シャープマーカーネオのコメント欄です。
相手チームにシマネがいると強くてキツく感じるけど、環境ブキなのでとにかく数が多くて、相手チームにも味方チームにもシマネがいるという試合が多い。相手シマネ1味方シマネ1という試合の場合、どちらが勝っても「シマネの勝率」は50%になるので、シマネで屠られる非環境ブキ使いが抱く印象の割に勝率は高くなりにくいので、調整も慎重になりやすい
いや、フェス100傑っていう分かりやすいデータが別途あるっしょ フェスパワーを溜めやすいブキを指標にすればいいし、それで考えてもシャーカーとシマネが上位にいくはず
実際、100傑使用率の上位3ブキが名指しされてるんだから、このデータ活かして調整してるはずだし
フェスや甲子園での使用率、盤面への影響力なんかで圧倒的に優れていてかつ同じく甲子園でラストに大きく塗りを増やせたジムの弱体化も視野に入れた調整がされているなかで武器が被って勝率がどうこうなんて言ってたらこのゲームはろくにデータも取れないのと思われかねないよ
あんまり変わってなさげ?
やばくね?スクスロジムは明確に変わった感あるけどシャプマ系全っ然わからん グレバリはトリネ1発で終わりだし、クーゲルも10P上げ、シマネもSP10P上げだけどシマネの塗力からしたら誤差レベルだから強敵が減ってなおさらシャプマ環境になる感満載なんだが
サブスペが強いからこの程度で環境から消えると思えない
スクスロ減って今後ウキウキになりそうな武器使いが中堅に落ちるかもとか言ってたのほんとギャグでしかない
やっぱり全然変わってないやん この弱体化結構やばい()とかわかったふうに言ってる奴らに違和感あったけど全然大したことなかったですね
しょうがないよ文章読めない理解できないのばっかだもの
ほらね?としか
次回調整時にも引き続きナーフ対象候補筆頭になりそう
そして、2クゲと同じ道を辿るのですね…
なんだ、これからも地雷シャプネオが増えていくだけか… がっかりだな
これで地雷なら他のブキ持ったらもっと地雷。
シューターを優遇したいんだろうけどシャプマ系以外のシューターが結局あんまり使われないな
だってシャプマが、他の短射程どころか中射程に対しても強いし使いやすいんだもの。 いやマジで、なんでこの程度のナーフで済ませたんだイカ研は?
そりゃそうだよ他のシューターの性能やサブスペが使いにくいままだし
シャプマが上位互換じみた性能してるからそりゃね
エナスタ最強にしてくれたら黒ZAP使うけど
スプラ3はスペシャルゲーだから、スペシャル強くて塗りが強いやつが結局使われる。シャプマ以外のシューターはスペシャルが弱いか塗れない。
"シューター"を優遇というより"スシガロンシャプマZAPの中射程シューター"を優遇って感じ、この4種を一切見ない環境に1度してみてほしい
その4種全部消える弱体化って産廃どころの騒ぎじゃなさそう このあたりのクセがなくて一通り仕事こなせるブキに人集まるのはまあ避けられんよ
キャンプやクーゲルが増えたら短射程シューターのメインじゃどうにもならなくてSP回せるシマネのシェアが更に高まりそう
結局サブスペが強くてメインである程度以上戦える武器は少しナーフされたぐらいじゃ環境から消えないでしょ。サブスペ弱い武器が大半だから。
キューインキ持たされてるブキに比べたらクイボorキューバン カニタンクorトルネードって、メインちょっと弱いくらいじゃ関係無いよなぁ ましてやブレないシューターだ
キューインキはキューインキで仕事もなくはないけど、エナスタは本当にインク回復でしかないのがなあ。まあキューインキは逆にインク回復で使えないのがあれだが
そもそもスクスロジムに比べて修正内容が甘すぎるわ
サブスぺの調整ではなく明確にメイン性能が強いということに目を付けてることがわかっただけでも収穫か…
実は運営さんもシャプマを弱体化でどういう方向性に持っていくか決めかねてて、とりあえずあの調整で茶を濁した…のかも
スクスロの修正でキル速変わるような調整避けてるわけではないことも分かったし、威力と連射力変えて「ブレないモデラー」的な感じにしてみたらどうだろう ついでにボールドのアッパーもできて一石二鳥
マルミサマンとかあるけどこの武器も大概トルネマンが多いよなぁ
ジム洗濯機が落ちたから相対的に見れば強化まであると思う
こんなん弱体化のうちに入らんわ
弱体化で産廃にしないように気をつけてるのはいいことだと思うよ
エリアナワバリだけ環境というのがこの武器のベストな立ち位置
シューター系統はあんまりナーフされないから安心して持てる
これショクワンになってたらナワバリが地獄絵図になってたのかな
ショクワンで地獄絵図になるならトルネはなんなんだ あれもバカみたいな回転率で敵陣奥までぽいぽいできるじゃん
ブキは強いし使いやすいんだけどだからこそ悪いプレイの人も目立つ
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相手チームにシマネがいると強くてキツく感じるけど、環境ブキなのでとにかく数が多くて、相手チームにも味方チームにもシマネがいるという試合が多い。相手シマネ1味方シマネ1という試合の場合、どちらが勝っても「シマネの勝率」は50%になるので、シマネで屠られる非環境ブキ使いが抱く印象の割に勝率は高くなりにくいので、調整も慎重になりやすい
いや、フェス100傑っていう分かりやすいデータが別途あるっしょ
フェスパワーを溜めやすいブキを指標にすればいいし、それで考えてもシャーカーとシマネが上位にいくはず
実際、100傑使用率の上位3ブキが名指しされてるんだから、このデータ活かして調整してるはずだし
フェスや甲子園での使用率、盤面への影響力なんかで圧倒的に優れていてかつ同じく甲子園でラストに大きく塗りを増やせたジムの弱体化も視野に入れた調整がされているなかで武器が被って勝率がどうこうなんて言ってたらこのゲームはろくにデータも取れないのと思われかねないよ
あんまり変わってなさげ?
やばくね?スクスロジムは明確に変わった感あるけどシャプマ系全っ然わからん
グレバリはトリネ1発で終わりだし、クーゲルも10P上げ、シマネもSP10P上げだけどシマネの塗力からしたら誤差レベルだから強敵が減ってなおさらシャプマ環境になる感満載なんだが
サブスペが強いからこの程度で環境から消えると思えない
スクスロ減って今後ウキウキになりそうな武器使いが中堅に落ちるかもとか言ってたのほんとギャグでしかない
やっぱり全然変わってないやん
この弱体化結構やばい()とかわかったふうに言ってる奴らに違和感あったけど全然大したことなかったですね
しょうがないよ文章読めない理解できないのばっかだもの
ほらね?としか
次回調整時にも引き続きナーフ対象候補筆頭になりそう
そして、2クゲと同じ道を辿るのですね…
なんだ、これからも地雷シャプネオが増えていくだけか…
がっかりだな
これで地雷なら他のブキ持ったらもっと地雷。
シューターを優遇したいんだろうけどシャプマ系以外のシューターが結局あんまり使われないな
だってシャプマが、他の短射程どころか中射程に対しても強いし使いやすいんだもの。
いやマジで、なんでこの程度のナーフで済ませたんだイカ研は?
そりゃそうだよ他のシューターの性能やサブスペが使いにくいままだし
シャプマが上位互換じみた性能してるからそりゃね
エナスタ最強にしてくれたら黒ZAP使うけど
スプラ3はスペシャルゲーだから、スペシャル強くて塗りが強いやつが結局使われる。シャプマ以外のシューターはスペシャルが弱いか塗れない。
"シューター"を優遇というより"スシガロンシャプマZAPの中射程シューター"を優遇って感じ、この4種を一切見ない環境に1度してみてほしい
その4種全部消える弱体化って産廃どころの騒ぎじゃなさそう
このあたりのクセがなくて一通り仕事こなせるブキに人集まるのはまあ避けられんよ
キャンプやクーゲルが増えたら短射程シューターのメインじゃどうにもならなくてSP回せるシマネのシェアが更に高まりそう
結局サブスペが強くてメインである程度以上戦える武器は少しナーフされたぐらいじゃ環境から消えないでしょ。サブスペ弱い武器が大半だから。
キューインキ持たされてるブキに比べたらクイボorキューバン カニタンクorトルネードって、メインちょっと弱いくらいじゃ関係無いよなぁ
ましてやブレないシューターだ
キューインキはキューインキで仕事もなくはないけど、エナスタは本当にインク回復でしかないのがなあ。まあキューインキは逆にインク回復で使えないのがあれだが
そもそもスクスロジムに比べて修正内容が甘すぎるわ
サブスぺの調整ではなく明確にメイン性能が強いということに目を付けてることがわかっただけでも収穫か…
実は運営さんもシャプマを弱体化でどういう方向性に持っていくか決めかねてて、とりあえずあの調整で茶を濁した…のかも
スクスロの修正でキル速変わるような調整避けてるわけではないことも分かったし、威力と連射力変えて「ブレないモデラー」的な感じにしてみたらどうだろう
ついでにボールドのアッパーもできて一石二鳥
マルミサマンとかあるけどこの武器も大概トルネマンが多いよなぁ
ジム洗濯機が落ちたから相対的に見れば強化まであると思う
こんなん弱体化のうちに入らんわ
弱体化で産廃にしないように気をつけてるのはいいことだと思うよ
エリアナワバリだけ環境というのがこの武器のベストな立ち位置
シューター系統はあんまりナーフされないから安心して持てる
これショクワンになってたらナワバリが地獄絵図になってたのかな
ショクワンで地獄絵図になるならトルネはなんなんだ あれもバカみたいな回転率で敵陣奥までぽいぽいできるじゃん
ブキは強いし使いやすいんだけどだからこそ悪いプレイの人も目立つ