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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:57:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:53:44
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1512
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1513
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 14:27:39 67c9e@724d6 >> 1512

ビーコン関係なくスパジャンしたらそうなるだけだったような…
さんぽでスパ短30ぐらい積んで、メガホン撃ってスパジャンしてきたら?

1514
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 15:47:56 aef58@f7e17

サブ性10積むと味方のビーコン使用率がグッと上がる感覚
ステジャン履いた味方が最前線に沼ジャンするのを少しでも減らすためにインセンティブは必要

1515
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 12:31:01 8f8e5@d44aa

ビーコン救済
😊リザルトで設置数、各メンバーの使用数、被破壊数を表示する
👍対ソナー耐久力を上げる
索敵強化
😢敵マップに映る距離を制限

1516
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 12:36:05 ea872@463e3 >> 1515

ソナー耐久もそうなんだけど
味方が使った時に
エナスタのサンキューみたいなの出て欲しい
エナスタと同じはスパッタリーが困るので
ビーコン仕様でおなしゃす

1517
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 12:36:19 f56e6@a3639 >> 1515

ビーコンに飛ぶときデフォルトでステジャン付ける
とかで良いのでは

1518
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 12:43:03 c3d68@e8a40 >> 1517

8年前から付いてます。

1542
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:21:49 25f21@2aa67 >> 1517

飛んでる途中で壊されてもステジャン(初代仕様)維持とか

1524
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 12:35:19 8f8e5@a5fe7 >> 1515

ステジャン付いてようがやられる時はやられる

1520
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 14:29:14 0d707@a4d1f

サ性無積みビーコンおいてあったら早いやつに植え替えてあげるねの気持ちで植え替えてるから気にしなくていいよ

1521
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 15:07:31 ea872@b78da >> 1520

じゃあ遅いやつに植え替えてあげるね❤️

1522
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 15:27:42 0d707@a4d1f >> 1521

サ性わざわざ積んでる理由なんて味方にも使ってもらって最終的な勝ちにつなげるためだからそれで構わんよ
その分ちゃんとビーコン以外のところで働いてればね

1523
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 16:10:07 685fa@9e004 >> 1521

サ性なしの人が本人のビーコンに飛んでるところを見ると「いや私のに飛べよ!!!」って思う。

1525
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 16:45:27 b3138@83417

カムバサブ性能×3の頭作ってるからGPは9固定(デュアカス)
それはそうとビーコン使ってるとちょくちょくマップ確認する癖がついていい感じ

1526
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 15:50:52 e04ca@7c6d4

インクロック0秒って書いてあるけど30Fくらいインクロックない?

1527
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 16:01:35 4f7f4@d9f72 >> 1526

いやないよ?
ボルネオで射撃、ビーコン設置、イカ移動とするとすぐインク回復始まるはず。
30fのインクロックがあるならボルネオのメインの射撃インクロック15fをビーコンの設置インクロック30fで上書きしてその分回復できない時間が伸びるようになるはずだよ。

1528
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 16:10:37 4661b@70db1 >> 1526

おそらく設置時にゆっくりインクが減っていく状態を見て、ロックされていると思っているんだけど
実際はその間も回復してる

1529
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 16:13:23 e04ca@7c6d4 >> 1528

それだわ、勘違いだった。ごめん

1530
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 18:18:50 38920@29c79

まだ時々ビーコン武器でジャン短を付けている人を見かける
それもこれもサブ性能の効果を詳らかにしないイカ研のせい

1531
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 18:22:06 0ac8c@125cb >> 1530

ジャン短もビーコンへのジャンプに効果あるし、リスジャンや味方へのジャンプはジャン短しか効果ないぞ

1532
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 18:23:09 0d707@a4d1f >> 1530

ビーコンが全部消費されたり壊れてるときに味方に飛ぶことはままあるので別にダメってことはないと思うが…

1533
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 20:32:18 2dfd3@d763e >> 1530

キャンプ全一の人はサブ性0ジャン短6だぜ

1535
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 02:29:25 baa33@3484e >> 1533

上位の人は味方も上位になるからジャン短つけてるだろうと踏んでそういう構成になるんやろね
おいらはボマネでサブ性能10ジャン短3

1536
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:19:23 fbbe1@82ae8 >> 1533

ボマネって略してる人初めてみた
どこ生まれの人?

1538
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:26:29 ea872@cd381 >> 1533

島根県かな?

1539
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:37:29 418de@729b6 >> 1533

どこでもいいだろw言語学者なのかよw

1540
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:38:20 24b06@bb54c >> 1533

島根県にボールド教ボルネオ一派の更に分派であるボマネ一派が隠れ住んでたという話は真実だったようだな…

1541
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:12:09 70ec5@e8a40 >> 1533

その謎を解明すべく、我々は石見銀山深部へと向かった

1543
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:57:56 baa33@3484e >> 1533

シマネがあるからボマネって言ってるだけです(照)
ボマネを選ぶときちょっとボーマーネ!ってアンガールズ田中が山根を呼ぶときみたいに呼んでます

1537
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:24:28 f1986@4adba

新ナメロウはビーコン置き場所が多くて良い
ロラコラとかならすぐ高台チャーとかぶん殴りにいける

1544
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 12:32:24 5551c@33a80

ソナーが強化されてソナーブキが蔓延っている中ビーコン農家がこの先生きのこるには

1545
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 21:31:33 dc391@e16e4

ソナーが流行ってるせいで植えても植えてもビーコンが息してない…
対ソナーだけでも良いから1発で壊されないようにしてもらいたい…
もしくはサブ性能詰んだら耐久と索敵範囲が上がるとか…

1546
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 02:36:13 771b0@4582a

サブ性能GP29積んで飛ぶの速くて楽しい!

1547
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 20:27:28 abb9f@db6c4

ガッツリビーコンの範囲に映ってる箇所で潜伏してるの見るとフフッ😊って思う(蜂の巣にしながら)

1548
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 20:36:17 4989a@54880

エナスタ環境ならもっと流行っていいとずっと思ってるのに案外野良で見かけない

1549
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 20:42:30 20190@9f850

マップ開いて即ビーコンにジャンプするのってどうやるんですか?

1550
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 21:08:32 f3285@acc3d >> 1549

ビーコンはビーコン板へ

1551
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 21:23:47 79c0d@73e30 >> 1550

なにこれホモはホモサイトへってドラえもんのコラ?

1552
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 21:26:00 修正 70ec5@e8a40 >> 1549

🤔

それはそれとして、ここのボールドマーカーネオ掲示板の680スレから、ゲーム中のビーコンジャンプについてのノウハウが話題になっています。参考になると思う。

https://zawazawa.jp/spla3/topic/198/680

1556
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 08:00:37 20190@37383 >> 1552

ありがとうございます!!

1553
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 21:27:44 c4a23@42d3f

ビーコン武器初めて使って実感するビーコン使ってくれないことの悲しさ
これからは1割増しで使っていこうと思いました

1560
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 09:45:41 e3528@125cb >> 1553

8割増しで使え(ボルネオ並感)
いやマジで味方が活用してくれないと存在意義がないのよコイツ

1561
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 09:54:28 修正 400d5@f3559 >> 1560

普段後衛武器使いだから飛んだ瞬間四面楚歌みたいな状況になりがちでリスク管理の面からとりあえず飛ばんとこっていう場面がそれなりにあったんだよね…
以前は飛ばなかった「もしかするとヤバイかも」のレベルが低いところでは飛ぼうと思った次第(ID変わってるけど木主です)

1554
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 22:09:25 修正 6aeb9@61250

ビーコン設置する時に一瞬マップ開いて索敵するの大事だね
索敵範囲が広いおかげで索敵用でなくても引っかかることがあるから置く度に開いてると見落としが減る

1555
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 22:52:59 c78dd@90f51

一番不快度高いのコイツだと思うわ
敵視点で見るとあまりにも可哀想

無限に強行動してくる相手を休む暇無く処理し続けても状況が好転しない

奥のビーコンを処理しに行ったら手前側に生やされて人数でゴリ押しノックアウトされるし

1557
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 20:32:48 f3285@e11bb >> 1555

まあまあ、雑談板のコメント88530でもみて落ち着こうよ

1559
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 21:18:57 f3285@e11bb >> 1557

ほいよ
全くそうカッカしないでしないで
リンク貼っといたよ

1562
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 13:28:19 1c98e@ec83b

ビーコン、置きまくるのは楽しいけど投げつけられるサブが持てないのが辛く感じる
ビーコン投げつけてダメージ与えたい

1564
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 15:55:47 ea872@455d8 >> 1562

ビーコンに杖を付けてエネルギー弾飛ばして
遠くのリッターにぶつけたい

1563
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 15:46:09 e2f69@5726e

ビーコン使わせたい時はメインギアにサブ性入れておくとわりとガンガン使ってくれるね
アタマとフクのメインギアに専ギア差してなおかつサブ性入れるならステジャン切るのも手
サブ性入れるとビーコン再設置の優先度が上がるので最前線にジャンプすることってあんまりないし

1565
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 16:32:42 82be4@61e98

ビーコンだけ自分がサブ性つければ他人のビーコンでもジャン短の恩恵が受けれるとか強化あっても許される説

1566
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 18:49:46 96ce6@b56f4 >> 1565

強化あっても許されるというか、そろそろ強化が必要なんじゃない?ぐらいに思っている

1567
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 19:25:26 5de18@67b9a >> 1566

必要なわけあるかい他に死んでるサブが多すぎるなかで何言ってんだ
少なくともリスキル加速させるようなサブに強化なんていらん

1569
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 22:10:55 82be4@09414 >> 1566

リスキル加速させるサブはスプリンクラー以外のサブにも言えることなのでは?
ポイズン、スプリンクラー、ビーコンは調整不足すぎてパワーが足りてないし

1568
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 19:29:57 70ec5@e8a40 >> 1565

それはそう。最強サブなのは間違いない。唯一ソナーで台無しという弱みはあるけれど、向こうはスペシャルだからね。そこは譲ろう。

1570
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 22:35:33 1954b@f1dc8 >> 1568

最強かコレ?初代からずっと持ってきてるけど最強とは思えんなあコレ。
まあコレでしかできない楽しみ方があるし、珍しい味方支援系で独自性たっぷりで今後埋もれることもないだろうから大好きではあるんだけど強さで考えるならボム種を超えられる気がしないのよな。

1571
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 22:48:23 8342e@30710 >> 1568

愚痴をコーナー化するなよ
お前の愚痴にそこまでのコンテンツ力はねえよ

1572
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 22:52:02 224bd@b3b63 >> 1568

最強サブではないとは思うけど打開で明確に役に立つサブってのもあるんか?としか思えんな

1573
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 23:03:40 1954b@f1dc8 >> 1568

ボム類の強みは投げれるから遠距離から安全に干渉ができて攻撃と塗りを同時にできて使い方次第では遮蔽物裏とか上下の段差にも干渉できるし、倒せれなくても相手を引かすこともできるし、塗れるからスペシャルポイントが貯まるという。まあ明確な打開はスペに劣るだろうけど汎用性と強さに関してはサブの中では抜きん出てると思う。

1574
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 18:50:13 a25ff@db6c4

今のところビーコンマップを作成しているものです。
ビーコンマップについてなんですが、現状だと画像にそのまま補足文が書きこまれている形です。
こちらを、

といったように、文章はwiki内で編集が可能な形にした方がwikiとしては良いのかなと思って、ご意見伺いたいです。
個人的には
今までの方→画像一枚でまとめて情報が見れる
この案→文章の細かな編集が共有でき、また画像より編集が楽

(現状マップを作成した人間(今は自分のみですが)の文章力がすべてになるので、こちらに変更した場合もっとわかりやすく書き換えてもらえることや誤字脱字の修正が期待出来たり、自分が加筆修正したくなった時などが楽になります)

という感じで利点の違いがあるかなと考えています。
参考材料として共有できるかと思うのでアンケも置かせていただきますが、ご意見があればそちらもいただけますと幸いです。

今までの方が良い😊
この案が良い
どちらでも構わない👍

1577
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 19:47:33 fee67@cf1db >> 1574

ビーコンマップの作成および改善案の提示、ありがとうございます

意見をひとつ、
後付け編集を可能にしつつも、多くの人が共通認識のもと意見を出せる下地として画像を使うことであれば、
マッブにグリッド線を書いておく方法があると思います

最大の利点は位置情報が正確に伝わること。
「D12:序盤向け、台上G14まで索適可能」のように座標を指定した後付け編集が可能になります

ただ欠点が多く、
・マッブ画像がやや見辛くなる
・画像加工に手間がかかる
・座標指定のため、直感的には分かりづらくなる
などが考えられます

意見のひとつとして、参考にしていただけると嬉しく思います。

1578
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 20:45:33 修正 a25ff@db6c4 >> 1577

ご意見ありがとうございます。とても参考になりました。
景色の情報の文章(例:真ん中のガラス窓の裏、とか、右上の遮蔽物の影、とか)だけでは具体的な位置が正確に共有しにくい場合があることもあり、グリッドのあるマップがあると話がしやすいのは確かに、と自分も感じました。
一方で挙げていただいた問題点もとてもわかります。

というわけで、とりあえず現物があった方が「見やすい/話しやすいからあったら便利かも」「無くてもいいかも」などの感想がより直感的に出てくるかなと思ったので、仰っていただいた内容に沿う形の画像を試しに作ってみたのですが、どうですかね?
出来るだけグリッドがマップの視認性を損なわない塩梅を狙ってみましたが…。
画像1

こういうwikiの画像編集や図解作成の経験がそれほどあるわけではないのもあり、1577さんが言った意味はこういうことじゃないねんみたいな画像になってたら遠慮なく言っていただけますと幸いです。
グリッドはもうちょっと細かい方がいいのかな…文字は色つけない方が…?など色々自分的にも模索な感じなので、1577さんをはじめご意見いただけますと幸いです。

1582

試作ナイスです。
グリッドの太さ、分割数、文字の色付けは良い塩梅だと思います。

私からはもう1点だけ、
文字はグリッド線でなく、マス目に振る方が良いかもしれません。

碁盤の振り方ではなく将棋盤の振り方のイメージです。
こちらであらば細かい位置を伝える際に自ずと範囲⇒指定点の順に話すことになるので
分かりやすくなるかなと思った次第です。(D4の右上など)

1584
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 00:25:39 a25ff@db6c4 >> 1582

あっ、つまりこうですかね? なるほど、範囲の特定がより楽です
画像1
解釈間違ってたら恐縮ですが教えてくださいね

個人的にはこの形にすると編集時の情報共有や、特定箇所を正確に指したうえでの補足(Bの6の〇についてだが~ みたいな)もそうなんですが、
この掲示板で「Dの5の上側に植えたらいい感じだったよ~」みたいな話もしやすいかな、とイメージします
とはいえこのままでは二人で決めてしまう形になってしまうので、これもアンケ取った方がいいですかね?

1586

反応してくれる方の声を拾うのであれば、「調整してみましたので意見があればコメントをお願いします。」で良いと思います。

というのも、アンケートをとっても有益な回答数は得られないのですよね。
2/7(水)にこちらページを開いた方は319名いるようですが、反応していただけた方は現在まてで12名。
コメントに反応してくれる方の数というのは、ものすごく少ないのです。

そういう場所なので、私は独善的な更新でも問題ないと考えています。
画像の差替え更新をしたあとで否定的な意見がでたとしても、
意見を出してくれる貴重な方を捕まえられますのでむしろプラスです。

それはそれとして、調整ナイスです。
私はこれと同様の調整をした画像で差し替えて問題ないと思います。

1600
木主 2024/02/08 (木) 17:57:51 修正 a25ff@db6c4 >> 1586

ご返事ありがとうございます。
というわけで、上記アンケの結果も踏まえて『文章はwikiで編集できるように』のスタイルにした上で、グリッド付きの画像に編集完了いたしました。
何個かビーコンポイントを変更・修正しているものもあります。
1577さん始め、ご意見・アンケなどに反応くださった方々ありがとうございました。
編集は一旦完了しましたが、現物を見て改めて何かご意見・ミスの発見などございましたらコメントいただけますと幸いです。

余談ですが、画像を修正したいとき直接同名でアップロードでは上書が出来ないのですが、削除を間に挟めば出来ると今回ようやく気付きました。
わざわざ別名でアップロードしなおしていたので、不要なものは消したとはいえ添付欄がぐちゃぐちゃで本当にすみません。以降気を付けます。

1575
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 09:43:00 20f23@c36dc

味方が使ってくれないからサブ性とかつけても腐りがちで微妙な気持ちになる
味方依存のサブって難しい

1580
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 21:13:39 修正 37796@41e2c >> 1575

サブ性はメインギアに入れて見えるようにしておかないと不安持たれるのかあまり使われない

1576
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 13:28:42 c0804@af26e

竹甲使いだけど、乙についたらメインとサブ両方植物関連のネタできるから是非使いたい
単純に相性良さそうだし

1579
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 21:10:15 90e80@d66b0 >> 1576

乙なのに甲植えるんやな

1590
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 09:05:50 c0804@5718d >> 1579

盲点だったわ…甲のサブスペをビーコンエナスタに変えてくれ…色々生やすゾ

1581
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 21:15:48 修正 37796@41e2c

ビーコン持ちブキで被って自分の方がサブ性が高い時に相手のビーコンに飛ぶ時自分のサブ性が適応される強化が欲しい

1583
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 00:11:51 1954b@f1dc8 >> 1581

なんだったら味方同士で被った場合サブ性能の合計で飛ぶようにしてくれ

1585
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 00:28:20 a25ff@db6c4 >> 1583

現状ボムは何人いてもええけどビーコンは二人以上いるよりはボムの方がいいかなぁ…みたいなとこあるし、そういうのあると嬉しいなぁ

1587
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 02:26:47 e3e2a@90ed7

これでマップ見て索敵するのめっちゃ便利だと思う
味方依存のあるサブだけど、この効果は自分が一番活かせるからこれで生きてる所ある

1588
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 07:11:05 f3285@269a8 >> 1587

サブ性能で索敵の範囲広げて欲しい
たぶん中央が狭いステージならめっちゃ強くなると思う

1591
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 10:03:52 ea872@e1969 >> 1588

同時にサブ減で感知されなくなりそう