アブソルのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アブソル
こいつに限らずステータスって別にタイプで統一されてるわけでもなくポケモン別で設定されてんだから「ooが上がる」みたいな特性って完全にこじつけでしかないよな
まあそだな 急所率が元から高くて、特性がないポケモンとも言える あ、でも技でも急所が出るってのは間違いなく特性由来だな
急所乗る技しか持ってないだけで特性で急所乗るわけじゃなくね
要は特性と技込みで、「急所運ゲーを楽しむのがアブソル」というポケモンという話。 特性が強運じゃなけりゃ技の性能だって異なってただろうし、全ての攻撃(AA、技問わず)で急所出るのは良い個性よ。
一応型ごとにステータスが決まってるから(バランス型は急所20%ライフスティール10%)意味はある
敵アブがふいうち状態になった時は何もしない方がいいの?
>> 1692 しない方がいい 不意打ち透かせるかどうかで対アブ全然違う
おいふいがドリオの完全メタすぎる どうやって勝つのこれ
>> 1696先手取れればまだ殺れる
あまり知られていないがアブソルは♀も♂もケツがでかい上に美尻である
おいうち使うの慣れてない場合 脱ボよりヌケニンで正面おいうちやふいうちのCTの隙埋めるようにしたほうが良いですかね?
大人しくつじぎり使えよ
つじぎりサイコで正面から火力出し切ってヌケニンとかなら理解できるけど、おいうちが活きる場面とヌケニンが活きる場面って違うから微妙なイメージ 自分はなんだかんだ傷薬に落ち着いてる
ヌケニンとの相性は抜群に良いけど まずヌケニン自体強いかって言うと微妙なんよな ボタンと違って攻めには使えないから
相手に対象必中持ちがいたら使う、とかしてもいいかもね 不意で透かせないじゃれミミなんか特に 折角今ドラフトなんだから
アブソルのユナイト技中って無敵か使い手の方に聞きたい。妨害無効じゃなくてダメージを受けるかどうか聞きたい。
黒い閃光みたいのが出始めて、最後突き飛ばすまでがユナイト技の一連の流れだと思うけど、閃光が出始めたら突き飛ばしまでは確定? それとも突き飛ばしまで行かずに技中にキルされることは全然ある?
復帰勢(シーズン1〜3くらい)なんだけど、昔は閃光中でも全然キルできて突き飛ばしまで完走させないの余裕だった気がするんだけど、復帰してからできなくてはにゃはにゃしてる、たまたまかな。記憶が美化されてるだけかな。 なんとなくじゃなくてちゃんと理解したいや、教えて〜
ちょっと違うけど氷柱タゲられる→ユナイト中に全部着弾→終了後に攻撃判定発生で死んだ覚えはある
攻撃発生直後から攻撃終了直前までは無敵。 突き飛ばし攻撃中は無敵じゃないからキルされる可能性はある。
サイコカッターないとユナイト弱くて悲しい
「ユナイトわざ始動」が強いことが知られていないから上の本文に書いておいたぞ
分かりやすくて感謝 温存してちょくちょく抱え落ちしてたから、出し惜しみしないで振ってくわ
サイコ辻斬りアブソルって使っても大丈夫ですよね?
勝ちたいならダメ API勝率47%の地雷ビルド つじぎりは今、使いやすいだけで強みが無い弱い技
API低いのは雑に使うやつばっかだからでしょ。 火力と機動力で辻サイアブソルの役割超えてるやつなんてそうそういないからな。
どう考えても言い過ぎ 複数回使えるブリンク持ちって意味ならゾロとかリーフがいるし、そもそもおいうちとCT変わらんから移動速度バフある分ロームとかの面でも負けるし… 火力面が高いと申すが、ナーフされて以来そこまでの火力があるとも思えない
辻はもう燕リーフィアの劣化じゃないか あらゆる要素で負けてる
火力はともかく機動力はアサシンの中だとかなり低いほうじゃない? 辻斬りの行って返ってしかブリンクないよね
なんだかんだで爪ピント軽石@傷薬に落ち着いたんですけど みなさんどんなビルドで普段使ってますか?
同じ持ち物でスピーダーにしてます サッとハラスして(身体)回復挟む必要があるので、前線に戻る時間短縮でスピーダーです
…って書いてて軽石あるなら傷薬の方が効率良いことに気づいた笑
軽石を力はちにしてるな 結構AAが速くなる恩恵がある気がしてる
バシャミミヤドは高級服あるから分かるけどこいつ強化必要だった?
ゾロやリーフ、ドリオの劣化版だったから、そいつらとの比較なら強化は分かる。 ただユナイトのポケモン全体の中で、他に強化優先すべきポケモンはなんぼでもいるのは間違いない。
ただバシャやミミッキュに比べたらまだ理解はできる範疇かな。 おいうちも背中に当てないとCD短縮ないから背中狙いは変わらんし、サイコのダメージは元から低いから大きくは変わらないと思う。サイコの本体はマーク付けた相手への急所の試行回数増加にあるからさ。
確かにゾロの劣化ではあったな、視野狭かったわありがとう
あくまで個人の所感だけど、少しでも参考になったなら良かった。
難しいよね、ゲームバランスって。 全体の中では中間層でも、同じ役割で上位互換いたら出番貰えないからさ。
OPで溢れるバランスタイプなんて特に。単体性能で見たらルカリオとか悪くなさそうに見えるのに、上に強くて硬くてCCまで持ってる奴が溢れすぎてる。
一番強いビルド強化したのさいこうに意味わからん ミミッキュのじゃれつく戻したから帳尻合わせのつもりなのかもだが
1番強いビルドの勝率50%届いてないんだから、別に強化入ってもおかしくなくね? バシャとミミッキュはマジで意味不明だけど。
アブの勝率65%俺から言わせてもらうと、この強化はガンクが強くなるからいいね!
カッターの強化ってこれ技本体のダメージだけで追加ダメには効果ないって事?
そう読める
いらな
正面おいうちでメイジの体力6割飛んで笑った
背水の陣タイレーツのカウンターとして使ってくださいという意図なのか?
久々に使ったら追い打ち跳ね戻りまくって吐いた 二度と使わん
永遠に治らないSwitchの操作性
こいつに限らずだけど使い慣れた相手に出てくるとめちゃくちゃ強くて 自分で試しに使ってみたらまあやられまくって敵に経験値送る大戦犯かましてそっと封印 スピード型あるあるだと思います
追いサイ使ってみたが格差ばっかでわからん 一ガンクで上ボコボコにして中央轢いて味方にリード消されて負けるの変わらんしどっちでもいいな サイカのがバーストは遥かに出る そんだけ
こいつで進化しきってないアタッカーを轢き殺してるときがいっちゃん気持ちいい
正面おいうちで死ぬのマジでしょうもない調整だから勘弁してほしいわ
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こいつに限らずステータスって別にタイプで統一されてるわけでもなくポケモン別で設定されてんだから「ooが上がる」みたいな特性って完全にこじつけでしかないよな
まあそだな
急所率が元から高くて、特性がないポケモンとも言える
あ、でも技でも急所が出るってのは間違いなく特性由来だな
急所乗る技しか持ってないだけで特性で急所乗るわけじゃなくね
要は特性と技込みで、「急所運ゲーを楽しむのがアブソル」というポケモンという話。
特性が強運じゃなけりゃ技の性能だって異なってただろうし、全ての攻撃(AA、技問わず)で急所出るのは良い個性よ。
一応型ごとにステータスが決まってるから(バランス型は急所20%ライフスティール10%)意味はある
敵アブがふいうち状態になった時は何もしない方がいいの?
>> 1692 しない方がいい
不意打ち透かせるかどうかで対アブ全然違う
おいふいがドリオの完全メタすぎる
どうやって勝つのこれ
>> 1696先手取れればまだ殺れる
あまり知られていないがアブソルは♀も♂もケツがでかい上に美尻である
おいうち使うの慣れてない場合
脱ボよりヌケニンで正面おいうちやふいうちのCTの隙埋めるようにしたほうが良いですかね?
大人しくつじぎり使えよ
つじぎりサイコで正面から火力出し切ってヌケニンとかなら理解できるけど、おいうちが活きる場面とヌケニンが活きる場面って違うから微妙なイメージ
自分はなんだかんだ傷薬に落ち着いてる
ヌケニンとの相性は抜群に良いけど
まずヌケニン自体強いかって言うと微妙なんよな
ボタンと違って攻めには使えないから
相手に対象必中持ちがいたら使う、とかしてもいいかもね
不意で透かせないじゃれミミなんか特に
折角今ドラフトなんだから
アブソルのユナイト技中って無敵か使い手の方に聞きたい。妨害無効じゃなくてダメージを受けるかどうか聞きたい。
黒い閃光みたいのが出始めて、最後突き飛ばすまでがユナイト技の一連の流れだと思うけど、閃光が出始めたら突き飛ばしまでは確定?
それとも突き飛ばしまで行かずに技中にキルされることは全然ある?
復帰勢(シーズン1〜3くらい)なんだけど、昔は閃光中でも全然キルできて突き飛ばしまで完走させないの余裕だった気がするんだけど、復帰してからできなくてはにゃはにゃしてる、たまたまかな。記憶が美化されてるだけかな。
なんとなくじゃなくてちゃんと理解したいや、教えて〜
ちょっと違うけど氷柱タゲられる→ユナイト中に全部着弾→終了後に攻撃判定発生で死んだ覚えはある
攻撃発生直後から攻撃終了直前までは無敵。
突き飛ばし攻撃中は無敵じゃないからキルされる可能性はある。
サイコカッターないとユナイト弱くて悲しい
「ユナイトわざ始動」が強いことが知られていないから上の本文に書いておいたぞ
分かりやすくて感謝
温存してちょくちょく抱え落ちしてたから、出し惜しみしないで振ってくわ
サイコ辻斬りアブソルって使っても大丈夫ですよね?
勝ちたいならダメ
API勝率47%の地雷ビルド
つじぎりは今、使いやすいだけで強みが無い弱い技
API低いのは雑に使うやつばっかだからでしょ。
火力と機動力で辻サイアブソルの役割超えてるやつなんてそうそういないからな。
どう考えても言い過ぎ
複数回使えるブリンク持ちって意味ならゾロとかリーフがいるし、そもそもおいうちとCT変わらんから移動速度バフある分ロームとかの面でも負けるし…
火力面が高いと申すが、ナーフされて以来そこまでの火力があるとも思えない
辻はもう燕リーフィアの劣化じゃないか
あらゆる要素で負けてる
火力はともかく機動力はアサシンの中だとかなり低いほうじゃない?
辻斬りの行って返ってしかブリンクないよね
なんだかんだで爪ピント軽石@傷薬に落ち着いたんですけど
みなさんどんなビルドで普段使ってますか?
同じ持ち物でスピーダーにしてます
サッとハラスして(身体)回復挟む必要があるので、前線に戻る時間短縮でスピーダーです
…って書いてて軽石あるなら傷薬の方が効率良いことに気づいた笑
軽石を力はちにしてるな
結構AAが速くなる恩恵がある気がしてる
バシャミミヤドは高級服あるから分かるけどこいつ強化必要だった?
ゾロやリーフ、ドリオの劣化版だったから、そいつらとの比較なら強化は分かる。
ただユナイトのポケモン全体の中で、他に強化優先すべきポケモンはなんぼでもいるのは間違いない。
ただバシャやミミッキュに比べたらまだ理解はできる範疇かな。
おいうちも背中に当てないとCD短縮ないから背中狙いは変わらんし、サイコのダメージは元から低いから大きくは変わらないと思う。サイコの本体はマーク付けた相手への急所の試行回数増加にあるからさ。
確かにゾロの劣化ではあったな、視野狭かったわありがとう
あくまで個人の所感だけど、少しでも参考になったなら良かった。
難しいよね、ゲームバランスって。
全体の中では中間層でも、同じ役割で上位互換いたら出番貰えないからさ。
OPで溢れるバランスタイプなんて特に。単体性能で見たらルカリオとか悪くなさそうに見えるのに、上に強くて硬くてCCまで持ってる奴が溢れすぎてる。
一番強いビルド強化したのさいこうに意味わからん
ミミッキュのじゃれつく戻したから帳尻合わせのつもりなのかもだが
1番強いビルドの勝率50%届いてないんだから、別に強化入ってもおかしくなくね?
バシャとミミッキュはマジで意味不明だけど。
アブの勝率65%俺から言わせてもらうと、この強化はガンクが強くなるからいいね!
カッターの強化ってこれ技本体のダメージだけで追加ダメには効果ないって事?
そう読める
いらな
正面おいうちでメイジの体力6割飛んで笑った
背水の陣タイレーツのカウンターとして使ってくださいという意図なのか?
久々に使ったら追い打ち跳ね戻りまくって吐いた
二度と使わん
永遠に治らないSwitchの操作性
こいつに限らずだけど使い慣れた相手に出てくるとめちゃくちゃ強くて
自分で試しに使ってみたらまあやられまくって敵に経験値送る大戦犯かましてそっと封印
スピード型あるあるだと思います
追いサイ使ってみたが格差ばっかでわからん 一ガンクで上ボコボコにして中央轢いて味方にリード消されて負けるの変わらんしどっちでもいいな サイカのがバーストは遥かに出る そんだけ
こいつで進化しきってないアタッカーを轢き殺してるときがいっちゃん気持ちいい
正面おいうちで死ぬのマジでしょうもない調整だから勘弁してほしいわ