ボールドマーカーのコメント欄です。
贅沢言わないからあと三種類くらいマイチェンくれない? サブスペはそれぞれスプボウルショ、タンサンジェッパ、クイボエナスタで頼む
トラップ付きのも頼む
じゃあトラップジェッパにしてタンサンチャクチの6種類目を追加しよう
クイボスミナガきぼんぬ 常に前線にいたい人が好んで使う強マイチェンになると妄想している
突っ込みつつ逃げて味方が相手の居場所を見つけやすくしたり、味方を狙っている敵を挟撃したり、接近戦苦手な味方を狙う敵をおびき寄せて倒したり、敵裏に抜けて塗って味方が相手をしなきゃいけない敵の数を減らしたり 基本は味方と敵をしっかり意識して戦う。突っ込んでその上で死なない為に敵の位置をマップ確認で把握しておこう
最近ボールド使い始めたけど立ち回りがわからないのでおしえてください🙏(ナワバリ)
出来ればギアも教えてください🙏(ナワバリ)あと3145さんとても参考になりました
まーた一確大暴れしそうな武器が追加されちゃったね…… 近づけたら全部の武器をしばける(しばけない)ボールドのアイデンティティをつぶしてくるぞ さてどう対策したものか
あれ許されるならロールしながらハンコ振ったら横向きに回転して欲しい
むしろイカロールしたら他のボタン押さなくてもハンコロールになってもいい
デンタルワイパーに勝てるビジョンが全く浮かばない ボールドの間合いに引き込んだ次の瞬間真っ二つにされてると思う むしろ間合いの外から溜め斬りでスッパリ切られそう 横や上から奇襲しても6:4の確率で負けそう(6が負けで) 対面は10:0で負けそう どうすりゃいいと思う? 怖がりすぎかな
気付かれなければ大丈夫。問題なし
気付かれなくても=先制取れても負けるんですがそれは。
そこにいたことすら気づかれずに塗りのついでの斬撃に巻き込まれて死にそうで怖い 完全に奇襲を決めたとしても返り討ちに遭いそう あんな短い溜めで周囲の相当の範囲が1確圏ですよ。ボールドのメイン射程内はすべて死地
話によるとデンタルワイパーは52やスシ、ローラーなんかの立場を全部食うらしい つまりボールドの宿敵が減る→やったね♪
まぁジムもローラーもホクサイも普通に対面すりゃ10:0で負けるし今更感ある それでもなんとか頑張ってこれたからそこまで変わらんじゃろ でもハンコが他のよりしんどそうではある
ハンコもカモだろうしヒッセンとかみたいに基本相手しないのが正解になりそう ただ塗りも馬鹿な上にスペシャルジェッパだから相手しないと劣勢になってくだけなんだよなぁ どうすりゃいいんだ
でもここに書き込む人の大半は多くの荒波を乗り越えて来た猛者達だ 歯磨き粉なんてフォフォイのフォイよ
思えば3発売から今の今まで波乱万丈の日々だった… ・初期・・・シャプマスクスロ全盛期+ハンコの謎ナーフ ・中期・・・ジェッパ強化、テイオウイカ参戦、スシZAP超強化、縦長ステージ大量追加 ・現在・・・チャクチ刈れない、エナスタウルショ大流行、(念願のボールド強化) …逆に良く生きてるな俺達!?
なかなか追加ブキが強くて厳しいシーズンになりそうボルね〜
そうボルね~短射程の運命~
どんな武器が追加されても一瞬で敵の懐に潜り込んでキルする動きや高速裏取りからの敵陣形の破壊みたいなローラーとは違うアサシン感はコイツしか味わえん
ローラーが「ワッ!」って感じで驚かせるタイプのオバケだとしたらボールドは無言で迫り来るタイプのオバケ
そして視認してないと襲ってくる系お化けがパブロ
アサシンというにはあまりに 見つかった瞬間踏みつぶされるG感
暗殺に失敗した暗殺者が嬲り殺しにあうのは必然。それは常に覚悟しているから問題ない。大丈夫だ
忍びとは耐え忍ぶものなのだ、か そこまでしてボールドを使う意義とは
塗りが強くて小回り利く機動力あって攻撃力も低くないシューターが使いたいだけさ
ほんこれ だからもう他はワカバと精々パブロぐらいしか使えない
ぶっちゃけ寿司ザップで塗りも小回りも間に合ってるからね
と思うじゃん?これに慣れるとスシでも物足りなくて依存症まっしぐらの恐ろしいブキだよ
他の武器だと目の前をバっと瞬間で塗った時に移動が引っかかるのがストレス
どう考えてもスシが威力36でボールドが38なのはおかしい せめて40にしろください
連射Fで差別化されているのでオケ
少し前に某果物くんとダイナモ使いじゃなくなったモンのブキTier表が52下げ云々で話題になったけど、自分は最初にボールドとボルネオが同じくCに投げ込まれた時点で色々と察して再生閉じた
ボールド種の扱い自体は妥当だと思ったけど、どう評価してほしかったの...?
下の3177さんと同じような感想。モンさんがネオがボールドがCならネオはC-ぐらいに置きたい…って言ってもスルーされてたし、だいぶ適当やなと思った。そもそも前提条件が不明瞭だとああいうのは良くない気がする
確かに、全ルールごっちゃにしてる時点で無理があった。 Cより下はなかったから仕方ないんだけどね...。
うん。ルールに加えてパワー帯とか野良の話なのか対抗戦も含むのかとか最初にハッキリしとけば後でやいのやいの言われなかった気がする。 個人的にはああいう個人の感想です、よりもブキトップのパワーの方がよっぽど見てて参考になるな。本気でそのブキをそのルールで極めた人たちの現時点での最高値だから
ボールドとネオだとだいぶ開きあるなぁという印象はある まあぶっちゃけ使ってないブキも多い中ティア表作るってのがまず無茶だよね 人気コンテンツだからやったんだろうけど
ネオの味方サポート特化ってコンセプトそのものが「周りより上手い」が当たり前、キャリーなんぞ前提のトッププレイヤーにとっては間違ってるからなぁ それだけに無印とどれ程の差があるか気になったのだが、期待外れだった感は否めん
なんか強化?されたね
謎の強化来てるけど意味あんのかな この射程で対面のシールド殴ってたら死ぬだろ
他のシールド対物上がったブキも軒並み短射程カテで短い方ばっかなの謎すぎる 中射程連中のシールド対物上げたほうがシールドの立場苦しくなって結果的に短射程も助かるんだけどね
一応全部52のミラー相手だからそこを意識してると考えられる
でもシールド越しの52と打ち合っても普通に死ぬんだよな
モデラー以下の射程帯じゃ100%以上のヤケクソアップしてくれねえと意味ねえよ… カーリングの対物上がるのが一番助かったんじゃねえかな それか傘シールドが弱点と化したハンコのノックバック&接触ダメージ無効とか
強化ってよりシールドを短射程に対して弱体化させた感じ これで+になったと感じることは多分ほぼない
シールド壊そうとしないもんなあ グレバリキューインキ強化で使い手が増えるとハンコとしては相性いいからそこはワンチャンあるけど…多分増えないよなあ
どうしよう…強化されたのは良いが、シールドをメインで壊した記憶がないぞ…
そもそもシールド挟んで撃ち合いできるような射程してないんですよね シールド相手に10%強くなったところで、壊そうとしてたら相手のメインにそのままやられるだけでは
いっそ対物全部10%上げてくれ
シールド張った52を背後からとっちめて、その後邪魔なシールドを壊す際の時短を想定したアプデ、という理解
サブ性0相手の場合耐久800に対して時間消耗を含めた実質DPSが576から621.6に上がるけど、 そのまま割り算した単純計算でも約0.1秒しか縮まんのだが…
計算した感じだと対物無しが21確→20確対物ありが15確→13確で連射フレーム=5F=0.083秒だから0.166秒と0.083秒ですね… もとの長さ考えたら誤差もいいところだな
そうなんだw 意味ねーwwww
さぁてついに明日は前評判の高いブキ達がお目見えする新シーズン、あいも変わらずボールドで突っ走るぞ!
強化はゴミカスだけどステージ改修がそこそこ効きそうな気がする なんで今までのステージ一切横から刺させる気無かったんだろう
やばーいデンタルワイパーほんとキツすぎる 一刻も早くこのブキ環境から消えて欲しい〜
マジであれを良しとするならボールド2確でも許されるでしょって感じ デンタル相手だと2確でもヤレるのか疑問だけど
まだ皆が慣れていないからだろうけど、簡単に狩れるよ?姿晒しているし。ピョンピョンしてるし。ローラー的な立ち回りされると面倒かもね。
デンタルワイパーはボールドに10:0つけてもおかしくないな~ってPV見たときは思ったけど 動きもっさりしてるし確一外したらカウンターキルが決まるので思ったよりひどい不利ではないな 練度が上がる前の今なら普通に五分まである
そもそもデンタルとかフルイド、ロンカス等などどんなブキ相手でもやること変わらないんだから、一切問題ないよね。対面勝てない、とかって意味が分からない。
意味がわからないのは誇りじゃないぞ 勝てないという相手には言う理由が(たぶん)ある
ブキチに全てのブキを集めたとか言われたんだけどマジでボルシチないんか? なんでボールドに投げ物付かないのにスシやロングはキューバンスプボムなんだよ
6月10日に食玩でボールドが発売されるらしい これは買うしかねぇよなぁ
独特な詰め方してくるからこの武器を相手にするのちょっと苦手
・相手の視野が広いせいでマジで前に出れない。出たらほぼ死ぬ。 ・ハンコも一切通らない。せいぜいロラブラバケツに対面で使えるくらい。 ・ゲームスピードが異常に早い。ラインの押し引きのペースに塗りが追い付いていかないので、敵インクの中に体を突っ込んで戦う特攻ムーブを結構な頻度で強いられる。
結局自分に出来たのは、潜伏しながらカーリング流す塗り武器ムーブか上振れ狙いのゾンビ突撃を繰り返すだけの単調な動きだけだった。 上位帯に行けば行くほどこんな感じの息苦しさが増してくんだとしたら結構ショックだな…。
😧上位帯にいくとあらためて射程の大切さが分かる。 でもロンタムのおかげでハンコの評価は少し上がってるはず(帝王はしらん)
たのむボールドから離れるな😢
励まし有難う。ボールドの事は理屈抜きで愛してるのでノー問題です🤗
上位勢の配信とか見に行けば大体そういう動きしてるしそういう動き推奨してるよ 一部例外としてスタダやらペナアップ付けてるバケモンもいるけどあれは人が強すぎるだけだと思いますはい
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サブスペはそれぞれスプボウルショ、タンサンジェッパ、クイボエナスタで頼む
トラップ付きのも頼む
じゃあトラップジェッパにしてタンサンチャクチの6種類目を追加しよう
クイボスミナガきぼんぬ
常に前線にいたい人が好んで使う強マイチェンになると妄想している
突っ込みつつ逃げて味方が相手の居場所を見つけやすくしたり、味方を狙っている敵を挟撃したり、接近戦苦手な味方を狙う敵をおびき寄せて倒したり、敵裏に抜けて塗って味方が相手をしなきゃいけない敵の数を減らしたり
基本は味方と敵をしっかり意識して戦う。突っ込んでその上で死なない為に敵の位置をマップ確認で把握しておこう
最近ボールド使い始めたけど立ち回りがわからないのでおしえてください🙏(ナワバリ)
出来ればギアも教えてください🙏(ナワバリ)あと3145さんとても参考になりました
まーた一確大暴れしそうな武器が追加されちゃったね……
近づけたら全部の武器をしばける(しばけない)ボールドのアイデンティティをつぶしてくるぞ
さてどう対策したものか
あれ許されるならロールしながらハンコ振ったら横向きに回転して欲しい
むしろイカロールしたら他のボタン押さなくてもハンコロールになってもいい
デンタルワイパーに勝てるビジョンが全く浮かばない
ボールドの間合いに引き込んだ次の瞬間真っ二つにされてると思う
むしろ間合いの外から溜め斬りでスッパリ切られそう
横や上から奇襲しても6:4の確率で負けそう(6が負けで)
対面は10:0で負けそう
どうすりゃいいと思う?
怖がりすぎかな
気付かれなければ大丈夫。問題なし
気付かれなくても=先制取れても負けるんですがそれは。
そこにいたことすら気づかれずに塗りのついでの斬撃に巻き込まれて死にそうで怖い
完全に奇襲を決めたとしても返り討ちに遭いそう
あんな短い溜めで周囲の相当の範囲が1確圏ですよ。ボールドのメイン射程内はすべて死地
話によるとデンタルワイパーは52やスシ、ローラーなんかの立場を全部食うらしい
つまりボールドの宿敵が減る→やったね♪
まぁジムもローラーもホクサイも普通に対面すりゃ10:0で負けるし今更感ある
それでもなんとか頑張ってこれたからそこまで変わらんじゃろ
でもハンコが他のよりしんどそうではある
ハンコもカモだろうしヒッセンとかみたいに基本相手しないのが正解になりそう
ただ塗りも馬鹿な上にスペシャルジェッパだから相手しないと劣勢になってくだけなんだよなぁ
どうすりゃいいんだ
でもここに書き込む人の大半は多くの荒波を乗り越えて来た猛者達だ
歯磨き粉なんてフォフォイのフォイよ
思えば3発売から今の今まで波乱万丈の日々だった…
・初期・・・シャプマスクスロ全盛期+ハンコの謎ナーフ
・中期・・・ジェッパ強化、テイオウイカ参戦、スシZAP超強化、縦長ステージ大量追加
・現在・・・チャクチ刈れない、エナスタウルショ大流行、(念願のボールド強化)
…逆に良く生きてるな俺達!?
なかなか追加ブキが強くて厳しいシーズンになりそうボルね〜
そうボルね~短射程の運命~
どんな武器が追加されても一瞬で敵の懐に潜り込んでキルする動きや高速裏取りからの敵陣形の破壊みたいなローラーとは違うアサシン感はコイツしか味わえん
ローラーが「ワッ!」って感じで驚かせるタイプのオバケだとしたらボールドは無言で迫り来るタイプのオバケ
そして視認してないと襲ってくる系お化けがパブロ
アサシンというにはあまりに 見つかった瞬間踏みつぶされるG感
暗殺に失敗した暗殺者が嬲り殺しにあうのは必然。それは常に覚悟しているから問題ない。大丈夫だ
忍びとは耐え忍ぶものなのだ、か
そこまでしてボールドを使う意義とは
塗りが強くて小回り利く機動力あって攻撃力も低くないシューターが使いたいだけさ
ほんこれ
だからもう他はワカバと精々パブロぐらいしか使えない
ぶっちゃけ寿司ザップで塗りも小回りも間に合ってるからね
と思うじゃん?これに慣れるとスシでも物足りなくて依存症まっしぐらの恐ろしいブキだよ
他の武器だと目の前をバっと瞬間で塗った時に移動が引っかかるのがストレス
どう考えてもスシが威力36でボールドが38なのはおかしい
せめて40にしろください
連射Fで差別化されているのでオケ
少し前に某果物くんとダイナモ使いじゃなくなったモンのブキTier表が52下げ云々で話題になったけど、自分は最初にボールドとボルネオが同じくCに投げ込まれた時点で色々と察して再生閉じた
ボールド種の扱い自体は妥当だと思ったけど、どう評価してほしかったの...?
下の3177さんと同じような感想。モンさんがネオがボールドがCならネオはC-ぐらいに置きたい…って言ってもスルーされてたし、だいぶ適当やなと思った。そもそも前提条件が不明瞭だとああいうのは良くない気がする
確かに、全ルールごっちゃにしてる時点で無理があった。
Cより下はなかったから仕方ないんだけどね...。
うん。ルールに加えてパワー帯とか野良の話なのか対抗戦も含むのかとか最初にハッキリしとけば後でやいのやいの言われなかった気がする。
個人的にはああいう個人の感想です、よりもブキトップのパワーの方がよっぽど見てて参考になるな。本気でそのブキをそのルールで極めた人たちの現時点での最高値だから
ボールドとネオだとだいぶ開きあるなぁという印象はある
まあぶっちゃけ使ってないブキも多い中ティア表作るってのがまず無茶だよね 人気コンテンツだからやったんだろうけど
ネオの味方サポート特化ってコンセプトそのものが「周りより上手い」が当たり前、キャリーなんぞ前提のトッププレイヤーにとっては間違ってるからなぁ
それだけに無印とどれ程の差があるか気になったのだが、期待外れだった感は否めん
なんか強化?されたね
謎の強化来てるけど意味あんのかな
この射程で対面のシールド殴ってたら死ぬだろ
他のシールド対物上がったブキも軒並み短射程カテで短い方ばっかなの謎すぎる
中射程連中のシールド対物上げたほうがシールドの立場苦しくなって結果的に短射程も助かるんだけどね
一応全部52のミラー相手だからそこを意識してると考えられる
でもシールド越しの52と打ち合っても普通に死ぬんだよな
モデラー以下の射程帯じゃ100%以上のヤケクソアップしてくれねえと意味ねえよ…
カーリングの対物上がるのが一番助かったんじゃねえかな
それか傘シールドが弱点と化したハンコのノックバック&接触ダメージ無効とか
強化ってよりシールドを短射程に対して弱体化させた感じ
これで+になったと感じることは多分ほぼない
シールド壊そうとしないもんなあ
グレバリキューインキ強化で使い手が増えるとハンコとしては相性いいからそこはワンチャンあるけど…多分増えないよなあ
どうしよう…強化されたのは良いが、シールドをメインで壊した記憶がないぞ…
そもそもシールド挟んで撃ち合いできるような射程してないんですよね
シールド相手に10%強くなったところで、壊そうとしてたら相手のメインにそのままやられるだけでは
いっそ対物全部10%上げてくれ
シールド張った52を背後からとっちめて、その後邪魔なシールドを壊す際の時短を想定したアプデ、という理解
サブ性0相手の場合耐久800に対して時間消耗を含めた実質DPSが576から621.6に上がるけど、
そのまま割り算した単純計算でも約0.1秒しか縮まんのだが…
計算した感じだと対物無しが21確→20確対物ありが15確→13確で連射フレーム=5F=0.083秒だから0.166秒と0.083秒ですね…
もとの長さ考えたら誤差もいいところだな
そうなんだw 意味ねーwwww
さぁてついに明日は前評判の高いブキ達がお目見えする新シーズン、あいも変わらずボールドで突っ走るぞ!
強化はゴミカスだけどステージ改修がそこそこ効きそうな気がする
なんで今までのステージ一切横から刺させる気無かったんだろう
やばーいデンタルワイパーほんとキツすぎる
一刻も早くこのブキ環境から消えて欲しい〜
マジであれを良しとするならボールド2確でも許されるでしょって感じ
デンタル相手だと2確でもヤレるのか疑問だけど
まだ皆が慣れていないからだろうけど、簡単に狩れるよ?姿晒しているし。ピョンピョンしてるし。ローラー的な立ち回りされると面倒かもね。
デンタルワイパーはボールドに10:0つけてもおかしくないな~ってPV見たときは思ったけど
動きもっさりしてるし確一外したらカウンターキルが決まるので思ったよりひどい不利ではないな
練度が上がる前の今なら普通に五分まである
そもそもデンタルとかフルイド、ロンカス等などどんなブキ相手でもやること変わらないんだから、一切問題ないよね。対面勝てない、とかって意味が分からない。
意味がわからないのは誇りじゃないぞ
勝てないという相手には言う理由が(たぶん)ある
ブキチに全てのブキを集めたとか言われたんだけどマジでボルシチないんか?
なんでボールドに投げ物付かないのにスシやロングはキューバンスプボムなんだよ
6月10日に食玩でボールドが発売されるらしい
これは買うしかねぇよなぁ
独特な詰め方してくるからこの武器を相手にするのちょっと苦手
・相手の視野が広いせいでマジで前に出れない。出たらほぼ死ぬ。
・ハンコも一切通らない。せいぜいロラブラバケツに対面で使えるくらい。
・ゲームスピードが異常に早い。ラインの押し引きのペースに塗りが追い付いていかないので、敵インクの中に体を突っ込んで戦う特攻ムーブを結構な頻度で強いられる。
結局自分に出来たのは、潜伏しながらカーリング流す塗り武器ムーブか上振れ狙いのゾンビ突撃を繰り返すだけの単調な動きだけだった。
上位帯に行けば行くほどこんな感じの息苦しさが増してくんだとしたら結構ショックだな…。
😧上位帯にいくとあらためて射程の大切さが分かる。
でもロンタムのおかげでハンコの評価は少し上がってるはず(帝王はしらん)
たのむボールドから離れるな😢
励まし有難う。ボールドの事は理屈抜きで愛してるのでノー問題です🤗
上位勢の配信とか見に行けば大体そういう動きしてるしそういう動き推奨してるよ
一部例外としてスタダやらペナアップ付けてるバケモンもいるけどあれは人が強すぎるだけだと思いますはい