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ニンフィア

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ニンフィアのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア

名前なし
作成: 2021/08/30 (月) 22:47:14
最終更新: 2021/10/06 (水) 14:12:11
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285

返金だの要望だの騒いでるキチガイソシャゲ厨はさっさと引退すればいいんじゃね?PvPゲームでは仕様の変更なんて当たり前だから。

287

まーたアリアハンでスライム狩ってるよこのワンパ??????は

289

ワンパ指摘の例えがワンパなのギャグにしては高度すぎるだろ

288

PvP渡り歩いてるなら分かり切ってる事だろうけど弱体化によるネガとかこの手のゲームじゃ日常茶飯事だしいちいちきつい言葉で煽る必要もあるまい。争いは同レベルでしか発生しないって言葉があるくらいだし一応これも課金要素あるから半ソシャゲみたいなものなんでいくら見下したとて同レベルにしかならんよ

286

返金はいらないからルカとバナをニンフィアより弱い火力にしてくれればいいだけ。あっちは複数体あてられる技だから。

290

4試合したけど1回もニンフィアとマッチングしなかった...
昨日までならありえないよね

291

マジフレ火力下がって使い辛いけどボイスはボイスでサステイン無くなるから辛いな、どっちの方がいいんだろ今。

304

序盤の亀狩りに割り切ってボイス選択したら割と仕事してる感はある。1on1では使いにくいけど集団対集団戦では案外使える印象

292

何十戦とやってみたけどいいキャラになったじゃないか
調子いい時は7~8万出るしユナイトや技の+早くて固めで高機動な遠隔キャラ
良い調整だと思いますよ

293

ナーフしたばっかなのに何十戦って一日中ゲームしてるせいで算数もできなくなったのかよ

295

アプデから今まで7時間ぶっ続けでクイック回せば1マッチ7分程度と仮定して60戦くらいできるぞ!

296

クイックで草。何の参考にもならねえ

297

ちなみにランクマだと7時間あれば35戦くらいできるぞ!w

298

ダブルメガメガ構成?ナーフ後もちょくちょく当たるけど勝ってるときは普通に火力出ててあれ?ナーフ喰らってるよね?って思う時はあるな

294

今の性能がどうなったかよりさ、不当にエオスコインやお金を使わせたよね?これからもまたそういう目に遭わせるんだよね?っていう評価にはなったな。

300

まぁテンセントだし…。

303

環境ぶっ壊れやバグ放置はポケモンのお家芸だぜ。

313

よくそういう言説を聞くが、それらを許容する理由にはならない

299

機動力と回復力欲しいならバナでよくねえか?火力出しつつ楽に逃げたいならピカやアロキュウでよくねえか?なんでニンフィア選ぶ必要があるんだ?って奴にしか今の所あえねえ。ニンフィア選ぶ必要があったことが伝わる試合がねえわ

301

物理高火力環境も相まって器用貧乏感は否めない気がする。

302

単純にキャラが好みってだけで使ってる人も居るでしょ

308

それはフォローになってないっスw

305

バナはブイズじゃないじゃん(ないじゃん)

307

機動力と回復力が欲しくて火力出しつつ楽に逃げたい奴が使うんじゃないか。別にどっかがぶっちぎってなければいけないわけではないし、弱すぎるわけでもないんだからあとは個人の自由でしょ

309

それならゲコでいいと思うわ。好きだから使うってならそれでいいんだが、性能面で選んでニンフィア選ぶって選択は今の環境にはないと思う

310

自分は実装前からブリンク・中距離・回復・追いかけてとどめさせる・ラルトスやゲコみたいに序盤弱すぎずっていうポケモンを待ってたよ。だから性能で選んでるしこれからもニンフィアを使う。瞑想+の無敵&シールドという珍しい挙動も使い道あると思う。

312

ゲコは進化レベルも推奨レーンも違うんだから比較対象としては不適切なのでは……

314

うん、だからゲコは比較対象ではないよ。望んでたのはレーンにいってブリンク・中距離・回復・追いかけてとどめさせる・ラルトスやゲコみたいに序盤弱すぎずっていうポケモン。そしてつい今もマスターでMVPとってイイネもらったしもっと技術磨いて頑張るわ。

315

ごめん、>> 309にレスしたつもりだった

311

ぶっちゃけまだまだ強くね。エスバ、ゲコに並んでアタッカー最強枠だと思う

316

ブリンク持ちの瞬間火力に長けた特攻アタッカーってだけで割と需要あるからね

317

もともと難点がチラついてた集団戦は大分辛くなった。Lv8ユナイトは残ってるからそこが生命線

319

これからはスタック管理やら意識しないと火力出しづらくなるだろうね

320

全知全能にして最強の勇者ルカリオを除くと、ブリンク持ちで継続戦闘能力が高くてレーンで序盤に強いポケモンは初だからね。JGを他に譲れる&晩成型が育つまでの間をキャリーできるという点だけで優位性がある。

321

まだ強いってより脳死で使えないようになったって感じだと個人的に思う。序盤でさっさとLv4になってその後は晩成組をしっかりと育てていきたい

318

最初の蜂でボイス打って欲しいから野生全部あげたのにマジフレだった時の残念感よ

332

上の木で思いっきりマジフレ使おうとしてるんだけどね…どっちの方がいんだろほんと。

322

この調整の早さはほんと馬鹿を晒してる。ちょっとテストプレイすれば分かるレベルだったものをそのまま出したってわけで。もしくは弱体してなお未だ強いルカリオといい自分で作ったゲームの強い弱いが致命的に理解できない。

323

たまに修正前の使い方してる猪突猛進ニンフィアいるんだけどなんなんだよ相手の体力より自分の体力見ろバカタレ

324

未だに中央からのマジフレで特攻してくやつとかもいるよね。敵にいてくれたら嬉しいのに。

326

レンタルでテストの代わりをさせるのはアリ。

もちもの強化レベル30のお試しチケットがあるからやろうと思えばできるな

327

何も出来ないわけじゃないけど選ばれるとチームには迷惑ってぐらいの立ち位置だよね。アブソル・ゲンガー・ガブリアス・サーナイト辺りと同じTIER

328

上位Tierの近接相手が辛すぎるよな……バナルカ揃われるだけで置物になってるわ。この2匹が野放しになってるのも問題だが

333

物理大正義過ぎて硬さが発揮され辛い感、回復とか少し硬めの耐久とかその他はある程度の火力があって初めて活かされると思うんだけどなぁ…。

329

早熟型の時点である程度の活躍は確約されてるからサナガブゲン程味方依存しないし、終盤も特殊アタッカーメタとしてアブソル程置き物化はしないから、少なくともそいつらよりは優先的にピックして欲しいかな。

330

宗教上の理由で趣味パ一本槍とかじゃないなら配布されてるピカキュウバナヤドンのどれか選んでくれって俺は思うわ。現環境だと優先的にピックする順番は回ってこない

334

(まだ火力は出るし強くない…?

335

いや普通に全然やれるよ。殴り合いできなくなっただけで味方ルカバナの後方支援してるだけで存在感出せる

336

普通にやれる、どころかなんか強いよね。アサシンよりのバトルメイジの立ち位置って感じがする

338

存在感あるか?エスバとかと比較するとただいるだけって感じにしかなってない気が

339

平均8マンダメージを出せる子がただいるだけってのはないっしょ。すぐに突っ込んで死ぬようなド下手くそニンフィアじゃない限りは君の見えないところで頑張ってるよ

340

これ「上手いやつはどれ使っても結果出せる。たとえガブリアスでも」に最後着地する不毛なやつ~~~

341

ガブで結果出せるヤツは尊敬するわ…

343

序盤最強格な上にユナイトが8だからでハチ戦2回と初回カメ戦においてニンフィアの有無の差はかなり大きい。

345

今のニンフィアのユナイトをよくここまで評価できるな。CT時間を稼ぎながら自衛できることが脅威だったのは意味不明な火力が出ていたからであって

351

クールダウンだけで時間を表すのにCT(クールダウンタイム)時間って意味被りすぎやろw

362

和製英語でcooltimeやろ

337

自前で数秒ごとに脱出ボタンもどき使えてほどほどにダメージ出せるポケモンが弱いわけないのよな。tierAくらいは普通にある。上でサナ、ガブ、ゲン、アブと同じtierとか言ってる人いるけど全然比べ物にならない。あとサナ、ガブ、ゲンは同じくらいだけどアブはやや高いので代わりにカイリキーを入れて差し上げろ

342

アフィの「環境最強」の煽りを真に受けて買っただけの??????キッズが騒いでるだけだからなw

349

少なくともいるだけで覚悟するサナよりはかなりましな立ち位置ではある性能的な癖やその割りに挙動が素直で使いやすい所を加味すると立ち位置的にはアブソル辺りが近いんじゃないかね

344

「中央」ニンフはガブと同じくらいチーム全体のパワーが下がる。レーンなら全然あり

347

中央ニンフは弱いわかる。レーン交代を前提とした中央ニンフは…それをしてどんな効果があるのか教えてくれ。有効だったら取り入れるわ

346

今のニンフを強いと言ってるのはアフィやTuberだろうな。強いと言ったのに弱くなった騙されましたじゃ自分の所から客が逃げちゃうかもだからな。必死にまだまだ強い買って正解でしたよと工作しなきゃなんだわ。

348

強い弱いは別にして、強いって吹聴して使い続けたい勢力はいるだろうなとは思う。サナみたいに。

353

逆に弱い弱い騒いでる人は何が目的なんだろうな。サーナイトやステロイワパレスと違って味方にいるだけで負け確定になるわけでもないのに。弱くなったことにして返金しろとゴネてるキチガイクレーマーとかなのかな?

357

正直中の上くらいに落とされてるのにニンフィア最強のイメージ残ってるままだから評価を再認識させる点では弱くはないけど弱いって言ってもいいと思う
実際性能が変わりすぎて存在が空気になってるし

371

未だに中央行こうとしたり無謀に突っ込む奴を量産した罪が重い

380

そういう勘違いする馬鹿は最強ポケモンルカリオをつかってもカモられるだけだし中身の問題だから筋違いじゃね?

350

強い弱いよりも、敢えて使う必要が無いって感じだな

352

10000コインで買い取ってくれ

354

マジフレ火力高かったときはめいそうバフ一択だったけど、今ならドレインキッス重ねたほうがダメージは高いかな?

355

hotfix以前からマジフレドレインの方が多かった気がする

356

体感で恐縮だがキッスの方が火力は高くなってる感じはある。トレモで確認すべきかも知れない

358

持ち物メガネメガネするよりこだわりとアンプの方が強いと思うんだけどどう?

359

みんな運営に意見だそう。ルカリオは前から15万ダメージとか出してる(勿論今も)。ニンフィア並に修正されないとおかしいです。

360

もっともな意見だがここで言うことではない。場違い。

363

そもそもルカリオ15万も出ないだろ…

364

バグリオ以上の火力を出してるってマジ?

365

上手い人はできるようだ。ソロでマスター帯行って24キル15万弱ダメージ とまぁえぐい動画が出とるわ。

366

そりゃ上手くいけば今のニンフィアでも12万ほどは行けるぞ? 上手い人の上手くいった試合だけを取り上げられても困るんですわ…

367

ダメージなんぼ出たって話の時点で上手くいった時の話だし、うまく行ったにしてもダメージ出すぎだよねって話の木だぞ。ちなみにキャラ調整は上手い人のデータを参考にするのが普通。

368

サンダー取れるかどうかっていう教義性の薄さゆえのカジュアルさが売りのユナイトに普通のe-sportsの調整の話持ち出す時点でズレてんだわ。大会のバランス捨てて一般プレイヤーの方を向くべきゲームだよねコレは

369

まあライトユーザーが多いからそうだとは僕は思う。
ルカリオはどー考えてもやべーからナーフして欲しいけど。

370

バランスの方向性は運営のみぞ知る。それはそれとしてルカリオは調整してほしいゾ。

378

強キャラのナーフも良いけどキャラゲーの面も強いんだから弱キャラのバフも欲しいね。なんで本当なら今の物理環境に刺さりそうなガブやらが活躍出来ないんですかね…。ゴツメも弱いから対策にならないし。

381

やべーガチのキチガイ湧いててワロタw

372
名前なし 2021/10/10 (日) 00:19:39 修正

ニンフィアのとくこうって、思ってたほど高くないのね。こだわりメガネの追加ダメージがあんまり増えないから、おかしいと思ってステータス確認したら「え、こんなもんなの?」ってなった。マジカルフレイム型なら、2秒に1回追加ダメージを出せるするどいツメのほうが総合的なダメージが増えそう。
ちゃんと計算&検証してないから、実際はどうなのか分からんがね。

373

瞑想あるから高くできないんだよな

375

まあ実際のダメージはレシオに左右されるからとくこうだけでは測れないしな。ただ、アイテム辞退のとくこうアップの影響は強く受けるってことでもあるから相性わるいってことはないと思う。爪は……流石にこうげき値が足りない気がするが……どうだろう?

376

ツメの追加ダメってワザの命中時じゃなくて使用した次の通常攻撃だから、マジフレ何回当てても追加ダメは一回じゃないかな

394

マジカルフレイムはCT短縮効果で短い間隔で使えるから、CTが長いメガネよりも爪のほうが頻繁に追加ダメージを発生させられるって話だと思うよ。

377

そもそもニンフィアは多段ヒットわざで累計ダメを出すタイプだから、単にこだわり眼鏡と相性悪いだけでは?

408

ちから爪ピントでやってみたけどゲッコウガエースバーンの劣化でしかないと思った。ちゃんとマジフレ2秒後ドレインを意識したよ。マジフレ採用でもちからまでしか入れる余地ないかなって感想。

411

「爪を使う場合はこの組み合わせ以外あり得ない」という固定観念があるからあえてその組み合わせなんだろうけど、下の方で、こだわりメガネと併用できればダメージを稼げるという話で終わったよ。

374

技欄にダメージ量書いてる人いるけど、それだと「わざや特性の仕様と詳細」の欄いらなくね?

379

というか書くならそっちなんだよね。他のポケモンでもそうなんだけど、一人が勝手に暴走して書いてるだけなんだよなぁ

383

編集しないよりずっとマシぞ? 気になるならじゃあその情報をどこに移すべきかってこの場で提案すれば良い。本来はそれがこのコメント欄の使い方だ

384

そこについては勝手に編集するより事前にコメント欄で相談してから編集したほうがいい場合もあるのでケースバイケースだと思います

385

まぁケースバイケースなのは間違いないが、いちいち相談していたら何も書けないからね。とりあえず何故か「技の特性の仕様と詳細」が見当たらないから作成してそっちにダメージ量を移植かね

386

相談が難しいなら事後報告でもよくね?あれば絶対議論になるんだし。無言で好き勝手に編集して「やらない奴よりマシ」なんて言い出したらWikiとして終わるぞw

387

君はここで「この場所を編集しました」ってコメを見たことはあるか? 有志wikiってそんなもんよ。もっとも、やりすぎてたら凍結されるが。

388

技を眺めていて思ったがこれで良くねぇ…? わざわざ新しい項目を作ってまで書くような長さじゃない気がする。つっても他のページにはあるから気になるなら作るが…

390

連投でスマンがこれ新しいテンプレっぽいわ。編集掲示板にマンムーにて新しいテンプレを試した的な発言がある

404

たしか2つある技の欄を上に統合して今ある詳細欄は技考察一本になる予定だったはず