シャープマーカーのコメント欄です。
スプラ4のシャプマは ラインマーカー/ハンコとかにされそう
メインのスペックをこのままにするならそれくらいが健全だよね ガロンと同じでメインが強い代わりにサブスペに強構成は貰えないみたいな
うーん、シャプマにラインマーカー付いたら短い射程を補間ができるから意外に強そう。ポイズンよりは嬉しい ハンコは強い弱いとか以前にシャプマの立ち回りにもイメージにも合ってないから相性が微妙かな……弱いということは無いと思う
この武器持ってブラスターに塗り押し付けて脳死特攻してデス重ねるやつ嫌い
せめて塗りを若干減らすか回転率を下げてくれ…
zapとの差別化も兼ねて塗りと射撃中のヒト速を少しずつ下げる方向でイカが?
ZAPはサブスペの時点で弱いからな。シャプマのメインが弱体化されてZAPの使用率が上がることはほぼないと思う。まずはエナドリとデコイチラシを強化してやった方がいい。
クイボとカニタンクの両方ナーフしたせいで逆にこいつだけ息してるのがおかしい… メイン弱体化してサブスぺどっちか戻した方が良かっただろこれ。
早く空中だけでも良いからブレるように戻してくれ
どちらかと言うと他の奴らがブレすぎなんだよ シューター優遇の思考だと思うがスシとか精度悪いと思うわ初弾補正があろうとも
スロッシャーやブラスターみたいに範囲攻撃出来ないんだからせめて狙ったところに飛んで欲しいよな スシはシャプマに射程とキル速で僅かに勝るというがその程度の差は命中率でトントンどころかお釣りくるまであるし
ボトルみたいに連打が必要とかh3みたいに硬直あるとかそういうのなしでデフォアク強ガン積みはやばいよね。 他シューターブレるのが悪い理論は自分で言ってる通り普通にシューター優遇思考が強すぎる意見だと思う。
やっぱシャープマーカーはこの性能で射程がスシとほぼ同じでしかも塗れるのがおかしいとおもうんだよねえ
甲子園で、シャプマ3枚の小学生チームが一斉カニタンクで暴れまわってた。 相手チームとしては好ましくない体験だったろね。
配信者いるチームだよなシャプマ3ラクト1 このゲームの現状を広く知ってもらういい機会だったよな
(そのチームxp3000級が4人何握ってても勝ってたんじゃないかって思う)
コイツに復讐してぇ…
どうする兄ちゃん(弟) 処す?処す?
プライムの方が実装早くなかったっけ?
結局何にも弱体化してないからな メイン弱体化しない限りどうしようもない
メイン弱体化するとマイナーチェンジ版もとばっちり喰らうという懸念はあるが、こいつの場合はマイチェン版も優秀やからメイン弱体化しても問題なし
スプスピとL3DとカロデコとL3とスプマニュとプライムを巻き添えにしながら弱くなっていくブキ イカ研は金モデから何も学ばなかったのかな?
結局メイン懲罰しないとどうにもならんか
シャプマのメインは弱い!とか言ってた奴らどこいったん?ꉂ🤣
こいつみたいな環境ブキを弱体化してもスプラ3の根本的な問題は解決されない 根本的な問題っていうのはスペシャル格差とかクソステとか スシ辺りの射程はなんか似たような性能してるのでサブスペで差が出てる
長射程が強いステージで必要な時だけ最強長射程になれるカニが強いのは当然 その中でも、カニじゃない時に塗りが最強格でキル力も低いわけじゃないシャプマがナワバリで強いのも当然 まずステージ改修。それでも暴れるならシャプマ弱体化が妥当 でも実際はステージそのままでシャプマ弱体化が濃厚 カニがいなくなったことで、クソみたいなステージ構造を活かせる他の武器が暴れるだけです
シャプマ使われって初期からこの理屈で通そうとしてるけど流石にもうキツいから大人しくメイン下方されとけ これまで散々巻き添え弱体されてきたブキ使いの怨念を忘れるなよ
〜使われという議論放棄のダサい逃げ口上、見るたびに本当に悲しくなるわ・・・ 全くゲームのこと理解してないの丸出しで、全体のバランスなんて一切考えないでヘイト撒き散らすだけ こういう人が、ユーザーの声なんて聞く価値ないと思われる原因なんだろうなぁ・・・
カニクイボあんだけ弱体化されてジム以外の他ブキ大ダメージ受けてて なお環境に残ってる時点で、シャプマ悪くない理論はもう無理やろ
残念だけど、理解度低くて全体のバランス考えれてないのは君や 言葉尻を捉えて他人ディスしても君の意見の評価とは関係ないやで
みんな怨嗟が先行しすぎて論点がズレてきてるけどシャーカーが強い原因には3のステージがクソすぎるのは絶対あるし正面から見合わないといけないせいでそういう盤面で強いスクスロやらジムやらリッターやらクーゲルが暴れてるのはあると思うぞ
正面から見合わないといけないステージだと短射程はどんなに強化しても弱いままだし根本からまともなゲームにするなら自分も手をつけるべきはステージからだと思う
ステージが悪いのはそれはそう だが3イカ研の実績からして閉鎖からの大幅改修とか望むべくもないし
そもそもブキに合わせてステージ作ったって言うんだから ステージ由来のブキの歪みもちゃんとフィードバックされなきゃ理屈に合わん
ステージが悪いのは同意だけどステージ改修が済んだとしてL3族やプライムがシャプマから受けた傷は癒えないんだが
もうカニ言う程強くないよ シャプマのせいで
カニが弱くなったので他ブキが暴れるだけとカニ炒めつけた御本人が言うとは いっそ暴れられてしまえばいい、こんなド安定ブキが暴れるよりはつけ入る隙があるよ
カニ美味しく調理されちゃった…
カニが強いのはその通りだしカニ自体のナーフもまあ妥当っちゃ妥当な気がするけど、シャプマ以外のカニブキいっっっさい環境にいなかったんだし、まずシャプマのSSPを220くらいに増やしてみるところから始めるべきだったんだよな 去年秋からずっっっと環境にいるのにだらだらだらだらカニとクイボをちまちまナーフし続けてシャプマのメインはお咎めなしなんて流石にアホくさいとかそういう騒ぎでは無いよ L3二種とプライムとスプスピとカロデコに腹切って詫びてくれ
シャプマが強いせいでクイボとカニナーフされてしかしシャプマ自体は一切弄られなかった結果シャプマだけは相変わらず強いのマ~ジでクソ調整過ぎて笑いますよ
まあクイボは他のブキでも圧倒的な即効性を持たせる可能性のあるサブだから……カニも相応な弱体だけどリッターをなんとかしてからなんとかしろと思うしカニを弱体するより先に強化するべきスペシャルがあるだろうと
クイボは確かに最強サブなんだけど、それ故にブキセット次第ではクイボが生命線になるんだよね クイボ持ちの中でもシャプマはメインの完結性が高くてギアの自由度も高いから1番軽傷で済んでるけどL3Dやカロデコはたまったもんじゃないよ
結果的にクイボあるセットしか使われない問題があるからなあ。シャープはクイボなくてもある程度戦えるからいいけど
甲子園で今の現状をイカ研も知ってくれただろうからメインナーフ入るかな? 正直イカ研の事だからまたサブスペナーフで終わりそうだけど
あまりにもナーフされなさ過ぎてもういくら甲子園で暴れようがナーフされないんだろうなって気がする んで仮にナーフされるとしても元々シャーカー使いだった人達の使い勝手(インク効率とか射撃性能とか)の方がナーフされて、塗り効率は一切落ちない調整になるんだろうなって
着弾点の半径を縮小して塗りブキ候補から外し、SPP増やすのが1番丸い、元々の使い手もインク効率や射撃性能が奪われなければ立ち回れるハズ ブキの個性(ブレやインク効率)は奪わず、でも他ブキの個性と被ってるとこ(塗りの強さ)は取り除く、シャープになれ
むしろ塗りとブレなしがシャプマの個性じゃない? 2で謎に射程バフ貰ったせいで、短射程と中射程の良いとこ取りでオーバースペック化したんだし 射程戻して短射程にするか、機動力取り上げて中射程にした上で再調整するのが一番だと思うわ
「先端がシャープでブレない+弾速が速い代わりに塗りや判定が小さい」と言うのがコンセプトに合った本来在るべき個性 今の性能はチャージャーがチャージなしで即着一確弾撃てるようなもんだぞ
そういえば2で射程伸びてたね、忘れてた そもそもボールドと先端を交換調整しただけの見た目だから射程が伸びるのも不思議な感じする世界観設定的な意味で 射程戻すか塗りを減らすか、が個性を殺さず使われも追い払えて産廃化もギリギリ免れる道かなって気はしてるが、果たしてイカ研の担当レベルデザイナーはどう考えてるやら
シマネが出るまではメイン触らずに慎重に調整した方が良い派だったけどシマネのサブスペ見たらさすがにメイン触れようよって感じ
これは「シャープマーカー」。 射程はやや短いが、高い連射性能と精度を持つ。 また、撃ちだすインクの初速がかなり速く、発射してから着弾するまでの時間が短いのが特徴だ。 レーザービームのような高精度射撃をお見舞いしよう。
メインウェポンの シャープマーカーは、職人さんの 手作業による チリ合わせと バラスト調整で とっても高い精度を得た シューターでし! 弾のバラつきを おさえた結果 攻撃力は少し ひかえめでしが、 連射の速さで補っているから 問題ないでし!
ブレ無しと連射はシャプマの個性だが、塗りは違うな
塗りはシャプマというより短射程シューターの特長やね 今でこそ射程の長い短射程シューターとかいう歪な存在になっちゃったけど本来は塗りブキだったんや さすがに若葉モデラーには負けてたけど、塗りでスペブン回して戦ってたやで
そんで若葉射程だったから、当然のごとくスシとかに対面負けるし 今では強味になってるブレなしも、で?って感じで鼻で笑われてたんや
メインウェポンの N-ZAP85は 混合気比率を 極限まで高めたインクを撃つ、 連射に優れた シューターでし! 攻撃力は低めでも 連射と塗り性能はバツグン! その特性をイカし、細かく塗りながら じわりじわりと 相手を追い込むでし!
ZAPはわざわざ塗りが特長って言ってるぞ
塗り性能はバツグン!
そうかな…
シャープマーカー 単発塗りポイント 3.9p インク効率(塗り)490p 塗り射程 3.2
N-ZAP 単発塗りポイント 3.6p インク効率(塗り)450p 塗り射程 3.3
連射フレーム 秒間発射数 射撃継続時間 インク消費量(装弾数)インク回復不能時間 はこのwikiによると同じらしい
ボールドマーカー 「お前も宗教ブキにならないか?」
赤zap「そうだそうだ」
もう何かしらナーフするのは構わんけど射撃レートと精度は弄らないでくれ 射程か威力か塗範囲ならもう甘んじて受け入れる
しかし、1から見れば出征したもんだよ
クイボジェッパスシとかナイスダマ52とか来たら使用率いい感じに分かれたりせんかな
他ブキ勢からするとスシとガロンとシャプマに分かれられても「全部同じじゃないですか!?」案件
ほんそれ。シュータートゥーンはスプラじゃない
そういやスシは伝統的に3種のマイチェンはクイボスプボキューバンなのか 日和って弱いスペシャルつけてくるのか平然と強めのスペシャルをつけてくるのかはたまたクイボ自体やめるのか目が離せませんな
いうてスシはシャプマほどクイボとのシナジーあるわけではないからよっぽど強スペつけられない限りは他スシと同じくらいの強さに落ち着きそう
ベッチューコレクション出るのだいぶ先だから強いの付いてもその頃の環境的には問題なさそうな気がする何の根拠もないけど
サブ影響減の上方のせいで更にお仕置き食らうんか…イナゴはシマネに移住しきったのに追い打ち掛けるなんてタイミングおかしくない? 近接ブキ同士が蹴落とし合ってどうするんだよ、チャージャーの一人勝ちじゃん、何も解決しないよ
シマネなんて移住先用意してもらっておいて被害者ヅラは草
むしろ他のクイボブキがシャープマーカーに巻き込まれてんだわ
メインが同じなだけで一応別ブキだろ 巻き込みナーフで恨むのはシャーカーじゃなくてイカ研 全部イカ研が悪い サブスペ変えればスクスロもマシになるのに
巻き添えナーフするくらいならサブスペ変更して欲しいけど、イカ研のプライドが許さないのか前例無いからな…
「近接武器どうしが蹴落としあってどうすんだよ」 おまえそれL3族の前で言ってみろよ しっかりと目を見て言えよ
他の武器を巻き込みまくってなおランキングに居座るの強すぎる
クイボ頼り・カニタンク頼りのブキを巻き込みナーフしておいてなお居座るの、もうメインが弱いとか言えないだろ
カニもクイボもまだまだ強いしサブスぺの相性まで完璧だからなあ
カニは壊れから強スペぐらいになったけど今のクイボ強いはないわ 基礎スペックが高い上に被害が少なかったシャプマとジムが生き残ってるだけや
巻き込まれた側が大した強化貰ってないんだから環境変わらんのは当然でしょ メイン強化貰えてんのマニュだけだしSPP減ったところで肝心のカニが弱くなってるし
カニクイボブキに限った話じゃなくね ふつうサブスペあんだけ弱体化したら環境上位に居座るとか不可能やねん
君の言う通り、他のカニクイボブキはダメージ負ってるのに ノーダメみたいな顔してるコイツは正直おかしい
他のカニクイボブキの基礎スペックが低すぎるのも悪い シャプマが生き残ってるのはもちろん基礎スペックの高さもあるけど、そもそもこの射程のシューター自体使いやすくて人口増えやすいから環境から消えることはない気がする
ネタだと分かりつつシャプマが弱いブキディスるの傲慢すぎて草 言う通りカニクイボ付きブキで強いのジムシャプマだけで他は中堅以下なのに
ネタ抜きに他ブキのサブスペ頼りのメイン性能をなんとかしないと問題は解決しないと思うけどどうですかね
シャープマーカーの弾速を約10%遅くしました。また確定数の有効射程を役2.0本分にしました。ジャンプしたとき2°ブレが発生するようにしました。
その弱体化はシャーカーの特徴が薄れるし射程ナーフはゴミになる まず塗りとSPPを弱体化してみてほしい
ジャンプブレ0は2の途中から追加された個性だしアク強有る3ではブレ有りに戻していいと思う
六ヶ月も暴れてるし妥当弱すぎたら調整できるし
いや、どう考えても塗りとスペシャルがシャプマの個性やろ
>> 2868 で結論は出てる定期
金モデ「あのー…」
ブキチはエアプだってずっと言われてるし信用度ひくいぞ
イカ忍使用時の中量級相当or軽量級相当の速度にするためのイカ速量が違う気がするんだけどこれはイカ速一部打ち消しがあった時代の名残り?
改めて、シャプマとZAPのメインどっちが強い?
ZAPのメインはそんなに強くないぞ
zapもそこそこ強いけど、FPS、TPSにおいてフルオートの命中精度が0°ってとんでもない話だからなあ。
比較対象がスシシャプマ52辺りだと並な印象かもしれんけど、全体からみると余裕で強い。 ZAPがエナスタやロボムデコイじゃなければシャプマに並んでヘイト貰ってたんじゃないかな。
塗りもそうだけど当たり判定(弾)ももう少しシャープにしてくれませんかね
ってことはボールドの当たり判定がでかくなるってことですね!(確信)
ボールドが相対的に強化されるって意味で捉えていいんですかね()
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スプラ4のシャプマは
ラインマーカー/ハンコとかにされそう
メインのスペックをこのままにするならそれくらいが健全だよね
ガロンと同じでメインが強い代わりにサブスペに強構成は貰えないみたいな
うーん、シャプマにラインマーカー付いたら短い射程を補間ができるから意外に強そう。ポイズンよりは嬉しい
ハンコは強い弱いとか以前にシャプマの立ち回りにもイメージにも合ってないから相性が微妙かな……弱いということは無いと思う
この武器持ってブラスターに塗り押し付けて脳死特攻してデス重ねるやつ嫌い
せめて塗りを若干減らすか回転率を下げてくれ…
zapとの差別化も兼ねて塗りと射撃中のヒト速を少しずつ下げる方向でイカが?
ZAPはサブスペの時点で弱いからな。シャプマのメインが弱体化されてZAPの使用率が上がることはほぼないと思う。まずはエナドリとデコイチラシを強化してやった方がいい。
クイボとカニタンクの両方ナーフしたせいで逆にこいつだけ息してるのがおかしい…
メイン弱体化してサブスぺどっちか戻した方が良かっただろこれ。
早く空中だけでも良いからブレるように戻してくれ
どちらかと言うと他の奴らがブレすぎなんだよ
シューター優遇の思考だと思うがスシとか精度悪いと思うわ初弾補正があろうとも
スロッシャーやブラスターみたいに範囲攻撃出来ないんだからせめて狙ったところに飛んで欲しいよな スシはシャプマに射程とキル速で僅かに勝るというがその程度の差は命中率でトントンどころかお釣りくるまであるし
ボトルみたいに連打が必要とかh3みたいに硬直あるとかそういうのなしでデフォアク強ガン積みはやばいよね。
他シューターブレるのが悪い理論は自分で言ってる通り普通にシューター優遇思考が強すぎる意見だと思う。
やっぱシャープマーカーはこの性能で射程がスシとほぼ同じでしかも塗れるのがおかしいとおもうんだよねえ
甲子園で、シャプマ3枚の小学生チームが一斉カニタンクで暴れまわってた。
相手チームとしては好ましくない体験だったろね。
配信者いるチームだよなシャプマ3ラクト1 このゲームの現状を広く知ってもらういい機会だったよな
(そのチームxp3000級が4人何握ってても勝ってたんじゃないかって思う)
コイツに復讐してぇ…
どうする兄ちゃん(弟)
処す?処す?
プライムの方が実装早くなかったっけ?
結局何にも弱体化してないからな
メイン弱体化しない限りどうしようもない
メイン弱体化するとマイナーチェンジ版もとばっちり喰らうという懸念はあるが、こいつの場合はマイチェン版も優秀やからメイン弱体化しても問題なし
スプスピとL3DとカロデコとL3とスプマニュとプライムを巻き添えにしながら弱くなっていくブキ
イカ研は金モデから何も学ばなかったのかな?
結局メイン懲罰しないとどうにもならんか
シャプマのメインは弱い!とか言ってた奴らどこいったん?ꉂ🤣
こいつみたいな環境ブキを弱体化してもスプラ3の根本的な問題は解決されない
根本的な問題っていうのはスペシャル格差とかクソステとか
スシ辺りの射程はなんか似たような性能してるのでサブスペで差が出てる
長射程が強いステージで必要な時だけ最強長射程になれるカニが強いのは当然
その中でも、カニじゃない時に塗りが最強格でキル力も低いわけじゃないシャプマがナワバリで強いのも当然
まずステージ改修。それでも暴れるならシャプマ弱体化が妥当
でも実際はステージそのままでシャプマ弱体化が濃厚
カニがいなくなったことで、クソみたいなステージ構造を活かせる他の武器が暴れるだけです
シャプマ使われって初期からこの理屈で通そうとしてるけど流石にもうキツいから大人しくメイン下方されとけ
これまで散々巻き添え弱体されてきたブキ使いの怨念を忘れるなよ
〜使われという議論放棄のダサい逃げ口上、見るたびに本当に悲しくなるわ・・・
全くゲームのこと理解してないの丸出しで、全体のバランスなんて一切考えないでヘイト撒き散らすだけ
こういう人が、ユーザーの声なんて聞く価値ないと思われる原因なんだろうなぁ・・・
カニクイボあんだけ弱体化されてジム以外の他ブキ大ダメージ受けてて
なお環境に残ってる時点で、シャプマ悪くない理論はもう無理やろ
残念だけど、理解度低くて全体のバランス考えれてないのは君や
言葉尻を捉えて他人ディスしても君の意見の評価とは関係ないやで
みんな怨嗟が先行しすぎて論点がズレてきてるけどシャーカーが強い原因には3のステージがクソすぎるのは絶対あるし正面から見合わないといけないせいでそういう盤面で強いスクスロやらジムやらリッターやらクーゲルが暴れてるのはあると思うぞ
正面から見合わないといけないステージだと短射程はどんなに強化しても弱いままだし根本からまともなゲームにするなら自分も手をつけるべきはステージからだと思う
ステージが悪いのはそれはそう
だが3イカ研の実績からして閉鎖からの大幅改修とか望むべくもないし
そもそもブキに合わせてステージ作ったって言うんだから
ステージ由来のブキの歪みもちゃんとフィードバックされなきゃ理屈に合わん
ステージが悪いのは同意だけどステージ改修が済んだとしてL3族やプライムがシャプマから受けた傷は癒えないんだが
もうカニ言う程強くないよ シャプマのせいで
カニが弱くなったので他ブキが暴れるだけとカニ炒めつけた御本人が言うとは
いっそ暴れられてしまえばいい、こんなド安定ブキが暴れるよりはつけ入る隙があるよ
カニ美味しく調理されちゃった…
カニが強いのはその通りだしカニ自体のナーフもまあ妥当っちゃ妥当な気がするけど、シャプマ以外のカニブキいっっっさい環境にいなかったんだし、まずシャプマのSSPを220くらいに増やしてみるところから始めるべきだったんだよな
去年秋からずっっっと環境にいるのにだらだらだらだらカニとクイボをちまちまナーフし続けてシャプマのメインはお咎めなしなんて流石にアホくさいとかそういう騒ぎでは無いよ
L3二種とプライムとスプスピとカロデコに腹切って詫びてくれ
シャプマが強いせいでクイボとカニナーフされてしかしシャプマ自体は一切弄られなかった結果シャプマだけは相変わらず強いのマ~ジでクソ調整過ぎて笑いますよ
まあクイボは他のブキでも圧倒的な即効性を持たせる可能性のあるサブだから……カニも相応な弱体だけどリッターをなんとかしてからなんとかしろと思うしカニを弱体するより先に強化するべきスペシャルがあるだろうと
クイボは確かに最強サブなんだけど、それ故にブキセット次第ではクイボが生命線になるんだよね クイボ持ちの中でもシャプマはメインの完結性が高くてギアの自由度も高いから1番軽傷で済んでるけどL3Dやカロデコはたまったもんじゃないよ
結果的にクイボあるセットしか使われない問題があるからなあ。シャープはクイボなくてもある程度戦えるからいいけど
甲子園で今の現状をイカ研も知ってくれただろうからメインナーフ入るかな?
正直イカ研の事だからまたサブスペナーフで終わりそうだけど
あまりにもナーフされなさ過ぎてもういくら甲子園で暴れようがナーフされないんだろうなって気がする
んで仮にナーフされるとしても元々シャーカー使いだった人達の使い勝手(インク効率とか射撃性能とか)の方がナーフされて、塗り効率は一切落ちない調整になるんだろうなって
着弾点の半径を縮小して塗りブキ候補から外し、SPP増やすのが1番丸い、元々の使い手もインク効率や射撃性能が奪われなければ立ち回れるハズ
ブキの個性(ブレやインク効率)は奪わず、でも他ブキの個性と被ってるとこ(塗りの強さ)は取り除く、シャープになれ
むしろ塗りとブレなしがシャプマの個性じゃない?
2で謎に射程バフ貰ったせいで、短射程と中射程の良いとこ取りでオーバースペック化したんだし
射程戻して短射程にするか、機動力取り上げて中射程にした上で再調整するのが一番だと思うわ
「先端がシャープでブレない+弾速が速い代わりに塗りや判定が小さい」と言うのがコンセプトに合った本来在るべき個性
今の性能はチャージャーがチャージなしで即着一確弾撃てるようなもんだぞ
そういえば2で射程伸びてたね、忘れてた
そもそもボールドと先端を交換調整しただけの見た目だから射程が伸びるのも不思議な感じする世界観設定的な意味で
射程戻すか塗りを減らすか、が個性を殺さず使われも追い払えて産廃化もギリギリ免れる道かなって気はしてるが、果たしてイカ研の担当レベルデザイナーはどう考えてるやら
シマネが出るまではメイン触らずに慎重に調整した方が良い派だったけどシマネのサブスペ見たらさすがにメイン触れようよって感じ
これは「シャープマーカー」。
射程はやや短いが、高い連射性能と精度を持つ。
また、撃ちだすインクの初速がかなり速く、発射してから着弾するまでの時間が短いのが特徴だ。
レーザービームのような高精度射撃をお見舞いしよう。
メインウェポンの シャープマーカーは、職人さんの
手作業による チリ合わせと バラスト調整で
とっても高い精度を得た シューターでし!
弾のバラつきを おさえた結果
攻撃力は少し ひかえめでしが、
連射の速さで補っているから 問題ないでし!
ブレ無しと連射はシャプマの個性だが、塗りは違うな
塗りはシャプマというより短射程シューターの特長やね
今でこそ射程の長い短射程シューターとかいう歪な存在になっちゃったけど本来は塗りブキだったんや
さすがに若葉モデラーには負けてたけど、塗りでスペブン回して戦ってたやで
そんで若葉射程だったから、当然のごとくスシとかに対面負けるし
今では強味になってるブレなしも、で?って感じで鼻で笑われてたんや
メインウェポンの N-ZAP85は
混合気比率を 極限まで高めたインクを撃つ、
連射に優れた シューターでし!
攻撃力は低めでも 連射と塗り性能はバツグン!
その特性をイカし、細かく塗りながら
じわりじわりと 相手を追い込むでし!
ZAPはわざわざ塗りが特長って言ってるぞ
そうかな…
シャープマーカー
単発塗りポイント 3.9p
インク効率(塗り)490p
塗り射程 3.2
N-ZAP
単発塗りポイント 3.6p
インク効率(塗り)450p
塗り射程 3.3
連射フレーム 秒間発射数 射撃継続時間 インク消費量(装弾数)インク回復不能時間
はこのwikiによると同じらしい
ボールドマーカー 「お前も宗教ブキにならないか?」
赤zap「そうだそうだ」
もう何かしらナーフするのは構わんけど射撃レートと精度は弄らないでくれ
射程か威力か塗範囲ならもう甘んじて受け入れる
しかし、1から見れば出征したもんだよ
クイボジェッパスシとかナイスダマ52とか来たら使用率いい感じに分かれたりせんかな
他ブキ勢からするとスシとガロンとシャプマに分かれられても「全部同じじゃないですか!?」案件
ほんそれ。シュータートゥーンはスプラじゃない
そういやスシは伝統的に3種のマイチェンはクイボスプボキューバンなのか
日和って弱いスペシャルつけてくるのか平然と強めのスペシャルをつけてくるのかはたまたクイボ自体やめるのか目が離せませんな
いうてスシはシャプマほどクイボとのシナジーあるわけではないからよっぽど強スペつけられない限りは他スシと同じくらいの強さに落ち着きそう
ベッチューコレクション出るのだいぶ先だから強いの付いてもその頃の環境的には問題なさそうな気がする何の根拠もないけど
サブ影響減の上方のせいで更にお仕置き食らうんか…イナゴはシマネに移住しきったのに追い打ち掛けるなんてタイミングおかしくない?
近接ブキ同士が蹴落とし合ってどうするんだよ、チャージャーの一人勝ちじゃん、何も解決しないよ
シマネなんて移住先用意してもらっておいて被害者ヅラは草
むしろ他のクイボブキがシャープマーカーに巻き込まれてんだわ
メインが同じなだけで一応別ブキだろ
巻き込みナーフで恨むのはシャーカーじゃなくてイカ研
全部イカ研が悪い
サブスペ変えればスクスロもマシになるのに
巻き添えナーフするくらいならサブスペ変更して欲しいけど、イカ研のプライドが許さないのか前例無いからな…
「近接武器どうしが蹴落としあってどうすんだよ」
おまえそれL3族の前で言ってみろよ しっかりと目を見て言えよ
他の武器を巻き込みまくってなおランキングに居座るの強すぎる
クイボ頼り・カニタンク頼りのブキを巻き込みナーフしておいてなお居座るの、もうメインが弱いとか言えないだろ
カニもクイボもまだまだ強いしサブスぺの相性まで完璧だからなあ
カニは壊れから強スペぐらいになったけど今のクイボ強いはないわ
基礎スペックが高い上に被害が少なかったシャプマとジムが生き残ってるだけや
巻き込まれた側が大した強化貰ってないんだから環境変わらんのは当然でしょ
メイン強化貰えてんのマニュだけだしSPP減ったところで肝心のカニが弱くなってるし
カニクイボブキに限った話じゃなくね
ふつうサブスペあんだけ弱体化したら環境上位に居座るとか不可能やねん
君の言う通り、他のカニクイボブキはダメージ負ってるのに
ノーダメみたいな顔してるコイツは正直おかしい
他のカニクイボブキの基礎スペックが低すぎるのも悪い
シャプマが生き残ってるのはもちろん基礎スペックの高さもあるけど、そもそもこの射程のシューター自体使いやすくて人口増えやすいから環境から消えることはない気がする
ネタだと分かりつつシャプマが弱いブキディスるの傲慢すぎて草
言う通りカニクイボ付きブキで強いのジムシャプマだけで他は中堅以下なのに
ネタ抜きに他ブキのサブスペ頼りのメイン性能をなんとかしないと問題は解決しないと思うけどどうですかね
シャープマーカーの弾速を約10%遅くしました。また確定数の有効射程を役2.0本分にしました。ジャンプしたとき2°ブレが発生するようにしました。
その弱体化はシャーカーの特徴が薄れるし射程ナーフはゴミになる
まず塗りとSPPを弱体化してみてほしい
ジャンプブレ0は2の途中から追加された個性だしアク強有る3ではブレ有りに戻していいと思う
六ヶ月も暴れてるし妥当弱すぎたら調整できるし
いや、どう考えても塗りとスペシャルがシャプマの個性やろ
>> 2868
で結論は出てる定期
金モデ「あのー…」
ブキチはエアプだってずっと言われてるし信用度ひくいぞ
イカ忍使用時の中量級相当or軽量級相当の速度にするためのイカ速量が違う気がするんだけどこれはイカ速一部打ち消しがあった時代の名残り?
改めて、シャプマとZAPのメインどっちが強い?
ZAPのメインはそんなに強くないぞ
zapもそこそこ強いけど、FPS、TPSにおいてフルオートの命中精度が0°ってとんでもない話だからなあ。
比較対象がスシシャプマ52辺りだと並な印象かもしれんけど、全体からみると余裕で強い。
ZAPがエナスタやロボムデコイじゃなければシャプマに並んでヘイト貰ってたんじゃないかな。
塗りもそうだけど当たり判定(弾)ももう少しシャープにしてくれませんかね
ってことはボールドの当たり判定がでかくなるってことですね!(確信)
ボールドが相対的に強化されるって意味で捉えていいんですかね()