サーモンランの雑談用。
よし、今回はカンスト行けそうや 今んとこクリア率2.7で400越えれた(何気に初銅バッジ入手) チャンネル様々やで
あなたにヒカリバエをまとわりつかせます!理由はもちろんお分かりですね? あなたは大勢の同胞を倒し、金イクラを奪ったからです!SPの準備をしておいて下さい。 WAVE1で来ます。WAVE3でも来ます。通常と満潮セットで来ます。セミの準備もしておいて下さい! 貴方はイクラ泥棒です!Work's Overを楽しみにしておいて下さい!いいですね!
wave1とwave3で来た勢です
両方満潮じゃないなんて親切じゃないかあ(黒目
色違いクマブキもらえそう
おまけに色も金色、なんという巡り合わせ
ワZAPジョルノ
またカタパがナベブタ支えて他のシャケ守るんですが
満潮やたら引きまくって全員バタバタ死ぬんだけど それでもクリアできてるのはブキの地力のおかげだろうか
31日のアラマキ楽しそうだな (オカシラ:タツ、編成:ハイドラ、ジム、スプマニュ、プライム) プライム除いて強いし、サモランのジム好きだし、この回良いね😊
でんせつ400前後民ワイ、かけだしちゃんの引率に行ったら密度薄くて逆にリズム狂うの巻 雑魚がかたまらずに散発的に来る&「ま、こんくらい打てばええかぁ」と思って切り上げるとそのコジャケで次々デスさせちゃったりする ノルマ14〜17でクリア時にクマサンがたつじん云々 言ってたからその辺に混ざったのかな かけだしちゃん6デスしてたけど、責任持って蘇生したし他2人の3倍リザルト出したから許してね
ヒカリバエのスローペースぶりが面白かったな、ワンマガジン撃ち切る前に波が終わるし、インク回復しきってから次の波来る この難易度なら確かに楽しいというか特殊ウェーブのスパイスだな…と思った
●1200pt予報(遅刻) 3/24 17:00~ @ダム .52/ホクサイ/H3/.96 塗り◎/処理◎/納品△/野良◯/総評◯ ガロン姉妹とリールガン兄弟の片割れとオマケ。DPSはあるのですが硬直やヒト速の遅さが目立ち、足元をさっと塗って回避、に手間取ります。ミサイルや雨が降り注ぐと不意のデスが嵩むので気を付けましょう。
ガロンは姉妹なのか兄弟なのか、けっこう気になる…
確か名前の由来がゴツギャルとクロギャルなので姉妹かなと リールガンを兄弟としたのはただの対比なのでテキトーです
ロングカットの姉とショートカットの妹!異論があるやつにはテイオウイカ!おけ!
ちな戦艦は姉妹だよテストに出るよ
マンメンミ。ガロンは女性名詞だったのかー
ガロン=gal=ギャルだからね 96ガロンデコなんてモロにそういうネタだし
オマケ扱いは草
ダム400いけた!これで全部銅バッジ!
デスが少ないほうが絶対にいいはずなのになんでW3を越えられる回はデスが多くて失敗する回はデスが少ないんだ
ダムの満潮は高台飛び活用、でしたね。
オレな 覚悟して帰ってきたんだよ けど なんか こうして リザルト見たらさ 悪い やっぱ辛えわ……😭
そりゃ 辛えでしょ すげえ
お疲れ様、これ実時間にして7時間ほど?今から頑張れば明日にカンスト届くかなぁ…
実時間6時間半ぐらい 今回の編成火力あって強いしラッシュも捌きやすいからカンストしやすいと思うぞ
すごい…かなり早いのでは!? 自分も手ごたえがあって処理しやすいと感じたから明日はやれるだけやってみようかな。
俺も1カ月ほど前、2回失敗しただけでその後カンストした事あるけど、伝説400帯と、700帯、カンスト直前辺りで失敗しやすいと思う、(俺は400帯、700帯で失敗した) カンスト直前は緊張で2回失敗した後でもやばかったし、この3つがノーミスする上でキツイと思う
オデ リールガン ヘタスギル ノラ ゴメン
直接殴った方が強そうなタイプの喋り方
高火力長射程ブキでタツ相手すると笑えるくらい討伐率上がりますね… 96を信じろ
1wave初動のヘビモグラを海岸で倒してイクラ持ち帰らないイカがいて「このバイトヤバいかもしれん」って思ったり、2wave始まって15秒で"あとひとり!"の表示が出て「このバイトダメかもしれん」って思ったりしたけど結局3wave越えてタツまでシバいた
リザルトみたら自分含めてみんな6デスしてるし件のイカは納品数十分だしオオモノ40体ぶち転がしてるしよく見たらダム船の金バッチついてるし なんでこのデス数でクリアできたのかどうやって6デスしながら40体処理したのか 何も分からない サーモンランの常識に挑戦でもしてるのか
やはり暴力、暴力は全てを解決する
ザコ鮭にすぐ殺される...助けて...
グリルのホクサイってコジャケ轢きで合ってるよな? 今までそうしてたんだけど、会うやつ会うやつ全員パシャパシャやってて自分が間違ってる感じがしてきた
筆でで轢くって発想がだいぶマニアックというか上級者だから……轢くで合ってるよ
フデは轢きだとコジャケ1確なの浸透してないよね… 幅狭いからちょっと難しいのはあるけど
ホクサイは振りでも1確だったねごめん
やっぱ轢きで合ってたか安心した (クリアできるなら)パシャパシャでも良いんだけど、内角攻めて行列になるコジャケをプチプチするのかなり気持ちいいからやってみてほしい!って思うんだよね まあグリルの誘導と対処に慣れている人がいるのが大前提なんだろうけども
パブロ弱いってよく言われてるけど、正直ホクサイも大概弱くね……
パブロ弱いとは言われてないです。(当社調べ)
パブロはクソ弱い!!!!!!
このゲームいい加減400スタート実装してくれんかな カンスト目指すだけで6時間以上かかるとか普通の人間はスプラトゥーンだけにそんなに時間割けないんすわ バッジのせいでそれができないんならもうバッジなんて撤廃してくれ
むしろバッジがあるからこそ「銅以上持ってる人は400スタート可」とかやってくれてもいいよな
前にも誰かが言ってたけどバッジ消費してその一つ下の評価まであげられるみたいにしてほしい
発売時点でつけなかった時点で1年間くらいは実装するつもりないんだろうなと思ってる。 でも評価維持作ったらビッグランで差が生まれたりしないのかな 維持反対派とかじゃなくて
2だと確か発売5ヶ月くらいで400キープが実装されたんだったか だからやる気があるならもうとっくに実装されててもいいはずなんだよね
ビッグランで2回とも5%入りしてるけどどっちもボーダー超えるスコア出るのにでんせつ500前後って感じだったな つまり評価維持されようとされなかろうとどっちにしろその辺まで評価伸ばしてその上で該当のキケン度でも稼ぎ重視で動ける(=クリアで精一杯じゃダメ)ような地力が無いとそもそも始まらん
自分は伝説上がるのが目標で目指せ200バッジなので、バッジ無くせには全く賛同出来ないっすね。
バッジ云々よりも個人のモチベやマッチングに影響出るからだと思ってる 3のサーモンラン難しいから人によっては400から始まるとストレスかかると思うよ 数字が増えるだけで人って快感覚えるから数字が横ばいだとそれだけでモチベーション下がる
あとは毎回難易度変わるから一回易しい編成が来るとマッチングが崩れるだろうね 40からなら1人でも全然キャリー出来るけど400からキャリーは自分はやりたくない
苦手だとか弱いっていうのは大抵の場合は使いこなせてないからであって、その武器をかなりの時間使ってから評価して欲しい
つよい ぶき よわい ぶき そんなの イカの かって ほんとうに つよい バイトなら どんな ぶきでも かてるように がんばるべき byクマサン
きっと幼少期に金・銀で遊んでたんやろなぁ…
そうだな、ところでこの鉛筆を見てくれ こいつをどう思う?
全ブキ☆1まで上げてるけど足りないスか
そう言えば初期にいた竹弱い弱いって言ってる人たち居なくなったな
DPS370の射程ライン4本分で弱かったら 大半のブキがゴミ判定やね
ホクサイ俺「早くー!落としてくれー!雨玉をー!誰かー!」 誰も…上を見ていないのである! できる時は落とすけど物理的に無理な時あるから…頼むわ……
おタツが満潮サメホクサイ担当ばっかりですわ〜 狂う!
サメ君はタツ特効もらってるから頑張って😊
ホクサイでバクダンやるの結構楽しい😊
まあ何てキレイなボーダーかしら
今回の編成でタツが楽しすぎる
タツ戦で96を叩き込んでやる! あれ?届かない…これ52だ w3で持ってたの96だったのか…
こんな奴でもカンスト経験者です
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今んとこクリア率2.7で400越えれた(何気に初銅バッジ入手)
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貴方はイクラ泥棒です!Work's Overを楽しみにしておいて下さい!いいですね!
wave1とwave3で来た勢です
両方満潮じゃないなんて親切じゃないかあ(黒目
色違いクマブキもらえそう
おまけに色も金色、なんという巡り合わせ
ワZAPジョルノ
またカタパがナベブタ支えて他のシャケ守るんですが
満潮やたら引きまくって全員バタバタ死ぬんだけど
それでもクリアできてるのはブキの地力のおかげだろうか
31日のアラマキ楽しそうだな
(オカシラ:タツ、編成:ハイドラ、ジム、スプマニュ、プライム)
プライム除いて強いし、サモランのジム好きだし、この回良いね😊
でんせつ400前後民ワイ、かけだしちゃんの引率に行ったら密度薄くて逆にリズム狂うの巻
雑魚がかたまらずに散発的に来る&「ま、こんくらい打てばええかぁ」と思って切り上げるとそのコジャケで次々デスさせちゃったりする
ノルマ14〜17でクリア時にクマサンがたつじん云々
言ってたからその辺に混ざったのかな
かけだしちゃん6デスしてたけど、責任持って蘇生したし他2人の3倍リザルト出したから許してね
ヒカリバエのスローペースぶりが面白かったな、ワンマガジン撃ち切る前に波が終わるし、インク回復しきってから次の波来る
この難易度なら確かに楽しいというか特殊ウェーブのスパイスだな…と思った
●1200pt予報(遅刻)
3/24 17:00~ @ダム
.52/ホクサイ/H3/.96
塗り◎/処理◎/納品△/野良◯/総評◯
ガロン姉妹とリールガン兄弟の片割れとオマケ。DPSはあるのですが硬直やヒト速の遅さが目立ち、足元をさっと塗って回避、に手間取ります。ミサイルや雨が降り注ぐと不意のデスが嵩むので気を付けましょう。
ガロンは姉妹なのか兄弟なのか、けっこう気になる…
確か名前の由来がゴツギャルとクロギャルなので姉妹かなと
リールガンを兄弟としたのはただの対比なのでテキトーです
ロングカットの姉とショートカットの妹!異論があるやつにはテイオウイカ!おけ!
ちな戦艦は姉妹だよテストに出るよ
マンメンミ。ガロンは女性名詞だったのかー
ガロン=gal=ギャルだからね
96ガロンデコなんてモロにそういうネタだし
オマケ扱いは草
ダム400いけた!これで全部銅バッジ!
デスが少ないほうが絶対にいいはずなのになんでW3を越えられる回はデスが多くて失敗する回はデスが少ないんだ
ダムの満潮は高台飛び活用、でしたね。
オレな 覚悟して帰ってきたんだよ




けど なんか こうして リザルト見たらさ
悪い やっぱ辛えわ……😭
そりゃ 辛えでしょ すげえ
お疲れ様、これ実時間にして7時間ほど?今から頑張れば明日にカンスト届くかなぁ…
実時間6時間半ぐらい
今回の編成火力あって強いしラッシュも捌きやすいからカンストしやすいと思うぞ
すごい…かなり早いのでは!?
自分も手ごたえがあって処理しやすいと感じたから明日はやれるだけやってみようかな。
俺も1カ月ほど前、2回失敗しただけでその後カンストした事あるけど、伝説400帯と、700帯、カンスト直前辺りで失敗しやすいと思う、(俺は400帯、700帯で失敗した)
カンスト直前は緊張で2回失敗した後でもやばかったし、この3つがノーミスする上でキツイと思う
オデ リールガン ヘタスギル ノラ ゴメン
直接殴った方が強そうなタイプの喋り方
高火力長射程ブキでタツ相手すると笑えるくらい討伐率上がりますね…
96を信じろ
1wave初動のヘビモグラを海岸で倒してイクラ持ち帰らないイカがいて「このバイトヤバいかもしれん」って思ったり、2wave始まって15秒で"あとひとり!"の表示が出て「このバイトダメかもしれん」って思ったりしたけど結局3wave越えてタツまでシバいた
リザルトみたら自分含めてみんな6デスしてるし件のイカは納品数十分だしオオモノ40体ぶち転がしてるしよく見たらダム船の金バッチついてるし なんでこのデス数でクリアできたのかどうやって6デスしながら40体処理したのか 何も分からない サーモンランの常識に挑戦でもしてるのか
やはり暴力、暴力は全てを解決する
ザコ鮭にすぐ殺される...助けて...
グリルのホクサイってコジャケ轢きで合ってるよな?
今までそうしてたんだけど、会うやつ会うやつ全員パシャパシャやってて自分が間違ってる感じがしてきた
筆でで轢くって発想がだいぶマニアックというか上級者だから……轢くで合ってるよ
フデは轢きだとコジャケ1確なの浸透してないよね…
幅狭いからちょっと難しいのはあるけど
ホクサイは振りでも1確だったねごめん
やっぱ轢きで合ってたか安心した
(クリアできるなら)パシャパシャでも良いんだけど、内角攻めて行列になるコジャケをプチプチするのかなり気持ちいいからやってみてほしい!って思うんだよね
まあグリルの誘導と対処に慣れている人がいるのが大前提なんだろうけども
パブロ弱いってよく言われてるけど、正直ホクサイも大概弱くね……
パブロ弱いとは言われてないです。(当社調べ)
パブロはクソ弱い!!!!!!
このゲームいい加減400スタート実装してくれんかな
カンスト目指すだけで6時間以上かかるとか普通の人間はスプラトゥーンだけにそんなに時間割けないんすわ
バッジのせいでそれができないんならもうバッジなんて撤廃してくれ
むしろバッジがあるからこそ「銅以上持ってる人は400スタート可」とかやってくれてもいいよな
前にも誰かが言ってたけどバッジ消費してその一つ下の評価まであげられるみたいにしてほしい
発売時点でつけなかった時点で1年間くらいは実装するつもりないんだろうなと思ってる。
でも評価維持作ったらビッグランで差が生まれたりしないのかな
維持反対派とかじゃなくて
2だと確か発売5ヶ月くらいで400キープが実装されたんだったか
だからやる気があるならもうとっくに実装されててもいいはずなんだよね
ビッグランで2回とも5%入りしてるけどどっちもボーダー超えるスコア出るのにでんせつ500前後って感じだったな
つまり評価維持されようとされなかろうとどっちにしろその辺まで評価伸ばしてその上で該当のキケン度でも稼ぎ重視で動ける(=クリアで精一杯じゃダメ)ような地力が無いとそもそも始まらん
自分は伝説上がるのが目標で目指せ200バッジなので、バッジ無くせには全く賛同出来ないっすね。
バッジ云々よりも個人のモチベやマッチングに影響出るからだと思ってる
3のサーモンラン難しいから人によっては400から始まるとストレスかかると思うよ
数字が増えるだけで人って快感覚えるから数字が横ばいだとそれだけでモチベーション下がる
あとは毎回難易度変わるから一回易しい編成が来るとマッチングが崩れるだろうね
40からなら1人でも全然キャリー出来るけど400からキャリーは自分はやりたくない
苦手だとか弱いっていうのは大抵の場合は使いこなせてないからであって、その武器をかなりの時間使ってから評価して欲しい
つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの イカの かって
ほんとうに つよい バイトなら
どんな ぶきでも
かてるように がんばるべき
byクマサン
きっと幼少期に金・銀で遊んでたんやろなぁ…
そうだな、ところでこの鉛筆を見てくれ
こいつをどう思う?
全ブキ☆1まで上げてるけど足りないスか
そう言えば初期にいた竹弱い弱いって言ってる人たち居なくなったな
DPS370の射程ライン4本分で弱かったら
大半のブキがゴミ判定やね
ホクサイ俺「早くー!落としてくれー!雨玉をー!誰かー!」
誰も…上を見ていないのである!
できる時は落とすけど物理的に無理な時あるから…頼むわ……
おタツが満潮サメホクサイ担当ばっかりですわ〜
狂う!
サメ君はタツ特効もらってるから頑張って😊
ホクサイでバクダンやるの結構楽しい😊
まあ何てキレイなボーダーかしら
今回の編成でタツが楽しすぎる
タツ戦で96を叩き込んでやる!
あれ?届かない…これ52だ
w3で持ってたの96だったのか…
こんな奴でもカンスト経験者です