ポケモンユナイト Wiki

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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2023/10/25 (水) 01:12:56
通報 ...
28906
名前なし 2024/05/02 (木) 00:22:38 418dd@020a3

そんなに勝ち越してる訳じゃないのだけど、1400超えると急に格差マッチに幽閉されて1300代まで戻るを繰り返している
ここから先はキャリーして勝てないと進めないと言うことか…

28907
名前なし 2024/05/02 (木) 00:27:00 9589d@9599c

1500にも差し掛かろうかというのにまだブラインド出てくる
300以上差があるプレイヤーを組ませるな

28911
名前なし 2024/05/02 (木) 08:55:07 33fc2@83eb8 >> 28907

単純に禁止除いて14キャラないのでは?
サブ垢とかだとよくあるよ

28909
名前なし 2024/05/02 (木) 08:13:27 12ab5@165e5

質問
BAN ゾロリフタイブラ
敵の構成が
エフィオロアブピク(後手)
味方の構成が
ギャラシラガアローミュウ残り俺
この時俺は亀とパレスで悩んで相手足回り弱そうだからパレスでキャッチした方がいいかな〜と思いパレスを選んだ
私はタンク(プクバリ含めて)を全部持っててリスとヌメ以外は50試合以上はやってるのである程度は動けます
これは何が正解?

28910
名前なし 2024/05/02 (木) 08:14:38 修正 12ab5@165e5 >> 28909

今更ながらアブソルに対して何もできないから亀が正解な気がしたが20秒でそこまでの判断に至らなかった
ちなみにこの試合は敵のアブソルに上レーンがボコボコにされ負けました

28914
名前なし 2024/05/02 (木) 09:58:43 56bc2@ef101 >> 28909

9分上ロームor初手カジャンしないと何取ってもギャラ育たないのは一緒だし、逆に1蜂上ガンクさえ耐えられればカメでもパレスでもあんまり変わらないんじゃないすかね

28912
名前なし 2024/05/02 (木) 09:02:53 33fc2@83eb8

今って普通にソロでランクマやるとどのあたりで頭打ちになる?
今100戦でレート1407勝率60%でエリート4からここまで来たんだけど、なんか前(数ヵ月前)より1300以降の上昇幅減ってるような気がするんだけど、前からこんなだっけ?

28913
名前なし 2024/05/02 (木) 09:55:30 7de46@d3815 >> 28912

普通に1600までは上昇値>下降値
露骨な格下マッチだと+4とかにはなる

28915
名前なし 2024/05/02 (木) 10:12:28 修正 bcdeb@9138f

ドラフトに慣れてなくてめっちゃモタモタしてしまう。
そんなときに積極的に声掛け (「〇〇をBANしろ」とか「〇〇型が必要」とか) してくれる人がけっこういてくれて、すごく助かってる。

28916
名前なし 2024/05/02 (木) 10:16:59 修正 56bc2@ef101 >> 28915

そんなあなたに
unitestadium. com
というおもちゃをオススメ…!

28917
名前なし 2024/05/02 (木) 12:33:17 6079f@3fcc9

誰かTwitterででも新キャラ出してとか言ってくれないかなあ
大勢の目に触れることで意見が通りやすくなるかもしれないし

28931
名前なし 2024/05/02 (木) 19:14:09 1829a@c8426 >> 28917

ユナイトにビクティニ出せって何かあるたび連呼してる奴居るから逆効果じゃね

28919
名前なし 2024/05/02 (木) 14:16:58 修正 adedc@80333

それにしても最近新ポケ追加遅いけどどうしたんかな
ドラフトかキャラの調整で忙しいんかね

28922
名前なし 2024/05/02 (木) 14:48:31 961b6@1c8c5

初めてチーターに遭遇したわ
ランクマもまともに機能してないゲームだけどチートコードとか売れるのか?

28923
名前なし 2024/05/02 (木) 15:11:15 56bc2@ef101 >> 28922

ユナイトでチートなんて今まで聞いたことないけどほんとにチート?
どうせ何かのバグじゃないの?

28925
名前なし 2024/05/02 (木) 15:53:08 961b6@1e647

ダメージ入らないイカサマ願い事ブラッキーがいたんだけどあれバグなの?ダメージ入らない奴がずっとヒールしてるからどうしようもなかった笑

28926
名前なし 2024/05/02 (木) 15:54:02 56bc2@ef101 >> 28925

ダメージ入らない程度ならどうせバグやろ感ある

28928
名前なし 2024/05/02 (木) 16:23:57 75471@349bc >> 28925

それはバグやろ

28927
名前なし 2024/05/02 (木) 16:04:51 05a17@edf67

>> 28918
配布メダルの法則でずっと来る来る言われてるヌオーは?

28929
名前なし 2024/05/02 (木) 17:45:49 779e0@ff084 >> 28927

イメージだけどヤドランとなんか被ってる感じするよね。

28930
名前なし 2024/05/02 (木) 18:34:02 6da24@12fc4 >> 28927

クレベース、ヘイラッシャ、ボスゴドラ、ドサイドン、キョジオーン、アマルルガ、ムシャーナ、ディアンシーとかアリじゃないですか?

28935
名前なし 2024/05/02 (木) 21:49:44 bcae0@59069 >> 28930

クレベースはジーヴルとキャッチのオブジェクト、ボスラッシュとパニパレのボスやってて、プレイアブルとして参戦もう無理じゃね?

28943
名前なし 2024/05/03 (金) 01:45:28 d01e6@12fc4 >> 28930

そうだった……

28944
名前なし 2024/05/03 (金) 03:04:05 4506e@44d53 >> 28930

ヘイラッシャはデザイン的にシャリタツと一緒だから単体参戦はなさそうだけどなあ
最初はキュワワーみたいな性能のシャリタツで、なんらか条件を満たしたらヘイラッシャになるとかなら面白いかも知れん

28932
名前なし 2024/05/02 (木) 20:08:30 修正 68b7e@20c83

>> 28925
3月頃にあったブラッキー、ミミッキュの無敵バグがまた復活してるっぽい
低確率でしか発生しない&発生条件が敵プレイヤーの行動に依存してるから滅多に見かけないけど、とりあえずこの2匹が進化中orゴール成功モーション中は攻撃しないように気を付けてね!

28933
名前なし 2024/05/02 (木) 21:25:38 6da24@12fc4

すごい基礎的な話なんですが、レックウザ戦直後のバックドアって全くなくなる気配がしませんよね。

28936
名前なし 2024/05/02 (木) 21:49:47 5ef27@e1927 >> 28933

ラストスパートと同時に2倍叩き込んだり
相手が中央に固まってるぞ、からのシメシメ…いまのうちに2倍叩き込んじゃうぞ。は
そりゃ気持ちいいからね……という思考だろうなと当初は思ってた

たぶん実際はリザルト後のMVPが悪さしてるんじゃないかな
そのままレックウザ取られて負けからのバックドア者が点数でMVPになってしまい
自分がMVPだから活躍した気分になって罪悪感を感じる瞬間が減る

28937
名前なし 2024/05/02 (木) 22:04:09 f7a48@ef101 >> 28933

マクロない→BD楽しい!味方が勝手に集団戦で死んだから負けたけど、俺はMVPだし頑張った!
マクロある→BDしてもラッシュから集団戦負ければ一緒 何も考えてないくせにランクに来るな
最上位勢→うーん、なかなか点差はつかないしどっちが勝ってるかわからんな… クローズ展開は嫌だし開幕BDで点数化って集団戦作るか

みたいに一周回ってBDが正解になるのがユナイトの奥深いところでもあるしよくないところでもあるんよな

28938
名前なし 2024/05/02 (木) 22:10:38 5c515@e92a4 >> 28937

相手を動かすとか目的のあるBDはどんどんやってほしいけど、端からレックウザ度外視してるBDは極刑
byタンク専

28939
名前なし 2024/05/02 (木) 22:28:34 6da24@12fc4 >> 28933

味方がBDしてるということ認識したうえで今は集団戦を起こさないように引こうとか、もしくは帰ってこれるタイミングまで戦いを起こさないようにしようとか、そういう方針があればまだいいですが、ソロでそんなこと出来るわけ無いので、良い方向に転ぶわけないんですよね。
これは味方のBDに対する対応ができていない私の問題もありますが、味方が初手100点BDして勝った試合、ここ数百試合一度もないです。

28946
名前なし 2024/05/03 (金) 03:13:28 28fcb@0d84e >> 28939

逆に敵が開幕BDしてきたときはどうつけ込むのが正解なのかな?
レックウザ攻めようとしたらBDする敵を味方が追いかけて散り散りになって各個撃破された経験がある。

28947
名前なし 2024/05/03 (金) 03:31:45 36425@3d599 >> 28939

BDは無視して人数有利になったピットで集団戦するのが正解だと思うけど、釣られる味方(マクロ下手)を止めるのは難しいですよね…そういう味方が出たときはピットは人数同じか負けてるので集団戦やレックウザ削りあいにならないように引きで睨み合いするのが良いと思われ。

28934
名前なし 2024/05/02 (木) 21:37:13 cadc6@e588c

いっそレジエレキとレックウザをテイア初期の仕様に戻して、お互いにBD合戦するゲームにした方が楽しいかもしれない…

28940
名前なし 2024/05/02 (木) 22:42:03 791cc@65203

集団戦を避けてBDするのが正解であっても、適切なポケモンが行かなかったら意味ないしなぁ
ジュナやサナがBDをしてアサシンに狩られるのを、今日も虚無の目で見るのであった…

28941
名前なし 2024/05/02 (木) 23:02:46 69938@eeb4a

脳死BDしてるタンクも地獄だね
レックウザ落とされたら当然ド戦犯だし
たとえ守りきれても味方はもう二戦目やる体力もユナイトも残ってないしどうしようもない
聞いてるか今日のブラッキー

28942
名前なし 2024/05/02 (木) 23:29:13 418dd@020a3

先週まで56〜58%だった勝率がついに50まで下がってしまった…やっぱり連休中は魔物だらけだ

28945
名前なし 2024/05/03 (金) 03:11:14 36425@3d599

BDが正解になるパターンってほとんど無くないか?クローズ展開が嫌で集団戦やりたいならレックウザ触り始める方がずっと良い。最近BD多くて味方だとしんどいし、逆に相手がBD抜けてるとピットまわりでは人数有利作れてるってことになるので嬉しい。BDは利敵だと言ってもいいくらい個人的には反対だわ

28948
名前なし 2024/05/03 (金) 04:01:35 d01e6@12fc4 >> 28945

人数有利取れてるんだから戦い起こしてそこで終わらないにせよ良いポジション取ったり出来ますしね。
1度の100点よりレックウザ戦の500点が大事だとなぜ伝わらないのか。

28949
名前なし 2024/05/03 (金) 04:05:36 d01e6@12fc4

今日ランクの離れてる友人の試合をその場で観戦しようと思ったんですけど、観戦のフレンドの試合一覧に一向に試合が出てこなかったんですよね。遅延2分待っても出てこないし、観戦許可設定もオンになってました。
一度設定オフにして1試合行ってオンにしてもう1試合行ったら一度見れたんですが、後にも先にもそれだけでした。
フレンドの観戦ってちゃんと機能してるんですかね?それとも何かコツとかありますか?

28950
名前なし 2024/05/03 (金) 08:34:52 56bc2@ef101

ソロのレック初手抜けはダメってのはわかるんだけど、残り20秒で集団戦勝ったのに抜けが頭にないせいでおもむろにレック殴り出すような人間もまたダメだと思うんだよな

結局レック即抜けするような人間の大部分はただただマクロがないだけなので、それに対して短絡的に「抜けは絶対ダメ」とか言うのは食べ物がない途上国に残飯を送るカスの発想

まずちゃんとした食べ物を渡して、次に食べ物の作り方を教えて、最後にどうすれば食べ物の作り方を自分で考えられるかを教える それができないなら変に口を出さないで一人で愚痴るだけにした方がマシじゃないか? そもそも弱い人間は味方になる可能性より敵になる可能性の方が高いんだし

28952
名前なし 2024/05/03 (金) 09:11:28 995f1@bae75 >> 28950

抜けが頭にないっていうか大体時間が見えてないんだよなそう言う時

28954
名前なし 2024/05/03 (金) 09:32:29 05615@5e6ec >> 28952

抜けが頭にあれば時間の見落としなんてあるか?
というかユナイトのレック戦って2分しかないんだから、本来は抜けで点数有利取ってクローズがお互いの最大の勝ち筋/負け筋なんだよな 野良がファイト好きすぎるだけで

28958
名前なし 2024/05/03 (金) 09:50:31 33fc2@9730d >> 28952

ソロランのラスト2分に関しては正解っていう正解はないように思う。
全部状況次第。
ただ開幕BDや押し込んでる訳でもないのにファイト中にレックウザひたすら殴るメイジADCとか、行動そのものよりも『状況見れない人が悪』って話だと思うよ。
味方のBDで勝ち拾えた試合もいくらでもあるし、逆にBDで捲られた試合もめっちゃある。自分もBDやる時はやる。開幕はないけど、敵を追いかけて倒した位置がセカンドゴール近くになった時や、人数有利取ったもののレックウザ削るには味方の火力が足りない時なんかはキャラにもよるけど殆どの場合ノータイムでセカンドに走る。

28959
名前なし 2024/05/03 (金) 09:57:14 05615@5e6ec >> 28952

そう言われればそういう意味か
俺もズレてたな

28953
名前なし 2024/05/03 (金) 09:18:33 a7a61@5e6ec >> 28950

途中から筆が乗ってて笑うけど、確かに味方4人敵5人とマッチングするから他人は弱いほど自分に有利ってのは正論

28955
名前なし 2024/05/03 (金) 09:33:27 8c23b@637ba >> 28950

「弱い人間は味方になる可能性より敵になる可能性の方が高い」というのは、内部レートを無視した話であって実際には当てはまらない

28956
名前なし 2024/05/03 (金) 09:43:07 a7a61@5e6ec >> 28955

内部レートって結局どのくらい働いてるもんなの?よくわからないから教えて欲しい

28957
名前なし 2024/05/03 (金) 09:45:05 a7a61@5e6ec >> 28955

「弱い人間は味方になる可能性より敵になる可能性の方が高い」を薄めるための仕組みだからその傾向自体は残るんじゃないの?って思ってたんだけど

28961
名前なし 2024/05/03 (金) 12:11:05 36425@3d599 >> 28950

バックドアの話してるのに「残り20秒で集団戦勝った」状況でゴールしに行くのはバックドア関係ないじゃないすか…
バックドアはMOBA用語ページに書いてあるように敵味方が中央に集まって睨み合いor集団戦してる時に「裏に」抜ける行為だから批難される訳であって、「残り20秒で集団戦勝った」ならゴール目指すのはバックドアでも何でもないし当然そうすべきことなのに何をお気持ち表明してるんだか…

28963
28950 2024/05/03 (金) 12:31:50 修正 23ed0@95c4e >> 28961

俺はBDが良いか悪いかなんてしょうもない原始的な話はしてなくて、下手なBDにキレて短絡的に適当な理論を振りかざす人間がたまにいるのが嫌だよなとか、BDしようがしまいがマクロがないこと自体が問題なんだとかいう話をしてる

申し訳ないが人を小馬鹿にする前にちゃんと文章を読んでくれ

28964
名前なし 2024/05/03 (金) 12:38:20 0858f@13843 >> 28961

原始的な話しかできない人は人を小馬鹿にしちゃう人だから仕方ないよ

28965
名前なし 2024/05/03 (金) 12:40:28 23ed0@95c4e >> 28961

泣いた
どうして人は争ってしまうんだろうな...

28967
名前なし 2024/05/03 (金) 12:48:18 046b1@a7c8b >> 28961

こういう「どの時間で何をするのがいい/悪い」の積み重ねがあればそれなりのマクロは成立するし、BDやめろって言い続けるのは原始的であっても無意味なことではないと自分は考えてる
その上でさらに状況に応じた判断、一段階上のマクロができるようになるには発展した手段が必要だろうけど

28968
名前なし 2024/05/03 (金) 12:55:51 36425@3d599 >> 28961

コメントの流れがBDについての議論になってる中、その流れに乗っかってる割に木のコメント内容がBDの議論に何にも役に立たず、ただのお気持ち表明にしかなってなくてダセェって話してんのに文章読めないのはどっちだか。
会社とかにも偶におるんよタスクの解決方法の話してんのに全然関係ない話持ち出してくるズレた奴。

28969
名前なし 2024/05/03 (金) 13:04:11 23ed0@95c4e >> 28961

>> 28961の文章からそんなことを読み取るのは俺の読解力じゃ無理だったよ...
俺が馬鹿でダサかったのが悪かったんだな 本当に申し訳ない 俺のせいだよ

28970
名前なし 2024/05/03 (金) 13:10:22 修正 23ed0@95c4e >> 28961

>> 28967
今BDが不正解な環境で、かつBDをやるプレイヤーが多いから「開幕BDはやめろ」という言説が正しいのであって、逆にもし全マクロ初心者がBDしなくなったら「点数負けてクローズ展開ならタイミング見てBDかラッシュしろ」が求められるようになる

結局マクロの話に普遍的な正解はないから、人並みのゲーム理解度しかないくせに他人に常識のように押し付けるのは傲慢なことだと思ってしまうな 一つの意見として聞く分にはにはなんとも思わないんだけど

28977
名前なし 2024/05/03 (金) 13:59:05 b1b85@1b28c >> 28950

BDがいいか悪いかっていう流れで議論してるのにBDについて指摘したら「BDの良し悪しなんて原始的なことじゃなくってそもそもマクロがないのが悪い」みたいなズレたこと言った挙句「小馬鹿にされた」って発狂するのヤバすぎるだろ
謝り方も全く謝る気のない小学生みたいな謝り方でマジでみっともない

28980
名前なし 2024/05/03 (金) 14:09:21 56bc2@ef101 >> 28977

謝る気なんてあるわけなくてワロタ 折角元コメのヤツが黙ったのになんで話続けるんだよ

BDがいいか悪いかなんてしょうもない話に混ざりたいわけないし、それを遮って別の話始めたからって突っかかられてもこっちはどうすればええねん

28983
名前なし 2024/05/03 (金) 14:16:01 45482@e9b14 >> 28977

議論してるのにと言ってますがb1b85@1b28cさんは議論に参加してませんよね?

28990
名前なし 2024/05/03 (金) 14:43:48 b1b85@1b28c >> 28977

>> 28980
やっぱり謝る気サラサラなかったんだな みっともない口だけクソダサ野郎
BDの議論してる中その流れに乗っかってるくせに「BDの議論なんてしょうもないから別の話してお気持ち表明したいんだああああああ」はそりゃ突っ込まれるよね
>> 28983
(皆で)議論してる な 
まず文脈読めるようになろうね

28992
名前なし 2024/05/03 (金) 14:49:27 56bc2@ef101 >> 28977

>> 28990いやだから横で別の話を始めることの何がいかんのや
暴言ばっか吐いてないで会話をしてくれ

28995
名前なし 2024/05/03 (金) 15:01:10 45482@e9b14 >> 28977

皆でとか後出ししといて文脈読めるようになろうとよく言えたものですね。結局b1b85@1b28cは議論じゃなく暴言や煽りが目的の人ですか

29026
名前なし 2024/05/03 (金) 22:35:30 e99e6@8ce05 >> 28977

ここでも下でも56bc2@ef101さんのこと敵視してる荒らしいるがここ雑談なんで荒らしはよそにいってくれ

28960
名前なし 2024/05/03 (金) 12:06:13 a55d2@8e40d

野良だとまずBD自体の成功率が低いし
成功してもそれが決め手になる試合なんて100試合に1つあるかないか
それ所か戦犯レベルのやらかしになる事が大半

BD仕掛ける人はそこそこいるのに逆に不利状況や時間ない時でも
レックウザガチャ仕掛ける人には殆ど合わない
ADC2枚とか削るの早い面子の時ですらない

28962
名前なし 2024/05/03 (金) 12:23:18 修正 ab1b5@bf658

そもそも利敵BDが無くならないのはbotがやってるからでしょ
今どき利敵BDやる肉なんて半分以上botと戦ってんだからそれが主流と思い込むのも自然なこと

28966
名前なし 2024/05/03 (金) 12:47:59 a55d2@8e40d >> 28962

‥‥‥‥‥‥‥‥‥ほんとにそうか?(試合数を見ながら)

28971
名前なし 2024/05/03 (金) 13:21:00 773f3@85085

守破離みたいなもんで現環境だと初心者には脳⚪︎で「レックウザ戦では絶対BDするな」って言っとけばええんや BDが正解な場面なんてほぼない上初心者にはどの場面でBDするのが正解かなんて分からんのやから

試合数こなしてくうちに「どのタイミングどんな状況でどんなポケモンならBDが正解か」もなんとなく分かってくるだろうしな

28972
名前なし 2024/05/03 (金) 13:42:09 修正 56bc2@ef101 >> 28971

多分それが多数派の考えなんだと思うけど、どうしても「自分よりマクロのない人間には自分たちの使っている戦略を押し付けていい」って感覚が根底にあるような気がしてモヤる

別にゲームなんだから最初から正解を勉強する必要はないと思うんだよな 初心者は下手だから初心者なわけだし、自分以外が下手なことが自分自身にマイナスになるというような理論が正しいとも思えない。
正解は何かって話をこういう場所でするときは意見をぶつけ合えばいいんだけど、その正解を誰もが理解するべきだって考え方はよくないんじゃないかと感じる

28974
名前なし 2024/05/03 (金) 13:43:34 d72b2@aeda4 >> 28972

自分の戦略を認めてほしい承認欲求おじさん「自分の戦略を理解するべき」

28976
名前なし 2024/05/03 (金) 13:54:17 56bc2@ef101 >> 28972

か わ い い

28981
名前なし 2024/05/03 (金) 14:11:17 b1b85@1b28c >> 28972

>> 28974
うーんこの典型的なストローマン論法
レッテル貼りおじさんベタベタですよw

29027
名前なし 2024/05/03 (金) 22:36:39 e99e6@8ce05 >> 28972

>> 28981
暴言に相当する投稿は禁止です。

28973
名前なし 2024/05/03 (金) 13:42:40 33fc2@5bd2a

1、点数が100点内で負けているor僅差
2、集団戦が発生したものの両者決定打にはならず膠着しそうである
3、4対2もしくは3対2の人数有利の状況である
4、火力不足により相手リスポまでにレックウザを削り切れないorラストヒットが強い相手が2体以上残っており迂闊に削れない

経験的にこれらの状況が満たされた場合、誰かがBDに行く事が正解になる事が多い。
誰も行かないと有利状態が膠着状態に変わってそのまま負けるから、なるべくスピーディに動かないとダメだし、こういう状況は割と起こる。
思考停止でBD行くのは勿論よくないが、こういった状況で素早く動くためにも、BDに行く選択肢自体は常に持っとくのが吉だと思うよ。

28975
名前なし 2024/05/03 (金) 13:45:45 0ffc2@aeda4 >> 28973

大会でもやってた人いたしね。絶対にやってはいけないではなく選択肢自体持っとくが正解

28978
名前なし 2024/05/03 (金) 14:03:55 5c515@129b0

ジュナ板も似たようなもんだが、野良BDに地雷が多い事実とBD自体の効用とはあくまで分けて考えたほうがいい
でないとそもそも議論にならんし、あまつさえ煽るような言葉遣いするのはもう小学生と同レベルや

28979
名前なし 2024/05/03 (金) 14:08:45 05a17@edf67

BDは絶対悪って事にしとかないとバカが自分の判断()でBDし始めるからな

28999
名前なし 2024/05/03 (金) 15:24:35 db356@3b844 >> 28979

こんなコメント欄でBDは絶対やめろって言う意味ないと思うよ。初心者、バカ、脳死BDとか言われてるような人たちってここ見てないだろうし。
Xや動画とかで言うならまだわかるけど。