ウッウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ウッウ
学習装置教なのでウッウにまで学習装置を持たせ始めたんだけど、正直どう思う? さすがにありえないか
11Lv到達すれば敵レンジを一方的にキルするアサシン枠になるし、Lv先行してるウッウのユナイト技は敵集団への圧が凄いしで、 むしろ学習装置持ちの味方と組んで率先してファームする側のキャラだぞこいつ
単独行動でないとキルファームこそできないけど野良の野生管理はアレなので、序盤は相方を育てるけど中盤以降は自分が中央の次にレベルが高かったり まあ、自分が育って序盤からキャリーした方が良いのは確か タンクが学習持ってくれなくて頭がおかしくなった人の戯言に付き合ってくれてありがとう
相方装置だとかなり試合引っ張れる一方で相方装置なしだと途端に影が薄くなる印象
いや明らかに弱キャラ。 ぼうふう型はエーフィの劣化、エアスラ型は移動撃ち可能な遠隔大多数の劣化。 ダイビング機動型とかもうエースやゲッコウガ使ったほうがええ気が。 たとえ俺の見解がどうあれ、ランクマッチでほぼ見かけないから上方調整必須。
使用率28位の真ん中付近で勝率は全キャラ中7位だからどちらかというとナーフされる側だぞ ナーフされるほどではないと思うけど上方は高級ホロウェア対象にでもならんとありえん
それ自分が下手なだけでしょ...多分Switch勢なんだろうね ユナイトのバカみたいなバリューとダイビングによる機動力 エアスラ+のサステインの3つ上手く使えるだけでも現環境相当勝てるよ
エスバやゲコが序盤からレーンで戦えるわけないから比較対象にもならんわ
いや明らかに強キャラ。波乗り暴風はエーフィの劣化になりがちだけど自衛力と爆発力にすぐれるし、エアスラ型はカイトが可能でファイターやアサシン相手に強い。ダイビング機動型とか唯一無二の個性でこれからも独自の地位を保ち続ける気が。 たとえ俺の見解がどうあれ、ランクマッチで見かけると強すぎてキモいから下方修正必須。
俺の見解がどうあれって前置きしてるのにキモいから下方必須ってのはどうなん?
雑な改変してごめんなさい。でもウッウは強キャラです。お前みたいな雑魚には分からないだろうけど
別に弱いとは言わないけどウッウより強いやつでも弱体化貰ってないやつがいるんだからそいつらが先やろ
ダイビング型はスマホとスイッチじゃ強さが全然違う
レンタルで試しに使ってみたけど普通に強いな 環境上位のお手軽さには劣るけど使ってて楽しいし割引来てるから買いたくなってきた 持ち物はスプーンメガネアンプの火力ガン積みか気合いおたバリ混ぜて場持ちをよくするかの2択でいいんかな
このキャラほんとに楽しい、ダイビング覚えてからドードリオに負ける未来が見えない…
ダイビングの姿が見えなくなる間の当たり判定ってどこにあるの?エーフィのサイコショックに合わせて使った時、エフェクト上は消えて見えるのに移動前の位置でダメージ食らった時がある。 ただの見間違いだったらごめん
妨害無効はあるけど守り判定はないから恐らく避け切れてないだけな気がする
ピカチュウ砲のイエローラインを保持できるか否かで腕が問われる。 多すぎず少なすぎず、交戦前には体力をやや多めにしたりなど工夫が必要。 これができる玄人は連打スカーフ+会心盛りがおすすめ 生半可な腕でこの持ち物を持つと産廃になるので注意
13レベル時点でも5500くらいしかHPないからピカチュウ強化攻撃意識し過ぎると敵の技一発で消し飛びそう
書き忘れたけど、会心は必ず連鎖するよ
会心=急所?
初段急所ならサシカマスの反射も全部急所ってことかな?
エーフィとウッウじゃ役割違うだろうに。比較してどうすんの?
ユナイトは強いとはいえそこまで性能が高いとも言えないのに高い勝率を保つお前はなんなんだ
そんだけブリンクがMOBAにおいて強いってこと
今も昔も変わらないサシカマス引き撃ちマン
ユナイトを始めてからずっとこのキャラを使ってるんですが横槍指すのがとても楽しいです!安定感が無いのはわかってるんですがこだわり物知りスプーン傷薬から変えれません。 それにしてもレックウザ戦で出来ることが殆ど無くて辛い…
このゲームでもかなりの上澄みに入るウルト持ってるんだからレックウザ戦で仕事がないってのはようわからんな 吐き所こそ難しいが役割は大きいぞ
こいつ使い易すぎる。エアスラダイビングならエースバーンより自由に動けて味方とも合わせ易いし、ユナイトが強すぎる。ユナイトのタイミングと位置に少し練度がいるけど、序盤中盤終盤隙がないのが良い。味方のcc持ちが少ないときは暴風なみのりにしてる。
ダイビング後の強化攻撃ダメージ増加してないんだが バグ?まさかサイレント修正じゃないよな?
https://twitter.com/EASTUMEBOSHI/status/1701594480024096936?t=Dofu49TJerbXemDREN-Juw&s=19 検証してる人がいた。 サイレントでかなり弱体化してる。
結局メイン火力一生2/3になってるの草 このゲーム20%引きでも相当のお仕置きナーフなのに33%も引かれるなんて… ウッウは全盛期ザシアンを越えたぶっ壊れだったのかもしれない
絶対バグだから早く直してほしい。 使用者が少なくて問い合わせで言ってくる人が少なかったのか、直そうとすると以前のバグが再発生してしまうのか。
強くなる方向のバグはすぐ直すのに弱くなる方向のバグは一生放置するのまじそういうとこだからな運営
アロキュウ、ピカチュウのメイジとして強化されたからこの子もメイジの方強化が来るのかな ただ、ウッウの場合 多分なみのりがウッウの方に引き寄せる(確実に落とせないとウッウが死ぬ)のが使い勝手が悪いのでは 追加でぼうふうの打ち上げ、エアスラッシュの密接撃ち入ってもその火力ならサーナイトで十分だし なみのりヒット時の場合技2の方のCTを瞬時に0にするとか(先に技2を撃つの可能)してアサシン・アタッカーはワンコンで確実に落とせる位にならないとなんか弱いな
こいつ波乗り3HITバグでAPI勝率54.7%を記録して即修正された前科持ちだぞ
某号泣議員の如くアレ耳が遠いかな? 今いる伝説の最低は金儲けなのかバグ修正する気ないようだし カメックスのこうそくスピンは1ヶ月暴れて修正されてもまた補強入って無難に使えるし 今の環境で波乗りの3HITバグが仮にまた出たとしても、波乗りのリーチや横方向の範囲の狭さ、暴風の範囲の狭く設置技としては使いにくく、55%近く出るのか怪しいところもある。ニンフィアみたいにリーチがないのが厳しいかも
プロデューサーはミュウツーの遺伝子改造の技術を介して犬や亀の半獣人の自分の子供を作る気でもあるのか
今のウッウでも事前に素振りして暴風→強化AA→波乗り→強化AA→強化AAのフルコンボでミュウツーYを削り切れるよ 波乗りバグってた頃は1亀戦でバランス型も蹴散らしてスノーボールで勝ちまくってた
波乗りウッウの最大の欠点は技CDが長すぎる事 ナーフ後アロキュウ(勝率46%台)の雪崩吹雪よりも重いのがキツすぎる
CT短縮は却下か コンボの火力は申し分なかったとしても今の環境とかだとYの方に注意がいくとはいえなみのり出そうとしたところをピカチュウに範囲外からかみなりや10万落とされそうでフルコンボに持っていくの厳しくないですかアロキュウの低迷の方はアマージョとかギルガルドが原因かピカチュウじゃないのか 相手のメガミュウツーと実力が同じだと、それ普通にメガミュウツーに高速で削られて落とされそうな気がするが
こいつ直ってないよね?フルスロットルとかどうでもよすぎるからバグ直せよ
1ヶ月ぐらい前にあったダイブの火力上昇しないバグは直ったのですか?誰か教えてください
放置されてる
マジレスで今こいつTier最下位だと思う。 ゲッコウガやエスバより軽く下。
インフレに完全に置いてかれたね ザシアン出るくらいまでメイジの中だとトップの勝率だったんだけどなぁ
WCSで日本チームが会場を湧かせた幸せの青い鳥なのに ダイビングのバグ一生放置するじゃん
自分のうずしおに囚われてないか...?
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学習装置教なのでウッウにまで学習装置を持たせ始めたんだけど、正直どう思う?
さすがにありえないか
11Lv到達すれば敵レンジを一方的にキルするアサシン枠になるし、Lv先行してるウッウのユナイト技は敵集団への圧が凄いしで、
むしろ学習装置持ちの味方と組んで率先してファームする側のキャラだぞこいつ
単独行動でないとキルファームこそできないけど野良の野生管理はアレなので、序盤は相方を育てるけど中盤以降は自分が中央の次にレベルが高かったり
まあ、自分が育って序盤からキャリーした方が良いのは確か
タンクが学習持ってくれなくて頭がおかしくなった人の戯言に付き合ってくれてありがとう
相方装置だとかなり試合引っ張れる一方で相方装置なしだと途端に影が薄くなる印象
いや明らかに弱キャラ。
ぼうふう型はエーフィの劣化、エアスラ型は移動撃ち可能な遠隔大多数の劣化。
ダイビング機動型とかもうエースやゲッコウガ使ったほうがええ気が。
たとえ俺の見解がどうあれ、ランクマッチでほぼ見かけないから上方調整必須。
使用率28位の真ん中付近で勝率は全キャラ中7位だからどちらかというとナーフされる側だぞ
ナーフされるほどではないと思うけど上方は高級ホロウェア対象にでもならんとありえん
それ自分が下手なだけでしょ...多分Switch勢なんだろうね
ユナイトのバカみたいなバリューとダイビングによる機動力 エアスラ+のサステインの3つ上手く使えるだけでも現環境相当勝てるよ
エスバやゲコが序盤からレーンで戦えるわけないから比較対象にもならんわ
いや明らかに強キャラ。波乗り暴風はエーフィの劣化になりがちだけど自衛力と爆発力にすぐれるし、エアスラ型はカイトが可能でファイターやアサシン相手に強い。ダイビング機動型とか唯一無二の個性でこれからも独自の地位を保ち続ける気が。
たとえ俺の見解がどうあれ、ランクマッチで見かけると強すぎてキモいから下方修正必須。
俺の見解がどうあれって前置きしてるのにキモいから下方必須ってのはどうなん?
雑な改変してごめんなさい。でもウッウは強キャラです。お前みたいな雑魚には分からないだろうけど
別に弱いとは言わないけどウッウより強いやつでも弱体化貰ってないやつがいるんだからそいつらが先やろ
ダイビング型はスマホとスイッチじゃ強さが全然違う
レンタルで試しに使ってみたけど普通に強いな
環境上位のお手軽さには劣るけど使ってて楽しいし割引来てるから買いたくなってきた
持ち物はスプーンメガネアンプの火力ガン積みか気合いおたバリ混ぜて場持ちをよくするかの2択でいいんかな
このキャラほんとに楽しい、ダイビング覚えてからドードリオに負ける未来が見えない…
ダイビングの姿が見えなくなる間の当たり判定ってどこにあるの?エーフィのサイコショックに合わせて使った時、エフェクト上は消えて見えるのに移動前の位置でダメージ食らった時がある。
ただの見間違いだったらごめん
妨害無効はあるけど守り判定はないから恐らく避け切れてないだけな気がする
ピカチュウ砲のイエローラインを保持できるか否かで腕が問われる。
多すぎず少なすぎず、交戦前には体力をやや多めにしたりなど工夫が必要。
これができる玄人は連打スカーフ+会心盛りがおすすめ
生半可な腕でこの持ち物を持つと産廃になるので注意
13レベル時点でも5500くらいしかHPないからピカチュウ強化攻撃意識し過ぎると敵の技一発で消し飛びそう
書き忘れたけど、会心は必ず連鎖するよ
会心=急所?
初段急所ならサシカマスの反射も全部急所ってことかな?
エーフィとウッウじゃ役割違うだろうに。比較してどうすんの?
ユナイトは強いとはいえそこまで性能が高いとも言えないのに高い勝率を保つお前はなんなんだ
そんだけブリンクがMOBAにおいて強いってこと
今も昔も変わらないサシカマス引き撃ちマン
ユナイトを始めてからずっとこのキャラを使ってるんですが横槍指すのがとても楽しいです!安定感が無いのはわかってるんですがこだわり物知りスプーン傷薬から変えれません。
それにしてもレックウザ戦で出来ることが殆ど無くて辛い…
このゲームでもかなりの上澄みに入るウルト持ってるんだからレックウザ戦で仕事がないってのはようわからんな
吐き所こそ難しいが役割は大きいぞ
こいつ使い易すぎる。エアスラダイビングならエースバーンより自由に動けて味方とも合わせ易いし、ユナイトが強すぎる。ユナイトのタイミングと位置に少し練度がいるけど、序盤中盤終盤隙がないのが良い。味方のcc持ちが少ないときは暴風なみのりにしてる。
ダイビング後の強化攻撃ダメージ増加してないんだが
バグ?まさかサイレント修正じゃないよな?
https://twitter.com/EASTUMEBOSHI/status/1701594480024096936?t=Dofu49TJerbXemDREN-Juw&s=19
検証してる人がいた。
サイレントでかなり弱体化してる。
結局メイン火力一生2/3になってるの草
このゲーム20%引きでも相当のお仕置きナーフなのに33%も引かれるなんて…
ウッウは全盛期ザシアンを越えたぶっ壊れだったのかもしれない
絶対バグだから早く直してほしい。
使用者が少なくて問い合わせで言ってくる人が少なかったのか、直そうとすると以前のバグが再発生してしまうのか。
強くなる方向のバグはすぐ直すのに弱くなる方向のバグは一生放置するのまじそういうとこだからな運営
アロキュウ、ピカチュウのメイジとして強化されたからこの子もメイジの方強化が来るのかな
ただ、ウッウの場合 多分なみのりがウッウの方に引き寄せる(確実に落とせないとウッウが死ぬ)のが使い勝手が悪いのでは
追加でぼうふうの打ち上げ、エアスラッシュの密接撃ち入ってもその火力ならサーナイトで十分だし
なみのりヒット時の場合技2の方のCTを瞬時に0にするとか(先に技2を撃つの可能)してアサシン・アタッカーはワンコンで確実に落とせる位にならないとなんか弱いな
こいつ波乗り3HITバグでAPI勝率54.7%を記録して即修正された前科持ちだぞ
某号泣議員の如くアレ耳が遠いかな? 今いる伝説の最低は金儲けなのかバグ修正する気ないようだし
カメックスのこうそくスピンは1ヶ月暴れて修正されてもまた補強入って無難に使えるし
今の環境で波乗りの3HITバグが仮にまた出たとしても、波乗りのリーチや横方向の範囲の狭さ、暴風の範囲の狭く設置技としては使いにくく、55%近く出るのか怪しいところもある。ニンフィアみたいにリーチがないのが厳しいかも
プロデューサーはミュウツーの遺伝子改造の技術を介して犬や亀の半獣人の自分の子供を作る気でもあるのか今のウッウでも事前に素振りして暴風→強化AA→波乗り→強化AA→強化AAのフルコンボでミュウツーYを削り切れるよ
波乗りバグってた頃は1亀戦でバランス型も蹴散らしてスノーボールで勝ちまくってた
波乗りウッウの最大の欠点は技CDが長すぎる事 ナーフ後アロキュウ(勝率46%台)の雪崩吹雪よりも重いのがキツすぎる
CT短縮は却下か
コンボの火力は申し分なかったとしても今の環境とかだとYの方に注意がいくとはいえなみのり出そうとしたところをピカチュウに範囲外からかみなりや10万落とされそうでフルコンボに持っていくの厳しくないですかアロキュウの低迷の方はアマージョとかギルガルドが原因かピカチュウじゃないのか
相手のメガミュウツーと実力が同じだと、それ普通にメガミュウツーに高速で削られて落とされそうな気がするが
こいつ直ってないよね?フルスロットルとかどうでもよすぎるからバグ直せよ
1ヶ月ぐらい前にあったダイブの火力上昇しないバグは直ったのですか?誰か教えてください
放置されてる
マジレスで今こいつTier最下位だと思う。
ゲッコウガやエスバより軽く下。
インフレに完全に置いてかれたね
ザシアン出るくらいまでメイジの中だとトップの勝率だったんだけどなぁ
WCSで日本チームが会場を湧かせた幸せの青い鳥なのに
ダイビングのバグ一生放置するじゃん
自分のうずしおに囚われてないか...?