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ボールドマーカー / 3191

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3191
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 00:52:53 946cf@1ab5b

そもそもシールド挟んで撃ち合いできるような射程してないんですよね
シールド相手に10%強くなったところで、壊そうとしてたら相手のメインにそのままやられるだけでは

いっそ対物全部10%上げてくれ

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  • 3192
    名無しのイカ 2024/05/31 (金) 01:01:34 c2d32@e8a40 >> 3191

    シールド張った52を背後からとっちめて、その後邪魔なシールドを壊す際の時短を想定したアプデ、という理解

    3194
    名無しのイカ 2024/05/31 (金) 10:35:17 99a5f@313d7 >> 3192

    サブ性0相手の場合耐久800に対して時間消耗を含めた実質DPSが576から621.6に上がるけど、
    そのまま割り算した単純計算でも約0.1秒しか縮まんのだが…

    3195
    名無しのイカ 2024/05/31 (金) 10:47:28 0aaae@daaac >> 3192

    計算した感じだと対物無しが21確→20確対物ありが15確→13確で連射フレーム=5F=0.083秒だから0.166秒と0.083秒ですね…
    もとの長さ考えたら誤差もいいところだな

  • 3196
    名無しのイカ 2024/05/31 (金) 11:14:48 c2d32@3cff4 >> 3191

    そうなんだw 意味ねーwwww