ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
他の近接キャラ達が何でも直しでパワスワやヘド爆の対策する中、唯一の個性である誘拐のためにボタン手放せないガブちゃん可哀想…
そもそも誘拐のためにボタン持つとか古いでしょ。強いと思った事ない。
前はユナイトバフ+ダイブクローで爆速AAの一芸あったけど今両方取り上げられたの悲惨すぎる... バランス全員と対面したとしてもルカリキリザカイにはまともに殴りあってもらえないし アママリガルドマッシバンギはタイマンで普通に負けるしオブジェクト触りたい以外でこいつを使う理由がまるで見つからない
ガブ使用者からするとこいつのユナイト技自体の性能ってどんなもん?
盆踊り中のダメージ軽減や総ダメージ量的に混戦ではかなり頼りになるユナイトってイメージ 今シーズンは経験少ないから前シーズンの話で申し訳ないけど敵が散らばってたりユナイトバフで高速化した相手には当てずらいから最初に切って開戦の火蓋を切るって使い方よくしてたね
相当強い 妨害無効で範囲攻撃に被ダメ軽減だからリザユナに近い所あるかも 不発もないしボタン持たせてるから無理やり当てられるし 慣れたらよく言われる当てにくさも感じない 被ダメ軽減だからHP減ってから切るとクソ弱い
ユナイト後の移動速度強化とAA強化なくなったのがかなり痛い 連撃を当てればAAスタックがたまるんだけど、ユナイト終わった後の追撃がバフ無しだとほぼできないからその効果が息してない 倒しきることを目標とするなら3体以上相手する時の制圧力は落ちた ただモブ多くて3回切れるのが安定するからそこはプラス
有効に使えるシチュエーションが限定されすぎてて強くない部類。強いユナイトは「一体確殺」系か「空間制圧」系。ガブのユナイトは敵が団子になってる所に先打ちするしかないから強くない。
なんかここの評価は全体的にお通夜だけど、マップとのかみ合いはかなりいいと思う。 集団雑魚モブが増えたことで持久力上がってるのと、マクロの動きが強いのが相まって今季のガブ勝率は60%くらいだな。 特に味方にゴルマクが1体だけいるとかなり勝てる気がする。 元々進化してレベル差あれば多対一でも制することができるのは言われてたし。
最近ガブの金バッジ手に入れたんだけど何か質問ある? というかここにどれくらいバッジ持ちがいるのか気になる(色に関わらず)
俺にも金バッジ自慢させて。
修行僧が他にもいて大変嬉しい どこかで金ガブ見かけたらあなたのこと思い出すよ
レベルメキメキ上がるから赤メダルさんいらない子になってしまったかもな 茶メダル強い
47%は抜け出したけど以前みたいに50%越えれないあたりダイブクロー&ユナイトバフの弱体化が痛そうだなぁ
ダイブクロー自体は勝率50あるし脱出使えば更に勝率あるから相変わらず使いこなしてるガブ修行僧は勝ってるんじゃないか
ナーフ食らったバリヤードとギリギリの殴り合いしてるの存在意義を問われる
対バリに関してはナーフどころかバフ以前から相性不利だから…
ガブ自体はクッソ弱いのにガブ修行僧が頑張ってるおかげで下方修正しか貰えないのかわいそう
愛するほど弱くされていく
ミュウだのグレイシアだのニトチャマフォだのダイブクロー当ててもユナイトで追撃でもしない限り悲しいくらい後が続かない ガブの技1も命中したら繋がり作って一生減速してくれ
あなほりじしん使いは希少種だったりする?
Twitterのガブガチ勢によると今は穴掘り一択だとか... その人のビルドは赤5桃3橙2白2きずぐすり力気合弱保でバリヤードのパワスワやミュウのコーチング ハピナスのてだすけがシナジーとても濃いからサポートしてもらえるならガブありみたいなツイートしてましたね
その辺のサポートをガブのために2枚以上付けるならジュナのほうが強そう 基本タンク許さないマンでユナイトあれば後ろも破壊できるかもってコンセプトなのに今前張り筆頭のバリヤードに不利取るのはキツい
穴掘り地震がトレンドっぽいので誰かコツを教えてくれ……ダイブクローとはCT管理や技の出す順番とかがまるで違うからなかなか難しい
穴掘り地震を使ってる時は「俺はダイエットしてイケメンになったマンムーなのだ」と念じる。カビゴンとかタンクの直後にCCチェインで入って、あとはひたすら死ぬまでフロント張って、ダメージ吸って、ダメージばら撒いて、前線を遅延させ続ける。キズぐすりか治しが相性良いよ。
ダイブクローは挙動がカイリキーに似るよね。後入りで敵一人を狙う、ダメージは味方に押しつけて自分は削れた相手を狙う。
穴掘り地震は味方の代わりに自分がダメージ吸う。気合い、ゴツメ、チョッキ、赤7枚、でかなりフロント遅延できるよ。だけどバンギラスとバリヤードとアマージョには殴り殺されるよ。
ナーフにキレてる人はおかしい
万年弱キャラなのに環境キャラのアマージョより致命的なナーフ食らってるんだからそりゃ使い手達は納得できないし苦言呈するでしょ...
じゃあなんでナーフされたのか理由説明できる? それが説明できないものは全て謎ナーフだし理由聞くまで納得できないでしょ
納得できない方が理解に苦しむ
例えばグレイシアが氷柱ナーフされた代わりにこごかぜバフもらった(パッチノート等で調整理由の記載なし)一方で、ガブリアスはサイレントにダイブクローナーフされただけで強化もらえずに終わった(パッチノートにナーフ自体書かれてすらいない)理由をここにいるであろうガブ使いに向けて納得のいく説明を貴様がするのであればおかしいことを認めてやるよ
何だかんだでダイブクロー後のAA速度は驚異的で複数を相手しても強かったし、運営から見ると強過ぎると感じられたんじゃない?オブジェ削りも凄まじくて、ユナイトも制圧力あるから、OPと勘違いしたとか。実際は火力あってもそれを押し付けるには工夫と味方との連携が必要だから、そう上手くはいかないけどね。
ASバフ無くなったところでスタック維持しやすくなったんだから、良いか悪いかは別としてナーフの理由自体はすぐに想像できるだろ。
OPと勘違いしたんじゃなくて、比較対象だったバンギがナーフ喰らったからって言うのもありそう。
新マップだと今回のナーフは全然致命的でもないのに致命的とか言ってる時点でただ新マップイチャモンつけたいだけなんか
最後の部分文章が変になっててスマン
確かにナーフされる必要性あったかと言われれば全くないけど、赤メダルでAS強化できるから別に使ってるけど致命的だとは思わない。
AA速度(DPS)が1番分かりやすい強みなのに自己強化無くなっても変わらず戦えるのすごいなぁ... 緑バッジ程度しか使い込んでないからもうちょいガブに対する見聞を深めたら見方変わるのかもしれないけどダイブクローバフとユナイトバフが恋しすぎる
ユナイトバフに関してはまぁ完全にとばっちりだからどうにかして欲しいとは思うけど、今でも充分に攻撃速度あると思うが…
メダルシステムがなかったらASバフ削除はやってはいけないと思うが、あるから個人的には削除されるのはわからんでもない
ダイブクロー+プラパ使えばナーフ前アマを正面から殴り合って追い返せたのが恋しくて... 今は先に当てても普通に威厳シールドで殴り負けるしなんならグレイシアミュウニトチャマフォみたいな引き撃ちできるやつ増えたせいで加速できない弱点が顕著に出てる気がする
レベル上げやすくなったからそれで我慢してってことじゃないかな。
加速が欲しいのには同意。攻速失った代わりにダイブには移動速度のブーストがついて欲しい。(ポッ拳みたいな感じで)
自分は黄色メダルで我慢してるけど
黄w色wメwダwルwww ガブと1番シナジー無いメダルなんで即刻外して赤か急所積んでください
赤メダルはもちろん積んでるが。 赤5 黄色3 茶色2
黄色メダルないと微妙に遅くて弱くない?
なんか必須って感じするが
新マップは面白いしスタック維持もやりやすくなったけど、それを踏まえても致命的一歩手前くらいに感じる 実質火力と耐久を同時にナーフされたようなものだから今の所複数相手どころかタイマンすら怪しい 結局のところ世界大会に出てすらいないこいつが今環境で壊れることを危惧してこっそりナーフする癖に前環境まで暴れ続けてた連中の大半が結局今環境でも暴れることを予想してないような中途半端な調整内容に不満がある そしてその上でどうやって立ち回るかの意見交換の場にいきなり理由もなく罵倒しに来る必要はあるんですかね
耐久が欲しいなときは穴を掘る型があるでしょ
問題なく使えてる自分はどういう事だ?
確かに中途半端かもしれないけど、だからと言ってあらかじめ予想してナーフしておくことを否定するのはいいとは思えないが…
それとこれは別だと思うんだけど
ガブ上手いだけだから誇って
やっぱそうか。ありがとう
なんというか足周りの弱さと引き換えの部分が弱過ぎる バリヤードゲンガーには普通に負ける ダンベル積んだアマージョとは僅差の戦いで向こうはいつでも逃げれるしユナイト切られたら負ける いいとこユナイトだけでサンダー戦でそれ押し付けられるから前のマップはまだマシだった感
情熱、思想、理念、ブリンク、バースト、耐久、逃げ能力、ユナイトのお手軽さ!そして何よりも! 速さが足りない!
トレーナーバトルのシロナガブは背びれに切れ込みがない(メスの姿)らしいですね 無駄に細かい
API見たんだけどダイブクローよりも穴地震の方が勝率高いの意外すぎる。エレキ押し込める分ダイブクローの方が強いんじゃないのか?
AA速度が無いダイブクローは何が残る?
誘拐&押し込み役も帰り道があるミュウに任せるべきだし、素直に穴掘地震@きず薬でオフタンクに特化するのが今のガブなんじゃない?
いたぞー!バリヤードにタイマンいける奴! 穴掘り地震が最高にタイマン向き。
ついでにアブソルにも行ける。
殴り合いしようとしても距離とられて終わりそう
実際ガブ相手ならパワスワ貼って移動速度差で着かず離れずで余裕だからなあ まあガブだけに限らんけど
実際割合ダメージは攻撃低下関係ないからまともに殴り合えば有利なんだろうな…まともに殴り合えば
砂バンギ、穴掘りガブ、逆鱗カイリュー、のタンキーファイターを擦り続けているパンチドランカーの私が来た。穴掘りガブは互いにフルHPのタイマン状況になったとしてバリヤードにも勝てないしアブソルにも勝てないyo! アマージョにも勝てないしリザードンにも勝てないyo! なんならマリルリにも勝てないyo! ガブは基本タイマン誰にも勝てないyo! オフタンクしてると与ダメと被ダメは凄まじい数字になるけどタイマンは弱いよ! タイマンで勝ちたいならゲンガーかアマージョを使うのだ。
持ち物とメダル何使ってる? せめてアブソルにはタイマン負けないと思うんだけど。
持ち物はダブル鉢巻、弱保、治し。メダルは赤白2色のファイアー入りで赤5枚、白6枚。
砂バンギやこいつ相手にパワスワバリ使って対面したこと何度かあるけどタイマンならまずバリが負けることはないと思うよ... パワスワひっつけて強化AAとサイキネが溜まった時だけ近寄って妨害を繰り返せば回復も相まってほぼ無傷で重症負わせられる上その2体が逃げ切ることはまずできないしユナイトも即効性や妨害がある訳じゃないから見てから逃げるの余裕だし...
もしかして新ステージのガブって下手にファイト参加するよりも、ファームに専念&敵キャリー狙ってユナイト芸人した方が強い? 持ち物やメダルもそれに特化した方がいいのかな?
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そもそも誘拐のためにボタン持つとか古いでしょ。強いと思った事ない。
前はユナイトバフ+ダイブクローで爆速AAの一芸あったけど今両方取り上げられたの悲惨すぎる...
バランス全員と対面したとしてもルカリキリザカイにはまともに殴りあってもらえないし
アママリガルドマッシバンギはタイマンで普通に負けるしオブジェクト触りたい以外でこいつを使う理由がまるで見つからない
ガブ使用者からするとこいつのユナイト技自体の性能ってどんなもん?
盆踊り中のダメージ軽減や総ダメージ量的に混戦ではかなり頼りになるユナイトってイメージ
今シーズンは経験少ないから前シーズンの話で申し訳ないけど敵が散らばってたりユナイトバフで高速化した相手には当てずらいから最初に切って開戦の火蓋を切るって使い方よくしてたね
相当強い
妨害無効で範囲攻撃に被ダメ軽減だからリザユナに近い所あるかも
不発もないしボタン持たせてるから無理やり当てられるし
慣れたらよく言われる当てにくさも感じない
被ダメ軽減だからHP減ってから切るとクソ弱い
ユナイト後の移動速度強化とAA強化なくなったのがかなり痛い
連撃を当てればAAスタックがたまるんだけど、ユナイト終わった後の追撃がバフ無しだとほぼできないからその効果が息してない
倒しきることを目標とするなら3体以上相手する時の制圧力は落ちた
ただモブ多くて3回切れるのが安定するからそこはプラス
有効に使えるシチュエーションが限定されすぎてて強くない部類。強いユナイトは「一体確殺」系か「空間制圧」系。ガブのユナイトは敵が団子になってる所に先打ちするしかないから強くない。
なんかここの評価は全体的にお通夜だけど、マップとのかみ合いはかなりいいと思う。
集団雑魚モブが増えたことで持久力上がってるのと、マクロの動きが強いのが相まって今季のガブ勝率は60%くらいだな。
特に味方にゴルマクが1体だけいるとかなり勝てる気がする。
元々進化してレベル差あれば多対一でも制することができるのは言われてたし。
最近ガブの金バッジ手に入れたんだけど何か質問ある?
というかここにどれくらいバッジ持ちがいるのか気になる(色に関わらず)
俺にも金バッジ自慢させて。
修行僧が他にもいて大変嬉しい
どこかで金ガブ見かけたらあなたのこと思い出すよ
レベルメキメキ上がるから赤メダルさんいらない子になってしまったかもな
茶メダル強い
47%は抜け出したけど以前みたいに50%越えれないあたりダイブクロー&ユナイトバフの弱体化が痛そうだなぁ
ダイブクロー自体は勝率50あるし脱出使えば更に勝率あるから相変わらず使いこなしてるガブ修行僧は勝ってるんじゃないか
ナーフ食らったバリヤードとギリギリの殴り合いしてるの存在意義を問われる
対バリに関してはナーフどころかバフ以前から相性不利だから…
ガブ自体はクッソ弱いのにガブ修行僧が頑張ってるおかげで下方修正しか貰えないのかわいそう
愛するほど弱くされていく
ミュウだのグレイシアだのニトチャマフォだのダイブクロー当ててもユナイトで追撃でもしない限り悲しいくらい後が続かない
ガブの技1も命中したら繋がり作って一生減速してくれ
あなほりじしん使いは希少種だったりする?
Twitterのガブガチ勢によると今は穴掘り一択だとか...
その人のビルドは赤5桃3橙2白2きずぐすり力気合弱保でバリヤードのパワスワやミュウのコーチング ハピナスのてだすけがシナジーとても濃いからサポートしてもらえるならガブありみたいなツイートしてましたね
その辺のサポートをガブのために2枚以上付けるならジュナのほうが強そう
基本タンク許さないマンでユナイトあれば後ろも破壊できるかもってコンセプトなのに今前張り筆頭のバリヤードに不利取るのはキツい
穴掘り地震がトレンドっぽいので誰かコツを教えてくれ……ダイブクローとはCT管理や技の出す順番とかがまるで違うからなかなか難しい
穴掘り地震を使ってる時は「俺はダイエットしてイケメンになったマンムーなのだ」と念じる。カビゴンとかタンクの直後にCCチェインで入って、あとはひたすら死ぬまでフロント張って、ダメージ吸って、ダメージばら撒いて、前線を遅延させ続ける。キズぐすりか治しが相性良いよ。
ダイブクローは挙動がカイリキーに似るよね。後入りで敵一人を狙う、ダメージは味方に押しつけて自分は削れた相手を狙う。
穴掘り地震は味方の代わりに自分がダメージ吸う。気合い、ゴツメ、チョッキ、赤7枚、でかなりフロント遅延できるよ。だけどバンギラスとバリヤードとアマージョには殴り殺されるよ。
ナーフにキレてる人はおかしい
万年弱キャラなのに環境キャラのアマージョより致命的なナーフ食らってるんだからそりゃ使い手達は納得できないし苦言呈するでしょ...
じゃあなんでナーフされたのか理由説明できる?
それが説明できないものは全て謎ナーフだし理由聞くまで納得できないでしょ
納得できない方が理解に苦しむ
例えばグレイシアが氷柱ナーフされた代わりにこごかぜバフもらった(パッチノート等で調整理由の記載なし)一方で、ガブリアスはサイレントにダイブクローナーフされただけで強化もらえずに終わった(パッチノートにナーフ自体書かれてすらいない)理由をここにいるであろうガブ使いに向けて納得のいく説明を貴様がするのであればおかしいことを認めてやるよ
何だかんだでダイブクロー後のAA速度は驚異的で複数を相手しても強かったし、運営から見ると強過ぎると感じられたんじゃない?オブジェ削りも凄まじくて、ユナイトも制圧力あるから、OPと勘違いしたとか。実際は火力あってもそれを押し付けるには工夫と味方との連携が必要だから、そう上手くはいかないけどね。
ASバフ無くなったところでスタック維持しやすくなったんだから、良いか悪いかは別としてナーフの理由自体はすぐに想像できるだろ。
OPと勘違いしたんじゃなくて、比較対象だったバンギがナーフ喰らったからって言うのもありそう。
新マップだと今回のナーフは全然致命的でもないのに致命的とか言ってる時点でただ新マップイチャモンつけたいだけなんか
最後の部分文章が変になっててスマン
確かにナーフされる必要性あったかと言われれば全くないけど、赤メダルでAS強化できるから別に使ってるけど致命的だとは思わない。
AA速度(DPS)が1番分かりやすい強みなのに自己強化無くなっても変わらず戦えるのすごいなぁ...
緑バッジ程度しか使い込んでないからもうちょいガブに対する見聞を深めたら見方変わるのかもしれないけどダイブクローバフとユナイトバフが恋しすぎる
ユナイトバフに関してはまぁ完全にとばっちりだからどうにかして欲しいとは思うけど、今でも充分に攻撃速度あると思うが…
メダルシステムがなかったらASバフ削除はやってはいけないと思うが、あるから個人的には削除されるのはわからんでもない
ダイブクロー+プラパ使えばナーフ前アマを正面から殴り合って追い返せたのが恋しくて...
今は先に当てても普通に威厳シールドで殴り負けるしなんならグレイシアミュウニトチャマフォみたいな引き撃ちできるやつ増えたせいで加速できない弱点が顕著に出てる気がする
レベル上げやすくなったからそれで我慢してってことじゃないかな。
加速が欲しいのには同意。攻速失った代わりにダイブには移動速度のブーストがついて欲しい。(ポッ拳みたいな感じで)
自分は黄色メダルで我慢してるけど
黄w色wメwダwルwww
ガブと1番シナジー無いメダルなんで即刻外して赤か急所積んでください
赤メダルはもちろん積んでるが。
赤5 黄色3 茶色2
黄色メダルないと微妙に遅くて弱くない?
なんか必須って感じするが
新マップは面白いしスタック維持もやりやすくなったけど、それを踏まえても致命的一歩手前くらいに感じる
実質火力と耐久を同時にナーフされたようなものだから今の所複数相手どころかタイマンすら怪しい
結局のところ世界大会に出てすらいないこいつが今環境で壊れることを危惧してこっそりナーフする癖に前環境まで暴れ続けてた連中の大半が結局今環境でも暴れることを予想してないような中途半端な調整内容に不満がある
そしてその上でどうやって立ち回るかの意見交換の場にいきなり理由もなく罵倒しに来る必要はあるんですかね
耐久が欲しいなときは穴を掘る型があるでしょ
問題なく使えてる自分はどういう事だ?
確かに中途半端かもしれないけど、だからと言ってあらかじめ予想してナーフしておくことを否定するのはいいとは思えないが…
それとこれは別だと思うんだけど
ガブ上手いだけだから誇って
やっぱそうか。ありがとう
なんというか足周りの弱さと引き換えの部分が弱過ぎる
バリヤードゲンガーには普通に負ける
ダンベル積んだアマージョとは僅差の戦いで向こうはいつでも逃げれるしユナイト切られたら負ける
いいとこユナイトだけでサンダー戦でそれ押し付けられるから前のマップはまだマシだった感
情熱、思想、理念、ブリンク、バースト、耐久、逃げ能力、ユナイトのお手軽さ!そして何よりも! 速さが足りない!
トレーナーバトルのシロナガブは背びれに切れ込みがない(メスの姿)らしいですね
無駄に細かい
API見たんだけどダイブクローよりも穴地震の方が勝率高いの意外すぎる。エレキ押し込める分ダイブクローの方が強いんじゃないのか?
AA速度が無いダイブクローは何が残る?
誘拐&押し込み役も帰り道があるミュウに任せるべきだし、素直に穴掘地震@きず薬でオフタンクに特化するのが今のガブなんじゃない?
いたぞー!バリヤードにタイマンいける奴!
穴掘り地震が最高にタイマン向き。
ついでにアブソルにも行ける。
殴り合いしようとしても距離とられて終わりそう
実際ガブ相手ならパワスワ貼って移動速度差で着かず離れずで余裕だからなあ
まあガブだけに限らんけど
実際割合ダメージは攻撃低下関係ないからまともに殴り合えば有利なんだろうな…まともに殴り合えば
砂バンギ、穴掘りガブ、逆鱗カイリュー、のタンキーファイターを擦り続けているパンチドランカーの私が来た。穴掘りガブは互いにフルHPのタイマン状況になったとしてバリヤードにも勝てないしアブソルにも勝てないyo! アマージョにも勝てないしリザードンにも勝てないyo! なんならマリルリにも勝てないyo! ガブは基本タイマン誰にも勝てないyo! オフタンクしてると与ダメと被ダメは凄まじい数字になるけどタイマンは弱いよ! タイマンで勝ちたいならゲンガーかアマージョを使うのだ。
持ち物とメダル何使ってる?
せめてアブソルにはタイマン負けないと思うんだけど。
持ち物はダブル鉢巻、弱保、治し。メダルは赤白2色のファイアー入りで赤5枚、白6枚。
砂バンギやこいつ相手にパワスワバリ使って対面したこと何度かあるけどタイマンならまずバリが負けることはないと思うよ...
パワスワひっつけて強化AAとサイキネが溜まった時だけ近寄って妨害を繰り返せば回復も相まってほぼ無傷で重症負わせられる上その2体が逃げ切ることはまずできないしユナイトも即効性や妨害がある訳じゃないから見てから逃げるの余裕だし...
もしかして新ステージのガブって下手にファイト参加するよりも、ファームに専念&敵キャリー狙ってユナイト芸人した方が強い?
持ち物やメダルもそれに特化した方がいいのかな?