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ガブリアス

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ガブリアスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:07
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:39:35
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3262
名前なし 2024/07/12 (金) 18:08:57 修正 0ea55@d98e0

>> 3261
じゃあ単にダンベルに脳を焼かれた人か…

3263
名前なし 2024/07/12 (金) 18:09:58 0444d@668db >> 3262

ダンベルの呪いにかかった者の末路がこれか、、、

3270
名前なし 2024/07/12 (金) 19:28:42 b63a5@785af >> 3263

そもそもガブはユナイト以外レシオ低いからダンベルそこまでなんよな

3271
名前なし 2024/07/14 (日) 13:26:49 修正 a4fec@ca3d7

ガブの中央レーンについて質問です

私のレート1500〜1600辺りでの経験です
私はソロランでガブを出す時、自分のレートが3番目以下なら事前レーン宣言は味方に任せて空いたレーンに入る、という考え方をしています(大体上が空く・自分が上2番目なら遠慮なく上レーン宣言します)

ここで待ってる時に中央が空いて自分に譲ってもらうことが度々ありますが、ガブはそんなに中央適正は高くない(中央より上の方が高い)と感じており、チーム内レート下半分にいるガブに信用を置かれて良いのか不安になります
今期だけでもストライク・ニンフィア・ドリオ・グレイシア・果てはリーフィアまでレーンを宣言したこともありました

本wikiでも「中央ルートでもファームが早いため特殊なマクロを組めば7:00時点でのガブリアスを安定させやすいが味方に負担がかかるためパーティ向けの戦略と言える。」とあるので率先して中央に行くのは避けた方が良いと思っています

ガブで能動的に中央を取る方・味方のガブに中央を譲る方の考え方を教えて欲しいです

3272
名前なし 2024/07/14 (日) 13:51:59 0444d@2d733 >> 3271
3273
名前なし 2024/07/14 (日) 14:07:31 a4fec@ca3d7 >> 3272

お返事ありがとうございます
一応自分もガブで動きは出来るので中央を任されるのは嫌では無いのですが、他の方は中央行かなくて良いのかな〜…と思っていたので安心しました

未だにガブ←「ちょっと待ってね」「ガブリアスを援護!」がトラウマなのかも…笑

3274
名前なし 2024/07/15 (月) 08:15:04 df62c@363a7 >> 3271

レート的にブラインドで実力4,5番目にはなりにくいと思うけど、4番目か5番目なら積極的にサポタンをピックしてほしい、というのは前提として置いておいて、編成見てピック変える気がないのであればレーン宣言は絶対してほしい。本人の得意不得意もあるし、変える意思があるなら上レーンと下レーンで反復横跳びでもすればいいと思う。

3275
名前なし 2024/07/15 (月) 13:19:18 a4fec@ca3d7 >> 3274

お返事ありがとうございます

確かに前提が不足してましたね
すみません
4番目以下の時は大体サポタン握ってます

自分からレーンはアピールした方が味方にも伝わりやすいですかね
自分よりレート高い方の意思に反しそうで縮こまってました

3276
名前なし 2024/07/16 (火) 13:12:50 a4fec@ca3d7

良かったぁ
下方修正無かっただけでもう嬉しい

3277
名前なし 2024/07/16 (火) 20:36:10 68c12@1b6e9

何か穴掘り無敵になってない?

3278
名前なし 2024/07/16 (火) 20:40:11 7de46@bcbdf >> 3277

元々じゃなかったっけ?

3279
名前なし 2024/07/16 (火) 20:45:57 68c12@1b6e9 >> 3278

マジじゃん、ウッウと一緒にサイレント強化貰ったのかと思ったわ

3280
名前なし 2024/07/16 (火) 21:22:10 a4fec@6f3f0 >> 3278

ウッウは強化…なのか?

3282
名前なし 2024/07/17 (水) 00:27:07 a86de@f35ba >> 3278

いや、専用マークは出てなかったけど、前々から穴掘りは無敵

3283
名前なし 2024/07/17 (水) 13:35:46 0ea55@43fae

力の対複数割合ダメ帰ってきたし昔擦ってた力ピント冠また使えるかなって思ったけど、ピントのCD加味しても結局連打の方がバリュー出そうって結論に至った

3284
名前なし 2024/07/17 (水) 13:54:10 a4fec@6f3f0 >> 3283

なんだかんだ、ザシッザシッって効果音も気持ちいいから連打優先しちゃう

3285
名前なし 2024/07/18 (木) 14:19:46 f6af8@a2386

突き飛ばしに妨害短縮が乗るようになってるね。だけどドラクロダイブには影響ないっぽい。ガブのあの微妙に上がった妨害短縮はこのための伏線だった……?

3286
名前なし 2024/07/18 (木) 15:27:18 a4fec@ce333 >> 3285

むしろガブが試金石だった説
特に影響無かったか、特に苦情無かったから他でも実装に踏み込んだ?

3287
名前なし 2024/07/18 (木) 16:19:45 0ea55@13caf

ダイブ単の突き飛ばしは前々からすっぽ抜けてたから言うほど気にならなさそうだけど、穴を掘るとユナイトのノックアップに妨害抵抗値乗るのは流石に厳しいかもな
ユナイトに関してはノックアップが軽減されて悪影響を被るような振り方をする方が悪いと言われればそうなんだが

3288
名前なし 2024/07/18 (木) 16:22:19 98d85@d3ffd

何よりこいつは今ウルトをリザにぶん投げられて0%されることの方がきつい

3289
名前なし 2024/07/22 (月) 09:44:14 f6af8@3ca4d

毎シーズン恒例プラパ持って盆踊りしまくる機械鮫さんえぇ....(困惑)

3290
名前なし 2024/07/22 (月) 11:07:18 a4fec@ce333 >> 3289

考え無しに個人ラッシュしてるガブいるよね
すぐ下で味方が人数不利のまま頑張ってるのが見えてない
それだとラスヒだけ取られて勝てないんだよなぁ〜

3291
名前なし 2024/07/22 (月) 12:26:38 f1d48@02f27 >> 3289

Api勝率爆下がりで草

3293
名前なし 2024/07/22 (月) 12:45:13 0ea55@3ba94

シーズン初週はbotのせいで勝率アホ下がる定期

3294
名前なし 2024/07/23 (火) 12:02:38 0ea55@28aaa

あまりにも今更すぎるけど、対野生の割合ダメ上限って350しかないんだ
レックウザならHP残り2割とかでもキャップに引っかかるし、それならラッシュ編成で力持つのは理に適ってるな
捨てるほどファイト面が下がるわけでもないし

3310
名前なし 2024/07/31 (水) 02:31:09 68c12@d42e5 >> 3294

対野生の上限は1000位なかったっけ

3295
名前なし 2024/07/23 (火) 12:38:48 修正 cd316@65bc5

攻撃速度上がる装備が連打スカーフのみの場合、赤メダルって積んだ方が良いのでしょうか?
今は白6・茶6で使ってますが、赤3・白6とかに変えた方が強かったりしますか?

攻撃速度蘭やサポートメダル蘭を見て、おそらく赤3積むとレベル13で攻撃速度が1段階上がりそうだなと思うのですが、そのために白6・茶6を崩すのが強いのかとうかが判断できません。

3296
名前なし 2024/07/23 (火) 13:30:06 3935d@675ef >> 3295

ほんとだ。連打だけのときに、LV13&連打バフなし&強化状態、のときに1段階上がるね。
連打バフなしで強化状態があるかと言われると・・・オブジェクト延々と殴るときくらい?

茶6で上がる攻撃17UP→ユナイト全段当たったときに236の威力UP
赤3で上がる4フレームで、連打CT10秒の間に殴れる数の増加→4回

ユナイトで236上がる VS CT10秒の間に4回殴れる
どっちを選ぶかって感じかしら。(1択な気がするけどw

3297
名前なし 2024/07/23 (火) 13:31:50 3935d@675ef >> 3296

あ、連打の実質なCDって5秒だから、増加分2回だわ・・・

3298
名前なし 2024/07/23 (火) 14:59:50 cd316@c4e1c >> 3295

ガブリアス初心者なもんで、ここまで書いて貰ってもどっちが良いのか判断が出来ません...
ニュアンス的に、茶6・白6の一択って捉え方で合ってますでしょうか?

3299
名前なし 2024/07/23 (火) 15:03:06 da889@e6007 >> 3298

赤メダルは複雑だからよく分からんうちは茶白でいいと思うけど

3300
名前なし 2024/07/23 (火) 15:24:00 修正 cd316@6276b >> 3298

装備品とメダルの絡みで、何レベルで恩恵があるかは理解できるんですけど、その恩恵が茶6より大きいのか否かが分からないんですよね。

とりあえず白6・赤5・茶2のセットを組んでみたので、これと白6・茶6のHP盛り、白6・茶6の急所盛りの3種を実際に使ってみて使用感みてみます。
(赤3より赤5の方が要所で速度アップの恩恵がありそうなので、赤5にしてみました)

3301
名前なし 2024/07/23 (火) 17:43:41 a10ef@1d5e9 >> 3298

茶6の効果が攻撃+4%
ガブのLv.9の攻撃が300で12上昇、Lv.13の攻撃が417で16くらい
AA一回多く触れる方が強そう

3302
名前なし 2024/07/23 (火) 18:06:01 33868@8655f >> 3295

前にざっと計算した時は、ガブはスカーフだけで良いという結論を持った記憶があります。素のAS成長量が高いキャラは赤3,5メダルでASを2,4程度盛っても成長後はあまりメリットがない場合が多いです。赤メダル自体が物理タイプに相性が悪いので出来るなら持たせたくないですしね。

3303
名前なし 2024/07/23 (火) 19:21:26 cd316@4a886

皆様、メダル等について色々ご教授ありがとうございます。
最近使い始めたのでまだまだ手探り中ですが、アドバイスを参考にしながら頑張ってみます。色々とありがとうございました!

3304
名前なし 2024/07/29 (月) 23:00:33 0ba31@04365

弱体化待ったナシ、では?😨

3305
名前なし 2024/07/29 (月) 23:27:58 a336c@3e3d9 >> 3304

まだバレてへん
まだや

3306
名前なし 2024/07/29 (月) 23:56:35 7924e@80dd5 >> 3304

こいつ下げるくらいならもっといじるべきバランス型いるから…

3307
名前なし 2024/07/30 (火) 02:08:51 45873@9bf38

1回検証したら多くのレベルで赤3持たせるとasが1段階上がったはず

3308
名前なし 2024/07/30 (火) 15:47:30 acff1@cc5c6

昔ネットで拾ったやつ
このページの赤メダルのはこれを参考に加筆しました
(黄色が3橙が5赤が7積むことで本来より早くなる)
画像1

3309
名前なし 2024/07/30 (火) 23:13:28 7c1d0@15b93

ドラゴンダイブって移動にも普通に使えるよな
キャラ1,2体分ぐらいは早く移動できるってのもあって穴よりこっち優先してしまう

3311
名前なし 2024/07/31 (水) 09:27:25 a4fec@6f3f0 >> 3309

わかる

素のガブの弱点の「追えない・逃げられない」の2点をどちらも克服出来ちゃう

ここ一月くらい勝率安定し過ぎてるから、そろそろナーフが怖い
…って言おうと今週の勝率確認してきたら穴掘り地震セットの方が0.67ポイント高かった笑
まぁ使用率が5倍以上違うからサンプルにならないか

3312
名前なし 2024/07/31 (水) 12:11:03 f1d48@68382

ファイター環境なら穴掘り地震の方が強いんだろうなとは思う、試しにやってみたらリザユナに殴り勝てた

3313
名前なし 2024/08/03 (土) 13:52:26 c869b@0c89a

穴掘り地震、力はちスカーフ冠の構成が快適。ある程度ダメージ受けたら野生殴って回復して前線復帰できるからほとんどの時間戦える

3314
名前なし 2024/08/03 (土) 14:07:28 a4fec@ce333 >> 3313

俺も同じ構築使ってる

冠の枠で試行錯誤したけどピントや弱保より冠に落ち着いた

相手と戦う時も、相手が野生と重なるように立ち位置誘導出来ると回復効率高くなって良い感じ

3315
名前なし 2024/08/04 (日) 01:24:15 7b9c1@9628d >> 3313

コメント読んでから穴掘り地震使ってみたけど強くてびっくりしたわ
持ち物もスカーフ冠で力orピントに落ち着いた

ドラクロダイブ苦手でガブ敬遠してたんだけど、穴掘り地震は雑に強くていい。脳筋の自分でも結構やれるから割と簡単なはず。あと治し持ってAAで殴るのが楽しいな。ドラクロダイブはスキルファイターだからアサシンのような繊細さが必要で性に合わなかった。

3316
名前なし 2024/08/04 (日) 10:51:58 a4fec@6f3f0 >> 3315

良くも悪くも出来ることが単純な分、バリューは出しやすいよね

持ち物も人によって千差万別なのもガブの良いところ

3317
名前なし 2024/08/04 (日) 11:49:13 0ba31@1abe0 >> 3315

地震範囲広いし減速効果もあるし集団戦強く感じる

3318
名前なし 2024/08/04 (日) 12:15:24 7924e@80dd5 >> 3315

集団戦ど真ん中でCCで止まる技を振るというリスクを忘れてはいけない…

3319
名前なし 2024/08/04 (日) 15:58:47 be27b@9628d >> 3315

治し&ユナイトがあるからCCはあんまりきついと思わんな

3320
名前なし 2024/08/05 (月) 00:19:45 abf47@3ff1c

リーフィアミリ残しで逃げられたと思ったらソラブレの反動で死んでて草
リーフィに限らずリザとかゲンガーとか岩封イワパとか氷柱マンムーとかも突然死の可能性あるんか

3321
名前なし 2024/08/05 (月) 13:21:42 a4fec@ce333 >> 3320

ガブの鮫肌はCT毎に受けた攻撃1発の30%を返すから、強力な一撃は重ければ重い分カウンターも強まる

スキルの火力高いスピード型はけっこう大きく反動入るよ

3322
名前なし 2024/08/05 (月) 17:35:52 修正 da889@13bc6 >> 3320

ゲンガーは反射するけどスペルヴァンプもついてるからよっぽどの事がなければ死なないとは思う
反射と回復のどっちが優先されるかは知らない

3323
名前なし 2024/08/08 (木) 18:42:29 aef8e@3ad47

勝率高すぎてだめぽ
ドラドラは元々強かったから戻すだけで良さそう

3324
名前なし 2024/08/08 (木) 18:49:06 a4fec@ce333 >> 3323

んー、大バランス環境

3325
名前なし 2024/08/08 (木) 19:13:47 32c33@95431

マフォが渦1回回す間にドラクロダイブが2回入る
追いつくのにユナイトもボタンも要らない場面がある

3326
名前なし 2024/08/08 (木) 19:37:57 79c92@9628d

ドラクロも地震も高いのすごいわ
ギャラと違って相方弱くても使えるから出しやすい

3327
名前なし 2024/08/08 (木) 20:06:07 0ba31@fc2d8

弱体化待った無しやな…

3328
名前なし 2024/08/08 (木) 20:48:34 ab636@45a72

環境トップメイジがマフォになるくらいデフレだからもはや弱点の無いキャラになってるよね