FrontPageのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/
暴言に相当する投稿は禁止です。過度の投稿を繰り返した場合は規制の対象となります。
テストサーバー発の情報や、リーク情報などに関してはネタバレ掲示板をご利用ください。
ゲームプレイ等に関する不満・愚痴などは愚痴掲示板もご利用ください。
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色んなポケモンを使えるユナイト面白いわ。俺が好きなポケモンの中でまだ実装されてないのもいるからもっとポケモン増やしてほしい
ポケモン自体種類の多さで人気が出た面もあるし、LOLだとユナイトの倍以上キャラクターいるもんな
進化とかもあるし他のMOBAほど気楽には増やせないだろうけど、自分もどんどん増やした方が楽しくなると思うわ
ソロ1600乗ったけど、たまにブラインドになって最低でレートが400違うマッチさせられてる事実に毎回慄いてる
大体とんでもない試合になるから頭おかしくなっちゃいそう
どうにかならんすかね…
レートじゃなくてライセンス数でブラインドになっているマッチもあるだろうから、一概にレート差が激しいとは言えないね。
確蟹
忘れてたわライセンス数
今初心者が1カ月くらい続けたとして何枚くらい貰えるんでしょうか
>> 29060
14dayウェルカムギフト(1880コイン)
アカウント連携(2000コイン)
チュートリアル(3200コイン)
ビギナーズチャレンジ(5800コイン)
トレーナーレベル1〜16(5550コイン)
ゼラオラミッション(250コイン)
最新情報をチェック!(200コイン)
バトル報酬(4200コイン/2週間)
デイリーミッション(1400コイン/2週間)
フェアプレイポイント(280コイン/2週間)
アチーブメント(KO、スコア、ゴール阻止、トレーナーレベル、MVP、シーズンポイント、5750コイン)
アチーブメント(5キャラ、1500コイン)
合計32010コイン
【配布キャラ】 ピカ、ジュナ、ヤドラン、バナ、アロキュウ、エスバ、ゲコ、ゼラ、ガブ
【購入キャラ】 リザ、アロー、カビ、シラガ
8000コインのキャラ×1 32000コイン消費
これで合計14匹
イワパorカメックス、ヤドラン、シラガ、装置ピカのサポ専しかできなくて草
ミライドン終わりくらいからユナイト始めたけど、正直ドラフトのオンオフ付けて欲しい
始めたばかりはある程度強いとされててバンとか上位で取られるようなキャラを取る人多いだろうし、4〜5番手で構成が固まってる状態だと使ったことないような配布キャラくらいしか選択肢残ってなくてゲーム始まっても何も出来ない
ピックする時にギリギリまでキャラ見せないのってなんでやるの?個人的にめっちゃ嫌いだからやめて欲しいんだけど、けっこうやってる人多い気がする。
「合わせるから得意なやつ取ってくれ」「欲しいのあれば言ってくれ」ってことじゃないの?
キャラ見せないでおいたくせに自我ピックするやつは知らん 割とぶん殴りたくなる
上のパターンでも、そういう人が5人集まった時めんどくさくなるから、自分が一番自信のあるキャラを早めに見せてから構成整えるの方がいいと思うけどなあ。
下のパターンは信頼ポイントがマイナスから始まるから一番やってはいけない()
まあお見合いが気まずいのはわかるけど、難しいところではあるんよな
味方にはガチで戦ってもらいたいからな。捨テピさせないためにギリギリまでかくすんだよw
>> 29064 構成整えたいからはよ選べの意 ドラフトならリクエスト待ち
放置、切断、利敵系のペナルティもっと重くしてほしいわね
ペナルティ軽いからやる馬鹿が全然減らない。ユナイトはいいゲームなんだから、ゲームをまともにプレイしない馬鹿なプレイヤーはペナルティ重くしてほしい
マジで他のゲームだとどういう感じなんだろうな
変なことして失敗されても嫌だし
切断ペナルティ重くするのはSwitch版の安定性高めてからにしないと非難轟々になりそう
直近ログイン30日間の切断回数でFP減少量と回復量が変動した方が良いんじゃない?
利敵行為した人と敵で同じ試合参加した人、一定以上の確率上回ってたら利敵通報成立させてほしい
通報される人なんて限られてるし、位置判定してるだろうからレベル上げ協力の判定くらい余裕で出来ると思う
Switch版ってそんな頻繁に落ちるもんなの?有線無線関係無く?
iPhone13のWifiでやってると試合丸ごと復帰できないレベルの接続エラーは半年に1度あるか無いかだったんだけども
Switchは処理、スマホはサーバー通信のラグが多いイメージあるな
今期もミュウで1600まで上げた。頼むからBANしてくれ、これ以上義務ミュウしたくない。ゾロリーフがBANされるせいでなおのことOP感増してる
13レベルじゃなくても強いからできればbanしてほしいわ。一回無敵でさよならされるとゲンナリする
ユナイト切って逃げられたり、無敵つけてソラビスティールとかかまされるとやってんなコイツってなるわ
わざやキャラのパワー自体はエーフィも負けてないと思うけど
あっちはアシパナーフでロームの強さ下方されたのにミュウはお咎めなしだし……
とりあえずブースター、シャワーズ、サンダースと
メガニウム、ワタッコ、デンリュウの追加してくれたらしばらく文句言わないから頼むわ
ワタッコはワタシラガとキャラ被りでキツそう
人気あるポケモンなら被っててもいいんだろうけど
ワタッコがダメならエルフーンで
自分にピン刺してくる人の勝率見たらことごとく勝率50未満でまあそうでしょうねって感じでいつも呆れて笑っちゃうわ
キチガイ「俺がピン刺したやつが悪い!俺は悪くない!」
自分の動きを反省しないから勝率悪いんだよ
結局野良なのがいけないんだよ
かといってフルパもフルパでフレ達の予定やらなんやらで合わせないと話にならんし
野良は野良でもチャンネル機能で合言葉で募って"特定の野良"を集めれば
当面の間はどうにかなるんだと思うんだけどね
新たな課題も出てくるだろうけどさ
ユナイトサークルもイマイチ機能してないっぽいし
野良で申請されたフレと潜ることとかはごく稀にあるけど、ずっとプリメやってるような人はどこで集ってるんだろうか…
なんか大会出るような輪に入るほどの自信はないし、ソロ以外どうすればいいのかわからん
主にdiscordかTwitterかLINEのオープンチャットか活動的なユナイト内のサークルで募集して気に入ったらフレ登録からの継続的に続ける感じ
その中だとdiscordがPS抜けてて他はエンジョイ勢が多い
なるほど 話には聞くけどやっぱりそういうのが多いのか
Twitterは信用ならないけど、LINEとか Discordとか探してみるとするかな
ドラフトだとキャラが足りない問題、運営は「特に課金するわけでもない初めて1,2ヶ月の人間はマスターに行かないだろ」って思ってそうなんだよな
じゃあ勝率5割で勝手にランクが上がる謎システムをどうにかしろって話なんだが
個人的には『別にドラフトでもブラインドでもいい。要望があったからマスランで14キャラ持ってる人をドラフト対象にしてるだけ』なんだと思ってる。
多分公式的には初心者(とマッチングした人達)がマスランでブラインドになる事に対して特に何も思ってないんじゃないかな。
(初心者が)ドラフトしたいなら(課金して)キャラ揃えてねってだけで、そのあたりはあまり考えてはなさそうな印象。
自分は対戦出来るならドラフトでもブラインドでもどっちでもいい的なところあるし、ユーザーもその辺は大きな不満はないように思うんだけど、どうなんだろうね。
14すら持ってなくてブラインドになるのは一旦置いておくとしてして、十数キャラしか持ってないのにドラフトに連れ込まれて赤青紫のしたくもない自我ピックしかできなくなる初心者って絶対いると思うんだよ
あー
確かにそのパターンはちょっと困るね。
自分とか何千試合もやってキャラも豊富にいるけど、ドラフトの順番とBANキャラによってはちょっと選出困る時あるし、それが選択肢のない初心者で起こると最悪ほぼ触った事ないキャラピックする事もありそうだね。
半分くらいはブラインドになっちゃうかもだけど、14キャラじゃなく18~20くらいでドラフトの方が巻き込み食らわなくていいのかもしれないね。
そうそう ある程度やり込んだ上で必要ないからキャラ増やしてないって人ならともかく、初心者だと対応もできないだろうしなんだかなぁってなる
後この仕様のせいで自分の中で自我ピックマンに文句言いづらくなったのが一番嫌
よっぽどひどいもちものとか、合ってないレーン選択とかじゃない限り別になに選んでもいいけどな
それより相手に取られて選べないにしろ、何かしら意志表示してくれりゃこっちが合わせられるけど、
何を使いたいのかもよく分からないのが一番困る
それで結局事故ってタンクなしとかになるんだよな
だったら最初からこれ使いたいって出して欲しい
編成バランス的に出さざるを得なくて出してくれてるだろうに、「したくもない『自我ピック』」とは...
まあ言葉は置いといて趣旨には同意だけど。
持ちキャラがなくて構築崩しちゃうってことだろ
今期はドラフトだけなのにAPIのミラー偏向勝率が総合勝率より高くなるのってなんで?
上で言われてるだろ
レートが高くてもライセンス所持数の都合でブラインドになるマッチが存在してるんだよ
ドラフトとブラインドが一緒になった今
ドラフトが嫌でレート上位に食い込んでかつ数匹のみでブラインドで上がったとかいうプレイヤーもいそう
サブ垢の類だろうけど
BAN権を多ライセンス高レート、ピック順を少ライセンス低レートの方が良かったのかね?
今ってどういう規則でドラフトピックの順番決まってるんでしたっけ?ランダム?
他の人も言ってるけど、ライセンス数問わず低レートがBANして、高レートからピックしていってると思われる。
多分BANが低レート2人でピック順が高レートから
なので、キャラ少ない人が多い低レートが最後に編成のバランスを任されてサポタン・中央あたりを残されるとほぼ編成事故がおきますね
中央は環境次第で大きく変わるから、環境キャラを持ってない or 持ってても慣れてないって人は多いだろうね。そもそも低レートの人より高レートの人が中央でキャリーしてくれた方が有利だからその点でも不利。
ドラフトモードは選択順を今と逆にするだけでだいぶ良くなると思う
14キャラギリギリの初心者が最後に残されると偏ったピックせざるを得なくなることもある
レート下が先に選べってのは大いにある
それだけで編制事故ははるかに低くなる
ドラフト開始前に欲しいキャラ見せるとか、ドラフトでとったキャラをそのままとった人間が使う仕様をやめるとかで良いんじゃね
マッチング前に3種類のロール(アタック型/バランス型、スピード型/ディフェンス型、サポート型)から1つ選ぶ画面を追加して欲しい
マッチングの基準に「各ロール最低1人(上限2人)」を追加してほしい
あとはキャラ選択画面は制限無し(ロール無視可能)にすれば特に問題も起きないはず…
それをやってサポートは即マッチするけどDPSはマッチに数十分かかるみたいになったOWってゲームがありまして
今までアサシン使ったことないんだけど、どれが一番使いやすいかな?
つじくさマスカーニャ使いやすいし特性も強いのでお勧め
序盤は弱いけどアーリーガンクとか求められてないから逆に気が楽
>> 29109
じたカビ!パチパレス!火力キュワ!我ら!
ロールキュー要望コメは大体サポタン勢だと想う
サポート型が8体でバランス型18体アタック型が19体とかいう歪なキャラ数になってるのが悪いわ
しかも人気どころは全部アタックバランスだし
サポタンが相応しいポケモンなんて本家じゃだいたい受けルみたいな嫌われ戦略御用達だからね人気どころがいないのは仕方ないね
本家じゃゴリゴリのアタッカーのマンムーがタンクだったりするから、ズッシリしたポケモンなら誰でもタンク出来そうではある。
まあそれでもバンギとかグロスみたいな人気処はバランスに突っ込まれる事の方が多そうだけど。
ドサイドンとかボスゴドラに期待
サポタンでハゲ散らかした後のギャラドスの爽快感たるや
ギャラドスの図鑑通りじゃん
電波浴びながらもっとレート溶かしたら顔だけじゃなく全身赤くなれるかもしれん
EXサポートクレセリアはよ
クレセは準伝だからEXにならないんじゃね
というか禁伝でサポっぽいやついるのかな
良く言われているけど伝説ではゼルネアスとかがガチ目なサポートキャラっぽい(次点でルギアホウオウ辺り)いうてサポートに関しては禁止級伝説より幻の方に候補キャラが多いんで来なさそうな気はするが
ドラフトで既にシラガがピックしてるにも関わらず、ピクシー(装置無)をピックするヤツに遭遇したんだけど…
どないしろって言うんや…
し、進撃ドレキのファイターとか…