ルカリオのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ルカリオ
ルカリオの強化攻撃のCCで、赤青バフポケモンのチャージ攻撃の溜めを中断出来ないのって前からだっけ?
フシギバナの強化攻撃もそうだけど、テイアになってからだと思う 他のCCだと止まるからよく分からん
確か元々無理 フシギバナの強化攻撃は真ん前に移動させるみたいな効果が発動したときだけ止められた気がする
大会でそこそこルカリオ使われてるけど、ほぼ全員軽石持たせた初手カジャン要員になってるな
最近グロパンインファ型の方が使われていますが、どうしてなのでしょうか?教えていただけませんか?
神速使いこなす人が減っただけじゃないの 昔ならともかく今は神速練習するぐらいならもっと雑に強いマリルリとかハッサムとか居るし グロパンはLH大好き人間には貴重だからまた違うが
地味に復権してない?めっちゃ見る。
グロパン+の溜め歩きでヤミラミ防げないかコイツ
防げるぞだから珍しくヤミラミには強い
神速ボンラのCTを−2sして 神速中は妨害耐性(アマリザユナイト、掴む系の技は回避不可)を得るとかすれば復権してくれそう このクッソCC多い環境で神秘ハピ無しの神速ルカは厳しい気がする。でも妨害耐性付けるとプラパルカとかいう化け物が生まれちまうわ..
1年目で何を学んだ
まぁバグリオ始め長らく第一線だったからね ただゾロアーク初めこれからどんどんぶっ壊れが出てくるしCT短縮などの強化は必要かなと思う。求められるPSと見返りのバランスが今んとこ取れてないし...
人って忘れる生き物なんだよね
未だにグロパンよりしんそくの方が強く感じる。 妨害無効つけて突っ込んでダメだして、ボンラで帰る。 グロパンの妨害無効も魅力的だし、インファの火力も良いんだけど慣れてる方を使ってしまうな。
悪ウーラオス完全にグロパンルカリオに被せて潰しにきてて草
最近ルカリオの敵が多いね
神速に癒しの冠ってどうなんだろう
なしだろうな 今の神速って3火力構成でも火力不足になることがあるから耐久アイテムに枠を割く余裕がない そもそも神速ルカは奇襲を仕掛けて相手が行動を起こす前に落としきるっていうのが基本。殴り合うキャラじゃない
回ってるドラパルトにグロパン当てるゲームたのちぃ
このキャラどう見ても初心者向けだろ 雑に使っても強い
長いこと神速+インファを使い続けてきたけど、やっぱりボンラで神速の発動回数稼ぐというよりインファで殴りまくって回復しまくって(+メダルと持ち物をHPと特攻に全振りして)使うのが気持ちええわ
なんで特攻に振るんや ルカリオは攻撃依存だぞ 誤字だよな?
特攻爆盛ルカリオに貝殻の鈴持たせて神速の回転率上げながら技当てたときに追加で回復。完璧や!
インファの回復量は攻撃依存やで
特攻爆盛りは本家ポケモンでやってもろて ユナイトでは特攻振っても威力は上がらないし何のメリットもないで とにかく攻撃を爆盛りするんだ。待ち時間はメダルで調整できる
今一周回って神速ルカリオがアツい
ルカリオが好きだから序盤の強さ、筋トレのしやすさを活かして力ダンベルビスケットで高火力サブタン型ルカリオとして使ってる。 まあこれがアホみたいに固くて安定して勝てるからビックリ
追加 序盤の強さという点ではウーラオスでは突破できない課題だからそこで差別化してるつもり
【ダンベルについて】 相手ゴール上に敵がいても、せっかで入り込み→コメパン直後にゴール→せっかで逃げる と楽々決まる。 ただし敵2体が防衛していたら1積みで逃げるべき。 ちなみに1体でも敵にして辛いのは ヒメンカ・ストライク・イノムー・ゼニガメ。
間違いなくウリムーは一番きついな つぶて→AA→体当たりのコンボで8割持ってかれるし下手したら死ぬ 個人的にはプリンもきつい。メロボがシンプルうざい
一番上の欄(考察じゃない、画像とか貼ってるとこ)の、しんそくの紹介が1個"ポケモ"になってて"ン"が抜けてます 目次のとこの編集やり方わからないのでお手すきの方良ければ修正しておいてください
指標助かるm(__)m
さすがに雑魚と言わざるを得ない。 ダンベル前提の火力だから敵レーンにウリムー、アロキュウの火力高くて妨害強いやつがいたら積めないし積めなかったらついていけないからマジできついは
昔話の欄にバグリオの話追記して欲しい。神速1発2発で3連KOとかしてた時の。
あれやばかったよなぁ...タンクも2、3発で溶けてた Lv.5になったらエンカウント=死だったからな 今の連撃もなかなかエグいけどそれの比じゃなかったのがまた
バグなのかもしれないけど放置されてるから 神速の欄にモーションキャンセルの件は書いておいた方がいいと思う。 あのテク(バグ?)あるのとないのとでは神速ルカの強さが全く別物になるから皆も練習しような
ポケモン版DbDみたいなもんだった。生き残ってたのは同じくバグり散らかしてしばかれるたひにユナイト使いまくるバグパレスのみだった
グロパンインファでマフォクシーをしばくのが最近の楽しみ。
ザシアン環境で勝率48%ギリ超えてるの凄いな
使ってみると意外と戦いやすいんよな
神速ルカよくわかってない人多いがメダルは赤7茶2白2だぞ(持ち物 つめ、弱保、もうこう) 茶6の方が攻撃力、移動速度、急所率盛りやすいが赤7にすると神速打った後の回し蹴りの速度が上がるので必須
力+赤7で試したけど、差があまりわからない・・・
必須って言えるほど差なくない?
神速モーションキャンセルって何ですか?
神速モーションキャンセルは聞いたことがないが神速→グロパン(ボーンラッシュ、インファイト)→通常攻撃を出すと先行入力(最速入力)ができる裏技がある。タイミングが難しいが通常攻撃速度が上がる持ち物を持たせると入力の幅が広がる。また、神速を押したあとボーンラッシュなどのエイムを合わせることもできるが入力が難しく実践には向かない(上級者以外無理)しかし、プクリンに打つ場合は先行入力が消されボーンラッシュなどしか出ない場合や、少しではあるが神速ボーンラッシュを普通に打つより時間がかかり妨害に恐れあえて先行入力しない場合もある。
コメパンをグロパンと間違えたせいでかなりわかりにくい文章になってますよ。 神速と神速追加回し蹴りの間に技2が挟み込まれ、技2をほぼ硬直なしで使う事ができるテクニックですね。
分かりにくい説明になってすいませんm(__)m 追記 最速入力ではなく神速ボンラAという言い方をすることが多いです
グロパンすべてに妨害無効つけてくれないとザシアンの聖剣ですべて消されてしまうわ
ルカリオ使ってみたんですが力派と爪派がいるみたいだけど使い分ける基準って何ですか?
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ルカリオの強化攻撃のCCで、赤青バフポケモンのチャージ攻撃の溜めを中断出来ないのって前からだっけ?
フシギバナの強化攻撃もそうだけど、テイアになってからだと思う
他のCCだと止まるからよく分からん
確か元々無理
フシギバナの強化攻撃は真ん前に移動させるみたいな効果が発動したときだけ止められた気がする
大会でそこそこルカリオ使われてるけど、ほぼ全員軽石持たせた初手カジャン要員になってるな
最近グロパンインファ型の方が使われていますが、どうしてなのでしょうか?教えていただけませんか?
神速使いこなす人が減っただけじゃないの
昔ならともかく今は神速練習するぐらいならもっと雑に強いマリルリとかハッサムとか居るし
グロパンはLH大好き人間には貴重だからまた違うが
地味に復権してない?めっちゃ見る。
グロパン+の溜め歩きでヤミラミ防げないかコイツ
防げるぞだから珍しくヤミラミには強い
神速ボンラのCTを−2sして
神速中は妨害耐性(アマリザユナイト、掴む系の技は回避不可)を得るとかすれば復権してくれそう
このクッソCC多い環境で神秘ハピ無しの神速ルカは厳しい気がする。でも妨害耐性付けるとプラパルカとかいう化け物が生まれちまうわ..
1年目で何を学んだ
まぁバグリオ始め長らく第一線だったからね
ただゾロアーク初めこれからどんどんぶっ壊れが出てくるしCT短縮などの強化は必要かなと思う。求められるPSと見返りのバランスが今んとこ取れてないし...
人って忘れる生き物なんだよね
未だにグロパンよりしんそくの方が強く感じる。
妨害無効つけて突っ込んでダメだして、ボンラで帰る。
グロパンの妨害無効も魅力的だし、インファの火力も良いんだけど慣れてる方を使ってしまうな。
悪ウーラオス完全にグロパンルカリオに被せて潰しにきてて草
最近ルカリオの敵が多いね
神速に癒しの冠ってどうなんだろう
なしだろうな
今の神速って3火力構成でも火力不足になることがあるから耐久アイテムに枠を割く余裕がない
そもそも神速ルカは奇襲を仕掛けて相手が行動を起こす前に落としきるっていうのが基本。殴り合うキャラじゃない
回ってるドラパルトにグロパン当てるゲームたのちぃ
このキャラどう見ても初心者向けだろ
雑に使っても強い
長いこと神速+インファを使い続けてきたけど、やっぱりボンラで神速の発動回数稼ぐというよりインファで殴りまくって回復しまくって(+メダルと持ち物をHPと特攻に全振りして)使うのが気持ちええわ
なんで特攻に振るんや
ルカリオは攻撃依存だぞ
誤字だよな?
特攻爆盛ルカリオに貝殻の鈴持たせて神速の回転率上げながら技当てたときに追加で回復。完璧や!
インファの回復量は攻撃依存やで
特攻爆盛りは本家ポケモンでやってもろて
ユナイトでは特攻振っても威力は上がらないし何のメリットもないで
とにかく攻撃を爆盛りするんだ。待ち時間はメダルで調整できる
今一周回って神速ルカリオがアツい
ルカリオが好きだから序盤の強さ、筋トレのしやすさを活かして力ダンベルビスケットで高火力サブタン型ルカリオとして使ってる。
まあこれがアホみたいに固くて安定して勝てるからビックリ
追加
序盤の強さという点ではウーラオスでは突破できない課題だからそこで差別化してるつもり
【ダンベルについて】
相手ゴール上に敵がいても、せっかで入り込み→コメパン直後にゴール→せっかで逃げる と楽々決まる。
ただし敵2体が防衛していたら1積みで逃げるべき。
ちなみに1体でも敵にして辛いのは
ヒメンカ・ストライク・イノムー・ゼニガメ。
間違いなくウリムーは一番きついな
つぶて→AA→体当たりのコンボで8割持ってかれるし下手したら死ぬ
個人的にはプリンもきつい。メロボがシンプルうざい
一番上の欄(考察じゃない、画像とか貼ってるとこ)の、しんそくの紹介が1個"ポケモ"になってて"ン"が抜けてます
目次のとこの編集やり方わからないのでお手すきの方良ければ修正しておいてください
指標助かるm(__)m
さすがに雑魚と言わざるを得ない。
ダンベル前提の火力だから敵レーンにウリムー、アロキュウの火力高くて妨害強いやつがいたら積めないし積めなかったらついていけないからマジできついは
昔話の欄にバグリオの話追記して欲しい。神速1発2発で3連KOとかしてた時の。
あれやばかったよなぁ...タンクも2、3発で溶けてた
Lv.5になったらエンカウント=死だったからな
今の連撃もなかなかエグいけどそれの比じゃなかったのがまた
バグなのかもしれないけど放置されてるから
神速の欄にモーションキャンセルの件は書いておいた方がいいと思う。
あのテク(バグ?)あるのとないのとでは神速ルカの強さが全く別物になるから皆も練習しような
ポケモン版DbDみたいなもんだった。生き残ってたのは同じくバグり散らかしてしばかれるたひにユナイト使いまくるバグパレスのみだった
グロパンインファでマフォクシーをしばくのが最近の楽しみ。
ザシアン環境で勝率48%ギリ超えてるの凄いな
使ってみると意外と戦いやすいんよな
神速ルカよくわかってない人多いがメダルは赤7茶2白2だぞ(持ち物 つめ、弱保、もうこう)
茶6の方が攻撃力、移動速度、急所率盛りやすいが赤7にすると神速打った後の回し蹴りの速度が上がるので必須
力+赤7で試したけど、差があまりわからない・・・
必須って言えるほど差なくない?
神速モーションキャンセルって何ですか?
神速モーションキャンセルは聞いたことがないが神速→グロパン(ボーンラッシュ、インファイト)→通常攻撃を出すと先行入力(最速入力)ができる裏技がある。タイミングが難しいが通常攻撃速度が上がる持ち物を持たせると入力の幅が広がる。また、神速を押したあとボーンラッシュなどのエイムを合わせることもできるが入力が難しく実践には向かない(上級者以外無理)しかし、プクリンに打つ場合は先行入力が消されボーンラッシュなどしか出ない場合や、少しではあるが神速ボーンラッシュを普通に打つより時間がかかり妨害に恐れあえて先行入力しない場合もある。
コメパンをグロパンと間違えたせいでかなりわかりにくい文章になってますよ。
神速と神速追加回し蹴りの間に技2が挟み込まれ、技2をほぼ硬直なしで使う事ができるテクニックですね。
分かりにくい説明になってすいませんm(__)m
追記 最速入力ではなく神速ボンラAという言い方をすることが多いです
グロパンすべてに妨害無効つけてくれないとザシアンの聖剣ですべて消されてしまうわ
ルカリオ使ってみたんですが力派と爪派がいるみたいだけど使い分ける基準って何ですか?