあるし。
チョコフェス自体が3月にシャプマのナーフをどうするかを考えて開催するのかもしれんね。
調整からどう使用率が動いてるのかはいちユーザーとして興味があるね
燃費下げられた分スクスロの百傑使用率下がって持ち替えてシャプマになる人が増える可能性は割りとあるしね。
ステージ構造的に抜け通せないから敵陣に塗り残せるクイボカニが強いのはナーフ入っても変わらないだろうし。
仮にキャンピングシェルターやホクサイがXマッチ環境トップだとしてもナワバリで使うかと言えば断じてノーだし
シャープマーカーのメインが変わらん限りどんなサブスペでもナワバリなら減らんと思うわ
スクスロはストレートにナーフして減らす
シャプマは52がメガホン回してカニ対策されて減る、みたいなのがイカ研の考えなのかな
ナワバリ・エリアはシャプマが突出してて
その他のルールはどれかの武器が突出してる感じはないかな
シャーカーをピンポイントで弱体化させるには、
クイボ2個投げ関連の調整か、カニタンクへの変身モーションを遅くする方向性がいいんかな?
それ、他のクイボ持ちとカニ持ちにモロに影響与えてるやん。
SPP以外の調整は何かしら他のブキ、もしくはマイチェンに影響与えるよ。
クイボ・カニが害悪って意見が多いんだから素直にそこ弱体化で良かろうに。
むしろココ放置したら他のクイボカニ持ちを強化できないor強化した途端大暴れにしかならないんだぞ
次シーズンの中間アプデまでは無傷でしょ。絶対ブキ追加の影響を考慮してーとか言って様子見してくる。
しかしホントに今作やたらと優遇されてるなこのブキ。ここまでくると野上マーカーだね。
ラインマーカーとの格差よ・・・
ボールドマーカー()
シャプマって使う人の力量がモロに出るブキだから、大幅な弱体化は難しいのかもしれんね。
カニは強いけど、少し下がって使うだけでも強いナイスダマやミサイルと違って、いつでもどこでも使って強いスペシャルじゃないどころか、狩られやすい場所で使ってしまうと、ただの自爆装置だったり、
クイボも狙って投げない人が使ったら、ただ威力の弱いボムでしかなかったり、メインに関しても立ち撃ちではスシ52と比べたら射程も短ったりキル速も遅かったりして、
簡単に使えるブキではないから低レート帯での支持が広がらなくて今みたいな感じになってるんだと思う。
スペシャルで言うとカニってウルトラショットと同じで、マルミサやナイスダマやソナーやメガホンみたいに誰でも簡単に使えるスペシャルじゃないし、
ちゃんと投げないと効果がないクイボより前線に適当に転がすだけでもラッキーキルが取れるスプボや、
適当に投げるだけでも相手を追尾してくれるトーピードの方がいい人は多いんじゃないかな。
だからクイボの弱体化は仮にインクロックかけてしまえば、名前の通りクイックボムじゃなくなってしまうからないと思う。
だから弱体化があるとすればスペシャルポイントぐらいじゃないかな。
さすがに今度は一気に220ぐらいまでいきそうな気もするけど。
ココで騒がれてても実際自分が頻繁に見ることも脅威度も言うほど感じないから今の性能維持で他ブキ調整が濃そう
カニのとこでも言ったけど、他ブキにスシ・52辺りが入るなら、ただただ雑なインフレが起きてめちゃくちゃになるだけなんだから素直にこいつ下方すればいいだけなんだよねスクスロみたいな感じで。せめてspp上げるくらいはすべきだった絶対。
この方向性が今後も続くならシューター類ばかり強化されまくって大変なことになる
こいつ下方したらリッターを抑える武器がなくなってリッター二枚とかの時代来るけどな
クイボから入れるのシャプマだけだから
インクロック増加はシャプマだけが影響を受けないダメ調整