ぶっちゃけた話、2期以降は攻撃対象に選んだ相手を続けて攻撃する傾向が強くなったとは思うよ(初撃から夜戦まで同じ艦を攻撃し続ける等)。味方は強い艦は攻撃をばら撒いて欲しい(中破させた空母にそれ以上かまうな等)し、敵は1隻でも大破に持ち込めば良いので「敵側に有利なAI」って俗説になってると思う。正直AIなんて高尚な物を導入できる技術力は無いよ(そんなリソースあるなら別に廻せと思う)
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ぶっちゃけた話、2期以降は攻撃対象に選んだ相手を続けて攻撃する傾向が強くなったとは思うよ(初撃から夜戦まで同じ艦を攻撃し続ける等)。味方は強い艦は攻撃をばら撒いて欲しい(中破させた空母にそれ以上かまうな等)し、敵は1隻でも大破に持ち込めば良いので「敵側に有利なAI」って俗説になってると思う。正直AIなんて高尚な物を導入できる技術力は無いよ(そんなリソースあるなら別に廻せと思う)