編成考察(テイア)のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/編成考察(テイア)
昨今の回復スキルはレジエレキにも及ぶから、コッドンガードやスターリサイタルみたいなシールドも レジエレキが受けられる方がサポートの価値上がるかな
逆境ポケモンの欄のガブリアスのリンク先ガルリアスになってて草(修正済み)
上位と下位の勝率差ここ最近で1番だろ
最近どころか全期間通しても1番だと思う。
トップとワーストの差だけなら先週の方が酷かった(バリ53.80%/ハッサム40.48%)けど、勝率52%以上が5匹もいることを考えると過去最悪かもしれない
勝率47%未満7体も酷い。
環境準環境ポケモンで 初心者が少し練習すれば使えるくらいの 雑に強いのって誰? アママリハッサムのバランス三銃士かな? ミュウも技リセットにだけ慣れれば割と簡単かな? バリゲンガーやってみたけど パワスワとベド爆ハズしがちなんだよなぁ ドリオは無理です…
ミュウとドリオは一番難しいぞ マンムーとかバンギとか
ナーフされちゃったけど初心者ならまだリザードンが強い
ジュラルドン難しいとか上級者向けとかたまに耳にするけど、竜波型なら操作に関しては簡単な方だと俺は思う。 AAポチポチ押して、☆が溜まったら竜波ズバババンってうって、敵が近づく素振りを見せたらドラテでバシコンするだけだし。
初心者というのがどのくらいかわかりませんが、わたしもジュラはわかりやすいのでオススメかな。あとはマホとか。雑に強い、にはぴったり当てはまる訳ではないですが初心者でも安定して貢献しやすいかと。 タンクとサポート全般は初心者にオススメするとしたらキルされにくいという点のみで一番難しいロールなので興味があればかなぁ。 それと、環境準環境にはあまり囚われすぎない方がいいですよ。明確に強い、厳しいというキャラパワーの差は一部あるのは事実ですがapiも高々上位5000人のデータですから、特に初心者は意識しすぎることは無いと思います。
氷柱マンムーはわりと雑に使っても強いぞ 氷柱適当に連打して当たりそうなら技1ユナイトでレックウザ戦でも安定して戦果出るし
暴れ性能あってダメージディールが仕事のキャラが1番初心者向け(足引っ張りにくい)。 具体的にはハッサム、マリルリ、氷柱マンムー、リザードン、カメックス、オーロット。前から順にオススメ。 パワスワ当てるのは追いかけたら駄目で、強化攻撃のCC当ててからつけるとか、ブッシュから当てるとか工夫が必要。パワスワ念力出来れば雑に強いからオススメ。
ガチの初心者なら、環境・準環境ポケモンは筋トレ (アマ・マリ・ハッサムとか)を積んで攻撃を上げる必要があったり、レーンや徹底したレベル上げ(バンギやリザードン)が必要になったり、オートエイムに頼らず正確に撃つ場所を狙う必要がある(バリアード、ミュウ)。環境キャラで楽して勝てる該当キャラはいない。腕が上手い人が環境キャラを使うから強いの 環境キャラじゃなくても、筋トレ必要ない・中央レーン行く必要ない・オートエイムでも戦えるキャラを選んだほうがいい 戦い方を間違ってなかったら経験が必要なアサシンやメイジを選ばなかったら勝てる
ようやくマンムーが使いやすい環境になって嬉しい
アロキュウなんでこんな勝率低いん
ミュウのミラー勝率57.78%の時点で他のメイジに席がない ミュウを編成から外すorメイジ被せた時点でチームの士気と勝率が下がる そもそも徒歩メイジはBDや視界確保、敵陣ファームで細かい優位を稼げないし、それどころか自衛力不足で敵キャリーの餌になりがちだからテイア環境に向いてない
アロキュウは一応プラパ採用のマジシャベールだけを見れば51%ある。カメの潮スピン等と同じ傾向。かつての舞バナとか あと他メイジとは違いベール型ならミュウとは役割が異なるから共存できるし、現状は中央がアサシン多めの為不足しがちなDPSの枠を埋められる。 まぁでもファイター&アサシン環境で出すには素の耐久が厳しいし、敵ミュウには序盤は勝てないのでオススメ出来ない
環境上位の方のポケモンで ミクロ操作の難易度がそこまで難しくないのって誰? アマージョ初めて触ったら威厳の管理が 乱戦だと難しくて慣れがいるなぁと思ったんで
バリハッサム
トリアク力アマージョとか今日からコイン解放されたピクシーもオススメ
結構騒がれてたピクシーが勝率伸ばしてないのなんでなんだろう、重力も月の光も明らかに壊れだと思ったんだけどなぁ
まだプレイヤーの練度が低い、開発が進んでない。
火力は出せないからどうしても味方依存度が高い、ミュウが無理、重力じゃバリはメタれない、ちゃんと技の隙間を見てるアサシンにはたいして強くない、上下で分かれて小規模戦やゴール攻防戦が起きる展開に弱い、ユナイト技が弱い、あたりじゃない。強くはあるけど環境上位に対してのメタ性能が低い
ピクシーはレモータだったら余裕で環境キャラだと思うよ でも今はテイアなので
API更新やっと確認できた 上はある程度収束してきたけど下がやばい 48%未満15体って
ガブちゃんは早くも逆境から脱却したか このゲームのガブリアス職人やっぱすげえわ…
ガブに関しては職人共はマジで面構えが違うからなぁ
暫定構築のカビゴンはマンムーと交代しないのかな?
いくらなんでも逆境ポケモン多すぎだろw 改めてヤバい環境なんだな
予想しておく ドードリオアマバナシラガ+自由 こうかな
環境ポケモンじゃなくて非環境ポケモンは誰だみたいな感じになってて草生える
実感としてはエスバとヤドラン
エスバは理不尽アサシン居なくなったからニトチャブレキなら全然やれるんだけどなあ 火炎フェイントが弱いからどっちか選んでる奴らが勝率下げすぎだわレーンエスバに火炎ボール人気すぎだろマジであんな弱い技のどこに惹かれるんだ
本家勢が火炎ボール使ってる説
本家火炎ボールは採用率100%近いもんね (最大火力は跳び膝だけど)
結構マジにゲンガーアブソルが弱くなって良かったと思っている。 ミュウよりよほどきつかった。
味方の編成見て誰がいたらこのサポート使ってる とか教えて下さいm(__)m (軽く理由も添えられたら有り難い) 具体的には バリ(パワスワ念力 パワスワサイキネ) ハピ(卵卵 神秘手助け) ピク(月光重力) フーパ(トリックシャドボ) シラガ(グラミキコットン) 特にバナのサポート選ぶ時バナシラガ有名だけど 花粉団子のエイムが苦手でバナにグラミキなんか要らないから迷ってる サイキネとシャドボの特防ダウンもおいしいと思うけど 花粉コットンシラガじゃないなら神秘手助けハピかな?
真面目に行くなら バリが居ない→バリ(バリ抜きとか勝つ気ないに等しい バナが居るorファイター多めで他にバリ以外のサポタンが居ない→団子シラガ卵ハピ(回復すると強いから バナバリ居てサポタンも既に居る→サポじゃなくファイター使え(バナが下手だと火力不足になりがち バリいるけどファイター居ない→ファイター使え(ファイター居ないと勝てん かな正直今フーパピクシーは編成上は積極的には要らない慣れてるならどうぞってところ
190と大体同じだけど、追加で言うならハピシラガの使い分けは前衛の数が多ければシラガで少なければ卵ハピ。前衛3枚居るならシラガで2枚ならハピ。 世間で言われてるほどバナシラガはシナジーない。
学習装置持ちのハピシラガって上?下? 装置持ちと猛攻進撃持ちが同じレーンって相性的にどうなの?
個人的には上。下だと対面のバリ野生管理されてゲームセットになる可能性がある。
理想というか最悪のパターンを想定してシラガを採用すると 下はバリ猛攻持ち 上はミュウシラガ って事になるのかな
やっぱり理想は メイジorマークスマン(ミュウ・リザ) タンク(マンムー・カビゴン) アサシン(ドリオ・ゾロ) サポート(バリ・シラガ) ファイター(ハッサム・マリルリ) みたいな役割の5人構成なんかな?
あれなんかはなびらのまいギガドレイン型と相性のいいトリックフーパは何処にいったんだろう
マフォクシー・ハッサム・ドードリオ・ミュウ・ゾロアーク 誰を相手にしてもまあ辛いので無理。
但しトリックダイブ型だけはあると思う。
もうプクリンは「サポだけど実質タンク」じゃなく「タンクっぽく振る舞えるサポ」で良くないか?
バリヤード…ファイターっぽいサポ ワタシラガ…アタッカーっぽいサポ プクリン…タンクっぽいサポ ヤミラミ…アサシン ハピ…純サポ
サポとは
フーパ…アタッカーっぽいサポ ピクシー…純サポ
ミュウ…サポっぽいアタッカー
ピカチュウ居なくて草 逆境にも入れないレベルなんかwww
環境(49.5↑)でも逆境(48↓)でもないキャラは乗ってないからなあ ちょっと多くなるが間を作っても良いかもしれん
環境でも逆境でもないキャラなんて書くことないだろ
運営はなんでバリヤードが義務ピックになってるのか理解してるんだろうか ねんりきばっか弄ってないで早くパワスワのサステインを削除してくれ
もうそれほどでもないぞ。 パワスワは「若干の回復わざ」くらいになったぞ。
正直来週また結局バリかよになってそうだがな ミュウは一応大人しくなりそうだが
今デュオで勝つなら中央アサシン(ゾロアーク)+ヤミラミが安牌かな?トリオだったらバリヤードも入れてカジャン含みにスノーボールするのが強そう。
サナ使用率18%もあるのに7割近くの型が勝率50%以上、ショックだと勝率51%って凄まじいな エンジョイ勢にも人気な見た目してるし、環境的にも逆境な気がするけどレーンでもピックしやすいお手軽レイトメイジに変化したのかな?
lv5からのパワーが高い
味方と連携取れるならlv5ガンクは真面目に最強まであるな 孤立すると流石にスピードに食われたりカジャンに弱かったり欠点も目立つけど 良くも悪くも連携が求められるというか味方依存というか
いやラルトス時は相変わらずキツすぎる ただキルリアにさえなればそれ以降は安定して強くなった
低使用率高勝率組の3匹がちょうど使用率勝率ともにジュラ>ガブ>リスになったけどレックウザにどれだけ干渉できるかで分かれてるのかな。それとも単にとっつきやすい順か
オブジェクト性能では
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
昨今の回復スキルはレジエレキにも及ぶから、コッドンガードやスターリサイタルみたいなシールドも
レジエレキが受けられる方がサポートの価値上がるかな
逆境ポケモンの欄のガブリアスのリンク先ガルリアスになってて草(修正済み)
上位と下位の勝率差ここ最近で1番だろ
最近どころか全期間通しても1番だと思う。
トップとワーストの差だけなら先週の方が酷かった(バリ53.80%/ハッサム40.48%)けど、勝率52%以上が5匹もいることを考えると過去最悪かもしれない
勝率47%未満7体も酷い。
環境準環境ポケモンで
初心者が少し練習すれば使えるくらいの
雑に強いのって誰?
アママリハッサムのバランス三銃士かな?
ミュウも技リセットにだけ慣れれば割と簡単かな?
バリゲンガーやってみたけど
パワスワとベド爆ハズしがちなんだよなぁ
ドリオは無理です…
ミュウとドリオは一番難しいぞ
マンムーとかバンギとか
ナーフされちゃったけど初心者ならまだリザードンが強い
ジュラルドン難しいとか上級者向けとかたまに耳にするけど、竜波型なら操作に関しては簡単な方だと俺は思う。
AAポチポチ押して、☆が溜まったら竜波ズバババンってうって、敵が近づく素振りを見せたらドラテでバシコンするだけだし。
初心者というのがどのくらいかわかりませんが、わたしもジュラはわかりやすいのでオススメかな。あとはマホとか。雑に強い、にはぴったり当てはまる訳ではないですが初心者でも安定して貢献しやすいかと。
タンクとサポート全般は初心者にオススメするとしたらキルされにくいという点のみで一番難しいロールなので興味があればかなぁ。
それと、環境準環境にはあまり囚われすぎない方がいいですよ。明確に強い、厳しいというキャラパワーの差は一部あるのは事実ですがapiも高々上位5000人のデータですから、特に初心者は意識しすぎることは無いと思います。
氷柱マンムーはわりと雑に使っても強いぞ
氷柱適当に連打して当たりそうなら技1ユナイトでレックウザ戦でも安定して戦果出るし
暴れ性能あってダメージディールが仕事のキャラが1番初心者向け(足引っ張りにくい)。
具体的にはハッサム、マリルリ、氷柱マンムー、リザードン、カメックス、オーロット。前から順にオススメ。
パワスワ当てるのは追いかけたら駄目で、強化攻撃のCC当ててからつけるとか、ブッシュから当てるとか工夫が必要。パワスワ念力出来れば雑に強いからオススメ。
ガチの初心者なら、環境・準環境ポケモンは筋トレ (アマ・マリ・ハッサムとか)を積んで攻撃を上げる必要があったり、レーンや徹底したレベル上げ(バンギやリザードン)が必要になったり、オートエイムに頼らず正確に撃つ場所を狙う必要がある(バリアード、ミュウ)。環境キャラで楽して勝てる該当キャラはいない。腕が上手い人が環境キャラを使うから強いの
環境キャラじゃなくても、筋トレ必要ない・中央レーン行く必要ない・オートエイムでも戦えるキャラを選んだほうがいい 戦い方を間違ってなかったら経験が必要なアサシンやメイジを選ばなかったら勝てる
ようやくマンムーが使いやすい環境になって嬉しい
アロキュウなんでこんな勝率低いん
ミュウのミラー勝率57.78%の時点で他のメイジに席がない
ミュウを編成から外すorメイジ被せた時点でチームの士気と勝率が下がる
そもそも徒歩メイジはBDや視界確保、敵陣ファームで細かい優位を稼げないし、それどころか自衛力不足で敵キャリーの餌になりがちだからテイア環境に向いてない
アロキュウは一応プラパ採用のマジシャベールだけを見れば51%ある。カメの潮スピン等と同じ傾向。かつての舞バナとか
あと他メイジとは違いベール型ならミュウとは役割が異なるから共存できるし、現状は中央がアサシン多めの為不足しがちなDPSの枠を埋められる。
まぁでもファイター&アサシン環境で出すには素の耐久が厳しいし、敵ミュウには序盤は勝てないのでオススメ出来ない
環境上位の方のポケモンで
ミクロ操作の難易度がそこまで難しくないのって誰?
アマージョ初めて触ったら威厳の管理が
乱戦だと難しくて慣れがいるなぁと思ったんで
バリハッサム
トリアク力アマージョとか今日からコイン解放されたピクシーもオススメ
結構騒がれてたピクシーが勝率伸ばしてないのなんでなんだろう、重力も月の光も明らかに壊れだと思ったんだけどなぁ
まだプレイヤーの練度が低い、開発が進んでない。
火力は出せないからどうしても味方依存度が高い、ミュウが無理、重力じゃバリはメタれない、ちゃんと技の隙間を見てるアサシンにはたいして強くない、上下で分かれて小規模戦やゴール攻防戦が起きる展開に弱い、ユナイト技が弱い、あたりじゃない。強くはあるけど環境上位に対してのメタ性能が低い
ピクシーはレモータだったら余裕で環境キャラだと思うよ でも今はテイアなので
API更新やっと確認できた
上はある程度収束してきたけど下がやばい 48%未満15体って
ガブちゃんは早くも逆境から脱却したか
このゲームのガブリアス職人やっぱすげえわ…
ガブに関しては職人共はマジで面構えが違うからなぁ
暫定構築のカビゴンはマンムーと交代しないのかな?
いくらなんでも逆境ポケモン多すぎだろw
改めてヤバい環境なんだな
予想しておく
ドードリオアマバナシラガ+自由
こうかな
環境ポケモンじゃなくて非環境ポケモンは誰だみたいな感じになってて草生える
実感としてはエスバとヤドラン
エスバは理不尽アサシン居なくなったからニトチャブレキなら全然やれるんだけどなあ
火炎フェイントが弱いからどっちか選んでる奴らが勝率下げすぎだわレーンエスバに火炎ボール人気すぎだろマジであんな弱い技のどこに惹かれるんだ
本家勢が火炎ボール使ってる説
本家火炎ボールは採用率100%近いもんね
(最大火力は跳び膝だけど)
結構マジにゲンガーアブソルが弱くなって良かったと思っている。
ミュウよりよほどきつかった。
味方の編成見て誰がいたらこのサポート使ってる
とか教えて下さいm(__)m
(軽く理由も添えられたら有り難い)
具体的には
バリ(パワスワ念力 パワスワサイキネ)
ハピ(卵卵 神秘手助け)
ピク(月光重力)
フーパ(トリックシャドボ)
シラガ(グラミキコットン)
特にバナのサポート選ぶ時バナシラガ有名だけど
花粉団子のエイムが苦手でバナにグラミキなんか要らないから迷ってる
サイキネとシャドボの特防ダウンもおいしいと思うけど
花粉コットンシラガじゃないなら神秘手助けハピかな?
真面目に行くなら
バリが居ない→バリ(バリ抜きとか勝つ気ないに等しい
バナが居るorファイター多めで他にバリ以外のサポタンが居ない→団子シラガ卵ハピ(回復すると強いから
バナバリ居てサポタンも既に居る→サポじゃなくファイター使え(バナが下手だと火力不足になりがち
バリいるけどファイター居ない→ファイター使え(ファイター居ないと勝てん
かな正直今フーパピクシーは編成上は積極的には要らない慣れてるならどうぞってところ
190と大体同じだけど、追加で言うならハピシラガの使い分けは前衛の数が多ければシラガで少なければ卵ハピ。前衛3枚居るならシラガで2枚ならハピ。
世間で言われてるほどバナシラガはシナジーない。
学習装置持ちのハピシラガって上?下?
装置持ちと猛攻進撃持ちが同じレーンって相性的にどうなの?
個人的には上。下だと対面のバリ野生管理されてゲームセットになる可能性がある。
理想というか最悪のパターンを想定してシラガを採用すると
下はバリ猛攻持ち 上はミュウシラガ って事になるのかな
やっぱり理想は
メイジorマークスマン(ミュウ・リザ)
タンク(マンムー・カビゴン)
アサシン(ドリオ・ゾロ)
サポート(バリ・シラガ)
ファイター(ハッサム・マリルリ)
みたいな役割の5人構成なんかな?
あれなんかはなびらのまいギガドレイン型と相性のいいトリックフーパは何処にいったんだろう
マフォクシー・ハッサム・ドードリオ・ミュウ・ゾロアーク
誰を相手にしてもまあ辛いので無理。
但しトリックダイブ型だけはあると思う。
もうプクリンは「サポだけど実質タンク」じゃなく「タンクっぽく振る舞えるサポ」で良くないか?
バリヤード…ファイターっぽいサポ
ワタシラガ…アタッカーっぽいサポ
プクリン…タンクっぽいサポ
ヤミラミ…アサシン
ハピ…純サポ
サポとは
フーパ…アタッカーっぽいサポ
ピクシー…純サポ
ミュウ…サポっぽいアタッカー
ピカチュウ居なくて草
逆境にも入れないレベルなんかwww
環境(49.5↑)でも逆境(48↓)でもないキャラは乗ってないからなあ
ちょっと多くなるが間を作っても良いかもしれん
環境でも逆境でもないキャラなんて書くことないだろ
運営はなんでバリヤードが義務ピックになってるのか理解してるんだろうか
ねんりきばっか弄ってないで早くパワスワのサステインを削除してくれ
もうそれほどでもないぞ。
パワスワは「若干の回復わざ」くらいになったぞ。
正直来週また結局バリかよになってそうだがな
ミュウは一応大人しくなりそうだが
今デュオで勝つなら中央アサシン(ゾロアーク)+ヤミラミが安牌かな?トリオだったらバリヤードも入れてカジャン含みにスノーボールするのが強そう。
サナ使用率18%もあるのに7割近くの型が勝率50%以上、ショックだと勝率51%って凄まじいな
エンジョイ勢にも人気な見た目してるし、環境的にも逆境な気がするけどレーンでもピックしやすいお手軽レイトメイジに変化したのかな?
lv5からのパワーが高い
味方と連携取れるならlv5ガンクは真面目に最強まであるな
孤立すると流石にスピードに食われたりカジャンに弱かったり欠点も目立つけど
良くも悪くも連携が求められるというか味方依存というか
いやラルトス時は相変わらずキツすぎる
ただキルリアにさえなればそれ以降は安定して強くなった
低使用率高勝率組の3匹がちょうど使用率勝率ともにジュラ>ガブ>リスになったけどレックウザにどれだけ干渉できるかで分かれてるのかな。それとも単にとっつきやすい順か
オブジェクト性能では