デュアルスイーパーカスタムのコメント欄です。
ビーコン置けるデュアル +10000000点 メガホンでもミサイルでもなくデコイ −500点
ナワバリだけ&今日は新ブキ試してる人多い中での使用感だけど…結構動きやすかった ソナーと同じで発動後即動けるのがいいわ あととにかくビーコンがいい ステジャンなくていいのが気楽 Xマッチでは…わからん
ビーコンつけるならもっと強いSP欲しかったしデコイつけるなら投擲ボム欲しかった ビーコンはそこそこ便利だけど打開できないから無印で良いか…ってなる
前シーズンS+10まであげていなかったからしばらくバンカラチャレンジで使ってみたけど、ここのコメ欄で言われているほどデコイチラシは弱くは無いかなと思った タラポートだとビーコンが強いし、デコイも塗れて全線を上げるのに役立つから、無印よりも強いんじゃないかなと思った
メガホンでよかった本当に 自分で使って分かったけどマジで弱いから敵側のデコイほぼ無視するようになったわ
デュアカス二人+ヒッヒューのチームにボコされました。投げ物多すぎい! デコイ自体は全然強くないけど自チームで一番塗れるのがラピの自分というレベルで編成事故ってたので塗り状況の悪化が辛かった…あと射程あるビーコン武器二人は強いね…
デコイの強化次第で化ける可能性ある。 もう少し数増やすか、耐久上がるか、塗り範囲広げるか、ダメージあがるか。何かしらきたら全然ある。 現状だとドライブワイパーの下位互換
味方が3人落ち、サブ性ビーコン植えて前線維持しながらスライドでギリギリ生き残って味方待ってる時、あーデュアル使ってるって感じて楽しかったよ ※なお打開はできない
ビーコンとの噛み合わせは十分やしメインも戦える性能してるしデコイは可愛いけれど、インク効率が(2のメイン性能のせいで)弱体化されたまんまなのが普通にきつい せめてスライドのインク消費量を6%とかにしてくれるともっといけると思う
デコイの森で足元とられて破壊もしなきゃいけない相手に 転がってデコイ盾にしながら打ち合えばまず確実に勝てる やっぱ味のあるSPだわ。戦力が集まりやすいバンカラなら全然強い
完結されたメインにバックアップできるサブ、発展途上スペシャル。ええやん気に入ったわ
投げ物は無くなったけど超ネックだったインク管理が楽になったのマジで助かる
前シーズンで追加されたヒッセンヒューと並んでお気に入り武器かもしれん。2つとも過去作オマージュの構成てよりは、実験的な新しい武器のが新鮮味あって好きなのかも。
まあまあ強いね
ビーコンデコイジャンキャン 知的に戦ってる感あって楽しい(強いとは言っていない)
どこも尖ってないけどじわじわと有利を広げて相手を絡め取っていく感覚が懐かしい、よく馴染むぜ
マイルドなデュアルって感じ(?) 結構好きだけどスペック不足だなぁとは感じる
やっぱりデュアカス持つくらいならドラデコでいいやってなる
わかる でもドライブ使えねえんだ…むずい…
デュアル全1の人が、イベントマッチの4人チームのナワバリですらデュアカスじゃなくて通常デュアルもってて草 唯一活躍できそうなルールが連携とれる4人ナワバリなのに…
今日のイベントでフルパ組んでやってみたけどデコイが最後ギリで撃つしか役割がないから弱すぎる 終盤に全く圧がかからないし最後撃つ準備してると前出れないしそもそも200もあるせいで全然まわらない というかナワバリこそ終盤のキルがめちゃくちゃ大事だから最後撃てば強いって武器が活躍できるけない トルネもマルミサも最後に撃つのが強いのは塗りもキルもできるからだし ガチで相手にSP貯めさせるだけの利敵SPだったわ
ミラーマッチだとスペコラ来るのが辛いなぁ..適度に塗り合ってるとあっちは突然ジェッパで暴れ始めるからリスク覚悟で倒しに行くのを強いられる
ギアパワーの欄に書きました ビーコンっていいですよね
ステジャン採用してるかアンケート取りたいので、皆さんリアクションでご協力を! 採用:❤ 不採用:😢
ペナアップ意外と有りな気がする(Xマッチはまだやってないからミラーマッチでどうかは分からん)
キルデス比が1:1でもメリットが多くデメリットが少ない ・今の環境だとデコイチラシより強いスペがほとんどなので、自分のスペシャル減少に比べて、相手のジェッパ、トルネなどのスペシャル減少の方が自分チームにとって価値がある ・デスの復活時間増加はこっちはサブ性ビーコンでデメリット分くらいは減らせるが、相手は基本的に減らせないし、相手のゾンビを打ち消せる。 割と使ったけど普通に強い。無印と比べてカスタムは自分でガンガン攻めれる武器じゃないから生存中心の立ち回りになるけど、味方へのカバーの数発でデスペナ発動も割とある。 また、無印と違って対面中にサブを絡めないから(メインだけで戦える実力前提だけど)メインクが少なくてもインク切れで死ぬことが少ない。 ただ、打開に関してはスペシャルが溜めにくくなるけど元からきついからどうしても味方頼りにはなる気がする。強いていえば浮いた敵を倒したときのキルが重くなるからむしろ良い?
リッターのペナアップほど相性抜群って訳では無いけどメインである程度戦えるなら選択肢として全然ありだと思う。少なくとも自分はしばらくこれでデュアカスを使うつもり。
デスしにくいリッター エナスタで帳消しのZAP 弱いから関係ないデュアル
それぞれ適正あって面白いな!
1のデュアカスの評価を見てるようで正直懐かしい 2の時は環境最前線の時期多かったからなぁ
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ビーコン置けるデュアル
+10000000点
メガホンでもミサイルでもなくデコイ
−500点
ナワバリだけ&今日は新ブキ試してる人多い中での使用感だけど…結構動きやすかった
ソナーと同じで発動後即動けるのがいいわ
あととにかくビーコンがいい ステジャンなくていいのが気楽
Xマッチでは…わからん
ビーコンつけるならもっと強いSP欲しかったしデコイつけるなら投擲ボム欲しかった
ビーコンはそこそこ便利だけど打開できないから無印で良いか…ってなる
前シーズンS+10まであげていなかったからしばらくバンカラチャレンジで使ってみたけど、ここのコメ欄で言われているほどデコイチラシは弱くは無いかなと思った
タラポートだとビーコンが強いし、デコイも塗れて全線を上げるのに役立つから、無印よりも強いんじゃないかなと思った
メガホンでよかった本当に
自分で使って分かったけどマジで弱いから敵側のデコイほぼ無視するようになったわ
デュアカス二人+ヒッヒューのチームにボコされました。投げ物多すぎい!
デコイ自体は全然強くないけど自チームで一番塗れるのがラピの自分というレベルで編成事故ってたので塗り状況の悪化が辛かった…あと射程あるビーコン武器二人は強いね…
デコイの強化次第で化ける可能性ある。
もう少し数増やすか、耐久上がるか、塗り範囲広げるか、ダメージあがるか。何かしらきたら全然ある。
現状だとドライブワイパーの下位互換
味方が3人落ち、サブ性ビーコン植えて前線維持しながらスライドでギリギリ生き残って味方待ってる時、あーデュアル使ってるって感じて楽しかったよ
※なお打開はできない
ビーコンとの噛み合わせは十分やしメインも戦える性能してるしデコイは可愛いけれど、インク効率が(2のメイン性能のせいで)弱体化されたまんまなのが普通にきつい
せめてスライドのインク消費量を6%とかにしてくれるともっといけると思う
デコイの森で足元とられて破壊もしなきゃいけない相手に
転がってデコイ盾にしながら打ち合えばまず確実に勝てる
やっぱ味のあるSPだわ。戦力が集まりやすいバンカラなら全然強い
完結されたメインにバックアップできるサブ、発展途上スペシャル。ええやん気に入ったわ
投げ物は無くなったけど超ネックだったインク管理が楽になったのマジで助かる
前シーズンで追加されたヒッセンヒューと並んでお気に入り武器かもしれん。2つとも過去作オマージュの構成てよりは、実験的な新しい武器のが新鮮味あって好きなのかも。
まあまあ強いね
ビーコンデコイジャンキャン
知的に戦ってる感あって楽しい(強いとは言っていない)
どこも尖ってないけどじわじわと有利を広げて相手を絡め取っていく感覚が懐かしい、よく馴染むぜ
マイルドなデュアルって感じ(?)
結構好きだけどスペック不足だなぁとは感じる
やっぱりデュアカス持つくらいならドラデコでいいやってなる
わかる
でもドライブ使えねえんだ…むずい…
デュアル全1の人が、イベントマッチの4人チームのナワバリですらデュアカスじゃなくて通常デュアルもってて草
唯一活躍できそうなルールが連携とれる4人ナワバリなのに…
今日のイベントでフルパ組んでやってみたけどデコイが最後ギリで撃つしか役割がないから弱すぎる
終盤に全く圧がかからないし最後撃つ準備してると前出れないしそもそも200もあるせいで全然まわらない
というかナワバリこそ終盤のキルがめちゃくちゃ大事だから最後撃てば強いって武器が活躍できるけない
トルネもマルミサも最後に撃つのが強いのは塗りもキルもできるからだし
ガチで相手にSP貯めさせるだけの利敵SPだったわ
ミラーマッチだとスペコラ来るのが辛いなぁ..適度に塗り合ってるとあっちは突然ジェッパで暴れ始めるからリスク覚悟で倒しに行くのを強いられる
ギアパワーの欄に書きました
ビーコンっていいですよね
ステジャン採用してるかアンケート取りたいので、皆さんリアクションでご協力を!
採用:❤
不採用:😢
ペナアップ意外と有りな気がする(Xマッチはまだやってないからミラーマッチでどうかは分からん)
キルデス比が1:1でもメリットが多くデメリットが少ない
・今の環境だとデコイチラシより強いスペがほとんどなので、自分のスペシャル減少に比べて、相手のジェッパ、トルネなどのスペシャル減少の方が自分チームにとって価値がある
・デスの復活時間増加はこっちはサブ性ビーコンでデメリット分くらいは減らせるが、相手は基本的に減らせないし、相手のゾンビを打ち消せる。
割と使ったけど普通に強い。無印と比べてカスタムは自分でガンガン攻めれる武器じゃないから生存中心の立ち回りになるけど、味方へのカバーの数発でデスペナ発動も割とある。
また、無印と違って対面中にサブを絡めないから(メインだけで戦える実力前提だけど)メインクが少なくてもインク切れで死ぬことが少ない。
ただ、打開に関してはスペシャルが溜めにくくなるけど元からきついからどうしても味方頼りにはなる気がする。強いていえば浮いた敵を倒したときのキルが重くなるからむしろ良い?
リッターのペナアップほど相性抜群って訳では無いけどメインである程度戦えるなら選択肢として全然ありだと思う。少なくとも自分はしばらくこれでデュアカスを使うつもり。
デスしにくいリッター
エナスタで帳消しのZAP
弱いから関係ないデュアル
それぞれ適正あって面白いな!
1のデュアカスの評価を見てるようで正直懐かしい
2の時は環境最前線の時期多かったからなぁ