ルカリオのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ルカリオ
で結局ナーフはどうなったんですか…?
神速+使用後の攻撃上昇効果が15%から7%に減ったらしい
つまりアップグレード前の神速はナーフなしと
そうなるね、あくまでも神速+が変更
グロパンの強化欲しいルカ
最近ルカの採用減ってるのは単純にバランスに競合多いから?今のアマージョはやっぱり相手するにはキツいのか。
アマ全盛期もそうだったけどアマに相性悪いからピックが下がるってのはあるねバーストもDPSも足りないから勝てないしレーンも被る あとルカ使いがアマ使いに転職してるってのも大きい
久々にグロパンインファやったけどおたばり弱体して採用率が下がってるのもあるのか 一カメ辺りの無双っぷりはキャラパワーを感じた
間違えてグロパンボンラ選択したんだけど、クソ辛かったわ。
起動力高い+cc多めで悪くはないけどいかんせん火力がなあ……開き直って耐久寄りにすれば攪乱役兼サブタンクで意外とやれる事多いけど間違えて取った場合は辛いよね。
昔は主流の組み合わせだったんだけどね
仮に今グロパンボンラやるとしたら持ち物とバトルアイテムは何になるの?
自分が参考にした人は傷薬、ダンベルビスケオタばりで運用してた。 サブタンクもこなしつつCCの多さ活かして味方と連携して倒したり敵の邪魔して動く感じ。ルカリオの型の中では操作性シンプルで使いやすい方だと思う。 アマージョ受けた味方とかグロパン→ボンラで助けやすくてビルドちゃんとしたら弱くはない。ただ火力は一段落ちるから間違ってこの型にしたら弱いのは間違いない。
バランスというよりはサポやタンク寄りの性能になるのかな?それはそれで楽しそう
そんな感じだね。グロウパンチ+の妨害無効でCC受けたりも大事。後ボンラ活かした牽制や撹乱。 操作しやすいのに加えて機動力もあるからユナイトを安定して当てやすいのとサブタンクこなしつつラスヒや追い性能も割とあるのが強み。 ただぶっちゃけると守り気味の器用貧乏。だからCC足りないとかアタッカー過剰な時に出すと結構噛み合って勝ちやすい気がする。
神速があまりに繊細な技すぎて、治しを持たせるのが当たり前になってるのは少しかわいそう。 発生保障だの妨害耐性だのつけて、グロパンインファとビルド統一させてやればいいのに。
神速ルカリオ初心者としては、サンダー戦は 1敵を見つけ次第神速で裏回る 2射撃・設置系の技を打たせつつ右に抜ける 3右から真左に、サンダーにも当たるようにフルフォースブラストを打つ 4BDもしくはリコールする がいいと思った。
フルフォースブラストで神速マーカー付け直してるのになんで逃げ帰るんだよ…もう一回神速してこいよ
サンダーにしか当たってなくて草
グロパンルカリオは弱すぎるか強すぎるかの調整しかできないのかな。現環境だとちょっとしつこいオブジェクトと勘違いしそうになるぐらい弱い。敵にいると勝ち確レベル。 とは言え、火力が上がるとお手軽なアブソルとして暴れそうだし。
釣り?いい感じの調整だけど
いまのグロパンルカリオは丁度良いと思うけど。一人でゲーム壊すパワーはないけど、(あっちゃ駄目だけど)、序盤にレーンを制圧して、味方に一亀までの有利をつくって、亀が終わったらパワーが控えめになり、後衛を守りながらときどき浮いた敵のラスヒ。理想通りのアーリーバランスだと思う。
統計勝率も一応5割あるしな。扱い易さと上限の低さでもバランス取れてるし、良キャラの部類だと思うわ。神速型が無ければ… 結局グロパンって強弱云々より、求められてないってのが弱いと感じさせる原因なんだろうな。相手する時もまずは神速から警戒するだろうし
インファのサステインとグロパンの短縮のおかげで押し引きしやすくてラスヒ性能も高いんだから今が本当にちょうどいい強さだと思うわ。11からの妨害無効時間も優秀だし、これ以上強くしたらまた序盤最強、中盤以降も強者の不快キャラになる
鈍スモ選択したら9割9分技構成ばれるのが難点
Twitterにルカリオにサイレント修正が入ったって 出てるけどこれまじ?水面下で再びルカリオが動きはじめたのか!?
グロパンが敵に当たった時に止まるようになっただけじゃないの? 前は当たっても当たらなくても照準アイコンの1番奥まで移動してた
ソロランでの神速ボンラルカの装備について意見を聞きたい (現時点マスターorルカ500以上使用の方) 自分は最近ルカで舞うためには耐久が必要なんじゃないかと感じていて 気合、弱保、ダンベル サポメダはまだ揃ってないため青6紫2白2。hp -20 特防+7防御+9(理想は青4紫4白2) にしている。 今の環境ソロで気合を力に変えて茶色6でやろうとするとHP管理がキツすぎると感じていて 自分のPS不足なんだろうけど終盤の混戦に巻き込まれた時に神速の回復が追いつかず秒で溶けてしまう。 上位で使用されているとはいえソロだと厳しい可能性があるかも知れない
メダルの観点から言わしてもらうけど青紫のセット効果は割とゴミだと思うぞ。白も2セット程度ならサンダー戦での耐久力ほぼ変わらんから、HP管理がキツいと感じるのはメダルのせいではないと思う てかHPに関しては白セット効果よりもHP実数値伸ばした方が序盤も終盤もHP高くなる。特に序盤の影響力がデカいのでHPがマイナスされるメダルは避けるべき
なるほど意見ありがたい。 フル火力が難しいのは自分の腕の問題かぁ.. 白入れるならHP実数値高いメダル入れた方がいいかもですね。
なるほど意見ありがたい。 フル火力が難しいのは自分の腕の問題かぁ..
23日に遅れてマスター入った雑魚の意見だけども、火力マシマシの方が行けると思うからちからダンベルじゃくほでやってる。 まだルカリオ600回しか使ってないからミクロそんなに上達してないけど、今のしんそくボンラはバックラインに当たるのが主な仕事で無双はできずアサシン寄りの動きになるから飛び込むタイミングが重要だね。 相手の耐久減ってない時は骨投げてハラスしかできないし。序盤に有利作って勢い維持するのが耐久に対するプレイング面からの回答となる。レベル優位を維持できればまず負けん。 耐久難しいと思うのならダンベルビスケットおたバリとかおたバリダンベルきあいとかダンベルビスケットきあいでもいいと思う。 試合ごとにおたバリ必要かどうかも判断するのが大事。 メダルはサンドパンやカイリキーの脳金でHP減算は絶対起こさないようにやってる。攻撃はダンベルとの相乗効果があるからな。
コメ主とは関係ない人だけど質問いいかな ビスケットルカリオって強いの? ビスケット使ったことないから分からなくて
上振れると強いけど上振れたらビスケットなくても十分ってことが多いかな。 アブソル環境の時は最後のサンダー戦で生き残りやすくて良かったけど調整入って気合のが良い時増えた感じ。 まだ使ってないけど対バンギでアリかも?
なおグロパンインファ型
なるほど、ありがとう
質問。 ダンベル積むし急所率20%ある上に1人に6回攻撃できる神速ルカはピントレンズとめちゃくちゃ相性いいと思うんだけどどうしてメジャーにならないんだろう?通常攻撃とか神速が急所乗らないって感じか?
神速は(というか大半の技は)急所乗らないよ。 通常攻撃の急所率20%ってのはまあそれなりに高い方ではあるけど、ルカリオは通常攻撃で戦っていくキャラじゃないから相性は良くないというか、もっと他に優先すべきアイテムがあるって感じ。
API見てたら全ポケ37匹中使用率6位なのに勝率26位かつ全技構築の勝率5割切ってて笑ってしまった ルカリオも落ちたなぁ
同じ事思ってる人がいた。 使用率高い割に思ったより勝率高くないのが以外。 数字だけでみたら、割と文句言われてるサナより低いのがなんか切ない。
最近下でダンベル積むルカが多いんだけどなんで上いかないで下いくの? アマリキいなくても下に来る時がある
一蜂で神速使えて、二蜂でボンラが使えるからだと思う。まず一蜂前に野生の取り合いや筋トレ成功させなきゃダメだから、それができるような人ならある程度は信用できるしありがたいんだけどね。
これタブンネ2匹ゴール3回9:00のカニ取っても練習だとできないんだけど、そんなうまくLv5になれるの?
実戦だと中央がレベル先行するからボーナス貰えるはず
久しぶりにグロパンマン使いたいんだけど、持ち物はダンベル気合は確定として後一枠は力と弱保のどっちがいいと思う? あとメダルは茶優先だよね?
爪と茶白急所で回してるけど1600で限界感じてる
さすがに最近ルカリオ脅威に感じるシーン少なくなってきたな
ルカリオの火力が出なくなってきたので、チカラ爪ダンベルにしている。 操作ミスったり、神速がすかったりするとすぐ落ちる難点があるけど火力はでるようになった。 適正レーンが今までは、上だったけどバンギラスがダンベル積むので相性が悪いので下レーンでピックしてる。
上級者向けじゃなく上級者も使わないになってないか心配なんだけどまだやれるのかな……
やれる 自分は神速だけど普通に7万〜10万出る バンギは辛いけど経由して後ろの敵落とせるし機動力高いからユナイトから逃げれる 原始で神速なくなるのは辛いけど直し持てばまだ行ける方じゃないかな
上残りルカ強い説 だって2蜂バンギ完封できるぢゃん(脳死)
完封する意味が全く無いし2蜂がピークで以降勝ちたきゃスノーボール必須なルカで亀に関わらないとか自殺行為ですぞ脳復活させてもろて
カメ取られるといじめた意味なくなるんだよなぁ
インファグロパンなんか火力高すぎない? バグリオ再開?
自分メインで使ってるけど、神速もなんか異常なダメ出てる気がする。 いくら経験値上げやすくてレベル先行できるとはいえゴール上の敵まとめて倒せるのはちょっとやばい
ルカが強くてゴルマクも強い?おいおい半年前に戻ってるじゃないか
野生多いから神速刺さってそうだけど勝率はグロパンインファの方が高いのね
グロパンでダメージ出ないバグ起きたと思ったけど、これ溜め中にアーマーあっても突っ込む瞬間にアーマー失ってるだけか バリヤード触れねえ
勝率的にもすっかり弱ポケになった感あるなあ
今しんそくボンラのワンコンで削り切れる相手ってどのくらいいる?
一応リザードンがしんそく3発&通常1回でミリまで削れるから参考程度に
ルカリオって赤7強いの? 動画とか見てると使ってる人いるけど
ルカリオで通常攻撃たくさんするってのは強いとは思えないけど
なんか攻撃速度上げるとしんそくの回し蹴りが早くなるみたいです
通常攻撃が速くなる→時間あたりの通常攻撃の回数が増える。 神速の回し蹴りが速くなる→神速から回し蹴り終了までの時間が短くなる。回数は変わらない。 あんまり強いとは言えなさそうですね。
回し蹴りが速くなれば次々と神速の移動を繋げられるので、追いかけ技よけ等での使用感は格段に良くなります。ただ特に終盤では火力不足で虚しく空回りですよね…
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で結局ナーフはどうなったんですか…?
神速+使用後の攻撃上昇効果が15%から7%に減ったらしい
つまりアップグレード前の神速はナーフなしと
そうなるね、あくまでも神速+が変更
グロパンの強化欲しいルカ
最近ルカの採用減ってるのは単純にバランスに競合多いから?今のアマージョはやっぱり相手するにはキツいのか。
アマ全盛期もそうだったけどアマに相性悪いからピックが下がるってのはあるねバーストもDPSも足りないから勝てないしレーンも被る
あとルカ使いがアマ使いに転職してるってのも大きい
久々にグロパンインファやったけどおたばり弱体して採用率が下がってるのもあるのか
一カメ辺りの無双っぷりはキャラパワーを感じた
間違えてグロパンボンラ選択したんだけど、クソ辛かったわ。
起動力高い+cc多めで悪くはないけどいかんせん火力がなあ……開き直って耐久寄りにすれば攪乱役兼サブタンクで意外とやれる事多いけど間違えて取った場合は辛いよね。
昔は主流の組み合わせだったんだけどね
仮に今グロパンボンラやるとしたら持ち物とバトルアイテムは何になるの?
自分が参考にした人は傷薬、ダンベルビスケオタばりで運用してた。
サブタンクもこなしつつCCの多さ活かして味方と連携して倒したり敵の邪魔して動く感じ。ルカリオの型の中では操作性シンプルで使いやすい方だと思う。
アマージョ受けた味方とかグロパン→ボンラで助けやすくてビルドちゃんとしたら弱くはない。ただ火力は一段落ちるから間違ってこの型にしたら弱いのは間違いない。
バランスというよりはサポやタンク寄りの性能になるのかな?それはそれで楽しそう
そんな感じだね。グロウパンチ+の妨害無効でCC受けたりも大事。後ボンラ活かした牽制や撹乱。
操作しやすいのに加えて機動力もあるからユナイトを安定して当てやすいのとサブタンクこなしつつラスヒや追い性能も割とあるのが強み。
ただぶっちゃけると守り気味の器用貧乏。だからCC足りないとかアタッカー過剰な時に出すと結構噛み合って勝ちやすい気がする。
神速があまりに繊細な技すぎて、治しを持たせるのが当たり前になってるのは少しかわいそう。
発生保障だの妨害耐性だのつけて、グロパンインファとビルド統一させてやればいいのに。
神速ルカリオ初心者としては、サンダー戦は
1敵を見つけ次第神速で裏回る
2射撃・設置系の技を打たせつつ右に抜ける
3右から真左に、サンダーにも当たるようにフルフォースブラストを打つ
4BDもしくはリコールする
がいいと思った。
フルフォースブラストで神速マーカー付け直してるのになんで逃げ帰るんだよ…もう一回神速してこいよ
サンダーにしか当たってなくて草
グロパンルカリオは弱すぎるか強すぎるかの調整しかできないのかな。現環境だとちょっとしつこいオブジェクトと勘違いしそうになるぐらい弱い。敵にいると勝ち確レベル。
とは言え、火力が上がるとお手軽なアブソルとして暴れそうだし。
釣り?いい感じの調整だけど
いまのグロパンルカリオは丁度良いと思うけど。一人でゲーム壊すパワーはないけど、(あっちゃ駄目だけど)、序盤にレーンを制圧して、味方に一亀までの有利をつくって、亀が終わったらパワーが控えめになり、後衛を守りながらときどき浮いた敵のラスヒ。理想通りのアーリーバランスだと思う。
統計勝率も一応5割あるしな。扱い易さと上限の低さでもバランス取れてるし、良キャラの部類だと思うわ。神速型が無ければ…
結局グロパンって強弱云々より、求められてないってのが弱いと感じさせる原因なんだろうな。相手する時もまずは神速から警戒するだろうし
インファのサステインとグロパンの短縮のおかげで押し引きしやすくてラスヒ性能も高いんだから今が本当にちょうどいい強さだと思うわ。11からの妨害無効時間も優秀だし、これ以上強くしたらまた序盤最強、中盤以降も強者の不快キャラになる
鈍スモ選択したら9割9分技構成ばれるのが難点
Twitterにルカリオにサイレント修正が入ったって
出てるけどこれまじ?水面下で再びルカリオが動きはじめたのか!?
グロパンが敵に当たった時に止まるようになっただけじゃないの?
前は当たっても当たらなくても照準アイコンの1番奥まで移動してた
ソロランでの神速ボンラルカの装備について意見を聞きたい
(現時点マスターorルカ500以上使用の方)
自分は最近ルカで舞うためには耐久が必要なんじゃないかと感じていて
気合、弱保、ダンベル
サポメダはまだ揃ってないため青6紫2白2。hp -20 特防+7防御+9(理想は青4紫4白2)
にしている。
今の環境ソロで気合を力に変えて茶色6でやろうとするとHP管理がキツすぎると感じていて
自分のPS不足なんだろうけど終盤の混戦に巻き込まれた時に神速の回復が追いつかず秒で溶けてしまう。
上位で使用されているとはいえソロだと厳しい可能性があるかも知れない
メダルの観点から言わしてもらうけど青紫のセット効果は割とゴミだと思うぞ。白も2セット程度ならサンダー戦での耐久力ほぼ変わらんから、HP管理がキツいと感じるのはメダルのせいではないと思う
てかHPに関しては白セット効果よりもHP実数値伸ばした方が序盤も終盤もHP高くなる。特に序盤の影響力がデカいのでHPがマイナスされるメダルは避けるべき
なるほど意見ありがたい。
フル火力が難しいのは自分の腕の問題かぁ..
白入れるならHP実数値高いメダル入れた方がいいかもですね。
なるほど意見ありがたい。
フル火力が難しいのは自分の腕の問題かぁ..
23日に遅れてマスター入った雑魚の意見だけども、火力マシマシの方が行けると思うからちからダンベルじゃくほでやってる。
まだルカリオ600回しか使ってないからミクロそんなに上達してないけど、今のしんそくボンラはバックラインに当たるのが主な仕事で無双はできずアサシン寄りの動きになるから飛び込むタイミングが重要だね。
相手の耐久減ってない時は骨投げてハラスしかできないし。序盤に有利作って勢い維持するのが耐久に対するプレイング面からの回答となる。レベル優位を維持できればまず負けん。
耐久難しいと思うのならダンベルビスケットおたバリとかおたバリダンベルきあいとかダンベルビスケットきあいでもいいと思う。
試合ごとにおたバリ必要かどうかも判断するのが大事。
メダルはサンドパンやカイリキーの脳金でHP減算は絶対起こさないようにやってる。攻撃はダンベルとの相乗効果があるからな。
コメ主とは関係ない人だけど質問いいかな
ビスケットルカリオって強いの?
ビスケット使ったことないから分からなくて
上振れると強いけど上振れたらビスケットなくても十分ってことが多いかな。
アブソル環境の時は最後のサンダー戦で生き残りやすくて良かったけど調整入って気合のが良い時増えた感じ。
まだ使ってないけど対バンギでアリかも?
なおグロパンインファ型
なるほど、ありがとう
質問。
ダンベル積むし急所率20%ある上に1人に6回攻撃できる神速ルカはピントレンズとめちゃくちゃ相性いいと思うんだけどどうしてメジャーにならないんだろう?通常攻撃とか神速が急所乗らないって感じか?
神速は(というか大半の技は)急所乗らないよ。
通常攻撃の急所率20%ってのはまあそれなりに高い方ではあるけど、ルカリオは通常攻撃で戦っていくキャラじゃないから相性は良くないというか、もっと他に優先すべきアイテムがあるって感じ。
API見てたら全ポケ37匹中使用率6位なのに勝率26位かつ全技構築の勝率5割切ってて笑ってしまった
ルカリオも落ちたなぁ
同じ事思ってる人がいた。
使用率高い割に思ったより勝率高くないのが以外。
数字だけでみたら、割と文句言われてるサナより低いのがなんか切ない。
最近下でダンベル積むルカが多いんだけどなんで上いかないで下いくの?
アマリキいなくても下に来る時がある
一蜂で神速使えて、二蜂でボンラが使えるからだと思う。まず一蜂前に野生の取り合いや筋トレ成功させなきゃダメだから、それができるような人ならある程度は信用できるしありがたいんだけどね。
これタブンネ2匹ゴール3回9:00のカニ取っても練習だとできないんだけど、そんなうまくLv5になれるの?
実戦だと中央がレベル先行するからボーナス貰えるはず
久しぶりにグロパンマン使いたいんだけど、持ち物はダンベル気合は確定として後一枠は力と弱保のどっちがいいと思う?
あとメダルは茶優先だよね?
爪と茶白急所で回してるけど1600で限界感じてる
さすがに最近ルカリオ脅威に感じるシーン少なくなってきたな
ルカリオの火力が出なくなってきたので、チカラ爪ダンベルにしている。
操作ミスったり、神速がすかったりするとすぐ落ちる難点があるけど火力はでるようになった。
適正レーンが今までは、上だったけどバンギラスがダンベル積むので相性が悪いので下レーンでピックしてる。
上級者向けじゃなく上級者も使わないになってないか心配なんだけどまだやれるのかな……
やれる
自分は神速だけど普通に7万〜10万出る
バンギは辛いけど経由して後ろの敵落とせるし機動力高いからユナイトから逃げれる
原始で神速なくなるのは辛いけど直し持てばまだ行ける方じゃないかな
上残りルカ強い説
だって2蜂バンギ完封できるぢゃん(脳死)
完封する意味が全く無いし2蜂がピークで以降勝ちたきゃスノーボール必須なルカで亀に関わらないとか自殺行為ですぞ脳復活させてもろて
カメ取られるといじめた意味なくなるんだよなぁ
インファグロパンなんか火力高すぎない?
バグリオ再開?
自分メインで使ってるけど、神速もなんか異常なダメ出てる気がする。
いくら経験値上げやすくてレベル先行できるとはいえゴール上の敵まとめて倒せるのはちょっとやばい
ルカが強くてゴルマクも強い?おいおい半年前に戻ってるじゃないか
野生多いから神速刺さってそうだけど勝率はグロパンインファの方が高いのね
グロパンでダメージ出ないバグ起きたと思ったけど、これ溜め中にアーマーあっても突っ込む瞬間にアーマー失ってるだけか
バリヤード触れねえ
勝率的にもすっかり弱ポケになった感あるなあ
今しんそくボンラのワンコンで削り切れる相手ってどのくらいいる?
一応リザードンがしんそく3発&通常1回でミリまで削れるから参考程度に
ルカリオって赤7強いの?
動画とか見てると使ってる人いるけど
ルカリオで通常攻撃たくさんするってのは強いとは思えないけど
なんか攻撃速度上げるとしんそくの回し蹴りが早くなるみたいです
通常攻撃が速くなる→時間あたりの通常攻撃の回数が増える。
神速の回し蹴りが速くなる→神速から回し蹴り終了までの時間が短くなる。回数は変わらない。
あんまり強いとは言えなさそうですね。
回し蹴りが速くなれば次々と神速の移動を繋げられるので、追いかけ技よけ等での使用感は格段に良くなります。ただ特に終盤では火力不足で虚しく空回りですよね…