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デュアルスイーパーカスタム

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デュアルスイーパーカスタムのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 22:59:29
最終更新: 2023/12/05 (火) 00:14:55
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408
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 18:05:52 d9dbf@25a67

前から分かってたけどキャリー力は低いよね
まずメイン自体があんまがつがつい攻めれないしビーコンもデコイも1人での打開に便利かって言ったら違うし無印のサブスペがキャリー力があったことが感じる、少なくとも今のs帯で持つ武器ではないような気がする

410
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 19:00:19 94d98@195d5 >> 408

ビーコンって弱い味方の復帰や下振れはサポートできるけど
弱くて馬鹿な味方の馬鹿さはサポートできないどころかブーストしてしまうから
キャリー力でいったら低いどころかマイナス入ってる

409
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 18:37:47 6f531@bd198

スプラ2勢ですが
ビーコン付いたので初めてデュアル握るんですが
ギアってどんな感じにすればいいんすかね?

現在はテキトーに
ラスパ10
復活短縮9
サブ性能19
メインインク10
インク回復9

S+底辺でガチマ運用を考えてます。

411
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 22:37:07 修正 8ee6b@87d92 >> 409

個人的にデュアカスにほしいギアは(GP57表記)

412
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 09:47:12 a1f39@b4f1d >> 409

ビーコン武器はカムバ採用が多いけどデュアカスにはゾンビでもないと要らない気もする。ノーマルより摘めて行きづらいせいでカムバの時間が微妙に無駄になるのよ
回復積んだ方が普段でもビーコン植えてマップチラ見してるあいだ回復するし使いやすかった

ツリー主の構成だと自分なら半端なゾンビとサブ性少し削ってアクション強化とイカ速が欲しいかな

415
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 20:28:52 9d708@9eb38 >> 409

デュアカスに限った話ではないけどゾンビは半端に積むくらいならガッツリ積む方が良いぞ
19くらい

413
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 18:06:39 bb6d8@72419

メイン性能も無いのにこの性能で出されてもパワー不足が目立つ。
無印はまだサブに優秀過ぎるスプボムがあるから戦えるけどサブがビーコン、スペがデコチラのカスタムにはなーんも環境に刺さらん

414
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 20:19:38 278e2@a2db5

メインのインク消費だけでも改善してくれないかな
メイン性能ないんだから戻しても暴れるほどの強さを得ることはないでしょ

416
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 00:40:30 69c99@5d3a4 >> 414

ホントにあと追加ギアパワー1個分(≒L3の弾1発分)……欲を言えば2個分改善して欲しい。
そこさえ改善されればインク管理orギアパワー枠に余裕が……できるからダメなんだろうなぁ

417
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 15:41:35 9acb1@d5908

このブキスペシュみたいだな

418
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 18:30:32 4abb2@60c21

ミラーで相手にスペコラくるから環境的にも厳しい
デュアカスちゃん息してまちゅかー?www

419
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 20:16:38 eb269@9c2f1

ギアパワーすごい悩む
フクはメイン効率13、インク回復6、アタマはイカ速9、クツはお守り3点で9
メインギアパワーの片方をサブ性能積むとして、カムバかサブ効率かステジャンかでまとまらないけどその3つならどれがいい?
今はグルグル試しているところ

420
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 21:48:11 a1f39@b4f1d >> 419

立ち回りにもよるな。無印程ガンガン前に出るのが難しいけど出たいならステルスかサブ効率ってよりはカムバかね?

どちらにせよデコイにもう一声あるまでは前に出てキャリーするならノーマルのが楽なのでカスタム握るときはイカ速で中盤作る裏方さんだわ
そもそもちゃんとビーコン植えようとするとクッソ忙しくない?

421
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 23:04:08 eb269@9c2f1 >> 420

ビーコン植えはボルネオ使ってたから相当だるいなぁと感じる
向こうに比べてインクキツいし足は遅いし

射程あるからあんまり贅沢言っちゃいけないんだけどね

422
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 08:13:52 33b27@c4a72 >> 419

ID変わってると思うけど木主です
>カムバかサブ効率かステジャンかでまとまらないけどその3つならどれがいい?
書き方がよくなかった。その3つの中から2つなら、です

426
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 13:10:03 修正 6f531@bd198 >> 422

デュアルはくわしくないので
ビーコン使い目線ですが

インクロックないしで
すでにインク回復積んでるのでサブ効率は不要?

運用次第であるけど
カムバ、ステジャンでいいと思われ。

429
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 17:38:03 33b27@568d7 >> 422

ありがとうございます! 自分で書いてましたがサブ性能積まないとだめですね
返信いただいたのにすみません・・・

お二人のリプからカムバにしたいと思います

423
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 09:53:53 df8e0@010e9

そこそこ使ったけどまじで強くないと思う。対抗戦とかでは知らんけど
デュアルってメイン強いように思えて、サブスペありきだったんだなと痛感させられるブキ
これでスペシャルがウルショ、もしくは次点でアメとかなら違ったんだろうけどデコイじゃね...。

打開がきついブキって多いけど、中でもほんとに打開が終わってるブキ

424
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:30:39 2c7a4@051aa

無印と差別化は出来てるけど弱いよね。
火力不足は大きな問題だけど。平面的で直線的な干渉しか出来ない事が大きな問題だわ。
メインとサブ、スペシャルが全て悪い方に噛み合ってただでさえ弱いスペシャルを活かせない。

425
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:54:24 d293b@4cadc

サブスペから分かるとおりキル取る能力はそんなにないからな…
自分でキル取って試合動かすって考えてるなら無印でいいからそれを求めて使ってるのは間違いだと思うな
このブキは塗りと射程と生存率のあるメイン、復帰ポイントの設置のサブ、塗りとヘイト、情報量を押しつけれるスペシャルって認識だから味方にキルしやすい状況を作り出すのが強みだと考えて使ってる
こうなると味方の強さが不安定な通常マッチングでは使いにくいし、活躍しづらいブキなんだよね

427
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 14:20:57 cd9c4@be5fe

新シーズン入ってデュアカスでS+戻そうと思ったのにビーコンの使い方知らないやつしか居なくて、結局無印で戻したわ…
ステージに広く3つ設置して前線維持してても、何故か自分に飛んでくるかリスから歩いてくるかなの何でなのよ。

428
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 14:43:11 修正 73e2c@4fe14 >> 427

それがジャンプビーコンの明確な弱みでな

全てのブキやサブは使用者の技量だけで大きく戦力になるかが変動するんだが、
ジャンプビーコンだけは使用者だけでなくその試合に参加している『チーム全員』の技量で性能が変動するのだ。

要するに今はビーコンにジャンプしたほうがいいのにしなかったり、逆に今ビーコンに飛んだら十中八九袋叩きにされるのに飛んだりするチームメイトだった場合、あるいはビーコンは使うけど直後に無駄に勝てない対面挑みまくって戦果ナシを量産する場合はほとんど役に立たなくなる…どころかむしろ状況悪化を招きまくるサブなのだ

強い味方の強さをブースト出来るけど、同時に弱い味方の弱さもブーストするから自分が今いる帯域を考えないと有効じゃなくなるのだ

430
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 09:18:02 a1f39@b4f1d >> 427

ビーコンは難しいな
最悪使ってくれさえすれば対面弱くたってカバーと言うか言い方は悪いが囮になって貰いつつ相手を一人二人削って中盤維持までは割りと出来る
マメに良い場所へ植えてれば復帰速度と安定性の差でじわじわ有利になったりもするがとにかく忙しい

デコイも基本人数有利とか他と合わせてなるべく相手のタスクが多い状態でないと効果も半減だから方向性は間違ってないとは思うがなんと言うか仕事量に対して報われない感じ

431
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 11:40:03 cd9c4@9e399

デュアカスギア出来た。
味方には頼らないと知ったので、これで味方に頼らずひとりでワンチャン仕掛ける動きしようと思う。
カムバ、ステジャン、復短2.2、サブ性0.9、アク強0.6
クアッド並みにいくら倒しても湧いてくるムーブするわ。

432
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 12:42:09 33457@627fb

無印が遊撃手ならカスタムは支援職って感じ
単独でどうこうする力は無いからXマッチだと評価低そうね

433
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 19:19:48 5b922@463ca

エリアとアサリは結構強い

434
名無しのイカ 2023/06/09 (金) 23:31:29 ffb3b@a11bc

味方が打開してくれりゃ抑える力はあるからなあ
無印以上に味方依存の武器

436
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 08:03:45 30cc0@18164 >> 434

そもそも弾当てて勝つっていう無双0デス枠の武器ならデュアカスどころかデュアルですら合ってないし他に適任な武器はあるのよね
個人的にはバスに乗る武器だと思ってるからチーム戦や役割の理解度が高いLoLがバス乗りについて解説してるから参考にさせてもらったなぁ
後はロラコラ使いのちぎれさんとか
https://esports-journal.net/lol/2019/10/08/5391/

435
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 00:35:26 be031@64d06

サブスペ絡めて有利な状況を作り続けるブキだろうか
上手くいったときの楽しさはすごい

437
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 16:07:08 ea4d1@3a50f

無印より前に出ないからゾンビギア合ってない気がするわ 
ゾンビの分全部サブ性能にしたら味方強くかるかな

438
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 19:14:44 a1f39@b4f1d >> 437

サブ性20の爆速ビーコンも試したけど面白いだけで10も有ればさして(味方への良ビーコンアピールも含め)変わらないな
イカ速と回復多めで中盤にビーコンを絶やさず生存し続けるかステルスも積んである程度前衛もこなすか悩んだがもうカスタムは中衛専門にしたわ
無印が8:2でほぼ前衛な中衛ならカスタムは5:5でデコイかカバーからの人数有利以外せっせとビーコン生やしてる

439
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 13:49:50 修正 1efce@5dc70

今の逃げにくいジェッパ環境ならどうせいくら対面ギア積んでもデスは避けられないし前で塗り維持とヘイト役割こなす保険として逆にゾンビ付けといた方が良さそう
個人的にサブ性能は間違いなく1,2欲しいけどそれ以上ならメイン効率やスペ増に回すかな

440
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 14:53:16 ea4d1@8a1f8

0.2〜メイン1で十分だと思ってたんだけど、1.2までサブ性能積む明確なメリットって何かある?

442
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 18:34:57 d2c9e@b79e2 >> 440

>> 441
に効率の話あるからそれ以外でメリット述べると段差下から圧かけやすいロラコラドラデコと違って、デュアカスでカウント取るにはそれら2つよりも前に出る必要がある。具体的には自分の体晒してヘイト取りに行ってあわよくばキル狙うのが理想。
ビーコンに16程度ギアパワー積むと短縮幅が大きいので、抑えで人数有利取るキル取れなくても

  1. 立ち位置次第ではエリアの抑えでやられても相手の打開スペ合わせの前にビーコン復帰間に合って完全に打開される確率を下げられる
  2. 抑えで相打ちした場合、ビーコンの短縮分こっちが早く復帰できる可能性あるので1の状況よりも抑えでカウント取りやすい
  3. 抑えで複数枚ヘイト買ったりsp吐かせたりしたあとにビーコンスパジャン逃げ成功させれば相手に無駄にリソース吐かせることになって打開失敗させやすい

のメリットが生じる。サブ性能多めに積んだビーコンはカウントを稼ぐ場面に大きく役に立つことができる余地があるからそこを重視したいなら十分メリットあると思う。

441
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 17:01:10 修正 1efce@51370

リンク
この人の検証だと
0,1→0,2(-9F)0,3→0,4(-6F)0,3→1,0(-1F)より
0,2→0,3(-10F) 0,4→0,5(-8F)0,5→1,2(-2F)と
前作同様、同じ3pや1pでもギアパワーの伸びが大きくなってる区間があるみたい
デュアカス自体ギアの余裕はあるから味方の復帰や逃げビーコンジャンプの実用性考えると1,2まで積んで後はゾンビメイン効率スペ増辺り積む感じらしい

443
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 19:31:37 06955@bc74c

やっぱりspよね
spが非力すぎて無印使っちゃう

444
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 22:04:32 ffb3b@a11bc

ソナーは今でも弱いと思ってるしSP打開環境に置き去りにされてるけど
さすがにデコイと比べたら圧倒的に頼りになるわ
メインだけで打開するの無理だよ
ビーコンはすげえ楽しいんだけどなあ

445
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 22:22:02 修正 91d72@d5a7d

無印と比べて弱すぎるって訳でもないしデュアカスにしか出来ないことも沢山あるのでやりたい事に合わせて使い分ければいい

446
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 02:57:25 38635@27aac

ナワバリエリアヤグラは明確にカスタムの方が強いな

447
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 01:02:31 f974a@14ea7 >> 446

ナワバリエリアはまだわかるが、ヤグラはどうだろう……。アサリとかのが適性ある気はする。どのルールでも塗りポイントはめっちゃ稼げる。
ユノハナみたいな広いマップや、マテガイみたいにリスポンが片側に寄ってるマップで、乱戦になりがちなルールだとビーコンが活きるね。

448
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 11:52:15 b3138@e0182 >> 446

ヤグラは結局ボム最強だしだいたい関門に通るソナーポジもあるから無印のほうが強いと感じる

449
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 12:45:27 3b485@07026

結局はデュアルスイーパーはメインがクソ強いからインクロックが無く対面中に使うことがほぼ無い為に使ってもメインの邪魔になりづらいジャンプビーコンと発動の硬直がほぼ無いデコイが奇跡的な噛み合いした結果割と強かったオチ

451
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 17:00:58 7b886@7f994 >> 449

多分使ってねえだろ

452
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 17:06:48 06955@a1542 >> 449

ビーコンってメインの邪魔ってどんな使い方してるんだろう 対面中にビーコン植えてるのか?

453
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 17:28:54 6d9cc@2bd31 >> 452

対面中にインク75%持ってかれるのは草

458
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 11:42:42 8e6d8@269cc >> 452

日本語理解できないのが2人もいるの怖

459
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 00:51:27 e1440@07026 >> 452

対面中に使わないからメインの邪魔にならないってはっきりと書いてるのに、メインの邪魔になるってどんな使い方と言われても知らんがなとしか言いようがない

461
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 04:06:52 e4a2b@60c21 >> 452

>使うことがほぼない為に使ってもメインの邪魔になりづらい
理解できなくはないが、文章がわかりにくいので勘違いしても仕方がない
まずは人を責めるより誤解されない書き方すればいい

466
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 12:43:08 e1440@07026 >> 452

「対面中に使うことがない」の対面中の部分無視して誤解して言われても知らんがなとしか