現実世界の災害(火事とか洪水?)で例えると、自身でその災害を体験した出来事がニュースで流れるのは日常茶飯事といっても映像で見るとトラウマがフラッシュバックして動揺、みたいな感じ?まぁ隕石のコアのほうかもだけど、何はともあれ以降のお話でわかるんじゃない?取り込んだものについても言及あったから何かしら仕掛けはありそうですね!
自分はむしろ尻上がりにおもしろくなってきたと思った。スケール的には以前の戦いの方がでかいかもしれんが、設定を扱いきれず持て余してる感あったし。今回の方がなんというか地に足ついてて実感ある。後は夏フェスタのときもだけど、視聴者の描写や声があるとライブ描写に意味が出てぐっとおもしろい。期待以上におもしろいのが出てきていい感じ。季節感はもう慣れたんでまぁ。
それだと固まるレベルで済まなくないかと。 生死不明の親友と家族探す為にview集めてきてたキャラなんだから、もしその展開だったとしたら主人公達に何か言われて立ち直るとしても普通に膝から崩れ落ちると思う。
今回のカイブツコアって脱出船のなれの果てじゃね。それでボレアリスが固まったんだと思ってた。
楽しんでる人には悪いけど、自分には今回のイベント全然盛り上がりが感じられない。次の話ではどうなるのかとかのドキドキワクワク感も皆無。なんか戦闘ある時は、戦闘したらそこで話ぶつ切りでテンポ悪いし。ボレアリスは素直に格好良いと思うし、モクダイとナリヒトのキャッキャとしたヒーローオタトークみたいなのも可愛いと思うけど、物語としては面白くない。一番最初のイベントで100m超えとか、メインで高層ビルよりデカイのとか、極め付けは富士山レベルのカイブツ倒しちゃってるから、今回のイベントの敵とか状況に対して全然緊迫感が感じられないのも原因の一つだと思う。スケールのデカさの問題云々よりも、描写に緊迫感がない。(あと地味に、シナリオ内でクリスマスとかの単語が出ると、1月も半ばで何言ってんだってなるw)
さすがに星が一つ滅ぶレベルの隕石群は滅多に見られないんじゃないかと。
自分も最初は守れなかったビルをコアにして取り込んでるとか?って思ったけど、その後の語りからして微妙なんだよね。 あの語りからしてそこに佇んでる状態で救出されてる訳で、あそこまで語るならアイツが取り込んでるのはーまで言う気がするのよね。
いや隕石が降るなんて日常茶飯事って序盤で言われてるから、興行で宇宙を股にかけて行動してるようなボレアリスが隕石が降り注ぐ場面を事件後で一回も見てない事ってある?って思ったのよね。
今回なんか難しいよね。ザコの通常が全体なのも痛い。ナリヒトさんヒーローになると全体攻撃キャラがいなくなるから、複数出てくると結局苦戦しそう。
ボレ兄さんが動揺したのは「命中した部分の破片が弾けて降ってくる」光景が「隕石が雨のように大地に突き刺さる」故郷の滅びの光景と似ていたからだと思った。姐さんが「欠片の映像」って言ってるしね。「隕石型怪物の映像」とは言ってないし。
ボレアリスに関しては怪物がコアにしてるモノに対しての反応じゃないかな 多分
クリアはできたけど、今回のイベントの強制戦闘がやたら厳しく感じます。 ナリデェの時はデェがアタッカーするしか無いのに苦手な火属性、ホリデェになった後はアタッカー不在。 最後の戦闘はナリヒトがアイアン化して楽になるかな…
何かやっぱり今回のイベ、雑な面が目立つなぁ。 前回から嫌な予感してたがモクダイと同じくらいのヒーロー好きのはずのナリヒトが限定モクダイへの反応が凄く薄かったり、作戦前に小型も大型も見せられてないとおかしいし宇宙でも隕石は散々見てるはずなのに隕石型カイブツを見た途端に突然あのタイミングで固まるボレアリスといい何か、ん?ってなる箇所が多い気がする。
主人公のチケットは軽めに確認(そもそも今日コンサートないんだけど?)からの2人も見せてで正直にチケットないかつ職業バラすをやったから、コンサートのない日にチケット持ってきて急に会わせろ言うわ、あまつさえ残りの2人はヒーローと記者とか論外って方に注視して主人公のチケットにある直筆のチェックや主人公の情報を良く精査せずに排除モードになったって事なんだろう。 まぁそれならチケットを見せられましても今回はコンサートはない筈ですが何の御用で?とかな台詞も入れるべきと思うけど。
いやいやマジかよ。ただの煽り自慢になってるぞと忠告に対してにまで開き直り煽りするのか(呆れ)
正攻法なら挑発、集約、atkデバフ、回復で編成して、奇数ターンはバレルにatkデバフ、集約タンクに無敵。偶数ターンは挑発役の回復と集約タンクが集約、の繰り返しです
ユーザー軽視の部分は放サモの方でもあるからLWはそういう運営会社なんだなって思った方が良いよ
チケットって普通、コンサート入場と引き換えに渡すものだから、とりあえずボレアリスの知人であることを確認して「で、何しにきたんだこいつら?」と人のほうに興味が移ったんだろう、たぶん
地球圏連合特別演習!が全然うまくいかないのですが、なにかコツとかあったら教えて下さい
長々と何書いてるのかな?とじっくり読んだら謙遜や助言?してるようで、まぁ僕は全部持ってますけどねという自慢でしかなく軽く引いた。 爆死報告を見ての直後のレスでそんな事言っちゃうとか、現実でも同じような事やってるなら本気で友達なくすよそれ。
火力出しながら防御バフをバラ撒くサダヨシ君とバフ解除持ちのルティリクス君がホント強い
ピンク触手て卑猥だけとそうとしか呼べないのがなんともアレ。というか公式が触手の敵を用意した時点でもうそういう意味だよね?捗らせてねって事だよね?
雑魚クラゲと、よみがえるピンク触手と、メテオライトの隕石もどきカイブツが敵に有利なバフデバフ盛り盛りですぐに出てきそう
貯まったview数の25%をダメージ数に置き換えるとか、訳の分からん敵ボレアリスの攻撃だけは撃たせたくないね 弱体抵抗まで持ってるから過消費が最適解だろうと思われる
2戦目まではATKバフ盛ればワンパンで行けるから、敵のダメージ食らう前に最初の登場メンバーだけで片付けて、3戦目のギリギリまで敵ボレアリス削っておいて、あのスキルで一斉にやられた後、控えの強火力アタッカーで敵ボレアリスを倒すのでもいい 生存数はスコアの評価対象じゃないからね
多分役割的にランク5のままでも使い勝手は変わらないと思う。でも俺はした。装備スキル欄が2つあればなるべく長くステージに立っててもらえるからね。
聖夜パックの確定枠すり抜けで会えなかったヒーローボレさんが今日お年玉パックの残りでやっとお迎えできた。声聴いてるだけで限定二人が来ない事なんか全然気にならない位癒される。即刻レジェンドメダル使っちゃった❤一緒に音を奏でようって…😇尊死するわ…
限ヴィクトムはホント刺さるね。後は限バレル、オキタカとフレパブラシアでいけた。 ダメ2万の壁を越えられるバレルくん頼りになる。
spd110にするとプロキー後ゴメイサ前に割り込めます。プロキーはspd111で上取れました
最近ハイペースで強敵シミュ追加されるわね。もうネタのストック5章以外使い切ったんじゃないかしら。挑戦条件もちゃんと4章クリアになってる。
一回チケット見せたはずなのに、またチケット見せたら解決で違和感。 …と言う呟きを見かけて気になったので、その箇所のシナリオを確認してみたら、 チケットを良く確認する前にナリデェにケンカうってたからセーフ。…なのかな。
ランク6にしようか悩むな……
スコアアタックで出たエーテルチケットで聖夜モクダイと☆5ナリヒト両方来た けど魔法でもかかってんのか。てかスコアアタックのために社長とモノマサを ☆6にあげちゃったのでラフもEXPも全然足りねえ。
モクダイのヒーローになる前の話とクリスマスエピソード組み合わせたら…想像以上にエグい事になるの、気のせいか?(幼少期の知人の大半がカイブツに喰われてる記述がある)
モクダイが照れるところ見て「堕ちたな(確信)」って
だー!、サダヨシの時に100連以上したのに結局来なくて、今回のガチャも200連もやったけどすり抜け3体(全部既に持ってる奴)、ナリヒト3体で全然聖夜モクダイがこねぇ・・・。 上にもっとヤバい人がいたのは知ってるけど、ガチャ2連続で目的のキャラが来ないのはキツい。
ヒーローとサイドキックが、同一の存在ではない可能性
Spdが、高くもなければ低くもない。ってところが、長所の一つ。ライキやガンメイで、Spd弄って、ピタッとハメられると、とてもいい仕事してくれる。
一応注意喚起。正月の方でない通常の強敵シミュレータについては、明日14時に更新になります。まだ挑戦および交換がお済でない方は、お早めに
アカシ君もイベントごとに強力なライバルが次々と現れて大変だな。
あぁ、なるほど。それならたしかに納得できなくもないですね。リレーション(関係)っていうから、同一人物なのにSKとの関係がリセットされるのはおかしくない?と思ってたので。(ぶっちゃけキャラ育成要素の水増しだと思ってた)
現実世界の災害(火事とか洪水?)で例えると、自身でその災害を体験した出来事がニュースで流れるのは日常茶飯事といっても映像で見るとトラウマがフラッシュバックして動揺、みたいな感じ?まぁ隕石のコアのほうかもだけど、何はともあれ以降のお話でわかるんじゃない?取り込んだものについても言及あったから何かしら仕掛けはありそうですね!
自分はむしろ尻上がりにおもしろくなってきたと思った。スケール的には以前の戦いの方がでかいかもしれんが、設定を扱いきれず持て余してる感あったし。今回の方がなんというか地に足ついてて実感ある。後は夏フェスタのときもだけど、視聴者の描写や声があるとライブ描写に意味が出てぐっとおもしろい。期待以上におもしろいのが出てきていい感じ。季節感はもう慣れたんでまぁ。
それだと固まるレベルで済まなくないかと。
生死不明の親友と家族探す為にview集めてきてたキャラなんだから、もしその展開だったとしたら主人公達に何か言われて立ち直るとしても普通に膝から崩れ落ちると思う。
今回のカイブツコアって脱出船のなれの果てじゃね。それでボレアリスが固まったんだと思ってた。
楽しんでる人には悪いけど、自分には今回のイベント全然盛り上がりが感じられない。次の話ではどうなるのかとかのドキドキワクワク感も皆無。なんか戦闘ある時は、戦闘したらそこで話ぶつ切りでテンポ悪いし。ボレアリスは素直に格好良いと思うし、モクダイとナリヒトのキャッキャとしたヒーローオタトークみたいなのも可愛いと思うけど、物語としては面白くない。一番最初のイベントで100m超えとか、メインで高層ビルよりデカイのとか、極め付けは富士山レベルのカイブツ倒しちゃってるから、今回のイベントの敵とか状況に対して全然緊迫感が感じられないのも原因の一つだと思う。スケールのデカさの問題云々よりも、描写に緊迫感がない。(あと地味に、シナリオ内でクリスマスとかの単語が出ると、1月も半ばで何言ってんだってなるw)
さすがに星が一つ滅ぶレベルの隕石群は滅多に見られないんじゃないかと。
自分も最初は守れなかったビルをコアにして取り込んでるとか?って思ったけど、その後の語りからして微妙なんだよね。
あの語りからしてそこに佇んでる状態で救出されてる訳で、あそこまで語るならアイツが取り込んでるのはーまで言う気がするのよね。
いや隕石が降るなんて日常茶飯事って序盤で言われてるから、興行で宇宙を股にかけて行動してるようなボレアリスが隕石が降り注ぐ場面を事件後で一回も見てない事ってある?って思ったのよね。
今回なんか難しいよね。ザコの通常が全体なのも痛い。ナリヒトさんヒーローになると全体攻撃キャラがいなくなるから、複数出てくると結局苦戦しそう。
ボレ兄さんが動揺したのは「命中した部分の破片が弾けて降ってくる」光景が「隕石が雨のように大地に突き刺さる」故郷の滅びの光景と似ていたからだと思った。姐さんが「欠片の映像」って言ってるしね。「隕石型怪物の映像」とは言ってないし。
ボレアリスに関しては怪物がコアにしてるモノに対しての反応じゃないかな 多分
クリアはできたけど、今回のイベントの強制戦闘がやたら厳しく感じます。
ナリデェの時はデェがアタッカーするしか無いのに苦手な火属性、ホリデェになった後はアタッカー不在。
最後の戦闘はナリヒトがアイアン化して楽になるかな…
何かやっぱり今回のイベ、雑な面が目立つなぁ。
前回から嫌な予感してたがモクダイと同じくらいのヒーロー好きのはずのナリヒトが限定モクダイへの反応が凄く薄かったり、作戦前に小型も大型も見せられてないとおかしいし宇宙でも隕石は散々見てるはずなのに隕石型カイブツを見た途端に突然あのタイミングで固まるボレアリスといい何か、ん?ってなる箇所が多い気がする。
主人公のチケットは軽めに確認(そもそも今日コンサートないんだけど?)からの2人も見せてで正直にチケットないかつ職業バラすをやったから、コンサートのない日にチケット持ってきて急に会わせろ言うわ、あまつさえ残りの2人はヒーローと記者とか論外って方に注視して主人公のチケットにある直筆のチェックや主人公の情報を良く精査せずに排除モードになったって事なんだろう。
まぁそれならチケットを見せられましても今回はコンサートはない筈ですが何の御用で?とかな台詞も入れるべきと思うけど。
いやいやマジかよ。ただの煽り自慢になってるぞと忠告に対してにまで開き直り煽りするのか(呆れ)
正攻法なら挑発、集約、atkデバフ、回復で編成して、奇数ターンはバレルにatkデバフ、集約タンクに無敵。偶数ターンは挑発役の回復と集約タンクが集約、の繰り返しです
ユーザー軽視の部分は放サモの方でもあるからLWはそういう運営会社なんだなって思った方が良いよ
チケットって普通、コンサート入場と引き換えに渡すものだから、とりあえずボレアリスの知人であることを確認して「で、何しにきたんだこいつら?」と人のほうに興味が移ったんだろう、たぶん
地球圏連合特別演習!が全然うまくいかないのですが、なにかコツとかあったら教えて下さい
長々と何書いてるのかな?とじっくり読んだら謙遜や助言?してるようで、まぁ僕は全部持ってますけどねという自慢でしかなく軽く引いた。
爆死報告を見ての直後のレスでそんな事言っちゃうとか、現実でも同じような事やってるなら本気で友達なくすよそれ。
火力出しながら防御バフをバラ撒くサダヨシ君とバフ解除持ちのルティリクス君がホント強い
ピンク触手て卑猥だけとそうとしか呼べないのがなんともアレ。というか公式が触手の敵を用意した時点でもうそういう意味だよね?捗らせてねって事だよね?
雑魚クラゲと、よみがえるピンク触手と、メテオライトの隕石もどきカイブツが敵に有利なバフデバフ盛り盛りですぐに出てきそう
貯まったview数の25%をダメージ数に置き換えるとか、訳の分からん敵ボレアリスの攻撃だけは撃たせたくないね
弱体抵抗まで持ってるから過消費が最適解だろうと思われる
2戦目まではATKバフ盛ればワンパンで行けるから、敵のダメージ食らう前に最初の登場メンバーだけで片付けて、3戦目のギリギリまで敵ボレアリス削っておいて、あのスキルで一斉にやられた後、控えの強火力アタッカーで敵ボレアリスを倒すのでもいい
生存数はスコアの評価対象じゃないからね
多分役割的にランク5のままでも使い勝手は変わらないと思う。でも俺はした。装備スキル欄が2つあればなるべく長くステージに立っててもらえるからね。
聖夜パックの確定枠すり抜けで会えなかったヒーローボレさんが今日お年玉パックの残りでやっとお迎えできた。声聴いてるだけで限定二人が来ない事なんか全然気にならない位癒される。即刻レジェンドメダル使っちゃった❤一緒に音を奏でようって…😇尊死するわ…
限ヴィクトムはホント刺さるね。後は限バレル、オキタカとフレパブラシアでいけた。
ダメ2万の壁を越えられるバレルくん頼りになる。
spd110にするとプロキー後ゴメイサ前に割り込めます。プロキーはspd111で上取れました
最近ハイペースで強敵シミュ追加されるわね。もうネタのストック5章以外使い切ったんじゃないかしら。挑戦条件もちゃんと4章クリアになってる。
一回チケット見せたはずなのに、またチケット見せたら解決で違和感。
…と言う呟きを見かけて気になったので、その箇所のシナリオを確認してみたら、
チケットを良く確認する前にナリデェにケンカうってたからセーフ。…なのかな。
ランク6にしようか悩むな……
スコアアタックで出たエーテルチケットで聖夜モクダイと☆5ナリヒト両方来た
けど魔法でもかかってんのか。てかスコアアタックのために社長とモノマサを
☆6にあげちゃったのでラフもEXPも全然足りねえ。
モクダイのヒーローになる前の話とクリスマスエピソード組み合わせたら…想像以上にエグい事になるの、気のせいか?(幼少期の知人の大半がカイブツに喰われてる記述がある)
モクダイが照れるところ見て「堕ちたな(確信)」って
だー!、サダヨシの時に100連以上したのに結局来なくて、今回のガチャも200連もやったけどすり抜け3体(全部既に持ってる奴)、ナリヒト3体で全然聖夜モクダイがこねぇ・・・。
上にもっとヤバい人がいたのは知ってるけど、ガチャ2連続で目的のキャラが来ないのはキツい。
ヒーローとサイドキックが、同一の存在ではない可能性
Spdが、高くもなければ低くもない。ってところが、長所の一つ。ライキやガンメイで、Spd弄って、ピタッとハメられると、とてもいい仕事してくれる。
一応注意喚起。正月の方でない通常の強敵シミュレータについては、明日14時に更新になります。まだ挑戦および交換がお済でない方は、お早めに
アカシ君もイベントごとに強力なライバルが次々と現れて大変だな。
あぁ、なるほど。それならたしかに納得できなくもないですね。リレーション(関係)っていうから、同一人物なのにSKとの関係がリセットされるのはおかしくない?と思ってたので。(ぶっちゃけキャラ育成要素の水増しだと思ってた)