ヌメルゴンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヌメルゴン
それとヌメルゴンの13レベの技アプデがあるのとないのではどのくらいの差があるんですか?
クールタイム短縮がすぐに始まるというのはまあまあ重要ではあるが、めちゃくちゃ強くなるわけではない。
学習持ちヌメルゴンって強い? カタログスペックだけで判断すると学習と相性が悪そうなんだけど
エンゲージもディスエンゲージも厳しいし学習タンク枠としてこいつ出すぐらいならおとなしく他の緑出した方がいい ステータスで殴るポケモンだし、強みのユナイト技の回転率を活かそうとするとファームの時間も増えるから余計に学習がいらなくなる しかもレベル5-7が弱いしそこでボコられて打開するってなったとき、CC弱くてレベルも低い学習のせいで育つの遅いヌメとかもはや戦力としてカウントできないから一気に厳しくなるよ
やっぱり学習持たすには不向きか ありがとう
デバフと割合ダメージで戦うキャラなので多少レベル低かろうが仕事は普通にできる。それにパワースパイクのことだけ考えるならむしろ装置持った方がいいまである。たとえば強い時間帯と弱い時間帯がヌメと似通ってるドロポン亀は当然装置持つし、むしろ持たせないと終盤のレベルが安定しないよね
ただ味方守る能力に欠けるコイツを学習タンクとして数えると編成が歪むことは多いし、AA関連アイテム一個削るだけでユナイトの威力ガタ落ちするからそれを受け入れられるならどうぞって感じ。自分の場合、装置枠ではなく筋トレが不要なファイターとしてヌメを選出することが多かった
もし、ぬめぬめがオブジェクトにも付与できるようになったら少しはやれるようになります?
オブジェクトに技1当ててもなんも効果無いのです無理です こいつがオブジェ削り早くなったところでこいつよりも削り早いやつはいくらでもいるしな
すいません、間違えました...わざの追加効果の方を言いたかったです。
それなら強いかもしれん 特に濁流とか先にオブジェ触ってスタック貯めておけば来た敵に対してカチカチの状態で当たれるから強い 龍波はオブジェで回復できるのが強いのかな?正直龍波は使ってないから分からんな
チルタリスの群れいたらすぐ防御特防が200%くらい上がるの激強!と言いたいところだけどぶっ壊れになるかどうかは環境次第かも。
ところでタイレーツって竜波当ててギガドレみたいに超回復する? それともヘイは野生扱いで回復しない?
>> 1810回復しないね
しないのか、ありがとう
最下層にナーフしすぎちゃった奴らが並ぶ中、全盛期なのに名を連ねてるの草生える
濁流だけなら48~49%でまだマシな方なんだコイツは ただひとえに龍波ウィップを嬉々としてピックする連中がゴミすぎる
悲しい事に48%〜49%もピックするにはちょっと厳しいんだよな… 大会を見据えてアッパーナーフするならヌメルゴンも大会を見据えてアッパーして欲しい
型限定した上でも48~49%でしかないのをピックするのも似たようなものだと思うが...
濁流と竜波に鈍足つけてもいいと思う
こいつ初期技の泡には鈍足あるのに、更新して濁流・竜の波動にしたらなぜか鈍足もCCもなくなるからな。このへんがタンク枠じゃねえと言われる要因の一つなのは間違いない。というか同じような動きしてるラプラスの水の波動やヤドランの熱湯はしっかり鈍足あるんだから、コイツに鈍足をやれない理由はないはずなんだがな。
泡にCCはないんだよな。
暑くなってきてヌメヌメ成分いっぱい出ました言うて強化せーい
梅雨だからもっとぬめぬめできるようにしましたっていう調整文が来るはず… ていうかドラゴンカーニバル始まったのにドラゴンいじらないで他の600族強化するって何事? 一番バフ要るドラゴンだろうが!!😡😡
こいつのアシボ、必中と方向指定逆にしないか エイムがんばってアシボ当たった相手にだけ必中のブリンクで飛んでいけるってなれば悪くないだろう ウィップも先端だけじゃなくて全範囲引き寄せにしよう だくりゅうは歩きながら撃てる器用さを持ってるなら、りゅうはに発生早いか妨害透かせる安定感を持たせよう みんなも要望送ろう 仮にもかわいい600族がこんな扱いでいいのか ただでさえ本家の扱いも良くないのに
というか2段階要らないからブリンク技にして
それなー 体当たりのほうが即効性あって便利なんだよな 2発目打たないとCTも回らないし
ウィップは引き寄せ部分を大きくして、ダメージのみの部分はバナの強化攻撃のようなCC アシボは1段階目の投げる部分を無くして、酸性液体のマーカーが無くても追加効果が出せる だくりゅうは当てなくてもHP依存のシールド獲得と、当てた相手に鈍足の付与 りゅうはは妨害無効と、野生に当てても回復可能 早熟バランス(ルカリオインファイト)では許されてる仕様なのに、晩成ディフェンスでは許されないのはいかんでしょ
実はヌメルゴンってアーリーだったりしない?
レイトではあるんだが最序盤だけめちゃくちゃ強いガブリアスのような性能。5レベルで急に失速して9レベルでかなり強くなるからアーリーとは言えない
めちゃくちゃ雑に言うならV字の成長かなぁ。でも進化しきっても強いですかと言われると、それも微妙な気はするんだよね。バンギとかカイリューと比較すると高性能になるわけではないけど、それでも主観で見た性能は進化しきったあとが一番かな。
カイリューは5レベル結構強いから比較対象じゃなくね?終盤全振りキャラでもないし。
カイリューはむしろ逆V字だね ハクリューが一番強くて、カイリューになったらファイト性能だいぶ落ちる
ギャラやタイレーツとバチくそに殴り合えるから強い(適当) 当然向こうは関わろうとしないからそこは頑張ろう
最近濁流も勝率振るわなくなってきたし、そろそろ来るよ超大型バフ
近接で硬くて集団戦でバンバン殴り倒すバンギラスナーフして、近接で硬くて集団戦でバンバン殴り倒すヌメルゴンにしたら流石に学習しろとプレイヤーに怒られると思った運営「HPちょっと増やしました!」
とうとう全部5割きっちまったか 竜波はまた数増えてるしそろそろテコ入れが欲しいな
竜波は絶対ドラゴンフェスの影響でさらに増えたと思う
ドラゴンフェスでヌメ結構使ったけど濁流は地味すぎるんだろうな。api見てない人からしたら、どっちが「統計的に」強いかなんて分からないから、エフェクトも効果も派手な竜波に流れるのも納得というか。
このキャラの高級ホロウェアめっちゃ可愛くて好きだからもっと使う機会増やせるように強化が欲しい…殴り合いが強いはずなのにアマージョとかに全然勝てへん…
ヌメ兄さんが勝てないのは性能が弱いというより、立ち回りが難しいんよね
エフェクト派手なCCないから味方メイジがバースト合わせづらいし、一度接敵すると一人で突っ張っちゃうから味方メイジに見捨てられちゃう
自分から敵を追いかけるよりもメイジを殴りに来た敵をカウンター気味に捕まえた方が試合に勝ちやすいよ
いや明らかに性能足りてないよレベル8で更新する技が弱すぎる、バシャーモとカイリュウを見習ってくれ
CD短縮があるとはいえ、濁流竜波もアシボウィップも、レベル5、レベル8で覚える技として強いかって言われたら「ふつう」だからな…。カイリューの破壊光線とかバシャの8は明らかにゴリゴリパワーアップだけど、この子の8はそこまで劇的じゃない。ただでさえディフェンス型で一番晩成に近い性能してるのに、その結果が半端な性能なのがよろしくないと思う。 というか、ほぼ同期のブラッキーラプラスと比較して、この子だけ明らかに調整がビビり過ぎている。実装からしょっぱい性能はやめて下さい(ナメクジだけに)
運営的に技とかの性能強化が怖いんなら、進化レベルを7にするとかユナイト技をレベル8習得とかでも全然いいんですけどねぇ。ヌメイルの間があまりにも辛すぎてヌメルゴンに進化した後の性能と比べて割に合わない・・・
もうヌメラめっちゃ強化してマンムールートにするのどう? 泡にccつけて体当たりには当たった相手をヌメヌメ状態にするとか、
被ダメ時の相手にぬめぬめとダメージを与える確率と範囲とダメージ量を増やして 特に範囲
ぬめぬめが確率なのがまじで微妙よな、無視されるのは仕方ないとして、よっぽど相手にするべきじゃない性能にして欲しい
濁流当てたら敵の技の待ち時間0.5秒くらい伸ばすとかどうかな(竜の波動は中心のみで1.0秒)
おもろそうだけど、いろいろ大変そう
これだけで機能停止するキャラも居そうだしキャラのコンセプトが割と大きく変化するけどこれぐらいしてあげないと今までずっと虐げられてきたヌメの粘着質な恨みは消えない…
ここは竜波と濁流に鈍足かシールドで手をうとう 運営よ
このゲームで勝率50%超えたことないのってマッシとヌメだけ? マッシは50%は超えてなかったけど強くはあったしそういう面で考えるとヌメだけか? やばすぎる 環境になったら性質的に不快度やばそうだけど流石に強化してやれ
いつだったか忘れたけどマッシは50超えたことあったはず、ヌメちゃんただ1人や 運営はもう観念して濁流にシールドかAAに回復つけろほんのちょっとでいいから
マッシ少し前の環境で無事50.云%乗ってたはずマッシがカメと共にナーフで落ちる前
1年以上いて環境も色々変わってるのに、50%越えたことないってやばいな こいつの場合は使い手の質も関係してると思うわ まともな人全然おらん 龍波ウィップだらけなのがそれを物語ってる
濁流型には僅かに職人が存在するが、竜の波動が多く濁流型もスタックを意識せず殴り合いしてりゃ勝てんだろって思って強化スタック管理しない、ウイップエイムせず外す、アシボで無駄に突っ込んで死ぬ…などなどのヘタクソしかみない。見てて本当にうんざりする。レーン戦からザシアンを完封できる性能は持ってんだぞコイツ…(シラガと組んで上行けば殴り合いしてくれるザシアンとかは確実に破壊できるがコイキングフーパとかはめんどくさい)
勝率底辺常連だったイワパも環境入りできるまで2年近くかかったのでヌメちゃんも2年は我慢してね😘
対面にバンギいたら濁流も竜波も等しく粉砕されるのそろそろ気づいてくれ… 愛とか努力でカバーできる範囲じゃないんだこればかりは
アシボは突っ込むだけじゃなく逃げに使えることにも気づいて欲しい…
ナーフされまくったラプラスより弱いんだなこの子
濁流の性能はイニシエートに目を瞑れば多分ラプラスよりも基本は強め。でも勝率が低いのは当たるはずの無い紫色のロマン砲を足止めてぶっ放す下手くそが70%もいるから。濁流の使用率が上がれば48,9辺りには来れるはずなんだ…
俺も圧倒的に濁流派だけど、今のEXバンギタイレーツ環境では瞬間火力やら防御貫通やらで、濁流がメインになっても47.5%くらいが関の山だと思ってる シールドも回復もないCCも薄い耐久ファイターっていうコンセプトがゲームと噛み合ってないから、何かしら抜本的なリワークが必要
見てみたら明らかにりゅうはが足引っ張ってるからこの技だけテコ入れ入れば勝率戻るとは思う。 カス当たりでも回復するとかね。
職人が多いと言われてる濁流ですら49%まで落ちちゃってるからなぁ 最も勝率が高いビルドで49パーはかなりやばいぞ
ヌメで濁流選べるぐらい知識のある人はみんなバンギXタイレーツに乗り換えてそう とりあえずイカレファイター達の弱体化待ちだな
序盤弱いバンギはまだしもタイレーツに関しては勝ってるところが一切ないのよな
ここ最近のシーズンはバンギタイレーツに乗り換えたね、かったい紫はヌメで殴り合っても負けるし紫の枠をヌメで潰すなら環境上位差し込んだ方がいい ヌメのアッパー、もしくは環境で暴れてるファイターのナーフ来るまでは悪評立たない様控えるかな
どんどんみんなに使ってもらいたいんだけどな 悪評立つくらい圧倒的に勝率下げた方がすぐアッパーきそうだし
むしろここまで低空飛行続けてるのに1年近く強化来てないのマジで何なの……
限定的だけど敵の上レーンにザシアンかつメイジはDPS出せないキャラ(インテレオンとか)のときは有力なピックかな?序盤ザシアンに勝てる数少ないファイター枠なのでドラフトなら出番あると思うわ。
全盛期でこの強さって間違いなく歴代最弱キャラだけど、競技シーンですら一切見ることのないハッサムとかいうキャラ発見してそいつよりはマシかなと思ってる
周りがインフレしまくってるだけで(特に今!) こいつ自身はWCSで日本チームが活躍させたりしたよ
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それとヌメルゴンの13レベの技アプデがあるのとないのではどのくらいの差があるんですか?
クールタイム短縮がすぐに始まるというのはまあまあ重要ではあるが、めちゃくちゃ強くなるわけではない。
学習持ちヌメルゴンって強い?
カタログスペックだけで判断すると学習と相性が悪そうなんだけど
エンゲージもディスエンゲージも厳しいし学習タンク枠としてこいつ出すぐらいならおとなしく他の緑出した方がいい
ステータスで殴るポケモンだし、強みのユナイト技の回転率を活かそうとするとファームの時間も増えるから余計に学習がいらなくなる
しかもレベル5-7が弱いしそこでボコられて打開するってなったとき、CC弱くてレベルも低い学習のせいで育つの遅いヌメとかもはや戦力としてカウントできないから一気に厳しくなるよ
やっぱり学習持たすには不向きか
ありがとう
デバフと割合ダメージで戦うキャラなので多少レベル低かろうが仕事は普通にできる。それにパワースパイクのことだけ考えるならむしろ装置持った方がいいまである。たとえば強い時間帯と弱い時間帯がヌメと似通ってるドロポン亀は当然装置持つし、むしろ持たせないと終盤のレベルが安定しないよね
ただ味方守る能力に欠けるコイツを学習タンクとして数えると編成が歪むことは多いし、AA関連アイテム一個削るだけでユナイトの威力ガタ落ちするからそれを受け入れられるならどうぞって感じ。自分の場合、装置枠ではなく筋トレが不要なファイターとしてヌメを選出することが多かった
もし、ぬめぬめがオブジェクトにも付与できるようになったら少しはやれるようになります?
オブジェクトに技1当ててもなんも効果無いのです無理です
こいつがオブジェ削り早くなったところでこいつよりも削り早いやつはいくらでもいるしな
すいません、間違えました...わざの追加効果の方を言いたかったです。
それなら強いかもしれん
特に濁流とか先にオブジェ触ってスタック貯めておけば来た敵に対してカチカチの状態で当たれるから強い
龍波はオブジェで回復できるのが強いのかな?正直龍波は使ってないから分からんな
チルタリスの群れいたらすぐ防御特防が200%くらい上がるの激強!と言いたいところだけどぶっ壊れになるかどうかは環境次第かも。
ところでタイレーツって竜波当ててギガドレみたいに超回復する?
それともヘイは野生扱いで回復しない?
>> 1810回復しないね
しないのか、ありがとう
最下層にナーフしすぎちゃった奴らが並ぶ中、全盛期なのに名を連ねてるの草生える
濁流だけなら48~49%でまだマシな方なんだコイツは
ただひとえに龍波ウィップを嬉々としてピックする連中がゴミすぎる
悲しい事に48%〜49%もピックするにはちょっと厳しいんだよな…
大会を見据えてアッパーナーフするならヌメルゴンも大会を見据えてアッパーして欲しい
型限定した上でも48~49%でしかないのをピックするのも似たようなものだと思うが...
濁流と竜波に鈍足つけてもいいと思う
こいつ初期技の泡には鈍足あるのに、更新して濁流・竜の波動にしたらなぜか鈍足もCCもなくなるからな。このへんがタンク枠じゃねえと言われる要因の一つなのは間違いない。というか同じような動きしてるラプラスの水の波動やヤドランの熱湯はしっかり鈍足あるんだから、コイツに鈍足をやれない理由はないはずなんだがな。
泡にCCはないんだよな。
暑くなってきてヌメヌメ成分いっぱい出ました言うて強化せーい
梅雨だからもっとぬめぬめできるようにしましたっていう調整文が来るはず…
ていうかドラゴンカーニバル始まったのにドラゴンいじらないで他の600族強化するって何事?
一番バフ要るドラゴンだろうが!!😡😡
こいつのアシボ、必中と方向指定逆にしないか
エイムがんばってアシボ当たった相手にだけ必中のブリンクで飛んでいけるってなれば悪くないだろう
ウィップも先端だけじゃなくて全範囲引き寄せにしよう
だくりゅうは歩きながら撃てる器用さを持ってるなら、りゅうはに発生早いか妨害透かせる安定感を持たせよう
みんなも要望送ろう
仮にもかわいい600族がこんな扱いでいいのか
ただでさえ本家の扱いも良くないのに
というか2段階要らないからブリンク技にして
それなー
体当たりのほうが即効性あって便利なんだよな
2発目打たないとCTも回らないし
ウィップは引き寄せ部分を大きくして、ダメージのみの部分はバナの強化攻撃のようなCC
アシボは1段階目の投げる部分を無くして、酸性液体のマーカーが無くても追加効果が出せる
だくりゅうは当てなくてもHP依存のシールド獲得と、当てた相手に鈍足の付与
りゅうはは妨害無効と、野生に当てても回復可能
早熟バランス(ルカリオインファイト)では許されてる仕様なのに、晩成ディフェンスでは許されないのはいかんでしょ
実はヌメルゴンってアーリーだったりしない?
レイトではあるんだが最序盤だけめちゃくちゃ強いガブリアスのような性能。5レベルで急に失速して9レベルでかなり強くなるからアーリーとは言えない
めちゃくちゃ雑に言うならV字の成長かなぁ。でも進化しきっても強いですかと言われると、それも微妙な気はするんだよね。バンギとかカイリューと比較すると高性能になるわけではないけど、それでも主観で見た性能は進化しきったあとが一番かな。
カイリューは5レベル結構強いから比較対象じゃなくね?終盤全振りキャラでもないし。
カイリューはむしろ逆V字だね
ハクリューが一番強くて、カイリューになったらファイト性能だいぶ落ちる
ギャラやタイレーツとバチくそに殴り合えるから強い(適当)
当然向こうは関わろうとしないからそこは頑張ろう
最近濁流も勝率振るわなくなってきたし、そろそろ来るよ超大型バフ
近接で硬くて集団戦でバンバン殴り倒すバンギラスナーフして、近接で硬くて集団戦でバンバン殴り倒すヌメルゴンにしたら流石に学習しろとプレイヤーに怒られると思った運営「HPちょっと増やしました!」
とうとう全部5割きっちまったか
竜波はまた数増えてるしそろそろテコ入れが欲しいな
竜波は絶対ドラゴンフェスの影響でさらに増えたと思う
ドラゴンフェスでヌメ結構使ったけど濁流は地味すぎるんだろうな。api見てない人からしたら、どっちが「統計的に」強いかなんて分からないから、エフェクトも効果も派手な竜波に流れるのも納得というか。
このキャラの高級ホロウェアめっちゃ可愛くて好きだからもっと使う機会増やせるように強化が欲しい…殴り合いが強いはずなのにアマージョとかに全然勝てへん…
ヌメ兄さんが勝てないのは性能が弱いというより、立ち回りが難しいんよね
エフェクト派手なCCないから味方メイジがバースト合わせづらいし、一度接敵すると一人で突っ張っちゃうから味方メイジに見捨てられちゃう
自分から敵を追いかけるよりもメイジを殴りに来た敵をカウンター気味に捕まえた方が試合に勝ちやすいよ
いや明らかに性能足りてないよレベル8で更新する技が弱すぎる、バシャーモとカイリュウを見習ってくれ
CD短縮があるとはいえ、濁流竜波もアシボウィップも、レベル5、レベル8で覚える技として強いかって言われたら「ふつう」だからな…。カイリューの破壊光線とかバシャの8は明らかにゴリゴリパワーアップだけど、この子の8はそこまで劇的じゃない。ただでさえディフェンス型で一番晩成に近い性能してるのに、その結果が半端な性能なのがよろしくないと思う。
というか、ほぼ同期のブラッキーラプラスと比較して、この子だけ明らかに調整がビビり過ぎている。実装からしょっぱい性能はやめて下さい(ナメクジだけに)
運営的に技とかの性能強化が怖いんなら、進化レベルを7にするとかユナイト技をレベル8習得とかでも全然いいんですけどねぇ。ヌメイルの間があまりにも辛すぎてヌメルゴンに進化した後の性能と比べて割に合わない・・・
もうヌメラめっちゃ強化してマンムールートにするのどう?
泡にccつけて体当たりには当たった相手をヌメヌメ状態にするとか、
被ダメ時の相手にぬめぬめとダメージを与える確率と範囲とダメージ量を増やして
特に範囲
ぬめぬめが確率なのがまじで微妙よな、無視されるのは仕方ないとして、よっぽど相手にするべきじゃない性能にして欲しい
濁流当てたら敵の技の待ち時間0.5秒くらい伸ばすとかどうかな(竜の波動は中心のみで1.0秒)
おもろそうだけど、いろいろ大変そう
これだけで機能停止するキャラも居そうだしキャラのコンセプトが割と大きく変化するけどこれぐらいしてあげないと今までずっと虐げられてきたヌメの粘着質な恨みは消えない…
ここは竜波と濁流に鈍足かシールドで手をうとう 運営よ
このゲームで勝率50%超えたことないのってマッシとヌメだけ?
マッシは50%は超えてなかったけど強くはあったしそういう面で考えるとヌメだけか?
やばすぎる 環境になったら性質的に不快度やばそうだけど流石に強化してやれ
いつだったか忘れたけどマッシは50超えたことあったはず、ヌメちゃんただ1人や
運営はもう観念して濁流にシールドかAAに回復つけろほんのちょっとでいいから
マッシ少し前の環境で無事50.云%乗ってたはずマッシがカメと共にナーフで落ちる前
1年以上いて環境も色々変わってるのに、50%越えたことないってやばいな
こいつの場合は使い手の質も関係してると思うわ
まともな人全然おらん
龍波ウィップだらけなのがそれを物語ってる
濁流型には僅かに職人が存在するが、竜の波動が多く濁流型もスタックを意識せず殴り合いしてりゃ勝てんだろって思って強化スタック管理しない、ウイップエイムせず外す、アシボで無駄に突っ込んで死ぬ…などなどのヘタクソしかみない。見てて本当にうんざりする。レーン戦からザシアンを完封できる性能は持ってんだぞコイツ…(シラガと組んで上行けば殴り合いしてくれるザシアンとかは確実に破壊できるがコイキングフーパとかはめんどくさい)
勝率底辺常連だったイワパも環境入りできるまで2年近くかかったのでヌメちゃんも2年は我慢してね😘
対面にバンギいたら濁流も竜波も等しく粉砕されるのそろそろ気づいてくれ…
愛とか努力でカバーできる範囲じゃないんだこればかりは
アシボは突っ込むだけじゃなく逃げに使えることにも気づいて欲しい…
ナーフされまくったラプラスより弱いんだなこの子
濁流の性能はイニシエートに目を瞑れば多分ラプラスよりも基本は強め。でも勝率が低いのは当たるはずの無い紫色のロマン砲を足止めてぶっ放す下手くそが70%もいるから。濁流の使用率が上がれば48,9辺りには来れるはずなんだ…
俺も圧倒的に濁流派だけど、今のEXバンギタイレーツ環境では瞬間火力やら防御貫通やらで、濁流がメインになっても47.5%くらいが関の山だと思ってる
シールドも回復もないCCも薄い耐久ファイターっていうコンセプトがゲームと噛み合ってないから、何かしら抜本的なリワークが必要
見てみたら明らかにりゅうはが足引っ張ってるからこの技だけテコ入れ入れば勝率戻るとは思う。
カス当たりでも回復するとかね。
職人が多いと言われてる濁流ですら49%まで落ちちゃってるからなぁ
最も勝率が高いビルドで49パーはかなりやばいぞ
ヌメで濁流選べるぐらい知識のある人はみんなバンギXタイレーツに乗り換えてそう
とりあえずイカレファイター達の弱体化待ちだな
序盤弱いバンギはまだしもタイレーツに関しては勝ってるところが一切ないのよな
ここ最近のシーズンはバンギタイレーツに乗り換えたね、かったい紫はヌメで殴り合っても負けるし紫の枠をヌメで潰すなら環境上位差し込んだ方がいい
ヌメのアッパー、もしくは環境で暴れてるファイターのナーフ来るまでは悪評立たない様控えるかな
どんどんみんなに使ってもらいたいんだけどな
悪評立つくらい圧倒的に勝率下げた方がすぐアッパーきそうだし
むしろここまで低空飛行続けてるのに1年近く強化来てないのマジで何なの……
限定的だけど敵の上レーンにザシアンかつメイジはDPS出せないキャラ(インテレオンとか)のときは有力なピックかな?序盤ザシアンに勝てる数少ないファイター枠なのでドラフトなら出番あると思うわ。
全盛期でこの強さって間違いなく歴代最弱キャラだけど、競技シーンですら一切見ることのないハッサムとかいうキャラ発見してそいつよりはマシかなと思ってる
周りがインフレしまくってるだけで(特に今!)
こいつ自身はWCSで日本チームが活躍させたりしたよ