もみじシューターのコメント欄です。
オープンでもみじ4人に出会って舐めてたら一生途切れないトピとソナーで最終的に押し負けた 最近のテッキュウはイカに擬態してるんだな…
なんか全然投げないやつと投げるしかしないやつが増えてきた気がする。 メインとサブ揃ってこその武器なのに片方なら若葉とか別のトピでいいんよ……
今日オープンのガチエリアで味方のリッターを相手のもみじシューターがトーピードでほぼ完封してた やっぱり長射程にもちょっかいかけられる優秀な武器
ただリッターがデスしてもひたすらトーピード投げてて前で塗ったりはしなかったから勝っちゃった 前衛シューターはトーピードの処理、後衛ほど負担ないから たぶんリッターがいないときに前に出てきてたら危なかった
なんでもみじでXマッチ潜るのさ…
チャレンジやXは大体慣れてるブキかルールやステージに有利なブキで潜るじゃん? そういうことよ
一番慣れた武器ならキル取るか塗り維持して欲しかったのよ… 5分間トーピード投げるだけは本気でクソだと思う。
別に質問とかしてる訳でもないから情報の後出しもクソもないだろ笑 まともに前出てくれる人には申し訳ないけど、前出るもみじって少数派だし。
このコメント欄にきて「なんでもみじで潜るの」っていっておいてその論調はキツい… もみじ使いに野良もみじの愚痴言ってどうしたいのさ 愚痴言うにしてもどういう風に動いてほしいとか、自ブキ目線どんなムーブは弱いからやめてくれとかいうならまだしも
普通にお願いとしては、トーピード主軸で動くならXマッチ潜らないで欲しいってだけ。 もみじ使いは知らないだろうけど、試合始まって味方もみじ、敵スシとか52のミラーだった時、前線武器持ち達の落胆具合ったらないからな。
結局トピ投げ関係なくもみじ持ってくんなって言いたいだけやんな ほんまわざわざ武器ページに書き込みに来ることちゃうで
トーピード主軸ならって言ってるよ。 トーピード主軸→味方負担→もみじ嫌〜が積み重なってもみじ→嫌になってる。
確かにわざわざ芋もみじにお前嫌われてるよって言いにくるのは性格悪かったね。
別にこのブキX潜れるポテンシャルはあるでしょ 対面が苦手以外はなんでもできるブキなんだからちゃんと立ち回れれば勝てるよ
本当に俺もそう思う 俺の立ち回りがしっかりしてるかどうかはとりあえず置いといて、 索敵が本当に楽になったからキルも取りやすくなってとても楽しい 正直俺がスシ使ってた頃より勝率がよくなった
どこまで目指すかによる
ブキパワーが強ブキと言われるブキ群と比べるとやや劣るってるから上目指すなら厳しいってのは同意できるんだけどその原因がスペシャル格差によるものなのは納得いかないよなあ
トピとソナーがオブジェクト型(攻撃で消される)から固定ボム持ちとどうしても前である程度メインでキル取れないと芋野郎に認定されるのは仕方なし。このブキの評価上げたかったらちゃんと前でキル取ってくれ。劣化青スパ・ドライブワイパーは要らないよ。
出来るもみじが前出てキルとってても大多数のもみじはやっぱり芋だらけだからこのイメージは覆らないだろう こっちは他シューターもっと前でろってくらい前線でて頑張ってるけどこればっかりはどうしようもないね
もみじのページなんだから建設的な攻略の話をしたいね必須ギアの話とか 自分はもみじにはサブ効率1.0/サブ性能0.6/スペ減0.3は必須だと思う ラスパ型カムバ型とか色々あるけどこの3種は必ずつけてる
サブ効率1.0 スぺ性0.6 スぺ減0.6 イカ速1.0って感じにしてる 自分はサブ性は別にいらないと思ってるかな あとはルールによってステジャンつけたりしてる
>> 1221 トピの強い投げ方って山なりに投げて相手の真上か後ろで展開させたり遮蔽物ごしに届かせること(ヤガラ市場の中央柱越しとか)だと思ってるからそういう投げ方を常時したい時の最低数値として0.6積んでるな(ステージによっては1.6もアリ) ステジャンはナワバリエリア以外なら必須だと思う
サブ性は基本1でずっとやってきて困ったことないんだが、1.6も必要になる場面ってある? 活きるステージが知りたい
エリアとヤグラしかやってないからエリアの方だけで言及するけど ナメロウ(トラック側から雑に敵陣高台に有効角度で長射程に圧をかけれる) ヒラメ(中央からほぼ全てのチャーポジに有効角度で落とせる) ユノハナ・海女美(自陣高台からトピ放って中央柱裏のイカに起動させてから即ソナー展開&柱登ってトピメインでの下からと上からのセルフ挟撃が強い)
例をあげるとキリがないけどこんな感じ トピは基本的に長射程に対しては相手の頭上から背後にかけての位置に投げないと機能しないものだと思ってるのでこの死角の位置から相手の頭上展開させるには〜って考えながらギア調整するといい感じだと思う
芋もみじはもみじの使い手にも嫌われてるから安心してほしい
エリアだとメインギアはラスパ、サブ効、スペ増が鉄板かなあとおもってたけど最近はラスパ抜いてスペ強積むのもアリな気がしてきた なんだかんだスペ強積んだソナーはエリア関与としと強いよね
耳が痛いことを言うけど、芋もみじとマッチングしてる時点であなたもそいつと同じパワーしかないですよ 上に来ればそういうプレイヤーは減っていくだろうから頑張ろう!
XPいくつから芋もみじ見なくなりますか!?
ブキトップ見よう! 最大2667.4!(ヨシ!)
後400上げないとダメなのか… 頑張ります!
これアドバイスになってないだろ 耳が痛い事を言うとか口触りのいい言葉使って気持ちよくなりたいだけにしか見えん
アドバイスではないでしょ、ただの現実
>> 1244 何の反論にもなって無いの草
XP2000で隔離されるシステム変更を忘れている人ちょいちょい見かけますよね
『芋みじ』と『もみじ』は似て非なる物、いいね?
ギアの話がチラッと出てたのでオススメを教えておくと イカ速とスぺ増(スぺ減)、それとあまり候補に挙がって無いようだが アク強をサブに乗せておくことをお勧めする
逆にインク系はそんなに要らない 基本的には対面を強化できるギアを乗せ、SPと一緒に強気に前に出ると良し
流石にアク強はない、なんなら最も積まなくていいギアパワーですらある 元のブレが酷すぎて積んだ所で効果はほぼ無いし、この武器でジャンプ撃ちすること自体を止めた方がいい
アク強をなぜオススメしたいと思ったのかを聞きたい
ガッツリ効果があったからです 逆に建設的なアドバイスがあった上での否定であれば有益なんですけど、質問で詰められても受け答えかねます
たしかにアク強のおかげでジャンプ撃ちがとても当てやすくなる、最初は必須級だと思ってた しかし初弾補正を一瞬で失ってしまうジャンプ撃ちを使うためだけに数少ないギア枠を割くのはちょっと辛いかなと思って、最近削りました…… 代わりにヒト速積んで塗りと地上対面強化を図る方がいいかも、銀モデ持ちとしてはわかば勢の射撃中移動速度が羨ましいよホント
いや俺は純然に興味があったから聞いたんだが… 弾ブレ武器では効果が薄いって定説の中であえて推すってことはそれ相応の恩恵を感じたってことでしょ それがなんなのか知りたいんよ ド密着だとジャンプ撃ちで効果あったとか、いやイカロール連発できると接近しやすくて強かったんだとかさ わざわざ赤文字強調してお勧めするくらいなんだからそれならお勧めな理由を書いてくれ、でないと誰も共感できんよ
前出たらどうしても死ぬからカムバずっと使ってるんだけどあかんかな…
ヤグラならステジャン込みで大いにアリだとおもう エリアなら素直にラスパにしてエリア管理してた方が強い もみじの真髄はインクタンクが豊潤にあることにもあるので
トピは索敵もできるし優秀サブなんだよ。芋トピマンになっちゃうもみじは後衛とか交戦中の相手が嫌がるタイミングで投げないで、なぜか相手シューターの真正面に投げてたりするから簡単に落とされて盤面が変わらない=味方依存/負担になる。とにかく周囲を見渡したりマップ見たりして相手が一番嫌がるタイミングでトピ投げろ。そして前線を上げる。できないならナワバリに帰れ。
すまん、芋もみじでもそこそこ勝てるし楽しいからXマッチやるわ
上で待ってるで!
実際もみじ使ってるみんなのXP知りたいな XP22帯だと芋しかいないからどこまで上に行けばまともなもみじいるのか気になる。
しかし未だに他人のブキ選択に文句ばっか言ってる奴はなんなんだろうな 他人が使うブキに干渉する方法ないんだからどうにもならんし そんなに嫌なら野良やらないで友人と一緒にオープン潜るとかすればいいのに
え?ともだちがいない?そっかあ…俺もダァ…
アク強は意味がないとは言わないがこのブキの本分はやはりトピとソナーにあるので長所を伸ばすギア構成にしてあげた方がいいと思う 撃ち合いを制したいなら素直に他のシューター持った方が強い
味方に引いた時の戦犯率が高すぎるのがヘイト買う原因だわな リッターなんかは戦犯も多いが強い奴は強いがコイツはトーピードがウザい以外ほぼお荷物しかいない キルレだけは盛りやすいから勘違い野郎は量産されやすいし
前線抜けて敵陣塗ってデスして帰ってくるもみじを度々見かけます 『まっとうに戦うことは決してしない』という固い意志を感じる
もみじは敵に嫌がらせする武器だから対面拒否は正しい 問題は敵どころか味方にも嫌がら(ry
まあワイも人のことが言えないだけどさ
弱いのにやたら遭遇するのも嫌われる要素の一つかもしれない 自分もフィンセント使ってるからゴミ同士頑張ろうな
個人的にもみじの嫌な点ってなぜか足元塗り軽視する人が多いところだわ 極端な例だとクアッド・ロンブラ・ザミナー・もみじ編成でフルカウントやって塗りポイント最下位みたいなこともあったし お前の足元塗りで動きやすさ大きく変わるってのにロンブラにすら塗りポイント負けるってどういうことやねん これでキルレはそこそこ良いから、味方弱い!!ってキレてそうなのが余計腹立たしい
打開が成功してワイプ取って味方がこぞって前に行くときに自陣ぐちゃぐちゃなままなことが多いから整地してますわ
ガチマだったら戦犯何だよなー
もみじの単体性能は塗り専デコイとしては優秀。 傘とかスミナガと連携良さそうだけど、好む層が被ってるのかなあ。
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オープンでもみじ4人に出会って舐めてたら一生途切れないトピとソナーで最終的に押し負けた
最近のテッキュウはイカに擬態してるんだな…
なんか全然投げないやつと投げるしかしないやつが増えてきた気がする。
メインとサブ揃ってこその武器なのに片方なら若葉とか別のトピでいいんよ……
今日オープンのガチエリアで味方のリッターを相手のもみじシューターがトーピードでほぼ完封してた
やっぱり長射程にもちょっかいかけられる優秀な武器
ただリッターがデスしてもひたすらトーピード投げてて前で塗ったりはしなかったから勝っちゃった
前衛シューターはトーピードの処理、後衛ほど負担ないから
たぶんリッターがいないときに前に出てきてたら危なかった
なんでもみじでXマッチ潜るのさ…
チャレンジやXは大体慣れてるブキかルールやステージに有利なブキで潜るじゃん?
そういうことよ
一番慣れた武器ならキル取るか塗り維持して欲しかったのよ…
5分間トーピード投げるだけは本気でクソだと思う。
別に質問とかしてる訳でもないから情報の後出しもクソもないだろ笑
まともに前出てくれる人には申し訳ないけど、前出るもみじって少数派だし。
このコメント欄にきて「なんでもみじで潜るの」っていっておいてその論調はキツい…
もみじ使いに野良もみじの愚痴言ってどうしたいのさ
愚痴言うにしてもどういう風に動いてほしいとか、自ブキ目線どんなムーブは弱いからやめてくれとかいうならまだしも
普通にお願いとしては、トーピード主軸で動くならXマッチ潜らないで欲しいってだけ。
もみじ使いは知らないだろうけど、試合始まって味方もみじ、敵スシとか52のミラーだった時、前線武器持ち達の落胆具合ったらないからな。
結局トピ投げ関係なくもみじ持ってくんなって言いたいだけやんな
ほんまわざわざ武器ページに書き込みに来ることちゃうで
トーピード主軸ならって言ってるよ。
トーピード主軸→味方負担→もみじ嫌〜が積み重なってもみじ→嫌になってる。
確かにわざわざ芋もみじにお前嫌われてるよって言いにくるのは性格悪かったね。
別にこのブキX潜れるポテンシャルはあるでしょ
対面が苦手以外はなんでもできるブキなんだからちゃんと立ち回れれば勝てるよ
本当に俺もそう思う
俺の立ち回りがしっかりしてるかどうかはとりあえず置いといて、
索敵が本当に楽になったからキルも取りやすくなってとても楽しい
正直俺がスシ使ってた頃より勝率がよくなった
どこまで目指すかによる
ブキパワーが強ブキと言われるブキ群と比べるとやや劣るってるから上目指すなら厳しいってのは同意できるんだけどその原因がスペシャル格差によるものなのは納得いかないよなあ
トピとソナーがオブジェクト型(攻撃で消される)から固定ボム持ちとどうしても前である程度メインでキル取れないと芋野郎に認定されるのは仕方なし。このブキの評価上げたかったらちゃんと前でキル取ってくれ。劣化青スパ・ドライブワイパーは要らないよ。
出来るもみじが前出てキルとってても大多数のもみじはやっぱり芋だらけだからこのイメージは覆らないだろう
こっちは他シューターもっと前でろってくらい前線でて頑張ってるけどこればっかりはどうしようもないね
もみじのページなんだから建設的な攻略の話をしたいね必須ギアの話とか
自分はもみじにはサブ効率1.0/サブ性能0.6/スペ減0.3は必須だと思う
ラスパ型カムバ型とか色々あるけどこの3種は必ずつけてる
サブ効率1.0 スぺ性0.6 スぺ減0.6 イカ速1.0って感じにしてる
自分はサブ性は別にいらないと思ってるかな
あとはルールによってステジャンつけたりしてる
>> 1221
トピの強い投げ方って山なりに投げて相手の真上か後ろで展開させたり遮蔽物ごしに届かせること(ヤガラ市場の中央柱越しとか)だと思ってるからそういう投げ方を常時したい時の最低数値として0.6積んでるな(ステージによっては1.6もアリ)
ステジャンはナワバリエリア以外なら必須だと思う
サブ性は基本1でずっとやってきて困ったことないんだが、1.6も必要になる場面ってある?
活きるステージが知りたい
エリアとヤグラしかやってないからエリアの方だけで言及するけど
ナメロウ(トラック側から雑に敵陣高台に有効角度で長射程に圧をかけれる)
ヒラメ(中央からほぼ全てのチャーポジに有効角度で落とせる)
ユノハナ・海女美(自陣高台からトピ放って中央柱裏のイカに起動させてから即ソナー展開&柱登ってトピメインでの下からと上からのセルフ挟撃が強い)
例をあげるとキリがないけどこんな感じ
トピは基本的に長射程に対しては相手の頭上から背後にかけての位置に投げないと機能しないものだと思ってるのでこの死角の位置から相手の頭上展開させるには〜って考えながらギア調整するといい感じだと思う
芋もみじはもみじの使い手にも嫌われてるから安心してほしい
エリアだとメインギアはラスパ、サブ効、スペ増が鉄板かなあとおもってたけど最近はラスパ抜いてスペ強積むのもアリな気がしてきた
なんだかんだスペ強積んだソナーはエリア関与としと強いよね
耳が痛いことを言うけど、芋もみじとマッチングしてる時点であなたもそいつと同じパワーしかないですよ
上に来ればそういうプレイヤーは減っていくだろうから頑張ろう!
XPいくつから芋もみじ見なくなりますか!?
ブキトップ見よう!
最大2667.4!(ヨシ!)
後400上げないとダメなのか…
頑張ります!
これアドバイスになってないだろ
耳が痛い事を言うとか口触りのいい言葉使って気持ちよくなりたいだけにしか見えん
アドバイスではないでしょ、ただの現実
>> 1244
何の反論にもなって無いの草
XP2000で隔離されるシステム変更を忘れている人ちょいちょい見かけますよね
『芋みじ』と『もみじ』は似て非なる物、いいね?
ギアの話がチラッと出てたのでオススメを教えておくと
イカ速とスぺ増(スぺ減)、それとあまり候補に挙がって無いようだが
アク強をサブに乗せておくことをお勧めする
逆にインク系はそんなに要らない
基本的には対面を強化できるギアを乗せ、SPと一緒に強気に前に出ると良し
流石にアク強はない、なんなら最も積まなくていいギアパワーですらある
元のブレが酷すぎて積んだ所で効果はほぼ無いし、この武器でジャンプ撃ちすること自体を止めた方がいい
アク強をなぜオススメしたいと思ったのかを聞きたい
ガッツリ効果があったからです
逆に建設的なアドバイスがあった上での否定であれば有益なんですけど、質問で詰められても受け答えかねます
たしかにアク強のおかげでジャンプ撃ちがとても当てやすくなる、最初は必須級だと思ってた
しかし初弾補正を一瞬で失ってしまうジャンプ撃ちを使うためだけに数少ないギア枠を割くのはちょっと辛いかなと思って、最近削りました……
代わりにヒト速積んで塗りと地上対面強化を図る方がいいかも、銀モデ持ちとしてはわかば勢の射撃中移動速度が羨ましいよホント
いや俺は純然に興味があったから聞いたんだが…
弾ブレ武器では効果が薄いって定説の中であえて推すってことはそれ相応の恩恵を感じたってことでしょ
それがなんなのか知りたいんよ
ド密着だとジャンプ撃ちで効果あったとか、いやイカロール連発できると接近しやすくて強かったんだとかさ
わざわざ赤文字強調してお勧めするくらいなんだからそれならお勧めな理由を書いてくれ、でないと誰も共感できんよ
前出たらどうしても死ぬからカムバずっと使ってるんだけどあかんかな…
ヤグラならステジャン込みで大いにアリだとおもう
エリアなら素直にラスパにしてエリア管理してた方が強い
もみじの真髄はインクタンクが豊潤にあることにもあるので
トピは索敵もできるし優秀サブなんだよ。芋トピマンになっちゃうもみじは後衛とか交戦中の相手が嫌がるタイミングで投げないで、なぜか相手シューターの真正面に投げてたりするから簡単に落とされて盤面が変わらない=味方依存/負担になる。とにかく周囲を見渡したりマップ見たりして相手が一番嫌がるタイミングでトピ投げろ。そして前線を上げる。できないならナワバリに帰れ。
すまん、芋もみじでもそこそこ勝てるし楽しいからXマッチやるわ
上で待ってるで!
実際もみじ使ってるみんなのXP知りたいな
XP22帯だと芋しかいないからどこまで上に行けばまともなもみじいるのか気になる。
しかし未だに他人のブキ選択に文句ばっか言ってる奴はなんなんだろうな
他人が使うブキに干渉する方法ないんだからどうにもならんし
そんなに嫌なら野良やらないで友人と一緒にオープン潜るとかすればいいのに
え?ともだちがいない?そっかあ…俺もダァ…
アク強は意味がないとは言わないがこのブキの本分はやはりトピとソナーにあるので長所を伸ばすギア構成にしてあげた方がいいと思う
撃ち合いを制したいなら素直に他のシューター持った方が強い
味方に引いた時の戦犯率が高すぎるのがヘイト買う原因だわな
リッターなんかは戦犯も多いが強い奴は強いがコイツはトーピードがウザい以外ほぼお荷物しかいない
キルレだけは盛りやすいから勘違い野郎は量産されやすいし
前線抜けて敵陣塗ってデスして帰ってくるもみじを度々見かけます
『まっとうに戦うことは決してしない』という固い意志を感じる
もみじは敵に嫌がらせする武器だから対面拒否は正しい
問題は敵どころか味方にも嫌がら(ry
まあワイも人のことが言えないだけどさ
弱いのにやたら遭遇するのも嫌われる要素の一つかもしれない
自分もフィンセント使ってるからゴミ同士頑張ろうな
個人的にもみじの嫌な点ってなぜか足元塗り軽視する人が多いところだわ
極端な例だとクアッド・ロンブラ・ザミナー・もみじ編成でフルカウントやって塗りポイント最下位みたいなこともあったし
お前の足元塗りで動きやすさ大きく変わるってのにロンブラにすら塗りポイント負けるってどういうことやねん
これでキルレはそこそこ良いから、味方弱い!!ってキレてそうなのが余計腹立たしい
打開が成功してワイプ取って味方がこぞって前に行くときに自陣ぐちゃぐちゃなままなことが多いから整地してますわ
ガチマだったら戦犯何だよなー
もみじの単体性能は塗り専デコイとしては優秀。
傘とかスミナガと連携良さそうだけど、好む層が被ってるのかなあ。