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サーモンラン雑談

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99963
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 14:04:00 94189@64692 >> 99948

SP切っても海岸にいるから出現箇所違うと遠くまで行けずにカニやジェッパ終わるしメガホンとかはやったか!?→倒せてないが日常なのもキツい

99643
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 20:37:51 2ef1e@adf42

カタパの倒した判定ってコンテナが2つ共壊れる→本体が地面に落下して死亡(落下中はまだ生きてる)だから
カニとかでコンテナ2つとも壊れた直後にクマスロで本体ぶち抜くと先に本体を倒したのはクマスロになるからそっちが倒した扱いになるんだな

99614
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 18:20:20 64533@b5903

ヒカリバエでカニタンクの丸まりがローラーみたいなことできるようになったの良いねぇ
コンテナ横で待機してるだけでシャケ達が砕け散っていくのが爽快
今までサッカーボールにされてたのがおかしかったんや・・・

99564
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 15:38:06 7f58d@6ebc2

ナイスダマ、ソナー、カニ、サメとかいうカタパ倒せない構成やめてくれ

99426
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 23:50:16 db105@5b2b0

初回キンシャケ探しで2回カニタンク吐いて納品ゼロの君オカシラまで勝てたけどさすがに通報案件だと思ってるぞ

99416
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 23:31:51 d45bf@855a4 >> 99415

カニタンなしならまぁ…

99031
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 11:18:10 74911@0a2be

最近平日昼忙しくてプレイできてなかったけど、平日昼ってこんなにガチ利敵多いの?(天然理的じゃなくて意図的なやつ)それともたまたま?
今日だけでも、カニタンク吐いて水没からの切断&煽りフレ申とかいう役満みたいなやつと、放置プレイヤー1人+ウェーブ序盤で浮き輪になって味方から遠ざかるプレイヤー同時湧きの2回3人に遭遇したんだけど…

99008
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 23:06:05 dd573@0db52

明らかに押されてるのに意地でもSP使わないイカが不思議でたまらない
最後にオカシラにカニ使ってくれたのだけは感謝する
画像1

98967
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 18:30:48 c320c@f616f

ラッシュでカニのとき、押しつぶされる印象しかなくて抱え落ちしがちだったから、最近のアプデで使いやすくなって助かるけどジムワイパーでラッシュはそれでも無理ゲーだと思う

ラッシュ難しすぎだろ今回
画像1

98780
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 13:54:05 修正 e5bb9@f3577 >> 98773

協力しないのは協力するのと同じくらい大事やね。船なんかは特にそう感じる。
SPに関しては、W3の40秒と30秒あたりでSP切ってさらなるダメ押ししつつ仲間も含めた残SPのリレーで終われると一番気持ちいい終わり方になる。
油断して残10秒切って焦ってジェッパやらカニやらが切られて納品不足で負けるパターンが一番アホらしい。

98152
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 23:28:48 e8161@5dc12

5%のボーダーがどれくらいになるか
前回はムニ+ハコビヤwithカニだった分納品数増えたと思ってるんだけど、今回ダム+推定ヒカリバエだけどライト層バイバイなのは変わらないだろうし第2回より増えるのかな

97985
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 20:41:49 修正 60b11@c4716 >> 97956
97916
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 05:25:29 修正 6c99f@38c25 >> 97910

だいぶ主観とか混じってるかもしれないし、気になった点は他にも色々あるけど、とりあえず言語化できる部分だけ書き出す。絶対にこれが正しいとは言えないけど、少しでも参考になれば嬉しい

97774
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 23:36:54 bdeab@8213b

リッターカニでカタタワ2匹ずつ放置されて
あとひとりってどうしたらよかったんだ

97733
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 15:58:53 d45bf@855a4

攻略板の方にあるけど、ラッシュ時のカニタンク、球体だとノックバック&被ダメージ消えたのね
オルランの時はなんとなくだったけど、検証上げてくれるの助かります😊

97617
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 13:46:52 1373d@e5df7 >> 97605

遠征が苦にならない編成だしカニタンクあたりはハシラに切っちゃって良さそう
また湧かれても困るから空中割りは厳禁

97583
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 21:53:08 1b370@27dca

3wave満潮ラッシュでスパイカニだったからインク切れたらカニやってたんだけど、転がってても狂シャケに破壊されなくなったんだね
ラッシュは基本射撃だし転がるなんて滅多にやらないから知らなかったわ…

97241
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 16:40:36 c16a7@82cf5 >> 97240

マシンガンを単発で撃つカニ、かわいい

97240
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 16:12:46 11725@a8ec4

懺悔します
わたしはカニタンク切ったときにRとZRを間違え、
しょぼい弾でタワーをぺちぺちしてしまいました

97198
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 02:41:56 修正 6c99f@38c25 >> 97166

野良に限って言えば、
ジェッパ>トリネ≧メガホン>ソナー≧サメ>ナイスダマ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カニタンク
だと思う

97187
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 01:58:22 5c5d5@1500f >> 97166

ジェッパ>ソナー>トリネ、メガホン>サメ、カニ>>>>>ナイスダマ
遅い火力ない範囲しょっぱいヘビのタゲ取れても奥のやつにタゲってついでで轢かれるウンチクソゴミアホボケカス
ショクワン、ハンコかボムピでもいいから取っ替えてくれっていつも思ってる

97168
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 21:48:09 修正 37112@38d51 >> 97166

個人的にはジェッパとトルネは=かなぁ。
切りどころが違うだけで、どちらも安定して複数のオオモノ対応が狙えるし。

ハイプレ、ボムピは強いけど今作のザコシャケかなり反応早いから使いづらさって意味ではナイスダマ、カニと同等だと思う。
メガホンはロックがアレだけど自由に動けるってのはかなりのメリットだしね。

チャクチも欲しいけど、発動後にまたザコシャケに取り囲まれそう。
個人的にはナベブタ大ジャンプからの超高度チャクチしたいけど

あとソナー弱い強い論争は永遠に繰り返される…。

97166
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 21:45:59 a6461@40ea6

今作のSPの評価って、通常昼に限れば
ジェッパ>>トルネ=メガホン>カニ=ナイスダマ=ソナー>>>サメ
くらいで大体一致してると思うんだけど、前作のハイプレボムピチャクチがあったとしたらどの辺に入ってくるんだろ

97164
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 21:40:22 37112@38d51 >> 97150

カニの曲射で砂地からコンテナ周りのカオスを片した時は気持ち良かったぜぇ〜。
でもその後カタパが2枚フヨフヨ浮き上がってきて涙したぜぇ…。
パウチ0だろぉ〜?

97156
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 21:03:44 6c99f@38c25 >> 97150

カニはそんなに役立てようとしなくてもいい
ちょっとこいつの処理が手間取りそうだな〜と思ったらすぐに吐いていいと思う

97155
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 20:48:19 1b370@27dca >> 97145

カニならこうした方がいいってだけで、サメくんでヘビ正面からぶち抜くのも気持ちいいからケースバイケースっすよ

97150
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 20:25:59 9af88@02d85

カニ吐ける場所全然無いから配られたらハシラ来いって念じてる

97145
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 19:49:39 1b370@27dca >> 97143

対岸渡ってカニでシュートすればおk

97143
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 19:35:12 fb04f@dc572

満潮でヘビが2体登ってきててテッパンダイバーも渋滞してて初めてサメくれと思った(ワイはカニ)

96993
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 23:00:15 5c587@df58a

俺がパブロ持ったときの火力の低下がすさまじすぎる
タツでもカニ使わねえバカにジェッパでタツ狙っててカタパ落とさねえバカもいるしせっかくのオカシラが全然楽しくねえな

96892
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 21:30:48 0ff0e@e0430

こんなことがあった

ホットブラスター渡され、満潮昼
(干潮に向かって)左側にタワーが現れたから急いで向かえばドスコイと鉢合わせ
ドスコイいなして根性で沈め、金イクラは諦めて撤退を決める
回れ右するとそこにあったのはヘビの顔! ひぃ怖い怖い!!

カニタンク、きみに決めた!
カニタンクの からにこもるこうげき!
ヘビの たいあたり! カニタンクはダメージをうけた!
カニタンクはにげだした!
あっ! モグラがとびだしてきた!
モグラの かみくだくこうげき! カニタンクはくだけちった!
モグラの かみくだくこうげき!
アルバイターの スプラッシュボム!
モグラは たおれた!

死ぬかとおもった マジで

96786
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 18:45:12 68d7c@501d5 >> 96785

ハシラの上り降りはイカ状態でそれぞれ約2秒、ハシラ上利用の際は時間とのトレードオフなのを気にしつつね
カニになってから上る(めっちゃ時間かかる)とかはさすがにしないと思うけど

96785
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 18:31:24 f2df3@7b79f >> 96774

カニはハシラ登って真下にカノン砲撃つのでもワンパンできるよ タワカタとかやる時の足場にするついでにオススメ

96776
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 16:52:07 d8b2f@93c95 >> 96774

5.1は言及し忘れだと思うので省きますね
・カニ
射撃で右側を撃ち続ける
練習要だが、カノンで柱の天井に曲射すれば一撃(ハシラ割りも可能)

・ジェッパ
柱側面か飛んでるコジャケを撃つと半分以上削れるので、二回撃つ
二回目のタイミングにコツがいる
運搬中に飛んでいるコジャケを撃てばハシラ割り可能
柱の天井を撃てば一撃のはずだが、アプデで変わっているかも

・サメ
柱の根元で発動すれば大半は削れるので、残りをメインで倒す

・ソナーは無理

96751
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 11:42:01 c16a7@82cf5 >> 96740

早めにカニ・サメを切って体力を削ってもらえると、多少のオオモノ無視でタツを削り切る判断が早くできてありがたい

96746
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 10:05:46 e5bb9@f3577 >> 96740

個人的には以下の理由からタツカニは初手推奨かな。
・自分からモグタゲ取りに行くような位置取りじゃなければ安全な状態から撃てる
・武器によっては初手の玉割りが非常に困難。撃たせてしまった場合は回避に時間を割く必要もあるし盤面も悪化
・W1~W3はタワカタテッキュウで有用だけどイクラキャノンがあるから有用度が低くなる
・W1~W3と違ってWOでも評価下がらないし討伐タイムは早けりゃ早いほどいい

カニ温存派としてはベストなタイミングで切るためって事なんだろうけど、そのタイミングを計るのは普段以上に厳しい判断が必要になるし、初手切り以上の効果が出るのって稀だと思う。
わざわざ長期戦にされると単純に疲れるし報酬も少なくなるってのが本音だがw
実際、初手切りするかどうかで平均討伐タイム10秒以上違ってくるような気がしないでもない。

96740
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 08:42:59 9f589@b0e0f

タツ戦で味方が初手カニぶっぱしてくれると士気が上がるわねぇ

96187
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 21:58:16 90825@0f5f3 >> 96170

あれで減ってたのか…
落ちたのがカニ以外ならなぁ

96157
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 14:55:49 a0d00@501d5 >> 96134

ZRとR同時押しすることによって、カノンの硬直中だけガトリングが出て、旋回ほぼできない代わりに少しおまけ射撃ができる………
と書いて思い当たったけど、カニの主目的は適切にカノンを当てることなので、きっちり旋回して次々カノン当てた方がいいよ
もちろん射撃形態での旋回で足りるならついでのガトリングした方が得ではあるけど、主目的が疎かになったらよくない
カニは比較的旋回して撃つシーンが多い(一方向に何発も何発もカノン撃つべきなことはそうそう無い)ので、ZRとR同時押しが普通になってるなら、攻撃対象がおかしい可能性が高いかもしれない
たぶんせっかく切るなら沢山ダメージ出そうと同時押ししてると推測するけど、いかに効果的に扱えたかの方に注目した方がいい
なんならカノン4発だけ撃って他は位置調整にあてた時でも、ベストな切り方のケースもある

96149
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 13:20:56 e5bb9@f3577 >> 96134

同時押しのテクは知らないけども、速射、カノン、コロコロは状況によって使い分けの必要はあるね。
コメントの気付きにもある通り、速射はスピンアップまで時間がかかるので1点集中攻撃は向いているものの複数相手にはあまり向いてないのもあってキャノン1発撃ってコロコロで一瞬の自衛兼ねて次にレティクル合わせてカノンもう1発みたいな使い方が多いかな。
カニはザコ戦に弱いって話もあるけど、ドスコイについてはエクスの要領で直爆で1発で倒すか、複数ドスコイをカノン貫通で削った後なら距離詰めたい時は残りはコロコロすり潰したり速射に切り替えたりすればOK