ガエンFFのコメント欄です。
弱すぎ&強化絶望視でとうとう使い手も消え、更新も止まってしまったか…
本来こういう器用万能タイプって各性能が最高クラスには叶わないけどどれも並以上というハイスタンダードであるべきなんだが、ガエンはほぼ全て並以下のロウスタンダードなんだよな なんでこんなに性能絞ったのか、強すぎになるのを懸念したんだろうけど
かつてのクゲみたいになるのを恐れたのかな にしたって長射程シューター系統最弱クラスの立ち撃ち+マニューバー種最弱クラスのスライドになるのはいくらなんでも抑えすぎだろとは思うが
これが初期にリリースされたブキというなら分かるんだけど、ゲームが円熟してるはずの終盤に追加されたとはとても思えない性能だよね コンセプトはいいんだよなあ。それだけに惜しい。もったいないよね
イカ研の能力が如実に表れてるよねこのブキ
スライド1回しかできないっていう致命的な欠点があるのに 射程も短くなるの謎
いっそ距離減衰が激しい欠点を個性の1つにしてしまって、至近距離では3確、適性距離では4確、離れると5確とかにしてくれないかな
燃費改善来たね まあさすがに来ないと
燃費良くなったとて…な感は否めないけどメインに強化入るだけ感謝せなあかんよね
燃費改善はカスタムならクリティカルな強化だけど無印だとゾンビ積む余裕あったからスペシャル必要量も減らして欲しかった
GP10くらいの強化かな?
メインの燃費改善はまあいい感じだとして、スライドは燃費だけならもうちょい思い切って改善してもらわないと。 一回しか使えない上に硬直長いんだから。5%でもいいと思う。
イカ研がガエンを見てくれたことだけで嬉しすぎてやったー強化きたー!!!!ってなってた どうか減衰軽減も何卒…何卒…
燃費だけで射撃もスライドも威力や性能そのまま無調整 これじゃ瞬間的な戦闘力なにも変わってないから結局やれること変わらんと思うんだけどどうなの? インク切れで無様に死ぬのが減るだけのような
>> 1307の「まともにブキとして扱えるようになるライン」のギリギリ手前くらいにはなるかな?
体力のないヒョロガリからただのヒョロガリくらいにはなるのかなと思いました(ヒョロガリ並感)
インク効率がちょっと上がっただけでだいぶ快適になった感触あるよ 今までがやばすぎただけか!?
スライドすると起き撃ちすらまともに出来ない位燃費が終わってたのが改善されただけでもマシにはなった
普通に考えてこのタイプのブキ種でそれができない事自体がおかしい事だけども とりあえず、ありえないぐらいに使いにくいのが頑張れば普通くらいになっただけでもマシ
扱いづらいブキ使って勝ったらXP倍もらえるくらい当然やって欲しい感はある。
xマッチやってる人メインク改善で空いたギア枠何つけた?イカ速もスペ減もステジャンも積んでて欲しいものが特になくてな…
握ってみて噂通りこの武器よっわぁ❤ってこのページ見に来たら強化済みで草 私にはまだこの武器を握る資格はないようだ
マニュケルビンジェットを使ってきたから自分が使ったら割と勝てるけど味方にガエン来てほしくないくらいの性能してるからな
どっちかというと「亜種含めガエンにブキを名乗る資格がまだない」だと思う。
威力減衰とかスライド硬直とかどうにかしてほしい要素はまだまだあるけど、特にスライド距離が中途半端に長くて台上で使いにくいのはなんとかしてほしい… 普通にスプマニュぐらいの距離にしてほしいけど、逆にとんでもなく長くて対面中にいきなり急接近してくるゴキブリマニューバーになってくれたりしたらそれはそれで良い
ガエン3確でボトル4確だったらまだ分かる
モップリンは壁裏通せるからまだスロッシャーとしての楽しさがあるけど、ガエンはスライド一回でマニュ武器のスライドで対面する楽しさすらないから本当になんで作ったんだ 2本目のスペシュが欲しかったとか…?
「あえてスライドの回数が1回のマニューバー」と言う安直な発想だと思う じゃあ硬直縮めろよって話なんですよねせめて
まあでも、変に硬直縮めたらスライド1回にした意味ある?とはなりそう 立ち撃ち短射程のスライド長射程とかならスライドの付加価値も上がる気がするんだけども
それ。硬直軽減してやれば、実質無限にスライドできる代わりにインク消費がやばくてメインも弱いからクアッドの下位互換とボトルの下位互換でまだマシになりそうなのにな
あえてスライドが1回だけのマニュ+あえてスライドすると射程が短くなるマニュのダブルあえてがキツイんだよな せめてどっちかだけなら楽しいブキだったかもしれない
スライドなしが長射程でスライド後が咄嗟の接近戦はわかるけど、スライドがラグで間に合わないのとスライド動作が大きすぎてスライド後の展望がなくて、結局スライドなししか使わない気がするよな
スライドが1回しか出来ない代わりにクソほどリターンがある訳でもなく、普通に窮屈に感じるだけの体験なんだよな
いっそワイロみたいにインチキ対物補正でも貰えたらな 補正が今の2倍くらいになれば強いかはさておき、個性として推せる要素にはなる
コイツの場合減衰酷いから3倍にしてあげよう
バリア壊すの辛すぎるからその強化入ったら普通に強い
武器バッジ目当てで使ってるけどクイボないから射程勝ちしてるはずのノーチラスとか中射程の長めの武器がキツい せめてスペシャル必要量をカスタムより減らして欲しいわ
こいつが4確とれる射程だと確定数多少増えるとはいえ相手も普通に弾届くのよな ノーチに関しては射程ギリギリで5〜6確になっててもキルタイムはガエンの4発キルより早いから普通にキル速負けする かといってこっちが一方的に当てられる射程ギリギリで戦うと減衰とブレが酷すぎて余裕で逃げられるというね
硬直軽減で実質スライド無限なのか、硬直あるけどバカ距離や速度で射程短縮踏み倒せるぐらいほしいんだよなぁ スライド後の射程短縮のせいで攻め込みがかなり厳しいんだから
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弱すぎ&強化絶望視でとうとう使い手も消え、更新も止まってしまったか…
本来こういう器用万能タイプって各性能が最高クラスには叶わないけどどれも並以上というハイスタンダードであるべきなんだが、ガエンはほぼ全て並以下のロウスタンダードなんだよな
なんでこんなに性能絞ったのか、強すぎになるのを懸念したんだろうけど
かつてのクゲみたいになるのを恐れたのかな
にしたって長射程シューター系統最弱クラスの立ち撃ち+マニューバー種最弱クラスのスライドになるのはいくらなんでも抑えすぎだろとは思うが
これが初期にリリースされたブキというなら分かるんだけど、ゲームが円熟してるはずの終盤に追加されたとはとても思えない性能だよね
コンセプトはいいんだよなあ。それだけに惜しい。もったいないよね
イカ研の能力が如実に表れてるよねこのブキ
スライド1回しかできないっていう致命的な欠点があるのに
射程も短くなるの謎
いっそ距離減衰が激しい欠点を個性の1つにしてしまって、至近距離では3確、適性距離では4確、離れると5確とかにしてくれないかな
燃費改善来たね
まあさすがに来ないと
燃費良くなったとて…な感は否めないけどメインに強化入るだけ感謝せなあかんよね
燃費改善はカスタムならクリティカルな強化だけど無印だとゾンビ積む余裕あったからスペシャル必要量も減らして欲しかった
GP10くらいの強化かな?
メインの燃費改善はまあいい感じだとして、スライドは燃費だけならもうちょい思い切って改善してもらわないと。
一回しか使えない上に硬直長いんだから。5%でもいいと思う。
イカ研がガエンを見てくれたことだけで嬉しすぎてやったー強化きたー!!!!ってなってた どうか減衰軽減も何卒…何卒…
燃費だけで射撃もスライドも威力や性能そのまま無調整
これじゃ瞬間的な戦闘力なにも変わってないから結局やれること変わらんと思うんだけどどうなの?
インク切れで無様に死ぬのが減るだけのような
>> 1307の「まともにブキとして扱えるようになるライン」のギリギリ手前くらいにはなるかな?
体力のないヒョロガリからただのヒョロガリくらいにはなるのかなと思いました(ヒョロガリ並感)
インク効率がちょっと上がっただけでだいぶ快適になった感触あるよ 今までがやばすぎただけか!?
スライドすると起き撃ちすらまともに出来ない位燃費が終わってたのが改善されただけでもマシにはなった
普通に考えてこのタイプのブキ種でそれができない事自体がおかしい事だけども
とりあえず、ありえないぐらいに使いにくいのが頑張れば普通くらいになっただけでもマシ
扱いづらいブキ使って勝ったらXP倍もらえるくらい当然やって欲しい感はある。
xマッチやってる人メインク改善で空いたギア枠何つけた?イカ速もスペ減もステジャンも積んでて欲しいものが特になくてな…
握ってみて噂通りこの武器よっわぁ❤ってこのページ見に来たら強化済みで草 私にはまだこの武器を握る資格はないようだ
マニュケルビンジェットを使ってきたから自分が使ったら割と勝てるけど味方にガエン来てほしくないくらいの性能してるからな
どっちかというと「亜種含めガエンにブキを名乗る資格がまだない」だと思う。
威力減衰とかスライド硬直とかどうにかしてほしい要素はまだまだあるけど、特にスライド距離が中途半端に長くて台上で使いにくいのはなんとかしてほしい…
普通にスプマニュぐらいの距離にしてほしいけど、逆にとんでもなく長くて対面中にいきなり急接近してくるゴキブリマニューバーになってくれたりしたらそれはそれで良い
ガエン3確でボトル4確だったらまだ分かる
モップリンは壁裏通せるからまだスロッシャーとしての楽しさがあるけど、ガエンはスライド一回でマニュ武器のスライドで対面する楽しさすらないから本当になんで作ったんだ
2本目のスペシュが欲しかったとか…?
「あえてスライドの回数が1回のマニューバー」と言う安直な発想だと思う
じゃあ硬直縮めろよって話なんですよねせめて
まあでも、変に硬直縮めたらスライド1回にした意味ある?とはなりそう
立ち撃ち短射程のスライド長射程とかならスライドの付加価値も上がる気がするんだけども
それ。硬直軽減してやれば、実質無限にスライドできる代わりにインク消費がやばくてメインも弱いからクアッドの下位互換とボトルの下位互換でまだマシになりそうなのにな
あえてスライドが1回だけのマニュ+あえてスライドすると射程が短くなるマニュのダブルあえてがキツイんだよな
せめてどっちかだけなら楽しいブキだったかもしれない
スライドなしが長射程でスライド後が咄嗟の接近戦はわかるけど、スライドがラグで間に合わないのとスライド動作が大きすぎてスライド後の展望がなくて、結局スライドなししか使わない気がするよな
スライドが1回しか出来ない代わりにクソほどリターンがある訳でもなく、普通に窮屈に感じるだけの体験なんだよな
いっそワイロみたいにインチキ対物補正でも貰えたらな
補正が今の2倍くらいになれば強いかはさておき、個性として推せる要素にはなる
コイツの場合減衰酷いから3倍にしてあげよう
バリア壊すの辛すぎるからその強化入ったら普通に強い
武器バッジ目当てで使ってるけどクイボないから射程勝ちしてるはずのノーチラスとか中射程の長めの武器がキツい
せめてスペシャル必要量をカスタムより減らして欲しいわ
こいつが4確とれる射程だと確定数多少増えるとはいえ相手も普通に弾届くのよな
ノーチに関しては射程ギリギリで5〜6確になっててもキルタイムはガエンの4発キルより早いから普通にキル速負けする
かといってこっちが一方的に当てられる射程ギリギリで戦うと減衰とブレが酷すぎて余裕で逃げられるというね
硬直軽減で実質スライド無限なのか、硬直あるけどバカ距離や速度で射程短縮踏み倒せるぐらいほしいんだよなぁ
スライド後の射程短縮のせいで攻め込みがかなり厳しいんだから