シャープマーカーネオのコメント欄です。
いっそ試射会や前夜祭みたいにそれ以外のブキ全削除して、プレイヤーをふるいにかければ平和になるんじゃないかな…。
まあずっとβ版みたいなゲームだしなぁ
まあ他の短射程シューターが軒並みメインかサブかSPのどれかに欠点抱えてる中で、射程内ならブレ0で軽くて塗れて並のキルタイムが出るメインに恵まれたサブスペ貰えばそりゃ強くて当然だよねってなる。 問題は無印もマイチェンもそんなんだから他の短射程シューターは全く使う価値ないレベルで死滅してる事だけど。 イカ研はプロデューサーがリッターお抱えだと思ったらメンバーにもシャプマお抱えでもいるんか?
シャプマスクスロ共々大幅な弱体化してくれた方がスプラトゥーン3が楽しくなるんだよな で、恐らくリッターを言い訳に持ち出して来るだろうけどな
こいつ弱体化してもスシコラからスプボムトリネが飛んでくるようになるだけでしょ
弱シマネのスシコラさんが出てこようと関係なくね?ソイツにシマネほどのパワーがあるならシマネ出る前にもっと暴れてんだろ
トリネのコメント欄をシマネ実装前後で見比べてこいよ
調べたらスシコラはそこまで暴れない気がしてきたがシマネ弱体化したらどんな環境になるん?
403が言ってるブキ群からシマネが抜けて、射程と範囲押し付けるキル環境が加速するんじゃないかな? 自分はシューター目線だとシマネが射程短い分あの中で一番マシだと思ってるからそこが抜けるのは嬉しくないな
環境変わるんなら別にいいでしょ、何も変わらない虚無アプデされるより遥かにマシ
シャプマも上手い人が使うと恐ろしく強いがエイムぶれぶれだと当たらんし、 エイム難民でもトリネ投げは上位勢並にできますなんてことはないので何度投げられようが余裕では?
環境の短射程シューターの使用率が異常(変遷のページだと7/11)なので、トップが陥落してもマトリョーシカみたいになりそう シャプマ弱体化しろ、スシ弱体化しろ、52弱体化しろ、わかば弱体化しろ
使いやすくてそこそこ(かなり優秀)強い武器群なのちょっとずるい…
他のブキ種は亜種0~2個なのにシューターはもう亜種10個で母数が違うとは言え亜種7割実装済みだし明確に優遇されてる
ボタン押せば弾が出る、特別な操作が要らないってだけで増えるのはまぁ
シューティングゲームなんだからシューターが優遇されんのは当たり前だろ。 正確なエイムが必要ないローラーバケツブラスター爆風はシューターよりも簡単にキルとれるんだからそれで我慢しろ。 ダイナモヒッセンホット環境になったら絶対今よりおもんないぞ
他の武器の環境になったらもっとおもん無いからを理由にするのは違うだろ…
シューター使い「シューター以外が環境取ったらつまんない」
いや、シューター使いじゃないけど。 中射程ブキ~スピナー系使ってる側からしたらクイボとカニが弱体化された今シャプマが流行ろうがシマネが流行ろうが大差ない。どっちもメインで有利取れてるからな。 シューターの中でシャプマ系だけ優遇されてるのはそろそろ何とかした方がいいとは思うよ。
匿名掲示板で何のブキ使いか言っても意味が無いというのは置いておいて
中射程orスピナー使いならそりゃシューターが暴れてた方が狩る側なんだから楽でしょうね
シューターってあらゆるブキの基本で尖った強みと極端な弱みのないのが特徴で、そこに強みを尖らせて弱点を付与していくことでロラブラスロマニュなどになっていくんであって、シューターが環境から居なくなるってことは相当歪な環境になってそう シャプマはシューターの中でも明らかにスペックが頭ひとつぬけて他のシューターを食ってる上にサブスペに恵まれてるのが問題なのであって
むしろシューターは「どのステどのルールでもそこそこ動ける」がメリットになるんだから、それぞれのルールステージのトップtierから外れるくらいがちょうどいいと思うけどな
実際今シューターで最上位tierにいるのってシャプマくらいじゃない?
シューター種だとシャーカー2種だねtier1にいるのは
これ赤zapとスぺ逆でちょうどいいのでは。 にしても、ネオまでこんなん貰えるとか優遇がえげつないな。
もうメインナーフした方がいい 無印にも言えるけどこれ以上サブスペナーフで被害者を増やさないで欲しい
他のトリトルブキやカニタンクブキが大して暴れてない以上、シャプマ自体のメインか回転率がぶっ壊れてる証左だからな
最上位ブキの弱体化だけだと結局最上位がすげ変わるだけだから、同時に下位中位のメイン・サブ・スぺをきっちり強化入れてほしいな。コンセプトから崩壊してる要素は魔改造入らないと厳しそうだけど。
短射程シューターなんてサブスペ弱かったらメイン強化みたいなヤケクソしない限りタカがしれてるんだから上落として相対的に戦いやすくして欲しいわ 現に半年それやってきて何も変わらなかったどころか弱いブキがさらに苦しくなっただけだった
スシコラってシャプマ系弱くなったら使われるんかな シャプマ系あるからあえて選ぶ理由ないのか単純に足りてないのか
一応塗りがシャプマに比べ弱かったり、ブレがあったりそのためアク強でギア枠圧迫されたりするようにはなるな
シャプマの弱体化はなくてスシと52の強化が来ると予想
全部同じじゃないですか!?
そいつらの強化したらただでさえメイン最強なのに頭おかしくなるでしょ…そして取り残されたzap
取り残されるのはZAPだけじゃなく、ボールド、わかば、モデラーもなんだよなぁ
ボールドモデラーはもう今の時点で取り残されてそうだから抜いた、でも確かにわかばもそうだなぁ…
最強中射程シューターのスシが強化貰うとか末期すぎるだろ どう考えても最強を越えたヤベー奴をナーフした方が良い
一回マジでそれやろうとしてたのがやばいよね 1月くらいのアプデにそんな感じのこと書いてたし
これだけ強サブスペ貰った以上ナーフは避けられないけど丁度2でスペが強かったzapと同じ立場なんだよな 4でまた立場逆転してそう
まあイカ研だししょうがないね
射程をもう少し短くしろ
2で射程伸びたんだっけか 元々はプロモデラーやボールドの仲間だったのかな?
ボールドとは兄弟だけど完全に別ブキだったね、あっちは短射程よりさらに短い極短射程 シャプマはモデラーとか若葉と同じ射程やね その2種より塗れない代わりに無印マイチェンともにサブスペが強かった
ちなみに短射程だからスシとかに普通に撃ち負けるし対面性能評価は余裕で弱ブキだった マジでメインが今のオバケスペックになったのは2で強化し過ぎたせいね
1だとひたすら塗ってボムラで制圧するっていう、今の金モデみたいな運用だった気がするわ
だね、全盛期ダイナモ相手でもエリアを取れる瞬間塗り性能だったね懐かしい 当時を知ってるから塗りをシャープにしろとか対面性能残せみたいなナーフ論見るたび違和感あるわ
モデラー若葉と同じ射程で伸びたんだ、なんかこいつレティクルの割には曲射が案外伸びてるから違和感あったけどそれが強化内容なの?
曲射のレティクルの話は初めて聞いたな うろ覚えだけど、たしか落下開始フレーム変えずに弾速を上げて射程伸ばしてたはずだから それがもしかしたらレティクルの違和感につながってるのかな、知らんけど
なるほど、いやなんかこいつだけやけに試し打ち場でレティクルから離れても当たるなーって思ってたんだよね、弾速ってやっぱ強いな、ノーチラスでも思うけど
1の頃は拡散0じゃなくて普通にブレがあったからね メインで撃ち合いするならスシ52、それ以下の射程は塗りながらサブスペ絡めて戦う感じだった記憶
精度いいのに撃ち合い弱いのもそれはそれでなんで?もっと別の特徴くれてもよくない?って感じになるなあ 多分本来はわかばモデラーを精度の差でメタってスシ辺りには対面で及ばない塗りブキなんだろうな ただイカ研は弱体化の時はコンセプト無視上等なので…
まあ射程が0.1の差とはいえシャプマは曲射で案外とどかなかったりするけどね、でもそれでも精度の良さでその差埋めれるから塗りはナーフは妥当だと思うけどね
事実そうなんだからしゃーない 2のアプデ履歴見たら分かるけどシャプマは射程の長い短射程や 3が2末期の性能まんま移植したから変な事になってるけど
ちなみにZAPは短射程の機動力の中射程ね
今のイカ研ならスシZAPガロンにシャプマでシューター四天王が頭の中でできてそう
3イカ研はマジでそう思ってそうでシャレにならん 普通に考えたら、射程差し戻して塗りスペ特化ブキに戻して様子見からの再調整するところなんだが…
もし塗り性能落としたりSPP増加とか真逆の調整したら、俺は3イカ研のことをプライド研と一生言い続けるわ
塗りスペ特化ブキってわかばとかモデラーがいるのにそこ増やす意味ないでしょ 初期シャプマが没個性だったところに射程与えて精度と合わせて撃ち合いが強い短射程って個性を持たせた事自体は悪い調整ではないんじゃない? ブキパワーが高くなりすぎてるのは事実だから何かしらのナーフは必要として、撃ち合いの強さを残しつつ塗り性能を落とす方向は十分ありだと思う
塗り「スペ」ブキってコンセプト自体が破綻してる気がする 塗り自体が影響力持てるくらい強いなら良いけど、スペシャル依存が前提ってメインの強みが無いのと変わらない
塗れば盤面有利になって必殺技も使えるゲームで塗りSPブキがコンセプト破綻ってどういうことやねん スプラにおいて塗りブキなんて、いくらいても良いに決まってるじゃん ましてやサブスペが良構成のシャプマ一族だぞ
塗り弱い中射程なんかにしたらそれこそスシZAPと余計に食い合うのが目に見えてるし ナーフでスシより弱くなれば劣化スシの枠をZAPと取り合う悲しいブキにしかならんよ
コンセプトが高精度だから塗りが弱くなってもzapスシと違う路線だからそこまで食い合わないと思うけどな それと塗りspブキはモデラーラクトヴァリアブルわかば辺りがもういるから流石に多すぎな気もするけどね、2だとラクトはいないしヴァリアブルも後半からの成り上がりだから分かるけど3だと種類が結構いる、でも高精度の近距離ブキだったら被らないしコンセプトが被るより独自のものの方が面白いでしょ
なんでシャプマの個性消してまで塗り武器にしたがるのか意味わからん お前イカ研より頭悪いんじゃないの?塗り弱体化して差別化するのが正解だろ下線付きテキスト
変なのついちゃった
サブスペ変更 ビーコン ショクワンダーにしろ!
ついでにスクスロもサメライド辺りにしろ
2で炭酸チャクチだったからマイチェンで来るんじゃね
銀モデの完全上位互換やめろ
現状の性能のシャプマにショクワンダーつけた日にはナワバリが終焉をむかえるからやめてもろて…
ビーコンはビーコンでボルネオやスパみたいにゾンビーコンしてきそう
このメインにビーコンなんて気が狂ってるし、ショクワンは上の人が言ってる通りナワバリが終わるから論外。
まあボールドが終了しちゃいますからね、ボールドを敵に回すと恐ろしいですからね もう敵に回してるけど
精度いいから実質わかばと同じかそれ以上塗れるのなんとかなりませんか・・・ ナワバリでは特に燃費以外わかばの上位互換なんですけど・・・
逆になんでわかばさんはそんな精度悪いんですか・・・ 初心者なんてすぐにブキ変えるんだからブレて当たりやすいとか半分意味ないですよ・・・
いや、若葉はあの燃費と塗り射程で精度良くてキル取りやすいんだったらぶっ壊れだよ… そもそも燃費は哺乳瓶考慮しなくてもモデラーにメインク19付けてようやく並ぶ燃費よ?それが哺乳類もあるせいでギアの補強一切しなくてもボム投げてインク回復挟まずにメイン撃ち続けるとsp貯まるというインチキ性能してる。 キル以外ほぼ恵まれてる性能なんだから若葉のキル性能は上げちゃだめだよ。
まあメインだけ比べてサブとか考慮してなかったから突っ込み所があるのは仕方ないんだ・・・ あとわかばの塗り射程結構長いの初めて知ったわ…(7年目)
わかばはバリアが通用しなくなってきて減ったけどメインサブはめちゃ強いと思う バリアは強化されたSPやテイオウに壊されまくってる現状あるし次のアプデで何かありそうな気がする
わかばの恵まれた塗り性能から出てくるSPがアレなのは2倍SP出せとかそういうことなんだろうか
アンチスペシャル持ちのシマネ・スシコラが数が多くて苦しいだけで、本来なら強スぺ持ちブキを名乗れる枠のハズなんだけどな。数出してやっとトントンというほど弱いなんてことはない。本来なら。(大二回 ペナップ効調整される前のエナスタ持ちブキみたいなもんですよ。
バリアが強い……? 遅い柔い護れない邪魔と融通利かない癖に全方面にスペックが不足してるただのカカシですな インク回復できるのだけは偉い
この圧倒的な塗り力と最高レベルのサブスペで「尖った強みがない」は面白すぎるだろw
全部が100点だからね、尖ってはいない
まあ一つ一つの能力なら上はいるからねえ 全て高レベルでまとまっててスキが無いのがやばい
確かに個々の性能ランキング1位なのはブレの小ささくらいかもしれない(しかもボトルと同着)
某プロがサブ性能付けてたから真似してるけど、スペシャル溜まりやすくなるしかなり牽制できる範囲が広がっていい。
ここでサブ性って択が出てくるのが強いと思う 同じキューバン持ちのスシと比べてアク強要らないしイカ速軽くて済むからカスタムの自由度が高い
次のアプデで塗りも減って、さらに必要ポイントは増えて(カニの方のシャプマは必要ポイント据え置き)、比較されがちなスシコラは一切調整無し。
そんなにスシコラ人口増えないのが悔しいのかな野上。だったらスシコラをアッパー調整すりゃ良いだろうに。
シマネ信者が何か言ってらぁww 1,2,3とSP回すと言う皆んなが嫌ってた対面拒否の象徴だったくせにww 1のスシコラとか見習えや
勝手に過去作からずっと使ってる信者認定して、ここぞとばかりに煽り返信して気持ちよく脳汁ドバドバしてるとこ悪いけど、俺3からしかやってないから過去作全く知らんぞ?
勝手に相手を脳内で信者認定して煽るとかお前実社会でどうやって人とコミュニケーションしてんの……
後半の文章はいただけない 個人攻撃になっとるよ
>> 499 こういう醜い争い好きだからもっとやって欲しい
シマネがナーフされる理由が「スシコラの人口を増やしたいから」以外に思い当たらないならここのコメント欄頭から読み直して冷静に考え直してみな
シマネがスシコラに代わろうが結局シューターじゃないですか
そもそもボムラとトルネードが統合されたのが悲劇 スシコラはワサビ、シマネは1のシャプマがベースだと思うんだが、3で再現した結果どっちも似た構成になってしまうっていう スシコラは2のスシコラかスシベ、シマネは2のシャプマみたいにどっちかベースをずらすかスシコラにナイス玉とかトルネード互換になりそうなものを持たせればよかったのでは
前々から思ってたんだがシネマって地雷味方筆頭だったんだよな 自分の弱さを強武器に甘えて来る奴らの温床でトルネすらまともに吐かない 今回のアプデでそういうのも減ってくれるのは嬉しい
シマネ警察だ
普通に誤字ってて気づかんかった、はずかち///
地雷型映画館
スシコラ持ちとしてはスペシャル必要ポイント巻き添え増加されなくてホッとした いいアプデだと思う、むしろメインはこれでも強いからなシャプマ
やばいなスクスロ、ジムに並んで名指しで調整内容説明されてるってことは、まじでそういうことなんだな もうシャプマは健全とか不快じゃないとか擁護出来ないじゃん…まあしたことないけど
着弾点の塗り縮小って一見控えめに見えるけど結構痛いんだよねこれ(全盛期金モデ並感)
塗り縮小じゃなくて先端が手前になるってことやろ
こっちは中堅レベルに落ちそう SPアップもキツイ
今まで中堅にすらなれない武器の屍の山作ってきた環境武器がそのくらいでつらいの面白いね
そのブラック企業にいる職場の先輩みたいな事を言うのは止めなさい
「女子供10人ぽっち拷問しただけなのに血も涙もねえ!」じゃん
つーかこんだけ暴れてて、甲子園でもシャプマばっかでもこの程度の調整で済むんだな もしかして無印含め、調整班の中でシャプマ種はそこまで強くないって判断してたのか?
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いっそ試射会や前夜祭みたいにそれ以外のブキ全削除して、プレイヤーをふるいにかければ平和になるんじゃないかな…。
まあずっとβ版みたいなゲームだしなぁ
まあ他の短射程シューターが軒並みメインかサブかSPのどれかに欠点抱えてる中で、射程内ならブレ0で軽くて塗れて並のキルタイムが出るメインに恵まれたサブスペ貰えばそりゃ強くて当然だよねってなる。
問題は無印もマイチェンもそんなんだから他の短射程シューターは全く使う価値ないレベルで死滅してる事だけど。
イカ研はプロデューサーがリッターお抱えだと思ったらメンバーにもシャプマお抱えでもいるんか?
シャプマスクスロ共々大幅な弱体化してくれた方がスプラトゥーン3が楽しくなるんだよな
で、恐らくリッターを言い訳に持ち出して来るだろうけどな
こいつ弱体化してもスシコラからスプボムトリネが飛んでくるようになるだけでしょ
弱シマネのスシコラさんが出てこようと関係なくね?ソイツにシマネほどのパワーがあるならシマネ出る前にもっと暴れてんだろ
トリネのコメント欄をシマネ実装前後で見比べてこいよ
調べたらスシコラはそこまで暴れない気がしてきたがシマネ弱体化したらどんな環境になるん?
403が言ってるブキ群からシマネが抜けて、射程と範囲押し付けるキル環境が加速するんじゃないかな?
自分はシューター目線だとシマネが射程短い分あの中で一番マシだと思ってるからそこが抜けるのは嬉しくないな
環境変わるんなら別にいいでしょ、何も変わらない虚無アプデされるより遥かにマシ
シャプマも上手い人が使うと恐ろしく強いがエイムぶれぶれだと当たらんし、
エイム難民でもトリネ投げは上位勢並にできますなんてことはないので何度投げられようが余裕では?
環境の短射程シューターの使用率が異常(変遷のページだと7/11)なので、トップが陥落してもマトリョーシカみたいになりそう
シャプマ弱体化しろ、スシ弱体化しろ、52弱体化しろ、わかば弱体化しろ
使いやすくてそこそこ(かなり優秀)強い武器群なのちょっとずるい…
他のブキ種は亜種0~2個なのにシューターはもう亜種10個で母数が違うとは言え亜種7割実装済みだし明確に優遇されてる
ボタン押せば弾が出る、特別な操作が要らないってだけで増えるのはまぁ
シューティングゲームなんだからシューターが優遇されんのは当たり前だろ。
正確なエイムが必要ないローラーバケツブラスター爆風はシューターよりも簡単にキルとれるんだからそれで我慢しろ。
ダイナモヒッセンホット環境になったら絶対今よりおもんないぞ
他の武器の環境になったらもっとおもん無いからを理由にするのは違うだろ…
シューター使い「シューター以外が環境取ったらつまんない」
いや、シューター使いじゃないけど。
中射程ブキ~スピナー系使ってる側からしたらクイボとカニが弱体化された今シャプマが流行ろうがシマネが流行ろうが大差ない。どっちもメインで有利取れてるからな。
シューターの中でシャプマ系だけ優遇されてるのはそろそろ何とかした方がいいとは思うよ。
匿名掲示板で何のブキ使いか言っても意味が無いというのは置いておいて
中射程orスピナー使いならそりゃシューターが暴れてた方が狩る側なんだから楽でしょうね
シューターってあらゆるブキの基本で尖った強みと極端な弱みのないのが特徴で、そこに強みを尖らせて弱点を付与していくことでロラブラスロマニュなどになっていくんであって、シューターが環境から居なくなるってことは相当歪な環境になってそう シャプマはシューターの中でも明らかにスペックが頭ひとつぬけて他のシューターを食ってる上にサブスペに恵まれてるのが問題なのであって
むしろシューターは「どのステどのルールでもそこそこ動ける」がメリットになるんだから、それぞれのルールステージのトップtierから外れるくらいがちょうどいいと思うけどな
実際今シューターで最上位tierにいるのってシャプマくらいじゃない?
シューター種だとシャーカー2種だねtier1にいるのは
これ赤zapとスぺ逆でちょうどいいのでは。
にしても、ネオまでこんなん貰えるとか優遇がえげつないな。
もうメインナーフした方がいい
無印にも言えるけどこれ以上サブスペナーフで被害者を増やさないで欲しい
他のトリトルブキやカニタンクブキが大して暴れてない以上、シャプマ自体のメインか回転率がぶっ壊れてる証左だからな
最上位ブキの弱体化だけだと結局最上位がすげ変わるだけだから、同時に下位中位のメイン・サブ・スぺをきっちり強化入れてほしいな。コンセプトから崩壊してる要素は魔改造入らないと厳しそうだけど。
短射程シューターなんてサブスペ弱かったらメイン強化みたいなヤケクソしない限りタカがしれてるんだから上落として相対的に戦いやすくして欲しいわ
現に半年それやってきて何も変わらなかったどころか弱いブキがさらに苦しくなっただけだった
スシコラってシャプマ系弱くなったら使われるんかな
シャプマ系あるからあえて選ぶ理由ないのか単純に足りてないのか
一応塗りがシャプマに比べ弱かったり、ブレがあったりそのためアク強でギア枠圧迫されたりするようにはなるな
シャプマの弱体化はなくてスシと52の強化が来ると予想
全部同じじゃないですか!?
そいつらの強化したらただでさえメイン最強なのに頭おかしくなるでしょ…そして取り残されたzap
取り残されるのはZAPだけじゃなく、ボールド、わかば、モデラーもなんだよなぁ
ボールドモデラーはもう今の時点で取り残されてそうだから抜いた、でも確かにわかばもそうだなぁ…
最強中射程シューターのスシが強化貰うとか末期すぎるだろ
どう考えても最強を越えたヤベー奴をナーフした方が良い
一回マジでそれやろうとしてたのがやばいよね
1月くらいのアプデにそんな感じのこと書いてたし
これだけ強サブスペ貰った以上ナーフは避けられないけど丁度2でスペが強かったzapと同じ立場なんだよな
4でまた立場逆転してそう
まあイカ研だししょうがないね
射程をもう少し短くしろ
2で射程伸びたんだっけか
元々はプロモデラーやボールドの仲間だったのかな?
ボールドとは兄弟だけど完全に別ブキだったね、あっちは短射程よりさらに短い極短射程
シャプマはモデラーとか若葉と同じ射程やね
その2種より塗れない代わりに無印マイチェンともにサブスペが強かった
ちなみに短射程だからスシとかに普通に撃ち負けるし対面性能評価は余裕で弱ブキだった
マジでメインが今のオバケスペックになったのは2で強化し過ぎたせいね
1だとひたすら塗ってボムラで制圧するっていう、今の金モデみたいな運用だった気がするわ
だね、全盛期ダイナモ相手でもエリアを取れる瞬間塗り性能だったね懐かしい
当時を知ってるから塗りをシャープにしろとか対面性能残せみたいなナーフ論見るたび違和感あるわ
モデラー若葉と同じ射程で伸びたんだ、なんかこいつレティクルの割には曲射が案外伸びてるから違和感あったけどそれが強化内容なの?
曲射のレティクルの話は初めて聞いたな
うろ覚えだけど、たしか落下開始フレーム変えずに弾速を上げて射程伸ばしてたはずだから
それがもしかしたらレティクルの違和感につながってるのかな、知らんけど
なるほど、いやなんかこいつだけやけに試し打ち場でレティクルから離れても当たるなーって思ってたんだよね、弾速ってやっぱ強いな、ノーチラスでも思うけど
1の頃は拡散0じゃなくて普通にブレがあったからね
メインで撃ち合いするならスシ52、それ以下の射程は塗りながらサブスペ絡めて戦う感じだった記憶
精度いいのに撃ち合い弱いのもそれはそれでなんで?もっと別の特徴くれてもよくない?って感じになるなあ
多分本来はわかばモデラーを精度の差でメタってスシ辺りには対面で及ばない塗りブキなんだろうな
ただイカ研は弱体化の時はコンセプト無視上等なので…
まあ射程が0.1の差とはいえシャプマは曲射で案外とどかなかったりするけどね、でもそれでも精度の良さでその差埋めれるから塗りはナーフは妥当だと思うけどね
事実そうなんだからしゃーない
2のアプデ履歴見たら分かるけどシャプマは射程の長い短射程や
3が2末期の性能まんま移植したから変な事になってるけど
ちなみにZAPは短射程の機動力の中射程ね
今のイカ研ならスシZAPガロンにシャプマでシューター四天王が頭の中でできてそう
3イカ研はマジでそう思ってそうでシャレにならん
普通に考えたら、射程差し戻して塗りスペ特化ブキに戻して様子見からの再調整するところなんだが…
もし塗り性能落としたりSPP増加とか真逆の調整したら、俺は3イカ研のことをプライド研と一生言い続けるわ
塗りスペ特化ブキってわかばとかモデラーがいるのにそこ増やす意味ないでしょ
初期シャプマが没個性だったところに射程与えて精度と合わせて撃ち合いが強い短射程って個性を持たせた事自体は悪い調整ではないんじゃない?
ブキパワーが高くなりすぎてるのは事実だから何かしらのナーフは必要として、撃ち合いの強さを残しつつ塗り性能を落とす方向は十分ありだと思う
塗り「スペ」ブキってコンセプト自体が破綻してる気がする
塗り自体が影響力持てるくらい強いなら良いけど、スペシャル依存が前提ってメインの強みが無いのと変わらない
塗れば盤面有利になって必殺技も使えるゲームで塗りSPブキがコンセプト破綻ってどういうことやねん
スプラにおいて塗りブキなんて、いくらいても良いに決まってるじゃん
ましてやサブスペが良構成のシャプマ一族だぞ
塗り弱い中射程なんかにしたらそれこそスシZAPと余計に食い合うのが目に見えてるし
ナーフでスシより弱くなれば劣化スシの枠をZAPと取り合う悲しいブキにしかならんよ
コンセプトが高精度だから塗りが弱くなってもzapスシと違う路線だからそこまで食い合わないと思うけどな
それと塗りspブキはモデラーラクトヴァリアブルわかば辺りがもういるから流石に多すぎな気もするけどね、2だとラクトはいないしヴァリアブルも後半からの成り上がりだから分かるけど3だと種類が結構いる、でも高精度の近距離ブキだったら被らないしコンセプトが被るより独自のものの方が面白いでしょ
なんでシャプマの個性消してまで塗り武器にしたがるのか意味わからん
お前イカ研より頭悪いんじゃないの?塗り弱体化して差別化するのが正解だろ下線付きテキスト
変なのついちゃった
サブスペ変更
ビーコン ショクワンダーにしろ!
ついでにスクスロもサメライド辺りにしろ
2で炭酸チャクチだったからマイチェンで来るんじゃね
銀モデの完全上位互換やめろ
現状の性能のシャプマにショクワンダーつけた日にはナワバリが終焉をむかえるからやめてもろて…
ビーコンはビーコンでボルネオやスパみたいにゾンビーコンしてきそう
このメインにビーコンなんて気が狂ってるし、ショクワンは上の人が言ってる通りナワバリが終わるから論外。
まあボールドが終了しちゃいますからね、ボールドを敵に回すと恐ろしいですからね
もう敵に回してるけど
精度いいから実質わかばと同じかそれ以上塗れるのなんとかなりませんか・・・
ナワバリでは特に燃費以外わかばの上位互換なんですけど・・・
逆になんでわかばさんはそんな精度悪いんですか・・・
初心者なんてすぐにブキ変えるんだからブレて当たりやすいとか半分意味ないですよ・・・
いや、若葉はあの燃費と塗り射程で精度良くてキル取りやすいんだったらぶっ壊れだよ…
そもそも燃費は哺乳瓶考慮しなくてもモデラーにメインク19付けてようやく並ぶ燃費よ?それが哺乳類もあるせいでギアの補強一切しなくてもボム投げてインク回復挟まずにメイン撃ち続けるとsp貯まるというインチキ性能してる。
キル以外ほぼ恵まれてる性能なんだから若葉のキル性能は上げちゃだめだよ。
まあメインだけ比べてサブとか考慮してなかったから突っ込み所があるのは仕方ないんだ・・・
あとわかばの塗り射程結構長いの初めて知ったわ…(7年目)
わかばはバリアが通用しなくなってきて減ったけどメインサブはめちゃ強いと思う
バリアは強化されたSPやテイオウに壊されまくってる現状あるし次のアプデで何かありそうな気がする
わかばの恵まれた塗り性能から出てくるSPがアレなのは2倍SP出せとかそういうことなんだろうか
アンチスペシャル持ちのシマネ・スシコラが数が多くて苦しいだけで、本来なら強スぺ持ちブキを名乗れる枠のハズなんだけどな。数出してやっとトントンというほど弱いなんてことはない。本来なら。(大二回 ペナップ効調整される前のエナスタ持ちブキみたいなもんですよ。
バリアが強い……?
遅い柔い護れない邪魔と融通利かない癖に全方面にスペックが不足してるただのカカシですな
インク回復できるのだけは偉い
この圧倒的な塗り力と最高レベルのサブスペで「尖った強みがない」は面白すぎるだろw
全部が100点だからね、尖ってはいない
まあ一つ一つの能力なら上はいるからねえ
全て高レベルでまとまっててスキが無いのがやばい
確かに個々の性能ランキング1位なのはブレの小ささくらいかもしれない(しかもボトルと同着)
某プロがサブ性能付けてたから真似してるけど、スペシャル溜まりやすくなるしかなり牽制できる範囲が広がっていい。
ここでサブ性って択が出てくるのが強いと思う
同じキューバン持ちのスシと比べてアク強要らないしイカ速軽くて済むからカスタムの自由度が高い
次のアプデで塗りも減って、さらに必要ポイントは増えて(カニの方のシャプマは必要ポイント据え置き)、比較されがちなスシコラは一切調整無し。
そんなにスシコラ人口増えないのが悔しいのかな野上。だったらスシコラをアッパー調整すりゃ良いだろうに。
シマネ信者が何か言ってらぁww
1,2,3とSP回すと言う皆んなが嫌ってた対面拒否の象徴だったくせにww
1のスシコラとか見習えや
勝手に過去作からずっと使ってる信者認定して、ここぞとばかりに煽り返信して気持ちよく脳汁ドバドバしてるとこ悪いけど、俺3からしかやってないから過去作全く知らんぞ?
勝手に相手を脳内で信者認定して煽るとかお前実社会でどうやって人とコミュニケーションしてんの……
後半の文章はいただけない
個人攻撃になっとるよ
>> 499
こういう醜い争い好きだからもっとやって欲しい
シマネがナーフされる理由が「スシコラの人口を増やしたいから」以外に思い当たらないならここのコメント欄頭から読み直して冷静に考え直してみな
シマネがスシコラに代わろうが結局シューターじゃないですか
そもそもボムラとトルネードが統合されたのが悲劇
スシコラはワサビ、シマネは1のシャプマがベースだと思うんだが、3で再現した結果どっちも似た構成になってしまうっていう
スシコラは2のスシコラかスシベ、シマネは2のシャプマみたいにどっちかベースをずらすかスシコラにナイス玉とかトルネード互換になりそうなものを持たせればよかったのでは
前々から思ってたんだがシネマって地雷味方筆頭だったんだよな
自分の弱さを強武器に甘えて来る奴らの温床でトルネすらまともに吐かない
今回のアプデでそういうのも減ってくれるのは嬉しい
シマネ警察だ
普通に誤字ってて気づかんかった、はずかち///
地雷型映画館
スシコラ持ちとしてはスペシャル必要ポイント巻き添え増加されなくてホッとした
いいアプデだと思う、むしろメインはこれでも強いからなシャプマ
やばいなスクスロ、ジムに並んで名指しで調整内容説明されてるってことは、まじでそういうことなんだな
もうシャプマは健全とか不快じゃないとか擁護出来ないじゃん…まあしたことないけど
着弾点の塗り縮小って一見控えめに見えるけど結構痛いんだよねこれ(全盛期金モデ並感)
塗り縮小じゃなくて先端が手前になるってことやろ
こっちは中堅レベルに落ちそう
SPアップもキツイ
今まで中堅にすらなれない武器の屍の山作ってきた環境武器がそのくらいでつらいの面白いね
そのブラック企業にいる職場の先輩みたいな事を言うのは止めなさい
「女子供10人ぽっち拷問しただけなのに血も涙もねえ!」じゃん
つーかこんだけ暴れてて、甲子園でもシャプマばっかでもこの程度の調整で済むんだな
もしかして無印含め、調整班の中でシャプマ種はそこまで強くないって判断してたのか?