スペースシューターのコメント欄です。
直接キル性能上げずに強化するとしたら弾速が欲しいね 射程端の押し引きがやりやすくなるし、塗りの発生も早くなるからやりたい立ち回りに合う 24ダメージが高速で発射されるのはなんかシュールだけど……
直接対面避けたいみたいな層も若葉風呂あたり行ってこれに寄りつかないあたりもうダメだろ 誰向けなんだ何かアメやれよ
アメフラシはそこそこ相性が良さそうだがひたすら地味だな サブにスプボあたりがくれば結構強そう
飴と鞭のアメでは?
こいつ使うくらいならガエンで良い説 射程御長いしトラップとメガホンあるし
ガエンは塗れない この一点だけで全然別物
ポイセンじゃない時点で別物かな
同じ事考えてガエン持ってボコボコにされた後帰ってきたらめっちゃ連射が速く感じた 絶対に速い訳ないのに……4発当たって取り逃がしたりしてるのに…… あと流石にクリアリングのしやすさはこっちに軍配が上がるかな
実装当時の性能そのままに連射速度5Fにしとけば良かったのに
なんだかんだで3発くらいまでは当てれることまぁまぁあるのよな…… キルまでとなると足場取ってる相手かメガホンでも無いと無理なのがアレだけども。 この射程で雨込みの塗り荒らし特化にすれば需要ってかジェットとはまた別の択としてなくはなかった気もするんよな。 スペコラはメインに合ったスペというよりスペにおまけのメインみたいな感じだし言うてこの武器に合うスペとなるとメガホン、雨、ソナーみたいな感じな気もするし。
プライムシューター無印とサブスペ交換したら2つともちょうど良くなる説
遠距離が弱い代わりに近距離が弱いブキ
最初からブレがかなりきついし火力もない仕様だが、垂れ流すことが全体の作りなのか?いっそのこと連射しているうちにブレが締まっていくようにでも…壁裏で垂れ流しているとか発生しそうか。色々効率が悪いとか音でバレそうだけど。スピナーっぽい何かになりそう。
スタダって試してる人います…? 使い心地を聞きたい
ヒト速乗ってる間に有利な撃ち合いできる試合展開になると、 足場とりながら追い討ちしたり引いたり、避けたり、流石に強いし面白い。 毎回出来るわけじゃないけど 塗り枠が開幕1人で前でキル取ったら試合が傾くレベルのアドが取れる。 ↑の上振れと、スペ増ガン積みを両立できるのがスタダの強みと思う
切れた時にイカ速0は弱いと感じて0.2積んでるけど、 だったら、↑の上振れは諦めてスタダ切って1.2枠で足回り整えた方が本来の中衛の動きは安定するよねって思う この武器の本領ではないけど、ヒト速使った欲張る動きが自分に合うか、見合うと感じるか。 要はお試しあれ
>> 3884辺りのギアパワー構成例についての内容を記事に書き起しました〜 ボルネオのページのものをスペシュ用に再構成しました 突貫工事で作成したため、改善点などの意見をお聞きしたいです
イカ速やメイン効率をちょびっと積んでるのが気になる 効果実感できるのか?
コメント欄の構成をそのまま持ってきたので色々細かくなった感じですね イカ速は少量でも効果は大きいんですが見にくいなら10以上積んであるギアパワーのみ書いて残りは自由枠としても良いかもしれません 10以上積んであるギアパワー、もしくは構成例に必要であると思われるギアパワー以外は?のアイコンにまとめてみました
これなんか使って思うけどインク効率が悪く感じる キルに固執してるからかもしれないけど確定数が多くてなかなか当たらなくてその分多めに撃ってるせいだとは思うけど プライムとかそっちよりもインクが足りなく感じることがある
話題になってたから試したけどスタダ楽しい 塗りとサポートと狙えるキルと……っていう忙しさが仕事してる気になれて良い意味でゲームしてる感じになる
メガホンじゃなくてスミナガが欲しかった…
ここ数日スペースシューターと真面目に向き合ってみた ジャンプ力とヒト速が10%くらい強化されたら殺せないけど殺せない延々と塗ってウザいことしてくるシューターという地位を確立出来そう ギアは復短16ヒト速10スペ増10イカ速6回復6に安全靴スパ短スペ短3が一番使いやすかった
殺せないけど殺されないだわ
みんなはガチのメイン武器でスペシュ使ってる? あまりにも弱い弱い言われてティア表では最下層常連、 今より上に行けばいつか通用しなくなることを恐れて 別武器を練習したりするけど(スシ、52、プライム、ケルデコ) XP2000程度ではやっぱりスペシュが一番勝てる… スペシュで上げたパワーを他武器で溶かす感じw みんなはスペシュ一筋だったりするのかな?
メイン武器スペシュ無印ですね 調子が良くなかったりするとスペコラに持ち帰る程度なのでほぼメイン一筋みたいなもんです XP23以上でもステージチョイスが余程良くない限りは戦えますが、やはり性能に物足りない場面は多くあります……
XP2300overでもスペシュは戦える! 武器性能の不足は人性能と武器愛で補う感じですねw
また頑張ってみます。 もうちょっとスペシュを信じてみる。 ありがとう。
ナワバリとアサリはスペシメインでエリアではサブで使ってる感じですね ただ自分の地の実力が弱々だからXP2000に届いてないけど
エリアとホコはスペコラだけどヤグラとアサリはスペシュ使ってるよ〜 1回だけ2000行ったくらいでまだまだだけどね
メインブキ5種の内の一つとして使ってるな 対面では勝てないが試合は勝てるブキだと思う 少なくとも他の持ちブキとほぼ勝率変わらん
やばい約三シーズンずっと使ってたら他の武器の使い方忘れた
追記:スペシュとスペコラだけ星5行きました。 この情熱を他の武器に向けた方が良かったのでは……?
効果をマイルドにした永続スタダ、もしくはアシストでも発動するデメリットなしのペナアップを付けて欲しい スペコラが悪さしないように無印を強くするならアシストにもっと意味を持たせておくれよ…
そこまで別ものを望むならボトル(せめてジェッカス)に持ち替えてもいいのでは...。 絶対にアシスト止まりにしたい理由でもある?
サポート役としては一味足りないなと思ってるんよ 仰る通り今のままならアタッカーのボトルでいい もっと分かりやすくバフ&デバフの役割を与えて欲しいなと スペコラはそこそこ攻撃力あるのに(´・ω・`)
それは多分、スペシュがサポート役として物足りないんじゃなくて、スプラ自体が「キル武器が塗りや索敵もある程度自前で出来るから、自力でキル取れないサポート専門の役はいらない」ってゲーム性だからサポート役自体が不要なポジションなんだと思う
僧侶入れるより勇者4人PTの方が強いというゲーム性か(納得)
上位になればなるほど、ビタビタのエイムでキル速をぶつけ合うゲーム性だからね。 サポートしてるっていっても相手のスシがギガスラッシュしてくるのに、スペシュはスカラ、ホイミしてるようなもん。こいつにベホマズンする力は無い。
なんか塗りが強くなる独特の機構を持たせられればいいのかな
塗り強くなったところで、自力でキルに繋げられないとやっぱ厳しいんじゃないか? めちゃ塗れてウルショブン回せるとかなら強いかもしれないけど、ジェッパ全盛期ですらスペコラ環境にはなれなかったし…
「スシやガロンは塗り貧弱だからエリア塗るのは無理無理。エリアは塗り役が塗って取らなきゃ」 「ジムは先端の着弾点しか塗れないから、塗り役が道や足場作ってあげなきゃ足取られて動けないよ」 ってくらいその他の武器が塗れない世界じゃないとキルが取れない塗り役、サポート役はいらないと思う
まあ、もしそうなったらそうなったで、様々なロール制のゲームを見る限り 「サポートがちゃんと塗らないからキル取れないんだが?」 「俺の足元塗れよ(カモン連打)」 みたいな責任押し付けられる、必須なのに不人気なロールになりそうではあるが
インクぱちぱちとかねばねばみたいなギアパワーがくれば実質塗りできるブキが強化されるからそっちに来てほしい
サポートとか言っても結局味方に任せてるだけだからなあ キル武器と言われてる奴らが普通に塗れる以上精度爆上げ4確くらい盛っても全然壊れないでしょ
スライド出来ない代わりに塗りがちょっと強くなったデュアル、くらいの性能になってほしい
そうすると他のブキと差別化が難しくなって、どれかの上位互換or下位互換になるんだよなあ 塗り射程をもっと伸ばすか連射レートを1F短くすれば塗りが強化されていい感じになると思うんだが
ただ塗りを強化するだけだと 無印はますます閉じこもり前に出ないお芋のマルチャーレに コラボはまたスペp上げられるとかになりそう
差別化に縛られて弱いままよりはマシだと思う 他みても差別化出来てないのなんか山ほどあるし
塗り強化で前に出なくなるってどういうこと? むしろ前に出やすくなる要素しかないだろ
そもそも塗りでサポートとかしたいのであればスシとかZAPとか52とかシャプマが塗りとキルのバランスが強すぎるからまずあそこをどうにかしないと厳しいと思うよ いろんなブキを使ってわかばとかプロモデラーも使うけどバンカラマッチだとあそこらへんでちょうどいいもんなぁってなるし
いっそのこと射程変えずに初弾だけブレ無しダメージ32にすればかなり強くなるのでは?ボトルみたいなボタン連打するシューターがもう一つくらいあっても良さそうだし。
誰かに頼らないと何も出来ない。俺みたいだ。
言うて塗ってくれないと何もできないローラーとかブラスターもいますし、この世は持ちつ持たれつよ スシガロンシャプマ等は塗れてキルもできる?アッハイ…
撃ち続けてると精度と威力あがるようにしよう シンゴジラの放射熱線みたいに
総辞職ビームを真似るなら、ハイパープレッサー付ける方がそれっぽいかも
記事には書いてあるけど個人的はジャン短が相性いいか疑問に思う 前線砕けたらジャン短で引くよりもヒト速とゾンビで少しでも長い時間塗り前線維持に努めた方が勝てる試合多い気がする
足元塗りが確定で発生する ジャンプ時にブレが拡散しない(地上撃ちと変わらない)
という変化だけくれればティア上がると思うんだけどな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
直接キル性能上げずに強化するとしたら弾速が欲しいね
射程端の押し引きがやりやすくなるし、塗りの発生も早くなるからやりたい立ち回りに合う
24ダメージが高速で発射されるのはなんかシュールだけど……
直接対面避けたいみたいな層も若葉風呂あたり行ってこれに寄りつかないあたりもうダメだろ
誰向けなんだ何かアメやれよ
アメフラシはそこそこ相性が良さそうだがひたすら地味だな
サブにスプボあたりがくれば結構強そう
飴と鞭のアメでは?
こいつ使うくらいならガエンで良い説
射程御長いしトラップとメガホンあるし
ガエンは塗れない
この一点だけで全然別物
ポイセンじゃない時点で別物かな
同じ事考えてガエン持ってボコボコにされた後帰ってきたらめっちゃ連射が速く感じた
絶対に速い訳ないのに……4発当たって取り逃がしたりしてるのに……
あと流石にクリアリングのしやすさはこっちに軍配が上がるかな
実装当時の性能そのままに連射速度5Fにしとけば良かったのに
なんだかんだで3発くらいまでは当てれることまぁまぁあるのよな……
キルまでとなると足場取ってる相手かメガホンでも無いと無理なのがアレだけども。
この射程で雨込みの塗り荒らし特化にすれば需要ってかジェットとはまた別の択としてなくはなかった気もするんよな。
スペコラはメインに合ったスペというよりスペにおまけのメインみたいな感じだし言うてこの武器に合うスペとなるとメガホン、雨、ソナーみたいな感じな気もするし。
プライムシューター無印とサブスペ交換したら2つともちょうど良くなる説
遠距離が弱い代わりに近距離が弱いブキ
最初からブレがかなりきついし火力もない仕様だが、垂れ流すことが全体の作りなのか?いっそのこと連射しているうちにブレが締まっていくようにでも…壁裏で垂れ流しているとか発生しそうか。色々効率が悪いとか音でバレそうだけど。スピナーっぽい何かになりそう。
スタダって試してる人います…?
使い心地を聞きたい
ヒト速乗ってる間に有利な撃ち合いできる試合展開になると、
足場とりながら追い討ちしたり引いたり、避けたり、流石に強いし面白い。
毎回出来るわけじゃないけど
塗り枠が開幕1人で前でキル取ったら試合が傾くレベルのアドが取れる。
↑の上振れと、スペ増ガン積みを両立できるのがスタダの強みと思う
切れた時にイカ速0は弱いと感じて0.2積んでるけど、
だったら、↑の上振れは諦めてスタダ切って1.2枠で足回り整えた方が本来の中衛の動きは安定するよねって思う
この武器の本領ではないけど、ヒト速使った欲張る動きが自分に合うか、見合うと感じるか。
要はお試しあれ
>> 3884辺りのギアパワー構成例についての内容を記事に書き起しました〜 ボルネオのページのものをスペシュ用に再構成しました 突貫工事で作成したため、改善点などの意見をお聞きしたいです
イカ速やメイン効率をちょびっと積んでるのが気になる
効果実感できるのか?
コメント欄の構成をそのまま持ってきたので色々細かくなった感じですね
イカ速は少量でも効果は大きいんですが見にくいなら10以上積んであるギアパワーのみ書いて残りは自由枠としても良いかもしれません10以上積んであるギアパワー、もしくは構成例に必要であると思われるギアパワー以外は?のアイコンにまとめてみました
これなんか使って思うけどインク効率が悪く感じる
キルに固執してるからかもしれないけど確定数が多くてなかなか当たらなくてその分多めに撃ってるせいだとは思うけど
プライムとかそっちよりもインクが足りなく感じることがある
話題になってたから試したけどスタダ楽しい
塗りとサポートと狙えるキルと……っていう忙しさが仕事してる気になれて良い意味でゲームしてる感じになる
メガホンじゃなくてスミナガが欲しかった…
ここ数日スペースシューターと真面目に向き合ってみた
ジャンプ力とヒト速が10%くらい強化されたら殺せないけど殺せない延々と塗ってウザいことしてくるシューターという地位を確立出来そう
ギアは復短16ヒト速10スペ増10イカ速6回復6に安全靴スパ短スペ短3が一番使いやすかった
殺せないけど殺されないだわ
みんなはガチのメイン武器でスペシュ使ってる?
あまりにも弱い弱い言われてティア表では最下層常連、
今より上に行けばいつか通用しなくなることを恐れて
別武器を練習したりするけど(スシ、52、プライム、ケルデコ)
XP2000程度ではやっぱりスペシュが一番勝てる…
スペシュで上げたパワーを他武器で溶かす感じw
みんなはスペシュ一筋だったりするのかな?
メイン武器スペシュ無印ですね
調子が良くなかったりするとスペコラに持ち帰る程度なのでほぼメイン一筋みたいなもんです
XP23以上でもステージチョイスが余程良くない限りは戦えますが、やはり性能に物足りない場面は多くあります……
XP2300overでもスペシュは戦える!
武器性能の不足は人性能と武器愛で補う感じですねw
また頑張ってみます。
もうちょっとスペシュを信じてみる。
ありがとう。
ナワバリとアサリはスペシメインでエリアではサブで使ってる感じですね
ただ自分の地の実力が弱々だからXP2000に届いてないけど
エリアとホコはスペコラだけどヤグラとアサリはスペシュ使ってるよ〜 1回だけ2000行ったくらいでまだまだだけどね
メインブキ5種の内の一つとして使ってるな
対面では勝てないが試合は勝てるブキだと思う
少なくとも他の持ちブキとほぼ勝率変わらん
やばい約三シーズンずっと使ってたら他の武器の使い方忘れた
追記:スペシュとスペコラだけ星5行きました。
この情熱を他の武器に向けた方が良かったのでは……?
効果をマイルドにした永続スタダ、もしくはアシストでも発動するデメリットなしのペナアップを付けて欲しい
スペコラが悪さしないように無印を強くするならアシストにもっと意味を持たせておくれよ…
そこまで別ものを望むならボトル(せめてジェッカス)に持ち替えてもいいのでは...。
絶対にアシスト止まりにしたい理由でもある?
サポート役としては一味足りないなと思ってるんよ
仰る通り今のままならアタッカーのボトルでいい
もっと分かりやすくバフ&デバフの役割を与えて欲しいなと
スペコラはそこそこ攻撃力あるのに(´・ω・`)
それは多分、スペシュがサポート役として物足りないんじゃなくて、スプラ自体が「キル武器が塗りや索敵もある程度自前で出来るから、自力でキル取れないサポート専門の役はいらない」ってゲーム性だからサポート役自体が不要なポジションなんだと思う
僧侶入れるより勇者4人PTの方が強いというゲーム性か(納得)
上位になればなるほど、ビタビタのエイムでキル速をぶつけ合うゲーム性だからね。
サポートしてるっていっても相手のスシがギガスラッシュしてくるのに、スペシュはスカラ、ホイミしてるようなもん。こいつにベホマズンする力は無い。
なんか塗りが強くなる独特の機構を持たせられればいいのかな
塗り強くなったところで、自力でキルに繋げられないとやっぱ厳しいんじゃないか?
めちゃ塗れてウルショブン回せるとかなら強いかもしれないけど、ジェッパ全盛期ですらスペコラ環境にはなれなかったし…
「スシやガロンは塗り貧弱だからエリア塗るのは無理無理。エリアは塗り役が塗って取らなきゃ」
「ジムは先端の着弾点しか塗れないから、塗り役が道や足場作ってあげなきゃ足取られて動けないよ」
ってくらいその他の武器が塗れない世界じゃないとキルが取れない塗り役、サポート役はいらないと思う
まあ、もしそうなったらそうなったで、様々なロール制のゲームを見る限り
「サポートがちゃんと塗らないからキル取れないんだが?」
「俺の足元塗れよ(カモン連打)」
みたいな責任押し付けられる、必須なのに不人気なロールになりそうではあるが
インクぱちぱちとかねばねばみたいなギアパワーがくれば実質塗りできるブキが強化されるからそっちに来てほしい
サポートとか言っても結局味方に任せてるだけだからなあ
キル武器と言われてる奴らが普通に塗れる以上精度爆上げ4確くらい盛っても全然壊れないでしょ
スライド出来ない代わりに塗りがちょっと強くなったデュアル、くらいの性能になってほしい
そうすると他のブキと差別化が難しくなって、どれかの上位互換or下位互換になるんだよなあ
塗り射程をもっと伸ばすか連射レートを1F短くすれば塗りが強化されていい感じになると思うんだが
ただ塗りを強化するだけだと
無印はますます閉じこもり前に出ないお芋のマルチャーレに
コラボはまたスペp上げられるとかになりそう
差別化に縛られて弱いままよりはマシだと思う
他みても差別化出来てないのなんか山ほどあるし
塗り強化で前に出なくなるってどういうこと?
むしろ前に出やすくなる要素しかないだろ
そもそも塗りでサポートとかしたいのであればスシとかZAPとか52とかシャプマが塗りとキルのバランスが強すぎるからまずあそこをどうにかしないと厳しいと思うよ
いろんなブキを使ってわかばとかプロモデラーも使うけどバンカラマッチだとあそこらへんでちょうどいいもんなぁってなるし
いっそのこと射程変えずに初弾だけブレ無しダメージ32にすればかなり強くなるのでは?ボトルみたいなボタン連打するシューターがもう一つくらいあっても良さそうだし。
誰かに頼らないと何も出来ない。俺みたいだ。
言うて塗ってくれないと何もできないローラーとかブラスターもいますし、この世は持ちつ持たれつよ
スシガロンシャプマ等は塗れてキルもできる?アッハイ…
撃ち続けてると精度と威力あがるようにしよう
シンゴジラの放射熱線みたいに
総辞職ビームを真似るなら、ハイパープレッサー付ける方がそれっぽいかも
記事には書いてあるけど個人的はジャン短が相性いいか疑問に思う
前線砕けたらジャン短で引くよりもヒト速とゾンビで少しでも長い時間塗り前線維持に努めた方が勝てる試合多い気がする
足元塗りが確定で発生する
ジャンプ時にブレが拡散しない(地上撃ちと変わらない)
という変化だけくれればティア上がると思うんだけどな