スペースシューターのコメント欄です。
新武器触ってから戻ってくるとやっぱこの軽さと取りまわしやすさが魅力だなと思う
ステージ カジキ空港 ルール エリア 1 試合始まる 自分はポイセン投げながら塗り広げる 2 エリア取る 3 敵がワイプアウトし、味方が全員敵陣地になだれ込む 4 敵が打開しようとするも味方に全員やられる その間少し後ろで塗りながらポイセンぽいぽい 5 結局押さえ込んだままノックアウト み、味方が強すぎる…
基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、 撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
この説明文でアレ出してきたの今思い返しても面白い 詐欺師 敏腕セールスマンかな?
基本の発射精度や威力はやや控えめ(大嘘) 連射が速く(中射程のライバルたちと比較) 撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴がある(元からブレ補正がないから撃ち続けても変わらない)
初期は試しに撃って、そっと置くレベルだったからなぁ このゲームの暗雲立ち込める出だしを象徴するようなブキだった
あと1つ何かが違えば……って感じが否めない 中間塗りでも発射間隔でもダメージでもブレでもいい何か欲しい
ガエン触って戻ってきた、確かにあちらはキルできるスペシュなんだがそれでもこっちの方が手に馴染んだわ ここまで広い盤面に長い時間干渉できるのはこのブキの強みよ
これもガエンも微妙に弱いけど可能性を感じて使いたくなる武器だけど使うと弱いと再認識するエースコックみたいな存在
エリアで抑えは出来るんだけど打開が全然出来ん、、、みんなどうしてる?
イグザミナー使いから見たスペースシューター 連射速度が速い 6Fで?せめて4Fくらいじゃない、? 射程が長い たった3.1本分で? 塗りが強い えっ、思ったより塗れないやん、せめてイグザミナーよりは塗れて欲しいわ、
3発に1回程度の頻度で落ちる足元塗りのおかげでかなり生存力高い 対面も3発ごとにイカ移動挟む気持ちでやると普通に強い
攻撃力を25なんて贅沢は言わないからあと2点だけ上げてほしい
雑に扱いやすいシューターで雑に射程と塗りがあって雑にポイセンメガホンで索敵出来るのは唯一性はあるんだよな(唯一性があるだけで強いとは言っていない)
射程か塗り射程が欲しい
精度も欲しい
なんでこのブキサモランでも弱いの
燃費がいいとよく言われていたけど、スシより下なのは意外だった…
次の調整もガッカリガッカリ騒がれてるガエンに上方入ってそれにコケにされる性能のこっちはスルーで終わるんだろな(諦念)
扱いやすい中射程枠としてガッツリ強化入って欲しいよ
射程、拡散、キルタイム、射撃継続時間、ヒト速、初速、ブレ補正、足元塗りあたりが特に顕著だけど、 ガエンの立ち撃ちがスペシュとジェッスイのちょうど中間を狙ったような調整になってるから、 3つまとめて、あるいは、ガエンに便乗してスペシュかジェッスイのどちらかが強化されることに期待してる
どっちも強化してクレメンス(強欲)
可変式ブキも増えてきたし高速パージとか最近の3からのブキらはハッキリした特色貰ってる中こいつの立ち位置よ… 調整持て余すならなんで生んだの!?遊びだったの!?
もし俺たちがイカ研で新シューター考えましょうってなったらどんな性能にしてただろう?
新規というより復刻になっちゃうけど、個性が薄かったとしてもシューター版デュアルを実装したかったかなぁ。
完全に新規で出すにしても、自分なら結局スペシュみたいな手数で攻める低下力長射程出したと思うけど… そうするにしても、射程3.5ぐらいにしてZAP並みのヒト速と、速めの弾速にしてたと思う。 まぁ他ゲーで言うLMGみたいな感じ。
射程の長いブレなしの5確のシャプマもしくはシューターデュアル
4確4°でデュアルよりも燃費のいいシューターデュアル
塗り射程がダメージ射程より大幅に(試し撃ちライン1.5本)長い代わりに5確の塗り強スペース
ミニエクスみたいな感じの玉と塗りの重量級シューター 基本曲射で撃ち下ろす感じ(性質上ブレなし)でレティクルはほぼ意味をなさない ロングくらいの連射間隔で足元塗りと射程端の塗りは強いけど間はワイド並みに細い塗り
どれだけ弱くても使いたい
射撃はじめはブレがひどいけど撃ち続けると精度良くなるみたいなやつ欲しい 逆初弾補正みたいな……撃ってると徐々に調子が上がって、休むと徐々に戻る 撃つの止めても一瞬で戻るわけじゃなくてすぐ再開すればある程度保持できるみたいな感じ なんなら連射速度も変動すると面白いかも(ちっちゃいカニタンクみたいになってしまう)
丁度NIKKEのマシンガンみたいな感じだな
APEXのネメシスだな、あっちは威力上昇とかだった気がするけど
他のゲームだと垂れ流しにあまり利点がないけどこれ塗りと称して撃ってるだけで状況が良くなってくからバランス難しそう
よくアプデ追加武器で器用貧乏の極みみたいなブキ追加できたな
メインがゴミすぎるから、雑に博打気味に攻める動きを取りづらくなって、必ずポイセンを投げてから次の手を打つクセが付きつつある このメイン(と呼べるのか怪しい何か)は性格矯正装置みたいなものだと思えてきた
※それはそれとしてポイセンってバカほど見づらくないか?もうセンサースモークとかに改名しないか?😊
矯正ブキとして唯一無二の立ち位置があるから俺も変われた!キミも変われる! 強さは…そうねえ…
デュアルと同じダメージになって初めて土俵に立てるレベル
あとブレがね…この性能なら1°でも許さられるよ
真面目に初代のデュアルの性能と同じ性能でもいいと思う。
そんだけ中衛の調整には気を使ってるんだろうね 中衛環境は、ゲーム性がお堅過ぎてよろしくない、と。
カバー前提にすれば、数値以上に実戦ではキル出来ちゃうわけで 上手い人にPSで補わせないための過剰な拡散設定。
引いて塗ってカバーして、を体現する正統派の中衛を2の反省活かしてデザインするとこうなるのも分かる気がする
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新武器触ってから戻ってくるとやっぱこの軽さと取りまわしやすさが魅力だなと思う
ステージ カジキ空港 ルール エリア
1 試合始まる 自分はポイセン投げながら塗り広げる
2 エリア取る
3 敵がワイプアウトし、味方が全員敵陣地になだれ込む
4 敵が打開しようとするも味方に全員やられる その間少し後ろで塗りながらポイセンぽいぽい
5 結局押さえ込んだままノックアウト
み、味方が強すぎる…
基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、
撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
この説明文でアレ出してきたの今思い返しても面白い
詐欺師敏腕セールスマンかな?基本の発射精度や威力はやや控えめ(大嘘)
連射が速く(中射程のライバルたちと比較)
撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴がある(元からブレ補正がないから撃ち続けても変わらない)
初期は試しに撃って、そっと置くレベルだったからなぁ
このゲームの暗雲立ち込める出だしを象徴するようなブキだった
あと1つ何かが違えば……って感じが否めない
中間塗りでも発射間隔でもダメージでもブレでもいい何か欲しい
ガエン触って戻ってきた、確かにあちらはキルできるスペシュなんだがそれでもこっちの方が手に馴染んだわ
ここまで広い盤面に長い時間干渉できるのはこのブキの強みよ
これもガエンも微妙に弱いけど可能性を感じて使いたくなる武器だけど使うと弱いと再認識するエースコックみたいな存在
エリアで抑えは出来るんだけど打開が全然出来ん、、、みんなどうしてる?
イグザミナー使いから見たスペースシューター
連射速度が速い 6Fで?せめて4Fくらいじゃない、?
射程が長い たった3.1本分で?
塗りが強い えっ、思ったより塗れないやん、せめてイグザミナーよりは塗れて欲しいわ、
3発に1回程度の頻度で落ちる足元塗りのおかげでかなり生存力高い
対面も3発ごとにイカ移動挟む気持ちでやると普通に強い
攻撃力を25なんて贅沢は言わないからあと2点だけ上げてほしい
雑に扱いやすいシューターで雑に射程と塗りがあって雑にポイセンメガホンで索敵出来るのは唯一性はあるんだよな(唯一性があるだけで強いとは言っていない)
射程か塗り射程が欲しい
精度も欲しい
なんでこのブキサモランでも弱いの
燃費がいいとよく言われていたけど、スシより下なのは意外だった…
次の調整もガッカリガッカリ騒がれてるガエンに上方入ってそれにコケにされる性能のこっちはスルーで終わるんだろな(諦念)
扱いやすい中射程枠としてガッツリ強化入って欲しいよ
射程、拡散、キルタイム、射撃継続時間、ヒト速、初速、ブレ補正、足元塗りあたりが特に顕著だけど、
ガエンの立ち撃ちがスペシュとジェッスイのちょうど中間を狙ったような調整になってるから、
3つまとめて、あるいは、ガエンに便乗してスペシュかジェッスイのどちらかが強化されることに期待してる
どっちも強化してクレメンス(強欲)
可変式ブキも増えてきたし高速パージとか最近の3からのブキらはハッキリした特色貰ってる中こいつの立ち位置よ…
調整持て余すならなんで生んだの!?遊びだったの!?
もし俺たちがイカ研で新シューター考えましょうってなったらどんな性能にしてただろう?
新規というより復刻になっちゃうけど、個性が薄かったとしてもシューター版デュアルを実装したかったかなぁ。
完全に新規で出すにしても、自分なら結局スペシュみたいな手数で攻める低下力長射程出したと思うけど…
そうするにしても、射程3.5ぐらいにしてZAP並みのヒト速と、速めの弾速にしてたと思う。
まぁ他ゲーで言うLMGみたいな感じ。
射程の長いブレなしの5確のシャプマもしくはシューターデュアル
4確4°でデュアルよりも燃費のいいシューターデュアル
塗り射程がダメージ射程より大幅に(試し撃ちライン1.5本)長い代わりに5確の塗り強スペース
ミニエクスみたいな感じの玉と塗りの重量級シューター
基本曲射で撃ち下ろす感じ(性質上ブレなし)でレティクルはほぼ意味をなさない
ロングくらいの連射間隔で足元塗りと射程端の塗りは強いけど間はワイド並みに細い塗り
どれだけ弱くても使いたい
射撃はじめはブレがひどいけど撃ち続けると精度良くなるみたいなやつ欲しい 逆初弾補正みたいな……撃ってると徐々に調子が上がって、休むと徐々に戻る 撃つの止めても一瞬で戻るわけじゃなくてすぐ再開すればある程度保持できるみたいな感じ
なんなら連射速度も変動すると面白いかも(ちっちゃいカニタンクみたいになってしまう)
丁度NIKKEのマシンガンみたいな感じだな
APEXのネメシスだな、あっちは威力上昇とかだった気がするけど
他のゲームだと垂れ流しにあまり利点がないけどこれ塗りと称して撃ってるだけで状況が良くなってくからバランス難しそう
よくアプデ追加武器で器用貧乏の極みみたいなブキ追加できたな
メインがゴミすぎるから、雑に博打気味に攻める動きを取りづらくなって、必ずポイセンを投げてから次の手を打つクセが付きつつある
このメイン(と呼べるのか怪しい何か)は性格矯正装置みたいなものだと思えてきた
※それはそれとしてポイセンってバカほど見づらくないか?もうセンサースモークとかに改名しないか?😊
矯正ブキとして唯一無二の立ち位置があるから俺も変われた!キミも変われる!
強さは…そうねえ…
デュアルと同じダメージになって初めて土俵に立てるレベル
あとブレがね…この性能なら1°でも許さられるよ
真面目に初代のデュアルの性能と同じ性能でもいいと思う。
そんだけ中衛の調整には気を使ってるんだろうね
中衛環境は、ゲーム性がお堅過ぎてよろしくない、と。
カバー前提にすれば、数値以上に実戦ではキル出来ちゃうわけで
上手い人にPSで補わせないための過剰な拡散設定。
引いて塗ってカバーして、を体現する正統派の中衛を2の反省活かしてデザインするとこうなるのも分かる気がする