ガチャのバナーのウルペクラとハロンが丁度ポーズが対称的でなんかいいな
ウルペクラかー。どの面で仲間になるのやら
なおどちらも来ない可能性のが高い
普通に見落としてたけども、イベント来週頭からか……事前キャンペーン的なことやってくれたらいいのにな、獲得経験値2倍とか
一応天井が有るから片方くれば行けるな!(フラグ)
星5は限定ハロンくんに、ウルペクラさんか。そしてウルペクラさんも限定、か。……よし
まさかのウルペクラ実装か。
水曜日は祝日なので木曜日から新イベントかな。多分、今日あたりに情報出すのかなと。
キャラの情報くらいは実際にイベント始まる前に公開されるはずだから今日明日あたりシルクハットの御仁のお姿が拝めるのでは…?シルクハットが似合うボレアリスとは頭の形が違う感じだし限定が来るには早過ぎる。限定スハイルとかだったら面白いんだけど一番濃厚なのは新キャラかな。
ハァハァッ・・あと2日っ、あと2日でメインクエが終わる、ハァハッ・・そしたら、そしたらきっと次のイベント情報がッ、ハァハァ・・
2週間てそんなに早過ぎるわけでもないのかな。確かにランク低いうちから数日インしてない人はとっくに辞めてそう。音沙汰なしだとよほど珍しいキャラにしてない限りは2カ月はなかなか待てないけど、参考になったよ。
私も2週間くらいログイン無しなら、かなぁ。とりたてて直近で遊んでいるフレンドが必要ってわけではないけど、どうせなら遊んでいる人がいいな、って基準です。SNSなんかでの繋がりもない、ゲームだけでのフレンドならそこまで深く考えなくてもいいんでは?
マーセナリー昇格と育成アイテム獲得の抱き合わせキャンペーンやったときにラフのクエがあったんだよね そういうコンテンツがないと獲得量の大きな違いがないから、たしかに勿体ないスキルだわ
営業での獲得量は多分一律だけど、育成時の必要量は経験値EXPやトレバンの方がシビアだから、何となく軽視されてる感もある
今後☆4サイドキックにトレバンの獲得量を増やすスキル持ちが出たら大人気になりそうだね
「ラフ獲得のクエスト欲しいなー」とふと思ったけど、営業で事足りる(最大1.5万ラフ)から要らないって判断なのかな…? もしそうなら、プロキーおいたんのラフ獲得量アップのスキルって若干勿体ない気がする…
大規模なシステム改修があるから時間かかるのも仕方ないんだろうけど次のイベントが気になってそわそわする 経験値集めながら待つしかないかー
今さらバレルのバレンタインストーリーが、おやすみヴォイスと地続きになってることに気付いてビックリ
エピローグクエストを改めて見返すと楽しいな。去年の実装時にはまだそこまで重さを実感できなかったゴロウとか・・・
低ランクでサポ設定してないのに最終ログインが数日以上前の人はまず戻ってこないと思うので、見つけ次第解除しちゃってるな。
海賊やめて鮫殴りセンターに就職しちまったかもしれない
自分は2か月(60日)。100人も枠があるからすぐ切らなくても困らないし、最終ログインが1時間以内だと○分前と表示され、うっかり○日前と間違えて切っちゃったことがあったから
放サモなんてキャラ多すぎて推しキャラがシナリオに出てくるの年に1回か2回に なっちゃったんで楽しくなくて卒業しちゃった。ラブヒロもどこまでキャラ増えるのやら。
僕個人のやり方ですが…ツイッター関係ではないフレンドの場合、1週間を目途に切っておりますね~後は申請のお話ですが、全くサポート設定していない場合はお断りしています。
話題がないし明確な答えがあるものでもないのでここで効いてみたい。みんなフレンドの整理するときは線引きどうしてる?自分はログインがない人、サポート空欄のままなのを気付いてくれない人を2週間を目処にお別れさせてもらってるけれど、このご時世だし何かあってイン出来ないこともあるだろうからもう少し待った方がいいんだろうか。
毎日ログインして2回クエストクリアしてミッション報酬貰うだけの作業
今日も告知なしか。スコアタ以来、追加エピソードとかクエストないから虚無感半端ない。
毎回思うんだけど、オッサンやオスケモもHPが減ったら服破けるのホント最高。
別に強欲ではないでしょ。 完全にサイドキックは全員強化したらそれ以降は駄々余り状態なんだから、何かしら欲しいと思うのは普通なことかと。
ヒーローはバトルモデルがあるから簡単にスキン追加は出来ないし限定キャラの有難味も薄れる感じ。でも被りやすい星3ほどステータス補正多く付くことで使い勝手が上がるのはいいと思う。
脳内で勝手にクマ獣人と思い込んでたけど、よく見て考えたら最新の新キャラがシロクマ獣人だし体格もそんなにクマ感はなかったわ。 獣人じゃなくて人っぽいね、シルエットキャラは今まで新キャラ紹介だったと思うし普通に新キャラじゃない?
マジレスしちゃうとそれはコンプガチャに抵触すると思う… 刻印に関しては積極的に完凸させるものじゃなくて、被りが出た時の不満感の軽減が目当てな気がする
まま、少し落ち着いてもろて。ラブヒロの育成はだいぶ楽なほうだと思うよ。基本集めるのはEXPとバンドだけでいいし、スキル素材もない。スタミナ上限が低いうちでも、日々の営業をきちんとしてればスタメンを仕上げるのにそんなにかからないかと。チケットは自分は上限はあげてほしいかなぁ。うっかり使い逃したときとかに安心したい。今は0時直後に3回クォーツクエを習慣づけてはいるけどね。ガチャはお目当て以外は☆5でもがっかりなのはそういうもんよ。思ったことはとりあえず要望にGOやで。
刻印フル強化したら特別なスキン追加とかにすればみんなガチャ回すんじゃないかな…PVP無いからステ上がるだけだとそこまで追いたくならないしな…
腹部のシルエットがコートがふわっとしてるのかそれとも直球でお腹が出てるのか…頼む…デブできて……きて……
何となくゴメイサっぽく感じたけど違うような気もする。
言い方には棘があるような気もするけど内容的には同感
ヒト型なの? もうどんなシルエットを見てもまずは何のケモノかなって考える脳になってた……。ヒト型も好きだけどね!
何でそんな攻撃的?作品批判しているわけでもない他のユーザーを「連中」とまで言う必要がどこにあるの?
シルクハットのシルエットは新キャラ?誰かの限定バージョン?人間型みたいだが
どのタイミングで天井が実装されても、あの時に実装して欲しかったと思う方は必ず出てくるので、こればかりは割り切った方が良いかと…
どうせガチャなんて「推し以外が来たら外れ」な人が大半なのにどうやって「何とかしろ」と? 最大スタミナ量と消費のバランスも特に悪いと思えないが何と比べてるのか不明。クエストチケは下手に貯められる仕様だと「貯まりすぎて結局使う暇がない!」と喚く連中が大勢いたから今の仕様になったんだと思うが。むしろたった3枚くらい毎日使いきれて丁度いい。
ガチャのバナーのウルペクラとハロンが丁度ポーズが対称的でなんかいいな
ウルペクラかー。どの面で仲間になるのやら
なおどちらも来ない可能性のが高い
普通に見落としてたけども、イベント来週頭からか……事前キャンペーン的なことやってくれたらいいのにな、獲得経験値2倍とか
一応天井が有るから片方くれば行けるな!(フラグ)
星5は限定ハロンくんに、ウルペクラさんか。そしてウルペクラさんも限定、か。……よし
まさかのウルペクラ実装か。
水曜日は祝日なので木曜日から新イベントかな。多分、今日あたりに情報出すのかなと。
キャラの情報くらいは実際にイベント始まる前に公開されるはずだから今日明日あたりシルクハットの御仁のお姿が拝めるのでは…?シルクハットが似合うボレアリスとは頭の形が違う感じだし限定が来るには早過ぎる。限定スハイルとかだったら面白いんだけど一番濃厚なのは新キャラかな。
ハァハァッ・・あと2日っ、あと2日でメインクエが終わる、ハァハッ・・そしたら、そしたらきっと次のイベント情報がッ、ハァハァ・・
2週間てそんなに早過ぎるわけでもないのかな。確かにランク低いうちから数日インしてない人はとっくに辞めてそう。音沙汰なしだとよほど珍しいキャラにしてない限りは2カ月はなかなか待てないけど、参考になったよ。
私も2週間くらいログイン無しなら、かなぁ。とりたてて直近で遊んでいるフレンドが必要ってわけではないけど、どうせなら遊んでいる人がいいな、って基準です。SNSなんかでの繋がりもない、ゲームだけでのフレンドならそこまで深く考えなくてもいいんでは?
マーセナリー昇格と育成アイテム獲得の抱き合わせキャンペーンやったときにラフのクエがあったんだよね
そういうコンテンツがないと獲得量の大きな違いがないから、たしかに勿体ないスキルだわ
営業での獲得量は多分一律だけど、育成時の必要量は経験値EXPやトレバンの方がシビアだから、何となく軽視されてる感もある
今後☆4サイドキックにトレバンの獲得量を増やすスキル持ちが出たら大人気になりそうだね
「ラフ獲得のクエスト欲しいなー」とふと思ったけど、営業で事足りる(最大1.5万ラフ)から要らないって判断なのかな…? もしそうなら、プロキーおいたんのラフ獲得量アップのスキルって若干勿体ない気がする…
大規模なシステム改修があるから時間かかるのも仕方ないんだろうけど次のイベントが気になってそわそわする 経験値集めながら待つしかないかー
今さらバレルのバレンタインストーリーが、おやすみヴォイスと地続きになってることに気付いてビックリ
エピローグクエストを改めて見返すと楽しいな。去年の実装時にはまだそこまで重さを実感できなかったゴロウとか・・・
低ランクでサポ設定してないのに最終ログインが数日以上前の人はまず戻ってこないと思うので、見つけ次第解除しちゃってるな。
海賊やめて鮫殴りセンターに就職しちまったかもしれない
自分は2か月(60日)。100人も枠があるからすぐ切らなくても困らないし、最終ログインが1時間以内だと○分前と表示され、うっかり○日前と間違えて切っちゃったことがあったから
放サモなんてキャラ多すぎて推しキャラがシナリオに出てくるの年に1回か2回に
なっちゃったんで楽しくなくて卒業しちゃった。ラブヒロもどこまでキャラ増えるのやら。
僕個人のやり方ですが…ツイッター関係ではないフレンドの場合、1週間を目途に切っておりますね~後は申請のお話ですが、全くサポート設定していない場合はお断りしています。
話題がないし明確な答えがあるものでもないのでここで効いてみたい。みんなフレンドの整理するときは線引きどうしてる?自分はログインがない人、サポート空欄のままなのを気付いてくれない人を2週間を目処にお別れさせてもらってるけれど、このご時世だし何かあってイン出来ないこともあるだろうからもう少し待った方がいいんだろうか。
毎日ログインして2回クエストクリアしてミッション報酬貰うだけの作業
今日も告知なしか。スコアタ以来、追加エピソードとかクエストないから虚無感半端ない。
毎回思うんだけど、オッサンやオスケモもHPが減ったら服破けるのホント最高。
別に強欲ではないでしょ。
完全にサイドキックは全員強化したらそれ以降は駄々余り状態なんだから、何かしら欲しいと思うのは普通なことかと。
ヒーローはバトルモデルがあるから簡単にスキン追加は出来ないし限定キャラの有難味も薄れる感じ。でも被りやすい星3ほどステータス補正多く付くことで使い勝手が上がるのはいいと思う。
脳内で勝手にクマ獣人と思い込んでたけど、よく見て考えたら最新の新キャラがシロクマ獣人だし体格もそんなにクマ感はなかったわ。
獣人じゃなくて人っぽいね、シルエットキャラは今まで新キャラ紹介だったと思うし普通に新キャラじゃない?
マジレスしちゃうとそれはコンプガチャに抵触すると思う…
刻印に関しては積極的に完凸させるものじゃなくて、被りが出た時の不満感の軽減が目当てな気がする
まま、少し落ち着いてもろて。ラブヒロの育成はだいぶ楽なほうだと思うよ。基本集めるのはEXPとバンドだけでいいし、スキル素材もない。スタミナ上限が低いうちでも、日々の営業をきちんとしてればスタメンを仕上げるのにそんなにかからないかと。チケットは自分は上限はあげてほしいかなぁ。うっかり使い逃したときとかに安心したい。今は0時直後に3回クォーツクエを習慣づけてはいるけどね。ガチャはお目当て以外は☆5でもがっかりなのはそういうもんよ。思ったことはとりあえず要望にGOやで。
刻印フル強化したら特別なスキン追加とかにすればみんなガチャ回すんじゃないかな…PVP無いからステ上がるだけだとそこまで追いたくならないしな…
腹部のシルエットがコートがふわっとしてるのかそれとも直球でお腹が出てるのか…頼む…デブできて……きて……
何となくゴメイサっぽく感じたけど違うような気もする。
言い方には棘があるような気もするけど内容的には同感
ヒト型なの? もうどんなシルエットを見てもまずは何のケモノかなって考える脳になってた……。ヒト型も好きだけどね!
何でそんな攻撃的?作品批判しているわけでもない他のユーザーを「連中」とまで言う必要がどこにあるの?
シルクハットのシルエットは新キャラ?誰かの限定バージョン?人間型みたいだが
どのタイミングで天井が実装されても、あの時に実装して欲しかったと思う方は必ず出てくるので、こればかりは割り切った方が良いかと…
どうせガチャなんて「推し以外が来たら外れ」な人が大半なのにどうやって「何とかしろ」と? 最大スタミナ量と消費のバランスも特に悪いと思えないが何と比べてるのか不明。クエストチケは下手に貯められる仕様だと「貯まりすぎて結局使う暇がない!」と喚く連中が大勢いたから今の仕様になったんだと思うが。むしろたった3枚くらい毎日使いきれて丁度いい。