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アブソル

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アブソルのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/アブソル

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:39:45
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:37:44
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1688
名前なし 2024/04/22 (月) 16:55:55 56499@1257d

こいつに限らずステータスって別にタイプで統一されてるわけでもなくポケモン別で設定されてんだから「ooが上がる」みたいな特性って完全にこじつけでしかないよな

1689
名前なし 2024/04/22 (月) 16:59:58 e8b49@9628d >> 1688

まあそだな
急所率が元から高くて、特性がないポケモンとも言える
あ、でも技でも急所が出るってのは間違いなく特性由来だな

1690
名前なし 2024/04/22 (月) 17:57:34 32808@ffb77 >> 1689

急所乗る技しか持ってないだけで特性で急所乗るわけじゃなくね

1691
名前なし 2024/04/22 (月) 18:03:23 cd316@c0de9 >> 1689

要は特性と技込みで、「急所運ゲーを楽しむのがアブソル」というポケモンという話。
特性が強運じゃなけりゃ技の性能だって異なってただろうし、全ての攻撃(AA、技問わず)で急所出るのは良い個性よ。

1693
名前なし 2024/04/22 (月) 20:05:11 ceb7a@245dc >> 1688

一応型ごとにステータスが決まってるから(バランス型は急所20%ライフスティール10%)意味はある

1692
名前なし 2024/04/22 (月) 18:28:51 c06d9@c1629

敵アブがふいうち状態になった時は何もしない方がいいの?

1694
名前なし 2024/04/22 (月) 20:42:12 e75a0@dd7cd

>> 1692 しない方がいい
不意打ち透かせるかどうかで対アブ全然違う

1696
名前なし 2024/04/22 (月) 23:12:29 d92c8@25b24

おいふいがドリオの完全メタすぎる
どうやって勝つのこれ

1697
名前なし 2024/04/22 (月) 23:15:39 e75a0@dd7cd

>> 1696先手取れればまだ殺れる

1698
名前なし 2024/04/27 (土) 13:03:45 6249b@737b5

あまり知られていないがアブソルはもケツがでかい上に美尻である

1700
名前なし 2024/05/02 (木) 18:14:07 72c12@35190

おいうち使うの慣れてない場合
脱ボよりヌケニンで正面おいうちやふいうちのCTの隙埋めるようにしたほうが良いですかね?

1702
名前なし 2024/05/03 (金) 13:15:26 23e12@f5400 >> 1700

大人しくつじぎり使えよ

1704
名前なし 2024/05/04 (土) 03:47:45 3d7f2@5dcb2 >> 1700

つじぎりサイコで正面から火力出し切ってヌケニンとかなら理解できるけど、おいうちが活きる場面とヌケニンが活きる場面って違うから微妙なイメージ
自分はなんだかんだ傷薬に落ち着いてる

1703
名前なし 2024/05/03 (金) 16:38:40 e2d7d@f4985

ヌケニンとの相性は抜群に良いけど
まずヌケニン自体強いかって言うと微妙なんよな
ボタンと違って攻めには使えないから

相手に対象必中持ちがいたら使う、とかしてもいいかもね
不意で透かせないじゃれミミなんか特に
折角今ドラフトなんだから

1705
名前なし 2024/05/23 (木) 03:00:51 c8295@9bb4a

アブソルのユナイト技中って無敵か使い手の方に聞きたい。妨害無効じゃなくてダメージを受けるかどうか聞きたい。

黒い閃光みたいのが出始めて、最後突き飛ばすまでがユナイト技の一連の流れだと思うけど、閃光が出始めたら突き飛ばしまでは確定?
それとも突き飛ばしまで行かずに技中にキルされることは全然ある?

復帰勢(シーズン1〜3くらい)なんだけど、昔は閃光中でも全然キルできて突き飛ばしまで完走させないの余裕だった気がするんだけど、復帰してからできなくてはにゃはにゃしてる、たまたまかな。記憶が美化されてるだけかな。
なんとなくじゃなくてちゃんと理解したいや、教えて〜

1708
名前なし 2024/05/23 (木) 15:04:47 b63a5@785af >> 1705

ちょっと違うけど氷柱タゲられる→ユナイト中に全部着弾→終了後に攻撃判定発生で死んだ覚えはある

1706
名前なし 2024/05/23 (木) 04:24:12 7c92a@8b052

攻撃発生直後から攻撃終了直前までは無敵。
突き飛ばし攻撃中は無敵じゃないからキルされる可能性はある。

1707
名前なし 2024/05/23 (木) 13:01:46 ba715@91075

サイコカッターないとユナイト弱くて悲しい

1709
名前なし 2024/05/25 (土) 19:33:52 0986b@77d0a

「ユナイトわざ始動」が強いことが知られていないから上の本文に書いておいたぞ

1710
名前なし 2024/05/25 (土) 19:50:42 a4fec@c984e >> 1709

分かりやすくて感謝
温存してちょくちょく抱え落ちしてたから、出し惜しみしないで振ってくわ

1711
名前なし 2024/05/27 (月) 17:14:50 0444d@31ce8

サイコ辻斬りアブソルって使っても大丈夫ですよね?

1712
名前なし 2024/05/27 (月) 19:10:04 a336c@3e3d9 >> 1711

勝ちたいならダメ
API勝率47%の地雷ビルド
つじぎりは今、使いやすいだけで強みが無い弱い技

1713
名前なし 2024/05/27 (月) 22:42:32 9945f@30849 >> 1712

API低いのは雑に使うやつばっかだからでしょ。
火力と機動力で辻サイアブソルの役割超えてるやつなんてそうそういないからな。

1717
名前なし 2024/05/28 (火) 13:23:30 a336c@3e3d9 >> 1712

どう考えても言い過ぎ
複数回使えるブリンク持ちって意味ならゾロとかリーフがいるし、そもそもおいうちとCT変わらんから移動速度バフある分ロームとかの面でも負けるし…
火力面が高いと申すが、ナーフされて以来そこまでの火力があるとも思えない

1714
名前なし 2024/05/27 (月) 23:19:18 c4aa2@ccea3 >> 1711

辻はもう燕リーフィアの劣化じゃないか
あらゆる要素で負けてる

1715
名前なし 2024/05/28 (火) 02:36:15 f8aa2@9628d >> 1714

火力はともかく機動力はアサシンの中だとかなり低いほうじゃない?
辻斬りの行って返ってしかブリンクないよね

1716
名前なし 2024/05/28 (火) 10:53:38 a10ef@1d5e9

なんだかんだで爪ピント軽石@傷薬に落ち着いたんですけど
みなさんどんなビルドで普段使ってますか?

1718
名前なし 2024/05/28 (火) 14:29:42 a4fec@83aaa >> 1716

同じ持ち物でスピーダーにしてます
サッとハラスして(身体)回復挟む必要があるので、前線に戻る時間短縮でスピーダーです

…って書いてて軽石あるなら傷薬の方が効率良いことに気づいた笑

1719
名前なし 2024/05/29 (水) 03:39:13 3d7f2@5dcb2 >> 1716

軽石を力はちにしてるな
結構AAが速くなる恩恵がある気がしてる

1720
名前なし 2024/06/19 (水) 13:25:43 41f34@ed0da

バシャミミヤドは高級服あるから分かるけどこいつ強化必要だった?

1721
名前なし 2024/06/19 (水) 13:29:15 cd316@089fc >> 1720

ゾロやリーフ、ドリオの劣化版だったから、そいつらとの比較なら強化は分かる。
ただユナイトのポケモン全体の中で、他に強化優先すべきポケモンはなんぼでもいるのは間違いない。

ただバシャやミミッキュに比べたらまだ理解はできる範疇かな。
おいうちも背中に当てないとCD短縮ないから背中狙いは変わらんし、サイコのダメージは元から低いから大きくは変わらないと思う。サイコの本体はマーク付けた相手への急所の試行回数増加にあるからさ。

1727
名前なし 2024/06/19 (水) 14:12:18 41f34@ed0da >> 1721

確かにゾロの劣化ではあったな、視野狭かったわありがとう

1729
名前なし 2024/06/19 (水) 14:17:33 cd316@e6949 >> 1721

あくまで個人の所感だけど、少しでも参考になったなら良かった。

難しいよね、ゲームバランスって。
全体の中では中間層でも、同じ役割で上位互換いたら出番貰えないからさ。

OPで溢れるバランスタイプなんて特に。単体性能で見たらルカリオとか悪くなさそうに見えるのに、上に強くて硬くてCCまで持ってる奴が溢れすぎてる。

1722
名前なし 2024/06/19 (水) 13:36:36 75471@349bc

一番強いビルド強化したのさいこうに意味わからん
ミミッキュのじゃれつく戻したから帳尻合わせのつもりなのかもだが

1723
名前なし 2024/06/19 (水) 13:45:49 cd316@e0385 >> 1722

1番強いビルドの勝率50%届いてないんだから、別に強化入ってもおかしくなくね?
バシャとミミッキュはマジで意味不明だけど。

1724
名前なし 2024/06/19 (水) 14:06:42 8d5b5@234ec

アブの勝率65%俺から言わせてもらうと、この強化はガンクが強くなるからいいね!

1725
名前なし 2024/06/19 (水) 14:10:57 376b1@bcafd

カッターの強化ってこれ技本体のダメージだけで追加ダメには効果ないって事?

1726
名前なし 2024/06/19 (水) 14:11:34 62264@ac89b >> 1725

そう読める

1728
名前なし 2024/06/19 (水) 14:15:06 8d5b5@234ec >> 1726

いらな

1730
名前なし 2024/06/19 (水) 19:53:15 7c5b4@ca6a1

正面おいうちでメイジの体力6割飛んで笑った

1731
名前なし 2024/06/19 (水) 20:04:22 945c9@64f73

背水の陣タイレーツのカウンターとして使ってくださいという意図なのか?

1732
名前なし 2024/06/19 (水) 20:36:03 3323a@5d550

久々に使ったら追い打ち跳ね戻りまくって吐いた
二度と使わん

1735
GararunoUNITER 2024/06/20 (木) 09:24:52 >> 1732

永遠に治らないSwitchの操作性

1733
名前なし 2024/06/19 (水) 22:28:09 3ed5e@f23a7

こいつに限らずだけど使い慣れた相手に出てくるとめちゃくちゃ強くて
自分で試しに使ってみたらまあやられまくって敵に経験値送る大戦犯かましてそっと封印
スピード型あるあるだと思います

1734
名前なし 2024/06/19 (水) 22:55:26 e75a0@dd7cd

追いサイ使ってみたが格差ばっかでわからん 一ガンクで上ボコボコにして中央轢いて味方にリード消されて負けるの変わらんしどっちでもいいな サイカのがバーストは遥かに出る そんだけ

1736
GararunoUNITER 2024/06/20 (木) 11:22:12

こいつで進化しきってないアタッカーを轢き殺してるときがいっちゃん気持ちいい

1737
名前なし 2024/06/20 (木) 11:55:18 95b50@c2678

正面おいうちで死ぬのマジでしょうもない調整だから勘弁してほしいわ