ポケモンユナイト Wiki

雑談掲示板

39414 コメント
views
2 フォロー

雑談掲示板のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/雑談掲示板

暴言に相当する投稿は禁止です。過度の投稿を繰り返した場合は規制の対象となります。
回答が欲しい場合は質問掲示板が便利です。
テストサーバー発の情報や、リーク情報などに関してはネタバレ掲示板をご利用ください。
ゲームプレイ等に関する不満・愚痴などはチラシの裏もご利用ください。

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2024/09/16 (月) 10:45:38
通報 ...
39300
名前なし 2024/12/28 (土) 18:22:26 fb9bd@290c3

そういえば昨日ソロ専で今期レート1870っていうバケモン見たな
割と指示厨で暴言も吐かれたけど調べたらクソ強くてビビった
もしかしたらソロ世界ランカークラスか?

39305
名前なし 2024/12/28 (土) 19:39:41 e81b0@45206 >> 39300

それ逆にプロじゃなかったら怖いな。だって勝率55%で1600行くのも何百試合必要なんだっけ?
いやプロだとチーム練しなきゃだから逆に難しいのか?

39354
名前なし 2024/12/29 (日) 21:21:42 86f35@64f73 >> 39300

プロかどうかは知らんけど、ソロ専でトップ取った人なら知ってる

39301
名前なし 2024/12/28 (土) 18:28:50 3ef51@cd7a8

ジュナページのコメント消滅してるけどなんかあった?

39304
名前なし 2024/12/28 (土) 19:03:01 c1d4e@9414c >> 39301

規制されてる可能性は無い?
フォームは見れるけど画像1

39306
名前なし 2024/12/28 (土) 19:45:04 f528c@59069 >> 39301

Wiki側のコメント覧が消されてました。
現在は修正済みです。

39307
名前なし 2024/12/28 (土) 19:47:23 5cac7@d97f7

新しい持ち物案
名前:アイテムボックス(仮)
効果:この持ち物を持っている時、使えるバトルアイテムが1つ増える。バトルアイテムの待ち時間が10秒伸びる。
割と面白そうだと思うんだけどどうかな?

39309
名前なし 2024/12/28 (土) 20:47:42 c1d4e@9414c >> 39307

流石にそのクールタイムじゃ強すぎるんじゃない?サブ持ち物は一回使ったら終わりとかの方がまだ...
ゴール加速スピーダーヤミラミとか酷すぎるし

39310
名前なし 2024/12/28 (土) 20:58:11 5a878@3ada3 >> 39309

回数制限付きは賛成、バトルアイテム欄に表示されるんか?隠し持てるならそれも強そう、イカサマ的な名前はどう?

39311
名前なし 2024/12/28 (土) 21:14:18 修正 bcae0@59069 >> 39309

問題はスイッチだとボタンがない事だ。
スティック押し込みは特性発動とフーパのワープに使われてる
L+Yは設定によるが、わざ更新と被る
画像

39313
名前なし 2024/12/28 (土) 21:42:30 8d32f@f35ba >> 39309

全く使わない左ボタンを使おう
操作だるいけど

39318
名前なし 2024/12/28 (土) 23:28:29 aaa2a@53f64 >> 39307

WプラパとかWボタンで暴れそう

39308
名前なし 2024/12/28 (土) 20:28:13 e99fe@cc6d2

ちょっとおもしろかった

39312
名前なし 2024/12/28 (土) 21:39:23 4fd3f@bcafd

ドラフトとブラインド分けたら不味いこと起こるかな?
自我ピはブラインドに行ってほしい

39315
名前なし 2024/12/28 (土) 22:19:06 df62c@0e154

ユナイト運営、来年を午年だと勘違いしてる説あるな

39316
名前なし 2024/12/28 (土) 22:24:48 5a878@11c69 >> 39315

思った

39317
名前なし 2024/12/28 (土) 23:19:04 ee8e1@d70c8

走るほどたてがみが燃え上がる原種の方が映えそうだと思ったけどガラルの方なんだね
原種は遠隔が似合わないからか

39319
名前なし 2024/12/29 (日) 00:13:44 a59a4@a27c6

Gギャロとか催眠角ドリルの印象しかないんだけど

39320
名前なし 2024/12/29 (日) 05:06:34 修正 a829c@40261

サブアカと組んでbotクイックで勝率盛ってる奴が〇〇マスターに選ばれるせいでおすすめ持ち物が歪んでるのマジで不健全だよな
初心者は勘違いしちゃうし

39321
名前なし 2024/12/29 (日) 05:20:16 d2c65@ee5e1 >> 39320

連勝記録もCPUで何千勝とか運営とプレイヤーどちらとも正気すら疑うのいるし
そういうのでランキング乗れちゃうの本当に適当というか…
他の運営とここの運営は本当に格が違う(悪い意味)

39324
名前なし 2024/12/29 (日) 06:52:10 修正 845a9@8b0a3 >> 39321

今は配信とか見ててもおすすめセットに大外れと言えるようなものはなかったと思います
あとランキングの連勝記録はもうランクマとクイックとスタンダードで分かれてるしわざわざ手間掛けて一応頑張ってる人の努力無駄にする意味はないでしょう
メガネエースバーンとかは明らかに個人の問題だし…

39325
名前なし 2024/12/29 (日) 06:57:43 845a9@8b0a3 >> 39321

20体くらい見たらグレンアルマだけ運営はよ働けって人が食べ残しチョッキ持ってたけどあくまで1/3だしそれはその人がタチ悪い自己満足で迷惑かけてるだけだと思うな

39326
名前なし 2024/12/29 (日) 07:50:29 修正 f528c@59069 >> 39321

ヌメルゴンも冠バングルチャームがいるぞ
AAで殴るキャラって事だけはわかってそう

39327
名前なし 2024/12/29 (日) 08:37:50 3ef19@87ed2 >> 39320

公式のおすすめセット、大ハズレはほとんどないけど味方に来たらハズレくさいなって感じるセット
クイックで盛ってる終わったビルドが二番目(ユーザービルドの中では一番上)に来てるのも良くない

39322
名前なし 2024/12/29 (日) 05:47:05 a52ba@9cd41

利敵が多すぎてむしろ利敵してないほうがおかしいレベルになってるよ今のランクマッチ

39335
名前なし 2024/12/29 (日) 11:33:41 aa255@68a6b >> 39322

ほんと利敵に対する制裁が甘すぎるわ
悪質な利敵は一発BANが妥当だろ

39328
名前なし 2024/12/29 (日) 09:53:08 da048@379f6

今期の始まったばかりと、マスター上がった直後は利敵少なかったけど、
1400超えてから特に、ちょっと謎な人とマッチングしやすくなるよね

ドラフトで、自分が上で赤青紫選ぶと誰もサポタン使ってくれないし、サポタン選んでも他みんな赤青選ぶ事が多いしどうすれば良いか分からなくなる

39329
名前なし 2024/12/29 (日) 10:19:14 6b0dc@af6ee

サポタンが必要と言われて1番イラっとくる選手権
即ピピカチュウ

39330
名前なし 2024/12/29 (日) 10:26:03 33c4c@c3442

味方が猿ばっかでBOTの方が10倍マシなレベルなんだが……

39349
名前なし 2024/12/29 (日) 20:27:16 fb9bd@0d82f >> 39330

お前が中央キャリーで強引に勝ちきれば良いよ

39331
名前なし 2024/12/29 (日) 10:34:21 da048@379f6

>> 39329
これは分かります
せめて自分が学習装置持ってるなら良いんだけどね

39332
名前なし 2024/12/29 (日) 10:34:38 修正 a606e@dc3b8

タイプ相性どうなってんだと言いたいが
そもそも本家でもデカヌチャンとオーガポンの例もあるから
ユナイトバトルはポケモンバトルに非ずなのかもしれない

39333
名前なし 2024/12/29 (日) 11:10:46 5a878@daa06 >> 39332

オーガポンなんかあったっけ?

39339
名前なし 2024/12/29 (日) 18:15:37 修正 682a7@dc3b8 >> 39333

ともっこモモワロウというタイプ相性不利の相手をぶちのめした経歴を持つポケモン
更に当時お面1つしかなかったからタイプ変更の手段無し

39336
名前なし 2024/12/29 (日) 12:14:19 6d82f@0d878 >> 39332

ポッ拳のフェルムバトルなんかは外周に展開される障壁がタイプ相性を無効化しているという設定があった気がするけれど、ユナイトバトルはどうなんだろうね。設定ベースでは聞き覚えがない
原作でもさかさバトルとかあるくらいだし、バトルフィールド上でのタイプ相性を操作する技術は案外普遍的なものなのかもね

39337
名前なし 2024/12/29 (日) 12:35:25 f528c@59069 >> 39336

ユナイトの場合は何でもエオスエナジーのせいにして解決してる。

39341
名前なし 2024/12/29 (日) 18:34:34 修正 682a7@dc3b8 >> 39336

試合前にエオスエナジースタンド設置しててそれを飲ませてるのやもしれん

39338
名前なし 2024/12/29 (日) 12:39:48 ee8e1@d70c8 >> 39332

テラパゴスは 甲羅を かがやかせ タイプ相性を 歪める!!

39334
名前なし 2024/12/29 (日) 11:33:17 7ede5@89789

大会放置ペナルティ無くて助かるわ

39340
名前なし 2024/12/29 (日) 18:33:17 6a16c@d9ff4

VT、YTってTNについてる人味方に来ると「へ、変なことしちゃったり間違えて野生食べちゃったら動画で文句言われる………?」ってなって緊張しちゃう 観たりしないけど

39343
名前なし 2024/12/29 (日) 18:53:05 e99fe@d2f08 >> 39340

味方の名前隠してやればok

39342
名前なし 2024/12/29 (日) 18:46:19 8ee97@9dbbe

ぽにお参戦してほしいけど各お面の処理難しそうだから望み薄かな

39344
名前なし 2024/12/29 (日) 19:20:29 5a878@c3ea6 >> 39342

フーパみたいな感じでユナイト切ったら変身的なのをランダムでやるか。
やりようはあるにしろ、ユナイトはタイプ関係ないし、メガミュウツーとか一時変身は特性も変わらんかったりするから、竈のお面オンリーが丸い気はするな、多分シンプルに1番強いし。普段は大人しめのスピードタイプだけど、ユナイト中は金棒振り回す、みたいなのは想像出来る。

39347
名前なし 2024/12/29 (日) 20:10:47 a2b23@12972 >> 39342

技が4色ツタ棍棒で使うたびフォルムチェンジとか?

39350
名前なし 2024/12/29 (日) 20:35:30 84361@ba27a >> 39347

戦闘中にファルムチェンジするキャラじゃないしやるとしたら持ち物1枠お面固定じゃないか

39356
名前なし 2024/12/29 (日) 22:56:38 ab1b5@ac89b >> 39347

本編で形式上は連戦だけどお面コロコロ変える場面あったし、ターン制かつリソース消費式の縛りが無ければ戦闘中フォルムチェンジも有り得るデザインではあると思うよ
フーパの変身やミュウツーのメガシンカが可能なら一時的テラスタルも可能なはず

39348
名前なし 2024/12/29 (日) 20:21:51 287a5@2af55 >> 39342

進化時に選択式かミュウの技選択と似たような感じでお面選択(リキャストは長め)とか割とやりようは有る気がする。ユナイトはその時の面でテラス切るようにすれば良いし

39355
名前なし 2024/12/29 (日) 22:31:04 ab1b5@ac89b >> 39348

ミュウみたいなCD付き特性で切り替えが妥当なところだろうね
4択だから操作性終わってそうだけど

39357
名前なし 2024/12/29 (日) 22:59:45 ee8e1@d70c8 >> 39342

お面で攻撃モーションが違うという(本編ではあまり活かされていない)特性を存分に活かして図鑑説明のような変幻自在の戦いを見せてほしい

39345
名前なし 2024/12/29 (日) 19:50:48 f7efe@0b6b1

今期1600ソロで行った人
220試合勝率62パーらしい
これ、無理やろ、笑

39352
名前なし 2024/12/29 (日) 21:03:29 4f19e@3c25f >> 39345

その勝率でも、勝ちが寄って勢いで行かないと無理じゃない?
近い勝率で回してるけど1600シール取れる気がしない

39346
名前なし 2024/12/29 (日) 20:03:05 5cac7@d97f7
39351
名前なし 2024/12/29 (日) 20:43:39 0444d@16755 >> 39346

個人的に 実装されるなら
イカサマバック
ステータス 
バトルアイテムの待ち時間 4、5%短縮
効果
バトルアイテム使用時最大HPの10%分のシールドを得る
とかになりそう

これなら待ち時間短いドンスモに希望を見せつつ、治し薬持つキャラの耐久強化、メイジの生存力アップと意外と話題になりそうだと思う

39353
名前なし 2024/12/29 (日) 21:06:03 修正 5a878@57a80 >> 39346

使用回数少ない中でバリュー出すってなると、汎用性低いけど勝敗に直結するゴール加速とかが候補かな(隠し持つだけで凶悪性倍増かも)。必須級じゃないけど保険として脱ボ持つのも悪くは無さそう。
言ってしまえば初見殺し的な性能だから、効果ナーフは無しで振り切っても良いと思うね。

フルパで複数人隠し持つだけでも相当厄介だろうな、妄想だから楽しいみたいなとこある

39369
名前なし 2024/12/30 (月) 02:14:11 84361@9c943 >> 39346

ちゃんと使い方考えると開幕スピーダーと傷薬もって到達早くして回復も増えたタンクが毎回カジャンしにくるって考えたら最悪すぎて勘弁だな

39362
名前なし 2024/12/29 (日) 23:07:21 修正 7836f@7ccc4

キャラが発表されているのと公式から許可貰ってテストサーバー動画出してる人のガラルギャロップの情報だけど一応、折り畳んでおく

39363
名前なし 2024/12/29 (日) 23:13:04 13ead@5e194 >> 39362
39368
名前なし 2024/12/30 (月) 01:26:03 7836f@7ccc4 >> 39363
39371
名前なし 2024/12/30 (月) 06:44:50 0a0a6@906fd >> 39363

わざわざラベル使わずともネタバレ掲示板があるぞ

39364
名前なし 2024/12/29 (日) 23:15:27 730b1@08f16

今期ソロで1600まで到達できるの何人ぐらいいるんだろう
100人いるのかな?

39365
名前なし 2024/12/30 (月) 00:00:19 d000f@91bb8

ある意味1400が実質天井になったおかげで前シーズンより気持ち楽にランク行けるようになったかも
マッチングは置いといて

39366
名前なし 2024/12/30 (月) 00:04:08 012ca@568b2

1600のシールは本当にランカーか廃人クラスでなければ手に入らない称号みたいな位置付けになった感じか
着せ替え楽しんでる人からしたらたまったもんじゃないだろうけど