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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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3924
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 09:57:15 6e7f2@82a0a

不用意に前進せず戦況を見る整えるように矯正されるという意味では良いブキではある

3925
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:10:04 a48c4@7ed14 >> 3924

ポイセン当てるために全体目視出来るポジション大事にしたりマップ見る癖が根付いたのは個人的にプラスだった

3926
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:19:22 6a634@4dd72

大事な時に当てられない塗れない中後衛味方に引くよりは最初からキルできないと分かりきってるこいつが味方に来てくれた方がよっぽど助かる、ほぼ見かけないけど

3927
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:06:49 a48c4@7ed14

誰の目から見ても必要な上方修正が全く来ないの
自分らみたいにこのブキに意地になってる連中が頑張り過ぎてる所為だったりすんのけ?

3928
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:57:19 fbbe1@82ae8 >> 3927

おそらく、数値上の成績(勝率、キル数、キルアシスト数等)は使い手の実感よりずっといいんじゃないかな
ぱっと見明らかに弱いので本当にこの性能が好きな玄人しか使ってないってのもあるかも

3930
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:38:41 c0783@cbb7d >> 3927

今回に限らずなんでこのブキ(SP)強化入ってんの?って例も少なくないからこっちが把握できない全体の勝率とかで判断してそう
って考えると言ってる通り頑張り過ぎたのが原因だったって結論になりそうでつれえ
仮にこのブキが勝率悪くなかったって仮定したら強化与えんのに尻込みするのは判るけどこのブキに関しちゃ十中八九使用者が先鋭化してるからそうなってるだけなんよ…

3936
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 08:23:18 a48c4@751b5 >> 3927

よりにもよってこのブキの目の上のタンコブのノーチとデュアルに強化入ってるのが余計に泣ける

3929
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 16:49:35 ad29d@67994

スペシュにスペ増っている?普通に塗って生きるだけでメガホン6-8回吐けるから要らねえんじゃねえの

3931
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:10:19 c2e9f@6f7c4 >> 3929

溜まる効率が1.2倍(仮)になるってことは吐ける数の単純に1.2倍になるので恩恵は大きいよ

3932
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:32:56 0ac8c@125cb >> 3929

位置バレがあまり痛くないブキだし、撃ち得かつ即インクタンク回復だから貯まるのが早いのは単純にありがたい

3933
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:51:45 0ba31@e1cdc >> 3932

キル速遅すぎてアメフラシ使われて詰められたら泣いちゃうかも

3934
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 01:27:30 08146@62805

ダメージ固定化とかしてくれないかな

3938
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:09:26 3ffaa@939ff >> 3934

以前は対物超強化欲しいって思ってたんだけど、ワイロが対物を貰っちゃったから
もうソレ位しかないですよね~。
塗りを更に強化されちゃうと流石にエリアとかエグそうだし。
スシも減衰緩やかになったんだしスペシならOKな気がしますよ、元々当たらないし。

3935
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 03:00:06 5daf0@8eb36

殆ど見かけないんだけど、マッチするときは塗ってキルしてクッソ強い使い手が持ってる印象がある。まぁリザルトマジックかもしれないけど

3937
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 09:03:31 a48c4@751b5

今日からのスペースシューターくん
・上方修正一切無し
・ソナーのマーキング性能強化で存在意義がより薄まる
・アメフラシの回復付与の影響が悲惨な攻撃力と精度の関係で恐らく一番キツイ

ぶっ壊れブキも大した修正無かったしなかなか好ましくない期間になりそう

3939
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 14:13:26 fbbe1@82ae8 >> 3937

・ソナー設置時のマーキングは短いらしいから、被害を受けるのは主に短射程潜伏勢
・アメフラシ回復は、センプク時の回復と同じ仕様ならダメージ受けてから1秒のロックがあるので撃ち合いではほぼ影響なし(1秒も当てられない時間があったらこっちが死んでる)
そんなに悲観すること無いかと。

3940
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:14:17 c0783@cbb7d >> 3939

フタ開けたらそこまでお株奪われたり特別しんどいって感じじゃなさそうで安心したよほんと
ソナーはむしろポイセン当てる敵割り出してくれてるって感じでむしろ有難い気さえする

3941
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:11:26 a48c4@fb3c4 >> 3939

ちょっとネガティブになり過ぎたかもなすまんね
でもアメの回復加速はちゃんと強いって結論が仮に出た時にコイツが一番キツくなるのは確かだと思う
瀕死にしたけどアメの中に逃げられて仕切り直されたって状況が頻繁に起きるのはこのブキだろうし

3942
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:50:52 c0783@cbb7d >> 3939

使われたらキツいって話は同意するけど無印スペシの役割が生きるデコイって話なら逆にアメの回復を一番活かせるのもこのブキなんじゃないかな
ソナーもアメも味方に使って貰った時の恩恵は他以上に大きくなったとおもてる

3943
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:03:37 18b27@426f6

正直メイン当てられなきゃ単なる漬物石になり果てるチャージャースピナー弓より味方に来て嬉しいところはあるんだよな
勝ち筋を切り開くこと無理だろうけど負け筋になりそうな小さな傷を早期修復するようなブキだなと勝手に思ってる

3944
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:16:15 b43f1@2f7eb

いっそわかばくらいのインク効率か、距離減衰なしみたいなのあってもいいんかね

3945
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 19:27:57 2dfd3@b53ca

ボールド・モデラー・プライム・リール「一緒にゴールしようね

3946
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 19:42:57 18b27@426f6 >> 3945

流石にプライ厶リールは最低限の戦闘力があるから比較にならない

3961
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 12:38:18 7adba@7af03 >> 3946

ボールドモデラーも最低限のキル力はあるぞ

3947
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 01:03:00 a850d@304ab

返り討ちになる馬鹿

3948
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 01:16:13 83a3f@19a55

こいつで対面してくるやつまじで意味わからん
塗りは悪くないんだから、ずっと塗っていればいいのに

3949
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 07:44:22 e3528@125cb >> 3948

むしろずっと塗られてる「だけ」だと困るんだが
対面すべきときはちゃんとしてほしいし、それなりに射程はあるんだから牽制射撃は普通に使える、というか常にやっててほしい

3950
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 16:18:52 a84a5@cbb7d >> 3948

対面しなかったら中距離シューターの中では唯一高水準にして貰ってるヒト速が腐るんすよ

3951
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 16:37:44 2a1bf@79437

対抗馬ブキが強くなってキツいという話はあるけどナメロウ改修は索敵の重要性が体感上がってて索敵得意なスペシュは若干楽になった気がする

3952
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 17:27:25 190be@ff57f

3確にしてほしい で近距離だと逆に減衰して5確になる

3953
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 19:10:25 a48c4@ffb68

ただでさえ弱いブキの中アメが特別キツくなったからそこ逆手にとってメイン当てると○○秒回復阻害出来るとか欲しい
清々しいまでの嫌がらせ特化

3954
名無しのシャケ畜 2024/01/28 (日) 01:22:08

かつてのアプデで若干差別化されたとはいえ、
初代の隻腕ザリガニと性能を見比べると哀しくなる

3955
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 04:23:05 0ac8c@125cb >> 3954

初代デュアルはあれはあれで器用貧乏だったけどな
当時はプライムさんが輝いてた…

3956
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 19:54:49 d2b82@d1afd

リザルト見てフヘヘwって感じの笑い出た

画像1

3957
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 21:18:24 0ac8c@125cb >> 3956

負けるときは完膚無きにボッコボコにされるんだけど、勝ったときにこういうリザルト出るとニヤニヤするよな

3959
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 11:06:45 73e2c@94110 >> 3956

敵のスパッタリーが死ぬほど動きにくかったんだろうなって分かるやつだ

3964
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 19:45:57 16246@d1afd >> 3956

>> 3957
ポイセンメガホンでアシスト入れやすいし、編成が短射程×3だったからスペシュでもキル取りやすくてリザルトが盛られに盛られちゃった

>> 3959
赤スパだからビーコンエナスタのサポートにまわられたらキツかったんだろうけど、よっぽどウザかったのか終始凸してきてラッキーだった

3958
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 21:32:10 0ac8c@125cb

運用の項目が長すぎってレベルじゃなかったので、かなりザックリと短くまとめました

3960
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 12:22:31 851d4@1f73f

この武器ってどのガチルールが1番輝けるんだろう?個人的にはエリア>アサリ>ヤグラ>ホコって感じだと思ってる。ライン線が起こって中央の取り合いになる時にたまに強みを発揮できるけど、一点で突破されそうなのを防いだり、逆に攻め込むのはすごい苦手なイメージ。皆の意見求む

3962
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 12:46:39 6b691@ceab5 >> 3960

シューター種の中ではかなり個性的な存在ではあるけど、それでもシューターであることには変わりないから、割とオールマイティに活躍できると思ってる
その中でも、塗り維持が得意な分ガチエリアがやや得意で、ホコ割りが遅い分ガチホコがやや苦手という印象

3963
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 12:47:52 a48c4@de318 >> 3960

ホコは前線で塗り改善に動けて敵遅延出来る面有るから個人的にはそこまでしんどくないかも。ホコ持ちでむしろキル力上がったりするし
正直ルールよりはステージに左右されてる実感が凄いわこのブキ
ポイセン当てても敵の進行ルートが読みにくいステージとか目立つ関係で長射に身体晒す時間多くなるステージとかが特別キツイ気する

3965
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 21:53:36 957d7@b6a44 >> 3960

受動的な迎撃は結構得意だからエリアは相性よく感じるけど
たまにエリア塗りを100%任されるのがつらい
メイン塗りガバガバでサブもスペシャルも塗れないのに期待がデカすぎる

3969
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 15:05:44 fbbe1@82ae8 >> 3965

モデラーエクスぐらいならまだなんとか相手できるけど
オフロとかバレルとかはいやーきついっす

3966
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 22:09:28 修正 6d176@f390e

一回の射撃で2つの弾が出るようになったら強くなるかな。
下の銃口みたいなところからも弾が出るようにして
そうすりゃ塗りも精度も実質2倍や
てかなんのために付いているんだあの黄色いパーツ

3967
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 00:17:55 6383b@bb2c1 >> 3966

水鉄砲のポンプじゃね?たぶんブキ側のインクタンクの圧力をどうこうする…のかなあ…

3968
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 14:01:05 7e462@631e2 >> 3967

本来はシャコシャコして圧力高める部分よね
プライムもそうだけどあそこを大型化して圧力維持しやすくする事で射程伸ばしてる…とか?
替わりに水勢がヘナヘナになってしまったよ…

3975
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:24:46 bc873@54c05 >> 3967

撃つ前にシャコシャコ前隙がある代わりに鬼早弾速3確連射砲に改造しよう

3995
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 16:19:52 040f8@2f7eb >> 3966

H3とチャーが混ざった新ブキ種に…!?

3970
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 19:20:06 4135a@d9916

もっと弾の飛沫をデカくするなり中間塗りを増やすなりして「塗りが出来る中射程」になればいいのに。デュアルに優っている点がインク効率くらいしかないぞ
メガホンマンが増えるならspp増やせばいいし

3971
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 20:08:37 82be4@09414

ブレなんとかしてくれたら文句ない下線付きテキスト

3972
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 16:59:48 a48c4@f5e7e >> 3971

今の性能のままブレだけ改善されたら何とか体裁保ってる程度の塗りが本格的にタヒにそうでちょっと…

3973
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:19:11 bc873@54c05 >> 3972

ブレより確定数を4にすべき
現状デュアルの立ち撃ちより弱いのは流石にお笑いすぎる

3977
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 00:48:28 82be4@09414 >> 3972

でもブレをなんとかしないと、その確定数を活かせないからまったく意味ないぞ

4001
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 16:02:32 c0783@cbb7d >> 3972

確定数下がるならそのブレに苦しめられる時間が短縮するんだし意味ないどころかめちゃくちゃアドでしょ
命中率0って訳じゃないんだから

3997
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 07:13:01 5c3a4@d6f85 >> 3971

ブレを減らす→数少ない同射程帯との差別化要素の塗りが死ぬ
確定数減らす→当たらないから意味ない

だから発射レート上げるのが一番幸せになれそう、5fになってもブレと火力の低さで許されるでしょ。流石に4fにしたらモデラーに怒られそうだけど

3999
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 18:05:08 ad29d@67994 >> 3997

4Fにしたらキルタイムがモデラー、プライムと一緒になっちゃうから壊れちゃう
5Fだとクラブラと同じ、L3あたりになってマシになるかな(拡散は無視する)

4000
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 19:48:00 232a9@bf358 >> 3997

拡散があるからこそ連射フレーム減らしていいと思うんだけどな。モデラーももっと速くていい

3974
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:21:49 bc873@54c05

このブキ追加するとき、これ強みないからマズいな、どこか改良しようってどうしてならなかったのかな

3976
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:45:27 f85cc@17e72 >> 3974

最初からコラボのほう出したなら外から塗りまくって攻撃的なSPで攻勢ってコンセプトもわかるんだけどな
それでいてどっちにも固形ボム渡さないっていう謎の警戒心

3978
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 00:52:59 82be4@09414 >> 3974

こいつ追加するならシューターデュアルみたいな立ち位置と性能で良かったと思うんだよな
魔境みたいな尖りまくってるブキしかない中射程環境で扱いやすい中射程枠として追加して良かった気がする
まぁ追加された以上何言っても無駄だけど

3979
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 01:41:52 e3528@125cb >> 3978

それならシューターデュアル追加してくれよ…ってなるからなあ

3981
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 09:15:50 7adba@7af03 >> 3978

まあそれはデュアルスイーパーという文字自体が長いから文字数問題で何とかなりそう

3980
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 08:58:44 d631b@4d0db

こいつは塗りを仕事にするブキとして考えると本当にインク効率たりてないんだよな
中間塗りがスカスカで整地に思いの外時間がかかるのと射程が長くて一切移動しなくても塗れる範囲が広いのが噛み合って普通に塗ってるだけでインクが切れる

3982
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 10:28:46 82be4@09414 >> 3980

ブレすぎて中間塗りやばいんよな

3983
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 18:50:25 7e462@631e2 >> 3980

プライムジェッパもそうだけど射程のあるシューターは中間を甘くする=進軍が遅くなる事で塗り進みによる短射圧迫を抑えるバランス目的あるからそこは妥当な気はする。ブレるゆえ足元奪い塗りが強いスペシは余計に

3985
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 00:58:00 bc873@54c05 >> 3983

ジムワイパー「おっそうだな」

3986
名無しのシャケ畜 2024/02/11 (日) 12:15:38

威力減衰と塗り減衰無効とかこないかな