ぽにお参戦してほしいけど各お面の処理難しそうだから望み薄かな
フーパみたいな感じでユナイト切ったら変身的なのをランダムでやるか。 やりようはあるにしろ、ユナイトはタイプ関係ないし、メガミュウツーとか一時変身は特性も変わらんかったりするから、竈のお面オンリーが丸い気はするな、多分シンプルに1番強いし。普段は大人しめのスピードタイプだけど、ユナイト中は金棒振り回す、みたいなのは想像出来る。
技が4色ツタ棍棒で使うたびフォルムチェンジとか?
戦闘中にファルムチェンジするキャラじゃないしやるとしたら持ち物1枠お面固定じゃないか
本編で形式上は連戦だけどお面コロコロ変える場面あったし、ターン制かつリソース消費式の縛りが無ければ戦闘中フォルムチェンジも有り得るデザインではあると思うよ フーパの変身やミュウツーのメガシンカが可能なら一時的テラスタルも可能なはず
進化時に選択式かミュウの技選択と似たような感じでお面選択(リキャストは長め)とか割とやりようは有る気がする。ユナイトはその時の面でテラス切るようにすれば良いし
ミュウみたいなCD付き特性で切り替えが妥当なところだろうね 4択だから操作性終わってそうだけど
お面で攻撃モーションが違うという(本編ではあまり活かされていない)特性を存分に活かして図鑑説明のような変幻自在の戦いを見せてほしい
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フーパみたいな感じでユナイト切ったら変身的なのをランダムでやるか。
やりようはあるにしろ、ユナイトはタイプ関係ないし、メガミュウツーとか一時変身は特性も変わらんかったりするから、竈のお面オンリーが丸い気はするな、多分シンプルに1番強いし。普段は大人しめのスピードタイプだけど、ユナイト中は金棒振り回す、みたいなのは想像出来る。
技が4色ツタ棍棒で使うたびフォルムチェンジとか?
戦闘中にファルムチェンジするキャラじゃないしやるとしたら持ち物1枠お面固定じゃないか
本編で形式上は連戦だけどお面コロコロ変える場面あったし、ターン制かつリソース消費式の縛りが無ければ戦闘中フォルムチェンジも有り得るデザインではあると思うよ
フーパの変身やミュウツーのメガシンカが可能なら一時的テラスタルも可能なはず
進化時に選択式かミュウの技選択と似たような感じでお面選択(リキャストは長め)とか割とやりようは有る気がする。ユナイトはその時の面でテラス切るようにすれば良いし
ミュウみたいなCD付き特性で切り替えが妥当なところだろうね
4択だから操作性終わってそうだけど
お面で攻撃モーションが違うという(本編ではあまり活かされていない)特性を存分に活かして図鑑説明のような変幻自在の戦いを見せてほしい