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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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3987
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 07:11:21 2a1bf@79437

現状でも中長射程の割には燃費と機動力がマシでセンサーメガホンで短射程の侵入許さない性能は高めだけど
これがうっかり強化されてキル性能上がって短射程の逃げを許さず追跡してキル取れる様になると
「短射程を延々と虐め殺し続けて、その癖長射程相手は強ポジから退かす事すら難しい」とかいう最高のクソブキに仕上がりそうなのがなぁ…

4002
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 16:25:57 53ebd@63572 >> 3987

理想じゃないですか

4005
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 00:20:34 a48c4@36a48 >> 3987

大元がジャンプ狩りすら逃げられたり最悪返り討ちに逢うレベルで貧弱なブキなんだから
多少キルレ上がった所で脅威になることは先ず無い(断言)

3988
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 08:55:18 修正 b659d@8e5a0

ギアパワー考察(XP25)
スペ増>サブ性>ヒト速

スペ増…メガホンで機会をどれだけ作れるかが重要。強ポジを押さえたりどかしたりする(自分はGP13搭載)
サブ性…位置バレさせて相手を抑制するのがやっぱり強い。一部ブキはデスさせているのに等しいレベル(自分はGP13搭載)
ヒト速…対面性能や対面回避能力が上がって生存力が上がるが限度がある(自分はGP6搭載)

その他

ステジャン…徹底して死なないようにすれば優先度が下がる
スペ性…少量なら積む価値があるが、数多く回す方が重要(自分はGP3搭載)
スタダ…ルールやステージを選ぶ。積むならイカ速ヒト速も同時に積んだ方が良い。個人的にはおもちゃ
逆境…不要。積むならスペ増をGP20ぐらい積んだ後で考えるぐらいで大丈夫
対物…使ったことないのでなんとも言えない
カムバ…死なない立ち回りを徹底するなら不要ではあるが個人的には好き

3991
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 10:30:07 e3528@125cb >> 3988

スペ性多めに積んでるがスペ増に変えてみるか…

3989
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 09:53:39 ad29d@67994

スペ増、スペ性、サブ性、人速、をバランス良く積むのが良いと分かってるんだけどどうしても人速29を軸に考えてしまう どーしたもんか

3990
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 10:03:51 35950@95300

君はなんのために生まれてきたの?君にしか無い強みは何?君を試合で使うメリットはあるの?君の存在価値はあるの?ねえ、教えてよ宇宙シューター君。同期のうちの一人はちゃんと出世したよ?

3992
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 10:41:13 59c55@57488 >> 3990

おう昔職場で上司に似たようなこと言われたトラウマ思い出させるのやめてくれや

3993
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 13:37:25 25484@77e46 >> 3990

ワイロ「出世だなんて...照れるな///」

3996
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 16:59:46 82be4@09414 >> 3993

ジムワイパー 「対物は同等だな!!」

4007
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 14:42:07 6dcbb@bec92 >> 3993

かわいい。白インク振りかけたい

3994
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 14:52:18 35950@a041f >> 3990

お前じゃないんだよなぁ。

3998
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 16:41:06 6522e@bd3df >> 3990

鉛筆「まぁまぁ…」←その出世した同期

4004
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 22:47:22 879cf@7137f

ゴンズイ・アマビのフェスチャレンジに持っていったら負けたの全部アマビだった
狭いステージなら塗り返しと抜け警戒と味方の対面介入してるだけで結構勝てるんだけど、横に広くて味方も敵も散るステージだと途端に出来る事が無くなる

4006
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 00:25:00

「うえーん、モデラーで対面が勝てないよ!射程のばされないかな?」

4008
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 10:20:31 19d42@809e2

また強化こなかったもうだめだこの武器
と思いつつも何故か使ってしまうのはイカ研の策略なんだろうか

4009
投稿者が削除しました
4010
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 21:00:26 359bd@631e2 >> 4009

塗り飛沫の大きさ強化かな?個人的に欲しいのは
塗り妨害ブキとしてなら中々な性能してるからもっとガッツリ敵の足場を奪ってやりたいなぁと思う時多い。精度ないのがコンセプトだし猶更

4011
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 01:11:29 690b9@7272f >> 4009

個人的には射程&中間塗り強化が欲しいって感じかな
ただでさえキル性能低いのに射程長いの相手になると足元奪って足止めすることもできなくなるのが辛い

4012
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 04:00:15 e31d4@24d22 >> 4009

要望くらいならともかく具体的な案は送っても迷惑になるだけだからやめといた方がいいよ
アイディア盗用の嫌疑のリスク避けるためにそういうこと書かれると見ずに捨てなきゃいけないとか

4013
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 08:45:50 修正 09458@8fa40 >> 4012

そこら辺の事はよく考えてなかったですね、忠告ありがとうございます。
どっちにしろ要らぬ猜疑がかからないように元のコメントは消しときました

4014
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:57:20 8d005@09d48

こいつバンカラマッチくらいだとめちゃくちゃ強くない?って気がしてきた
2の無印デュアルから、ジャンキャンと擬似確ってインチキを外した感じ?

足回り動きやすい、射程長くて安全に塗れる、SPめちゃ軽くて後衛に手が出る
キャリー力と引き換えに、運営に堅い動きを許された中衛

メインの残念火力も、
デュアルの曲射でチャーやる時よりちょい強いくらい。って思えば、
完全に油断してる相手は取り切れるな。って自分の中で折り合いつき始めた

4020
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:31:48 7adba@f6f5f >> 4014

( ˙꒳​˙ )‪꜆ケルデコ

4015
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:20:11 cb480@a982d

このブキのおかげでバトルNo.1常連になれました(30代・インクリング/会社員)

4016
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:29:43 50ee1@9a8bb

スプラッシュボムさえもらえたら強いと思う武器

4026
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:43:41 fbbe1@82ae8 >> 4016

実際初代デュアルはスプボムにかなり頼ってたからな

4017
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 23:29:37 2f226@91f08

勝率はとんでもなく高いブキ
まず対面ではすべてのブキで勝てないとわかりきってるから立ち回りが落ち着く
塗りやセンサーやSP これら全て味方に合わせがちになるから必然的に勝ちやすくなるんだと思う
なお味方が猪だと何もできないまま終わるので、わかばと同様攻めれるときは攻めないといけないけどデスすると崩壊する危険と隣り合わせ みたいなブキ

4018
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 18:35:57 2a1bf@79437

スペシ同様割と味方に来るなと言われがちな風呂とか弓とかだけど
スペシ目線だとセンサー張って足場整えただけで急に風呂や弓が曲射をイカしてキリングマシンと化す事もあるので是非とも味方に来て欲しい
風呂持ちや弓持ちのマインドもスペシ持ちと近そうなので動きを合わせやすいというのも有るかも

4019
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 18:52:22 fbbe1@82ae8 >> 4018

風呂はともかく弓は普通に脅威として見られてないか?
スピナー系握ってると弓めっちゃしんどい

4021
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 21:57:10 cb480@a64d7

威力1だけ上げませんか?たったの1でいいですよイカ研さん

4032
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:41:52 55a73@417f7 >> 4021

モデラー「せやな」

4022
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 22:45:41 8d005@a21bd

メガホン撃ちながら死んだ時、死んだ後もダメージ判定残ってるのに(なんなら追尾する)
その時点でSPゲージの減少一旦止まるのズルくね?

抑えで相打ち狙いで吐いて死んで、復帰後5秒で撃ち直して打開に間に合うし
相手ばっかりSPゲージ減ってくの、は?ずっるwってなった
この武器に合い過ぎ

4023
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 11:02:04 13392@66d9c

ガエンの立ち撃ちをベースに射程や威力、精度を見直すべきだわ

4024
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 11:10:52 60fae@f5511 >> 4023

飛び火するの草
うちはうちよそはよそはだけどそろそろ何かしら強化はほしいね

4029
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:12:49 bc873@54c05 >> 4023

よそというか競合相手やぞ
危機感を持った方がいい

4034
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:51:19 2dfd3@b53ca >> 4029

マジで厳しいって

4035
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 23:15:04 54003@c4c07 >> 4029

ガエンって長射程枠って聞いてたんだけど、中射程なの?

4040
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 17:28:29 29ac3@758d6 >> 4029

あんな連射遅くて塗りもまばらで小さいブキが競合とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

4025
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:14:44 6e7f2@7e167

センサーつけて盤面そこそこ整えた味方が完全に撃ち合い負けてるの把握できるのたまらないぜ

4027
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 13:23:58 73e2c@92c20

味方サポートするシューターならジェットスイーパーで良いじゃん、とか言われるけど
コイツの区分が中距離系、ジェットが長距離系なのがミソ

ミラー相手にボトルやらクーゲルやらを召喚するジェットでサポート特化の立ち回りをしようとすると援護以前に味方が潰されるので、実はちゃんと差別化出来ていたりする

4028
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 13:53:28 82be4@09414

塗り以外の欲しい要素を全部ガエンに持ってかれてて草

4030
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:22:35 e27ef@fabd4

せめて射程の長いモデラーにはなってほしい 塗り飛沫拡大、連射力向上、奥の手の射程延長でも良い

4033
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:44:55 55a73@417f7 >> 4030

オフロ持てばいいじゃん?

4031
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 21:57:16 修正 54003@c4c07

まだナワバリしかやってないけど、久しぶりに相手イカ忍4人とかなんか久しぶりな感じ
しかもスミナガ複数とかいるから、ポイセンとメガホンで無効化するの楽しい

4036
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 08:00:55 19d42@1411b

ガエン触ってて思ったけどこの武器塗り強化かSP必要ポイント下げれば強いんじゃね?
メガホンとの連携は馬鹿に出来ないんだなと思った

4037
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 11:17:25 4da0d@b5803

トラップとポイセン両方くれ

4038
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 11:40:42 47f7b@ad8b1

イカ研はラクトといい長射程環境武器の塗りナーフといい安全圏からちまちま塗ってスペシャル吐く戦法をとことんNGとする方針にしてて、それは正直英断だと思うけどじゃあなんでこんなん作ったの…???

4039
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 17:07:20 修正 4ca12@aa230

スペースシューターとガエン(立ち撃ち)の比較

キルタイム スペ=0.417秒 ガエン=0.417秒
塗り能力 ほぼ同じ
確定数維持射程 スペ=3.1 ガエン=3.6
射撃継続時間 スペ=10.400秒 ガエン=9.467秒
拡散 スペ=6° ガエン=2.5°

これに加えてガエンはスライド射撃ができる
もうおわかりですね

4041
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 17:30:35 29ac3@758d6 >> 4039

あんなきったない塗りで塗り能力スペシュとほぼ同じは無いわ

4048
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 01:30:57 957d7@b6a44 >> 4039

スペシュを独りよがりにしたような性能