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グレイシア

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グレイシアのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/07/21 (木) 05:36:38
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1674
名前なし 2024/08/28 (水) 01:36:11 53b86@25f33

レンタル来たから使ってみたけど、こごかぜつぶてで力連打のadcごっこしてるのが一番楽しかった。買うか悩んでいるのだけど、ランクマでやったら怒られますか?

1675

怒らないけどグレイシアはピックされたら萎える

1676
名前なし 2024/08/28 (水) 06:57:22 32c33@9bb8a >> 1674

レーン適性皆無(モクローよりキツい)だしピックする機会は少なくなりがち

1677
名前なし 2024/08/28 (水) 07:07:43 23ed0@935f7 >> 1674

実際DPS上がってるのかなそれ
瞬間火力の連発っていうこご風の良さが完全に潰れた、おもちゃだと思うんだけど

1680
名前なし 2024/08/28 (水) 09:01:06 53b86@25f33 >> 1677

こごかぜは少し強めの通常攻撃兼ムーブ技として使っています。
dpsは微妙かもしれませんが、リザルトだと与ダメ6〜8万くらいだったので総合的な火力は悪くない印象でした。
まあ、カジュアルで遊ぶのに留めておいた方が良さげですね。

1681
名前なし 2024/08/28 (水) 12:38:52 c00bc@d0cea >> 1677

それだけAAで殴れるなら氷柱礫はもっとダメージ出せるだろうからそっちをお勧めする

1679
名前なし 2024/08/28 (水) 07:48:42 23ed0@935f7

こご風くん、火力を変に上げると全部ワンコンし始めるので触れない、ループしやすさでビルドが全く変わるのでCTも触れない、プリメで試合作れば全然レーン行けちゃうので序盤性能も触りたくない...という感じなんだろうと思うので、正直今後も抜本的な強化は望めないだろうなあと思ってる
つららもお仕置き期間の感があるし、今入手するポケモンではない

1682
名前なし 2024/08/28 (水) 13:01:16 fa4e8@050d3

グレイシアを弄って壊れるんなら、スピードスターとしっぽを強化するしかねえか

1683
名前なし 2024/08/28 (水) 19:28:51 65ff3@618a8

最後のナーフされる前が適正だったはず
お仕置きでトドメ刺されたから弱くても仕方ないんよね

1684
名前なし 2024/08/29 (木) 23:51:04 4429f@64f73

つららは弾速の微ナーフして瞬間火力を下げるみたいなことすればいいと思う。
つららのファーム速度がこごかぜより遅いのは範囲ダメージがバグったのが修正された時点でそういうもんだと運営が認識してると思う。
削りがナーフされる前は、レックウザ戦で無駄にラッシュしてラスヒ取られる奴が沸いてたしそもそも礫の攻速バフされてるのだから最盛期の削りのままだと壊れると思う

こごかぜはCTをちょっと短くして青バフなしでもループしやすくして火力をちょっとだけ下げるとか?

1685
名前なし 2024/08/30 (金) 02:37:51 c00bc@0046d >> 1684

CT短くなる代わりに火力削られちゃうなら今のままでいいかなぁ
青バフの価値が高いのは間違いないんだけどフリドラ覚えてからは維持しようと思えばループじゃなくても維持できるし、こごかぜの火力落ちる方がきついと思う

1687
名前なし 2024/08/30 (金) 13:08:04 修正 8b880@64f73 >> 1685

同時にフリドラの火力を若干上げるか特攻の上昇率を(50%から60%?)に上げて、フリドラと青バフを組み合わた時は威力を今以上に発揮できるようにすれば良い。
いっそのことフリドラの特攻アップの時間を延長するとか

こうすれば実質的にブリンクの頻度も上がって生存力上がるし。最後の調整で足回りが強化されてるし

1686
名前なし 2024/08/30 (金) 07:21:50 6ae25@618a8

火力下げたらいよいよいらない子で草
CC無いメイジなのに火力も無かったらどうやって使えばいいんだ?

1689
名前なし 2024/08/30 (金) 13:15:08 8b880@64f73 >> 1686

CTが短くなればフリドラの特攻アップ中に撃てる回数が増えるから悪くないと思うけどダメか

1690
名前なし 2024/08/30 (金) 13:54:33 cc761@9628d >> 1686

アンプと鈴がほぼ火力に効いてないし、CTが短くなって火力アイテム2個積めるなら、ダメージ10%ダウンぐらいは覚悟できる

1688
名前なし 2024/08/30 (金) 13:14:18 8b880@64f73

上記の調整+野生への割合ダメージを増やせば丁度良くなると思う。

オブジェクト削りはつららの方がいいけど、野生狩りそのものはこご風の方が速いみたいな感じなら産廃にならないかも

1691
名前なし 2024/08/30 (金) 14:02:55 修正 3b6f0@64f73

面倒な仕様になるけど、こご風選択した時は氷スタックがマッシのマッスルゲージみたいに一定時間結果したら時間経過でスタックが減って行くようにする。
そんで持ってこご風はスタックが0の時に使うと4つスタックを獲得しスタックのゲージがリセット。
スタックが0以外の時は2つ獲得できるがゲージがリセットされないはどうだろう(同時にフリドラを当てた時もゲージの時間がリセットされる仕様にする)

1693
名前なし 2024/08/30 (金) 15:54:39 cc761@9628d >> 1691

確かに少しずつ減ってくのはいいかもね
現状フリドラが火力アップのためだけの技になってるから、フリドラのスタック貯めにも意味が出てくる

1694
名前なし 2024/08/30 (金) 16:38:57 182f6@64f73 >> 1693

確かにそれは言えてるかも。
それと今の仕様だと、“こご風の4つ以上結晶がスタックされてる時、結晶の数が多いほど速度を下げる効果が強くなる部分”の意味も薄いな。
基本4つ以上8個未満の状態で戦うことはまずりえないし。

1692
名前なし 2024/08/30 (金) 15:33:21 609e6@c8884

強化というより弱くしすぎたところが戻ったという感じ
グレイシアが強くなるには根本的に足りない部分がある

1695
名前なし 2024/08/30 (金) 18:12:53 6b2b0@17c00 >> 1692

いやどう見ても弱くしたところ放置でどうでもいいとこだけ強化してるじゃん

1696
名前なし 2024/08/30 (金) 21:04:12 8b25a@b0781

自分で使ってみた感じ勝率46%ってほど弱い感じはしないので多分レーングレイシアが勝率2%くらい下げてるんじゃないかなぁ。レーングレイシアこのゲームでトップクラスにレーン適正ないのにめちゃくちゃ多い。

1697
名前なし 2024/08/30 (金) 21:29:23 bcae0@59069 >> 1696

公式おすすめルートが下なのが原因なんかな?

1698
名前なし 2024/09/01 (日) 08:21:29 d6eb7@df17b >> 1696

アクブレインテレオンが勝率50%出てるのに
全てのレベルでアクアブレイクより火力出るはずのつららばりが46%なのは
キャラ性能以外の問題がある説濃厚だわ
レーングレイシアって漏れなくつららばり8HITしかしてないし
中央に行ったときも8:50は弱いのに味方攻めまくるんだよね

1699
名前なし 2024/09/01 (日) 21:51:47 2f8af@618a8

アクブレはメッソン時代からレーン番長出来て環境中央の邪魔しない強さがあるからつららグレと比べること自体が間違ってると思うよ

バフされてからそこそこ使い倒した所感として、中央で1蜂ガンク勝ち切る条件が相手依存で環境の中央キャラ差し置いてピックするのが弱いし、レーンで6まで育つ頃には相手もパワースパイク迎えてて礫つららのダメージじゃ返せないから弱い
今勝率出ないのは使い手が悪いのもあるけど性能と環境的に当然じゃないかな

とりあえずグレ愛好家は今まで通りこごかぜでやっていきましょ

1700
名前なし 2024/09/06 (金) 11:45:54 72c12@ca304

鈴強化おめでとう(?)
リコールしないで野生で回復とかはできるな

1701
名前なし 2024/09/06 (金) 12:18:48 c00bc@bb22f

スプーン眼鏡アンプのアンプを鈴に持ち替えてみたけど、確かに場持ちの良さは感じた気がする

1702
名前なし 2024/09/06 (金) 22:26:54 2543f@618a8

新パッチもグレの勝率酷いことになりそう
ドラフト増えたらハイボニンフと縦割りしてフロントから溶かす構成とか開拓されて居場所出てくるかもしれないけど厳しいかなぁ…

1703
名前なし 2024/09/07 (土) 06:53:28 c84af@cd7a8

持ち物メダル、全て特攻ガン積み構成でフリドラ投げて、レベル15で約1,150、プラパ込みで約1,350。フリドラ無しだと約800。それに対して傷薬1,430。

そもそも傷薬持たせる事自体あんま無いかもだけど、弱めの傷薬が10秒毎に使えるって思ったらなんかつよそう。

1704
名前なし 2024/09/07 (土) 23:44:13 38e46@618a8

つららは礫AAのスロウ重くしてこご風はフリドラのCC早めれば勝率49%くらいにはなるか?
強化間違えると一気に壊れるからやべーんだよなグレ

1705
名前なし 2024/09/07 (土) 23:55:44 0444d@194ff >> 1704

グレの勝率低いのはレーン採用する奴が多すぎるのが原因 
やるとしても瞳のダメージ上げるとかスタック溜まるようにするとかスピスタのがダメージ上げるとかじゃない?

1706
名前なし 2024/09/08 (日) 00:20:38 4a969@618a8

>> 1705
公式でデータ出してくれたら話が早いんだけど、体感グレイシア味方に引かなくて引いてもプリメが中央採用してるからしっくり来ないかもしれん

でも確かに初期技の精度上げてレーン出せるようにするのも強化として良いよね

1707
名前なし 2024/09/09 (月) 10:48:04 1eaf5@618a8

これから足回りの方向でバフ入るなら、勝率次第で次の調整パッシブのCT大幅に短縮されそうな予感
30秒とかなったら流石に返り咲けるか?

1708
名前なし 2024/09/09 (月) 12:29:47 6b2b0@ba65a

火力出すことしかできないキャラなのに火力が足りないのが原因だし、他いじっても本質的に変わらんと思う

1709
名前なし 2024/09/09 (月) 13:41:10 23070@9cf2c

必中技だから結局この程度の火力で十分なんよ。必中のくせにバカ強いのはただのゲーム破壊。

1710
名前なし 2024/09/09 (月) 15:26:10 d6eb7@df17b

いろんなキャラのDPS計測してるけど結構ひどいぞグレイシア
DPS的には他のマークスマンと比べて20%低いぐらいで
これがどのぐらい低いかっていうと、レベル9グレイシアとノーダンベルのゲコLv7やリザLv7が同じぐらい
そこからボディーブロックされてさらに下がる
当然のごとくユナイトはこいつらのが強い

1711
名前なし 2024/09/09 (月) 15:48:19 50bc5@14ef6 >> 1710

どういう計算かわからないけど、実際ランクマで使ってる感じゲコとかエスバは火力出ても大体13~14万ぐらいだけどグレイシアは20万って頭一つ飛び出るんだよね
単純に練度の問題なのか?

1712
名前なし 2024/09/09 (月) 16:58:22 76659@20c79 >> 1711

20万は流石に嘘が過ぎるだろう
マスターのbotでも20万は無理だわ

1714
名前なし 2024/09/09 (月) 17:44:09 6b2b0@b96a0 >> 1711

AOEなのもあって総ダメージだけは出るけどキルしきれない(火力足りない)ことの証左でしかないのでは……

1715
名前なし 2024/09/09 (月) 17:46:51 e8d8c@7c203 >> 1710

画像1
確かに味方の火力低かったから無駄に出せた感はある

1717
名前なし 2024/09/09 (月) 18:37:53 c4e84@8306f >> 1715

20万で何キルくらい取れるんですか?

1719
名前なし 2024/09/09 (月) 21:36:05 bf996@7c203 >> 1715

すみません、1週間前の対戦なのでログが残っていなくてこの画像しかないので覚えないです

1713
名前なし 2024/09/09 (月) 17:14:11 73a8a@7b145

スノーボール有利作ってる状態で2ndダイブして相手が延々死亡リレー繰り返してレックウザ取っても降参せずで17万ダメだったから20万とか相手チーム相当アホじゃないと無理だろ
スーパージャンプ死亡リレーの時ですら相手アホやなぁって思ってたのに

1716
名前なし 2024/09/09 (月) 17:55:12 7f310@211b4 >> 1713

相手ゴールにいるタンクに攻撃し続けて相手サポがタンク回復し続けてたら行くような感じじゃないかな?
相手倒しきるより睨み合い続けてる方が与ダメは増えるからな

1718
名前なし 2024/09/09 (月) 20:35:54 77e11@618a8

負け試合で20万ダメのグレ味方にいたことあるけどオブジェクト触らず一生無駄ファイトで稼いでたから始終イライラしたわ。リザルトだけじゃ計れないしなんなら地雷まである
他の人も書いてたけどレベル差無いと倒しきるまでの火力は無くて結局相手に押しきられるんだけど、前みたいにするとお手軽必中ワンコンの不快さが戻ってくるし調整難しいね

1720
名前なし 2024/09/10 (火) 07:38:37 5c80f@618a8

変わらず氷柱は悲惨で凍風は数字出せてるね
これってつまりバフの意味無かったのでは…?
次の更新次第ではハイパーボルテージ(part2)で再バフあるな

1721
名前なし 2024/09/14 (土) 14:42:37 5c849@e2417

下手くそが好きすぎるポケモン
今のこいつのどこにそれほどの魅力があるのか分からん

1723
削除されました
1725
名前なし 2024/09/17 (火) 11:21:25 6bd5e@57fd3 >> 1723

ちんこもでかいしな