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ルカリオ

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ルカリオのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ルカリオ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:02
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:36:54
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1011
名前なし 2022/09/27 (火) 18:17:49 67155@e59ad

ルカのパワーはまだまだあるように思うけど環境的に厳しいキャラだとはよく思います
テイアは散発的な戦闘多いから神速で舞えないしワンコンで殺れない硬い相手がマフォナーフ後辺りからずーっと台頭してるし...

1014
名前なし 2022/10/19 (水) 01:43:57 3c33b@89c18

ルカリオのレベル別の通常攻撃速度を追加調査しました。ページに反映済
30秒間に攻撃し続けた際の攻撃回数を測定。

・通常攻撃
装備なし(再調査)1:32 2:32 3:32 4:32 5:32 6:34 7:34 8:34 9:34 10:34 11:36 12:36 13:36 14:36 15:40
装備なし+赤3  1:32 2:32 3:32 4:32 5:34 6:34 7:34 8:34 9:34 10:36 11:36 12:36 13:36 14:40 15:40
力LV30(再調査) 1:34 2:34 3:34 4:34 5:34 6:34 7:34 8:36 9:36 10:36 11:36 12:36 13:40 14:40 15:40
力LV30+赤3   1:34 2:34 3:34 4:34 5:34 6:34 7:36 8:36 9:36 10:36 11:36 12:40 13:40 14:40 15:40
力LV30+赤5   1:34 2:34 3:34 4:34 5:36 6:36 7:36 8:36 9:36 10:36 11:40 12:40 13:40 14:40 15:44
力LV30+赤7   1:34 2:36 3:36 4:36 5:36 6:36 7:36 8:36 9:40 10:40 11:40 12:40 13:40 14:44 15:44

1015
名前なし 2022/10/20 (木) 00:51:35 fb7a7@77d0a

グロウパンチだが、自分が吹っ飛んでいく型のバリねんりきだと思うとやべえ強い気がしている。
実際勝率も高いし。

1016
名前なし 2022/10/28 (金) 17:20:16 84408@cd9ff

早熟型が強い環境とは言え 野良は環境お構い無しにお気に入りの晩成キャラで固めてくるチームも多いし何だかんだ生き延びてはいる気がする

1017
名前なし 2022/10/28 (金) 21:47:02 9f79b@7dd22

神速ルカリオの心得

1 基本自分がやられるけどキルできる場合は同レベぐらいならやること
 レベル上げは積極的にしよう 特にイーブイ系統とジュナの始末は簡単
2 レックウザ戦では下によること
 上だとレックウザの青マークを使った逃げができないため また、小さい草むらがあり隠れながらユナイトを打ちやすい 
3 敵に圧をかけよう
 レックウザ戦ではルカリオは火力不足でアサシンには向いていない 神速で削りユナイトを吐かせる、hpミリの相手をやることが仕事

7レベ進化かそれ以降が中央なら1蜂終わった後のカジャンはあり
レックウザ戦は1分20の蜂を使うと早く前線にいける ネンドールも一緒に狩ると回復UP
8分の中央蜂は寄ってあげるといい
神速→ボーンラッシュ→回転蹴りはできるようになれ キルラインが上がる
持ち物は自由だが神速で舞いたい人は火力のでる力鉢、もうこう、弱保
    アサシン性能を増したい人は力鉢、もうこう、爪がお勧め

1018
名前なし 2022/10/31 (月) 20:49:58 8e0ee@ef13b

地味にグロパンマンの勝率50%超えてるんだよな…なんでだろ?

1019
名前なし 2022/10/31 (月) 21:38:11 52d6f@bfff2 >> 1018

このゲームは将棋みたいに戦略を競い合うゲームでなくて初期の遊戯王カードみたいにキャラパワーで殴り合うゲームだから。そしてキャラパワーとは端的に「機動力とバースト火力」。今まで壊れていた環境キャラは全員漏れ無く「機動力とバースト火力」を併せ持ってた。ルカリオの技の中で機動力とバースト火力を併せてるのはグロウパンチ。機動力とバーストに加えてCCと耐久と回復とシールドまで盛るとOP。すなわちアマージョとバリ。

1020
名前なし 2022/10/31 (月) 22:03:17 修正 cb306@b7437 >> 1018

ルカリオは環境にいた期間が長くて練度高い人が多いから、キャラパワー不足で使用率18位に落ちぶれた今でも愛用者たちが勝率を下支えしていそう

1021
名前なし 2022/10/31 (月) 22:34:06 ea05b@933a6 >> 1018

結局LH強者はある程度勝率出るってことよ

1022
名前なし 2022/10/31 (月) 23:28:03 eafe6@77d0a

グロパンも強いんだが、その後の強化攻撃・コメパン・インファイトが強いんだぞ

あとグロパン+で妨害無効歩行がほぼ永久にできるしな

1023
名前無し 2022/11/01 (火) 00:28:39 dbe15@015d8

あまり理解できていないのですがグロパンは攻撃が上がるのですか?
また、上がるのであれば、どのくらいの時間、そしてどのくらいの上昇なのですか?教えていただけるとありがたいです。

1024
名前なし 2022/11/01 (火) 11:41:29 d80a1@95384 >> 1023

上昇量は分からん
ただ攻撃力は上がるし、攻撃力上昇はそのグロパンにしか乗らないのは確実。初期の修正で「グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。」っていう文ある。

1026
名前なし 2022/11/02 (水) 20:35:08 7d456@1e86a

そろそろ神速の威力戻してほしい
だめ?

1027
名前なし 2022/11/04 (金) 00:33:07 88d30@ea424 >> 1026

駄目です

1028
名前なし 2022/11/04 (金) 01:04:40 52d6f@29d20 >> 1026

今のルカリオ理想的なアーリー無進化じゃない?最序盤にレーンで有利作って、下レーンなら対面バンギやガブやアマージョに粘着し続けても良いし、上レーンならエレキ戦さっさと終わらすか、長引きそうならカジャン行くかを自分で決められる。キャラパワーは中盤から失速するけど中盤までに試合の流れを自分である程度支配できる。ドリオとかバリみたいにキャラパワーでゴリ押す遊び方じゃなくて、ゲームメイクを楽しむ監督みたいな遊びかたじゃない? 仮に勝てなくてもゲーム上手くなってる実感は得られる。試合展開なんて関係なくキャラパワーで相手殴りたいだけならドリオやアマージョだよ。ゲーム上手くはならないけど勝てるは勝てる。

1029
名前なし 2022/11/04 (金) 18:13:42 cf8a9@87b3f

グロパンインファ型で赤メダル積んで強化AAのモーション早くなったらインファ確定しやすくなったりする?

1030
名前なし 2022/11/04 (金) 18:28:18 f0873@66dc5 >> 1029

どうだろLv6とLv15で試したけど明らかに目に見える程の差はなかったから赤だけじゃあんま変わらん気がする

1031
名前なし 2022/11/07 (月) 02:41:54 cf8a9@d568f >> 1030

そっかありがとう
スピーダー多くてスモーク弱いしワンチャンあるかと思ったけど赤7力までいるなら素直に茶でいいよなぁ多分

1032
名前なし 2022/11/11 (金) 11:50:15 8e0ee@49a93

ルカリオの強化攻撃のCCで、赤青バフポケモンのチャージ攻撃の溜めを中断出来ないのって前からだっけ?

1033
名前なし 2022/11/11 (金) 15:07:27 82d2d@b1ca6 >> 1032

フシギバナの強化攻撃もそうだけど、テイアになってからだと思う
他のCCだと止まるからよく分からん

1047
名前なし 2022/12/08 (木) 11:34:55 ea8b6@fb2ae >> 1033

確か元々無理
フシギバナの強化攻撃は真ん前に移動させるみたいな効果が発動したときだけ止められた気がする

1034
名前なし 2022/11/12 (土) 20:55:23 990d8@a9d3a

大会でそこそこルカリオ使われてるけど、ほぼ全員軽石持たせた初手カジャン要員になってるな

1035
名前なし 2022/11/19 (土) 19:17:32 18dcd@0ae28

最近グロパンインファ型の方が使われていますが、どうしてなのでしょうか?教えていただけませんか?

1036
名前なし 2022/11/19 (土) 20:38:14 c882a@c7415 >> 1035

神速使いこなす人が減っただけじゃないの
昔ならともかく今は神速練習するぐらいならもっと雑に強いマリルリとかハッサムとか居るし
グロパンはLH大好き人間には貴重だからまた違うが

1037
名前なし 2022/11/28 (月) 23:08:04 7d5d3@7871f

地味に復権してない?めっちゃ見る。

1038
名前なし 2022/11/29 (火) 00:19:44 5af93@18f7a

グロパン+の溜め歩きでヤミラミ防げないかコイツ

1041
名前なし 2022/11/29 (火) 08:47:33 c882a@0561e >> 1038

防げるぞだから珍しくヤミラミには強い

1039
名前なし 2022/11/29 (火) 08:02:39 1c4b0@38cb5

神速ボンラのCTを−2sして
神速中は妨害耐性(アマリザユナイト、掴む系の技は回避不可)を得るとかすれば復権してくれそう
このクッソCC多い環境で神秘ハピ無しの神速ルカは厳しい気がする。でも妨害耐性付けるとプラパルカとかいう化け物が生まれちまうわ..

1040
名前なし 2022/11/29 (火) 08:08:29 763c8@0d5a8 >> 1039

1年目で何を学んだ

1043
名前なし 2022/11/29 (火) 17:57:37 1c4b0@38cb5 >> 1040

まぁバグリオ始め長らく第一線だったからね
ただゾロアーク初めこれからどんどんぶっ壊れが出てくるしCT短縮などの強化は必要かなと思う。求められるPSと見返りのバランスが今んとこ取れてないし...

1050
名前なし 2022/12/08 (木) 15:27:56 97a68@1dd9a >> 1040

人って忘れる生き物なんだよね

1042
名前なし 2022/11/29 (火) 09:16:20 a38b5@b1a1c

未だにグロパンよりしんそくの方が強く感じる。
妨害無効つけて突っ込んでダメだして、ボンラで帰る。
グロパンの妨害無効も魅力的だし、インファの火力も良いんだけど慣れてる方を使ってしまうな。

1044
名前なし 2022/12/01 (木) 18:33:21 cf8a9@f3860

悪ウーラオス完全にグロパンルカリオに被せて潰しにきてて草

1045
名前なし 2022/12/01 (木) 20:40:53 1d0fc@5fb28 >> 1044

最近ルカリオの敵が多いね

1046
名前なし 2022/12/02 (金) 03:44:32 f156c@7bf83

神速に癒しの冠ってどうなんだろう

1049
名前なし 2022/12/08 (木) 15:14:43 8e0ee@49a93 >> 1046

なしだろうな
今の神速って3火力構成でも火力不足になることがあるから耐久アイテムに枠を割く余裕がない
そもそも神速ルカは奇襲を仕掛けて相手が行動を起こす前に落としきるっていうのが基本。殴り合うキャラじゃない

1051
名前なし 2023/01/10 (火) 23:55:43 修正 cf0f5@77d0a

回ってるドラパルトにグロパン当てるゲームたのちぃ

1052
名前なし 2023/01/11 (水) 01:36:25 6d586@96bc3

このキャラどう見ても初心者向けだろ
雑に使っても強い

1053
名前なし 2023/01/11 (水) 21:55:22 7550e@4426a

長いこと神速+インファを使い続けてきたけど、やっぱりボンラで神速の発動回数稼ぐというよりインファで殴りまくって回復しまくって(+メダルと持ち物をHPと特攻に全振りして)使うのが気持ちええわ

1054
名前なし 2023/01/18 (水) 02:19:52 d92c8@3f6b9 >> 1053

なんで特攻に振るんや
ルカリオは攻撃依存だぞ
誤字だよな?

1061
名前なし 2023/01/27 (金) 21:48:26 e5d10@32ad8 >> 1054

特攻爆盛ルカリオに貝殻の鈴持たせて神速の回転率上げながら技当てたときに追加で回復。完璧や!

1062
名前なし 2023/01/28 (土) 03:04:03 42b74@d6976 >> 1054

インファの回復量は攻撃依存やで

1065
名前なし 2023/01/28 (土) 12:42:19 d92c8@3f6b9 >> 1054

特攻爆盛りは本家ポケモンでやってもろて
ユナイトでは特攻振っても威力は上がらないし何のメリットもないで
とにかく攻撃を爆盛りするんだ。待ち時間はメダルで調整できる

1055
名前なし 2023/01/20 (金) 23:08:53 dc20e@b99ba

今一周回って神速ルカリオがアツい

1057
名前なし 2023/01/25 (水) 09:34:39 d92c8@3f6b9

ルカリオが好きだから序盤の強さ、筋トレのしやすさを活かして力ダンベルビスケットで高火力サブタン型ルカリオとして使ってる。
まあこれがアホみたいに固くて安定して勝てるからビックリ

1058
名前なし 2023/01/25 (水) 09:35:43 d92c8@3f6b9 >> 1057

追加
序盤の強さという点ではウーラオスでは突破できない課題だからそこで差別化してるつもり

1059
名前なし 2023/01/26 (木) 14:42:38 cf0f5@77d0a

【ダンベルについて】
相手ゴール上に敵がいても、せっかで入り込み→コメパン直後にゴール→せっかで逃げる と楽々決まる。
ただし敵2体が防衛していたら1積みで逃げるべき。
ちなみに1体でも敵にして辛いのは
ヒメンカ・ストライク・イノムー・ゼニガメ。

1064
名前なし 2023/01/28 (土) 12:26:14 d92c8@3f6b9 >> 1059

間違いなくウリムーは一番きついな
つぶて→AA→体当たりのコンボで8割持ってかれるし下手したら死ぬ
個人的にはプリンもきつい。メロボがシンプルうざい