ジャンプビーコンのコメント欄です。
B帯の俺「A帯にいけば味方がビーコン使ってくれるんやろなあ」 A帯の俺「S帯にいけば味方がビーコン使ってくれるんやろなあ」 S帯の俺「Xマッチなら味方がビーコン使ってくれるんやろなあ」 Xマッチの俺「XP2000以上になれば味方がビーコン使ってくれるんやろなあ」←いまここ
フレとオープンに潜るのが最短よ
前作だけど王冠ついてはじめての試合でみんな使ってくれなかった。 台パンデビューしちゃった。
バイガイとネギトロ(あと改修マヒマヒ)のビーコンマップを考えたいのだが、ヤグラのこれらになかなか自分が当たらないのと バイガイのビーコン自由度が大分高い感じでネギトロもまだまだ深掘りできそうな感じなので、「あっここもいけそう」「ここもいいな!」「ここは思ってたより微妙か…?」みたいな新発見が未だ落ち着かなくて中々煮詰まらないぜ
あの二つって極論行っちゃえば置けないとこなんて開けたところにしかないしなぁ
「よーし!ビーコン飛ぶぞー!」
選んだ瞬間ビーコンの周囲に敵が映り出す (もちろんビーコンの方を向いてる)
「Fuuuuuu‼︎‼︎‼︎」
ここのビーコン使いは味方が使ってくれないと嘆きおれはビーコン持ちがビーコン設置してくれないと嘆いてる お前らどこにいるんだ
良い場所に設置すると農家、悪い場所に設置すると害虫。お前はどっちだ?
置き場所を吟味しすぎると戦線参加が遅れるし、良いとこあっても補充に時間かかることもあるから急いでる時はそこら辺の物陰に置いたり、あえて中央にドンと設置したりする。 (変なとこにあるなら見え透いた囮ビーコンか索敵ビーコン、急ぎ過ぎて雑、攻め込まれた時のために奇襲不意打ち挟み討ち用、他サブと間違えたくらいかな?)
「ナワバリで敵リスポンの段差下に置いてあるのに 何故か気づかれてないビーコン」
どっちだ!?
マップに3個ないならホコ持つ直前に置けたら置くので、すべての場所に存在する可能性がある。 飛ぶ側にうまく使っていただきたい。
試合展開や相手警戒度そして設置用途等々で良し悪しが変わる以上は、極論ビーコンの置場所に良いも悪いも無かろうよ。まぁ墓石ビーコンは煽りにしかならんからダメだけど。
裏取り用に植えたのに自分で飛んだ場合その場合再設置は考えない方が良いかな? インク消費が重すぎて行動開始までモタモタする気がするので
経験上一旦置かない方がいいんじゃないかなと思う 折角裏取ったんだからすぐ攻めに行きたい場面が多いだろうし、こっちがすぐ行かなくても向こうから来る場合もあるし、 それで直前にビーコン置いてたら戦闘中にインク切れという悲劇が起こる可能性がある(癖で置いてn敗) 優先度的にすぐ再設置よりは裏取ったことを生かしてできるだけ早く何人か落としたいかなと(特にリッターハイドラとかホコ持ちとかそういうの) ビーコン飛んだら置く、が癖になりすぎて別ブキでも飛んだあとポイズンとか虚空に投げてしまうし飛んだ対象がイカでもそこに置いたりしてしまう
味方も活用してくれるかなーとか折角潜ったのに勿体ないとか色々考えちゃうんよね でも速攻かけるほうが大事という事ですなサンクス
色々主観なりに言っちゃったんだけど、 もちろん状況によっては潜んで一旦待ち(≒植える余裕はある)、みたいなこともあるとは思うので、 参考程度にしつつ自分で良い具合を探してみてもらえると幸いです あー今のは待った方がよかったな、とか、今のは置かずにすぐ行くべきだったなとか、 やっぱ実際に体験した方がしっくりくることも多いと思うので
俺は置いた方がいいと思う、慣れてないうちは特に なぜなら置き直すことでインク回復しなきゃいけない、回復してるうちに周囲を観察索敵する時間ができるから 置いてすぐに飛び出しちゃうと周囲の状況把握してないから、敵に気づかれてたら速攻でやられる 物陰で深呼吸、戦場の鉄則ゥ~
もちろん裏取りジャンプしたすぐ近くに味方と交戦してる敵がいるとかならすぐ飛び出して加勢すべきだけど でも基本は一旦潜伏して様子見すべき。その間にビーコン分のインクなんてすぐ回復するよ
敵ビーコンの傍にいるのに破壊してくれないことあるよね…
多分割とマジめに3割ぐらいの人はマップ見てないイノシシ
ブキチ杯、意外にもビーコン持ちが良い位置にビーコン置いてくれてたんだけど、元々ビーコン農家だったのか、初めてだけど取り敢えず置いてみてくれたのか。もし後者だったら、なんか嬉しいな。要所で使わせてもらってたけど、・が一個減ってるの見て、自分と同じように嬉しいって思ってくれてるといいな。
どう考えても強すぎるし弱体化するべきだと思う
3個も置けるの頭おかしすぎる色付き文字
どう考えても塗れない攻撃できない索敵できるけどマップのみの紙耐久インク消費1位のなんかファンファン回って音が聞こえる初心者にはわからん呼ばわりの今まで環境武器の付属品扱いされる使い手が居なすぎてビーコン狂いやビーコン教を生み出した味方が使ってくれないと4分の1しかパワーが出ないサブのどこが強いのだ?結局のところ「味方依存サブと打開ができない」と最終結論が出たくらいのサブのどこが強いのだ?
他に弱い点と言えばなんやろ?やっぱ対面戦闘には一ミリも役に立たない点か?
あまり起こらないけど被ると過剰になりがちな点とか?ボムなんか何人いてもいいのに。 ただビーコン持ちとしては被ると嬉しいから大したデメリットではないか、前3人になってマップに8個あるのを見た時はとても幸せでした。
結局のところ「味方依存サブと打開ができない」と最終結論が出たくらいのサブのどこが強いのだ?
まぁなんか押し込み継続に強いからその点の不快さがすごい 強いときめっちゃ強いタイプのサブだからその時の印象が残っちゃってるわ 強すぎはしない色付き文字
>ビーコン狂いやビーコン教を これこそが最大の功罪ですね。集団訴訟を起こしましょう。謝罪と賠償を請求するっ!壊されるまでは何度でも使わせろ!一定範囲に入った敵にマーキングする様にしろ!4つ目を仕掛けたら最初の1つが爆発する様にしろ!色付き文字
まあデュアカスとかに付いて 扱いやすくなったのが前作よりも 輝いてる要因かもね 前作はクヒューにあったけど サ性付けない以前に置かない人だらけで アメ目的って見え見えだったしね
色付き文字←これ
これ付き文字←色
%%{fg:red}ここに書いた文字付き色のが変わります%%
ビーコンまじよえーよ ここには頭にビーコン生えた狂人しかいないし
ビーコンやトラップはとにかく、マジでスプリンクラーとキューバンボムは敵味方問わずイカタコにくっつく様にすればいいと思う。誰もが皆がとても幸せになれる筈。 頭に味方のスプリンクラーをつけたまま走り回るイカちゃん。背中に敵のキューバンが付いていることに気がつかず味方に駆け寄るタコくん…素晴らし過ぎる。任天堂様是非。
ビーコンも味方にくっつけられればなあ(無意味)
キューバンが即死技になるな2秒後に汚い花火が見られる。 イカロール回避できるもののみ生き残る難易度高いから余程のプレイヤーでもキツそう
ビーコン魔女に見えた
あー確かに頭ギアにサブ性付けてるわ(ビーコン信者)
マーカーと並ぶ使用率底辺サブ 救済措置が望まれる
勝った試合を見直して自分以外ビーコン使ってないのを見ると存在意義が揺らいでくる
Xマッチだとビーコン微妙なのかな。ランキングでもビーコンなしの亜種のほうがどの武器も勝ててるっぽいし。
今のところ相性のいいチャースピについてないからじゃないかな色付き文字
ビーコンを使ってくれる層までいかんとキツイかなぁ 前シーズンまでの話だが最低XP19以上ぐらいからしかビーコン使う意味無かった
いや、ランキングみての話だからトップ層でも勝ててないっぽい。やっぱり打開で役に立たないのがきついんだろうか。
あぁすまん、ちゃんと見てなかったわ たしかにビーコン武器ってないねぇ 上位の武器って抑えも打開も出来るバランスの良い武器多いし、言うとおり打開でどうしようもないのがでかいんだろうねぇ
>> 1444で愚痴混じりに話とるけど塗れない攻撃できないからそれらを完璧にカバーもしくはそんなのなくても勝てるレベルのメインスペじゃないとビーコン持ってない方が強いになるからね。(支援系なので味方に左右されがちなのもある)
仮に長めの射程にビーコンエナスタとかビーコンメガホンついてたら大抵は強そうに思うしビーコン布教にも一役買いそうだけど、実際にこのサブスペ持ってる赤スパボルネオはどうしても射程の壁が厚すぎて戦績がかなり安定しないのよなぁ どっちも大好きだけど、好きだからこそトップに行くには厳しそうな短所も凡人なりにガッツリ実感してしまう
初心者層はビーコンの恩恵以前の問題
上級者層はビーコンが有益だということは分かってはいるけれどそんなものなくても自前で何とかする。大丈夫だ、問題ない
中級者層は…気づきのレベル次第ですかねぇ…
チーム戦ならともかく、野良マッチだと他人を活かすより 自分が対面強くなって戦う方が結局勝率が安定するということだろう ビーコンはあれば使うけど置く側にはなりたくない、って感じ
ってなると野良、Xマッチではビーコンは弱いでいいかもですね。大人しく亜種握っときます。機能してる時は抑えでめちゃくちゃ強いですけど、崩れると一瞬で全部壊されますし…ビーコンなくても味方ステジャンで十分なのもあります
ステジャンはもうちょっと弱体化した方がいい感はあるね、前線ブキはまず履いてるのが当たり前みたいな所あるし選択肢になってない 履くとジャンプが遅くなるとかいいかもしれない
前線復帰の安全性に凄い貢献するステジャンナーフは前衛から中衛にかけて負担になるからやめてくれー。ビーコン増やしたいならシンプルにビーコン強化してくれ。
対物:あると便利だが今はインクアーマーのようなそれ対策しないときつい環境ではない。 受け身術:受け身取れるけど結局敵の攻撃を回避するより見つからない方がより安全(無敵とかそんなものはないのでボムやら確一には無力)バフも付くけど3秒は短すぎる。 基本ギア強化してステジャンを捨ててまで採用を検討するレベルにすんのもありだがそこまでやるとバランス調整が難しそう。
ビーコンはチーム戦で使うとやべー性能してるから下手に強化するのもちょっとなぁ あ、ホップソナーのウェーブ一発で全滅するのは訳がわからんのでせめて3発で壊れるようにしてくれんか
ナワバリでデュアカスが来ると助かるわぁ 今作前作よりビーコン破壊しない人が多いからビーコンで打開しやすいから助かる 最悪、サブ性積まなくていいからいっぱい植えてくれ
短射程のビーコンブキは試行回数増やす方向じゃないと素直につらい ボムがないから打開無理だから押すしかない それとスロッシャーかブラスターかフィンセントについてほしいって思ってる地味に索敵が曲射できるブキとか段差上の敵に攻撃するのが便利だと思うからついてればなぁって思ってる
フデはもうホクサイにあるから厳しい ブラスロに関しては強さを加味して意図して渡されて無いように思う 曲射ブキでは一応ロラコラがあるね
なんだかんだ言ってチームに一人は欲しいサブなんでもっとビーコン武器ください😊(過激派) ビーコンおいてくれる味方まじで愛してる
スピナーストリンガーブラスタースロッシャーチャージャーに付けて全種制覇や!
チャージャーは元々肉ビーコン()
弱いと思ってるならビーコン置くのやめてくれる?笑色付き文字
なんで?(自分は強いと思ってるけど理由が聞きたい)
色付き文字ってなんだよ
%%{fg:red}色付き文字%%を擦りすぎだろ 節度を知れよ
もはやビーコンがソナーを出せ お前センサー機能があるんだし出来るだろオラァ!
オラッ、バリアもだせ!
インクも出せやオラッ!
自分のサブ性もりもりビーコンが味方のサブ性無積みビーコンに植え変えられる悲しみ
申し訳ないから、って使うの控えられた方が悲しくない?
そもそもサブ性能ピーコンに積まない=その分対面ギアかスペシャルに割いてるはず=ならその分デスしてははいけないという図式が成立するはずなのに不様にデスして人のビーコン使うことになってる時点でそいつが100悪いです。
私はその自信ないし、逃げビーコンで生存したいからサブ性能積んでます
そうかー。
「自分専用の逃げビーコンだから使うな」なんて味方に通じるはずもないのに、謎ルール作って勝手に憤慨してるお前が100悪い 強いて言うなら文句は使った奴にではなく、味方も自由に使える仕様にしたイカ研に言うべき
せっかくサブ性能積んでるのになーってだけなのに 怒るな仕様だろイカ研に文句言え、はおかしい
置き直してくれるだけ全然マシ(ビーコン全く植えない赤スパドラデコ見ながら)
置かないほうが正直マシかなぁ。どれが自分の高級ビーコンか分からなくなってとっさの飛び逃げ安定しなくなる。 ビーコン管理してるつもりでも置き直されてるも計算狂うし。
自分以外のビーコン持ちが来るのは防げないから、そういう運用自体が無理があるんじゃ… サブ性をいくらかジャン短に入れ替えるか、自分以外のビーコン持ちが来たら無理なビーコン退避は控えるか、ぐらいじゃないの対策としては
誰も使わないであろうリスとかに置いとけばええんでない?
>> 1492 赤スパぼく「🪥⁉」
飛んでる時に見えた敵に飛び掛かるのは習性だから正気に戻ったら植えてるよ多分 ビーコン教前線過激派としてビーコンを植えるために敵を殴ってんだ多分 ビーコン復帰で敵の打開を壊した瞬間が一番生を実感する 経験上、赤スパとドラデコはビーコン置いてくれる方だと思うけどな~ロラコラがテイオウ運用かビーコン運用か両立かで人によって全然違う印象
自分の丹精込めたビーコンが粗悪品ビーコンに置き換えられた時の絶望感よ
ビーコンはチーム全体での実力が互角〜やや劣勢時に最も輝くサブだと思う、 じゃんけんで言うあいこを勝ち扱いにするようなイメージ 圧倒的優勢ならビーコンの出る幕は無く(それはそれでありがたい)、 圧倒的劣勢ならビーコンは死体量産機になっちゃう(そもそも置かせてもらえない)
デフォルトでもっと飛ぶの早くても良いと思う 今のサブ性30くらいのスピードがデフォだったら浪漫あるよな
ビーコンにサブ性は必須って雰囲気だけど、実際の所はどうなんですかね?皆さんはサブ性ガン積みでXマッチ勝ててます?
勝ててるけど…13積めば十分機能するし44あれば残りのカスタマイズとしては十分でしょ。
ステジャン+ジャン短3と同じgpだから割きすぎとは言わないでしょ。
スリューとかGP3しか積んでないし 前期で上位にいたドラデコの人とか1個も積んでなかった そのブキで何したいかによるんじゃないかね ここにいる奴は頭にビーコン生えてるからガン積みしてる
やっぱりそういう感じですか?ビーコン武器で高XPの人のギア構成色々見ましたが、サブ性は3、6か多くても10程度が多かった気がします。爆速ビーコンだから勝利に貢献するわけではないということですかね。
横からだけど上手い人はデスやスパジャン逃げする前になるべくそんな状況にならないように動けるから自分が活用する機会が少ないギアを積む意義が薄いのよ 上手い人は(そうじゃない人もだけど)自分に合わせてギアを最適化してるからそのレベルの技術を持たない人がギアだけ真似しても意味ないの典型例
ビーコン教徒ですが、極めて残念な事に本当に完全に圧倒的に趣味、浪漫の領域な訳です。
だがそれがいい。
爆速ビーコンへのジャンプはある種の快楽物質を分泌することが、界隈では定説となっている
ビーコンにサブ性は欲しいけどじゃあそれ大量に積む価値ある?と言われたらうーん、あると便利だけど無くてもいいようなお守りみたいな感じ。 57表記ロラコラで9積み、最近サブ減かジャン短削って12積みにしようか検討中。
前もここで書いたけどビーコン置くだけで前線への復帰速度は上がるからそれでいいよ サブ性能0でもいいけどその場合は自分にジャンプ短縮3積んでた方がいいよ
こういうことがしたいからスプラをやっている節がある。 イカスパッタリーでの例
ありがとうございます。ビーコンは復帰の選択肢を増やすのが強みって気がしますね。ジャン短は前衛武器なら必ず6積んでます。
サブ性多めのビーコン担いでフェス行ったら異様にイカす貰うわ 試合自体にそこまで貢献した手応えはないからビーコンのおかげなのかよほど戦犯だったのか
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フレとオープンに潜るのが最短よ
前作だけど王冠ついてはじめての試合でみんな使ってくれなかった。
台パンデビューしちゃった。
バイガイとネギトロ(あと改修マヒマヒ)のビーコンマップを考えたいのだが、ヤグラのこれらになかなか自分が当たらないのと
バイガイのビーコン自由度が大分高い感じでネギトロもまだまだ深掘りできそうな感じなので、「あっここもいけそう」「ここもいいな!」「ここは思ってたより微妙か…?」みたいな新発見が未だ落ち着かなくて中々煮詰まらないぜ
あの二つって極論行っちゃえば置けないとこなんて開けたところにしかないしなぁ
「よーし!ビーコン飛ぶぞー!」
選んだ瞬間ビーコンの周囲に敵が映り出す
(もちろんビーコンの方を向いてる)
「Fuuuuuu‼︎‼︎‼︎」
ここのビーコン使いは味方が使ってくれないと嘆きおれはビーコン持ちがビーコン設置してくれないと嘆いてる
お前らどこにいるんだ
良い場所に設置すると農家、悪い場所に設置すると害虫。お前はどっちだ?
置き場所を吟味しすぎると戦線参加が遅れるし、良いとこあっても補充に時間かかることもあるから急いでる時はそこら辺の物陰に置いたり、あえて中央にドンと設置したりする。
(変なとこにあるなら見え透いた囮ビーコンか索敵ビーコン、急ぎ過ぎて雑、攻め込まれた時のために奇襲不意打ち挟み討ち用、他サブと間違えたくらいかな?)
「ナワバリで敵リスポンの段差下に置いてあるのに
何故か気づかれてないビーコン」
どっちだ!?
マップに3個ないならホコ持つ直前に置けたら置くので、すべての場所に存在する可能性がある。
飛ぶ側にうまく使っていただきたい。
試合展開や相手警戒度そして設置用途等々で良し悪しが変わる以上は、極論ビーコンの置場所に良いも悪いも無かろうよ。まぁ墓石ビーコンは煽りにしかならんからダメだけど。
裏取り用に植えたのに自分で飛んだ場合その場合再設置は考えない方が良いかな?
インク消費が重すぎて行動開始までモタモタする気がするので
経験上一旦置かない方がいいんじゃないかなと思う
折角裏取ったんだからすぐ攻めに行きたい場面が多いだろうし、こっちがすぐ行かなくても向こうから来る場合もあるし、
それで直前にビーコン置いてたら戦闘中にインク切れという悲劇が起こる可能性がある(癖で置いてn敗)
優先度的にすぐ再設置よりは裏取ったことを生かしてできるだけ早く何人か落としたいかなと(特にリッターハイドラとかホコ持ちとかそういうの)
ビーコン飛んだら置く、が癖になりすぎて別ブキでも飛んだあとポイズンとか虚空に投げてしまうし飛んだ対象がイカでもそこに置いたりしてしまう
味方も活用してくれるかなーとか折角潜ったのに勿体ないとか色々考えちゃうんよね
でも速攻かけるほうが大事という事ですなサンクス
色々主観なりに言っちゃったんだけど、
もちろん状況によっては潜んで一旦待ち(≒植える余裕はある)、みたいなこともあるとは思うので、
参考程度にしつつ自分で良い具合を探してみてもらえると幸いです
あー今のは待った方がよかったな、とか、今のは置かずにすぐ行くべきだったなとか、
やっぱ実際に体験した方がしっくりくることも多いと思うので
俺は置いた方がいいと思う、慣れてないうちは特に
なぜなら置き直すことでインク回復しなきゃいけない、回復してるうちに周囲を観察索敵する時間ができるから
置いてすぐに飛び出しちゃうと周囲の状況把握してないから、敵に気づかれてたら速攻でやられる
物陰で深呼吸、戦場の鉄則ゥ~
もちろん裏取りジャンプしたすぐ近くに味方と交戦してる敵がいるとかならすぐ飛び出して加勢すべきだけど
でも基本は一旦潜伏して様子見すべき。その間にビーコン分のインクなんてすぐ回復するよ
敵ビーコンの傍にいるのに破壊してくれないことあるよね…
多分割とマジめに3割ぐらいの人はマップ見てないイノシシ
ブキチ杯、意外にもビーコン持ちが良い位置にビーコン置いてくれてたんだけど、元々ビーコン農家だったのか、初めてだけど取り敢えず置いてみてくれたのか。もし後者だったら、なんか嬉しいな。要所で使わせてもらってたけど、・が一個減ってるの見て、自分と同じように嬉しいって思ってくれてるといいな。
どう考えても強すぎるし弱体化するべきだと思う
3個も置けるの頭おかしすぎる色付き文字
どう考えても塗れない攻撃できない索敵できるけどマップのみの紙耐久インク消費1位のなんかファンファン回って音が聞こえる初心者にはわからん呼ばわりの今まで環境武器の付属品扱いされる使い手が居なすぎてビーコン狂いやビーコン教を生み出した味方が使ってくれないと4分の1しかパワーが出ないサブのどこが強いのだ?結局のところ「味方依存サブと打開ができない」と最終結論が出たくらいのサブのどこが強いのだ?
他に弱い点と言えばなんやろ?やっぱ対面戦闘には一ミリも役に立たない点か?
あまり起こらないけど被ると過剰になりがちな点とか?ボムなんか何人いてもいいのに。
ただビーコン持ちとしては被ると嬉しいから大したデメリットではないか、前3人になってマップに8個あるのを見た時はとても幸せでした。
まぁなんか押し込み継続に強いからその点の不快さがすごい
強いときめっちゃ強いタイプのサブだからその時の印象が残っちゃってるわ
強すぎはしない色付き文字
>ビーコン狂いやビーコン教を
これこそが最大の功罪ですね。集団訴訟を起こしましょう。謝罪と賠償を請求するっ!壊されるまでは何度でも使わせろ!一定範囲に入った敵にマーキングする様にしろ!4つ目を仕掛けたら最初の1つが爆発する様にしろ!色付き文字
まあデュアカスとかに付いて
扱いやすくなったのが前作よりも
輝いてる要因かもね
前作はクヒューにあったけど
サ性付けない以前に置かない人だらけで
アメ目的って見え見えだったしね
色付き文字←これ
これ付き文字←色
%%{fg:red}ここに書いた文字付き色のが変わります%%
ビーコンまじよえーよ
ここには頭にビーコン生えた狂人しかいないし
ビーコンやトラップはとにかく、マジでスプリンクラーとキューバンボムは敵味方問わずイカタコにくっつく様にすればいいと思う。誰もが皆がとても幸せになれる筈。
頭に味方のスプリンクラーをつけたまま走り回るイカちゃん。背中に敵のキューバンが付いていることに気がつかず味方に駆け寄るタコくん…素晴らし過ぎる。任天堂様是非。
ビーコンも味方にくっつけられればなあ(無意味)
キューバンが即死技になるな2秒後に汚い花火が見られる。
イカロール回避できるもののみ生き残る難易度高いから余程のプレイヤーでもキツそう
ビーコン魔女に見えた
あー確かに頭ギアにサブ性付けてるわ(ビーコン信者)
マーカーと並ぶ使用率底辺サブ
救済措置が望まれる
勝った試合を見直して自分以外ビーコン使ってないのを見ると存在意義が揺らいでくる
Xマッチだとビーコン微妙なのかな。ランキングでもビーコンなしの亜種のほうがどの武器も勝ててるっぽいし。
今のところ相性のいいチャースピについてないからじゃないかな色付き文字
ビーコンを使ってくれる層までいかんとキツイかなぁ
前シーズンまでの話だが最低XP19以上ぐらいからしかビーコン使う意味無かった
いや、ランキングみての話だからトップ層でも勝ててないっぽい。やっぱり打開で役に立たないのがきついんだろうか。
あぁすまん、ちゃんと見てなかったわ
たしかにビーコン武器ってないねぇ
上位の武器って抑えも打開も出来るバランスの良い武器多いし、言うとおり打開でどうしようもないのがでかいんだろうねぇ
>> 1444で愚痴混じりに話とるけど塗れない攻撃できないからそれらを完璧にカバーもしくはそんなのなくても勝てるレベルのメインスペじゃないとビーコン持ってない方が強いになるからね。(支援系なので味方に左右されがちなのもある)
仮に長めの射程にビーコンエナスタとかビーコンメガホンついてたら大抵は強そうに思うしビーコン布教にも一役買いそうだけど、実際にこのサブスペ持ってる赤スパボルネオはどうしても射程の壁が厚すぎて戦績がかなり安定しないのよなぁ
どっちも大好きだけど、好きだからこそトップに行くには厳しそうな短所も凡人なりにガッツリ実感してしまう
初心者層はビーコンの恩恵以前の問題
上級者層はビーコンが有益だということは分かってはいるけれどそんなものなくても自前で何とかする。大丈夫だ、問題ない
中級者層は…気づきのレベル次第ですかねぇ…
チーム戦ならともかく、野良マッチだと他人を活かすより
自分が対面強くなって戦う方が結局勝率が安定するということだろう
ビーコンはあれば使うけど置く側にはなりたくない、って感じ
ってなると野良、Xマッチではビーコンは弱いでいいかもですね。大人しく亜種握っときます。機能してる時は抑えでめちゃくちゃ強いですけど、崩れると一瞬で全部壊されますし…ビーコンなくても味方ステジャンで十分なのもあります
ステジャンはもうちょっと弱体化した方がいい感はあるね、前線ブキはまず履いてるのが当たり前みたいな所あるし選択肢になってない
履くとジャンプが遅くなるとかいいかもしれない
前線復帰の安全性に凄い貢献するステジャンナーフは前衛から中衛にかけて負担になるからやめてくれー。ビーコン増やしたいならシンプルにビーコン強化してくれ。
対物:あると便利だが今はインクアーマーのようなそれ対策しないときつい環境ではない。
受け身術:受け身取れるけど結局敵の攻撃を回避するより見つからない方がより安全(無敵とかそんなものはないのでボムやら確一には無力)バフも付くけど3秒は短すぎる。
基本ギア強化してステジャンを捨ててまで採用を検討するレベルにすんのもありだがそこまでやるとバランス調整が難しそう。
ビーコンはチーム戦で使うとやべー性能してるから下手に強化するのもちょっとなぁ
あ、ホップソナーのウェーブ一発で全滅するのは訳がわからんのでせめて3発で壊れるようにしてくれんか
ナワバリでデュアカスが来ると助かるわぁ
今作前作よりビーコン破壊しない人が多いからビーコンで打開しやすいから助かる
最悪、サブ性積まなくていいからいっぱい植えてくれ
短射程のビーコンブキは試行回数増やす方向じゃないと素直につらい
ボムがないから打開無理だから押すしかない
それとスロッシャーかブラスターかフィンセントについてほしいって思ってる地味に索敵が曲射できるブキとか段差上の敵に攻撃するのが便利だと思うからついてればなぁって思ってる
フデはもうホクサイにあるから厳しい
ブラスロに関しては強さを加味して意図して渡されて無いように思う
曲射ブキでは一応ロラコラがあるね
なんだかんだ言ってチームに一人は欲しいサブなんでもっとビーコン武器ください😊(過激派)
ビーコンおいてくれる味方まじで愛してる
スピナーストリンガーブラスタースロッシャーチャージャーに付けて全種制覇や!
チャージャーは元々肉ビーコン()
弱いと思ってるならビーコン置くのやめてくれる?笑色付き文字
なんで?(自分は強いと思ってるけど理由が聞きたい)
色付き文字ってなんだよ
%%{fg:red}色付き文字%%を擦りすぎだろ
節度を知れよ
もはやビーコンがソナーを出せ
お前センサー機能があるんだし出来るだろオラァ!
オラッ、バリアもだせ!
インクも出せやオラッ!
自分のサブ性もりもりビーコンが味方のサブ性無積みビーコンに植え変えられる悲しみ
申し訳ないから、って使うの控えられた方が悲しくない?
そもそもサブ性能ピーコンに積まない=その分対面ギアかスペシャルに割いてるはず=ならその分デスしてははいけないという図式が成立するはずなのに不様にデスして人のビーコン使うことになってる時点でそいつが100悪いです。
私はその自信ないし、逃げビーコンで生存したいからサブ性能積んでます
そうかー。
「自分専用の逃げビーコンだから使うな」なんて味方に通じるはずもないのに、謎ルール作って勝手に憤慨してるお前が100悪い
強いて言うなら文句は使った奴にではなく、味方も自由に使える仕様にしたイカ研に言うべき
せっかくサブ性能積んでるのになーってだけなのに
怒るな仕様だろイカ研に文句言え、はおかしい
置き直してくれるだけ全然マシ(ビーコン全く植えない赤スパドラデコ見ながら)
置かないほうが正直マシかなぁ。どれが自分の高級ビーコンか分からなくなってとっさの飛び逃げ安定しなくなる。
ビーコン管理してるつもりでも置き直されてるも計算狂うし。
自分以外のビーコン持ちが来るのは防げないから、そういう運用自体が無理があるんじゃ…
サブ性をいくらかジャン短に入れ替えるか、自分以外のビーコン持ちが来たら無理なビーコン退避は控えるか、ぐらいじゃないの対策としては
誰も使わないであろうリスとかに置いとけばええんでない?
>> 1492
赤スパぼく「🪥⁉」
飛んでる時に見えた敵に飛び掛かるのは習性だから正気に戻ったら植えてるよ多分
ビーコン教前線過激派としてビーコンを植えるために敵を殴ってんだ多分
ビーコン復帰で敵の打開を壊した瞬間が一番生を実感する
経験上、赤スパとドラデコはビーコン置いてくれる方だと思うけどな~ロラコラがテイオウ運用かビーコン運用か両立かで人によって全然違う印象
自分の丹精込めたビーコンが粗悪品ビーコンに置き換えられた時の絶望感よ
ビーコンはチーム全体での実力が互角〜やや劣勢時に最も輝くサブだと思う、
じゃんけんで言うあいこを勝ち扱いにするようなイメージ
圧倒的優勢ならビーコンの出る幕は無く(それはそれでありがたい)、
圧倒的劣勢ならビーコンは死体量産機になっちゃう(そもそも置かせてもらえない)
デフォルトでもっと飛ぶの早くても良いと思う
今のサブ性30くらいのスピードがデフォだったら浪漫あるよな
ビーコンにサブ性は必須って雰囲気だけど、実際の所はどうなんですかね?皆さんはサブ性ガン積みでXマッチ勝ててます?
勝ててるけど…13積めば十分機能するし44あれば残りのカスタマイズとしては十分でしょ。
ステジャン+ジャン短3と同じgpだから割きすぎとは言わないでしょ。
スリューとかGP3しか積んでないし
前期で上位にいたドラデコの人とか1個も積んでなかった
そのブキで何したいかによるんじゃないかね
ここにいる奴は頭にビーコン生えてるからガン積みしてる
やっぱりそういう感じですか?ビーコン武器で高XPの人のギア構成色々見ましたが、サブ性は3、6か多くても10程度が多かった気がします。爆速ビーコンだから勝利に貢献するわけではないということですかね。
横からだけど上手い人はデスやスパジャン逃げする前になるべくそんな状況にならないように動けるから自分が活用する機会が少ないギアを積む意義が薄いのよ
上手い人は(そうじゃない人もだけど)自分に合わせてギアを最適化してるからそのレベルの技術を持たない人がギアだけ真似しても意味ないの典型例
ビーコン教徒ですが、極めて残念な事に本当に完全に圧倒的に趣味、浪漫の領域な訳です。
だがそれがいい。
爆速ビーコンへのジャンプはある種の快楽物質を分泌することが、界隈では定説となっている
ビーコンにサブ性は欲しいけどじゃあそれ大量に積む価値ある?と言われたらうーん、あると便利だけど無くてもいいようなお守りみたいな感じ。
57表記ロラコラで9積み、最近サブ減かジャン短削って12積みにしようか検討中。
前もここで書いたけどビーコン置くだけで前線への復帰速度は上がるからそれでいいよ
サブ性能0でもいいけどその場合は自分にジャンプ短縮3積んでた方がいいよ
こういうことがしたいからスプラをやっている節がある。
イカスパッタリーでの例
ありがとうございます。ビーコンは復帰の選択肢を増やすのが強みって気がしますね。ジャン短は前衛武器なら必ず6積んでます。
サブ性多めのビーコン担いでフェス行ったら異様にイカす貰うわ
試合自体にそこまで貢献した手応えはないからビーコンのおかげなのかよほど戦犯だったのか