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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2024/09/16 (月) 10:45:38
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39446
名前なし 2024/12/31 (火) 23:32:45 8ac88@81efb

レート1400のソロランで全員ソロにも関わらずエキスパ2とエキスパ3が混ざるとんでもマッチングして流石にビビったわ
ここまで離れたランクでマッチングするのは上手い下手置いといて両者共に不利益しか無くてダメだろ

39447
名前なし 2025/01/01 (水) 00:34:28 ee8e1@d70c8

開幕即中央宣言2人が最後まで譲らず、試合開始したら2人切断した……。
まあ無効試合になったから、そのまま中央でケンカされて負けるよかずっと良かったけど

39448
名前なし 2025/01/01 (水) 05:39:48 adedc@80333

1460帯で10000位に入るのやばいね。どんだけ詰まってるんだ。

39449
名前なし 2025/01/01 (水) 07:17:07 c6cb9@72d26

元日だから近所の神社付近の小便小僧に「ユナイトがサ終しませんように」って祈っといたぞ

39450
名前なし 2025/01/01 (水) 07:48:00 97773@50854

去年、広告費掛けまくっただろうからここでコケるとやばいだろうな

39451
名前なし 2025/01/01 (水) 08:13:05 c9489@00046

明けましておめでとう、今年も学習装置サポタンで経験値プレゼントする年にしたい

39463
名前なし 2025/01/02 (木) 06:41:02 d8f4b@b33e7 >> 39451

世話になってます、よろしく

39453
名前なし 2025/01/01 (水) 09:08:55 c1d4e@9414c

新春運試しくじ、当たり確率以前にくじの挙動が面白すぎる

39454
名前なし 2025/01/01 (水) 10:13:14 07c12@00f72 >> 39453

いやそれ
てか10000万コイン当選確率オレンジとかクリスタルタグを直引きする確率より低いのなにwww

39455
名前なし 2025/01/01 (水) 13:02:22 6b0dc@af6ee >> 39454

くじ操作とかそういうレベルじゃないよな
ちなみに通報って強化された?今までじゃ通らないような奴が成功したんだけど

39464
名前なし 2025/01/02 (木) 08:50:36 1186f@38cd7 >> 39453

114連できょうかキット0だったな 均等とは……
初回の10連で引いた1000コイン枠を除外するのに設定ミスってるのかとも思ったが他の方どんな感じ?

39465
名前なし 2025/01/02 (木) 08:53:59 f528c@59069 >> 39464

自分もチケットと1000コインだったな
強化キット17000個あるから貰ってもいらんが0はないやろ…

39456
名前なし 2025/01/01 (水) 14:08:35 7ede5@89789

1万コインGETだぞい
使い道ないんですけどね

39457
名前なし 2025/01/01 (水) 17:57:30 a2d04@8b0a3 >> 39456

まあ他の通貨よりはあるっしょ

39459
名前なし 2025/01/01 (水) 19:36:47 c1d4e@9414c

そういえば新春スタイルプクリン復刻してないかなと思って割引ショップ見たけど昨日とラインナップ変わってないな

39460
名前なし 2025/01/01 (水) 19:46:01 5cac7@d97f7

カジュアルがまじでキャラ練場にもなんにもならん

39461
名前なし 2025/01/01 (水) 22:41:08 ba6c2@6835e

ソロランは12〜15時が1番レート上がりやすい気がする

39462
名前なし 2025/01/02 (木) 00:18:06 74a18@864e8

1600とか盛れてるやついるのか?なんとか1400維持するだけでまったく上がる気せん

39466
名前なし 2025/01/02 (木) 10:55:26 bcdfc@8b0a3 >> 39462

1500は叩いたけど100とかして1450付近で止まってるわ

39467
名前なし 2025/01/02 (木) 11:42:43 e75a0@2b800

1500の壁が高すぎる
1490行ったら10連クソ格差で叩き落されるのどうなってんだ

39468
名前なし 2025/01/02 (木) 11:51:33 d76c4@820bc >> 39467

適正レートってあるので…
格差を越えられないって事はそういう事

39469
名前なし 2025/01/02 (木) 12:04:12 d2da0@8b0a3 >> 39468

マッチング幅的にあんまりそういうのは…

39470
名前なし 2025/01/02 (木) 12:37:34 da048@379f6

1500代維持はソロだとかなり難しいと思う

自分もそうだけど、1400〜1500を行き来してる人がかなり多そう

39471
名前なし 2025/01/02 (木) 12:48:59 4f19e@3c25f >> 39470

私もソロ1400〜1500いったり来たりしてる
勝率60%↑あってこれなので今回の1600は70%くらい欲しい感じかね
ソロ70%はキツいす

39488
名前なし 2025/01/02 (木) 22:16:01 df62c@eb88b >> 39471

60維持できれば1600いけるよ
頑張れ

39472
名前なし 2025/01/02 (木) 13:05:06 fb9bd@5b4cb >> 39470

自分は昨日1571まで行ったけど一日で巻き戻って1495です笑
もうちょい頑張るかね

39473
名前なし 2025/01/02 (木) 13:15:54 fb9bd@5b4cb

ソロランのキャラの信用ランクって如実に存在するよね
ウーラオス握ると味方がかなりの確率で編成合わせてくれる(海外勢・初心者除く)

まあレートが一番高いのもあるだろうけど各マッチ見てるとメイジ即ピなんかだとこうはいかなくて編成壊れがちなイメージ

39476
名前なし 2025/01/02 (木) 14:51:08 5f5d8@69788 >> 39473

まぁ、1番下が赤握る可能性が高いから紫ならまぁ全体のバランス取るかって感じだと思いますね
1番上が赤取って、1番下が赤見せてたら、もうやる気にならない人も多いと思います

39482
名前なし 2025/01/02 (木) 17:29:23 fb9bd@d1ac4 >> 39476

確かにね
赤は被りやすい+初心者が好みがちなのもあり一番上が赤を即ピすると士気は下がりがちですね

39474
名前なし 2025/01/02 (木) 13:49:30 ab901@bf914

ドラフトで先に学習埋まったときにアサシンかファイター使うと、だいたいダメージ3〜5万ぐらいなんだけどそれでも赤2枚にするよりは良い?
さっきゼラオラ使ったら、なみのりカメックスところがるプクリンよりもダメージ低くてもう青紫使うのやめようかなと思ったんだけど。

39475
名前なし 2025/01/02 (木) 14:18:02 fb9bd@471c4 >> 39474

特にキルリーダーの青(と一部の紫)はダメージなんてどうでもいいよ
勝てば良かろうなのだ精神でやってる
重要なのはレックウザ戦で何枚か落とすこと、ラッシュの判断+ラスヒを取ること
故にリザルトのダメージはあんま見てない
それよか負けたら何かが駄目だったということなので負けの原因を考えて脳内反省会してるかな

39480
名前なし 2025/01/02 (木) 16:42:46 97773@50854 >> 39474

別に2メイジでいける構成なら取ればいい
ポークとかADCが2枚とかはあかんけど

39481

皆さんありがとうございます。
青紫は敵味方の構成的に自分が取らざるを得ない状況でだけ使おうと思います。

39487
名前なし 2025/01/02 (木) 22:12:42 df62c@eb88b >> 39474

ぶっちゃけアサシンはメタピック意識しないならいなくてもいいので、下手なアサシン取るくらいなら役割だけ分けられるようなアタック型にしたほうが良い

39477
名前なし 2025/01/02 (木) 16:01:25 8bc6f@2b616

与ダメで判断はしないけど3万は流石にバリューでてないと思う
青紫が無理なら先に得意キャラをリクエストしたらいいんじゃない?

39478
名前なし 2025/01/02 (木) 16:15:07 d76c4@820bc

編成なんてどうでもいいよ
使いたいやつ使って勝てればそれでよし
ダメなら味方ガチャ爆死
それだけ

39479
名前なし 2025/01/02 (木) 16:22:15 6b0dc@af6ee

なんか意図的なトロールなのかガチなのかわからん奴多すぎて疲れるな

2戦連続で学習同士で同じレーン行かれた時は頭痛くなった

39483
名前なし 2025/01/02 (木) 17:55:24 61884@4333f

1400でカタカタしながら第二ゴールに突っ込み続けるジメレオンとかくると頭にきますよ!
終わりだよこの島

39485
名前なし 2025/01/02 (木) 21:03:27 ab1b5@ac89b >> 39483

味方も1400とは限らないからね…

39484
名前なし 2025/01/02 (木) 20:28:16 96b3d@b9672

味方に赤4とか引いたら開き直ってパチンコ捨てピにできるからまだ平和
見た目まともそうなやつが試合始まってから利敵始めるパターンの方が遥かにどうしようもない

39486
名前なし 2025/01/02 (木) 22:03:32 c4aa2@ba760

どうやらマスター同士ならレート200以上離れていようが普通にマッチングさせるらしい
それで勝率43%のバケモンと組むことになるからたまったものじゃないわ

39489
名前なし 2025/01/02 (木) 22:22:45 4fd3f@bcafd >> 39486

何のためにレートの増減値変えたんだろう
運営がどういう思考回路をしてるのかを知りたい

39490
名前なし 2025/01/02 (木) 23:17:17 8bc6f@da6b6

内部レートの廃止はかなり良かったのにマッチングの幅が広すぎて味方ガチャゲーになってる
相変わらず1秒もかからずマッチするんだから50ずつとか100ずつで区切って2〜30秒したら良いのに

39491
名前なし 2025/01/02 (木) 23:35:56 32c33@47e18

マスター帯のブラインド戦が例外なくひどいのに1400になっても起きる謎
誰か極端にキャラ少ないプレイヤーがいる=初心者=中身ヤヴァい

39492
名前なし 2025/01/03 (金) 00:28:04 b50d2@696fc

結局味方ガチャ変わらずでレート増減が辛くなっただけな感じするな
相も変わらず大勝した次の日はゴミしか来ない