ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
リザードンと並んで「ランクマ最底辺のドラゴン連中」とか言われてた時代から大出世したよなぁ
勝率調整のためのナーフは我慢するけど、産廃化だけはやめてほしいよ…
正直こいつのスペック自体はそんなに変化無い 兎に角メイジがデフレしすぎなんだわ 今に至るまでにグレ、エーフィ、ニンフ、Y、ミュウあたりの自衛強めのメイジが時間をかけて消えてるんだよね ゾーニング最強のチャージビームミライドンとか、競合相手になってたバンギタイレーツとか、中盤にガン刺さりするマッシとかの不利対面も環境に居ない 一応技管理徹底してるエスバ、レーン管理徹底できるザシ、ウルト止めれるリザとかは不利対面だけど、絶対数が少ない で、今環境に多いのってベタ足のシャンデラ、マフォ、バナ、サナとかでしょ? ウルト無いと完全に不利対面でも、野良ならこのへんのメイジ使ってる奴はレックウザ戦ボタンウルトすれば簡単に落ちるし…
編成考えずに赤2〜3枚で緑は一応いるみたいな編成は辛いんだよな だけどしっかり編成考えてます!みたいなソロランだとメイジ一枚もしくはメイジ寄りのファイターもしくはいないみたいになってガブが暴れやすいんよな 環境にリザとヤド多いのだけはつらいわ
リザとヤドだけが懸念点だけどデュオトリオ以上じゃリザBANしてヤド先取れば何も気にしなくていいしな
基本近接には殴り勝てて序盤は2進化にしてはやれるっていう性能が今の環境とマッチしすぎてるよね 出しどころ考えないと弱くはあるけど
こいつの調整はいつも絶対に壊れにならないかつしっかり恩恵あるように入念に力入れられてるんだ。だからナーフもそれなりで済ませてくれよ?頼むから産廃にだけはしないでくれ
連打の仕様変更と環境のファイター偏重化で一気に勝率上がったなぁ
ガブって持ち物どれが一番勝率高いの?
持ち物の勝率を確認する術がないから不明。 けど、勝率が正常そうなトップユーザー(2位~18位)の持ち物は、力・連打・ピント・弱点保険が多く、トップに近いほど 力か連打の片方だけ採用して、上記以外も採用したビルドが多くなる。 参考程度に。
周りの声でよく聞くのは 弱保・連打・ピント 使う人もいるのは 力・冠・アンプ
ガブは「強さ」よりも「運用の方向性」で持ち物変わるから、十人十色ビルドは変わると思う
そんな自分は 力・連打・冠
付け足し
ガブそのものを初めて触るなら、無難にオススメしたいのは 連打・気合・冠 強化状態まで安定して移行しやすい
慣れてきたら火力ビルドに換装
敵のスキル見てから入る、必中以外のスキルを避ける、強化AAのスタックをこまめに溜める、ユナイト吐いたらファームしてゲージ上げるなり工夫しないと一瞬で溶かされて殴り合いさせてもらえないから難しい
力と連打ってどっちの方が優先度高い?
連打
力はガブの強化状態の性能と被る要素が多いから、その枠で他の持ち物持たせることが推奨される
一応逆に言えば「被りが多い」ことは強みを尖らせることでもあるから、攻撃速度とか一芸特化にしたいなら無くはない
ただその分多方面への対応力は落ちる
どちらかと言われれば連打。どっちも付けても問題ないと思うけど、選ぶなら。
個人的な判断だけど、レーン行くなら連打、レーン且つ味方のオブジェ削りが心許ない場合は力と連打併用にしてる。 ソロやってる身としては、連打のおかげで1人でも相手のダンベル阻止できたり、味方が完全崩壊しても単独行動でレベ14〜15狙える野生もぐもぐスピードはとても頼りになるところある。
もぐもぐの表現可愛いな
アニメの影響でフカマルのSEはガジガジのイメージ笑
ガブはガブガブかなぁ
じゃあ、ガバイトはガバg… 本当はカミカミ(Bite、バイト、噛む)
力の割合ダメに回復乗らないから力持たすくらいならピントが良いよ
穴掘地震+ボタンの勝率異様に高いけど、何故? ドラクロに比べて強みがようわからん。
多分ファイト環境のせい
ボタンは安牌として、地震は置きでディスエンゲージにもスタック稼ぎにも使える・穴掘りが耐久UPで殴り合いに有利
ありがとうございます 相手に近接やタンクが多いとき選べば良さそうですね。練習します。
レックウザを取られるもシールド付きの敵をしばき倒して勝てたから神とさせて頂きます 強化来てから地面セットも使ってるけどタイマンがクソ強くなるのはいいね
穴掘り地震も良いよねぇ CCの無い殴り合いに限れば最強クラスとも言える
ただ ヌメ・マッシ・逆鱗カイリュー・アタッカー全般辺りには厳しいから、今後また調整入ったらどうなるか分からんね
次の調整で弱体化されたら笑う いや、笑えない
強化攻撃の上限を500にされるんやろなあ
もうすでに割合ダメージの野生上限は350なんだよなあ
ソロランの勝率70%いったわ。持ち物の仕様変更だけでここまで変わると思わなかった。ナーフされそうで怖いねぇ
70!凄い!
流石に今回ナーフは免れないだろうなぁ 仮にガブ本体は回避しても連打が落ち込んで産廃化とか…?
攻撃ステータス減らされそう
前回のアプデで持ち物の効果修正されたけど、今は連打より力持たせた方が良かったりする?
今は連打の方が強いかな 力も恩恵あるけど、より早く殴りを加速できる方が強い(らしい)
そんな私は力連打ダブル持ち
力連打で1度13になった瞬間の爆速通常マシンを味わったらもう元に戻れんよな
そのセットに赤7付けてLV15でプラパ切ってみ
レジがバターになるぞ
リザードン居なかったら割とマジで最強メレーだと思う どの時間も強い
計算あってるかは知らないけど連打ピントじゃくほの組み合わせが 結構強い説あるんだよね オブジェクトは当然ながら連打ピントちからが強い
おー本当だ 急所盛らずに期待値高い
力鉢ピントの期待値が高いのは割合前提?
弱保の上昇が入ってないのかな 3%伸びれば期待値トップだね
じゃくほはフル発動で計算したぞ
ごめん 俺の理解力が低いのかもしれない
この表だと「じゃくほピント」より「ちかはちピント」の方が期待値が高かったから、文面通りに捉えてしまった
なんかめっちゃ勝てるなぁオブジェクト触るのは正義だな 普通にバシャーモより強くね?
バシャの方が扱い難しい分、一試合の中で出来ることの幅は広いかな
ガブは使う人の好みで得意分野を尖らせられるから、「やりたい事」を特化出来るのが良いよね
冷静に考えてドラクロダイブってモーション込みで実質4秒に1回でクソデカ攻撃範囲+当たったら誘拐に加えて1秒CCと60%スロウ+本人は妨害無効&被ダメ軽減持ちってやってる事相当えぐいよなぁ 性能考えたら穴掘り地震とCT逆だろと言いたい
味方にタンクいない時とか穴掘り地震とるけどもう少し射程あればイニシエートし易くなるのになぁ
ガブリアス使ってみたいんですが、メダルは茶白か赤7のどちらが一般的ですか?持ち物はスカーフ持たせるつもりです。
連打と強化スタック乗ってればAA速度は十分 茶白で実数値盛った方がフカマル期のファイト強く出れると思う個人的に
本当は赤7を進めたいけど、一般的かって言われたら茶白 赤には物理に良いメダルが無いので
お二方共ありがとうございます!茶白でやってみたいと思います♪
リーフのアーリーガンクに味方イーブイ(ブラ)がやられてこっちも体力半分ってとこからリーフィアヒメンカイーブイ(ニンフ)が全員フカマルに倒されてて草。ファーストゴールあったとはいえ殴り合いが強いとかの次元じゃねぇ
けっこう馬鹿に出来ないよぉ
攻める側で、進化前でCC持たないタンクとかは一緒になって殴り合いしてるとフカマルのドレインが重複してグングン回復されるから、瞬間火力かCC出せない近接はガンクと重ならない方が良いよ
こいつ特性すながくれだろ 何回許されるんだ
もし砂がくれだったらどんな性能だったんだろうな
「20%の確率で敵の攻撃を回避して無効化する」 …おい
今ガブリアス買うか迷ってるんですけど現環境どうですか?
ピカチュウが暴れそうだから機動力それほど高くないガブリアスはきつそうと思ってるけどどうだろ
まぁそうなるよね
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リザードンと並んで「ランクマ最底辺のドラゴン連中」とか言われてた時代から大出世したよなぁ
勝率調整のためのナーフは我慢するけど、産廃化だけはやめてほしいよ…
正直こいつのスペック自体はそんなに変化無い
兎に角メイジがデフレしすぎなんだわ
今に至るまでにグレ、エーフィ、ニンフ、Y、ミュウあたりの自衛強めのメイジが時間をかけて消えてるんだよね
ゾーニング最強のチャージビームミライドンとか、競合相手になってたバンギタイレーツとか、中盤にガン刺さりするマッシとかの不利対面も環境に居ない
一応技管理徹底してるエスバ、レーン管理徹底できるザシ、ウルト止めれるリザとかは不利対面だけど、絶対数が少ない
で、今環境に多いのってベタ足のシャンデラ、マフォ、バナ、サナとかでしょ?
ウルト無いと完全に不利対面でも、野良ならこのへんのメイジ使ってる奴はレックウザ戦ボタンウルトすれば簡単に落ちるし…
編成考えずに赤2〜3枚で緑は一応いるみたいな編成は辛いんだよな
だけどしっかり編成考えてます!みたいなソロランだとメイジ一枚もしくはメイジ寄りのファイターもしくはいないみたいになってガブが暴れやすいんよな
環境にリザとヤド多いのだけはつらいわ
リザとヤドだけが懸念点だけどデュオトリオ以上じゃリザBANしてヤド先取れば何も気にしなくていいしな
基本近接には殴り勝てて序盤は2進化にしてはやれるっていう性能が今の環境とマッチしすぎてるよね
出しどころ考えないと弱くはあるけど
こいつの調整はいつも絶対に壊れにならないかつしっかり恩恵あるように入念に力入れられてるんだ。だからナーフもそれなりで済ませてくれよ?頼むから産廃にだけはしないでくれ
連打の仕様変更と環境のファイター偏重化で一気に勝率上がったなぁ
ガブって持ち物どれが一番勝率高いの?
持ち物の勝率を確認する術がないから不明。
けど、勝率が正常そうなトップユーザー(2位~18位)の持ち物は、力・連打・ピント・弱点保険が多く、トップに近いほど 力か連打の片方だけ採用して、上記以外も採用したビルドが多くなる。
参考程度に。
周りの声でよく聞くのは
弱保・連打・ピント
使う人もいるのは
力・冠・アンプ
ガブは「強さ」よりも「運用の方向性」で持ち物変わるから、十人十色ビルドは変わると思う
そんな自分は
力・連打・冠
付け足し
ガブそのものを初めて触るなら、無難にオススメしたいのは
連打・気合・冠
強化状態まで安定して移行しやすい
慣れてきたら火力ビルドに換装
敵のスキル見てから入る、必中以外のスキルを避ける、強化AAのスタックをこまめに溜める、ユナイト吐いたらファームしてゲージ上げるなり工夫しないと一瞬で溶かされて殴り合いさせてもらえないから難しい
力と連打ってどっちの方が優先度高い?
連打
力はガブの強化状態の性能と被る要素が多いから、その枠で他の持ち物持たせることが推奨される
一応逆に言えば「被りが多い」ことは強みを尖らせることでもあるから、攻撃速度とか一芸特化にしたいなら無くはない
ただその分多方面への対応力は落ちる
どちらかと言われれば連打。どっちも付けても問題ないと思うけど、選ぶなら。
個人的な判断だけど、レーン行くなら連打、レーン且つ味方のオブジェ削りが心許ない場合は力と連打併用にしてる。
ソロやってる身としては、連打のおかげで1人でも相手のダンベル阻止できたり、味方が完全崩壊しても単独行動でレベ14〜15狙える野生もぐもぐスピードはとても頼りになるところある。
もぐもぐの表現可愛いな
アニメの影響でフカマルのSEはガジガジのイメージ笑
ガブはガブガブかなぁ
じゃあ、ガバイトはガバg…
本当はカミカミ(Bite、バイト、噛む)
力の割合ダメに回復乗らないから力持たすくらいならピントが良いよ
穴掘地震+ボタンの勝率異様に高いけど、何故?
ドラクロに比べて強みがようわからん。
多分ファイト環境のせい
ボタンは安牌として、地震は置きでディスエンゲージにもスタック稼ぎにも使える・穴掘りが耐久UPで殴り合いに有利
ありがとうございます
相手に近接やタンクが多いとき選べば良さそうですね。練習します。
レックウザを取られるもシールド付きの敵をしばき倒して勝てたから神とさせて頂きます
強化来てから地面セットも使ってるけどタイマンがクソ強くなるのはいいね
穴掘り地震も良いよねぇ
CCの無い殴り合いに限れば最強クラスとも言える
ただ
ヌメ・マッシ・逆鱗カイリュー・アタッカー全般辺りには厳しいから、今後また調整入ったらどうなるか分からんね
次の調整で弱体化されたら笑う いや、笑えない
強化攻撃の上限を500にされるんやろなあ
もうすでに割合ダメージの野生上限は350なんだよなあ
ソロランの勝率70%いったわ。持ち物の仕様変更だけでここまで変わると思わなかった。ナーフされそうで怖いねぇ
70!凄い!
流石に今回ナーフは免れないだろうなぁ
仮にガブ本体は回避しても連打が落ち込んで産廃化とか…?
攻撃ステータス減らされそう
前回のアプデで持ち物の効果修正されたけど、今は連打より力持たせた方が良かったりする?
今は連打の方が強いかな
力も恩恵あるけど、より早く殴りを加速できる方が強い(らしい)
そんな私は力連打ダブル持ち
力連打で1度13になった瞬間の爆速通常マシンを味わったらもう元に戻れんよな
そのセットに赤7付けてLV15でプラパ切ってみ
レジがバターになるぞ
リザードン居なかったら割とマジで最強メレーだと思う
どの時間も強い
計算あってるかは知らないけど連打ピントじゃくほの組み合わせが
結構強い説あるんだよね
オブジェクトは当然ながら連打ピントちからが強い
おー本当だ
急所盛らずに期待値高い
力鉢ピントの期待値が高いのは割合前提?
弱保の上昇が入ってないのかな
3%伸びれば期待値トップだね
じゃくほはフル発動で計算したぞ
ごめん
俺の理解力が低いのかもしれない
この表だと「じゃくほピント」より「ちかはちピント」の方が期待値が高かったから、文面通りに捉えてしまった
なんかめっちゃ勝てるなぁオブジェクト触るのは正義だな
普通にバシャーモより強くね?
バシャの方が扱い難しい分、一試合の中で出来ることの幅は広いかな
ガブは使う人の好みで得意分野を尖らせられるから、「やりたい事」を特化出来るのが良いよね
冷静に考えてドラクロダイブってモーション込みで実質4秒に1回でクソデカ攻撃範囲+当たったら誘拐に加えて1秒CCと60%スロウ+本人は妨害無効&被ダメ軽減持ちってやってる事相当えぐいよなぁ
性能考えたら穴掘り地震とCT逆だろと言いたい
味方にタンクいない時とか穴掘り地震とるけどもう少し射程あればイニシエートし易くなるのになぁ
ガブリアス使ってみたいんですが、メダルは茶白か赤7のどちらが一般的ですか?持ち物はスカーフ持たせるつもりです。
連打と強化スタック乗ってればAA速度は十分
茶白で実数値盛った方がフカマル期のファイト強く出れると思う個人的に
本当は赤7を進めたいけど、一般的かって言われたら茶白
赤には物理に良いメダルが無いので
お二方共ありがとうございます!茶白でやってみたいと思います♪
リーフのアーリーガンクに味方イーブイ(ブラ)がやられてこっちも体力半分ってとこからリーフィアヒメンカイーブイ(ニンフ)が全員フカマルに倒されてて草。ファーストゴールあったとはいえ殴り合いが強いとかの次元じゃねぇ
けっこう馬鹿に出来ないよぉ
攻める側で、進化前でCC持たないタンクとかは一緒になって殴り合いしてるとフカマルのドレインが重複してグングン回復されるから、瞬間火力かCC出せない近接はガンクと重ならない方が良いよ
こいつ特性すながくれだろ
何回許されるんだ
もし砂がくれだったらどんな性能だったんだろうな
「20%の確率で敵の攻撃を回避して無効化する」
…おい
今ガブリアス買うか迷ってるんですけど現環境どうですか?
ピカチュウが暴れそうだから機動力それほど高くないガブリアスはきつそうと思ってるけどどうだろ
まぁそうなるよね